NGU SUBATHON TAG 30 Erster Stream 2026. Rein ins Geschwitze athon
Neues Jahr mit Rekordversuchen und Gaming-Marathon
Nach dem Jahreswechsel stehen mehrere Gaming-Sessions im Mittelpunkt. Spielerisch werden unterschiedliche Titel ausprobiert, wobei Witz und Spannung nicht zu kurz kommen. Zwischendurch gibt es ein Gewinnspiel zu gewinnen. Die Stimmung bleibt locker, auch wenn die Dauer der Sessions zur Herausforderung wird.
Streamstart und Neujahrsgrüße
00:09:58Der Streamer begrüßt die Zuschauer zum ersten Stream 2026 und wünscht allen ein frohes neues Jahr. Er bestätigt, dass der NGU-Subathon weiterläuft (Tag 30) und betont, dass die Uhr noch läuft. Der Subathon startete im Dezember und wird fortgesetzt, bis die Zeit auf Null sinkt. Der Streamer drückt Freude über die Gemeinschaft aus und verspricht spannende Inhalte im neuen Jahr.
Subathon-Fortsetzung und persönliches Update
00:11:29Es wird erklärt, dass nach der Silvesteraussetzung der Subathon unverändert weitergeht. Die Uhr zeigt noch 9,5 Stunden an. Der Streamer erwähnt seinen körperlichen Zustand – nach einer Erkältung fühlt er sich wieder fitter, leidet aber noch leicht unter Nachwirkungen. Er dankt für die Resubs und Supporter, betont aber, dass er nicht auf technische Probleme oder Spenden eingeht.
Spielpläne für 2026
00:16:10Für die kommenden Streams plant der Streamer EAFC (FC 25) als Schwerpunkt, ergänzt durch Ready or Not und The Quarry. Er erwähnt, dass EAFC aufgrund seiner RTG-Spieler (Road to Glory) im Fokus steht, während die anderen Spiele sporadisch integriert werden. Die Daily-Challenges und Evolutions in FC 25 werden priorisiert, und ein Pack-Opening ist für den nächsten Tag angedacht.
EAFC-Evolutionen und Strategien
00:20:20Detaillierte Planung für Evolutions in FC 25: Spieler wie Kryzen (LM) sollen in Evos wie 'Past Perfection' oder 'Silvesterschwung' investiert werden, um Playstyles wie Tiki-Taka oder Incisive zu erhalten. Der Streamer diskutiert den Markt und mögliche Karten, die steigen könnten (z. B. Pina), warnt aber vor Risiken. Evos müssen strategisch getimt werden, da bestimmte Playstyles limitiert sind.
Pack Openings und Evo-Kandidaten
00:32:54Bei Pack Openings wird Miley Cyrus als Top-Evo-Kandidat identifiziert – seine Größe (1,89 m) und Defensivwerte machen ihn ideal für zukünftige Evos. Der Streamer erklärt, dass Karten wie Buchanan oder Savona ebenfalls potenziell sind, aber Miley durch Playstyle-Kombinationen (z. B. Relentless Plus) hervorsticht. Winter-Vorrats-Packs werden geöffnet, um Material für Evos zu sammeln.
Langfristige Evo- und Pack-Planung
00:35:25Der Streamer plant, wichtige Packs bis Team of the Year (ToY) zu sparen. ToY startet voraussichtlich Mitte Januar, daher werden Pack Openings für Main und RTG-Account strategisch aufgeteilt. Er erwähnt, dass er Evos für Kryzen und andere Spieler vorbereitet und auf neue Defensive-Evos wartet, um Karten wie Miley Cyrus weiter zu verbessern. Ziel ist es, das Team für ToY zu optimieren.
Ausblick und Community-Aufrufe
01:37:06Der Streamer geht kurz in Pause und erinnert an YouTube-Likes und Twitch Prime zur Unterstützung. Er bestätigt die Fortsetzung des Subathons am nächsten Tag (2. Januar) und plant ein Pack Opening. Trotz des ungewissen Endes des Subathons betont er, dass er durchzieht – täglich um 18 Uhr für neun Stunden, bis die Uhr Null erreicht.
Pack-Sammeln und Winter Wildcats Turnierplanung
01:54:41Der Streamer diskutiert das wiederholte Sammeln von Pack-Openings, insbesondere für das 'Monster aus der Hölle'-Event. Er erwähnt, dass er durch Turnierteilnahmen viele Packs angesammelt hat, darunter 21, 10, 82er-Packs und Rivals Rewards. Ziel ist es, diese für das morgige Pack-Opening auf dem Hauptaccount zu nutzen. Gleichzeitig plant er die Teilnahme am Winter Wildcats Turnier, wo er sich qualifizieren muss. Er analysiert die Regeln: Maximal ein 89er-Spieler, drei 87er und eine Winter Wildcard. Er entscheidet sich für ein Team mit Spielern wie Alej Begovic und Neto, um die Anforderungen zu erfüllen.
Kritik am Winter Wildcats Final-Turnierformat
02:01:52Der Streamer äußert sich verärgert über das Format des Winter Wildcats Final-Turniers, da man nicht gewinnen muss, um zu bestehen. Er vergleicht es mit einer 'Teilnahmeurkunde' und kritisiert, dass das Qualifikationsturnier schwieriger sei als das Finale selbst. Diese Entscheidung des Entwicklers versteht er nicht, da er aus dem kompetitiven Bereich kommt und Siege für sinnvoller hält. Er betont, dass ein Turnier ohne Siegeszwang für ihn den Reiz verliert.
Unterbrechung für Familienzeit
02:07:16Der Streamer macht eine kurze Pause, um seinen Sohn ins Bett zu bringen. Er teilt mit, dass er gegen 20 Uhr zurückkehren wird und bittet die Zuschauer, dies zu entschuldigen. Diese Zwangspause nutzt er, um sich für das bevorstehende Finale des Winter Wildcats Cups mental vorzubereiten. Er plant, nach der Unterbrechung direkt ins Gameplay zurückzukehren, um den Cup zu gewinnen und zusätzliche Belohnungen zu sichern.
Gameplay-Frustration und Bug-Kritik
02:16:15Nach einem unglücklichen 0:0-Verlust im Finale kritisiert der Streamer einen neuen Bug im Spiel: Ein Gegner nutzt einen Kopfball-Bug, um Tore zu erzielen, anstatt normal zu schießen. Er beschreibt dies als 'erbärmlich' und 'drecksbug', der die Spielbalance zerstört. Der Streamer analysiert, dass dieser Bug besonders im Strafraum gefährlich ist und fordert mehr Fokus auf konventionelles Gameplay. Er verliert das Finale 2:3, obwohl er 65% Ballbesitz hatte, und ist frustriert über die unfaire Mechanik.
Team-Optimierung und Taktikanpassung
02:31:42Der Streamer passt sein Team für das erneute Finale an: Er ersetzt schwächere Verteidiger wie Köhmann durch stabile Optionen wie Bergwahl und Alvero. Er betont die Wichtigkeit von Playstyles wie 'Tiki-Taka' für Pässe und 'Finesse' für Schüsse. Spieler ohne diese Styles, wie McAllister, werden ausgetauscht. Er optimiert die Taktik auf 'Monster', um mehr Präsenz im Mittelfeld zu schaffen, und stellt fest, dass Defensiv-Styles wie 'Intercept' entscheidend für den Erfolg sind.
Finale des Winter Wildcards Cups und Anforderungen
03:28:37Der Streamer bereitet sich auf das Finalturnier vor: Er muss vier Partien spielen, mindestens zwei Tore in einer Partie erzielen, ein Tor mit einer Winter Wildcard und insgesamt sechs Tore schießen. Er plant, mit Spielern wie Müllhaus oder Steve Rogers die Tore zu erzielen, da Winter Wildcards zählen. Ziel ist es, den Cup zu gewinnen, um Pack-Belohnungen für das morgige Opening zu sichern. Er betont, dass Siege für zusätzliche Belohnungen entscheidend sind.
Vorbereitung auf Pack-Opening und Evolution-Pläne
03:39:21Für das morgige Pack-Opening auf dem Hauptaccount sammelt der Streamer über 20 Packs, darunter 10, 82er- und Rivals Rewards. Parallel plant er Evolutionen (Evos) für Spieler wie Jaco: Er will ihm 'Raserei Plus' geben, um Tempo und Abschluss zu steigern, falls Tiki-Taka-Styles verfügbar sind. Er kritisiert, dass Tiki-Taka im Season Pass erst ab Level 10 erhältlich ist – sein Main-Account ist erst Level 5. RTG-Accounts werden Priorität für Evos haben.
Reflexion über Evos und Team-Zusammenstellung
03:51:07Der Streamer diskutiert die Evolution von Steve Rogers (87 OVR) und dessen fehlendes Tempo, planen aber, ihn mit Evos zu verbessern. Er erwähnt, dass er Jaco trotz fehlendem Tiki-Taka auf dem RTG-Account entwickeln wird, da dieser starkes Dribbling und Tempo hat. Abschließend betont er die Wichtigkeit von Evos und Playstyles für langfristigen Spielspaß: Nur mit optimalen Styles könne man gegen starke Gegner bestehen und Frust vermeiden.
Strategische Evolution von Dzeko
04:00:02Es werden detaillierte Überlegungen zur Evolution von Dzeko angestellt, insbesondere zur Kombination von Playstyles. Diskutiert werden Optionen wie Kopfballmacht, Enforcer und Raserei Plus, wobei die Vor- und Nachteile verschiedener Kombinationen analysiert werden. Besonders hervorgehoben wird die Bedeutung von Relentless für Stürmer, das jedoch aufgrund früherer Entscheidungen nicht mehr verfügbar ist. Die Planung umfasst die Verteilung von Evos auf den Main- und RTG-Account, um zwei unterschiedliche Entwicklungswege für Dzeko zu ermöglichen.
Analyse neuer Karten und Playstyle-Interaktionen
04:06:47Der Streamer bewertet neue Spielerkarten wie Berardi und Steve Rogers, analysiert ihre Playstyles und vergleicht deren Effektivität. Es wird erklärt, wie Playstyle-Plus und Silber-Styles funktionieren: Wenn ein Spieler bereits einen Playstyle-Plus hat, erhält er trotzdem den Silber-Style eines neuen Playstyles, falls dies durch eine Evo möglich ist. Kritik wird an den jüngsten Änderungen im Spiel geübt, bei denen bestehende Karten durch das Einfügen von Plass Plasses Schwächen erhielten, um den Verkauf neuer Karten mit besseren Styles zu fördern.
Entwicklung von Evos und Vorbereitung auf Pack-Opening
04:18:18Pläne für die Evolution von Spielern wie Jaco und Dzeko werden konkretisiert, mit Fokus auf die Optimierung von Playstyle-Kombinationen. Diskutiert wird die Verwendung von Evos wie Physis-Boosts, um Stats wie Ausdauer und Stärke zu steigern. Hervorgehoben wird die bevorstehende Frist für bestimmte Evos und die Notwendigkeit, diese rechtzeitig umzusetzen. Zentral ist die Ankündigung des Pack-Openings am nächsten Tag, bei dem gesammelte Packs auf dem Main-Account geöffnet werden sollen, um das Team zu verstärken.
Vorbereitung auf neue Promos und Evo-Nutzung
04:28:48Der Fokus liegt auf der Vorbereitung für das erwartete Pack-Opening mit neuen Promos, bei dem Spieler wie Messi und Simmonds erwartet werden. Es wird betont, dass alle verfügbaren Evos genutzt werden sollten, um Spieler zu verbessern. Der Streamer sammelt aktiv Packs für das Event und plant, diese auf dem Main-Account zu öffnen, während der RTG-Account für langfristige Entwicklungen aufbewahrt wird. Die Uhrzeit des Streams wird angepasst, um das Finale des Subathons am nächsten Tag zu ermöglichen.
Optimierung von Playstyle-Kombinationen für Evos
04:38:59Detaillierte Diskussion über die ideale Playstyle-Kombination für Evos, insbesondere für Verteidiger wie Jaco. Optionen wie Bruiser Plus und Rakete Silber werden verglichen, wobei die Kombination aus Enforcer und First Touch als besonders effektiv hervorgehoben wird. Die Auswirkungen auf Stats wie Beweglichkeit und Dribbling werden analysiert, mit dem Ziel, eine Balance zwischen Offensiv- und Defensivfähigkeiten zu erreichen. Zeitliche Restriktionen für bestimmte Evos werden berücksichtigt.
Umsetzung von Evos für Jaco und Dzeko
04:50:23Konkrete Planung zur Durchführung der Evos für Jaco und Dzeko, wobei die Reihenfolge der Anwendungen festgelegt wird. Für Dzeko ist geplant, zunächst Kopfballmacht oder Enforcer hinzuzufügen, gefolgt von Raserei Plus und einer Pass-Evo mit Tiki-Taka. Für Jaco werden Playstyle-Optionen wie Bruiser Plus und Rakete Silber diskutiert, um seine Defensivfähigkeiten zu verbessern. Die Entscheidung, Relentless nicht zu nutzen, wird bereut, da es die Beweglichkeit verbessert hätte.
Durchführung und Anpassung der Evolutionen
05:00:43Der Streamer führt die Evolution für Jaco durch und wählt abschließend Playstyles wie First Touch und Stay Frosty aus, um dessen Dribbling und Ballkontrolle zu optimieren. Es wird analysiert, wie die gewählten Evos die Gesamtstats wie Tempo, Abschluss und Beweglichkeit beeinflussen, insbesondere im Vergleich zu anderen Optionen wie Pinched Pass. Die Bedeutung, Stats wie Übersicht und Balance gezielt zu steigern, wird betont, um unerwünschte Seiteneffekte beim Dribbling zu vermeiden.
Abschluss der Evos und Ausblick auf Pack-Opening
05:17:06Nach Abschluss der Evos für Jaco und Dzeko wird das Ergebnis bewertet: Jaco erhält First Touch und Raserei Plus, was seine Beweglichkeit auf 89 und sein Dribbling auf 88 steigert. Die Entscheidung, Relentless nicht zu nutzen, wird reflektiert, während die Vorbereitungen für das Pack-Opening am nächsten Tag intensiviert werden. Der Streamer plant, die neuen Evos in Spielen zu testen und kündigt an, dass das Finale des Subathons wahrscheinlich am nächsten Tag erreicht wird. Zudem werden Überlegungen für zukünftige Evos auf dem Main-Account angestellt.
Evolution-Strategien und Stream-Hinweise
05:50:21In der Diskussion stehen optimale Playstyle-Slots für Spielerentwicklungen. Es wird überlegt, 'Finesse Plus' als zweiten Slot zu vergeben, um Platz für 'Relentless' oder 'Rakete' zu schaffen. Besonders 'Relentless' wird als vorteilhaft für zukünftige Cups hervorgehoben, da es immer wieder relevant sein wird. Zudem wird auf die Ankündigung hingewiesen, dass bald acht Silber-Playstyle-Slots verfügbar sein werden. Für den Stream werden Likes auf YouTube, Glockenaktivierung und Prime-Verknüpfung auf Twitch beworben, wobei jeder Sub vier Minuten zur Subathon-Uhr hinzufügt. Tägliche Streams im Januar werden zugesichert, solange die Uhr noch nicht abgelaufen ist.
Planung von Spieler-Evolutionen
05:59:06Die Idee wird besprochen, auf dem Main-Account einen neuen Spieler für eine Evolution auszuwählen. Es entsteht der Plan, eine möglichst kleine Spielerin zu evolutionieren, um einen einzigartigen Spielstil zu testen. Nach Recherche werden Kandidaten wie Laura Burguin (1,51 m), Marie Steiner (1,55 m) und Manaka Matsukubo (1,55 m) verglichen. Matsukubo wird als besonders 'quirlig' und sympathisch hervorgehoben. Die Diskussion konzentriert sich auf Körperbau (z. B. 'short and lean') und Spielertypen, wobei die Eignung für Stürmerpositionen geprüft wird.
Testphase mit konkreten Spielerinnen
06:09:16Nach einer Unterbrechung wird die Suche nach einer geeigneten Spielerin fortgesetzt. Alex Pfeffer wird als Kandidatin identifiziert, die zwar ursprünglich nicht als Stürmerin vorgesehen war, jedoch durch eine neue Positionsevolution (ST) qualifiziert sein könnte. Es folgt eine detaillierte Analyse ihrer Stats und Playstyles, darunter 'Incisive Plus' und 'Press Proven'. Pfeffer wird als vielseitig eingeschätzt, mit vier möglichen Positionen (RM, RF, LF, ST). Matsukubo bleibt jedoch die favorisierte Option aufgrund ihrer geringen Größe und hohen Wendigkeit.
Evolution-Planung und Stat-Optimierung
06:16:07Matsukubo wird als idealer Evo-Kandidat bestätigt: Ihre 83er-Karte bietet Spielraum für Mini-Evolutionen, um sie schrittweise zu verbessern. Im Gegensatz zu hoch bewerteten Karten, die nach einer Evolution nicht mehr steigerungsfähig sind, soll sie langfristig entwickelt werden. Es wird auf die Bedeutung von Körpergröße und Typ (short and lean) für die Spielbarkeit eingegangen. Gleichzeitig wird die Evolution von Edin Džeko geplant, bei der Werte wie Dribbling und Physis priorisiert werden sollen, um ihn flexibel einsetzbar zu machen.
Testergebnisse und Evolutionsfehler
06:22:05Der Test mit Matsukubo verläuft beeindruckend: Als klein und wendig beschrieben, ermöglicht ihr Körperbau das Durchschlüpfen enger Räume – ein Effekt, der mit größeren Spielern nicht möglich ist. Sie wird als dynamische Alternative zu Spielern wie Pina gepriesen. Es folgt eine Warnung vor häufigen Fehlern bei Evolutionen: Das Überoptimieren von Attributen wie 'Balance' (z. B. auf 99) kann die Dribbling-Werte ruinieren und zukünftige Evolutionsboni verhindern. Besser sind ausgewogene Steigerungen mehrerer Werte.
Ausblick und praktische Umsetzung
06:27:09Matsukubo wird endgültig für den Main-Account ausgewählt. Nach einer kurzen Pause wird der Plan für den nächsten Stream bekannt gegeben: Ein großes Pack Opening steht an, das als 'fett' und 'aus der Hölle' beschrieben wird. Es wird betont, dass Evolutionen das Spannendste am Spiel sind – besonders das Tüfteln an einzigartigen Kombinationen und das Experimentieren mit unbekannten Spielertypen. Der Streamer plant, die restliche Zeit des Subathons zu nutzen, um weitere Inhalte wie den 'Winter Wildcats Final Cup' zu spielen.
Spielplan für den nächsten Tag
07:34:15Für den nächsten Tag sind zwei Spiele geplant: 'Ready or Not' und 'The Quarry'. Beide Titel werden mit Mods gemeinsam gespielt, wobei besonders die Fortsetzung der Mission in 'Ready or Not' betont wird. Die Spieler freuen sich auf die Wiederaufnahme dieser Kooperationen und planen, die Session am Abend zu beginnen.
Pack-Opening-Strategie für EAFC
07:35:27Es wird ein detaillierter Plan für Pack-Opening-Sessions vorgestellt: Am nächsten Tag um 18 Uhr beginnt das Pack-Opening auf dem Hauptaccount mit angesparten Packs. Auf dem Road-to-Glory (RTG)-Account werden alle Packs bis zum Team-of-the-Year-Event aufgespart. Zusätzlich wird die Teilnahme an einem Winter-Wildcards-Turnier angekündigt, bei dem es um das Erzielen von Toren mit speziellen Karten geht.
Evolution-Strategien für Spieler
07:36:23Detaillierte Überlegungen zu Evolutionen (Evos) von Spielern wie Jaco und Matsukubo werden diskutiert. Besonders Matsukubo wird als extrem beweglich und vielversprechend für Evolutions beschrieben, mit Plänen, sie auf dem Hauptaccount in 'Raserei Plus' und eine weitere Evo zu packen. Gleichzeitig wird überlegt, Evos für Jaco aufzuschieben, um zukünftige stärkere Upgrades nicht zu verpassen, da aktuelle Evos seine Stärke nicht signifikant steigern würden.
Empfehlungen für günstige Spielerkarten
07:45:48Matsukubo wird als extrem effektive und günstige Karte (ca. 10.000 Coins) empfohlen, die ohne sofortige Evolution bereits stark sei. Sie wird als 'quirlig' und schwer zu stoppen beschrieben. Auch andere Karten wie Hasegawa werden erwähnt, wobei betont wird, dass viele Spieler diese Karten übersehen, obwohl sie hohes Potential für spätere Evolutions bieten.
Absage an Evolutions für bestimmte Spieler
07:57:57Die Entscheidung, bestimmte Evolutions nicht durchzuführen, wird begründet: Evos für Spieler wie Jaco und GECO sollen nicht genutzt werden, da deren aktuelle Stärke bereits hoch ist und zukünftige Evolutions mehr Potenzial bieten könnten. Stattdessen werden Evolutions für weniger stark bewertete Spieler wie Hullit in Betracht gezogen, um langfristig zu profitieren.
Strategie für Winter-Wildcards-Turnier
08:05:47Für das Winter-Wildcards-Turnier wird eine unkonventionelle Taktik erklärt: Das Finale muss bewusst verloren werden, um zusätzliche Spiele (insgesamt 10) absolvieren zu können. Ziel ist es, in jedem Spiel ein Tor mit einer Winter-Wildcard-Karte zu erzielen, um maximale Packs als Belohnung zu erhalten. Dieser Ansatz wird als notwendig beschrieben, um die Pack-Ausbeute zu optimieren.
Bewertung der Spielmechanik und Taktik
08:27:27Die Kombination aus Evolutions (Raserei Plus, First Touch) wird als extrem leistungsstark beschrieben, insbesondere für Karten wie Matsukubo. Spieler wie Dzeko werden für ihre Bewegung und Effektivität gelobt. Gleichzeitig wird die Bedeutung von Spielertaktiken wie 'Tiki-Taka' für Außenverteidiger hervorgehoben, um unter Druck das Spiel aufzubauen und Gegnerpressing zu umgehen.
Zusammenfassung und Ausblick
09:15:50Der Streamer fasst die erreichten Ziele zusammen: Erfolgreiche Absolvierung aller geplanten Aufgaben und Cups in EAFC, Vorbereitung auf das Pack-Opening am nächsten Tag. Die Packs auf dem RTG-Account werden bis Team of the Year (16. Januar) aufgespart, während auf dem Hauptaccount regelmäßig geöffnet wird. Der Stream endet mit der Ankündigung des nächsten Streams am Folgetag um 18 Uhr und Dank an die Community.