LAMINE & ROONEY GEZOGEN WEITER FULL TOTY GRIND - NGU SUBATHON TAG 57 ! athon

57. Tag des Subathons: Toty-Grind wird fortgesetzt

Transkription

Nach den Ziehungen von Lamine Yamal und Rooney, beide Team-of-the-Year-Icons, wurde der Grind auf dem 57. Tag des Subathons fortgesetzt. Um weitere seltene Spieler zu erhalten, wurde nach dem Erreichen von Platz 7 in den Cups weiter investiert, um das Crafting fortzusetzen.

EA Sports FC 26
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Willkommen zum 57. NGU Subathon und gestrige Erfolge

00:09:59

Nach einem herzlichen Willkommen zum 57. Tag des NGU-Subathons blickt der Streamer auf die成就 des Vortages zurück. Gestern wurde nach über 2000 geöffneten Packs der hochkarätige Lamine Yamal, ein Team of the Year Icon, gezogen. Dieser Erfolg folgte auf die Ziehung von Rooney, ebenfalls ein Team of the Year Icon, aus gemeinsam mit Sarah geöffneten Packs. Trotz dieses Glücks wurde der Grind fortgesetzt, um weitere seltene Spieler zu erhalten. Nach dem Erreichen von Platz 7 in den Cups wurden zusätzliche Stunden investiert, um das Crafting fortzusetzen, was die anhaltende Hingabe des Streamers unterstreicht.

Gerüchte über unlimitierte Team of the Year Packs

00:18:27

Der Streamer thematisiert die aufkeimenden Gerüchte über angeblich unlimitierte Team of the Year-Packs, die um 19 Uhr erscheinen sollten. Nach intensiver Recherche und dem Verfolgen von Leaks besteht jedoch Unsicherheit, ob diese Aussage zutrifft. Der Streamer äußert seine Skepsis und fürchtet, dass EA die Community enttäuschen und die Pack-Eröffnung auf eine begrenzte Anzahl von beispielsweise drei oder fünf Stück beschränken könnte. Diese Ungewissheit erzeugt eine gespannte Stimmung im Chat, da die Hoffnung auf einen unendlichen Grind viele begeistert hat.

Enttäuschung über begrenzte Team of the Year Packs

00:42:26

Wie befürchtet, stellt sich um 19 Uhr heraus, dass die 25x82+-Packs nicht unlimitiert, sondern auf 10 pro Account begrenzt sind. Die anfängliche Enttäuschung ist spürbar, auch wenn 10 Stück besser als die zunächst befürchteten drei sind. Der Streamer öffnet die Packs sofort und analysiert den Inhalt. Neben den 82+ern gibt es auch 88-90er Upgrades und eine kostenlose SBC-Evolution, die jedoch mit Plus-1-Werten enttäuscht, da ein Versehen bei der Anzeige zu falschen Erwartungen geführt hat. Trotz der Enttäuschung wird beschlossen, die anfallenden SBCs sofort zu erledigen und den Grind fortzusetzen.

Probleme mit Van de Ven und Strategie für den Grind

01:24:12

Ein unerwartetes Problem taucht auf: Der Streamer hat den Spieler Van de Ven auf seinem Hauptkonto für 150.000 Coins gekauft und in eine SBC gepackt, wodurch er unverkäuflich wurde. Auf dem Zweitkonto hat er den Spieler ebenfalls in einer SBC verwendet. Dadurch existiert nun ein untradebares Duplikat, das nur noch als Deko dient. Während dieses Problem nicht den Grind stoppt, zeigt es die fallstricke des schnell Tradings. Um die weiterhin anfallenden 82er-Karten aus den Packs effizient zu nutzen, entwickelt er eine neue Strategie: Er plant, 84er und 85er mit möglichst vielen 82ern zu kombinieren, um das Recycling von Karten zu maximieren und den Prozess fortzusetzen.

Grind-Taktik und Team-Composition

01:28:00

Der Streamer analysiert seine Taktik, um Gold im Spiel zu sparen. Er stellt fest, dass die Pfeildrehung eine Rolle spielt und dass er saisonale Winter Wild Cards sowie ihre weiblichen Aspekte kommentiert. Er erklärt, dass die CPU-Gegner agressiv und aufdringlich sind, was den Grind erschwert. Er beschreibt die aktuelle Vorgehensweise, bei der er 85er, 84er und 83er Spieler zieht, um Ressourcen zu sparen, da ein fortlaufender nur mit 83ern nicht nachhaltig ist.

Umfangreicher Pack-Opening-Marathon

01:31:48

Es folgt eine Phase intensiver Pack-Öffnungen auf zwei verschiedenen Accounts. Der Streamer öffnet 25er-Packungen mit 82-Bewertungen und sucht nach Team-of-the-Year-Spielern. Er äußert seine Frustration über die geringe Ausbeute und vergleicht die aktuelle Situation mit dem Vorjahr, wo der Grund viel besser war. Trotzdem geht er motiviert weiter und versichert, alles zu öffnen, auch wenn die Ergebnisse enttäuschend sind.

Reaktionen und Wettbewerb im Chat

01:36:25

Ein Follow-Streamer, Denno, zieht zweistufig den Pina untrade, was im Stream für Aufsehen sorgt und als größter Bruch bezeichnet wird. Der Streamer selbst hat elf Team-of-the-Year-Spieler gezogen, fühlt sich aber unzufrieden, da noch kein richtiger 'Monster' darunter ist. Eine Wette im Chat über die Anzahl der zukünftigen Toti-Pulls wird gestartet, wobei die meisten Chat-Teilnehmer pessimistisch sind und auf maximal einen Toti tippen.

Packs und Spieler-Bewertungen

01:43:17

Der Streamer öffnet zahlreiche 83er-, 82er- und 81er-Packs. Die meisten gezogenen Spieler haben eine niedrige Bewertung von 81, was frustrierend ist. Trotzdem beschreibt er seine Strategie, alle Spieler zu verwenden, um den Speicher zu leeren und für zukünftige Craftings zu nutzen. Er zeigt, wie er seinen Verein organisiert und welche High-Rated-Spi er bereits hat, auch wenn die Ausbeute insgesamt enttäuschend bleibt.

Entwarnung bei den Craftings

01:52:22

Gute Nachrichten für den Streamer: EA hat die Anzahl der benötigten 25,82er-Packs für das Crafting von 25 auf 10 reduziert. Das ist eine immense Erleichterung, da er nun wieder zu seinen bevorzugten 3x79-Packs zurückkehren kann. Er ist erleichtert und froh über diese Änderung, die ihm den weiteren Grind ermöglicht und seine Angst vor einem unendlichen Grind genommen hat.

Swaps und kommende Events

01:57:59

Der Streamer kündigt den morgigen Start der Swaps an und äußert sich optimistisch, dass diese eventuell einfacher zu grinden sein werden. Er erwähnt auch den bevorstehenden Champions-League-Abend und wechselt das Thema zu den TV-Übertragungsrechten in Österreich, was ihn frustriert. Er streamt weiterhin, öffnet die restlichen Packs und zeigt seine enttäuschende Ausbeute, wobei fast alles Müll ist.

Analyse von Spielern und Taktiken

02:38:50

Es folgt eine detaillierte Analyse von Spielern wie Gabriel, Delikt und Van de Ven. Der Streamer diskutiert deren Stärken und Schwächen und welche Taktiken sie am besten unterstützen. Er hat auch einen untradablen Van de Ven auf einem Account und einen anderen auf dem Main-Account, was er als Fehleinschätzung und eine teure Lektion für sich bezeichnet. Er ist unsicher, welchen Innenverteidiger er für seinen Endaufbau wählen soll.

Zusammenfassung des aktuellen Zuges

02:51:58

Der Streamer gibt einen Überblick über seine gezogenen Team-of-the-Year-Spieler: Rice, Bacher, Yashin, Rooney sowie die wichtigen Ehrenvollen Kane, Patri und Lamine. Trotz dieser fünf Totis und drei Erwähnungen fehlt ihm noch ein absoluter Top-Spieler. Er erwähnt auch den Gühi, den er noch nicht gezogen hat, und bleibt trotz der enttäuschenden Ausbeute bei seinem Grind und bereitet sich auf den morgigen Swap-Grind vor.

Der Grind nach dem Toty-Brocken

03:06:17

Der Streamer ist hochmotiviert, seinen Toty-Grind fortzusetzen und hat das Ziel, einen weiteren 'Brocken', also eine absolut Top-Karte zu ziehen. Er betont, dass er alles geben wird und die Zeit nun selbst in der Hand hat, um dieses Ziel zu erreichen. Nachdem er bereits Lamine gezogen hat, besteht er darauf, dass jederzeit ein weiterer Brocken in den nächsten Packs versteckt sein könnte, und es sei sein Ziel, alle的资源 zu nutzen, um es zu schaffen.

Das Wiederholte 'Beschwören' von Toty-Karten

03:28:44

Im Verlauf des Streams fällt ein wiederkehrendes und aufregendes Muster auf: Der Streamer scheint_cards 'herbeizubeschwören'. Kurz nachdem er eine Handbewegung macht und seine 'dunkle Macht' erwähnt, zieht er überraschenderweise einen Endler. Er ist selbst baff, da er kurz zuvor bereits Lamine und Rooney mit einer ähnlichen, eher unbewussten Methode gezogen hat. Er geht der Frage nach, wie er diesen Einfluss auf die Pack-Ergebnisse hat, und es entwickelt sich eine Diskussion mit dem Chat über dieses Phänomen.

Aktivierung der 'dunklen Macht' und neue Wett-Aktionen

03:34:46

Nach dem erfolgreichen 'Beschwören' von Endler, will der Streamer diese Fähigkeit gezielter nutzen. Obwohl er noch nicht weiß, wie er die Macht kontrollieren kann, versucht er, einen bewussten Zugang zu finden und eine Richtung zu bestimmen. Um die Spannung hochzuhalten, initiiert er wieder eine Wett-Aktion im Chat. Die Community wettet, ob der nächste gezogene Toty-Ehrenvollspieler offensiv oder defensiv sein wird, was die Interaktion und die Vorfreude des Streams weiter steigert.

Spontaner Pack-Grind mit Preisgeld-Erträgen

04:25:04

Nachdem der geplante 'Full Ultimate Grind' ausfällt, beschließt der Streamer spontan, mit 100 Euro, die er aus einem Turnierpreis gewonnen hat, in Shoppacks zu investieren. Er nutzt diese Ressource, um den Toty-Grind fortzusetzen und hofft, weitere wertvolle Karten zu ziehen. Gleichzeitig gibt er bekannt, dass er diesen Grind auf seinen Accounts und auf Social Media weiterverfolgen wird, um die Community am kompletten Prozess teilhaben zu lassen.

Entscheidung zwischen Pack-Reiz und Spieler-Nutzen

04:50:24

Bevor er die finalen Pack-Openings startet, steht der Streamer vor einer strategischen Entscheidung. Er überlegt, ob er die tradable Spieler direkt in SBCs einzusetzen oder stattdessen die Packs selbst zu öffnen, um den 'Reiz' und die potenzielle Überraschung zu erhalten. Er bekennt sich dazu, dies für die Community und den 'Grind'-Geist zu tun, auch wenn es ihm im Inneren widerstreitet, da die Spieler-Karten nutzlos sind. Der Fokus liegt auf dem gemeinsamen Erlebnis des Pack-Openings.

Start des finalen Pack-Openings

04:52:58

Der Streamer gibt den Startschuss für die finalen Pack-Openings, nachdem er sich für den 'Reiz' entschieden hat. Mit einem energischen Aufruf 'Let's do it! Right now!' öffnet er die Packs. Obwohl er erwartet, in den tradable Packs eher 'Müll' zu ziehen, ist die Spannung hoch, da er immer noch hofft, dass seine 'dunkle Macht' ihm auch in diesen Momenten einen weiteren Toty-Brocken beschert.

Thüram Draw und Pack-Strategie

04:53:29

Ein überraschender Erfolg bringt den 93er Thüram im Wert von 4,7 Millionen ins Team. Zuvor werden gezielt Shop-Packs für den TOTY-Grind geöffnet, darunter ein Pack für 1500 Punkte. Der Streamer sammelt massenhaft High-Rated-Futter durch das Öffnen von Non-Rare-Packs, um den Speicher zu füllen, bevor er dieses in den Club transferiert und den Prozess wiederholt. Dieses systematische Vorgehen ist der Kern des Grinds.

Fußball-Drama und Reaktion

05:04:33

Während des Streams wird ein sensationelles Fußball-Ereignis geteilt: Benfica schafft in der Nachspielzeit ein Tor zum Weiterkommen in der Champions League. Der Torwart schießt den Siegtreffer, was der Streamer als unglaublichen und filmreifen Moment beschreibt und den Chat teilhaben lässt. Dies unterbricht kurz den Fokus auf das Spiel, ehe zum TOTY-Grind zurückgekehrt wird.

Die 'dunkle Macht' und der Grind

05:19:25

Nach dem Thüram-Zug inszeniert der Streamer eine mystische 'dunkle Macht' oder innere Kraft, die er als Grund für den Erfolg sieht. Er gibt zu, spontan 100 Euro für Punkte aufzuladen, weil er eine größere Zug spürt. Es folgt eine lange Rückschau auf seine persönlichen TOTY-Geschichten mit Karten wie R9 und Rooney, die durch jahrelangen Grind erzielt wurden und als Motivation dienen.

Motivation für den Community-Grind

05:38:22

Der Streamer betont, dass für den Erfolg im TOTY-Grind sowohl hartes Arbeiten als auch Glück erforderlich sind. Er ermutigt die Zuschauer, so viel Zeit wie möglich in den Grind zu investieren, da er selbst als Streamer dies als Teil seines Jobs sieht. Er vergleicht seinen Grind mit dem von anderen Streamern, die viel mehr Geld investieren, und macht deutlich, dass es keine sichere Formel gibt, aber man nur durch Handeln eine Chance habe.

Turnier-Erfolg und zukünftige Pläne

06:02:08

Nachdem er beim vorigen Turnier den zweiten Platz belegt und 180.000 FC-Points gewonnen hat, plant der Streamer, einen Teil davon für den Start von FC 27 zu sparen und den Rest hier für den TOTY-Grind zu nutzen. Das Ziel ist, weiterhin viele Punkte zu investieren und die bisherige Strategie des systematischen Grinds fortzusetzen, um ein weiteres Team of the Year zu vervollständigen.

Zukunftsausblick: Icon Swaps und Team of the Season

06:16:35

Der Streamer blickt bereits nach vorn und erwähnt den bevorstehenden Icon Swaps-Modus, der ebenfalls intensives Grinding erfordern wird. Der Fokus liegt jedoch noch auf den letzten Tagen des Team of the Year-Events. Er bekräftigt seine neue Rolle als 'Grinder' und seine Strategie, weiterhin Gas zu geben, da sich der Einsatz offenbar auszahle und er seine persönlichen Ziele verfolge.

Intensiver Toty-Grind mit Routinen

06:29:50

Es ist ein endloser Kreislauf aus Grinden und Pack-Öffnungen. Nachdem der Speicher mit Nicht-Seltenen Spielern gefüllt ist, werden diese verarbeitet, um Platz für neue Packs zu schaffen. Der Streamer fängt immer mit den Häufigen und Goldhäfigen Spielern an, sammelt diese und verarbeitet sie anschließend. Dieser Prozess wiederholt sich ständig, um die maximale Anzahl an Packs im Zeitrahmen zu öffnen. Neben dem Haupt-Account wird auch ein zweiter RTG-Account genutzt, um den Prozess zu beschleunigen und drohende Engpässe zu umgehen.

Effizienzvergleich und Gameplay-Perspektive

06:34:46

Es wird eine Kalkulation angestellt, um die Effizienz des Pack-Grinds mit dem Spielen von Rivals-Spielen zu vergleichen. Während man in 15 Minuten durch zwei Rivals-Spiele etwa 90 Packs öffnen könnte, ist das der Zeitersparnis und der erhöhten Chance auf den Team of the Year nicht wert. Der Fokus liegt klar auf dem schnellen Pack-Öffnen. Hinweise auf kommende Content-Updates wie Icon Swaps am nächsten Tag geben Hoffnung auf neue Spielinhalte und Abwechslung. Derzeit ist der reine Grind jedoch der Königsweg.

Erwartungen an zukünftige Ziehungen

06:43:13

Die Haupthoffnung ruht darauf, dass bei der Verarbeitung der gesammelten Spieler die Silber- oder Goldversion einer bestimmten Karte erscheint. Ein solches Ereignis würde mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit zu einer extrem starken Team of the Year-Ziehung führen. Der Streamer betont, dass selbst die 'schlechtesten' Spieler in dieser Liste, wie Pajor, immer noch sehr stark wären. Der einzige wirkliche Enttäuschung wäre das Ziehen von Kunde, da dieser bereits im Besitz ist und als der schwächste Spieler der Liste gilt.

Optimierung von Van de Ven und Spielerevolution

07:24:35

Ein Großteil des Fokus liegt auf der Vervollkommnung von Van de Ven. Es werden verschiedene Strategien für dessen Evolution besprochen, inklusive der Zuweisung von Play Styles wie Rakete, Bruiser und Anticipate. Es gibt eine Debatte, ob man den Spieler auf beiden Accounts mit unterschiedlichen Spezialisierungen ausstatten soll, um die optimalen Stat-Boni zu erhalten. Dies erfordert eine genaue Prüfung der möglichen Evolutionswege und der damit verbundenen Stat-Verteilungen, um keine Verstärkungsmöglichkeiten zu verschwenden.

Fremdhilfe versus Eigenleistung

08:05:19

Es kommt eine persönliche Reflexion über den Gebrauch von externen Hilfsmitteln wie Guides oder KI, im Gegensatz zur eigenständigen Recherche und Problemlösung. Der Streamer bevorzugt es, bei Themen, in denen er sich bereits als Experte fühlt, seine eigenen Wege zu gehen und sich nicht von anderen vorschreiben zu lassen. Er argumentiert, dass der Lernprozess und das Verständnis, das man durch die eigene Arbeit gewinnt, den Aufwand rechtfertigt. Für neue oder komplexe Themen werden jedoch modernere Methoden wie KI-Tools als Zeitersparnis akzeptiert.

Schwierige Entscheidungen für den finalen IV

08:33:45

Beim finalen Entscheidung für den In-Form (IV) Spieler gibt es erhebliche Schwierigkeiten. Van de Ven ist der sichere Bankspieler, aber es gibt auch andere Optionen wie Ahmed Tocic. Die Entscheidung ist komplex, weil jeder Spieler andere Eigenschaften und mögliche Evolutionspfade hat. Van de Ven bietet Konstanz, während Ahmed Tocic vielleicht potenzialstärker, aber auch riskanter ist. Der Streamer ringt mit der Wahl zwischen einem verlässlichen Spieler und einem potenziellen Überraschungserfolg, wobei der emotionale Aspekt und die Vermeidung von Fehlern eine große Rolle spielen.

Analyse und Optimierung weiterer Spieler

08:46:48

Die Analyse konzentriert sich nicht nur auf die Verteidigung. Es werden auch andere Spieler wie Dante und Ahmed Tocic im Detail auf ihre potenziellen Stat-Boni und optimalen Play Styles untersucht. Für jeden Spieler werden verschiedene Kombinationen aus Rakete, Kante und anderen Verstärkungen durchgespielt. Das Ziel ist es, für jeden Akteur den bestmöglichen Weg zu finden, um seine Stärken zu maximieren, auch wenn dies bedeutet, dass Verstärkungen für andere Spieler temporarily zurückgestellt werden müssen.

Bewertung und Unsicherheit bei Messi-Evolution

08:57:03

Die Diskussion dreht sich um die mögliche Evolution von Messi. Es gibt Thesen, die ihm einen enormen Anstieg des Tempos (bis zu 93) zuschreiben, aber der Streamer ist skeptisch. Er analysiert die Stat-Riegel und sieht keinen plausiblen Weg, wie dieser massive Tempo-Boost erreicht werden könnte, ohne andere, wertvolle Stat-Boni zu opfern. Der Aufwand für zwei zusätzliche Evos erscheint ihm im Verhältnis zum Nutzen nicht gerechtfertigt, da die Verbesserung marginal wäre und die Chance auf einen anderen IV besteht. Daher wird eine Evolution von Messi zunächst zurückgestellt.