12 STUNDEN Eskalation mit Monster Pack Opening zu Birthday Team 2 !goal !content

12 Stunden EAFC & WWE: Birthday Team 2, Monster Packs und Wrestling-Action

12 STUNDEN Eskalation mit Monster Pac...
Mirza_Jahic
- - 12:00:50 - 23.081 - EA Sports FC 25

Ein umfassendes Event mit Fokus auf EAFC 25 und WWE 2K24. Im Mittelpunkt stehen Monster Pack Openings zum Birthday Team 2, die Vorstellung des RTG-Teams und spannende Diskussionen über Spieleroptionen. Zudem wird es actionreiche Wrestling-Matches in WWE 2K24 geben, inklusive Elimination Chamber und War Games.

EA Sports FC 25

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Ankündigung des 12-Stunden-Streams mit Fokus auf EAFC und WWE

00:14:57

Mirza kündigt einen 12-Stunden-Stream an, der hauptsächlich EAFC-Action beinhaltet, einschließlich Weekend League und dem Öffnen von Packs. Es wird die Veröffentlichung von Team 2 von Food Birthday und kranke SBCs geben. Er hat 14 83+ Packs pro Account zu öffnen, was insgesamt 22 fette Packs allein von gestern und heute ergibt. Nachts werden die WWE-Fanatiker auf ihre Kosten kommen. Er erwähnt ein Ziel von 150 Subs, um nächste Woche einen weiteren 12-Stunden-Stream zu ermöglichen. Andi, ein treuer Unterstützer seit Beginn seiner Streaming-Karriere, wird für seine außergewöhnliche Unterstützung mit über 1160 Gifted Subs gewürdigt. Mirza zeigt sein RTG-Team und betont, dass der Stream episch wird. Er demonstriert seinen Reichtum im Spiel, indem er beiläufig erwähnt, dass er sich Spieler wie Toti CR7 oder Van Dijk Toti leisten könnte. Weiterhin erwähnt er das Anpinnen eines Ziels von 150 Subs für den Stream, um einen weiteren 12-Stunden-Stream in der folgenden Woche zu ermöglichen. Er ruft die Zuschauer auf, den Stream durch kostenlose Prime-Abonnements zu unterstützen.

Vorstellung des RTG-Teams und Diskussion über Investitionen in EAFC

00:19:24

Mirza präsentiert sein RTG-Team, das beeindruckende Spieler wie Erstbesitzer Henri, Son und Drogba umfasst. Er diskutiert die Frage, ob er es bereut, nicht ausschließlich RTG dieses Jahr gespielt zu haben, verneint dies aber, da er die Flexibilität und Bequemlichkeit schätzt, bei Bedarf FIFA Points einzusetzen. Er gibt an, im Laufe der Zeit etwa 800 Euro in seinen Main-Account investiert zu haben, was im Vergleich zu anderen Streamern, die oft vier- oder fünfstellige Beträge investieren, relativ gering ist. Er betont, dass er seine Ausgaben überschaubar hält und keine hohen Summen mehr in das Spiel investieren möchte. Er erwähnt, dass gleich eine Pause ansteht und kündigt an, dass es um 19 Uhr mit dem Content losgeht. Er bedankt sich bei Mato für den Resub und bei White Wolf für den zehnten Resub. Er spricht über die Schwierigkeit, Michael zu bekommen und fragt die Zuschauer, wer ihn geschafft hat. Er gesteht ein, dass er auf seinem Main-Account 29 Wins geholt hat und die zweite Hälfte verbaselt hat, während er auf dem zweiten Account von 36 Spielen nur 4 verloren hat.

SBC-Herausforderungen und Team-Vorstellungen

00:36:00

Mirza plant, Touré auf dem Main-Account zu machen und verweist auf den Befehl "!content", um die heutigen Pläne einzusehen. Er konzentriert sich darauf, SBCs (Squad Building Challenges) abzuschließen, um Belohnungen zu erhalten, und wechselt zwischen seinen Accounts, um dies zu bewerkstelligen. Er äußert den Zeitdruck, da er die SBCs vor einem bestimmten Zeitpunkt abschließen muss. Er erwähnt den Foodbirth Leao, der nur noch 2 Millionen kostet, was ihm bewusst macht, wie reich er im Spiel ist. Er schließt 14 SBCs in etwa 20 Minuten ab. Er zeigt sein Main-Team und erklärt, dass es sich noch stark verändern wird, insbesondere defensiv. Er bedankt sich bei Psykinetic und Figas für ihre Re-Subs und erwähnt, dass sie bereits ein Drittel ihres großen Ziels erreicht haben. Er gibt bekannt, dass er 8,32 Millionen Coins auf dem Account hat und schätzt seinen Gesamtwert auf fast 8,7 Millionen, einschließlich eines CR7-Trades. Er überlegt, auf welchem Account er zuerst Packs öffnen soll und bittet die Zuschauer um ihre Meinung.

Vorstellung von Team 2 und Diskussion über Evolutions und SBCs

00:59:42

Mirza beginnt mit der Vorstellung von Team 2 und konzentriert sich zunächst auf die neuen Evolutions. Er entdeckt das Roma-Trio Gervinho, Dumbia und Ibarbo, die zum Food Birthday zurückkehren. Er erklärt, wie man sie freischalten und entwickeln kann. Er findet die Depp-Legende Evolution, in die sein Joey Linden passt. Er stellt fest, dass EA Blut geleckt hat, was die Evos betrifft, und jetzt immer wieder kostenpflichtige Evos herausbringt. Er vergleicht dies mit dem Kauf eines Snickers, bei dem man genau weiß, was man für sein Geld bekommt. Er begrüßt Adeyemi und Touré als neue SBCs, wobei Adeyemi 5 Star, 5 Star und flacher Vollspannschuss plus hat. Er vergleicht den neuen Touré mit dem 90er Touré, den er auf seinem RTG-Account spielt, und stellt fest, dass die Playstyles nahezu identisch sind. Er kritisiert den Preis von 2,5 Millionen für den neuen Touré, da er im Vergleich zum 90er Touré kaum Verbesserungen bietet. Er schließt die anderen Spieler auf und entdeckt eine neue Karte von Van Dijk. Er ist überrascht über 25 Giftsubs von Andi und fordert den Chat auf, mit Klumpis zu eskalieren. Er bedankt sich bei Andi für seine unglaubliche Unterstützung.

Diskussion über Spieleroptionen und persönliche Anekdoten

01:28:07

Der Streamer diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Spieler, insbesondere Wirtz, und überlegt, welchen er für eine mögliche Evolution wählen soll. Er erwähnt, dass Wirtz wahrscheinlich die klügste Wahl wäre, auch wenn er ihn am Ende vielleicht nicht oft spielen wird. Es folgt eine Beobachtung über das Schlafverhalten seines Hühnchens zu unterschiedlichen Tageszeiten. Er erzählt von seiner Mutter, die zu Besuch ist, und scherzt darüber, dass er der Erwachsene im Haus sein muss, während sie Zirkus machen. Er bittet um etwas Ruhe, um vernünftig streamen zu können, und droht seinem Sohn spielerisch Konsequenzen an. Der Streamer vermutet, dass sein Sohn etwas entdeckt hat, das er witzig findet, und es deshalb immer wiederholt, ein Verhalten, das viele Eltern kennen. Er kündigt eine kurze Pause an, um nachzusehen, was sein Sohn macht, bevor er die Werbepacks abholt und mit dem Pack Opening beginnt. Er freut sich über die Teilnahme der Zuschauer und verspricht einen tollen Stream mit dem Ziel, 150 Subs zu erreichen, um einen weiteren 12-Stunden-Stream freizuschalten. Ein besonderer Dank geht an Andi für seine Unterstützung durch Gifts. Der Streamer erklärt, wie man kostenlos abonnieren kann, wenn man Amazon Prime nutzt, und bedankt sich für den Support, bevor er seinem Sohn einen Rockbottom verpasst.

Rockbottom und Cover: Familiäre Wrestling-Scherze und Jugenderinnerungen

01:39:38

Der Streamer kehrt zurück und erzählt von einem harmlosen Wrestling-Match mit seinem Sohn, bei dem er ihm einen Rock Bottom verpasst hat. Er erklärt die Rollenverteilung: Er macht den Rock Bottom und das Cover, während seine Frau Sarah als Ringrichter fungiert und den Sieg verkündet. Er schildert humorvoll, wie sein Sohn erst verwirrt ist, dann aber grinst. Er vergleicht die Situation mit dem Wrestling und betont, dass man immer einen Ringrichter braucht. Er erwähnt auch, dass er seinem Sohn bereits einen Peoples Elbow verpasst hat, aber in einer entschärften Version. Bisher habe er jeden Kampf gegen seinen Sohn gewonnen. Anschließend teilt er eine Anekdote aus seiner Jugend bei McDonalds, als er eine Wette einging, bei der Bestellung einen Big Mac auf unkonventionelle Weise zu ordern. Er wurde vom Filialleiter, der auch der Besitzer war, dafür ausgeschimpft, erhielt aber trotzdem seinen Big Mac und die 5 Euro Wette. Er schildert die Situation humorvoll und betont, dass er sich nicht unterkriegen ließ. Abschließend betont er, dass seine Streiche immer im Rahmen blieben und er im Vergleich zu anderen ein braver Jugendlicher war.

Pack Opening Vorbereitung, Diskussionen über Spieler und Gameplay

01:51:47

Der Streamer bereitet sich auf das Pack Opening vor und erwähnt, dass er noch die Tagesanmeldungen mitnehmen muss. Er öffnet ein paar Packs und zieht unter anderem Benzema. Es wird kurz über eine mögliche Zusammenarbeit mit Die Buerger gesprochen, aber es gibt noch keine konkreten Pläne. Der Streamer freut sich über jeden Walkout, auch wenn die Spieler nicht immer seinen Erwartungen entsprechen. Es folgt eine Diskussion über Rodri und Yaya Touré, wobei der Streamer Rodri aufgrund seiner Playstyles bevorzugt. Ein Zuschauer äußert seine Unzufriedenheit mit dem aktuellen Zustand des Spiels, insbesondere mit dem Gameplay. Der Streamer stimmt dem teilweise zu, findet aber den Content, vor allem die Evos, gut. Er bietet Wetten auf Walkouts an, um die Spannung zu erhöhen und die Zuschauer mit Kanalpunkten einzubeziehen. Nach einer kurzen Abwesenheit von Lucky, der die Wetten organisiert, beginnt der Streamer mit dem Öffnen kleinerer Packs. Er zieht Jackson und freut sich darüber. Es wird überlegt, ob man ein Wiki-League-Team erstellen und Spieler auf verschiedenen Accounts ausprobieren soll. Der Streamer äußert sich zu Yaya Touré und seinen Playstyles und zieht dann Rodri mit einem Rating von 91. Er hofft auf bessere Playstyles bei Tevez und erwähnt, dass Suarez möglicherweise auch eine Evo erhalten wird. Der erste Food Birthday Spieler wird gezogen, Wubenmoy, aber der Streamer ist nicht begeistert.

Wetten, Walkouts und WWE-Fantasien

02:08:32

Der Streamer möchte eine Wette starten, aber da Lucky nicht da ist, öffnet er erstmal kleinere Packs. Er fragt sich, wo Lucky steckt und scherzt darüber, dass er ihn zur Rede stellen wird. Er kündigt eine allgemeine Wette an: Ist der nächste Food Birthday männlich oder weiblich? Die Zuschauer können mit ihren Kanalpunkten darauf wetten. Während die Wette läuft, überlegt der Streamer, wie man spontane Wetten auf Walkouts gestalten könnte, z.B. ob der nächste Walkout größer als 1,80 m ist oder bestimmte Playstyles hat. Er öffnet ein 10x83er Pack und zieht einen Walkout. Er erzählt eine Geschichte, wie er als WWE-Fan in der Schule mit Wrestling-Sprüchen mit seinen Mitschülern und Lehrern kommuniziert hätte. Er malt sich aus, wie er mit den Lehrern diskutiert und am Ende beim Rektor landet, der seine Eltern anruft. Er schildert die Szene humorvoll und übertreibt die Reaktion seiner Eltern. Am Ende wacht er auf und merkt, dass es nur ein Traum war. Er betont seine Begeisterung für WWE und freut sich über die Idee, Beckham zu ziehen. Er öffnet weitere Packs und wartet weiterhin auf Lucky, um die Wetten zu starten. Er erklärt, dass Lucky die Wetten verwaltet, weil es ihm selbst zu aufwendig ist. Er fragt sich, wo Lucky steckt und macht sich Sorgen, dass ohne Wetten die Spannung fehlt.

Pepsi Zero Placement und Cola vs. Pepsi Rivalität

02:54:27

Der Streamer präsentiert eine Pepsi Zero und fragt die Zuschauer, ob sie eher Team Pepsi oder Team Coca-Cola sind. Er selbst trinkt in letzter Zeit gerne Pepsi Zero und lobt das Design der Dose, betont aber, dass er dafür nicht bezahlt wird. Es wird kurz die Rivalität zwischen Coke und Pepsi angesprochen und eine alte Pepsi-Werbung erwähnt, in der ein Kind Coca-Cola-Dosen benutzt, um an eine Pepsi zu gelangen, was als 'kranke Zerstörerwerbung' beschrieben wird. Die Werbung zielte darauf ab, die Wertschätzung der Pepsi-Kunden hervorzuheben. Der Streamer erinnert sich an frühere, kreative Werbekampagnen von Pepsi und wendet sich dann wieder dem eigentlichen Inhalt des Streams zu, dem Öffnen von Packs in einem Videospiel. Er betont, dass es nicht nur um das Öffnen der Packs gehen soll, sondern auch um Gespräche und den Austausch mit den Zuschauern, während er einen Schluck seiner Pepsi Zero genießt. Es wird angekündigt, dass im Anschluss an das Pack Opening noch andere Inhalte folgen werden.

John Cena's Rückkehr zu Raw und Edin's Geburtstag

03:03:46

Der Streamer kündigt an, dass John Cena am Montag zu Raw zurückkehrt, genau am 17. März, was der 20. Jahrestag des Songs 'The Time Is Now' ist. Er spekuliert, dass Cena möglicherweise mit einem neuen Theme Song zurückkehren wird. Außerdem erwähnt er, dass sein Kind, Edin, am Montag seinen ersten Geburtstag feiert und er deswegen nicht streamen wird. Er drückt seine Verwunderung darüber aus, wie schnell das Jahr seit Edins Geburt vergangen ist. Der Streamer spricht über die Bedeutung des Teamaufbaus im Spiel und äußert den Wunsch nach einem Spieler wie Van Dijk in seinem Team. Er erklärt, dass es ihm nicht nur um das Gameplay geht, sondern vor allem um das Team selbst und die Freude am Zusammenstellen und Verbessern des Teams durch Evos und SBCs. Er hebt hervor, dass er in diesem Jahr besonders viel Spaß daran hat, seine Teams zu gestalten, da es so viele Möglichkeiten für Evos und SBCs gibt.

Pack Luck und Trade des Jahres

03:48:38

Der Streamer spricht über sein Glück beim Öffnen von Packs und den 'Trade des Jahres', bei dem er durch Cristiano Ronaldo vier Millionen Gewinn gemacht hat. Er erwähnt, dass er auf seinem Main-Account im letzten Pack Zaire Emery gezogen hat, was viele Zuschauer überraschte, da sie dachten, sein Glück sei vorbei. Er kündigt an, dass es nach einer kurzen Pause mit dem Pack Opening weitergeht und er danach mit den Spielern in der Weekend League spielen möchte. Außerdem plant er eine 'kranke WWE Session' in der Nacht und berichtet von Verbesserungen der Serverstabilität im Spiel nach einem kürzlichen Patch. Er erklärt wie man den Stream unterstützen kann und bedankt sich bei seinen Supportern.

Arjen Robben Hommage und schönster Fußball

04:12:43

Der Streamer gerät ins Schwärmen über Arjen Robben, den er als seinen Lieblingsfußballer bezeichnet und dessen Spiel er mehr genossen hat als das von Cristiano Ronaldo. Er hofft, dass Robben bald eine Icon-Karte in FIFA erhält. Er beschreibt Robbens Dribbling und seinen Zug nach innen mit dem linken Fuß, den niemand verteidigen konnte, als einen Traum. Der Streamer erinnert sich an jedes Bayern-Spiel und jeden Solo-Move von Robben, den er abgefeiert hat. Er beschreibt detailliert, wie Robben den Ball annahm und mit Tempo auf die Verteidiger zuging, um dann nach innen zu ziehen und abzuschließen. Er betont, dass niemand diesen Zug so gut beherrschte wie Robben und dass die Gegner ihn oft doppeln oder trippeln mussten, um ihn aufzuhalten. Er erinnert sich an ein bestimmtes Tor gegen Schalke, bei dem Robben ab der Mittellinie durchpreschte und den Ball ins Tor schoss, und sucht nach dem passenden Kommentar von Marcel Reif zu diesem Tor.

Pack Opening und Spielerbewertungen

04:42:17

Der Streamer öffnet Packs und zieht unter anderem Ibarbo, den er als eine Mischung aus Michael Jordan und Mike Tyson beschreibt. Er zieht auch Lineker und freut sich darüber. Es folgen weitere Pack Openings, darunter 10x83+ Packs. Der Streamer äußert sich kritisch über die Playstyles von Yaya Toure und zögert, ihn zu machen. Er wartet auf Feedback von anderen Spielern. Salah Player of the Month findet er nicht mehr zeitgemäß. Er erklärt kurz die Regeln für Kurs Aaron, falls dieser mitspielen sollte. Nach einer kurzen Pause öffnet er 3x85K Packs und hofft auf einen Banger. Er zieht Zaire Emery auf dem Main-Account und ist zufrieden. Es folgt eine Wette mit Achim bezüglich des nächsten Birthday-Spielers. Der Streamer erzählt von seinen Erfahrungen mit seiner kleinen Tochter und wie unberechenbar ihre Schlafenszeiten sind. Er bedankt sich bei Xandy für 59 Monate und Raven für 5 gifted Subs.

Fettes Packlack und Weekend League Vorbereitung

05:03:00

Der Streamer kündigt fettes Packlack an und öffnet weitere Packs, darunter 10x83+ Packs, in der Hoffnung auf einen Food Birthday. Er zieht High-Rated Futter und Jan Rawlins. Er ist zufrieden mit Zaire Emery auf dem Main-Account. Es folgt die Frage, ob er WWE geholt hat, was er bejaht. Er erklärt, dass WWE 2K25 seit heute erhältlich ist. Der Streamer bereitet sich auf die Weekend League vor und schenkt Spiele her, um anderen eine Freude zu machen. Er erklärt, dass er dies tut, obwohl es ihn Zeit kostet, weil er weiß, dass sich einige Leute freuen, wenn sie sich für die Weekly League qualifizieren können. Er fügt Mike als Freund hinzu. Der Streamer kommentiert den Spielstil seines Gegners und vergleicht ihn mit Miyagi, dem Guten von beiden, im Gegensatz zu Mercer, dem Bösen. Er erwähnt, dass Malo beruflich beschäftigt ist, aber bald wieder streamen wird. Er beschreibt, wie sich das Spiel nach dem Patch verändert hat und dass die CPU sehr stark ist.

Weekend League Gameplay und Analyse

05:58:25

Der Streamer startet die Weekend League und schenkt zunächst Spiele her. Er kommentiert das Gameplay und die CPU-Stärke. Er zieht Zaire Emery und ist happy darüber. Er merkt, dass die CPU wieder sehr stark ist und das Gameplay am Ende ist. Der Streamer kritisiert die Verteidigung seines Gegners, der defensiv ein Amateur sei, aber trotzdem mithalten könne. Er analysiert das Spiel und stellt fest, dass es sehr glücksabhängig ist. Der Gegner quittet und schreibt, dass er "cooked" werde. Der Streamer erklärt, dass er das Spiel nur noch zum Spaß spielt und den Content geiler findet als die Weekend League. Er findet den Content, den er gerade bringt, viel geiler als nur Wikileaks zu zocken, für seine Nerven und auch für die Zuschauer. Er erwähnt, dass Jaco eine neue Stufe bekommen wird. Er lobt Tabakowitsch und findet ihn auch auf Halbflügel tödlich. Er kommentiert das Team seines Gegners und erinnert sich daran, wie er früher Gegner mit ähnlicher Verteidigung zweistellig besiegt hat.

Gameplay Kritik und Pack Opening Frustration

06:18:07

Der Streamer gewinnt zwar die Spiele, nimmt sie aber nicht mehr so ernst. Er will immer gewinnen, besonders wenn der Gegner es "müllig" macht. Er lobt Ori als unglaublich und kritisiert die CPU-Verteidigung. Er erklärt den Unterschied zwischen aktiver und passiver Verteidigung. Der Streamer hofft, dass ein Anzeigefehler im Spiel vorliegt, der ihm zwei Gold-Fähigkeiten anzeigt. Er erklärt, warum er am Anfang der Weekend League "rasiert", da die Gegner nicht so stark sind und er einen 10-Millionen-Sturm hat. Er erwähnt, dass kaum noch jemand Maradona spielt. Er findet Mike Con heftig. Aktuell ist er ihm einfach das nicht wert, er hat kack Playstyle, also für 2,5 Millionen. Er fügt Mike als Freund hinzu und hofft, dass er die Anfrage erhält. Gestern war brutal, gestern war wirklich, wirklich sauber. Er kritisiert Jaco, der langsam ist. Er möchte Übersteiger wieder mehr einbauen. Der Streamer verliert fast gegen einen durchschnittlichen Gegner und kritisiert das Spiel als Katastrophe. Er spielt 4-2-4 gegen den Gegner, aber die CPU ist zu stark. Er will lieber der geilste Packlacker, Trader, SBCler und Menüstreamer sein. Er kritisiert, dass er mit seinen krassen Spielern nicht normal Tore schießen kann. Er gibt das Spiel auf und geht zum anderen Account, da er keine Lust hat, sich zu konzentrieren. Er gibt dem Gegner das Spiel, da er gekämpft hat. Er analysiert Spielszenen und kritisiert die CPU-Unterstützung für den Gegner.

Kritik an EA und dem aktuellen Spielzustand von FIFA

06:54:59

Mirza_Jahic äußert massive Kritik an EA und dem aktuellen Zustand von FIFA. Er bemängelt, dass EA nach einem Skill-Patch alles wieder auf den vorherigen Zustand zurückgesetzt habe, wodurch die Motivation, das Spiel ernst zu nehmen, verloren gegangen sei. Er kritisiert, dass Gegner ungeschickt verteidigen und trotzdem erfolgreich sein können, was er als inakzeptabel empfindet. Mirza_Jahic zeigt Szenen, in denen Gegner wiederholt katastrophale Fehler in der Verteidigung machen, ohne dafür bestraft zu werden. Er betont, dass er normalerweise solche Gegner deutlich dominieren würde, wenn das Spiel skillbasierter wäre. Er gesteht ein, dass er seinen Spaß eher in den Packs, im Grind und in den Evos findet, da es im Spiel selbst egal sei, welche Spieler man einsetzt, da selbst overpowered Spieler wie Son von vermeintlich schwächeren Spielern abgefertigt werden können. Er kündigt eine kurze Pause an, um sich zu sammeln und betont, dass er kein Blatt mehr vor den Mund nehmen werde, wenn es um schlechtes Gameplay geht. Ihm sei es egal, ob er als arrogant oder respektlos wahrgenommen werde, da er die Dinge beim Namen nennen wolle.

Zukunftspläne für Streams und mögliche Alternativen zu FIFA

07:09:36

Mirza_Jahic spricht über seine zukünftigen Pläne für Streams und betont, dass er, sobald die Teams in FIFA passen, wieder konzentrierte Weekend League Streams machen werde. Er erwähnt, dass er aktuell keinen Spaß am Spiel habe, da er sich zu schnell aufrege. Er plant aber, seinen Zuschauern und sich selbst zuliebe, ernsthafte Weekend League Streams zu veranstalten, sobald die Teams passen. Er äußert sich positiv über alternative Spiele wie WWE und GTA und hofft, dass diese ihm und seinen Zuschauern mehr Spaß bereiten werden. Er sieht in diesen Spielen eine gute Brücke, falls FIFA weiterhin enttäuscht. Er betont, dass er bei FIFA nur dann wirklich motiviert ist, wenn es ernst gilt und nicht nur nebenbei gespielt wird. Er lobt die Herzensgüte seiner Community, kritisiert aber gleichzeitig, wie schlecht das Spiel geworden ist. Er hofft, dass die kommenden Evos und andere Inhalte ihn bei dem Spiel halten können, ansonsten sieht er Alternativen wie GTA und WWE als vielversprechend an.

Rückkehr zu WWE 2K24 und Test der Serverstabilität

07:22:49

Mirza_Jahic kündigt an, dass er nun zu WWE 2K24 wechseln wird, um dort die Serverstabilität zu testen. Er erklärt, dass er keine Zeit in ein Spiel investieren möchte, bei dem die Matches ständig abgebrochen werden. Sollten die Server jedoch stabil laufen, plant er die Gründung einer NG Universe Liga, in der die Zuschauer mit ihren eigenen erstellten Charakteren um Titel und Ruhm kämpfen können. Er betont, dass das Zuschauen sehr unterhaltsam sei. Er erklärt, dass er sein Moveset in WWE 2K24 anpassen werde, um es weniger vorhersehbar zu machen. Er experimentiert mit verschiedenen Finishern und Signature-Moves, darunter der RKO und die Miyagi Bomb. Er zeigt den Zuschauern, wie man im Spiel eigene Charaktere erstellt und ihnen individuelle Moves zuweist. Er erklärt, dass er Moves sucht, die nicht doppelt konterbar sind, um im Spiel einen Vorteil zu haben. Er testet verschiedene Moves und deren Kontermöglichkeiten, um sein Moveset zu optimieren. Er merkt an, dass viele Spieler skeptisch gegenüber WWE 2K24 sind, da das Vertrauen in das Spiel nach früheren Enttäuschungen gering ist. Er versteht die Skepsis und betont, dass er das Spiel erst testen muss, bevor er eine endgültige Entscheidung trifft.

WWE 2K25

07:26:37
WWE 2K25

Vorstellung von Dark Miyagi und Start eines Elimination Chamber Matches in WWE 2K24

07:44:49

Mirza_Jahic präsentiert seinen neuen Charakter Dark Miyagi, eine düstere Version seines früheren Ichs, der nach monatelangem Training und Rückzug in einer Höhle entstanden ist. Er beschreibt Dark Miyagi als jemanden, der mit WWE 2K25 aufräumen will und keine Geduld mehr hat. Er erklärt, dass Dark Miyagi der große Bruder von Mercer ist, der noch böser ist, aber dessen Aufenthaltsort unbekannt ist. Er erwähnt, dass Miyagi nun die Maske von Animal trägt, was seinen dunklen Weg symbolisiert. Anschließend startet er ein Elimination Chamber Match mit anderen Streamern und Zuschauern. Er erklärt die Regeln des Matches und betont, dass die Serverstabilität das Wichtigste ist. Er lobt die Grafik und das Spielgefühl von WWE 2K25, bemängelt aber, dass die Namen der Charaktere im Spiel noch nicht richtig angezeigt werden. Er betont, dass die Entrances und die Serverstabilität jedoch funktionieren, was für ihn das Wichtigste ist. Er beschreibt die Einzüge der verschiedenen Charaktere, darunter Bergio Cut, John Rawlins, Maurice (als Roman Reigns-Imitation) und Robinio, der mit einem Monster Truck in die Arena fährt. Er kommentiert das Matchgeschehen und erklärt die verschiedenen Energieleisten und Moves im Spiel. Er kritisiert, dass das Spiel zu sehr auf Greifen basiert und wünscht sich mehr Kombinationsmöglichkeiten.

Intensive Wrestling-Action und unerwartete Wendungen im Match

08:14:22

Die Spannung steigt, als Hannibal am Boden liegt und unerwartete Aktionen das Matchgeschehen prägen. Can wird um Unterstützung gebeten, während ein "Out of Nowhere"-Move gegen Bergio für Aufsehen sorgt. The Animal greift hart an, doch sein Gegner wehrt sich. Ein "Double Finisher" sorgt für Chaos, und der Sprecher zeigt sich überrascht über den Verlauf. Trotzdem geht es mit harten Bandagen weiter, inklusive eines Vorarmschlags und weiterer aggressiver Manöver. Robinho führt einen Frog Splash aus und sichert sich den Sieg, während The Animal mit einer Einrolle überrascht. Es folgen weitere Angriffe und Konter, wobei Bergio im Fokus steht. The Animal greift erneut ein und sorgt für Aufruhr, was zum Ausscheiden eines Kontrahenten führt. Die letzten Überlebenden, Miyagi, Bergio Kat und John Rawlins, bereiten sich auf den finalen Kampf vor. Der Sprecher erklärt die Regeln für Benommenheit und kündigt eine Triple Threat-Regel an, die das Match zusätzlich verkompliziert. Kontersituationen und aggressive Moves wechseln sich ab, wobei Bergio immer wieder im Mittelpunkt steht. Der Sprecher kommentiert die Taktik der Kämpfer und die Bedeutung des "Eisenkiefers".

Dramatische Wendungen und Regeldiskussionen im Gauntlet Match

08:28:24

Miyagi sieht sich mit einer Doppelteam-Attacke konfrontiert und muss den Widerstand nutzen, um nicht auszuscheiden. Es folgt ein Pedigree und ein Cover, das fast zum Sieg führt. Bergio wird von Miyagi aus dem Ring geworfen, was zu einem heftigen One-on-One-Kampf führt. Die Duelle werden zunehmend intensiver, und Miyagi muss sein Moveset anpassen. Der "Eisenkiefer" wird diskutiert, und es wird überlegt, wie er strategisch eingesetzt werden kann. Es wird vereinbart, dass der Gegner einen Finisher kontern kann, wenn der "Eisenkiefer" eingesetzt wird. Die Gauntlet wird getestet, bei der alle ein bis zwei Minuten ein weiterer Kämpfer hinzukommt. Es wird eine neue Regel für das Pin-System ausprobiert, um das Match realistischer zu gestalten und ständige Kickouts zu vermeiden. Die Teilnehmer sollen beim ersten Covern nicht sofort auf den Balken drücken, sondern erst beim zweiten Mal. Krollo, der nach einem Betrayal von Miyagi verschwunden war, wird erwähnt. Der Sprecher reflektiert über vergangene Ereignisse und Ego-Geschichten im Team. Die Gauntlet scheint zu funktionieren, und es kommen immer mehr Kämpfer hinzu.

Intensive Kämpfe, Comebacks und neue Strategien im Gauntlet-Match

08:48:41

Das Gauntlet-Match nimmt Fahrt auf, mit Triple Threat-Situationen und immer neuen Herausforderern, die dem Geschehen beitreten. Bobo feiert ein beeindruckendes Comeback und fordert Miyagi heraus, der mit klassischen Moves antwortet. Es entwickeln sich intensive Battles, in denen Bobo sein Können unter Beweis stellt und Miyagi alles abverlangt. Neue Charaktere tauchen auf, und Elsie überrascht mit einem neuen Look. Kingkiller zeigt Schmerzen und wird von John Rollins attackiert. Miyagi kassiert seinen ersten Finisher, doch er gibt nicht auf und kündigt an, sein Moveset zu verändern. Bergio nutzt die Gunst der Stunde und setzt zum Cover an. Es kommt zu taktischen Manövern und einem Chaos im Ring, in dem Bobo eine zentrale Rolle spielt. Der Sprecher kommentiert die unvorhersehbaren Wendungen und die Schwierigkeit, Bobo zu besiegen. Neue Strategien werden ausprobiert, und der Sprecher kündigt an, sich neue Moves von anderen Kämpfern abzuschauen.

Taktische Kämpfe, Regeldiskussionen und ein episches Finale im Gauntlet-Match

09:12:44

Miyagi kämpft weiterhin mit Bobo, der sich als harter Gegner erweist. Es kommt zu Triple Threat-Situationen, in denen die Kämpfer alles geben. Bergio setzt den "Eisenkiefer" ein, und Miyagi legt sich mit allen an. Es folgen Counter after Counter, und Bobo bleibt weiterhin eine Herausforderung. Schließlich gelingt es Miyagi, Bobo zu besiegen, was als schwere Geburt bezeichnet wird. Es sind nur noch vier Kämpfer im Rennen, und die Kämpfe werden noch intensiver. Es kommt zu Diskussionen über die Einhaltung der Regeln, insbesondere beim Pin-System. Der Sprecher betont, dass es sich um Fun-Matches handelt und die Teilnehmer die Regeln ausprobieren sollen. Bergio zeigt Wut und schmeißt alle aus dem Ring, was zu einem weiteren Triple Threat führt. Das Match ist geprägt von Spannung, unerwarteten Wendungen und taktischen Manövern. Am Ende setzt sich Miyagi durch, und der Sprecher lobt das epische Match und das neue Kick-Out-System.

Serverstabilität und Match-Diskussion

09:33:43

Die Server haben fünf Matches in Folge gehalten, was als positives Zeichen gewertet wird. Die Matches werden immer spannender, besonders gegen Ende, wenn es um Titel geht. Solche Matches entscheiden, wer der Herausforderer für den Champion wird, was in einem One-on-One-Match entschieden wird. Nach einer kurzen Pause und einem Kaffee soll es bis 6 Uhr morgens weitergehen. Ein Six-Man-Match wird vorbereitet, möglicherweise gefolgt von War Games 4 gegen 4, um die Server weiter zu testen. Die Teams werden ausgelost, wobei Animal und Mirza ein Team bilden. Es gab Überraschungen im vorherigen Match, besonders das Ausscheiden von Maurice und das starke Comeback von Bobo. War Games wird als intensiv und aufregend erwartet. Die Matches halten seit dem letzten Patch, bei dem Online wieder dabei war. Die Charakterauswahl für die Teams wird diskutiert, wobei verschiedene Spieler in unterschiedlichen Teams platziert werden, um eine ausgewogene Konstellation zu gewährleisten. Es wird betont, dass die Servertests wichtig sind und man nicht einfach das Spiel verlassen soll.

Servertests und Teamzusammenstellung für War Games

09:45:16

Die Begeisterung für das Spiel wächst, besonders da die Server seit dem letzten Patch stabil laufen. Die Teams für War Games werden zusammengestellt, wobei Animal und Mirza ein Team bilden und Killer und Maurice hinzugefügt werden. Das gegnerische Team besteht aus Elsie, Bergio, Robinho und Bobo, was als sehr stark eingeschätzt wird. Die Einladung der Spieler erfolgt schrittweise, um die Server nicht zu überlasten. Es wird ein Neustart des Spiels in Erwägung gezogen, um die Wahrscheinlichkeit eines erfolgreichen Matches zu erhöhen. Die War Games sollen die Server einem ultimativen Test unterziehen. Die Regeln werden angepasst, um die Spannung zu erhöhen, indem ein frühzeitiges Rauskicken verhindert wird. Die Dramatik des vorherigen Gauntlet-Matches wird hervorgehoben, insbesondere das überraschende Ausscheiden von Bergio und das anschließende Comeback. Es wird betont, dass die Regeländerung das Spiel interessanter macht, da unerwartete Wendungen möglich sind.

Herausforderungen und Strategien in War Games

09:53:58

Es wird die Stunde der Wahrheit erwartet, ob War Games mit acht Spielern funktioniert. Die Tendenz ist, dass es bei Problemen gar nicht connected, was besser sei als ein Disconnect im Spiel. Ein schnelleres Einladen der Spieler wird versucht, unabhängig von den Teams. Bei Problemen wird ein Neustart des Spiels empfohlen, um Disconnects zu vermeiden. Die Matches sind anstrengend und erfordern Konzentration. Die Teamzusammenstellung wird angepasst, um ein ausgewogenes Kräfteverhältnis zu gewährleisten. Das Ziel ist es, die Server gründlich zu testen. Die Strategie für das Einladen der Spieler wird erläutert, um ein reibungsloses Funktionieren zu gewährleisten. Es wird betont, wie wichtig es ist, als Team zu agieren. Evolution wird als dominante Kraft im Spiel dargestellt. Es wird festgestellt, dass die Benommenheitsphase länger dauert. Die Notwendigkeit, sich aufzuteilen und als Team zu agieren, wird betont, da das Teamwork zu wünschen übrig lässt.

Teamwork-Probleme und Spielanalyse

10:12:38

Das Teamwork lässt zu wünschen übrig, und es wird festgestellt, dass das gegnerische Team besser harmoniert. Es wird analysiert, warum das eigene Team versagt hat, wobei Animal kritisiert wird, weil er versucht hat, einen Double Finisher gegen die eigenen Leute zu machen, während Mirza von drei Gegnern attackiert wurde. Carlos wird ebenfalls kritisiert, weil er Bobo angreifen wollte, anstatt zu helfen. Die Aktionen der Teammitglieder werden als unüberlegt und kontraproduktiv dargestellt. Es wird betont, dass man sich als Team bekriegen soll und nicht zu viel teamen soll, um es fairer zu machen. Das sechste Match in Folge hält, was die Serverstabilität beweist. Nach dem nächsten Match soll das Spiel geschlossen und wieder geöffnet werden. Es wird bedauert, dass erstellte Matches noch nicht richtig funktionieren. Die Hoffnung besteht, dass dies bald gepatcht wird. Trotzdem macht das Spiel Spaß und es wird überlegt, einen Rumble zu spielen.

Spielmodi und Charaktererstellung

10:19:44

Es wird überlegt, einen Rumble zu spielen, nachdem das Spiel geschlossen und wieder geöffnet wurde. Frühere Erfahrungen mit Battle Royale werden geteilt, wobei ein unbeabsichtigtes Elimination Match stattfand. Die Wichtigkeit von Teamwork wird betont. Ein T-Shirt-Detail wird hervorgehoben und Carlos darauf aufmerksam gemacht. Die Einstellungen für den Rumble werden angepasst, um ein spannenderes Erlebnis zu gewährleisten. Die Third-Person-View wird als intensiver beschrieben. Es wird festgestellt, dass das Spiel flüssig läuft und es keine Verzögerungen gibt. Ein Royal Rumble wird angekündigt. Die Möglichkeit, als späterer Teilnehmer in den Rumble einzusteigen, wird in Betracht gezogen, um ein realistischeres Erlebnis zu schaffen. Die Freude über die Evolution Musik wird ausgedrückt. Die Möglichkeit, mit dem Controller Regisseur zu spielen und Feuerwerk einzustellen, wird demonstriert. Das Spiel wird für seine Atmosphäre und Kreativität gelobt. Der eigene Charakter ist noch nicht fertiggestellt und wird weiterentwickelt.

Charakteranpassung und Spielmechaniken

10:30:56

Der eigene Charakter wird im One-on-One perfektioniert. Die schnellen Moves müssen noch einstudiert werden. Die Maske wird getragen, weil das Gesicht noch nicht den Vorstellungen entspricht. Der Disrespect von Killer wird thematisiert. Es wird festgestellt, dass Bergio nur noch Griffios macht, was die Dynamik des Spiels beeinträchtigt. Es wird nach einer Möglichkeit gesucht, das Tempo im Spiel zu erhöhen. Die Lautstärke der Musik wird angepasst. Es wird festgestellt, dass die Entrance länger dauert als in echt. Es wird kritisiert, dass Bergio versucht, Spieler schnell rauszuschmeißen, was den Fun-Matches schadet. Es wird betont, dass man ein Vorbild sein muss und nicht die gleiche Scheiße machen soll, die man kritisiert. Es wird eine Situation aus einem vorherigen Tag Team Match geschildert, in der Bergio unfair gehandelt hat. Es wird betont, dass man sich an die Regeln halten muss, um Seriosität zu gewährleisten.

Diskussion über Fairness und Teamwork

10:41:25

Der Kontext für die Kritik an Bergio wird erläutert, da es bereits am Vortag zu ähnlichen Vorfällen kam. Es wird erwähnt, dass es Spannungen zwischen Evolution gab und zu viel geteamt wurde. Ein Gespräch mit Carlos nach dem Stream wird erwähnt, in dem die Notwendigkeit betont wurde, sich zu bekriegen und nicht zu viel zu teamen. Das Ziel ist es, als Team fair zu sein. Die frühe Ausscheidung wird positiv gesehen, da man so durchatmen und zuschauen kann. Es wird spekuliert, wer den Rumble gewinnt. Der Animal Carlos Torres wird für seine Größe und Stärke gelobt. Es wird angeregt, nach dem Rumble noch einen weiteren zu probieren, aber ohne sofortiges Rauswerfen und mit einer kürzeren Entrance-Zeit. Das Ziel ist es, herauszufinden, ob die Teilnehmer zufällig in den Rumble kommen. Wenn das funktioniert, könnten zukünftig Qualifier über Rumble gemacht werden. Es wird kritisiert, dass es nicht ideal ist, wenn die ersten acht Teilnehmer im Rumble sind und danach nur noch CPU kommt. Abschließend werden noch Grüße und Danksagungen ausgesprochen.

Rückkehr zum Grind und Animal's Überraschung

10:45:45

Mirza plant, in den nächsten Wochen wieder intensiver zu spielen, aber aktuell fehlt ihm die Motivation. Animal kann kaum fassen, was passiert ist und leidet unter Kopfschmerzen. Er kehrt traurig zu Miyagi zurück, nachdem Isi ausscheidet. Bobo hat Isi durch ein Minispiel eliminiert. Andi wird für seine Anwesenheit und die reibungslosen Matches gelobt, wobei bereits vier Matches mit einer Dauer von mindestens einer halben Stunde absolviert wurden. Mirza erwähnt, dass er Arenen erstellt, diese aber noch nicht ausprobiert hat. Er betont die Wichtigkeit einer stabilen Serververbindung für zukünftige Streams. Robinho scheidet aus, und Bobo und Maurice kämpfen im Finale des Royal Rumble Matches um einen Platz bei WrestleMania. Bobo gewinnt seinen ersten Rumble, was jedoch nicht mit einem Titel verbunden ist. Mirza kündigt an, gleich noch einen Rumble zu starten und zu testen, ob das Spiel korrekt funktioniert, wenn die Teilnehmer nicht alle gleichzeitig erscheinen.

Serverprobleme und Lob für 2K25

10:51:10

Mirza äußert sich erneut zu den Serverproblemen, die bereits in 2K23 bestanden, aber nun weniger gravierend seien. Er berichtet von sieben problemlos absolvierten Matches in Folge mit erstellten Charakteren, was eine beachtliche Leistung darstellt. Im Vergleich zu den Vorgängern 2K24 und 2K23 wird 2K25 als deutlich verbessert wahrgenommen. Ein erneuter Versuch mit 20 Teilnehmern im Rumble soll zeigen, ob das Spiel stabil läuft, wenn die Spieler zufällig dem Match hinzugefügt werden. Malo sorgt für humorvolle Einlagen, indem er das Geschehen indirekt kommentiert. Mirza entdeckt eine neue Funktion im Spiel, mit der man Positionen zurücksetzen kann. Er bittet alle Teilnehmer, das Spiel zu schließen und neu zu starten, um mögliche Probleme zu vermeiden. Mirza betont, dass die Server zwar nicht ideal sind, aber die Stabilität während der Matches im Vergleich zu früheren Versionen deutlich besser ist, auch wenn es manchmal zu Verbindungsabbrüchen kommt.

Gauntlet Match und WWE Fanbekenntnis

11:00:36

Mirza schlägt vor, das Royal Rumble zu verwerfen und stattdessen ein normales Match oder ein Gauntlet-Match zu spielen. Er gesteht ein, erschöpft zu sein, will aber dennoch ein weiteres Gauntlet-Match starten. Mirza betont, dass die normalen Matches im aktuellen Spielstand funktionieren sollten, auch wenn sie nicht perfekt sind. Er kritisiert, dass er jedes Jahr Geld für das Spiel ausgibt und enttäuscht wird, aber dieses Jahr ist er positiver gestimmt. Mirza hofft auf weitere Verbesserungen durch Patches, ähnlich wie bei EA, wo Online-Patches die Verbindungsprobleme behoben haben. Er bekennt sich als großer WWE-Fan und erwähnt John Cena. Mirza betont, dass im heutigen Stream Geschichte geschrieben wurde, da Miyagi das erste richtige Gauntlet Match in 2K25 gewonnen hat. Er lobt Miyagis Leistung und dessen Durchhaltevermögen in dem 45-minütigen Match.

Diskussionen um Regeln und Spielmechaniken

11:34:46

Mirza diskutiert mit den anderen Spielern über die Regeln und die Spielmechaniken. Es geht um das neue PIN-System und die Frage, wann ein Kickout regelkonform ist. Mirza erklärt, dass ein Kickout erst bei der Zwei erfolgen darf, nicht schon bei der Eins, da dies als Regelverstoß gilt. Er erklärt, dass es eine Verwarnung gibt und beim zweiten Mal muss man sich pinnen lassen. Mirza erklärt, dass er nur darüber redet, wie sie die Regeln aufbauen werden. Er erklärt, dass wenn einer damit anfängt und sich nicht an die Regeln hält, hält sich niemand an die Regeln. Es wird über die Spannung und Unvorhersehbarkeit von Titelmatches mit dem neuen Pinsystem gesprochen. Mirza stellt sich vor, wie unerwartet ein Match durch einen frühen Finisher beendet sein könnte oder wie ein Spieler mehrere Finisher übersteht und im letzten Moment noch die Schulter hoch bekommt. Er glaubt, dass dies zu sehr spannenden Momenten führen wird.

Erschöpfung, Lob und Raid Ankündigung

11:47:40

Mirza äußert sich erschöpft und betont, dass er seit fast 12 Stunden streamt. Er lobt das Main Event als sehr spannend und unterhaltsam. Er bittet die Zuschauer, noch ein paar Minuten dazubleiben, um die 12 Stunden voll zu machen. Mirza fragt nach dem Feedback zum neuen System und betont, wie knapp sein Kickout war. Er beschreibt, wie sich der Balken für ihn bewegt, während es für den Gegner wie ein Out-of-Nowhere-Kick-Out aussieht. Mirza lobt das neue System, da es irgendwann fast unmöglich wird, rauszukicken, was realistischer ist. Er betont, dass man nun Todesglück haben muss, um mehrere Finisher zu überstehen. Mirza kündigt an, dass die letzten sieben Matches alle zwischen 30 und 40 Minuten lang waren, ohne Lags, Delays oder Disconnects. Er ist der Meinung, dass das Spiel den ersten Test bestanden hat und am Sonntag und Dienstag weiter getestet wird. Mirza kündigt an, jemanden zum Raiden zu suchen und bedankt sich bei den Zuschauern für den Support. Er kündigt einen weiteren 12-Stunden-Stream am nächsten Freitag an und wünscht allen ein schönes Wochenende.