DH Tank 17er Resi pushen :) ! Keys aufm !laufband

WoW: Tank pusht 17er Keys in Residuum – Vorbereitung, Strategie und Dungeon-Erlebnisse

World of Warcraft

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World of Warcraft

Technische Schwierigkeiten und Lösungsversuche

00:10:25

Der Stream beginnt mit technischen Problemen beim TikTok-Livestream, da das Mikrofon nicht funktioniert. Es werden verschiedene Lösungsansätze ausprobiert, darunter das Neustarten der App und die Überprüfung der Audioeinstellungen. ChatGPT wird zurate gezogen, um das Problem zu beheben. Die Audio-Eingänge werden gesucht und verschiedene Optionen wie das Hinzufügen von Audio-Piloten und das Überprüfen der Aufnahme-Geräte werden ausprobiert. Trotz mehrerer Versuche und Neustarts bleibt das Problem bestehen, was zu Frustration führt. Es wird überlegt, ob auf den TikTok-Livestream verzichtet werden soll, da das Dual-Streaming eigentlich erwünscht ist. Nach längerer Fehlersuche wird das Problem schließlich durch einen übersehenen Regler in den Audioeinstellungen behoben, was große Erleichterung auslöst. Die Freude über die funktionierende Technik ist groß und es wird sich bei den Zuschauern für die Unterstützung bedankt.

Smalltalk und Umdekorieren

00:21:52

Nachdem die technischen Probleme behoben sind, entspinnt sich ein Gespräch über verschiedene Themen. Es wird über wenig Schlaf am Wochenende und eine spontane Möbelumräumaktion gesprochen, die zu Rückenschmerzen und Muskelkater führte. Die Streamerin spricht darüber, wie sie gerne Möbel umstellt und umdekoriert. Es wird auch über Partybesuche und die damit verbundenen körperlichen Beschwerden im Alter gewitzelt. Ein Zuschauer berichtet von einer 30er-Geburtstagsfeier, die bis in die frühen Morgenstunden dauerte. Die Streamerin äußert ihre Präferenz für Twitch-Livestreams gegenüber TikTok, da sie dort länger zusieht. Sie erwähnt, dass sie gestern lange Kira zugeschaut hat und dessen russischen Akzent mag. Es wird überlegt, ob die Streamerin und Kira mal zusammen laufen gehen sollen.

Reiseerlebnisse und WoW-Partnerschaft

00:26:33

Die Streamerin erzählt von ihren Erfahrungen auf Bali, die durch aufdringliches Betteln getrübt wurden. Sie berichtet von einem Taxifahrer, der während der Fahrt mit einem Übersetzer-App nach Trinkgeld fragte. Sie würde gerne wieder nach Bali reisen, aber an einen Ort, der weniger touristisch ist. Anschließend wird über eine mögliche Beziehung mit Kira gesprochen und die Vor- und Nachteile einer Partnerschaft mit einem sehr guten WoW-Spieler diskutiert. Die Streamerin äußert die Sorge, dass sie dann zu viel Zeit am PC verbringen würde. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob Kira Single ist oder eine Freundin hat. Sie spricht über die Gefahr, dass bei einer Beziehung mit einem WoW-Spieler die Kommentare über Boost-Runs zunehmen könnten. Abschließend wird festgestellt, dass die Streamerin jetzt aufs Laufband muss.

Vorbereitungen für Dungeons und Item-Upgrades

00:30:45

Es wird besprochen, welche Dungeons gespielt werden sollen und wie der Bumi (vermutlich ein Charaktername) vorbereitet werden muss. Die Streamerin erklärt, dass sie nicht viel Zeit hat und daher mit dem Farmen von Item-Leveln hinterherhinkt. Ein Problem sind fehlende Vela-Stones, die für Upgrades benötigt werden. Die Streamerin entscheidet sich, das Farmen der Steine off-stream zu erledigen und sich stattdessen auf das Tanken zu konzentrieren. Sie öffnet ihre mythische Brust und überlegt, welche Keys sie spielen soll. Es wird festgestellt, dass der DH (Demon Hunter) keine Wählersteine hat. Die Streamerin transferiert Währung von anderen Charakteren, um den DH auszustatten, wobei sie den Verlust durch den Transferprozess kritisiert. Sie wertet Items auf und spricht über die Bedeutung von Haste Mastery. Es wird überlegt, ob die Delfs bis Mittwoch freigeschaltet werden sollen, um Zeit zu sparen.

Key-Suche und Laufband-Empfehlung

00:40:43

Die Streamerin sucht nach einem passenden Key für einen 16er oder 17er Dungeon zum Warm-up und fragt die Zuschauer, ob jemand einen Key hat. Sie diskutiert über die Schwierigkeit, Keys von Randoms zu tanken und überlegt, ihren eigenen Floodgate-Key auf 16 zu spielen. Es wird über das Wort 'backlisted' und mögliche Schleichwerbung gewitzelt. Ein Zuschauer fragt nach dem Laufband, das die Streamerin benutzt, und sie verspricht, einen Link zu einem ähnlichen Produkt zu suchen. Sie empfiehlt das Laufband als eine der besten Investitionen für ihr Setup und erklärt, wie sie es für Homeoffice und zum Sammeln von Schritten nutzt. Es wird überlegt, ob der DK (Death Knight) im Team aus dem Stream ist und ein Ready Check wird durchgeführt.

Gruppenzusammenstellung und Dungeon-Strategie

00:44:37

Die finale Gruppenzusammenstellung wird besprochen. Der Doktor wechselt auf seinen Schamanen, um Bloodlust zu haben, und Isco spielt den Bumi. Die Streamerin betont, dass sie den einfachen Skip machen und den Dungeon einfach nur timen wollen, ohne etwas Besonderes zu versuchen. Sie ändert den Titel bei TikTok auf '17 Rookery'. Die Streamerin setzt sich für den Key und es wird ein Ready Check durchgeführt. Sie addiert ihre Schritte und scherzt über ihre Fähigkeit, schnell hohe Zahlen zusammenzurechnen. Die Strategie für den Dungeon wird besprochen, einschließlich des Umgangs mit dem Boss und den Adds. Die Streamerin äußert, dass sie momentan ungewöhnlich wenig spielt und dass viele Streams ausfallen werden.

Laufband-Geschwindigkeit und Meta-Diskussion

00:50:21

Die Streamerin spricht über ihre Laufband-Geschwindigkeit während des Streamens und warum sie nicht schneller läuft. Sie erwähnt, dass sie momentan ihre WoW-Sucht nicht so ganz ausleben kann, aber dass dies Meckern auf hohem Niveau sei. Es wird über das Freibad-Chillen im Sommer gesprochen. Die Streamerin diskutiert, warum sie den DH-Tank spielt und dass sie Meta-Verseucht ist. Sie äußert ihre Sorge vor einer Monk- oder DK-Meta-Season. Es wird über den Status von Warri-Tanks diskutiert und ob man dafür ein eingespieltes Team benötigt. Die Streamerin spricht über ihre Schwierigkeiten, ohne Premade-Gruppe zu spielen und ihre Angst, Keys zu depleten.

Erfahrungen im Tool und Dungeon-Start

00:56:25

Die Streamerin spricht über ihre Erfahrungen mit anderen Tanks im Tool und ob sie negativ auffallen würde. Sie erklärt, dass sie momentan viel alleine unterwegs ist, da ihr Heiler Jules einen wilden Schlafrhythmus hat und Ben raus ist. Sie benutzt FUI für ihr Interface und hängt ein bisschen hinterher. Es wird überlegt, ob sie sich für 17er-Keys im Tool anmelden soll. Zuschauer bieten an, sie in 19er-Resi-Keys mitzunehmen. Die Streamerin erklärt, dass sie ihr Interface mit einem Profi zusammengestellt hat. Sie möchte erst mal die 17er machen und sich dann langsam steigern. Die Streamerin entschuldigt sich für ein Geräusch und fragt, wer von den Zuschauern Rio-Damage hat. Es wird über die Rolle des Tanks gesprochen und die Streamerin gibt an, keine Ahnung vom Tank zu haben, aber trotzdem Resi zu spielen. Der Dungeon startet und der Heiler fliegt schon weg.

Dungeon-Erfahrungen und Titel-Ambitionen

01:13:37

Die aktuelle Dungeon wird als solides Mittelfeld eingestuft, weder super einfach noch extrem schwer. Aktuell liegt die Streamerin auf EU Platz 47 und World Platz 85, wobei sie erst wenige 15er Keys gespielt hat. Es wird über die Möglichkeit eines Titels spekuliert, wobei das Können vorhanden sei, aber die Zeit und die Vertrautheit mit dem DH-Tank noch nicht ausreichen. Es wird betont, dass Tank spielen anders ist als DD und mehr Vorbereitung erfordert. Die Streamerin ist unsicher, ob sie mit dem DH-Tank gut genug ist und genügend Zeit hat, um den Titel zu erreichen, will es aber versuchen. Sie warnt vorab, dass sie keine Ahnung von Dark Flame hat, aber es trotzdem irgendwie immer klappt.

Community-Interaktionen und Spielziele

01:19:50

Es wird über das Pushen des Charakters in der nächsten Season gesprochen, inklusive der Idee, mit Premades von Anfang an zu spielen, um vielleicht ganz nach oben zu kommen. Die Streamerin ermutigt dazu, mit dem Streamen anzufangen. Es wird über Schwierigkeiten beim Finden von Mitspielern für Mythisch+ Keys diskutiert, wobei viele Spieler bereits eine Pause einlegen oder den Sommer genießen. Die Streamerin empfiehlt, Spielsessions aufzunehmen, um Fehler besser analysieren zu können. Sie freut sich auf das gemeinsame Pushen mit anderen Streamern in der nächsten Season, auch wenn sie nicht zusammen spielen können. Es wird über die Schwierigkeit, Gruppen für Mythisch zu finden diskutiert. Die Streamerin gibt bekannt, dass sie keine Ahnung von Dark Flame hat, es aber trotzdem immer irgendwie klappt.

Dark Flame Dungeon-Strategie und Pull-Techniken

01:35:52

Die Streamerin bittet den Chat um Rat bezüglich der Pull-Techniken im Dark Flame Dungeon, insbesondere ob die Kanalratten neben dem Overseer mit einem Single Taunt gezogen werden können, ohne den Overseer mitzuziehen. Sie erklärt, dass sie bisher immer gewartet hat, bis der Overseer weg ist, was Zeit kostet. Nach dem Key will sie die Situation im MDT (Mythic Dungeon Tools) zeigen, um das Problem zu verdeutlichen. Es wird überlegt, ob die Trash-Mobs direkt in den Bossraum gezogen werden sollen. Die Streamerin fragt sich, ob sie die Kerze nehmen muss, während die Creeper noch leben, und gibt zu, dass sie in diesem Moment innerlich panisch ist. Sie erklärt, dass sie nervös wird, wenn sie den Key noch braucht, und dann unter Anspannung steht.

Erklärung der Wagen-Mechanik in Dark Flame und Sommerpause-Ankündigung

01:51:47

Die Streamerin versucht, die Mechanik des Wagens in Dark Flame zu verstehen und bittet den Chat um eine verständliche Erklärung, warum sich der Wagen manchmal bewegt und manchmal stehen bleibt. Sie analysiert eine vergangene Spielsituation in der Stream-Aufzeichnung, um das Problem zu verstehen. Sie fragt den Chat, ob der Wagen direkt mitkommen soll oder stehen bleiben soll, bis alle Mobs eingesammelt sind. Sie erklärt, dass sie zwei Pulls spielen möchte und es angenehm wäre, wenn der Wagen direkt mitkommt, sie aber nicht weiß, warum er stehen bleibt. Die Streamerin kündigt überraschend eine dreiwöchige Sommerpause vom 13. Juli bis zum 4. August an, was sie schockiert, da sie dachte, es wären nur zwei Wochen. Sie befürchtet, dass dies ihre Titel-Ambitionen beeinträchtigen wird und kündigt an, im Juli ein Spiel vorzustellen, um die Zeit zu überbrücken.

Wochenendrückblick und zukünftige Stream-Planung

02:26:28

Das vergangene Wochenende war positiv, jedoch wird es im kommenden Monat zu Einschränkungen im Stream-Zeitplan kommen. Es wird Abende geben, an denen Streams möglich sind, aber keine tägliche Kontinuität gewährleistet werden kann. Um dies auszugleichen, ist es wahrscheinlich notwendig, Placement-Deals anzunehmen, möglicherweise sogar zwei, um die finanzielle Stabilität zu sichern. Es wird um Verständnis und Unterstützung gebeten, da dies unerlässlich ist, um den Kanal aufrechtzuerhalten. Die Meinungen und Vorschläge der Zuschauer sind willkommen, aber die Entscheidung über die Gestaltung des Kanals liegt letztendlich bei mir. Der Fokus liegt nun auf der aktuellen Herausforderung, dem Floodgate, und der Frage, wie die Krabben im Spiel am besten eingesetzt werden können, entweder in Pool 10, Pool 9 oder Pool 2.

Routenplanung und Dungeon-Strategie

02:30:28

Die aktuelle Route wird detailliert besprochen, inklusive der Frage, wie bestimmte Gegner-Gruppen am besten gepullt werden können. Es gibt Unsicherheiten bezüglich des ersten Pulls und der Rolle des Schurken dabei. Es wird eine falsche Route korrigiert und die korrekte Abfolge der Pulls (Pool 1 bis Pool 9) inklusive Bubble Skip bestätigt. Die Spielerin äußert die Hoffnung, keine wichtigen Gegner zu vergessen und ist gespannt auf den Verlauf des Dungeons. Es wird die Offenheit für alternative Strategien betont, da es noch Verbesserungspotenzial gibt. Die Spielerin äußert Bedenken hinsichtlich des ersten Pulls und der eigenen Überlebensfähigkeit, insbesondere angesichts möglicher Fehler.

Dungeon-Vergleich und Routenanpassungen

02:41:08

Es wird ein Vergleich zwischen dem aktuellen Dungeon und denen in Dragonflight gezogen, wobei die Meinung vorherrscht, dass die Dragonflight-Dungeons nicht besonders gelungen waren. Der Floodgate-Dungeon wird als wiederkehrendes Element betrachtet und von vielen Spielern positiv aufgenommen. Es werden Anpassungen an der Route diskutiert, insbesondere das Hinzufügen von zwei Gegnern zu Pool 9, um den Schwierigkeitsgrad anzupassen. Die Spielerin räumt ein, möglicherweise nicht optimal für bestimmte Aufgaben geeignet zu sein, und freut sich über die Möglichkeit, die Route anzupassen, um sie angenehmer zu gestalten. Dawnbreaker und Arakara werden als bevorzugte Dungeons genannt, während Priory aufgrund persönlicher Vorlieben abgelehnt wird. Es wird ein Foto für Instagram gemacht und der Müll wird weggeräumt.

Routenanpassungen und Team-Zusammenstellung

03:06:29

Die aktuelle Route wird als neuartig beschrieben, da sie auf eine Physical Comp ausgelegt ist und kleinere Pulls beinhaltet. Die Route stammt von einem Heiler, der bereits einen 19er Key damit getimed hat. Es wird betont, dass der Heiler für das Heilen verantwortlich ist. Die Spielerin springt versehentlich herunter und äußert sich selbstkritisch. Es wird die Bedeutung von Abschiedsfloskeln betont. Die Spielerin aktiviert versehentlich einen Stun und nimmt drei Diver mit in den Bosskampf. Die Gruppe fühlt sich stabil an, sowohl von der Heilung als auch vom Schaden her. Es wird die Angst vor dem Bosskampf geäußert, da die vielen Melee-Spieler die Flächen blockieren könnten. Die Spielerin wird fast von den eigenen Flächen besiegt. Am Ende wird der Key erfolgreich abgeschlossen und ein 18er Motherlord Key erhalten.

Dungeon-Bewertung und Routenvergleich

03:21:54

Die Spielerin reflektiert über die gespielte Route und betont, dass es sich um eine Physical-Compt-Route handelt, die ihr gut gefallen hat. Es werden Unterschiede zu anderen Routen aufgezeigt, insbesondere in Bezug auf die inkludierten Gegnergruppen. Es folgt eine persönliche Rangliste der Dungeons nach Schwierigkeitsgrad, wobei Priory, Cinderbrew und Floodgate als die schwersten eingestuft werden. Die Spielerin zeigt ihre persönliche Route und diskutiert Anpassungen, um Minen zu vermeiden. Sie äußert Bedenken hinsichtlich der Zählweise der Minen und schlägt alternative Strategien vor, um den Dungeon zu timen. Es wird betont, dass die Routenplanung wie Tank-Hausaufgaben ist und eine intensive Vorbereitung erfordert.

Diskussion über Team-Zusammenstellung und Strategieanpassung

03:45:13

Es wird die Sinnhaftigkeit einer bestimmten Team-Zusammenstellung (Milikompf) diskutiert und die Ablehnung von Range-DDs in Kombination mit einem Wester Shaman begründet. Es wird vermutet, dass ein Mitspieler aus dem Stream stammt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob zwei DKs im Team sinnvoll sind und ob sie sich gegenseitig den Schaden stehlen. Es wird überlegt, ob ein Frost-DK eine bessere Alternative wäre. Es wird die Bedeutung von Symbiose zwischen den Klassen betont. Die Spielerin muss dringend auf die Toilette. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein DK dem anderen etwas wegnimmt. Es wird die Ankunft von Essen angekündigt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, am Ende zu procken. Es wird die Route verinnerlicht und überlegt, ob mit oder ohne Peacekeeper gespielt werden soll.

Solo-Spiele und Item-Level-Diskussionen

03:53:29

Es wird über Solo-Spiele in 19er und 20er Keys gesprochen, wobei ein französischer Spieler erwähnt wird. Es folgt eine Diskussion über das Craften von 'Binding of Binding' und die Vorliebe für französische Spieler. Der Streamer erinnert sich an Französischunterricht in der Schule und äußert eine Vorliebe für 'Big Gear Duals'. Ein Vergleich des Item-Levels von Ausrüstungsteilen, insbesondere 'House of Cards' und 'Mug Trinket', wird thematisiert, wobei eine Differenz von 13 Item-Leveln festgestellt wird, was als erheblich angesehen wird. Es wird die Frage aufgeworfen, warum diese Differenz so groß ist im Vergleich zur letzten Season, wo es nur 7 Item-Level Unterschied gab. Abschließend wird die Bereitschaft für den nächsten Check signalisiert.

Jump-Übungen und Dungeon-Taktiken

03:56:13

Es wird die Trefferchance beim ersten Boss thematisiert und die Schwierigkeit des Timings in 'Only Decay' hervorgehoben. Der Streamer übt noch den Jump und schätzt die Erfolgschance auf etwa 50%. Es wird überlegt, ob der 'Dark Flame' rechtzeitig abgeschlossen werden könnte, um 2,18er Keys zu erreichen. Die Schwierigkeit des Jump-Timings in 'Only Decay' wird betont, da es kurz vorher erfolgen muss, ohne zu früh oder zu spät zu sein. Es wird die Hoffnung geäußert, dass mehr Übung zu Verbesserungen führt. Der Streamer bereitet sich mental vor und vergleicht sich scherzhaft mit Fußballprofis wie Messi und Ronaldo. Abschließend wird ein hässliches Gripsiegel erwähnt und die Nutzung des Viersiegels zum Skippen vorbereitet, wobei die Entdeckung eines Shrouds überrascht.

Minen-Probleme und Dungeon-Strategien

04:21:06

Es wird über Probleme mit Minen gesprochen und die Angst geäußert, dass nicht genügend Minen vorhanden sind. Der Streamer äußert die Vermutung, dass die Labore am Anfang hätten gespielt werden sollen, um einen Puffer für Minen-Fails zu haben. Es wird beschlossen, einen einzelnen Minen-Pull zu machen, wobei die Sorge besteht, dass die Gruppe ganz rechts laufen muss. Der Streamer zieht eine Maschine zu den zwei Minen und fragt, ob es schlimm ist, wenn nicht in einem Healing Rain geschoben wird. Es stellt sich heraus, dass genau eine Mine fehlt, was zu Anpassungen in der Strategie führt. Der Timer wird als okay bewertet, aber der Streamer gibt zu, dass er es mit den Minen nicht hinbekommt. Für den nächsten Versuch wird geplant, die Laborraten im ersten Pool mitzunehmen, um einen Puffer zu haben. Es wird die Bedeutung betont, jedes Barrel zu treffen und nicht in P2 zu sterben.

Analyse gescheiterter Versuche und Zukunftsplanung

04:29:55

Es wird die Analyse eines gescheiterten Versuchs in einem Dungeon diskutiert, wobei die Schuld auf fehlenden Buffer und möglicherweise niedrigen Damage geschoben wird. Der Streamer bedauert das knappe Scheitern und plant, in zukünftigen Versuchen drei Labora zu inkludieren, um einen Minen-Buffer zu haben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Schaden zu gering ist, da ein 18er Motherload eigentlich nicht so knapp sein sollte. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem größeren zeitlichen Puffer, um am Ende noch etwas Spaß zu haben. Es wird festgestellt, dass es immer Verbesserungspotenzial gibt, aber das knappe Scheitern dennoch ärgerlich ist. Der Streamer erwähnt, dass der Rogue-Damage etwas niedrig erscheint und fragt sich, wie ein Rogue overall performen sollte. Es wird gehofft, in den nächsten Tagen einen 18er Motherload oder Dark Flame zu timen. Abschließend werden TikTok-Kommentare und Spam-Nachrichten thematisiert, die während des Streams eingegangen sind.