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WoW: Dungeon-Taktiken, Item-Level Ziele und neue PC-Hardware im Fokus

In World of Warcraft dreht sich alles um Dungeon-Taktiken und Item-Level Ziele. miaumarmelade analysiert Routen, bespricht Gruppen-Taktiken und präsentiert die neue PC-Hardware. Die Diskussionen umfassen Item-Level Crafting, Weak Auras und Strategien für M+. Ein Fokus liegt auch auf der Optimierung der Ausrüstung.
Diskussion über Item Level Crafting und Milchshake-Eis
00:10:51Es wird diskutiert, ob sich das Craften einer Waffe mit Item Level 658 für VTH lohnt. Es wird erwähnt, dass die Quests dafür verschwendet wären, es sei denn, man kann sie recraften. Zudem wird über einen missglückten Milchshake gesprochen, der zu Eis wurde, und die Streamerin zeigt ein Foto davon. Sie erwähnt, dass es ca. 150 Kalorien hat und sie sich danach sehr satt fühlt, besonders vor dem Laufband. Es wird über das Farmen von Crests ab 6er oder 8er Keys gesprochen und dass diese ab Montag verfügbar sind. Ein Zuschauer namens Ben hat einen Deserteur-Status, weil er einen Timewalking-Raid verlassen musste, da der Raid-Lead sich für einen Raid angemeldet hatte, den er nicht mehr benötigte.
Loot Pech und Item Level Ziele
00:14:50Es wird über verlorene Trinket-Rolls und Omni-Token beim Endboss gesprochen. Trotzdem konnte die Streamerin ihre Waffe craften und hat ein 635 Item Level erreicht. Das Ziel ist es, heute ein Tier-Slot-Gefäß zu bekommen, um das Two-Set zu aktivieren. Die Hatting wird als sehr gut beschrieben und die Streamerin freut sich darauf, diese Season richtig anzugehen. Das Ziel für heute ist, alle Keys auf 10 zu timen und die Vault zu füllen. Es wird erwähnt, dass viele Leute den Evoker entspannter als Palla finden. Die Streamerin betont, dass jeder herzlich eingeladen ist, mitzuspielen, solange das Gear einigermaßen passt. Sie möchte keine ganz frischen Spieler durchziehen, sondern lieber Zehner Keys timen und die Vault füllen.
Verzauberungs-Diskussion und Weak Aura Probleme
00:21:16Es wird über die beste Waffenverzauberung diskutiert, wobei verschiedene Meinungen und Quellen verglichen werden. Radiant Power wird als balanced für M+ angesehen. Die Streamerin setzt sich kurz hin, um sich auf den ersten Key zu konzentrieren und fragt nach der besten Flask. Es wird überlegt, ob man auf den Bumi noch etwas erledigen muss, bevor man auf den BH-Tank wechselt. Die Streamerin stellt fest, dass ihr das Tanken doch wieder Spaß macht. Sie vermutet, dass die Freezes im Spiel an einer Weak Aura liegen und nicht am neuen PC. Ein Zuschauer bietet ihr einen Annoly Decay an. Die Streamerin plant, heute 10er Keys zu laufen und eventuell einen 12er anzuschauen, sobald sie besseres Gear hat.
Monk Meta und Dungeon Taktiken
00:34:50Es wird diskutiert, ob der Monk Meta ist, wobei er mit dem Ele aus der letzten Season verglichen wird. Die Streamerin fragt Ben nach seiner Meinung zum Monk. Es wird über die Taktiken in bestimmten Dungeons gesprochen, einschließlich des Ziehens von Mobs und des Umgangs mit bestimmten Fähigkeiten. Die Streamerin erklärt, wie sie beim DH-Tank vorgeht, einschließlich des Einsatzes von Spikes, Immo Aura und dem grünen Siegel. Sie betont, wie wichtig es ist, nicht mitten in den Beam zu springen, um nicht von hinten getroffen zu werden. Es wird über verschiedene Affixe und Talente diskutiert. Die Streamerin zieht das Spirit Bombs Talent dem Soul Bombers vor, da es angenehmer zu spielen ist.
Gildenempfehlung für Wiedereinsteiger und Meta-Spiel
01:13:49Es wird eine Frage eines Zuschauers beantwortet, der nach längerer Pause wieder mit World of Warcraft angefangen hat und sich überfordert fühlt. Empfohlen wird, sich zuerst eine nette Gilde zu suchen. Es wird kurz auf das Meta-Spiel eingegangen und erwähnt, dass der aktuelle Charakter ein Twink ist, mit dem aber auch versucht wird, so viel wie möglich zu erreichen. Der Charakter benötigt noch Gier, da er dem Main-Charakter hinterherhinkt. Es wird eine Situation im Spiel geschildert, in der der Streamer ins Wasser springt, um zu testen, ob ein bestimmter Effekt dadurch entfernt werden kann. Anschließend wird die Bedeutung des Ablegens von Flächen im Spiel betont und eine problematische Boss-Mechanik diskutiert, bei der sich der Boss nicht bewegt und Chaos verursacht.
Diskussion über Paladin-Set und Laufband-Stream
01:16:21Es wird über ein Paladin-Set und dessen Werte gesprochen. Anschließend wird auf einen Stream von Nagoa eingegangen, in dem sie 24 Stunden und 100 Kilometer auf einem Laufband absolviert hat. Die Leistung wird als krass bezeichnet und Fragen zur Geschwindigkeit und Pausen während des Laufband-Streams werden aufgeworfen. Es wird kurz eine Situation im Spiel beschrieben, in der der Streamer vergisst, in die Mitte zu gehen und sich daraufhin erschreckt. Abschließend wird ein Bus als Heiler als übel langweilig bezeichnet und der Hinweis gegeben, dass beim nächsten Mal am Anfang der Annie eine Vorwarnung gegeben wird.
Tier-Set Ziele und Dungeon-Strategie
01:27:07Es wird über das Spielen von Dungeons gesprochen, wobei das Ziel ist, alles auf Stufe 12 zu bringen, sobald ein Tier-Set vorhanden ist. Die Frage, ob ein Zweier-Tier-Set für 12er ausreichend ist, wird aufgeworfen. Es wird erwähnt, dass ein Key mit Avoidance gespielt wird. Der Streamer erklärt, dass er aufgrund von Einkäufen den Tisch hochfahren muss. Es wird überlegt, wer Avoidance 2 hat und festgestellt, dass Yoda diese Fähigkeit besitzt. Es wird angemerkt, dass Yoda im Vergleich zu anderen Tanks immer anders spielt und andere Embellishments und Verzauberungen verwendet. Ein Zuschauer fragt, ob ein Mage mit Mass Barrier am besten ist. Der Streamer erkundigt sich, wer eine Gruppe eröffnet oder ob er die Leitung übernehmen soll. Es wird über Armored Leech diskutiert und ob der Wert von 2040 korrekt ist. Der Streamer erwähnt, dass er etwas essen möchte und Leech auf seinen Wrists hat. Er bietet an, Schwinge zu traden und fragt, ob noch Bloodlust vorhanden ist.
Routenplanung und Dungeon-Taktiken
01:32:02Es wird die Route für einen Dungeon besprochen, beginnend mit der Arena, gefolgt vom Wasserbereich und dann über die Treppe zum Boss. Es wird überlegt, ob bestimmte Gegner zusammen gespielt oder am Ende verkettet werden sollen. Der Streamer äußert den Wunsch, der Route zu folgen, bittet aber darum, nicht gepullt zu werden. Es wird ein Fehler mit dem Mikrofon eines Mitspielers festgestellt, der ein Knistern verursacht. Der Streamer erklärt, dass bestimmte Gegner mit einem Priester übersprungen wurden, dies aber nun nicht möglich ist. Es wird diskutiert, wie ein bestimmter Pull kleiner gemacht werden kann und ob bestimmte Gegner benötigt werden. Der Streamer erklärt, dass sie vom Boss herunterfliegen und die Gegner nicht betrachten müssen. Er äußert den Wunsch nach Grundsätzen und möchte keine zwei Möpse spielen. Ein Zuschauer gibt einen Hinweis bezüglich des Spiels. Der Streamer erwähnt, dass er auf dem DH-Tank pusht und gierig ist. Er freut sich über Komplimente bezüglich seines Aussehens und erklärt, dass er keinen Sport treibt, sondern nur Schritte zählt und sich proteinreich ernährt, aber dennoch viel Süßes isst.
Diskussion über Pulls und Routen in Dungeon
02:21:18Es wird über das Verhalten von Huntern beim Pullen von Mobs diskutiert, wobei die Streamerin feststellt, dass es oft vorkommt, dass Hunter unabsichtlich oder absichtlich Mobs ziehen. Es wird überlegt, wie man mit unerwarteten Pulls umgeht und welche Strategien es gibt, um bestimmte Mobgruppen zu skippen oder zu kontrollieren. Die Schwierigkeit, die Route korrekt zu spielen, wird angesprochen, insbesondere im Hinblick auf die Vermeidung von zusätzlichen Mobs und die Einhaltung des vorgegebenen Prozentwertes für den Dungeon-Fortschritt. Die Streamerin äußert ihre Frustration über 'weirde Pulls' und Buddy Pulls, erwartet aber, dass sich das im Laufe der Zeit bessert, wenn die Mitspieler die Dungeon-Mechaniken besser verstehen. Es wird auch die Bedeutung der Kommunikation und Koordination innerhalb der Gruppe betont, um solche Situationen zu vermeiden und effizienter mit den Herausforderungen umzugehen. Die Streamerin gibt Anweisungen, wie man als Tank in bestimmten Situationen agieren soll, z.B. am Boss stehen bleiben und nicht weglaufen, um bestimmte Mechaniken nicht auszulösen.
Taktiken und Herausforderungen im Dungeon
02:29:53Die Gruppe bespricht die optimale Route und Taktiken für den Dungeon, einschließlich der Positionierung des Heilers und der Vermeidung von AoE-Effekten. Es wird erörtert, welche Adds priorisiert werden müssen und wie man mit speziellen Fähigkeiten wie dem 'Charge' des Minibosses umgeht. Die Streamerin gibt Anweisungen, wie man den Charge ködern oder ausweichen kann. Es wird auch über die Bedeutung von Kicks unterbrochen und die Notwendigkeit, bestimmte Fähigkeiten zu unterbrechen, um den Dungeon erfolgreich zu bewältigen. Die Gruppe teilt Strategien zur Bewältigung verschiedener Dungeon-Mechaniken, einschließlich des Umgangs mit dem Debuff und der Positionierung in Bezug auf die 'Kerzen', um die Sichtbarkeit zu gewährleisten. Die Streamerin betont die Wichtigkeit, in der Nähe des Bosses zu bleiben und auf die Winde zu achten, um nicht aus dem Kampfgebiet zu fallen. Es wird auch die Schwierigkeit diskutiert, die Übersicht zu behalten, wenn die Sicht durch Effekte eingeschränkt ist.
Partnerschaft und Dungeon-Erfahrungen
02:36:56Die Streamerin erklärt den Ursprung ihres Namens 'Ein auf Lidl' im Zusammenhang mit einer früheren Partnerschaft mit Lidl. Es wird über verschiedene Supermärkte diskutiert, wobei die Streamerin ihre Vorliebe für das Gemüse bei Lidl äußert. Es wird über die Qualität von Obst und Gemüse in verschiedenen Supermärkten gesprochen. Die Streamerin teilt ihre positiven Erfahrungen mit dem aktuellen Tank-Spec und die Freude am Spielen. Die Gruppe setzt den Dungeon fort, wobei die Streamerin Anweisungen gibt, wie man mit den Mechaniken umgeht, z.B. dem Stapel-Debuff und den 'Weeper'-Adds. Die Streamerin gibt auch Einblicke in ihre Ausrüstung und die Bedeutung bestimmter Set-Boni. Es wird auch die Herausforderung erwähnt, nicht auf den Leichen anderer zu tanken, um bestimmte Effekte zu vermeiden. Die Gruppe arbeitet zusammen, um die Dungeon-Mechaniken zu bewältigen und den Boss zu besiegen.
Key-Diskussion und Dungeon-Planung
02:49:34Nach dem Abschluss des Dungeons wird über die Wahl des nächsten Keys diskutiert. Die Streamerin äußert den Wunsch nach einem bestimmten Item und bittet um Essen. Es wird überlegt, welche Dungeons in Frage kommen und welche Gruppenkonstellationen optimal wären. Die Streamerin äußert Präferenzen bezüglich der Dungeon-Auswahl und diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Optionen. Es wird auch über die Schwierigkeit bestimmter Dungeons gesprochen, insbesondere im Hinblick auf die Heilung. Die Streamerin plant zukünftige Streams und erwähnt einen Notfallplan für den nächsten Tag. Es wird über die Zusammenstellung der Gruppe diskutiert und welche Spieler bevorzugt werden. Die Streamerin äußert ihre Freude über den Fortschritt und die erreichten Ziele. Es wird auch über die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit gesprochen, sich auf die Stärken der einzelnen Spieler zu verlassen. Die Streamerin betont die Wichtigkeit, die Dungeon-Mechaniken zu verstehen und effektiv zu kommunizieren, um erfolgreich zu sein.
Diskussion über Stats und Ausrüstung im Raid und M+
03:39:03Es wird über die optimalen Stats (Crit, Haste, Mastery) für den aktuellen Raid und für Mythic+ Dungeons diskutiert. Dabei wird auf die Notwendigkeit eines neuen Halses (Neck) hingewiesen, idealerweise aus Dark Flame. Es wird kurz die Spielweise mit dem Mage im Maze angesprochen, wo man sich durch Blinzeln (Blink) Vorteile verschaffen kann. Die Spielerin erklärt, dass sie sich an die Spielweise des Magiers gewöhnt hat, bei dem man einfach dreimal über alles drüber blinken kann. Sie spricht an, dass es verletzend ist, eine Klasse zu spielen, bei der man erwischt werden kann. Es wird überlegt, wie man sich Gear craften kann und ob man dafür die Kampagne in Spark benötigt. Die Frage, ob man sich mit Billigquests 629 craften kann, wird aufgeworfen. Die Spielerin äußert den Wunsch, dass Benni auch etwas zu tun hat und sie sich gut fühlen möchte, wenn hohe APS-Zahlen angezeigt werden.
Taktikbesprechung für einen Pull
03:42:43Es wird eine Taktik für einen bevorstehenden Pull besprochen, wobei betont wird, dass niemand Schaden verursachen darf, bevor alles gestackt ist. Die Spielerin äußert Bedenken hinsichtlich des zweiten Bosses und ihrer Fähigkeit, den Schaden zu heilen. Es wird überlegt, ob man einen Imbiss-Pot für das kommende Pack verwenden soll, um ein Übertreshen zu vermeiden. Die Spielerin fragt rhetorisch, ob alle einen Imbiss-Pot bereit haben können. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man die beiden Dicken nach dem dritten Boss langfristig immer zusammenspielen wird, auch in High Keys. Die Spielerin äußert Angst vor dem ersten Pull und bittet darum, keine negativen Sprüche zu hören. Sternmark wird als Kick-Priorität festgelegt und Marcy wird ermahnt, nicht in den Pull hineinzulaufen, bevor er steht.
Probleme und Strategien im Dungeon
03:47:21Die Spielerin spricht über Probleme mit Freezes im Spiel und fragt, ob andere ähnliche Erfahrungen gemacht haben. Es wird kurz überlegt, ob ein Solo-Kick benötigt wird. Die Spielerin entschuldigt sich für einen Fehler und erklärt, dass sie nicht wisse, warum sie bestimmte Fähigkeiten nicht auslösen kann. Es wird über Aggro-Probleme in einem Pool gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob eine neue Waffe helfen könnte. Die Spielerin lobt ein gut getimtes Siegel und erklärt, wie man Bomben richtig ablegt. Es wird festgestellt, dass eine Maschine kaputt ist und die Gruppe daher weiterziehen kann. Die Spielerin wird von einem Zirkel um sich herum genockt und entschuldigt sich dafür, jemanden getötet zu haben. Es wird besprochen, ob man den Schwierigkeitsgrad auf 10 reduzieren soll und sich über eine Laufrichtung geeinigt werden muss.
Spielersuche, Taktik und Dungeon-Fortschritt
03:53:22Es wird nach einem DD (Damage Dealer), idealerweise Lederklasse und Ranged, für einen 10er Workshop gesucht. Die Spielerin erwähnt ein bevorstehendes Meeting um 13 Uhr und dass sie auch während des Tankens essen kann. Es wird betont, dass ein Lederer zum Traden mitgenommen werden soll und dass Randoms vermieden werden sollen. Die Spielerin fragt, ob der Damage eines bestimmten Spielers ausreicht und vergleicht verschiedene Spieler im Pool, um den besten für den Run auszuwählen. Es wird Lucky ausgewählt, damit er zeigen kann, wie er den Mage spielt. Die Spielerin erklärt, warum sie noch kein zweites Teil gecraftet hat und dass sie lieber den Mittwoch abwarten möchte. Es wird besprochen, wie man den Pull am besten zusammenzieht, ohne vom Laufband zu fallen. Die Spielerin fragt, ob sie sich als Melia bewegen darf oder stehen bleiben muss.
Loot und Item-Diskussion
05:04:23Es geht um den Loot eines Evokers, wobei die Frage aufkommt, ob es sich um ein Mount oder ein Stärke-Trinket handelt. Es wird festgestellt, dass das Mount bereits vorhanden ist und alles auf dem Mate gelootet wurde, außer dem Ring. Ein anderer Spieler hat einen Elver Workshop gegen einen Elver Darkflame getauscht. Die Spielerin diskutiert mit Lucky darüber, ob er mit seinem Schinken höhere Keys spielen wird als sie mit ihrem Main, wobei sie anmerkt, dass er Teile seiner Main-Keys mitnimmt. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Ring angelegt bleiben soll. Die Spielerin äußert Unbehagen darüber, den Ring nicht zu bekommen. Es wird darüber gesprochen, dass Monk-Spieler gut Invites bekommen und Highlight eventuell irgendwann generelle Invites erhält. Die Spielerin überlegt, Highlight zu mainen, da es in den Keys gerade flaute ist.
Key-Planung und Gruppen-Zusammenstellung
05:07:28Die Spielerin plant, als nächstes Theater zu laufen, da dort ein gutes Trinket droppt, aber es liegt kein Theater-Key vor. Alternativ wird vorgeschlagen, Prairie zu laufen, da dort ein Manabind-Trinket droppt. Es wird beschlossen, kurz in einen 12er reinzuschnuppern und dann wahrscheinlich einen 11er zu spielen. Die Spielerin hofft, den Key gut hinzubekommen, erwartet aber, dass es hart wird. Sie äußert den Wunsch nach einem DPS mit 3,6k Overall am Ende, idealerweise jemand auf Josie- oder Wurmy-Level. Die Spielerin bittet die Zuschauer, sich im Tool anzumelden, um in die Gruppe aufgenommen zu werden, da sie sonst nicht Ja oder Nein sagen kann. Es wird überlegt, ob die Spielerin auf den Shami mitkommen soll, was sie grundsätzlich nicht ablehnt, da sie auf beiden Charakteren noch Keys benötigt, um die Vault vollzukriegen. Es wird diskutiert, ob Devastation Meta werden kann, wobei der Shami eher noch Hoffnung hat.
Erwartungen an DDs und Routenplanung
05:13:38Die Spielerin betont, dass sie Damage benötigt und dass es die Aufgabe der DDs sei, diesen zu liefern. Andernfalls sollten sie heilen gehen. Sie fragt nach Havoc Demon Hunter und Shadow Priest, ob diese guten Prio-Damage haben. Es wird überlegt, ob ein Frostmage oder Beastmaster Hunter in die Gruppe aufgenommen werden soll, wobei die jeweiligen Stärken und Schwächen diskutiert werden. Die Spielerin hat keine klare Vorstellung von der aktuellen Meta und fragt nach Rogue-Spezialisierungen. Es wird ein Hunter namens Darkmoon in die Gruppe aufgenommen. Die Spielerin erklärt, dass sie noch am Lernen ist und Rios daher noch keine Rolle spielt. Sie stellt fest, dass sie nicht im Dungeon-Port ist und erklärt die neue Route in Bezug auf die Positionierung an der Treppe und die Mini-Wurst im ersten Pool. Die Spielerin äußert Angst vor dem Gathering und fragt nach Details der neuen Route.
Analyse und Anpassung der Dungeon-Strategie
05:33:40Die Spielerin reflektiert über den Schwierigkeitsgrad des Dungeons und schlägt vor, es auf Stufe 10 zu versuchen. Sie erkennt, dass die aktuelle Route nicht optimal ist und überlegt, wie sie angepasst werden kann. Es wird diskutiert, woher die Sharplitter-Traps kommen und wie man ihnen ausweichen kann. Die Spielerin gesteht, dass ihr die Orientierung im Dungeon fehlt und sie die Route noch nicht verinnerlicht hat. Sie vergleicht das Lernen der Route mit dem Autofahren, wo sie den Weg erst kennt, wenn sie ihn selbst gefahren ist. Es wird überlegt, welche Packs im ersten Pool enthalten sind und wie man sie am besten spielt. Die Spielerin stellt fest, dass es bereits halb drei Uhr ist und sie sich fragt, wo die Zeit geblieben ist.
Gruppen-Taktiken und Item-Erfolg
05:50:30Die Spielerin äußert Erleichterung darüber, dass der Key auf Stufe 10 gespielt wird, da dies angenehmer ist. Sie fragt, ob die Gegner zusammen gespielt werden sollen und gibt Anweisungen, welchen Paladin zuerst anzugreifen ist. Es wird besprochen, wer die ersten Fünfer übernimmt und wie viele Gegner maximal genommen werden können. Die Spielerin bittet darum, Marcy nach dem Bosskampf mitzunehmen. Es wird erklärt, dass die Hämmer im Raum gefährlich sind, wenn die Gegner Wings haben. Die Spielerin erklärt, dass es einen Overlap gibt, bei dem man erst baiten und dann das Schild abwarten muss, um zu soaken. Sie fragt, ob die Soaks innerhalb einer bestimmten Zeit erfolgen müssen. Die Spielerin vermutet, dass es sich um einen Meta-Angle handelt und fragt, ob sie Meta ziehen soll, obwohl der Boss fast tot ist. Sie klickt eine Kugel an und fragt, wann sie diese ziehen soll. Die Spielerin äußert den Wunsch, die Route noch einmal zu ändern, und erklärt, dass man die Footman stunnen muss, bevor sie sterben, damit sie nicht explodieren.
Beute und Abschied
06:06:48Die Spielerin hofft auf ihr BiS-Trinket und freut sich, als sie es tatsächlich bekommt. Sie erklärt, dass es ihr viel zu AP-mäßig ist, aber trotzdem ein Plus-Plus-Strake der Aküran ist. Sie fragt nach einer Weak Aura namens Home of Light, die ihr sagen soll, wann sie das Trinket usen muss. Es wird erklärt, dass die Weak Aura triggert, wenn man gehittet wird, und dass sie einem sagt, wann man Susan soll. Die Spielerin belegt das Trinket auf F3 und erklärt, dass sie heute Abend noch einen Key laufen muss. Sie fasst zusammen, dass sie ein Two-Set, eine Wrist und das Trinket bekommen hat und dass fast alle 10er geschafft wurden. Sie verabschiedet sich und bedankt sich bei den Zuschauern. Sie kündigt an, dass sie morgen früh wieder streamen wird und dass sie nach dem Weekly mit Golden Ice zum Pushen verabredet ist.