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WoW: Vault-Ergebnisse, Mythic+ Pläne und Dungeon-Strategie-Anpassungen

World of Warcraft

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World of Warcraft

Streamstart und Begrüßung

00:10:00

Der Stream startet mit einer freundlichen Begrüßung an die Zuschauer, darunter Terrorcreen, Schänchen, GoldenEyes, Marcy, SallysGaming, Snapshot und Rover. Es wird nach dem Öffnen der Vault gefragt und ob die Zuschauer zufrieden oder enttäuscht sind. Ein Zuschauer fragt nach einem Jumpscare, woraufhin erklärt wird, dass es keine Jumpscares im Stream gibt. Es wird kurz der Rucksack geleert und eine Weak Aura ohne Castbalken gezeigt, die angepasst wurde. Die Frage nach dem Spielen von lässigem HC anstelle von Retail wird aufgeworfen, und es wird überlegt, ob eine Zweihandwaffe oder zwei Teile gecraftet werden sollen. Marcy wird nach ihrer Vault gefragt, um die Entscheidung zu beeinflussen.

Erinnerungen an vergangene Items und Ankündigung eines kurzen Streams

00:11:49

Es wird über das Tomb Twinket gesprochen, das in Azure World gefarmt wurde und den damit verbundenen Horror. Es wird erwähnt, dass es nur eine Woche lang getragen wurde. Es folgt die Ankündigung, dass der Stream heute nur kurz sein wird, da die Kita spontan wegen Krankheitsfällen geschlossen hat. Für Freitagabend wird ein Alternativ-Stream geplant, um die verlorene Zeit auszugleichen. Der Stream wird voraussichtlich bis maximal 11.30 Uhr dauern, was als besser als nichts angesehen wird. Es wird kurz über 4Pies und den Spaß am Spiel gesprochen, sowie die Sorge geäußert, dass jemand bei Classic hängen bleibt und nicht mehr zurückkommt.

Vault-Öffnung und Item-Diskussion

00:14:17

Die Vault wird geöffnet, beginnend mit dem Shadow Priest. Es wird festgestellt, dass er letzte Woche eine mythische Offhand hatte und jetzt nur einen Key hat. Die Vault-Optionen werden begutachtet und als 'unlucky' bezeichnet, da kein Gefäß zum Umwandeln vorhanden ist, aber trotzdem als 'gute Volt' bewertet. Anschließend wird der Boomski betrachtet, in der Hoffnung auf eine Waffe. Es wird ein 'Scheißdregen'-Trinket entdeckt, das laut Blood Mallet nicht so schlecht ist, aber dennoch nicht getragen wird. Es wird überlegt, ob die Hosen zum T-Set umgewandelt werden sollen. Die Entscheidung fällt auf die Hose, trotz schlechter Stats, da die M-Plus-Trinkets auf HC-Track besser sind.

Funken-Diskussion und Key-Planung

00:25:38

Es wird eine Frage zu den Funken der letzten Woche beantwortet, wobei erklärt wird, dass man die Quest mit 100 Titan-Dingern abschließen musste, um den zweiten Funken zu erhalten. Anschließend wird die Kiste auf dem Boomski geöffnet, in der Hoffnung auf ein Trinket oder einen Kopf. Es wird ein weiteres 'Scheiß Trinket' gefunden. Es wird ein Elfer Key erwähnt, und es wird überlegt, ob dieser gespielt werden soll. Es wird besprochen, dass die Hose genommen wird, da eine Umwandlung möglich ist und Haze Mastery eine supergeile Hose ist. Es wird nach Einwänden gefragt, bevor die Entscheidung getroffen wird. Es wird überlegt, wer in der Gruppe mitspielen soll, wobei Ben als Heiler in Betracht gezogen wird. Es wird entschieden, den 11er Priory zu spielen, anstatt den 12er zu rerollen.

Vorbereitungen für den Key und Ankündigung eines Videocastings

00:38:58

Es werden Vorbereitungen für den bevorstehenden Key getroffen, einschließlich der Suche nach dem richtigen Enchant für die Hose (Stormbound bliblablub). Es wird eine Runde weiter in einer Show angekündigt, die ein anderthalbstündiges Videocasting beinhaltet. Es wird die Vermutung geäußert, dass dies die letzte Runde ist, da bereits Casting-Bogen gemacht, gecallt und ein Video geschickt wurde. Es wird erwähnt, dass es noch ein Live-Casting auf der Couch geben wird. Aufgrund des Castings wird der Stream am nächsten Tag erst um 10.30 Uhr starten. Es wird betont, dass die Show perfekt passt und bei Misserfolg nichts mehr im Leben funktionieren wird. Es wird ein Spot für einen Elva Priory gesucht und nach Bloodlust gefragt.

Start des Keys und Taktikbesprechung

00:45:06

Der Key startet und es wird angekündigt, dass jeder, der vor dem Tank Damage macht, fliegt. Es wird ein Siegel erwähnt, das eigentlich benötigt wurde. Es wird eine Taktik für den Sharpshooter dahinten besprochen. Es wird festgestellt, dass der Priest Akku auf den Tank hat. Es wird die Schwierigkeit der aktuellen Situation erkannt und die Authentizität des Teams gelobt. Es wird über Änderungen am Timer des Keys diskutiert, der erhöht wurde. Es wird die Notwendigkeit betont, Kicks zu koordinieren und Stuns in der Mitte zu setzen, um das Heilen zu erleichtern. Es wird erwähnt, dass der Kokon erst jetzt abgefilmt ist. Es wird besprochen, dass nach dem aktuellen Pack das nächste Pack daneben gespielt wird.

Diskussion über die Spielweise und Vorurteile in Saunen

00:52:36

Es wird diskutiert, ob ein bestimmter Mob gespielt werden soll oder nicht, wobei die Tendenz besteht, ihn aufgrund seines hohen Lebens und der Präferenz für AoE-Packs auszulassen. Es wird die Häufigkeit des Mobs erwähnt (alle 40-60 Sekunden). Es wird ein Vogel gesichtet, der gekickt werden muss. Es wird nach dem Set-Bonus des Monks gefragt. Es wird die Bedeutung des Kickens für Wut diskutiert. Es wird über den nächsten Pull gesprochen, der als hart eingeschätzt wird. Es wird die Notwendigkeit betont, alles zu suchen. Es wird die Schwierigkeit des Heilens aufgrund der Positionierung diskutiert. Es wird über den Afex gesprochen, der als nervig und erschwerend empfunden wird. Es wird über Saunen gesprochen und ob es unangenehm ist, von fremden Geschlechtern angeguckt zu werden. Es wird vermutet, dass viele Leute in gemischte Saunen gehen, um zu gucken, insbesondere ältere Männer.

Körperbilder und Vorbereitungen für den Raid

01:14:54

Es wird über Körperbilder in Thermen und am Strand gesprochen, wobei festgestellt wird, dass die meisten Menschen normale Körper haben und nicht den idealisierten Bildern entsprechen, die in der Werbung vermittelt werden. Es wird die frühere Unsicherheit bezüglich des eigenen Körpers am Strand erwähnt und die Erkenntnis, dass die meisten Menschen normale Körper haben. Es wird nach einer Weak Aura gefragt (Raid Ability Timeline). Es wird nach den Plänen für Set Jiba gefragt. Es wird über einen ungewollten Nerf des Elis gesprochen, der aber anscheinend zurückgenommen wurde. Es wird die hohe DPS des Elis betont und die Frage aufgeworfen, ob der Nerf noch Auswirkungen hat. Es wird nach dem Befinden von Miri und Heidi Gertjo gefragt. Es wird die Angst vor dem Endboss im Theater geäußert. Es wird festgestellt, dass kein Soos außer dem Streamer vorhanden ist. Es wird besprochen, ob der Skip im Theater geschafft wird. Es wird die Route im Theater besprochen und welche Kugeln genommen werden müssen.

Vault-Ergebnisse und Mythic+ Pläne

01:23:49

Die Vault-Ergebnisse werden als 'geht so' bewertet, da der Streamer sich eine Waffe für den DH gewünscht hätte, stattdessen aber Hosen erhielt. Es wird über die Items anderer Spieler diskutiert, wobei ebenfalls Hosen ein wiederkehrendes Thema sind. Die Fähigkeit, während des Laufbandtrainings zu spielen, wird hervorgehoben, wobei die Geschwindigkeit angepasst wird. Der Fokus liegt nun auf einem 12er Key, der hoffentlich erfolgreich abgeschlossen wird. Es wird erwähnt, dass ein HC-Tierset-Teil fehlt, was die Situation erschwert, aber für die nächste ID wird auf ein Two-Set gehofft, um die 10er Keys zu erleichtern. Strategien für bestimmte Dungeons werden besprochen, einschließlich der Überlegung, Psychic Link rauszunehmen, aufgrund der Schwierigkeiten mit dem Shadow-Tree. Es wird kurz auf Mythic-Track-Schultern und Chess eingegangen, wobei Chess als die beste Option aus den Dungeons angesehen wird. Der Wunsch nach einem bestimmten Item (Neck aus Sinabu) für einen Charakter wird geäußert.

Herausforderungen in Dungeons und Strategieanpassungen

01:27:27

Es werden Schwierigkeiten in Dungeons thematisiert, darunter das versehentliche Pullen von Gegnern und unerwartete Kills. Diskussionen über Aktionen im Spiel, wie das Nutzen von Retz und das Ziehen von Akkus, um Situationen zu retten, finden statt. Ein Fehler wird eingeräumt, der zu einem unnötigen Hit führte, und es wird überlegt, wie man in Zukunft schneller reagieren könnte. Es wird die Irritation über das Verhalten anderer Spieler im Dungeon geäußert, insbesondere wenn diese unerwartet pullen. Der Umgang mit Affixen wird als unerfreulich empfunden, aber es wird die Hoffnung geäußert, trotzdem noch ein oder zwei Dungeons abschließen zu können. Taktiken für bestimmte Begegnungen werden besprochen, einschließlich des Spreadens und Ausweichens von Fähigkeiten. Der Fokus liegt auf der Koordination im Team, um schwierige Situationen zu meistern. Es wird kurz über die Essensplanung während des Streams gesprochen.

Änderungen in Mythic+ und Dungeon-Strategien

01:50:33

Es wird eine Änderung in Mythic+ Dungeons ab Stufe 12 angesprochen, bei der bestimmte Affixe wegfallen, was das Spielerlebnis angenehmer macht, obwohl Bosse und Trash mehr Leben und Schaden haben. Es wird überlegt, wann Bloodlust eingesetzt werden soll, wobei die Entscheidung auf den Endboss fällt. Die aktuell verwendeten Trinkets werden vorgestellt, darunter das Tome aus Fiery und das Floodgate Trinket. Es wird die Hoffnung auf bessere Ausrüstung geäußert, insbesondere eine Waffe und einen Kopf. Diskussionen über Dungeon-Routen und Strategien finden statt, wobei der Fokus auf effizientem Pullen und dem Umgang mit bestimmten Gegnergruppen liegt. Die Schwierigkeit bestimmter Affixe und deren Auswirkungen auf das Spielgefühl werden thematisiert. Es wird über die Bedeutung von Kicks und Stuns diskutiert, um gefährliche Situationen zu kontrollieren. Die Wichtigkeit von Teamkoordination und Kommunikation wird hervorgehoben, um erfolgreich durch die Dungeons zu kommen.

Meta-Diskussionen, Dungeon-Abschluss und Stream-Planung

02:13:47

Es wird über die Meta-Entwicklung von Klassen diskutiert, insbesondere die Hoffnung, dass der Monk Meta wird, und die Präferenz, nicht auf Druide wechseln zu müssen. Es wird die Schwierigkeit bestimmter Dungeon-Abschnitte angesprochen und die Bedeutung von Teamwork betont. Strategien für das Nutzen von Bloodlust und anderen Cooldowns werden besprochen, um schwierige Pulls zu meistern. Es wird die Notwendigkeit betont, sich als Range richtig zu positionieren, um dem Tank zu helfen. Die Frustration über Fehler im Spiel wird geäußert, aber auch die positiven Aspekte der Zusammenarbeit im Team hervorgehoben. Es wird die Planung für zukünftige Streams angekündigt, wobei die Einschränkungen durch die Kinderbetreuung berücksichtigt werden. Es wird überlegt, welche Aktivitäten im Spiel noch erledigt werden sollen, bevor der Stream beendet wird, einschließlich des Craftens von Gegenständen und des Raidens. Die Bedeutung von Durchhaltevermögen beim Erreichen von Zielen im Spiel wird betont, insbesondere beim Pushen von Keys ohne festes Team. Es wird sich für die Teilnahme am Stream bedankt und ein schöner Tag gewünscht.