NGU SUBATHON TAG 4 Finesse City is back - Rivals Grind & neuen Patch genießen athon !giveaway
FC 26: Neuer Patch belebt Finesse-Meta und Baena-Evolution im Fokus
Am vierten Tag des NGU Subathons wird der neue FC 26 Patch ausführlich analysiert. Die Entfernung des Torwart-Movements wird als positive Änderung gefeiert, die Finesse-Schüsse wieder effektiv macht. Spieler planen die Evolution von Baena und passen ihre Teams an, um die neuen Meta-Anforderungen zu erfüllen. Duo Rivals und Teambewertungen sind ebenfalls geplant, bevor nach Mitternacht das Horror-Spiel 'Until Dawn' fortgesetzt wird.
Subathon Tag 4 und Content-Planung
00:08:42Der Streamer begrüßt die Zuschauer zum vierten Tag des NGU Subathons, der um 18 Uhr beginnt und bis 3 Uhr morgens dauern wird. Er erwähnt, dass er normalerweise um 21 Uhr streamt, sich aber an die neue Zeit gewöhnt. Der Countdown für den Subathon liegt unter 13 Stunden. Es wird angekündigt, dass heute viel gegrindet wird, da der neue Patch viel Spaß macht. Ein Hauptziel ist die Evolution von Baena über den Flash Cup und das Spielen von Duo Rivals mit Zuschauern. Zudem sind reichlich Teambewertungen geplant. Nach Mitternacht wird wie angekündigt Until Dawn gespielt, wofür spezielle Kopfhörer für Jumpscares vorbereitet wurden. Der Streamer betont, dass er jeden Tag live ist, bis der Timer auf Null steht, und jeder Sub den Timer um vier Minuten verlängert, während 100 Bits eine Minute hinzufügen. Er ist seit zehn Jahren selbstständig im Gaming-Bereich und seit neun Jahren Vollzeit-Streamer, was er der Unterstützung seiner Community verdankt. Seine Familie steht voll hinter ihm, und er versucht, tagsüber Zeit mit seinem 21 Monate alten Sohn Eddie zu verbringen.
Analyse des neuen Patches und Finesse-Meta
00:26:01Der Streamer diskutiert die Auswirkungen des neuesten Patches auf das Spielgeschehen. Er stellt fest, dass das Torwart-Movement seit einigen Tagen entfernt wurde, was er als die beste Änderung seit Langem lobt. Diese Änderung ermöglicht wieder mehr Ballbesitz und Dominanz im Strafraum, da Finesse-Schüsse aus 15 bis 16 Metern Entfernung wieder effektiv sind. Er erklärt, dass es nun zwei dominante Spielweisen gibt: Angriffe über die Flügel und Finesse-Schüsse aus dem Strafraum. Besonders Spieler mit dem Finesse-Plus-Playstyle sind entscheidend. Die CPU-Verteidigung im Strafraum wird nun bestraft, wenn Spieler nicht aktiv verteidigen, was der Streamer als eine gute Entwicklung für den Skill im Spiel ansieht. Er freut sich, dass Finesse City zurück ist und man nicht mehr befürchten muss, dass der Torwart jeden Schuss pariert. Die Meinungen zum Patch sind gespalten, aber er ist überzeugt, dass die Entfernung des Torwart-Movements das Spiel fairer und belohnender für gut herausgespielte Chancen macht.
Baena Evolution und Playstyle-Überlegungen
00:28:30Der Streamer plant, seinen Baena zu evolvieren, sobald um 19 Uhr neue Spieler und Content verfügbar sind. Er bemerkt, dass die neue Evo „In der Luft“ eine Gesamtbewertung von 84 hat, was Baena theoretisch passen würde. Nach kurzer Überlegung und Korrektur durch die Community stellt er jedoch fest, dass Baena mit einer Bewertung von 85 nicht in die Evo passt, da diese maximal 84 zulässt. Er bedauert dies, da Baena dadurch eine dringend benötigte Physis-Steigerung erhalten hätte. Stattdessen überlegt er, welchen Spielern er den Finesse-Playstyle geben kann. Er identifiziert Dzeko und Kryzen als potenzielle Kandidaten. Kryzen passt in die normale Finesse-Evo, während Dzeko, der eine Bewertung von 85 hat, in eine andere Evo passen könnte. Der Streamer betont die Wichtigkeit des Finesse-Playstyles, da dieser im aktuellen Meta entscheidend ist und Low Driven Shots weniger effektiv sind. Er plant, seine Packs für ein großes Pack Opening morgen zu sparen.
Vorbereitung auf Silber-Icons und Team-Anpassungen
00:37:54Der Streamer plant, sich die Silber-Icons wie Sokrates und Maradona zu ergrinden. Dafür muss er ein Team mit fünf Brasilianern und sechs Argentiniern zusammenstellen und dabei zwei Silberprofis einsetzen. Er zeigt, wie er sein Team anpasst, um diese Anforderungen zu erfüllen, indem er Spieler wie Ederson, Jesse Azur und Balthasar als Brasilianer sowie Paredes und Trejo als Argentinier einsetzt. Er überlegt, wie er die besten Spieler für die Finesse-Schüsse positionieren kann, da Marta, die er ursprünglich in Betracht gezogen hatte, keinen Finesse-Playstyle besitzt. Er entscheidet sich schließlich für eine 4-4-2-Formation und passt seine Taktiken an, um die neuen Meta-Anforderungen zu erfüllen. Er wartet gespannt auf 19 Uhr, um zu sehen, welcher neue Content und welche Packs verfügbar sind. Die Verbindungsprobleme während des Spiels beschreibt er als katastrophal, was die Notwendigkeit von Finesse-Schüssen weiter unterstreicht. Er äußert sich erneut kritisch über das frühere Torwart-Movement und die Verteidigung durch die CPU, da dies den Skill im Spiel untergraben habe.
Patch-Analyse und Formationsstrategien
01:10:01Der Streamer diskutiert das neue FC 26 Update und die Auswirkungen auf das Gameplay, insbesondere die Änderungen am Torhüter-Movement. Er äußert sich kritisch über die aktuellen Serverprobleme und die Qualität der Gegner in den Cups. Es wird die Effektivität der engen Raute (4-1-2-1-2) im Vergleich zur 4-4-2-Formation erörtert, wobei die Raute als offensiv stärkste Formation hervorgehoben wird. Die Diskussion dreht sich auch um die Notwendigkeit, schnell Tore zu erzielen, um in den Cups effizient voranzukommen. Der Streamer plant, das Spiel nach dem Patch ausgiebig zu testen, um fundiertes Feedback geben zu können. Er kündigt an, später Division Rivals zu spielen und die Zuschauer einzubeziehen, indem er Duo Rivals anbietet. Des Weiteren sind Teambewertungen geplant, und nach Mitternacht soll das Spiel 'Until Dawn' fortgesetzt werden.
Kurze Pause und geplanter Content
01:14:29Der Streamer kündigt eine kurze Pause an, um sein Kind ins Bett zu bringen, und verspricht, bald zurück zu sein. Nach seiner Rückkehr erläutert er den geplanten Content für den Abend. Er möchte das Spiel nach dem neuen Patch ausgiebig testen und trainieren, um den Zuschauern besseres Feedback geben zu können. Dabei wird er die Monsterraute-Formation erneut ausprobieren. Außerdem sind Division Rivals-Spiele geplant, bei denen die Community die Möglichkeit hat, im Duo mitzuspielen. Teambewertungen stehen ebenfalls auf dem Programm, da in den letzten Tagen weniger Gameplay gezeigt wurde. Der Streamer betont, dass trotz des vierten Subathons-Tages noch viel Gameplay geplant ist. Er erwähnt auch, dass er später die Evolution eines Spielers, Baena, abschließen wird, da die Evo bald abläuft. Die Serverqualität wird erneut kritisiert, da er das Gefühl hat, unnötig lange gegen Gegner spielen zu müssen, die nicht ernsthaft antreten.
Diskussion über Gameplay-Mechaniken und den Flash Cup
01:23:32Es wird eine Diskussion über die Torwart-Bewegung und die Effektivität von Schüssen geführt. Der Streamer stimmt zu, dass Torhüter zu oft am Boden liegen, bevor der Schuss abgefeuert wird, und dass gut durchkombinierte Angriffe belohnt werden sollten. Er erklärt, dass Finesse Plus-Schüsse aus bestimmten Positionen sehr effektiv sind, aber auch durch gute Verteidigung verhindert werden können. Der Streamer kritisiert Gegner im Flash Cup, die sich absichtlich Eigentore schießen oder nicht ernsthaft spielen, da es in diesem Cup hauptsächlich um Evolutionen geht und nicht um ernsthaften Wettbewerb. Er erwähnt die Idee eines Glücksrads für Giveaways, Teambewertungen oder Follower-Spiele, um mehr Abwechslung in den Stream zu bringen. Der Streamer erklärt auch, dass der Subathon-Timer den gesamten Monat zählt und nicht nur für den aktuellen Stream, was eine Besonderheit darstellt.
Effizienz im Flash Cup und Spielerbewertungen
01:28:44Der Streamer betont die Wichtigkeit des Flash Cups für das schnelle Erledigen von Evolutionen, da dieser Modus es ermöglicht, Spiele schnell zu beenden, indem der erste Spieler, der zwei Tore erzielt, gewinnt. Dies wird als wesentlich zeiteffizienter als Squad Battles dargestellt. Er äußert seine Unzufriedenheit mit der Leistung von 'Winnie' als Stürmer und vergleicht ihn negativ mit 'Pina' und 'Rodrigo'. 'Leao' wird als potenzielle Alternative in Betracht gezogen, da er den 'Salsif'-Playstyle besitzt. Die Diskussion über mögliche zukünftige Evolutionen für Silber-Icons wird fortgesetzt, wobei der Streamer glaubt, dass diese kommen werden, aber erst, wenn andere Spieler in Evos ähnlichen Nutzen bieten, um eine Übermacht der Silber-Icons zu verhindern. Er kritisiert erneut die Serverqualität und das Verhalten einiger Gegner, die versuchen, ihn durch Verzögerungen zum Quitten zu provozieren.
Subathon-Dauer und Skill-Gap-Debatte
01:40:10Der Streamer äußert sich zur möglichen Dauer des Subathons und hofft, dass er bis Sonntag andauern wird, da der Timer noch über zwölf Stunden anzeigt. Er betont, dass er keine Erfahrung mit der genauen Dauer hat. Eine Diskussion über die aktuelle Gameplay-Meta und die Skill-Gap entbrennt. Der Streamer ist der Meinung, dass die Skill-Gap nach dem jüngsten Patch höher ist als zuvor, da die Defensive anspruchsvoller geworden ist und das Torwart-Movement eingeschränkt wurde. Er vergleicht die aktuelle Finesse-Meta mit den Flachschüssen des letzten Jahres und befürchtet, dass EA versuchen könnte, die Finesse-Schüsse ebenfalls zu 'ruinieren', wenn sie versuchen, eine 'Mitte' zu finden. Er lobt den Fokus auf die Defensive und die Notwendigkeit, den Gegner aktiv zu verteidigen, um Finesse-Schüsse zu verhindern. Der Streamer ist ein Befürworter von Gameplay-Mechaniken, die Skill erfordern.
Formationspräferenz und Baena-Evolution
01:48:36Der Streamer bekräftigt seine Präferenz für die 4-4-2-Formation als seine aktuelle Lieblingsformation. Er zeigt seine 4-4-2-Anweisungen und erinnert sich an die Trivelas aus FIFA 24 und 25, die er vermisst, da sie eine effektive Methode waren, um gegen gebunkerte Gegner Tore zu erzielen. Die Finesse-Schüsse aus 16 Metern werden als aktuelle Möglichkeit gefeiert, um CPU-Verteidigung zu überwinden. Anschließend beginnt der Streamer mit der Evolution seines Spielers Baena, indem er die aktuelle Version in eine SBC packt, um die neue, stärkere Version zu erhalten. Er ist gespannt auf die Leistung des neuen Baena mit Finesse Plus und plant, ihn im Flash Cup schnell zu evolutionieren. Die Kosten von 35k für die Evolution werden als gerechtfertigt angesehen, angesichts der Vorteile, die der neue Baena bieten wird.
Baena im Rampenlicht und Champions League Vorbereitung
02:07:54Der Streamer ist begeistert von der Dribbling-Fähigkeit des 84er Baena und freut sich auf dessen Leistung mit Finesse Plus. Er erwähnt, dass er Baena schnell in drei Spielen im Flash Cup fertigstellen kann, was wesentlich effizienter ist als Squad Battles. Ein Zuschauer fragt nach der Teilnahme an der Champions League, woraufhin der Streamer erklärt, dass diese freitags beginnt und dienstagsmorgens endet. Er rät, ohne Erwartungen, aber mit vollem Einsatz in die erste Weekend League zu gehen, um eine Basis zu schaffen und sich dann zu steigern. Der Streamer erinnert sich an seine erste Weekend League in FIFA 17, in der er 33 oder 34 Siege von 40 möglichen Spielen erzielte. Er plant, Baena auf seinem Hauptaccount zu evolutionieren und auf einem anderen Account eine andere Evolution für einen zweiten Baena zu nutzen, um Vielfalt zu schaffen.
Fertigstellung der Baena-Evolution und Rivals-Pläne
02:12:15Der Streamer schließt die Evolution von Baena ab, der nun Finesse und weitere Playstyles wie 'Falsche 9++' besitzt und eine absolute Maschine sein soll. Er bestätigt, dass Baena nun 4 Sterne bei schwachem Fuß und Skill-Moves hat. Die Möglichkeit des Abstiegs in Division 6 wird erwähnt, was eine Änderung zu früheren Regeln darstellt. Der Streamer ist bereit, 35.000 Münzen für die Evolution von Baena zu zahlen, da er den Spieler für sehr wertvoll hält. Er plant, nach den drei erforderlichen Partien für Baenas Evolution sofort in Rivals zu spielen, um den neuen Baena zu testen. Der Streamer erinnert sich an seine erste Weekend League in FIFA 17, wo er 33 oder 34 Siege von 40 möglichen Spielen erzielte. Er erwähnt auch, dass er Evos noch nie so schnell abgeschlossen hat wie in diesem Flash Cup.
Rückblick auf vergangene FIFA-Erfolge und Altersangaben
02:24:47Der Streamer erinnert sich an seine Glanzzeiten in FIFA, als er noch 40-0-Siege erzielte, was er als deutlich anspruchsvoller im Vergleich zu heutigen 15-0-Ergebnissen bewertet. Er schätzt sein Alter zu der Zeit, als FIFA 17 aktuell war, auf etwa 26 Jahre ein, was ihn humorvoll als „eSports Großvater“ bezeichnet. Er begann demnach mit 25 oder 26 Jahren zu streamen und YouTube-Videos zu produzieren. Des Weiteren reflektiert er über sein früheres Merchandising, das er vom Design her als sehr gelungen empfand, jedoch im Nachhinein sein eigenes Bild darauf weggelassen hätte, um es universeller als „Never Give Up“-T-Shirt vermarkten zu können. Er betont die gute Qualität des Stoffes und des Drucks.
Vorbereitung auf Rivals-Spiele und Teamzusammenstellung
02:30:03Nach einem weiteren Sieg plant der Streamer, endlich in die Division Rivals-Spiele einzusteigen. Er äußert den Wunsch, heute intensiv Rivals zu spielen und sein Team, bestehend aus Pina und Baena im Sturm, sowie Orson, Winnie und Dembélé im Mittelfeld, ausgiebig zu testen. Er ist jedoch unzufrieden mit der aktuellen Serverleistung, die er als „kackegrad“ empfindet. Zudem erwähnt er eine anstehende Wette bezüglich der Scorerpunkte von Baena in dessen Debüt-Spiel. Er erinnert sich an seine Zeit bei Bibald und bedankt sich bei Don Bosco für die Unterstützung, die den Subathon-Timer über 12 Stunden hält. Er blickt gespannt auf die kommenden Stunden des Streams.
Erfahrungen mit Horror- und Story-Games und zukünftige Pläne
02:31:13Der Streamer teilt seine positiven Erfahrungen mit dem Horror-Game Until Dawn, welches er als sein erstes Horror-Spiel im Stream bezeichnet. Er betont, dass er nicht primär in das Horror-Genre einsteigen möchte, sondern vielmehr an emotionalen Story-Spielen interessiert ist. Er erwähnt, dass Until Dawn und Detroit Become Human die besten Vorschläge aus seiner Community waren, wobei er sich zunächst für Until Dawn entschieden hat. Er berichtet, wie schnell die Zeit während des gestrigen Until Dawn-Streams verging, was auf die Spannung des Spiels zurückzuführen sei. Er plant, Until Dawn auch heute wieder nach Mitternacht zu spielen. Er bedankt sich für eine YouTube-Spende und betont, dass jeder Support eine große Hilfe ist.
Wettkampf in Division Rivals und Analyse des neuen Patches
02:39:32Es wird eine Wette für das Debüt-Spiel von Baena in Division Rivals gestartet, bei der die Zuschauer tippen können, ob Baena mindestens drei Scorerpunkte erzielt oder weniger. Der Streamer erklärt, dass Baena als Stürmer spielt und die Gegnerstärke den Ausgang beeinflussen wird. Er äußert sich positiv über den neuen Patch und möchte durch viele Spiele ein besseres Gefühl für die Offensive entwickeln. Nach dem ersten Rivals-Spiel, in dem Baena zwei Scorerpunkte erzielt, plant er, direkt mit einem weiteren Spiel fortzufahren, um intensiv zu grinden. Er kündigt eine kurze Pause an und bewirbt die Vorteile eines Twitch-Prime-Abos. Er kehrt mit einem Café zurück und scherzt über die Pause.
Analyse des neuen Patches und Verteidigungsstrategien
03:05:54Der Streamer äußert sich begeistert über den neuen Patch und möchte weitere Spiele bestreiten, um sein Offensivspiel zu optimieren. Er reflektiert über das erste Spiel mit Baena, bei dem er anfangs zu sehr versucht hat, nur über diesen Spieler zu agieren, was zu Schwierigkeiten führte. Erst als er zu seinem normalen Spielstil zurückfand, erzielte er mehr Tore. Er kritisiert die CPU-Verteidigung in einer Szene und betont die Wichtigkeit einer aktiven Verteidigung, insbesondere gegen Finesse-Schüsse. Er kündigt an, ein Tutorial zum Finesse-Verteidigen und Eins-gegen-Eins-Situationen zu erstellen, da er der Meinung ist, dass viele Spieler Schwierigkeiten haben, aktiv zu verteidigen, seit das Torwartverschieben eingeschränkt wurde. Er demonstriert anhand von Beispielen, wie er durch aktives Doppeln und Abfangen von Pässen Tore verhindert.
Kritik an CPU-Verteidigung und die Bedeutung aktiver Defensive
03:17:34Der Streamer übt scharfe Kritik an der passiven CPU-Verteidigung, die seiner Meinung nach durch den neuen Patch nicht mehr ausreicht. Er betont, dass eine kompakte Defensive viel Skill erfordert, der in der aktuellen Meta der CPU-Verteidigung verloren gegangen ist. Da das Torwartverschieben nun eingeschränkt ist, seien die Spieler gezwungen, wieder aktiver zu verteidigen. Er stellt fest, dass viele Spieler damit überfordert sind und sich daher über die Änderungen beschweren. Er argumentiert, dass viele Gegner, die früher durch Torwartverschieben Tore verhindert haben, nun offen wie Scheunentore sind, wenn es um aktives Verteidigen geht. Er demonstriert erneut seine eigene aktive Verteidigungsstrategie, bei der er einen CPU-Spieler zur Ablenkung einsetzt und selbst aggressiv den Ballführenden attackiert, um Finesse-Schüsse zu verhindern.
Ausblick auf den weiteren Stream und Spielanalyse
03:22:20Der Streamer bestätigt, dass er heute nach Mitternacht wieder Until Dawn spielen wird. Er reflektiert über die Auswirkungen des Patches und ist überzeugt, dass professionelle Spieler nun noch dominanter sein werden. Er freut sich über positives Feedback, das ihn als YouTuber beschreibt, der „aus der Seele spricht“. Er erwähnt, dass das „Skipper-Movement“ weg ist und er morgen wahrscheinlich kein Weekend League spielen wird, sondern sich auf ein Pack-Opening konzentriert. Er strebt weiterhin die Elite Division an und bedankt sich erneut bei Don Bosco für weitere 10 Gift Subs. Er bewertet die Georo SPC als „brutal“ und „Preis-Leistung top“. Er lobt Baena als guten Teamspieler, der Bälle verteilt und ein gutes R1-Dribbling besitzt, auch wenn er selbst noch seine Finesse-Schüsse verbessern muss. Er analysiert ein weiteres Rivals-Spiel, in dem er trotz eines Rückstands versucht, durch taktische Anpassungen und aktiveres Spielen zurückzukommen. Er bemerkt, dass Skill-Moves, insbesondere der Berber Spin, in dieser Partie ungewöhnlich effektiv waren und seine Spieler blockiert wirkten.
Beobachtung von Skill-Moves und Kampf um den Sieg
03:34:05Der Streamer merkt sich die Beobachtung, dass Skill-Moves, insbesondere der Berber Spin, in der aktuellen Partie einen entscheidenden Faktor darstellen könnten. Er vermutet, dass seine Spieler bei gegnerischen Skill-Moves kurzzeitig einfrieren und dem Gegner dadurch zu viel Raum entsteht. Er überlegt, ob er selbst seine Skill-Moves wieder mehr trainieren sollte, da diese in diesem Jahr an Bedeutung gewonnen haben könnten. Trotz eines Rückstands kämpft er sich im Spiel zurück und erzielt wichtige Tore. Er lobt die spannende Partie und die Möglichkeit, durch Kombinationen und Dribblings Tore zu erzielen, was der Gegner in diesem Spiel gut demonstriert hat. Er ist entschlossen, nicht aufzugeben und weiter um den Sieg zu kämpfen.
Analyse des Berber-Spins und dessen Auswirkungen im Spiel
03:40:49Nach einer knappen Niederlage, die als Unentschieden empfunden wurde, da drei hundertprozentige Torchancen ungenutzt blieben, wurde die Spielweise des Gegners gelobt, der mit sechs Toren den Sieg verdiente. Die Analyse konzentrierte sich jedoch schnell auf den sogenannten 'Berber-Spin', einen Skill-Move, der als verbuggt empfunden wurde. Es wurde festgestellt, dass die eigenen Spieler bei diesem Move oft unkontrolliert agierten und vom Ball wegliefen, anstatt in Position zu bleiben. Dies führte zu mehreren Gegentoren, da der Gegner den Berber-Spin gezielt einsetzte. Die Beobachtung, dass dieser Move dreimal in kritischen Torsituationen auftrat, lässt auf ein Muster schließen und nicht auf Zufall. Es wurde beschlossen, den Berber-Spin selbst im nächsten Spiel auszuprobieren, um dessen Effektivität zu testen und zu verstehen, wie er das Gameplay beeinflusst. Die Eingabe des Berber-Spins wurde als nicht schwierig beschrieben, erfordert jedoch mindestens Vier-Sterne-Skills und kann in verschiedenen Richtungen ausgeführt werden. Die Diskussion über die vermeintliche Fehlfunktion des Berber-Spins und dessen Einfluss auf die Spielerpositionierung war ein zentrales Thema.
Team-Bewertungen und Diskussion über Spieler-Evolutions
03:48:51Die Community wurde eingeladen, ihre Teams zur Bewertung einzureichen. Hierfür sollten die Spieler ihre Teams auf footbin.com oder foot.gg erstellen, speichern und den generierten Link per Flüsternachricht auf Twitch senden. Währenddessen wurde die bevorstehende Evolution von 'Pina' thematisiert, die zusätzliche Pass- und Dribbling-Fähigkeiten erhalten soll. Es wurde auch die Frage aufgeworfen, ob es sich lohnt, 'Baina' in die Evolution zu packen, die am nächsten Tag abläuft. Die allgemeine Meinung war, dass Baina eine sehr gute Investition ist, da er Tempo und Agilität ins Spiel bringt und als extrem stark empfunden wird, auch wenn er in einem entscheidenden Moment kurz vor Spielende eine Chance vergab. Die Diskussion über die Effektivität von Spieler-Evolutions und die strategische Planung von Team-Upgrades war ein wichtiger Bestandteil des Austauschs mit der Community.
Detaillierte Team-Analysen und strategische Empfehlungen
04:05:36Es wurden mehrere Community-Teams detailliert analysiert. Ein Team mit 'Carlos Alberto' in der Defensive wurde als 'Top' bewertet, während im Mittelfeld 'Beckham' als mögliche Baustelle identifiziert wurde, da er und ein weiterer Spieler mit niedrigen Defensivwerten das Gleichgewicht des Teams stören könnten, insbesondere gegen Gegner mit starken Mittelfeldspielern wie 'Puteas' und 'Bonmati'. Ein weiteres Team mit 'Bellingham', 'Bonmarti' und 'Mariona' im Mittelfeld wurde als 'monströse Mitte' gelobt, mit dem Vorschlag, 'Bonmarti' als ZOM und 'Mariona' als ZM zu positionieren. 'Baina' wurde als Stürmer hervorgehoben, der mit Finesse 'rasiert'. Ein drittes Team wurde für seine stabile Defensive und ein ausbalanciertes Mittelfeld gelobt, jedoch wurde 'Nico Williams' als bessere Option für den Flügel anstelle von 'Musiala' empfohlen, da 'Nico Williams' ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis bietet. Die strategische Platzierung von Spielern und die Nutzung ihrer Playstyles, insbesondere 'Finesse', waren zentrale Themen der Team-Bewertungen.
Die Evolution von Alej Begovic und die Wahl der Playstyles
04:22:37Ein wichtiges Anliegen war die Evolution von 'Alej Begovic', dessen Evo-Karte kurz vor dem Ablauf stand. Es wurde diskutiert, ob 'Finesse Plus' oder 'Low Driven Plus' der bessere Playstyle für ihn wäre, insbesondere da er hauptsächlich auf dem Flügel eingesetzt werden sollte. Die Überlegung war, dass 'Finesse Plus' am Flügel effektiver sei, auch wenn dies bedeutet, auf 'Low Driven Plus' zu verzichten. Die Möglichkeit, durch die Wahl von 'Finesse Plus' einen zusätzlichen Playstyle-Slot für zukünftige Evos freizuhalten, wurde als schlauer Schachzug erkannt. Die Entscheidung fiel schließlich zugunsten von 'Finesse Plus', um 'Alej Begovic' zu einem 'Monster' zu entwickeln, das später durch Mini-Evos weiter verbessert werden kann. Die strategische Planung von Spieler-Evolutions und die Priorisierung von Playstyles waren hierbei entscheidend, um das volle Potenzial des Spielers auszuschöpfen und ihn optimal in das Team zu integrieren.
Flash Cup und Evolutionen
04:54:47Der Streamer widmet sich der Evolution von Alebegovic und nutzt den Flash Cup, um dies effizient zu gestalten. Er erklärt, dass man sich in diesem Cup zwei Eigentore schießen kann, was als abgeschlossenes Spiel zählt und den Prozess erheblich beschleunigt. Er demonstriert, wie er innerhalb von Minuten die Hälfte einer Evolution abschließt, was normalerweise viel länger dauert. Diese Methode ermöglicht es, schnell Fortschritte zu erzielen und Belohnungen wie Silber-Icons zu grinden. Es wird erwähnt, dass man alle Icons innerhalb einer Stunde erspielen könnte, was als sehr effizient und top bewertet wird. Die Diskussion dreht sich auch um bevorstehende Events und neue Karten, wobei der Streamer sich auf ein neues Event am Morgen freut, das viele gute Karten verspricht. Er plant, die gesammelten Packs für dieses Event aufzubewahren, um ein großes Pack-Opening zu veranstalten.
Team-Beratung und Spieler-Vergleiche
05:07:35Der Streamer bietet Dennis, einem Zuschauer, Unterstützung bei der Teamzusammenstellung an. Dennis hat Theo Hernandez Thunderstruck und Carlos Alberto gezogen und fragt nach der besten Aufstellung. Es kommt zu einer kurzen Verwirrung bezüglich des Namens 'Alberto Carlos' statt 'Carlos Alberto'. Nach Klärung der Namen wird diskutiert, ob Theo Hernandez oder Roberto Carlos (den Dennis ebenfalls gezogen hat) besser als Linksverteidiger geeignet ist. Der Streamer tendiert dazu, Theo Hernandez zu spielen, da er ihn für beweglicher hält und Roberto Carlos möglicherweise zu 'klumpig' sein könnte. Es wird auch über die Positionierung von Spielern wie Mbappé gesprochen, der als Stürmer nicht optimal sei. Eine weitere Diskussion dreht sich um Mia Hamm, eine teure Karte, die jedoch kein Passspiel besitzt, was als Nachteil hervorgehoben wird. Im Gegensatz dazu wird Shelling als Flügelspielerin gelobt, die am Flügel eine Macht sei und Finesse Plus besitzt.
Vorbereitung auf das Pack-Opening und Event
05:17:06Der Streamer bereitet sich auf ein großes Pack-Opening vor, das am nächsten Morgen zum neuen Event stattfinden soll. Er spart Rivals-Packs und andere Belohnungen, um eine beeindruckende Menge an Packs gleichzeitig zu öffnen. Trotz der Versuchung, einige Packs sofort zu öffnen, entscheidet er sich, die meisten für das Event aufzubewahren, um den 'Flair' und die Spannung zu erhöhen. Ein 86+-Pack wird jedoch vorab geöffnet, was zu Enttäuschung führt, da nur 'normale' Spieler wie Tonali und Katotomenko gezogen werden. Dies führt zu einer humorvollen Beschwerde über den 'Gruppenzwang' der Community. Die Transferliste ist randvoll, und der Streamer muss einige Packs öffnen, um Platz zu schaffen. Er plant, am nächsten Tag um 18 Uhr mit dem Stream zu beginnen, um 19 Uhr das neue Event zu analysieren und gegen 19:30 Uhr das große Pack-Opening zu starten, um die neuen Karten und Evos gemeinsam mit der Community zu entdecken.
Taktik-Analyse und Ausblick
05:55:19Nach einer kurzen Pause plant der Streamer, die restlichen Packs abzuholen und anschließend seine aktuellen 'Afterpatch'-Taktiken zu präsentieren. Diese Taktiken sollen auch für ein zukünftiges YouTube-Video genutzt werden, um der Community detaillierte Anleitungen zu geben. Er erwähnt, dass er alle seine fünf Taktiken vorstellen wird, darunter 4-4-2, 4-4-1-1, die 'enge Rorte' und 4-5-1, sowie eine 4-2-4-Taktik. Besonders die 'enge Rorte' wird als potenziell sehr interessant nach dem Patch hervorgehoben, da sich die Meta möglicherweise in Richtung eines gefährlichen Kombinationsspiels durch die Mitte verschiebt. Er betont, dass er dies testen und ausprobieren wird. Des Weiteren steht das Horror-Story-Game 'Until Dawn' auf dem Programm, dessen Fortsetzung mit Spannung erwartet wird. Der Streamer erinnert die Zuschauer an die Subathon-Regeln, die besagen, dass er seit dem 1. Dezember täglich von 18 Uhr bis 3 Uhr morgens streamt, solange der Timer läuft.
Vorstellung der Afterpatch-Taktiken
06:14:42Der Streamer präsentiert seine neuesten Afterpatch-Taktiken, da viele Zuschauer danach gefragt haben. Er hat fünf verschiedene Taktiken, darunter eine Offensiv-Taktik für Rückstände, normale Taktiken zum Wechseln und seine „Monster-Rote“. Er betont, dass die Zuschauer die Taktiken finden sollen, die am besten zu ihnen passen, und dass diese Präsentation auch auf YouTube verfügbar sein wird. Der NGU Subathon läuft täglich von 18 Uhr bis 3 Uhr morgens auf YouTube und Twitch. Er beginnt mit der 4-4-2-Taktik, die seine absolute Haupttaktik ist und sich nach dem Patch als extrem gut erwiesen hat, sowohl defensiv kompakt als auch flexibel in der Offensive über Flügel und Mitte. Er verwendet immer noch eine Tiefe von 55, plant aber, in Zukunft auch höhere Tiefen wie 70 oder 90 auszuprobieren, da aktiveres Verteidigen seit dem letzten Patch wichtiger geworden ist.
Alternative Taktiken und ihre Anwendung
06:18:09Wenn die 4-4-2-Taktik nicht funktioniert, wechselt der Streamer zur 4-4-1-1-Formation. Diese Taktik bietet eine leichte Veränderung, indem sie statt zwei zentralen Mittelfeldspielern einen zentralen Mittelfeldspieler und einen Stürmer einsetzt, was oft zu einem besseren Zugriff auf das Spiel führt. Er betont, dass es nicht entscheidend ist, ob ein Spieler auf einer nicht optimalen Position eingesetzt wird, solange er gut mit ihm spielen kann. Als dritte Option stellt er die 4-5-1-Taktik vor, die er selbst selten spielt, aber für Notfälle bereithält und als sehr stabil empfindet. Auch hier behält er die Konter- und ausgeglichene Spielweise mit 55 Tiefe bei. Er erwähnt, dass diese Taktik mehr Übung erfordert, um sie vollständig zu meistern.
Die 'Monster-Rote' und die 'Brecher-Taktik'
06:20:54Die vierte Taktik ist die „Monster-Rote“, die er besonders zu Beginn des Jahres gerne gespielt hat und nun wieder für relevanter hält, da der letzte Patch das Spiel verändert hat und das Spiel durch die Mitte wieder wichtiger geworden ist. Er überlegt sogar, Mariona auf Halbflügel Plus Plus zu spielen, um eine modifizierte breite Raute zu erhalten. Die „Monster-Rote“ ist eine extrem offensive Taktik, bei der die Defensive entscheidend ist. Er nutzt kurze Pässe und eine Tiefe von 55, überlegt aber auch hier, die Tiefe zu erhöhen. Als letzte Option für Rückstände und wenn nichts mehr funktioniert, präsentiert er die 4-2-4 „Brecher-Taktik“. Diese ist darauf ausgelegt, maximalen Druck zu erzeugen, mit vorgerückten Stürmern und Team-Pressing bei einer Tiefe von 95, um den Ball schnell zurückzugewinnen und Chancen zu erzwingen. Er hat mit dieser Taktik bereits einige Spiele gedreht.
Fazit zu den Taktiken und Ausblick auf 'Until Dawn'
06:25:08Der Streamer fasst zusammen, dass er nun fünf umfassende Taktiken für die Zeit nach dem Patch vorgestellt hat, die ihm sowohl in Rivals, Cups als auch in der Weekend League gute Ergebnisse gebracht haben. Er ist sehr zufrieden mit dem aktuellen Patch, insbesondere weil das Verschieben des Torwarts nicht mehr möglich ist und aktiveres Verteidigen gefördert wird. Er kündigt an, dass er sich für heute verabschieden wird, um sich auf das Horrorspiel 'Until Dawn' vorzubereiten, das er nach Mitternacht spielen wird. Er wird eine kurze Pause einlegen, die Atmosphäre abdunkeln und die nötige Stimmung für das gruselige Spiel schaffen. Er lädt die Zuschauer ein, sich mit Snacks bereitzuhalten, da die Zeit bei diesem Spiel wie im Flug vergeht.
Einführung in die Story von 'Until Dawn'
07:01:13Der Streamer gibt eine kurze Zusammenfassung der Geschichte von 'Until Dawn' für alle, die das Spiel noch nicht kennen oder neu dabei sind. Die Story beginnt mit einer Gruppe von Freunden, die sich zu einer Party in einer abgelegenen Hütte treffen. Während der Winterzeit spielen sie Hannah, die in Mikes vergebenen Freund verknallt ist, einen Streich, indem sie vortäuschen, Mike würde sie verführen. Als Hannah dies bemerkt, stürmt sie in den Schnee, gefolgt von ihrer Schwester Beth. Beide kommen bei einem dramatischen Unfall ums Leben, wobei eine weitere Person, ein vermeintlicher Killer, involviert war. Ein Jahr später treffen sich die Freunde erneut in derselben Hütte, um der Schwestern zu gedenken. Die Spieler übernehmen verschiedene Charaktere und müssen Entscheidungen treffen, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen. Aktuell befinden sich Mike und seine neue Freundin Jess in einer Höhle, nachdem Jess abgestürzt ist. Der Streamer hat sich entschieden, Jess zu helfen, indem er mit ihr in die Höhle gesprungen ist, anstatt ihr nur eine Taschenlampe zu werfen.
Fortsetzung des Spiels und erste Schreckmomente
07:04:40Nach der Zusammenfassung der Vorgeschichte setzt der Streamer das Spiel 'Until Dawn' fort. Er überprüft kurz die gesammelten Totems, die Vorahnungen geben. Ein Totem zeigte Emily und Feuer, was auf ein zukünftiges dramatisches Ereignis hindeutet. Im Spiel befinden sich Mike und Jess weiterhin in der gruseligen Höhle. Sie versuchen, einen Weg nach draußen zu finden. Nach einigen Schreckmomenten und der Feststellung, dass die Sicherheitsvorkehrungen in der Höhle zu wünschen übrig lassen, schaffen sie es schließlich, die Höhle zu verlassen und kehren zur Hütte zurück. Jess glaubt, jemanden bei der Hütte gesehen zu haben, was für weitere Spannung sorgt. Sie treffen auf Sam und Josh, den Bruder der verstorbenen Schwestern, und erkunden die Umgebung der Hütte, wobei sie auf weitere Hinweise und gruselige Begegnungen stoßen, wie fliegende Ratten und ein weiteres Totem.
Interaktive Entscheidungen und Charakterdynamik
07:24:42Der Streamer navigiert durch eine Szene, in der er versucht, ein Objekt zu drehen, was ihm jedoch nicht gelingt. Er kommentiert die Schwierigkeit, bestimmte Interaktionen im Spiel auszuführen und die Notwendigkeit, alle Bereiche gründlich zu untersuchen, um nichts zu übersehen. Währenddessen werden Dialoge zwischen den Charakteren Josh und Chris wiedergegeben, die über ein Hexenbrett sprechen und eine Séance in Erwägung ziehen. Die Beziehungen zwischen den Charakteren, insbesondere die Anziehung zwischen Sam und Josh sowie Chris und Ashley, werden thematisiert. Der Streamer hinterfragt die Motivationen und Gefühle der Charaktere, während er das Gameplay fortsetzt. Er versucht, ein Rätsel mit einem Boiler zu lösen, bei dem er einen Knopf im richtigen Moment drücken muss, was sich als überraschend knifflig erweist. Die Frustration über die scheinbar einfachen, aber schwer umzusetzenden Aufgaben wird deutlich, während er sich durch die Mechaniken des Spiels kämpft. Die Spannung steigt, als er versucht, die richtige Timing-Sequenz zu finden, um den Boiler zu starten und die Geschichte voranzutreiben.
Seance und unerwartete Ereignisse
07:39:59Die Charaktere Josh, Chris und Ashley führen eine Séance mit einem Hexenbrett durch, um mit der Geisterwelt zu kommunizieren. Anfangs herrscht Skepsis, doch als sich der Zeiger des Brettes scheinbar von selbst bewegt und die Buchstaben 'S.I.S.T.E.R.' formt, steigt die Anspannung. Die Gruppe versucht herauszufinden, wessen Schwester gemeint ist und ob es sich um Hannah oder Beth handelt. Als das Brett 'Betrayal' und 'Killer' anzeigt, geraten die Charaktere in Panik und Ashley ist überzeugt, dass es sich um einen Betrug handelt. Josh hingegen glaubt an die Echtheit der Botschaft und drängt darauf, in der Bibliothek nachzusehen, wie es das Brett angedeutet hat. Der Streamer schaltet während dieser gruseligen Szenen die Alerts aus, um die Atmosphäre nicht zu stören. Kurz darauf verschwindet Josh und Mike macht sich auf die Suche nach Jessica, wobei er auf Spuren und ein Totem stößt. Die Spannung wird durch plötzliche Schreckmomente und die Ungewissheit über die Ereignisse aufrechterhalten.
Flucht und Verlust in der Wildnis
08:08:05Mike begibt sich auf die Suche nach Jessica, nachdem sie verschwunden ist. Er findet sie in einer Hütte, wo sie von einem maskierten Angreifer überrascht werden. Es kommt zu einer Verfolgungsjagd durch den Wald, bei der Mike und Jessica vor einem unbekannten Wesen fliehen müssen. Der Streamer kommentiert die Panik und die schnelle Abfolge der Ereignisse, während er versucht, die richtigen Entscheidungen zu treffen, um die Charaktere zu retten. Trotz aller Bemühungen und der riskanten Flucht gelingt es nicht, Jessica in Sicherheit zu bringen. Sie wird von dem Angreifer ergriffen und verschwindet im Aufzug, was Mike und den Streamer schockiert und frustriert zurücklässt. Der Verlust von Jessica wird als direkte Folge der getroffenen Entscheidungen und der zu langsamen Reaktion auf die Gefahren interpretiert. Der Streamer reflektiert über die Konsequenzen seiner Wahl zwischen sicheren und riskanten Wegen und die Notwendigkeit, in kritischen Momenten mehr Risiko einzugehen, um Charaktere zu retten. Die dramatischen Ereignisse hinterlassen einen starken Eindruck und die Erkenntnis, dass jede Entscheidung im Spiel weitreichende Folgen haben kann.
Verarbeitung des Verlusts und Ausblick
09:07:05Nach dem tragischen Verlust von Jessica legt der Streamer eine kurze Pause ein, um die Ereignisse zu verarbeiten. Er äußert seine Bestürzung und reflektiert über die getroffenen Entscheidungen, insbesondere die Wahl zwischen sicheren und riskanten Wegen. Er erkennt, dass in dramatischen Situationen oft ein höheres Risiko eingegangen werden muss, um Charaktere zu retten, auch wenn dies die Gefahr des Scheiterns erhöht. Der Streamer vergleicht die Intensität des Spiels mit einem Hollywood-Film und betont die emotionale Wirkung, die das Spiel auf ihn hat. Er erinnert sich an ähnliche Erfahrungen aus anderen Spielen, bei denen schnelle Reaktionen entscheidend waren und ein falsches Timing zum Verlust von Charakteren führte. Trotz des Schocks und der Trauer über den Verlust von Jessica kündigt er an, das Spiel am nächsten Tag fortzusetzen. Er verspricht, morgen niemanden zu verlieren und die Geheimnisse um Josh, Ashley und den maskierten Mann zu lüften. Der Stream endet mit dem Dank an die Zuschauer und der Ankündigung, dass der Stream am nächsten Tag um 18 Uhr mit FIFA und später mit Until Dawn fortgesetzt wird.