MONSTER TOTS Pack Opening. Dembele, komm her !mirza

Im Livestream: Pack-Opening im Fokus der Community

Es wurde ein Livestream veranstaltet, der hauptsächlich aus dem Öffnen von FIFA-Packs bestand. Das Hauptziel war es, Karten aus dem Team of the Season (TOTS) zu ziehen. Dabei wurde sichergestellt, dass die technische Darstellung für alle Zuschauer optimiert wurde, um ein einheitliches Erlebnis zu schaffen.

EA Sports FC 25
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Start des Livestreams und Vorstellung

00:13:15

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Zuschauer und Ankündigung des ersten Team of the Season (TOTS) Livestreams. Der Streamer freut sich über die rege Teilnahme und erwähnt einen Raid von Azizo. Es geht um den traditionellen TOTS-Grind mit Pack Openings und viel Spaß. Viele bekannte Namen aus dem Chat werden gegrüßt, und es wird darauf hingewiesen, dass der Stream zusätzlich auf YouTube im Shorts-Bereich läuft. MacBurn im Chat erwähnt eine hohe Ausbeute von acht TOTS-Spielern aus knapp 20 Packs, was beim Streamer für Vorfreude sorgt.

Ziele und technische Vorbereitungen

00:16:20

Der Streamer stellt klar, dass es heute das Ziel ist, den Spieler Dembélé zu ziehen, was auch im Titel des Streams versprochen wird. Er bittet die YouTube-Zuschauer um Likes und die Twitch-Zuschauer um Ausrufezeichen, um den YouTube-Livestream zu pushen und die NGU-Zukunft zu unterstützen. Anschließend gibt es technische Herausforderungen bei der Einrichtung des Streams, insbesondere für die YouTube-Zuschauer, bei denen das Bild nicht korrekt angezeigt wird. Es wird intensiv an der Bildschirmübertragung gearbeitet, um eine optimale Sichtbarkeit für alle Plattformen zu gewährleisten.

Vorschau auf die Spielerkarten

00:27:25

Bevor mit den Pack Openings begonnen wird, schaut sich der Streamer eine große Menge an bereits vorhandenen TOTS-Spielern an. Er kommentiert die Stärken und Schwächen verschiedener Karten, wie zum Beispiel die gute Preis-Leistung von Vitinha und den exorbitanten Preis für Alessandro, der trotz guter Werte als überteuert gilt. Besonderes Augenmerk liegt auf der bereits angesehenen und stark bewerteten Dembélé-Karte, auf die der Streamer sich sehr freut und die er unbedingt in seinem Squad haben möchte.

Beginn der Pack Openings und TOTS-Ziehung

00:51:42

Nachdem alle technischen Vorbereitungen getroffen und die Zuschauer nach Bestätigung durch die Einsen im Chat als bereit erklärt wurden, beginnen die Pack Openings. Es werden zunächst kleinere Packs geöffnet, bei denen der Streamer von der Zuschauer-Wette profitiert, mehr als 13 TOTS-Spieler zu ziehen. Nach anfänglichem Pech mit sehr wenigen blauen Karten und keiner TOTS-Karte wird die Spannung erhöht. Nach wenigen Pack gelingt der erste Durchbruch: Es wird der erste TOTS-Spieler, ein Ak, gezählt, und der TOTS-Counter auf Twitch wird auf eins gesetzt. Der erste Tots-Spieler ist somit im Stream.

Der erste große TOTS-Spieler und technische Verbesserungen

00:53:59

Nach dem ersten TOTS-Spieler steigt der Enthusiasmus. Der Streamer öffnet weitere Packs und zieht schnell den nächsten Tot-Spieler, den Abwehrspieler Hato. Die Stimmung kocht hoch, und der Streamer ist begeistert, da es sich um einen neuen Spieler für sein Team handelt. Parallel dazu gibt es im Chat positive Rückmeldungen zur technischen Einrichtung des Streams für die YouTube-Zuschauer. Der Streamer hat es geschafft, das Bild so einzustellen, dass nun alle Spielerkarten auf dem Bildschirm vollständig sichtbar sind, was bei den Zuschern auf Zuspruch stößt.

Fortsetzung des Grinds und Community-Interaktion

01:04:23

Die Pack Opening Session geht weiter mit verschiedenen Packtypen, darunter auch garantierte Packs, die für den TOTS-Counter jedoch nicht zählen. Beim Öffnen eines Immortals-Garantie-Packs wird Beckenbauer gezogen, was jedoch enttäuschend ist, da es ein Duplikat ist. Der Streamer gibt einen Einblick in seine Investitionen in das Spiel, die bei ca. 1000 Euro auf dem Main-Account liegen. Die technische Einrichtung wird für die YouTube-Zuschauer als optimiert empfunden, was das Erlebnis massiv verbessert hat.

Technische Optimierung für YouTube-Zuschauer

01:10:21

Es wird noch einmal explizit auf die technischen Fortschritte eingegangen, um die Anzeigeprobleme für die Zuschauer auf YouTube zu lösen. Nach mehreren Versuchen gelingt es, das Bild so zu justieren, dass die Spielerkarten, insbesondere die Werte, auch auf dem Handy-Browser vollständig sichtbar sind. Der Streamer betont, dass dies sein Maximum sei und er es geschafft habe, ein stabiles Bild für alle zu gewährleisten. Dies wird als Teamwork zwischen ihm und den Zuschern gefeiert.

Fortgesetztes Pack Opening und zweiter TOTS-Spieler

01:13:04

Nach den technischen Klärungen wird das Pack Opening fortgesetzt. Der Streamer stößt versehentlich einige gute Karten ab, was ihm im Chat vorgeworfen wird. Die Stimmung bleibt dennoch hoch. Nach den anfänglichen beiden TOTS-Spielern gibt es eine längere Phase ohne weiteren Erfolg, was bei den Zuschern für Ungeduld sorgt. Schließlich gelingt der zweite Durchbruch, und der TOTS-Spieler Hato wird gezogen. Dies bestätigt den laufenden TOTS-Counter, der auf zwei aktualisiert wird, und heizt die Vorfreude auf weitere hochwertige Spieler zusätzlich an.

Marktanalyse und Mbappé Strategie

01:16:04

Ein zentraler Punkt im Stream war die Diskussion über die aktuelle Marktlage, insbesondere im Hinblick auf die Karte von Kylian Mbappé. Der Streamer äußerte seine Überraschung darüber, dass der Marktwert von Mbappé trotz des Trends hin zu 91er Karten weiter sinkt. Er gab jedoch eine klare Empfehlung an seine Zuschauer: In Panik zu verkaufen sei ein Fehler. Er ist sich zu 100 % sicher, dass ein Wertanstieg von Mbappé nur eine Frage der Zeit sei und rät dazu, die Karten zu behalten, um den zukünftigen Profit zu maximieren. Diese Aussage beruhigte viele, die besorgt über den Wert ihrer Karten waren.

Pack-Öffnung und Tots-Counter

01:17:49

Der Hauptfokus des Streams lag auf dem Öffnen von FIFA-Packs, um wertvolle Spieler zu ziehen, sogenannte 'Tots'. Der Streamer begann mit kleineren Packs, da er seine Vorräte an diesen bereits aufgebraucht hatte. Während des Öffnens tauchte ein zentrales Element auf: der Tots-Counter. Dieser zählte die erfolgreich gezogenen 'Toty' (Team of the Year) oder 'Tots' (Team of the Season) Spieler, wobei die genauen Kriterien für das Zählen anfangs nicht ganz klar waren. Jeder gezogene Spieler wurde begierig geprüft, um festzustellen, ob der blauen Markierungen trug und somit in den Zähler aufgenommen wurde, was die Spannung bei jeder Pack-Öffnung erhöhte.

Transferliste-Management und SBCs

01:26:52

Ein wiederkehrendes und nerviges Problem war das Management der Transferliste. Der Streamer stieß ständig auf die Meldung, dass seine Liste mit 100 Karten voll war, was das Verkaufen neuer Spieler unmöglich machte. Um dieses Problem zu lösen, begann er, gezielt Spieler zu verkaufen, um Platz zu schaffen. Zusätzlich nutzte er diese Gelegenheit, um auf SBCs (Squad Building Challenges) hinzuweisen, insbesondere den Drogba-SBC. Er sammelte die benötigten Spieler und versuchte, seine Transferliste strategisch zu leeren, um wieder mehr Pack-Öffnungen zu ermöglichen und den Spielablauf zu optimieren.

Effizienzsteigerung durch 'Next-Level'-Taktik

02:00:54

Ein Wendepunkt im Stream war die Entdeckung eines neuen Workflows zur Organisation des Spielerspeichers. Nachdem der Streamer erkannt hatte, dass er seine Transferliste komplett mit niedrigbewerteten Spielern gefüllt hatte, entwickelte er eine 'Next-Level-Strategie'. Anstatt jeden Spieler einzeln zu verschieben, nutzte er die Funktion 'SBC-Speicher' und sortierte die Spieler nach ihrer Bewertung, um alle Karten eines bestimmten Ranges auf einmal zu verschieben. Dieser Trick warf eine Welle neuer Informs frei, da der Speicher plötzlich leer war und der Streamer viele neue, wertvolle Karten hinzufügen konnte. Diese Erkenntnis feierte er als Durchbruch.

Community-Engagement und YouTube-Aufbau

02:14:49

Der Stream war stark von der Community getragen, die der Streamer an mehreren Stellen aktiv um Unterstützung bat. Besonders beim Aufbau seines YouTube-Kanals warb er intensiv um Likes. Er betonte, dass jeder Like hilft, den Algorithmus zu aktivieren und die Reichweite zu erhöhen, und stellte dies als eine Art 'Hand-wäscht-die-andere'-Situation dar: er unterhalte die Community und unterstütze sie, und sie im Gegenzug durch Interaktionen wie Likes. Auch gab er Einblicke in seine Streaming-Architektur, indem er erklärte, dass er parallel auf Twitch und YouTube streamt, wobei letzterer im 'Shorts-Modus' verläuft, um eine andere Zielgruppe zu erreichen.

Überraschender Top-Spieler und Verkauf

02:22:29

Während der Öffnung eines tradablen 10,84er Packs gelang dem Streamer ein seltener, aber unerwarteter Coup: Es gelang ihm, einen sehr guten, stabilen Spieler zu ziehen, der auf dem Markt als extrem wertvoll galt. Zunächst war er unsicher, wie der Spieler so günstig auf dem Markt sein konnte, aber entschied sich dann, ihn sofort zu verkaufen, um den Gewinn zu realisieren. Dieser Sale war ein Highlight und bewies, dass auch in den höher bewerteten Packs überraschende Gewinne möglich sind, solange man aufmerksam bleibt. Der Verkauf brachte ihm einen erheblichen finanziellen Vorteil im Spiel.

Drohung mit Tutorial und Zukunftspläne

02:35:07

In einer Phase, in der der Spielerfolg eher mäßig war, wechselte der Streamer das Thema leicht und kündigte an, ein Tutorial für seine erfolgreiche Flanken-Kopfball-Taktik zu erstellen. Er betonte, darin unglaublich gut zu sein und versprach den Zuschauern, sein Wissen zu teilen. Dieses Angebot verknüpfte er mit seinen langfristigen Plänen, seine Social-Media-Präsenz auszubauen. Er sprach davon, auf Instagram 100.000 Follower zu erreichen und erbat weiteren Support, um dieses Ziel zu erreichen, was zeigte, dass sein Engagement über den reinen Stream hinausgeht.

TOTS-Pack-Opening startet mit technischen Hürden

02:39:24

Der Streamer beginnt mit dem Öffnen von TOTS-Packs, nachdem zuvor technische Probleme den Stream kurzzeitig störten. Zuerst wird ein 90er Pack geöffnet, das jedoch enttäuscht und hauptsächlich aus Schrott besteht. Danach folgt ein Pack der 83er-Ratingklasse, das ebenfalls keine nennenswerten Spieler enthält. Der Streamer äußert seine Enttäuschung über die geringe Qualität der gezogenen Karten und den geringen Marktwert der TOTS-Spieler, die im Vergleich zu früher kaum noch etwas wert sind.

Speicher-Management und Vorbereitung für SBCs

02:40:33

Aufgrund des vollen Speichers, insbesondere für SBCs (Squad Building Challenges), wechselt der Streamer seinen Fokus. Er beginnt damit, seine gespielten Informativ-Karten und andere Spieler in den Speicher zu transferieren, um Platz für neue Karten zu schaffen. Er packt mehrere Teams der Woche und 87er-Teams in den Speicher. Parallel dazu zählt er die gezogenen TOTS-Spieler, wobei er betont, dass nur die blauen TOTS-Karten zählen und die violetten fiktiven Karten ignoriert werden. Der Streamer öffnet ein 100er Profi-Pack, das zwei TOTS-Spieler enthält, darunter einen Torwart, was jedoch nicht seine Erwartungen erfüllt.

Interaktion mit der Community und Ausblick auf zukünftige Streams

02:45:00

Der Streamer beantwortet Fragen zur Streaming-Plattform und informiert, dass er zukünftig sowohl auf Twitch als auch auf YouTube streamen wird. Auf YouTube möchte er vor allem im Shorts-Bereich aktiv sein, um neue Zuschauer zu erreichen und eine bestehende Community zurückzugewinnen. Er bittet die Community aktiv um Unterstützung durch Likes, Follows und das Aktivieren der Glocke, um den Algorithmus zu unterstützen. Er gibt seinen Streaming-Zeitplan bekannt (Montag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, Sonntag, 21 Uhr) und erwähnt, dass er an seinem Instagram-Account arbeitet, um über Stream-Änderungen informiert zu bleiben.

Fortsetzung des Pack-Openings und Community-Engagement

02:56:02

Nach einer kurzen Unterhaltung, in der der Streamer seine Misserfolge mit gezogenen TOTS-Karten teilt, setzt er das Pack-Opening fort. Er öffnet diverse verschiedene Pack-Typen wie 83er, 85er, 87er und 90er Packs, die jedoch im Durchschnitt enttäuschende Ergebnisse liefern. Die Community wird aktiv in den Prozess eingebunden, indem der Streamer nach der Anzahl der gezogenen TOTS fragt und verschiedene Wetten zu den erwarteten Ergebnissen der kommenden Packs initiiert. Trotz des erneuten Öffnens vieler Packe bleibt die Ausbeute an hochwertigen Spielern gering, was den Streamer frustriert.

Das letzte große Pack und seine desillusionierende Ausbeute

03:19:32

Nachdem der Streamer bereits 23 TOTS-Spieler gezogen hat, aber mit der Qualität der meisten unzufrieden ist, öffnet er das letzte und erwartungsvollste Pack des Abends: ein 5x90er-Pack, das potenziell sehr wertvolle Spieler wie R9 oder Icons enthalten kann. Gemeinsam mit der Community wird eine Wette gestartet, ob mindestens ein Spieler mit einem Marktwert von über 500.000 Münzen gezogen wird. Die Spannung steigt, doch nach dem Öffnen des Packs sind die Ergebnisse enttäuschend, der wertvollste Spieler ist nur eine 92er-Karte. Der Streamer ist sprachlos und enttäuscht von dem "schrecklichen" Ergebnis des finalen Packs.

Fazit des Streams und Wechsel zur nächsten Aktivität

03:42:38

Im Fazit resümiert der Streamer den Abend als durchwachsen. Zwar wurden mit 23 TOTS-Karten eine Menge gezogen, aber die Masse war qualitativ minderwertig und der beste Spieler, Vitinha, blieb eine Ausnahme. Besonders das finale 5x90er-Pack gilt als herber Rückschlag. Trotz der Enttäuschung dankt er der Community für ihre Unterstützung und bittet weiter um Likes für den YouTube-Stream. Um die Stimmung aufzuhellen, kündigt er an, nun auf Twitch zum Wrestling-Spiel WWE zu wechseln, wo er mit der Community weiter zuschauen und zocken wird.

WWE 2K25
04:00:04

WWE 2K25

Vorbereitung des Elimination Chamber-Matches

04:05:11

Der Streamer startet ein Elimination Chamber-Match und bittet im Chat um Teilnehmer, um die erste Runde zu bestimmen. Nach der Auswahl der Mitspieler – Andi, Bergio, Malo, Carlos, Miyagi und Can – wird eine Wette gestartet. Zuschauer können per Kanalpunkte darauf wetten, wer als Erster eliminiert wird. Das Match beginnt, und der Streamer kommentiert die ersten Aktionen, während er die neue Pin-Methode erklärt, die frühes Auskicken bei "1" unterbinden soll, um die Dynamik zu erhöhen.

Chaotischer Matchverlauf und Regelprobleme

04:25:44

Das Match entwickelt sich zu einem chaotischen Kampf zwischen den Teilnehmern. Miyagi dominiert zunächst und eliminiert Andi mit einem Rock Bottom. Anschließend greift John Hogan in den Kampf ein, was zu einem Triple Threat zwischen Miyagi, Hogan und Animal führt. Währenddessen kommt es zu technischen Problemen, als der Streamer den Hogan-Bug feststellt, der ihm das Drücken des Widerstands verhindert. Animal wird schließlich auf kontroverse Weise eliminiert, was den Streamer verärgert und ihn zu einer Regeländerung für zukünftige Matches bewegt.

Nächster Versuch und Frustration über WWE

04:52:30

Nachdem das erste Match aufgrund von technischen Problemen und Bug-Erlebnissen frustrierend verlief, startet der Streamer ein weiteres Match, diesmal als Gauntlet. Gleichzeitig äußert er seine große Enttäuschung über den aktuellen Zustand von WWE. Er kritisiert insbesondere die unkonkreten und leblosen Auftritte von John Cena, der seiner Meinung nach keine echten Geschichten mehr aufbaut und nur noch sporadisch auftritt. Die Kritik erstreckt sich auch auf das Gameplay, das er als frustrierend und unbrauchbar bezeichnet.

Zukunftspläne und Umstellung auf YouTube

05:13:35

Aufgrund der technischen Probleme und der mangelhaften Qualität von WWE 2K25 beschließt der Streamer, seine zukünftigen Inhalte stärker auf YouTube zu fokussieren. Er plant, dort vertikale Streams zu produzieren, um neue Zuschauer zu erreichen und sein Wachstum voranzutreiben. Gleichzeitig kündigt er an, dass Grand Theft Auto (GTA) sein zweites Hauptspiel neben EAFC werden wird, und lädt seine Community ein, gemeinsam in den Lobbys zu zocken. Die technischen Schwierigkeiten bei WWE führen letztendlich zum vorzeitigen Ende des Streams.