TOTY AUFWÄRM-CUP & RIVALS GRIND NGU SUBATHON TAG 43 ! athon
TOTY Cup-Vorbereitung & Rivals Grinding an Tag 43
Das Event des 43. Subathon-Tags widmet sich zwei Hauptaktivitäten. Der TOTY Aufwärm-Cup dient als Vorbereitung auf das bevorstehende Team of the Year Event im Spiel. Parallel dazu wird weiter im Rivals-Modus gegrindet, um Belohnungen und Ranglistenpositionen zu verbessern. Beide Aktivitäten zielen auf kontinuierliche Fortschritte in der laufenden Saison ab.
Begrüßung und Status des NGU Sabathons
00:10:31Der Stream wird mit einer herzlichen Begrüßung eröffnet, die den 43. Tag des NGU Sabathons hervorhebt, was die Ausdauer und den anhaltenden Erfolg der laufenden Serie unterstreicht. Es werden mehrere anwesende Community-Mitglieder und Zuschauer auf verschiedenen Plattformen namentlich gegrüßt, darunter Cesar, Crosshair, Taino, Hubertus, Goliath, Sascha, Dennis, Rick, Jimmy, Ruby, Fantadix, Aris und Heathcliff. Auf YouTube werden Roman, Philipp, Anja und Thomas genannt. Der Streamer appelliert an die Zuschauer, Likes auf YouTube und Plattformübergreifend zu setzen, um die Präsenz zu erhöhen und den Spirit des „Lead the Game“ zu stärken. Dabei wird die Präsenz von FIFA Lars und eine spezifische Soundatmosphäre erwähnt.
Gesundheitsupdate und Tagesplanung
00:12:18Der Streamer teilt ein persönliches Gesundheitsupdate mit, das sich auf eine vorherige Handverletzung bezieht, die sich jedoch dank besserer Erholung und Schlaf verbessert hat. Es wird betont, dass Sicherheitsvorkehrungen in der Küche getroffen werden, um zukünftige Unfälle zu vermeiden. Der Fokus liegt auf den anstehenden FIFA-Aktivitäten: Der heutige Tag ist ein Mittwoch, was bedeutet, dass zwei Tage bis zum Team of the Year (TOTY) Event verbleiben. Daher steht der Rivals Grind auf beiden Accounts sowie der TOTY Aufwärm-Cup an, der bis zum TOTY läuft und Belohnungen wie den Incisive Playstyle bietet. Der Streamer plant, die Mindestpunkte für Rivals zu holen und den Cup zu absolvieren, während er die verbleibenden 13 Stunden bis zum möglichen Finale des Sabathons einschätzt.
YouTube-Experiment und Musik-Playlist
00:15:01Ein Fokus wird auf das YouTube-Experiment gelegt, bei dem die Spotify-Playlist mit urheberrechtlich geschützten Songs getestet wird. Während Twitch hier im VOD-Schnitt nachgiebig ist, war YouTube in der Vergangenheit empfindlicher, insbesondere beim vertikalen Streamen. Der Streamer hatte gestern ohne Probleme über eine Stunde laufen lassen, was eine mögliche Systemänderung von YouTube nahelegt. Heute wird der Test von Beginn an intensiv ausgereizt, um zu sehen, ob die Playlist ohne Strikes auskommt. Dies könnte die Zukunft der Musik im Stream beeinflussen, da Copyright-Free-Musik monatelang Standard war, aber nach YouTube-Richtlinien anpassungsfähig bleiben muss. Es wird auf die Stimmung hingewiesen, die durch die Auswahl an Songs positiv beeinflusst wird.
Grind-Mentalität und TOTY-Vorfreude
00:18:52Der Streamer unterstreicht seinen Durchhaltevermögen und die fortgesetzte Grind-Mentalität, die den NGU Sabathon definiert. Mit Hinweis auf die bevorstehenden zwei Wochen TOTY wird die Überlegung geäußert, den Sabathon möglicherweise bis in das TOTY-Event auszuweiten, unter dem Motto „Bring it on“. Ein angeregtes Gespräch über Wrestling-Ikonen wie Batista folgt, das in eine humorvolle Überlegung über einen eigenen kreativen Einstieg mit einer Ratatatata-Variante mündet, um bei besonderen Ereignissen im Stream oder Spiel einen visuellen und akustischen Effekt zu erzielen. Dies zeigt die Experimentierfreude mit Content-Elementen.
Stream-Unterstützung und technische Strategien
00:28:53Der Streamer weist auf Unterstützungsmöglichkeiten hin, darunter Amazon Prime auf Twitch für kostenfreie Abonnements und Vorteile, die jede Sub einen vierminütigen Beitrag zur Uhr des Sabathons leisten lässt. Parallel wird auf die YouTube-Subscription-Möglichkeit hingewiesen. Die Diskussion dreht sich erneut um die Musik-Playlist: Um die YouTube-Toleranz zu wahren, wird eine gemischte Playlist aus urheberrechtlich freien und geschützten Songs erwogen, abwechselnd im 50/50-Verhältnis, um die Systeme nicht zu überlasten. Dies könnte eine dauerhafte Lösung sein, um die Dynamik des Streams mit einer breiteren Musikauswahl beizubehalten, ohne ständig mit Strikes rechnen zu müssen.
FIFA-Spielstrategien und Spielerbewertungen
00:42:49Der Fokus verlagert sich auf konkrete FIFA-Spielstrategien im TOTY Aufwärm-Cup, der als 'No-Holds-Barred-Match' beschrieben wird. Der Streamer setzt auf offensive Stürmer wie Ementa, der für seine physische Präsenz und das Press-Proven Playstyle gepriesen wird, sowie Baraktarevic. Ein zentrales Thema ist die optimale Chemie für Karten wie Pina: Architekt wird als überlegen gegenüber Hunter hervorgehoben, da es Ausdauer, Passspiel und Physis signifikant verbessert, was für die Langlebigkeit und Effizienz im Spiel entscheidend ist. Weitere Spieler wie Maradona und Baena werden im Hinblick auf Evolutionen und spezifische Playstyle Plus Vorteile diskutiert, wobei die strategische Tiefe des Teams betont wird.
Playlist-Mix und Stream-Dynamik
01:46:29Um die YouTube-Plattform nicht zu überfordern, während der Stream eine aktive, dynamische Atmosphäre behält, plant der Streamer einen gemischten Musikansatz. Die Idee ist, gezielt zwischen urheberrechtlich freien und geschützten Songs zu wechseln – nach jedem Copyright-Song folgt ein Copyright-Free-Song – um ein natürliches Flussgefühl zu schaffen und gleichzeitig Strikes zu vermeiden. Dieser Ansatz soll den Stream lebendig halten und die Stimmung der Zuschauer positiv beeinflussen, während gleichzeitig die technischen Beschränkungen der Plattformen beachtet werden. Es wird betont, dass die Auswahl der freien Songs qualitativ hochwertig sein muss, um den Gesamteindruck nicht zu beeinträchtigen.
Praktische Pausen und logistische Planung
01:59:01Der Streamer kündigt eine kurze Pause an, um persönlich im Haushalt zu handeln – konkret, um Cola Zero aus dem Auto zu holen, wo sie gekühlt lagern. Diese kurze Unterbrechung dient der praktischen Organisation und wird humorvoll mit der Abschaffung des Staubsaugers auf dem Balkon kommentiert, um die Nachbarn nicht zu belästigen. Es folgt eine planerische Umstrukturierung: Nach der Pause wird der Fokus auf die Erfüllung der Mindestpunkte für den Rivals Grind auf dem Main-Account gelegt, gefolgt vom RTG-Account. Parallel dazu wird der TOTY Aufwärm-Cup weitergeführt, da er nebenbei leichter zu bewältigen ist als der kompetitive Rivals-Modus. Der Streamer bleibt optimistisch bezüglich der heutigen Ziele und der anhaltenden Unterstützung der Community.
Kritik an Mitspielern und Tiki Taka-Diskussion
02:48:08Es wird über einen schlechten Pass und die unfaire Belohnung eines Mitspielers gelästert, der als 'Volltrottel' und 'Pain in the Ass' beschrieben wird. Anschließend wechselt die Unterhaltung zur Spielstrategie: Es wird Tiki Taka im Spielaufbau und schnelle Abschlüsse im Strafraum diskutiert. Zudem wird deutlich, wie wichtig Pass-Styles wie Tiki Taka für den Erfolg sind, besonders unter Berücksichtigung des bevorstehenden Team of the Year Events.
Audio-Probleme und Spielplanung
02:52:04Um Urheberrechtsprobleme zu umgehen, erklärt der Streamer seine Methode, eigene Musik mit copyrightfreien Titeln zu mixen. Im Anschluss plant er die nächsten Spiele, darunter 'Ready or Not' und 'The Quarry', und äußert sich negativ über bestimmte Spielmodi, die er als 'totalen Bullshit' und 'Frustbewältigungsmethode' bezeichnet.
Subathon-Interaktion und Meta-Debatte
03:01:15Es gibt ein kurzes Zitat für Re-Subs und eine Diskussion über die erwarteten Eigenschaften des bevorstehenden Team of the Year. Besonderes Augenmerk liegt auf der Angst, dass Offensivspieler keine goldenen Pass-Styles bekommen könnten, was ihr Potenzial beeinträchtigen würde. Die Debatte über das Spielgleichgewicht eskaliert in einer Tirade gegen 'Non-Skill'-Shift und schlechte Belohnungen für gute Spieler.
Spielkritik und Update-Planung
03:15:41Es folgt eine generelle Kritik am aktuellen Spielzustand, den der Streamer als 'nicht unterhaltsam' einstuft. Hieraufhin plant er seine Evolutionen (Evo) für Spieler wie Miley und Theo Hernandez und überlegt, diese mit bestimmten Spielstilen (Architect, Shadow) zu optimieren, um zukünftig competitive zu bleiben.
Evolutionen und Spielerwechsel
03:34:11Detaillierte Planung der Evolutionen für Theo Hernandez und Hasegawa steht im Mittelpunkt. Es werden Fähigkeiten wie 5/5-Sterne und Defensive besprochen. Einige Spieler werden direkt eingesetzt, um ihre Leistung in der Praxis zu testen, während andere wie Neto und Guerrero als unzufriedenstellend bewertet werden.
Team-Optimierung und Leistungsbewertung
03:47:47Nach einer kurzen Pause wird die Leistung neuer Spieler wie Hasegawa, Lasme und des Teams in einem Split-Screen-Spiel analysiert. Hasegawa wird für ihre Beweglichkeit gelobt, während Neto kritisiert wird. Ziel ist es, eine ausgewogene Formation zu finden, um den Wettbewerbsvorteil zu erhöhen, insbesondere vor dem Team of the Year.
Gameplay mit Lasme und Meta-Diskussion
04:10:33Das Gameplay mit dem neuen Stürmer Brian Lasme steht im Fokus. Seine Länge, sein Passspiel und seine Lauffähigkeiten werden detailliert gelobt, auch wenn er noch etwas unbeweglich ist. Es folgt eine Diskussion über die generelle Meta, den Einsatz von Architect statt Sniper für Lasme und die Erwartungen an das bevorstehende Team of the Year.
Subathon-Update und Aufstiegsrennen
04:32:35Ein Update zum Subathon-Status: Es fehlen noch Likes, um das Tagesziel zu erreichen. Der Streamer besteht ein Elite Division Aufstiegsspiel, das durch die erfolgreiche Integration von Lasme und Pina entschieden wird. Lasme wird erneut als entscheidender, dynamischer Streit gefeiert, der das Team maßgeblich aufgewertet hat.
Elite Division Aufstiegsspiel mit Brian Lasme
04:40:09In einem intensiven Aufstiegsspiel zur Elite Division wird Brian Lasme als Schlüsselspieler vorgestellt. Der Streamer betont seine Stärken wie Low Drives und Finetuning, während er über die Verwendung von Lasme gegen eine starke Bayern-Mannschaft mit Ronaldinho reflektiert. Ein Schuss von Pina leitet eine Welle von Chancen ein, die jedoch nicht genutzt werden können, was zu Frustration über die Leistung in einem entscheidenden Spiel führt. Obwohl der Gegner mit kritischen Pässen und Spielzügen agiert, hält der Streamer an seiner Taktik fest.
Brian Lasmes Entscheidende Rolle und Lengthy-Strategie
04:48:42Brian Lasme wird als entscheidender Lengthy-Spieler im Team identifiziert, der für seine physische Präsenz und Fähigkeit, Räume zu eröffnen, gepriesen wird. Der Streamer erklärt, dass Lasme mit speziellen Playstyles wie Tiki-Taka Silver und Precision Passing ausgestattet ist, was ihn trotz eines 78er Ratings effektiv macht. Es wird deutlich, dass Lengthy-Spieler wie Lasme und Pina eine andere Dimension im Spiel darstellen, besonders für das Durchbrechen von Abwehrformationen. Der Streamer plant, mehr Lengthy-Spieler in seine aufgestellten Formationen zu integrieren, um seine Spielweise zu optimieren.
Team-Optimierung und Evolution von Spielern
04:57:03Der Streamer ist mit der Evolution von Spielern wie Pina und Inaki Williams beschäftigt, um ihre Playstyles für den Lengthy-Typ anzupassen. Er evaluieret verschiedene Karten, darunter Dembélé und einen auf 84 gewerteten Spieler namens Matsukubo, und überlegt, welche Chemie-Traits (wie Architect oder Sniper) ihre Leistung verbessern könnten. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Aufwertung von Spielern wie Matsukubo, die trotz niedrigerer Basiswerte durch spezifische Playstyles und Evolution zu wertvollen Mitgliedern des Teams werden können. Der Streamer diskutiert auch die Herausforderungen, auf der rechten Seite (RM) passende Lengthy-Spieler zu finden.
Test von neuen Spielern wie Inaki Williams und Matsukubo
05:09:23Inaki Williams wird als neuer Lengthy-Spieler im Team eingeführt und in einem Rivals-Spiel getestet. Obwohl seine offensiven Werte und Dribbling-Fähigkeiten zunächst zurückhaltend erscheinen, demonstriert er seine Stärken durch schnelle, kraftvolle Läufe, die Vorteile des Lengthy-Typs unterstreichen. Parallel dazu wird die aufgewertete Karte von Matsukubo ausführlich analysiert. Mit ihren Playstyles wie Raserei Plus und Their Sprintgeschwindigkeit zeigt sie großes Potenzial, insbesondere wenn sie aus dem Mittelfeld angreift. Der Streamer ist von ihrer Beweglichkeit und ihrer Fähigkeit, in verschiedenen Positionen (ST, ZOM, ZM) eingesetzt zu werden, beeindruckt.
Erfolgreiche Spiele mit neuen Spielerkombinationen
05:38:58Nach einer Phase der Anpassung und Frustration über strategische Gegner erzielt der Streamer entscheidende Siege mit seinem angepassten Team. Mit der Integration von Matsukubo in der Startelf und der erneuten Nutzung von Brian Lasme auf dem Flügel werden mehrere Tore erzielt, wobei insbesondere Flachschüsse und gezielte Pässe hervorgehoben werden. Der Streamer betont, wie wichtig die richtige Ausrichtung der Playstyles (wie Architekt für bessere Pässe) für die Effektivität der Spieler ist. Matsukubo beweist sich als gefährliche Alternative zu etablierten Stürmern wie Pina, mit der Aussicht, sie dauerhaft im Team zu behalten.
Abschluss und Reflexion über Brian Lasmes Leistung
06:05:46Der Streamer schließt die Session mit einem letzten Blick auf Brian Lasmes herausragende Leistung ab. Obwohl Lasme ein 78er-Rating hat, wird er als "Genuss" und als zentrale Stütze des Teams gefeiert, der trotz der Verwendung von Playstyles wie Kreuz (Kreuf) und Morgan durch den Gegner konstant gefährlich bleibt. Der Streamer reflektiert über die Ironie, mit einem solchen "underdog"-Spieler gegen hochwertigere Teams bestehen zu können und erkennt Lasmes Potenzial, auch bei zukünftigen Team of the Year-Events eine Rolle zu spielen. Am Ende wird die Versuchung erwogen, auf dem Main-Account weiter zu grinden, um die Elite Division vollständig zu erreichen.
Besprechung des FIFA-Teams und Spieltaktiken
06:22:35In diesem Abschnitt des Streams diskutiert der Spieler detailliert sein aktuelles FIFA-Team, das er als sehr stark empfindet. Er nennt Spieler wie Manteo, Rullit, Lasme, Pina und Baena, die er als Herzensspieler bezeichnet. Der Fokus liegt auf der Leistung einzelner Karten, insbesondere auf Lasme, der in der Elite-Division überzeugt und durch seine Physis und Spielstile auffällt. Es folgt ein Vergleich mit Mbappé, wobei betont wird, dass Lasme durch seine Längen-Spielweise (Lengthy) und seine allgemeine Beweglichkeit und Abschlussstärke andere Dimensionen bietet. Der Spieler beschreibt, wie er mit Lasme und Pina offensive Threats aufbaut und warum er bestimmte Spielstile wie Architect für Ausdauerbonus wählt, anstatt standardmäßig Hunter zu verwenden. Die Diskussion zeigt sein tiefes Verständnis für Spielmechaniken und Spielerbewertungen.
Ankündigungen zu Team of the Year und Pack-Opening-Pläne
07:10:28Der Streamer macht wichtige Ankündigungen bezüglich des bevorstehenden Team of the Year (TOTY)-Events, das am Freitag beginnt. Er plant drei separate Pack-Opening-Sessions: Die erste am Freitag auf dem Hauptaccount, bei der alle gesammelten Low-Rated-Packs geöffnet werden. Die zweite am Samstag auf dem RTG-Account (Road to Glory), wo ebenfalls alle Low-Rated-Packs und einige 82er Packs zum Einsatz kommen. Die dritte Session folgt später, wenn das vollständige TOTY-Team verfügbar ist, und wird die größten Monster-Packs öffnen. Besonders betont wird die Vorfreude auf TOTY-Stürmer, da diese die wertvollsten Karten sein könnten. Der Spieler erwähnt auch, dass er Pina als zentrale Hoffnung sieht und dass er bereits Pläne hat, wie er bei einer TOTY-Ziehung reagieren wird, auch mit der Option, Packs zu sammeln oder sofort zu öffnen, je nachdem, was veröffentlicht wird.
Wechsel zu Koop-Gameplay mit 'Ready or Not'
07:22:01Nach den FIFA-Inhalten wechselt der Streamer zu einer anderen Aktivität: dem taktischen Swat-Shooter 'Ready or Not'. Hier spielt er gemeinsam mit seinem Freund Andi in einer kooperativen Mission, die als schwierig beschrieben wird. Der Streamer stellt seinen Spielsstil mit dem 'Shield of Miyagi' vor, einem Schildelement, das er strategisch einsetzt, um die Missionen zu bewältigen. Die Herausforderung liegt darin, dass bei einem Tod kein Respawn möglich ist und das gesamte Team scheitert. Der Streamer beschreibt die Intensität des Spiels auf Schwer, vergleichbar mit Ultimate-Schwierigkeitsgrad in Squad Battles, und teilt gemeinsame Erlebnisse wie das Überwinden von Sprengfallen und das Vorgehen in strategischen Formationen. Diese Kooperation zeigt einen Wechsel von konkurrierendem Gameplay zu gemeinsamer Bewältigung herausfordernder Szenarien.
Weitere Details zu TOTY und persönlicher Ausblick
07:12:34Der Spieler vertieft sich weiter in die TOTY-Planung und teilt zusätzliche Einblicke. Er betont, dass die TOTY-Striker am Freitag am meisten Interesse wecken, da sie potenziell die stärksten Karten sind, und nennt Beispiele wie Mbappé, Haaland und Dembélé. Er erwähnt auch, dass er am Freitag und Samstag streamen wird, um die Pack-Openings durchzuführen, und dass der Sabaton (Subathon) möglicherweise bis dahin durchhält, was zu einem Finale führen könnte. Persönlich äußert er sich zum anstrengenden Alltag des täglichen Streamings über 43 Tage, betont aber den antrieb durch das Ziel und die Challenge. Er spricht über die mentale und körperliche Belastung, ist jedoch motiviert, weiterzumachen, bis die Uhr auf Null steht. Abschließend kündigt er an, dass nach dem TOTY-Event Icon Swaps und andere Inhalte folgen werden.
Fortsetzung der Mission in 'Ready or Not' und strategische Vorgehensweise
07:33:59In der Koop-Mission von 'Ready or Not' arbeitet der Streamer mit Andi weiter, um ein besonders herausforderndes Level zu meistern, das sie zuvor nicht geschafft haben. Sie verfolgen einen systematischen Ansatz, um von Level 1 aufwärts auf Schwer zu spielen und sparen sich das als extrem schwer beschriebene Finale für den Schluss. Der Streamer demonstriert erneut den Einsatz seines Schilds, um Deckung zu bieten und Gegner auszuschalten, während er die Umgebung scannt. Es gibt Spannungssequenzen, in denen sie Feinde in Räumen entdecken und zusammenarbeiten, um sie neutralisieren. Der Chat ist in diese Aktivität einbezogen, mit Bitten um Ratschläge und geteilte Reaktionen auf spannende Situationen. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Vorsicht bei Sprengfallen und beschreibt die Intelligenz der Gegner, die das Spiel zu einer hohen Herausforderung macht.
Initiale Kämpfe und Taktikdurchführung
07:41:15Der Streamer und Andi beginnen mit der Mission, indem sie sich in einen Raum bewegen und gegen mehrere Verdächtige vorgehen. Sie kommunizieren ständig über Gegnerpositionen, vermeiden Sprengfallen und versuchen, Räume systematisch zu sichern. Dabei wird die Bedeutung von Bewegung und Deckung betont, wobei der Streamer hervorhebt, dass Stehen und Bewegen im Vergleich zum Knien Vorteile in der Überraschung und Schnelligkeit bietet. Die Interaktion zeigt eine konsequente Zusammenarbeit, um gemeinsam die Feinde auszuschalten.
Herausforderungen durch Sprengfallen und Fehler
07:55:00In diesem Abschnitt treten häufig Sprengfallen in den Fokus, die zu mehreren Todesfällen führen. Der Streamer reflektiert auf taktische Fehler, wie das Übersehen von Fallen oder das unvorsichtige Öffnen von Türen, was zu Verletzungen führt. Es wird diskutiert, wie man mit Schaden umgeht und welche Schussstrategien effektiv sind. Die Mission erweist sich als schwierig, da sie bereits mehrfach gescheitert sind, und sie überlegen, ob sie die Räume besser systematisch reinigen sollten, um nicht wieder in Fallen zu tappen.
Strategieanpassung und weitere Kampfversuche
08:20:00Nach mehreren Runden überdenken sie ihre Herangehensweise und entscheiden sich für einen konzentrierteren, schrittweisen Ansatz, um die Mission zu meistern. Sie vermeiden riskante Aktionen, wie das sofortige Betreten des Klavier-Raums, und planen, bestimmte Bereiche am Ende zu säubern. Die Kommunikation wird intensiver, während sie Räume prüfen, Gegner identifizieren und sich gegenseitig unterstützen. Trotz verbessertem Fokus sterben sie weiterhin durch Überraschungsangriffe und Sprengfallen, was zu Frustration führt, aber auch zu einer motivierenden Stimmung für weitere Versuche.
Letzte Runden und Reflexion über die Mission
08:53:20In den letzten Runden des Streams versuchen sie, die Mission mit einer konzentrierten, schrittweisen Strategie zu absolvieren, und zeigen eine gesteigerte Entschlossenheit. Sie beklagen die Schwierigkeit der Mission, betonen aber, dass Herausforderungen das Gameplay spannend machen. Es gibt Momente des Erfolgs, wie das Töten mehrerer Gegner, aber auch Rückschläge durch unerwartete Feinde und Sprengfallen. Der Streamer äußert sich positiv über die Erfahrung und betont, dass selbst nach vielen Versuchen die Motivation bleibt, das Spiel gemeinsam zu meistern.
Abschluss und Planung für zukünftige Streams
09:10:00Am Ende des Streams fasst der Streamer das Gameplay zusammen und bedankt sich bei den Zuschauern und Mods für die Unterstützung. Er kündigt an, dass der NGU Subathon am nächsten Tag um 18 Uhr fortgesetzt wird, und plant, Verstärkung für zukünftige Runs zu holen. Es folgen Ideen für Raids auf andere Streamer wie Rambo und Universal Brother, mit dem Ziel, gemeinsam zu streamen und die Community einzubeziehen. Der Stream schließt mit einer positiven Note über die Spaßfaktoren trotz der Herausforderungen.