!DROPS - Warri Tank! Am 16er Resi arbeiten + HM Taza :D laufband !schreibtisch

World of Warcraft: Dungeon-Erlebnisse, Jobwechsel-Diskussionen und Hard Mode!

!DROPS - Warri Tank! Am 16er Resi arb...
Miaumarmelade
- - 05:25:10 - 4.583 - World of Warcraft

miaumarmelade teilt WoW-Dungeon-Erlebnisse, spricht über Random-Gruppen vs. Premades und die Schwierigkeiten als Heiler. Jobwechsel-Diskussionen und die Wichtigkeit von Glücklichsein werden thematisiert. Die Gruppe plant Hard Mode Taza'alor, bespricht Strategien und freut sich über TikTok-Erfolg, trotz unregelmäßiger Spielzeiten.

World of Warcraft

00:00:00
World of Warcraft

Stream-Begrüßung und Pläne für die Woche

00:09:58

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer. Es wird erwähnt, dass es lange keinen Stream mehr gab. Es werden Pläne für die kommenden Streams besprochen, einschließlich eines Guten-Morgen-Streams am nächsten Tag. Es wird überlegt, wann geraidet werden soll und welche Bosse im Stream gemacht werden, um das wichtige Trinket zu erhalten. Es wird Kampagne wegen Ruf gequestet und die Weekly mit den Titanen-Disk-Fragmenten soll erledigt werden. Es wird ein Rare gesichtet, aber als zu aufwendig abgetan. Es wird überlegt, ob es schlimm ist, die Weekly nicht zu schaffen und ein weiteres Rare wird entdeckt, für das man in eine andere Sphäre fliegen muss, jedoch sind keine Flugpunkte mehr vorhanden. Es wird über den Begriff 'Jurr' diskutiert, ob es Jugendsprache ist und ob man versucht, mit den Jüngeren mitzuhalten. Es wird überlegt, ob man die Weekly noch schafft und Disfrequente gemacht werden müssen.

Diskussion über Jugendsprache und Dungeon-Erlebnisse

00:13:46

Es wird über den Ausdruck 'Jurr' gesprochen und dessen Ursprung diskutiert, möglicherweise von einem Fortnite-YouTuber. Es wird überlegt, ob es ein neuer Gruß unter coolen Kids ist. Es folgt ein kurzer Exkurs über die Bedeutung von 'Jor' als Katzenschnurren. Danach geht es um Dungeon-Erlebnisse, insbesondere die Schwierigkeit, zu einem Endboss zu gelangen. Es wird die Mühe betont, die man sich gegeben hat, um hochzukommen. Es wird kurz auf die Titan-Disk-Fragmente und den Ruf eingegangen. Die Gruppe ist voll, aber man kann viel Juni sammeln. Es wird überlegt, ob man die Kampagne bis zum Ende leveln muss, um maximalen Ruf zu erhalten. Es wird die neuen Veteranenfüße mit 691 Item Level erwähnt, aber die Stats sind suboptimal und ein Talent wurde geändert. Es wird Unzufriedenheit mit dem Gear geäußert und man versucht, sich zu konzentrieren.

Erfahrungen mit Random-Gruppen und Premades

00:37:11

Es wird über die Erfahrung mit Resi 13 gesprochen und wie schwierig es sein kann, besonders mit zufälligen Gruppen. Eine Anekdote aus BFA-Zeiten wird erzählt, als man als Heiler mit einer Premade-Gruppe gespielt hat und wie einfach alles war, weil die Gruppe alles gekickt hat. Dies führte zu der Erkenntnis, wie groß der Unterschied zwischen guten und schlechten Spielern ist. Es wird betont, dass man als Heiler nicht schlecht ist, nur weil es schwierig ist. Es wird der Unterschied zwischen eigenen Fehlern und Fehlern der DPS diskutiert. Als Heiler sollte man den Unterschied erkennen, ob es am eigenen Versagen lag oder am Versagen der Mitspieler, beispielsweise wenn Josie oder BK sterben. Es wird hervorgehoben, wie viel angenehmer es mit Premades ist, nicht nur für Heiler, sondern für alle Rollen. Es wird kurz über ein seltsames Erlebnis gesprochen, als sich alles umgedreht hat, als man vom Mount gestiegen ist.

Talentänderung, Dungeon-Taktiken und Jobwechsel-Diskussion

01:29:42

Es wird gehofft, dass sich der Schaden in der nächsten ID verbessert und dass man sich wieder besser konzentrieren kann, wenn man wieder regelmäßig spielt. Es wird überlegt, ob man die Diver in den Pull einplanen soll, ähnlich wie in einer anderen Route. Es wird überlegt, ob ein Spieler wirklich Deserteur hatte und warum er das tun sollte. Es wird besprochen, dass man bei Mama ein Pack pullen kann, wenn man 'ready' sagt. Es wird über einen Spieler gesprochen, der nach neun Jahren seinen Job gekündigt hat. Es wird diskutiert, dass viele Menschen zu lange in derselben Firma bleiben, weil sie ihren Marktwert nicht kennen oder Angst haben. Es wird ermutigt, sich woanders zu bewerben und nach mehr Geld zu fragen, wenn man nicht zufrieden ist. Es wird betont, dass man mit der Firma nicht verheiratet ist und dass jeder auf seinen eigenen Vorteil achten sollte. Es wird über die Wichtigkeit gesprochen, glücklich zu sein und dass man schauen muss, dass man glücklich ist.

Bewusste Auszeit und Jobsuche

01:50:29

Es wird über eine bewusste Auszeit nach einem Jobverlust gesprochen und die ältere Generation, die sich kaputt arbeiten soll. Es wird argumentiert, dass man in den nächsten Jahren besser arbeiten wird, wenn man sich davor erholt hat. Unverständnis herrscht gegenüber Chefs, die mit Urlaubstagen geizen. Ein Kollege wurde immer vor oder nach dem Urlaub krank, was die Problematik verdeutlicht. Es wird erwähnt, dass aktuell keiner den Job des Streamers macht und er hart am Überlegen ist, sich anders zu orientieren. Bequemlichkeit und Ängstlichkeit werden als Gründe genannt, warum Menschen oft in ihren Jobs bleiben. Die aktuelle Route wird besprochen, wobei sich im Prinzip nur ändert, dass die letzten beiden Pulls geskippt und dafür Pull 7 gespielt wird. Es wird die Unsicherheit geäußert, ob etwas falsch gemacht wird und ein In-Time benötigt wird, um das Selbstbewusstsein zu stärken. Das Ziel ist es, diesen Key hier in-time zu spielen, um einen Selbstbewusstseins-Boost zu erhalten.

Season-Start und Housing

01:58:50

Es wird diskutiert, ob sich der Einstieg in das Spiel noch lohnt, da die dritte ID läuft. Es wird prognostiziert, dass es sich noch lohnt, bis Midnight kommt, wobei ein Release im April nächsten Jahres erwartet wird, frühestens im Februar. Es wird betont, dass dies die letzte Season ist und dann Midnight kommt. Housing wird bereits im November im letzten Patch vor Midnight Release erwartet. Es wird über eine falsche Route gesprochen und die Notwendigkeit, wieder zwei Krabben mit reinzukriegen. Es wird überlegt, wo man die andere Krabbe streichen kann. Es wird festgestellt, dass es ungewöhnlich viele Tode im ersten Pull gibt, was sonst nicht der Fall ist. Ein unglücklicher Rogue-Tod wird erwähnt, der durch ein Raketending und ein Animal verursacht wurde. Es wird betont, dass Fascia zu stark ist, um darauf zu verzichten, da es den Healing Stream bufft und das Cloudburst erhöht.

Probleme im Dungeon und Hard Mode Überlegungen

02:06:52

Ein DH wird aufgrund von Pings kritisiert und aus der Gruppe entfernt. Es wird überlegt, ob Hard Mode gespielt werden soll, um ein mythisches Item zu erhalten. Es wird festgestellt, dass der Timer aufgrund von häufigen Toden hochgeht, obwohl mehr Damage vorhanden ist. Es wird beschlossen, noch einen Try zu machen und dann auf Hard Mode umzusteigen, falls es nicht klappt. Die Wichtigkeit von Mitspielern mit stabiler Internetverbindung wird betont, und es wird bevorzugt, wenn diese DPS machen und überleben. Es wird erwähnt, dass ein TikTok-Video gut angekommen ist und viele neue Follower gebracht hat. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Run länger dauert als ein vorheriger, trotz weniger Pulls. Die Double Architecote wird in Betracht gezogen, um kleinere, einfachere Pulse zu spielen. Es wird überlegt, ob das Pullen der Craps am Anfang einen Unterschied macht, aber es wird als suboptimal für den Tank angesehen.

Routenplanung und Hard Mode

02:25:12

Die aktuelle Blattlast-Timing wird als nicht optimal empfunden, aber es wird betont, dass die Route an sich in Ordnung ist. Es wird diskutiert, dass man vier Tode wegrechnen müsste, damit das Ergebnis anders aussieht. Die Idee, bestimmte Abschnitte zu skippen, wird verworfen, da dies bedeuten würde, zusätzliche Packs spielen zu müssen. Es wird nach einem Thema für den Stream gefragt und auf Links verwiesen. Es wird überlegt, ob noch ein Try gemacht oder direkt Hard Mode gespielt werden soll, da das aktuelle Team als zu langsam und anfällig für Tode angesehen wird. Es wird die Hoffnung geäußert, dass durch das Weglassen der Tode vor dem ersten Boss der Time doch noch okay ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie der Pull von 7 auf 8 empfunden wurde, und er wird als gut bewertet, da er den Architekten-Pull entlastet. Es wird beschlossen, noch einen Try zu wagen, bevor auf Hard Mode umgestiegen wird.

Hard Mode Taza'alor und Strategiebesprechung

03:33:12

Die Gruppe befindet sich im Hard Mode von Taza'alor und bespricht die Strategie für den nächsten Boss. Es herrscht Unsicherheit über die genauenMechaniken, insbesondere bezüglich einer Konsole. Es wird erwähnt, dass der Drachenboss als einer der schwierigsten gilt und es für einige der erste Versuch im Hard Mode ist. Nach einem Raid-Dankeschön von Kateshio wird die Rollenverteilung für Adds (Ads) festgelegt: Frog, dann Melee, dann Rot, dann Tank. Die Priorisierung der Adds wird besprochen, wobei die B-Kai im Fokus stehen sollen. Die Konsolenmechanik wird weiter erläutert, inklusive der korrekten Reihenfolge der zu verwendenden Marker (lila, blau, gelb, orange). Es wird betont, dass die Adds vor der Konsole erledigt werden müssen. Die Streamerin äußert die Hoffnung, die nächsten beiden Bosse zu schaffen, um Spaß zu haben, und es wird über die Positionierung in der Nähe des Bosses gesprochen, um die Adds besser zu kontrollieren. Es wird diskutiert, wie die Adds am besten zu treffen sind und was sich im Vergleich zu einem normalen Mythisch-Plus-Dungeon ändert. Die Gruppe überlegt, Dummies für einen Rogue Funnel zu verwenden und testet diese kurz, verwirft die Idee aber wieder, da der Fokus auf den Mechaniken liegen soll. Die Nervosität vor dem Drachenboss ist spürbar, und es wird überlegt, ob man die Hard Mode Runs wöchentlich zusammen machen soll, um sich besser einzuspielen.

Drachenboss Kampf und Taktik

03:45:55

Die Gruppe betont die Wichtigkeit, alle Werte zu kennen und zu beachten. Als Tank kann man die Adds betäuben. Der Kampf beginnt mit dem Drachenboss, und es wird auf das Ausweichen geachtet. Nach dem ersten Teil des Kampfes wechselt die Gruppe in die nächste Phase und geht die Treppe runter. Es wird vereinbart, sich nach dem Kampf auf Threlz zu konzentrieren und die Erklärung der Taktik zu verschieben, um nicht durch Erklärungen zu sterben. Die Gruppe legt Markierungen für das Absorbieren während der Intermission fest. Es wird diskutiert, die Kicks für die Rifts aufzusparen und die Kugeln nicht zu unterbrechen, da diese keinen Schaden verursachen. Die Streamerin äußert den Wunsch nach einem guten Item aus der Kiste am Ende, wie z.B. Soleas Trinket. Es wird erklärt, dass man beim Absorbieren eingesaugt wird, aber nur die Person, die absorbiert. Die Taktik für die Sterne wird besprochen, inklusive der zufälligen Neupositionierung der Marker und der Notwendigkeit, schnell zu reagieren. Der Schamane soll den ersten Soak übernehmen, der Tank den zweiten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Tank den Boss wie in M+ tanken soll oder anders positionieren soll, um das Absorbieren zu erleichtern. Die Gruppe schaut sich eine Guide an, um die Taktik gemeinsam zu verstehen. Es wird festgestellt, dass es fünf Soaks gibt und jeder außer dem Tank immer soaken muss.

Zuweisung der Soak-Positionen und Boss-Kill

04:00:17

Die Positionen für die Soaks werden zugewiesen: Der Krieger ist blau, der Schamane ist orange, der Schurke ist lila, und der Feral nimmt die letzte, nicht zugeordnete Position. Es wird besprochen, dass die Position des Kreises zufällig ist und sich ändert, was ein Bait ist. Die Streamerin fragt nach der Nationalität eines Mitspielers aufgrund seines Dialekts. Es wird beschlossen, den Boss dort zu tanken, wo die Soaks erscheinen, um unnötige Laufwege zu vermeiden. Die Gruppe startet den Kampf, wobei Bloodlust in der zweiten Phase eingesetzt wird. Es wird auf die Adds geachtet und die Soak-Strategie umgesetzt. Nach erfolgreichem Absorbieren der Sterne wird der Boss fokussiert und besiegt. Die Streamerin erhält mythische Schultern, was jedoch unerwünscht ist, da sie diese bereits besitzt. Die Gruppe verabredet sich, nächste Woche wieder zusammen zu spielen und die Hard Mode Runs gemeinsam zu machen. Es wird überlegt, ob man die Runs auch dienstags machen könnte. Die Streamerin bedankt sich für die angenehme Runde und verabschiedet sich von den Mitspielern.

Beute, Reflexionen und TikTok-Erfolg

04:08:40

Die Streamerin äußert ihre Enttäuschung über die erhaltene Beute, einen Zweihandstab, den sie nicht verwenden kann. Sie freut sich jedoch darüber, eine feste Gruppe für die wöchentlichen Runs gefunden zu haben. Es wird festgestellt, dass der Horst 16 mit einem bestimmten Mitspieler (Monka-San) bereits getimed wurde. Die Streamerin entschuldigt sich für ihr schlechtes Englisch und erklärt, dass sie lange nicht mehr aktiv Englisch gesprochen hat. Sie lobt die Leistung eines Mitspielers (Horst 16). Die Streamerin spricht über die Schwierigkeit, im Real-Life-Englisch zu sprechen, wenn man es nicht regelmäßig praktiziert. Sie erwähnt, dass sie mit ihrem Gear unzufrieden ist und seit kurzem andere Veteranbeine trägt. Trotzdem hatte sie Spaß am Spiel. Die Streamerin freut sich über den Erfolg eines TikTok-Videos mit einem Guide, das innerhalb von 11 Stunden 15.000 Aufrufe und über 100 neue Follower generiert hat. Sie plant, mehr Tank-Videos zu erstellen. Die Streamerin erklärt, dass sie für das Schneiden des Videos eine Stunde gebraucht hat, was sich aber gelohnt hat. Sie spricht über ihre unregelmäßigen Spielzeiten aufgrund von Verpflichtungen wie der Gamescom und anderen Terminen. Sie betont, dass sie T3-Pots im Hard Mode verwendet hat, um erfolgreich zu sein. Die Streamerin bedauert die erhaltenen Schultern und überlegt, ob es sich um ihr Off-Piece handelt. Sie stellt fest, dass sie aktuell zu viel Haste hat.