WALKING PAD & RESIDENT EVIL ZOCKNE !burgaSKPrepMyMeal
Horror auf dem Laufband: Resident Evil gemeistert
Der Vorgang bestand aus einer Kombination aus körperlicher Betätigung und spielerischer Herausforderung. Es wurde eine lange Zeit mit dem Durchspielen eines Spiels verbracht. Der Einsatz eines Laufbands fügte dabei eine weitere Komponente hinzu. Die abschließende Erleichterung nach dem Erreichen des Ziels wurde deutlich ausgedrückt.
Begrüßung, Stream-Plan und persönliche Einblicke
00:11:50Der Stream beginnt mit einer lockeren Begrüßung der Zuschauer. Geplant ist ein wiederholtes Resident Evil-Spielen kombiniert mit Laufen auf dem Walking Pad. Die Streamerin gibt Einblicke in ihren aktuellen Zustand, wie fettige Haare, eine Notfrisur und ein Katzenhaar im Auge. Sie erwähnt die Vorliebe für Metal- und Punkrock-Cover von Popsongs, die sie über TikTok entdeckt hat, und äußert sich dankbar für die immense Zuschauer-Loyalität und die damit verbundene hohe Watchtime. Ihr Lifestyle als Twitch-Streamerin wird als positive Alternative zum Büroleben dargestellt, in dem sie sich frei machen kann, ohne ständig kommentiert zu werden.
Nachrichten aus Mexiko und deren aktuelle Brisanz
00:18:20Das Thema wechselt zu aktuellen Nachrichten aus Mexiko. Die Streamerin berichtet über die Ermordung des größten Drogenbosses durch das Militär und die sich daraus ergebende extreme Gewaltwelle der Kartelle, die Autos anzünden und wild um sich schießen. Die angespannte und gefährliche Situation für die Menschen in Mexiko wird beschrieben, und es wird ausgedrückt, dass man sich in Deutschland kaum vorstellen könne, welchen Einfluss die Kartelle ausüben. Die Nachricht über den drohenden Beginn der Fußball-WM in Mexiko sorgt für zusätzliche Verwirrung und Besorgnis.
Umgang mit Online-Kritik und Selbstbewusstsein
00:22:13Ein Zuschauer-Kommentar löst eine Reflexion über optische Kritik im Internet aus. Die Streamerin verweist auf ein Meme, bei dem ungepflegte Männer attraktive Frauen herabsetzen. Sie betont ihre eigene Zufriedenheit mit ihrem Aussehen und Körper und stellt fest, dass solche Kommentare oft nur Aufmerksamkeitssuche sind. Sie selbst würde niemals jemandem wegen seines Aussehens herabsetzen, da Geschmäcker unterschiedlich seien und sie niemandem das Recht nehmen will, sich wohlzufühlen. Solche Kommentare werden humorvoll als Content-Material angesehen.
Abenteuer mit dem verschwundenen Nummernschild
00:26:06Ein langes persönliches Anekdoten dreht sich um ein verlorenes Nummernschild des Autos. Nachdem der Mitbewohner es bereits als verlustgemeldet hatte, stand die Streamerin erneut bei der Polizei, um dies zu rückgängig zu machen. Kurz darauf wurde das Kennzeichen jedoch vom Nachbar auf dem Parkplatz gefunden. Die Vermutung besteht, dass es entweder abgetreten oder angefahren wurde. Dieser Vorfall führte zu erheblichem Aufwand, einschließlich eines Besuchs bei der Zulassungsstelle und dem Schreiben einer Vollmacht, und zeigt die absurden Alltagsprobleme, die das Leben mit sich bringen kann.
Vorbereitungen für den Stream und Zukunftsvorhaben
00:28:50Nachdem das Nummernschild-Kapitel geschlossen ist, wendet sich die Streamerin der Vorbereitung für den eigentlichen Stream zu. Sie erwähnt Pakete, die sie bald erhalten wird, und freut sich auf ein Unboxing. Außerdem plant sie ab dem nächsten Tag wieder IRL-Streams mit dem Rennrad, da das Wetter gut werden soll. Ein weiteres Thema ist ihr Interesse an einer DJI-Kamera für die Fahrradaufnahmen, wobei sie überlegt, aufgrund der Akkulaufzeit auf ein anderes Modell zu wechseln. Der anstehende Umzug und die damit verbundene Vorbereitung werden als aufregend beschrieben.
Make-Up Routine und Diskussion über gesellschaftliche Schönheitsideale
00:46:02Die Streamerin geht detailliert auf ihre Make-Up Routine ein, insbesondere auf die Verwendung von Manga-Wimpern (18mm), Fake-Sommersprossen und einen Lip-Tint. Sie berichtet von negativen Reaktionen auf die künstlichen Sommersprossen und kritisiert die Denkweise hinter solchen Kommentaren. Sie erinnert sich, wie ihre beste Freundin mit echten Sommersprossen in der Schule gemobbt wurde und betont, dass man sich selbst beautifizieren darf, ohne dafür verurteilt zu werden. Der gesellschaftliche Druck und die Kritik durch andere werden thematisiert.
Leidenschaft für Luxus-Accessoires und Twitch-Probleme
00:55:55Ein Thema ist ihre Liebe zu einer speziellen Coach-Tasche, die sie sich angeschafft hat. Sie beschreibt, wie die Tasche nicht in den normalen Stores erhältlich ist und wie sie persönliche Initialien und eine Fledermausgravur anbringen ließ. Auch ein Fidget-Spinner-Fach wird erwähnt. Gleichzeitig gibt es technische Schwierigkeiten mit der Stream-Plattform Twitch, die zu Ausfällen und Überlastungsproblemen führen. Die Zuschauer haben Schwierigkeiten, den Stream zu laden und auf der Seite zu navigieren.
Fortsetzung des Resident Evil-Spiels und Twitch-Probleme
01:04:37Nach einer kleinen Unterhaltung kehrt die Streamerin zum Spielen von Resident Evil Village zurück. Sie weist die Zuschauer auf die anhaltenden technischen Probleme bei Twitch hin, die den Stream beeinträchtigen. Während des Spiels werden Geräusche gehört, die auf Bots im Chat hindeuten, und es wird die Fragwürdigkeit von Zinkern-Smileys in privaten Nachrichten diskutiert. Das Ziel ist es, das Spiel fertigzuspielen, ohne dabei erschrocken zu werden, was angesichts der lauten Geräusche und der Aufregung während des Streams eine Herausforderung darstellt.
Persönliche Anliegen und Alltag
01:26:22Zu Beginn des Streams berichtet die Streamerin von einer Verspätung bei einem Termin mit ihrer Chefin, die auf mangelndem Aufstehen beruhte. Sie erwähnt ihr aktuelles Training und plant, ihrer Trainerin wegen der nächsten Trainingseinheiten zu schreiben. Der Alltag wird durch spontane Pläne unterbrochen, wie ein Rennradtraining, das sie trotz kleinerer Probleme wie Blasen durchführen möchte. Sie diskutiert auch ihr Essverhalten, das manchmal durch Ablenkung vernachlässigt wird, und die Schwierigkeiten, genug zu trinken, wofür sie sich Lösungen wie Strohhalme oder Trinkflaschen überlegt.
Kochexperimente und Kaffeegenuss
01:29:17Ein zentrales Thema ist das Brotbacken, für das sie experimentierfreudig ist und dabei auf Vorschläge aus dem Chat eingeht. Sie überlegt, diverse Zutaten wie Käse-Pesto in den Teig zu integrieren und diskutiert über die Verwendung von Sauerteig oder Levain. Parallel dazu spricht sie intensiv über ihren Kaffeekonsum, ihre Vorliebe für Hafermilch und die Abhängigkeit vom Koffein. Sie stellt fest, dass sie manchmal zu wenig trinkt und eine Diagnostik ADHS vermutet, da sie Körpersignale wie Durst oft ignoriert.
Horror-Gaming und emotionale Reaktionen
01:42:24Die Streamerin wechselt zu dem Spiel Resident Evil, wobei sie ihre große Angst vor Horror-Spielen und insbesondere Zombies thematisiert. Trotz der panischen Reaktionen und angespannten Situationen während des Spielens, findet sie den Nervenkitzel fesselnd. Sie berichtet von ihrer langen Geschichte mit dem Horror-Genre, das sie zwar liebt, bei dem sie sich aber nie traut, es alleine zu spielen. Ihr Gameplay wird von stressbedingtem Herzrasen unterbrochen, was sie kurzzeitig zum Pausieren zwingt.
Haushalt und persönliche Projekte
02:23:04Unterbrochen vom Gaming, beschäftigt sich die Streamerin mit alltäglichen Aufgaben wie der Suche nach einem neuen Mauspad. Sie zeigt sich anspruchsvoll in der Gestaltung und favorisiert dabei Pastellfarben und Dark-Fantasy-Elemente. Auch die Katze Kito fordert Aufmerksamkeit und sorgt für Ablenkung. Sie berichtet zudem von ihren sportlichen Plänen wie Radtouren und der Pflege ihres Fahrrads, um sich auf die neue Radsaison vorzubereiten. Ihr Alltag ist geprägt von Multitasking und spontanen Abschweifungen.
Interaktion mit Chat und Spielmechaniken
03:00:41Die Streamerin erkundet die Spielwelt und interagiert intensiv mit dem Chat. Sie identifiziert einen Händler und erkundigt sich nach dessen Waren, während sie gleichzeitig ihren eigenen Spielfortschritt beschreibt, wie das Sammeln von Kristallen und die Verwaltung von Munition. Sie plant, Kristalle zu verkaufen, und zeigt, dass sie sich auch mit der Herstellung von Munition beschäftigt. Dabei erwähnt sie ihren Wunsch, ihren Proteinshake zu trinken und die Unannehmlichkeiten des Gehens auf dem Walking Pad während des Essens.
Spielelemente, persönliche Geschichten und Ernährung
03:11:09Die Streamerin wechselt zwischen Spielinhalten und persönlichen Anekdoten. Sie erwähnt ihre Vorliebe für Rice Cakes und Protein-Mozzarella, während sie über die Lore des Spiels spricht, insbesondere über die Labyrinthe und die Geschichte des Mannes Norstein, der vier Frauen 'kristallisierte'. Sie teilt eine persönliche Geschichte über Katzen und ihre Abneigung gegen Sprüche über das Verfüttern von Haustieren, was auf eine negative Erfahrung in ihrer Kindheit hindeutet. Sie zeigt eine Döner-Schachtel, die sie von einem Lieferdienst geschenkt bekommen hat, und diskutiert mit dem Chat über mögliche Verwendungen für das zusätzliche Brot.
Frustration im Spiel und Diskussion über Fitness-Tracking
03:24:54Die Streamerin ist frustriert von ihrer Situation im Spiel, da sie sich im Kreis zu bewegen scheint und nicht weiterkommt. Ihr Fokus verschiebt sich auf ihren Aura-Ring, den sie ausführlich bewirbt. Sie erklärt, wie der Ring ihren Gesundheitszustand, Schlaf, Zyklus und Stress misst und vorhersagen kann. Sie lobt die genauen Daten, betont aber gleichzeitig die hohen monatlichen Kosten des Abonnements und vergleicht es mit dem günstigeren Angebot ohne volle Funktionsvielfalt. Sie erwähnt auch, dass der Ring Schlafapnoe bei ihr festgestellt haben könnte, was sie besorgt.
Wiederholte Spielprobleme und Chat-Interaktion
03:53:52Die Streamerin kämpft weiterhin damit, einen Fortschritt im Spiel zu erzielen und sucht den Rat des Chats. Sie ist frustriert, da sie mehrmals denselben Bereich durchsucht hat und sich im Kreis zu bewegen scheint. Im Chat werden mögliche Lösungen diskutiert, und ein Zuschauer nennt einen Ort, den sie noch nicht ausprobiert hat. Parallel dazu erwähnt sie, dass sie auch das Spiel 'The Long Dark' mit dem Streamen wird, als Alternative zu Resident Evil. Sie versucht, die Stimmung aufzulockern, indem sie über ihre gefürchtete Katze Kito spricht, die viel Aufmerksamkeit benötigt.
Fortsetzung des Spiels und neue Erkenntnisse
04:00:11Nach längerer Abwesenheit kehrt die Streamerin zum Spiel zurück und findet endlich den richtigen Weg weiter. Sie entdeckt eine große Flasche, die wahrscheinlich in die Kaminöffnung passt. Sie liest eine Notiz, die auf die Töchter des Hauses und deren grausame Behandlung der Bediensteten hinweist. Während sie weiter erkundet, stößt sie auf einen Keller, der sie sehr verunsichert. Gleichzeitig stellt sie fest, dass sie durch das ständige Gehen auf dem Walking Pad ihre täglichen Schrittzahlen von 10.000 bereits erreicht hat, was sie als motivierend empfindet.
Tiefergehende Details zum Aura-Ring und Stream-Erfahrungen
04:13:19Die Streamerin geht noch detaillierter auf die Funktionsweise des Aura-Rings ein. Sie erklärt, wie der Ring nach einer Lernphase nicht nur Daten misst, sondern diese auch im Kontext ihrer Lebensgewohnheiten interpretieren kann. Als Beispiel nennt sie, dass der Ring erkennt, wenn sie Sport treibt und welche Art von Sport es war. Sie betont, dass sie den Ring liebt, obwohl sie die hohen Abo-Kosten als abschreckend empfindet, und vergleicht ihn mit anderen Modellen wie dem Whoop-Armband. Gleichzeitig teilt sie mit, dass sie die Amazon Prime-Funktion nutzt, um dem Kanal zu unterstützen, ohne zusätzliche Kosten.
Spielerische Herausforderungen und Ausrüstungsentscheidungen
04:27:18Die Streamerin setzt ihre Erkundung im Spiel fort, ist aber weiterhin mit technischen Problemen konfrontiert, wie einem Bug, der sie hindert, einen Gegenstand zu nehmen. Sie erreicht einen neuen Bereich und muss sich mit gegnerischen Charakteren auseinandersetzen. Später trifft sie den Händler und muss eine strategische Entscheidung treffen: Soll sie ihre kleine Handpistole aufrüsten, weil die Munition leichter zu finden ist, oder die teurere Schrotflinte, die mehr Schaden verursacht? Sie entscheidet sich für die Aufrüstung der Pistole und diskutiert die Kosten für Munition mit dem Chat.
Geplante Streams und Abschluss des aktuellen Spiels
04:40:07Die Streamerin gibt einen Ausblick auf zukünftige Streams und plant, Resident Evil Village am Freitag mit dem Chat fortzusetzen, da sie das Gefühl hat, die Woche durchspielen zu können. Sie sucht nach einem Weg, um einen stressigen Bereich, den Hof, zu umgehen oder darin weiterzukommen. Sie versucht, einen Dietrich zu finden, um verschlossene Kisten zu öffnen, und lootet schließlich weiter, um Munition und andere nützliche Gegenstände zu sammeln. Der Stream endet damit, dass sie sich auf den nächsten Abschnitt des Spiels konzentriert.
Exploration im Schloss
04:41:34Die Erkundung des Schlosses setzt sich fort. Der Streamer ist in der Speisekammer und sucht nach weiteren Gegenständen, wobei er sich noch nicht alles angesehen hat. Er stößt auf eine Tür und stellt fest, dass er den Raum noch nicht vollständig absuchen konnte. Er erwähnt auch, dass einige Zuschauer die Third-Person-Perspektive vorziehen, aber er findet die Ego-Perspektive für das Horror-Erlebnis lustiger. Dabei riecht er nach eigenem Geständnis wie ein nasses Handtuch.
Stress und Angst im Spiel
04:48:08Der Streamer zeigt deutlich seine angespannte Verfassung während des Spiels. Er leidet unter einer sogenannten Talassophobie, was sich besonders in dem Abschnitt mit dem blut Wasser äußert und bei ihm Panikauslöser hervorruft. Er beschreibt diese Situation als krank und schlimm, und fürchtet verfolgt zu werden. Er äußert die Befürchtung, zu sterben oder den Teil erneut machen zu müssen, was seinen Stresspegel massiv erhöht.
Musik als Stressabbau
05:00:04Als Gegenmaßilfe gegen seine im Spiel gesammelten Ängste spielt der Streamer Musik, um sich zu beruhigen. Insbesondere ein Lied von Mark Forster hilft ihm, sich zu entspannen und macht ihn laut eigenen Angaben tiefenentspannt. Diese Musik dient als Kontrast zu der aufwühlenden Spielszene und hilft ihm, die Kontrolle zurückzugewinnen und weiterzugehen.
Inventar- und Herausforderungen
05:19:53Es kommt zu Problemen mit der Inventarverwaltung im Spiel. Der Streamer ist unzufrieden mit der Steuerung und hat Schwierigkeiten, Gegenstände richtig zu ordnen oder zu entsorgen. Er entscheidet sich, eine Rohrbombe aus seinem Inventar zu entfernen, um Platz zu schaffen. Gleichzeitig kämpft er im Spiel gegen Gegner und sucht nach wichtigen Gegenständen wie der Maske der Trauer, während er sich permanent verfolgt fühlt.
Gruselige Entdeckung
05:42:35Eine besonders beunruhigende Entdeckung wird gemacht: drei Körper, die von Fliegen bedeckt sind und sich in menschliche Gestalten verwandeln. Der Streamer beschreibt dieses Phänomen als verrückt und unheimlich. Die Kreaturen, die sich anscheinend aus diesen Körpern entwickeln, werden als aggressiv und gefährlich beschrieben, was die unheimliche Atmosphäre des Schlosses weiter verstärkt.
Endspurt und Inventarmanagement
06:10:21Nachdem er Schwierigkeiten mit der Steuerung und dem Inventar hatte, hat der Streamer es nach längerem Bemühen geschafft, sein Inventar zu ordnen. Er hat Platz geschaffen, indem er eine Rohrbombe entfernt und möchte nun wichtige Gegenstände wie Munition aufbewahren. Er sammelt weiterhin Loot und stellt fest, dass er trotz des Drucks und der Angst Spaß am Zocken auf dem Walkingpad hat.
Abschluss des Spiels
06:55:06Der Streamer erreicht das Ende des Spiels und findet den gesuchten Dolch, den er jedoch nicht behalten kann, da er ihn gegen ein Glasgefäß eintauschen muss. Er verkauft seine restlichen Gegenstände bei der Händlerin und beendet das Spiel. Er äußert seine Erleichterung, das Schloss verlassen zu haben, und spricht vom 'dreckigen Glasgefäß', für das er viel riskiert hat.
Stream-Ende und Verabschiedung
06:59:05Nach über sechs Stunden Spielzeit wird das Spiel verlassen. Der Streamer kündigt an, sich zu verabschieden und für den nächsten Tag einen Radfahren-Plan zu haben. Er bedankt sich bei den Zuschauern und den Moderatoren für die Unterstützung und die gute Zeit. Er raidet den Kanal 'Knips' und verabschiedet sich für den Tag, um den Stream offiziell zu beenden.