NGU SUBATHON TAG 28 WEEKEND LEAGUE Grind mit RTG Squad ! athon

28. Subathon-Tag: Grinden im EA Sports FC 26

Transkription

Es wurde am 28. Tag des Subathons intensiv im EA Sports FC 26 geprügelt. Ein RTG-Team wurde für die Weekend-League aufgestellt, um dort Siege einzufahren und die Belohnungen zu sichern. Trotz starker Gegner und teils frustrierender Spielzüge konnte die Taktik des Teams überzeugen. Mit der sogenannten Monster-Taktik wurden Spiele gedreht, um die Weekend League erfolgreich abzuschließen.

EA Sports FC 26
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EA Sports FC 26

Ankündigung des 28. Stream-Tages

00:09:36

Herzlicher Willkommen zum 28. Tag des NGU-Subathons, der als vorletzter Tag im Dezember bezeichnet wird. Der Streamer blickt auf die außergewöhnliche Leistung zurück, seit dem 1. Dezember jeden Tag für neun Stunden zu streamen, bis auf eine einzige Ausnahme. Er gratuliert der Community und nennt eine Reihe von Namen, die anwesend sind, und betont, dass dies ein unglaublicher Monat durchgezogen wurde.

Stromausfall und schnelle Behebung

00:15:36

Ein technischer Problemfall sorgte für eine kurze Unterbrechung, als im Wohnzimmer der Strom ausfiel. Nachdem Sarah frühmorgens den Notfalldienst kontaktierte, erschien der Elektriker gegen halb zehn. Das Problem stellte sich als eine spezielle Sicherung heraus, die nicht korrekt eingrastet war. Mit einem kräftigen Druck wurde der Fehler in wenigen Minuten behoben, was den Streamer beeindruckte und die Professionalität des Elektrikers lobte.

Zukünftige Spiele und Projekte

00:24:55

Der Streamer spricht über seine Pläne für die Zukunft. Das nächste geplante Spiel ist The Quarry, das er ab dem nächsten Jahr starten möchte. Er erwähnt auch, dass er an dem Projekt The Quarry arbeiten wird, nachdem das aktuelle Subathon beendet ist. Auch das Spiel Ready or Not wird weiterhin gespielt, wobei alle Missionen auf dem schweren Level absolviert werden sollen. Die Weekend League bleibt jedoch der Fokus für den heutigen Tag.

Aufstellung für die Weekend League

00:27:07

Für die heutige Weekend League hat der Streamer ein RTG-Team zusammengestellt, das aus Patri, Baena, Hasegawa, Pires und Neto besteht. Er zeigt die Teamzusammenstellung und erklärt seine Entscheidungen bezüglich der Positionen und Chemie-Boosts. Er ist besonders gespannt auf die Performance von Patri und denkt über mögliche Evos für Spieler wie Hasegawa nach. Das Ziel ist, die Performance des Teams zu optimieren und so viele Siege wie möglich zu erzielen.

Start der Weekend League

01:11:49

Die erste Partie der Weekend League beginnt, und der Streamer testet das Team und die Verbindung. Er ist beeindruckt von der Laufstärke von Pires, der bereits früh ein Tor schießt. Das Team zeigt bereits in der ersten Partie ein starkes Teamplay und individuelle Klasse. Der Streamer bemerkt, dass die Gegner im Allgemeinen stärker geworden sind, aber sein Team gut mithalten kann und bereits zu einem deutlichen Sieg kommt.

Eindrücke vom Spielverlauf

01:14:57

Während der Weekend League wird deutlich, dass viele Spieler aufgehört haben, was die Konkurrenz erhöht. Die Gegner sind nicht mehr so schwach wie früher, aber das RTG-Team kann sich gut behaupten. Spieler wie Pires und Baena überzeugen mit individuellen Stärken. Pires ist ein starker Torschütze, während Baena durch seine Dribbelkünnte auffällt. Das Team als Ganzes wird als ausgewogen und böse beschrieben, was auf eine gute Leistung hindeutet.

Spieleranalyse und Entdeckungen im NGU

01:18:45

Im Stream werden besondere Spieler analysiert, die nicht dem Mainstream folgen. Der Fokus liegt auf individuellen Stärken, insbesondere auf Baena, dessen Dribbling-Fähigkeiten als 'eigenartig' und 'krankstes R1-Dribbling ever' beschrieben werden. Besonders hervorgehoben wird, dass solche Spieler über das NG Universe hinausgehen und erst entdeckt werden müssen. Baena wird als extrem flink und sicher im Ballbesitz gelobt.

Taktische Anpassungen und Monster-Taktik

01:20:57

Als Reaktion auf laufende Spiele wird die sogenannte 'Monster-Taktik' erwähnt, die als Backup-Plan dient, wenn die Standardaufstellungen wie 4-4-2 oder 4-4-1-1 nicht erfolgreich sind. In diesem Kontext wird der Kauf des Torwarts Kan diskutiert, der nicht nur als guter Keeper dient, sondern auch einen 'Icon Boost' bietet. Die Monster-Taktik wird als ultimative Lösung in schwierigen Spielsituationen präsentiert, um die Offensive zu verstärken.

Die Bedeutung von Tiki-Taka im Angriffsspiel

01:24:03

Die Taktik des Tiki-Taka wird als entscheidend für das Angriffsspiel am Flügel beschrieben. Es wird erklärt, dass spezifische Pässe, wie der X-Pass, erst mit Tiki-Taka präzise und druckvoll sind. Ein Angriffsmanöver wird detailliert erläutert, bei dem der Spieler entlang der Auslinie läuft und einen präzisen X-Pass in den Strafraum spielt, was zu Toren führt. Diese Technik wird als sehr effektiv gegen gute Gegner bewertet.

Herausforderung durch starken Gegner

01:47:33

Ein besonders starker Gegner in Spiel 4 der Weekend League wird als 'ultimative Prüfung' bezeichnet. Der Gegner wird als ballsicher und defensiv stark beschrieben, was dem Streamer zu schaffen macht. Nach einem glücklichen Gegentor wendet der Streamer seine Monster-Taktik an, um das Spiel zu drehen, und lobt die hohe Qualität des Gegners, die zu einem 'krachen' Spiel führt.

Frustration über Spielskripte und unfaire Spielzüge

01:54:49

Der Streamer äußert massive Frustration über als 'Skript' empfundene Spielzüge, insbesondere nach verpassten Tor-Chancen. Ein konkretes Beispiel wird geschildert, bei dem eine scheinbar perfekte Toreingabe durch einen Bug im Spiel zu einer harmlosen Drehung führt. Er fühlt sich durch unfaire Anstoßtore und Hilfestellungen für den Gegner benachteiligt und zweifelt die Wertigkeit des Spiels stark an.

Bewertung von Spielern und Teamzusammenstellung

02:19:14

Es wird die Teamzusammenstellung und die Eignung einzelner Spieler diskutiert. Hasegawa wird als 'eine andere Dimension' an Beweglichkeit gelobt und für die Position des zentralen Mittelfelders favorisiert. Im Gegensatz dazu wirkt Patri als etwas 'behäbig'. Die Chemie im Team und die Platzierungen der Spieler werden analysiert, um eine optimale Aufstellung für die anstehenden Spiele zu finden.

Komplexe und unangenehme Spielsituation

02:40:20

Ein als 'ekelhaft' und 'komisch' beschriebenes Spiel gegen einen Gegner, dessen CPU als extrem bissig und aggressiv wahrgenommen wird. Der Streamer beschreibt, dass er jeden Spieler manuell nach vorne ziehen muss, während der Gegner scheinbar mühelos zu Torchancen kommt. Dies führt zu einer hohen mentalen Anspannung und erfordert maximale Konzentration, um nicht weitere Gegentore zu kassieren.

Reflexion über Gameplay-Wertung und Skript-Erfahrung

02:50:23

Nach einer demoralisierenden Niederlage gegen einen als schwächer eingeschätzten Gegner reflektiert der Streamer über die Wertigkeit von Spielen. Er empfiehlt, Spieler niemals in als 'geskriptet' empfundenen Partien zu bewerten, da hier alle Spieler 'Scheiße' spielen. Stattdessen solle man sie in normalen, fairen Spielen beurteilen. Trotz der Niederlage sieht er sein eigenes Gameplay als 'dominantes' und 'geiles FIFA', das sich verbessert hat.

Spieleinsätze und taktische Entscheidungen

03:07:50

Der Streamer analysiert seine Performance in den Spielen und reflektiert über seine taktischen Wechsel. Er berichtet von einem Spielstand von 3-3 und stellt fest, dass der Gegner mehr Schüsse hatte, aber sein eigenes Spielstil besser war. Nach einem Gegentor wechselte er zur sogenannten 'Monster-Taktik', die er als sehr effektiv beschreibt. Mit dieser Taktik und Spielern wie Baena und Neto konnte er das Spiel noch drehen und deutlich gewinnen, wobei er die Stärke der Taktik und der einzelnen Spieler betont.

Pack-Öffnungen und Team-Building

03:16:19

Der Fokus verlagert sich auf die Pack-Öffnungen und die Planung des Team-Buildings. Der Streamer erwähnt, dass er regelmäßig Weekend-League-Packs öffnet und überlegt, auf einem Account zu sparen, um die Packs später bei Time Warp zu öffnen. Er spricht über bestimmte Spieler, die er ziehen möchte, wie Pina als Team of the Year, und zeigt seine Packs, wobei er über die Qualität der gezogenen Spieler wie Patri und Nico Williams diskutiert. Auch eine Diskussion über die Taktik 4-3-2-1 findet statt.

Kritik an der Spielmechanik und CPU-Verhalten

03:29:57

Es gibt eine intensive Auseinandersetzung mit der Spielmechanik und dem CPU-Verhalten in FIFA. Der Streamer äußert den Verdacht, dass das Spiel eine Verzerrung programmiert hat, die es schlechteren Spielern ermöglicht, durch 'ungerechtfertigte' Tore zu gewinnen. Er beschreibt, wie sich das CPU-Verhalten von Gegnern und eigenen Spielern unterscheidet: Gegen gute Spieler habe er Räume, während er gegen schlechte Spieler alles manuell steuern muss, da die eigenen Spieler kaum aktiv werden. Dies führt zu Frustration und der Überzeugung, dass das System nicht fair ist.

Gameplay-Taktiken und -Tricks

04:00:04

Der Streamer demonstriert spezifische Gameplay-Taktiken, um dem Gegner überlegen zu sein. Er erklärt die Verwendung der 'Linien'-Funktion (L1/R1), um gegnerische Verteidiger aus dem Gleichgewicht zu bringen. Ein konkretes Beispiel ist der Dreieckpass, bei dem er einen Spieler gezielt weglockt und wieder zurückschickt, um eine Lücke zu nutzen. Diese Technik, insbesondere wenn der Gegner aktiv verteidigt, wird als sehr effektiv und spielentscheidend beschrieben. Er betont die Wichtigkeit solcher Manöver, um dem System etwas entgegenzusetzen.

Erschöpfung und Fokusverlust während des Streams

04:11:45

Nach über 17 Stunden des Streamings zeigt der Streamer deutliche Anzeichen von Erschöpfung. Er spürt, dass seine Konzentration nachlässt und er Fehler macht, was zu einer unnötigen Niederlage führt. Er berichtet von Schlafmangel, der durch einen frühmorgendlichen Termin mit einem Elektriker verursacht wurde, und erklärt, dass jeder Ausnahmezustand seinen Rhythmus stört. Trotzdem ist er motiviert, alle Weekend-League-Spiele zu beenden, auch wenn er die Gefahr sieht, wegen seiner reduzierten Leistung weiter Spiele zu verlieren.

Reflexion über Skill und die Rolle der KI

04:24:55

In einer reflektierenden Phase diskutiert der Streamer über die Rolle der eigenen Leistung im Vergleich zur KI. Er stellt klar, dass er zuerst bei seinen eigenen Fehlern sucht und nicht die KI verantwortlich macht, wenn er selbst schlecht spielt. Er vergleicht sich mit professionellen Spielern, die ebenfalls KI-Einflüsse haben, aber durch ihren hohen Skill trotzdem Siege einfahren. Er erkennt an, dass das Spiel ein gewisses 'Scripting' oder 'Momentum' hat, betont aber, dass ein guter Spieler durch Disziplin und Fokus dennoch erfolgreich sein kann.

Dauerhafte Kritik am System und an Patches

04:37:40

Die Kritik an der Spielmechanik wird auf eine Meta-Ebene gehoben. Der Streamer ist überzeugt, dass Begriffe wie 'Scripting' und 'Momentum' nicht reine Fantasie sind, sondern ein reales Problem darstellen. Er argumentiert, dass die KI nicht während eines Spiels 'dazulernt', sondern dass Patches und verdeckte Updates von EA Sports das CPU-Verhalten grundlegend verändern. Er hält dies für ein bewusstes Instrument von EA, um das Spiel für weniger erfahrene Spieler zugänglicher zu machen, auch wenn es für kompetitive Spieler frustrierend ist.

Fokus auf funktionierende Angriffsmuster

04:41:20

Zum Ende des Streams konzentriert sich der Streamer wieder auf das Gameplay und versucht, aus den unfairen Mechaniken das Beste herauszuholen. Er identifiziert feste Angriffsmuster, die ihm in den meisten Spielen zu Toren führen, und betont die Wichtigkeit, diese Schemata zu erkennen und konsequent anzuwenden. Anstatt sich über die Systeme zu ärgern, will er sich darauf fokussieren, was er kontrollieren kann: sein eigenes Spiel. Diese pragmatische Herangehensweise soll ihm helfen, trotz aller Widrigkeiten die Weekend League erfolgreich abzuschließen.

FIFA-Spielkritik und spielerische Fehler

04:42:31

Das Stream-Grundgerüst ist FIFA, mit eingehenden Analysen der Spielmechanik. Der Kommentator kritisiert stark sichtbare In-Game-Skripting-Elemente, die den Spielverlauf manipulieren. Als Beispiel nennt er einen Schuss, der vom Torwart unnatürlich abgewehrt wird, nur um den Spielverlauf spannend zu gestalten. Er bemängelt weiterhin inkonsistente Pässe und vermeintlich vorgegebene Spielabläufe, die es dem Gegner ermöglichen, zu kontern, obwohl Chancen klar vorhanden sind. Sein spielerischer Stil basiert auf einem aggressiven Tiki-Taka-Ballbesitz, der aber durch Fehlpässe und ungenaue Aktionen unterbrochen wird.

Ankündigung neuer Spiele und Kooperationen

04:51:19

Direkt im Anschluss an die FIFA-Sessions kündigt der Streamer neue Inhalte an. Er plant, ab dem nächsten Tag das Horror-Spiel 'The Quarry' in Nacht-Streams zu spielen und dieses als gemeinsames Erlebnis für seine Community zu gestalten. Ebenfalls erwähnt er, dass die Kooperation beim Spiel 'Ready or Not' fortgesetzt wird. Der Streamer plant, die verpassten Missionen mit seinem Squad in 'Ready or Not' erneut anzugehen und betont, dass die Zusammenarbeit mit allen Teammitgliedern, einschließlich Dr. Byrne, Andi, Hannes und Dali, für den Erfolg notwendig ist.

Erfolgreiche Monster-Taktik und Spielerentwicklung

05:21:30

Ein zentrales Thema ist die Wirksamkeit der sogenannten 'Monster-Taktik' im Spiel. Diese Taktik ermöglicht es dem Streamer, scheinbar chancenlose Spiele zu drehen und den Gegner mental zu überwinden. Er erklärt, dass diese Taktik besonders effektiv gegen Gegner funktioniert, die defensiv spielen und auf Absi- fallen setzen. Des Weiteren geht er auf die Entwicklung von Spielern im 'NGU'-Modus ein. Er bewertet Spieler wie Patrick und Kelly analysiert ihre statistischen Werte und erwägt, ihnen durch Evos neue Playstyles wie 'Raserei' oder 'Anticipate' zu verleihen, um ihre Stärken in seiner Taktik weiter zu optimieren.

Reaktionen auf Spieler und Stream-Ende

06:20:52

Nach einem Sieg, den er als Sieg über einen 'Profi-Gegner' betrachtet, wird der Ton des Streamers aggressiver. Er kritisiert scharf einen Gegner, der nach einem early lead aufgegeben hat, und bezeichnet ihn als armselig und provokant. Die Frustkontrolle und der mentale Zusammenhalt spielen eine wichtige Rolle in seinen Ausführungen. Nach Abschluss der Weekend League öffnet der Streamer die wöchentlichen Reward-Packs. Die Packs werden als durchwachsen beschrieben, da die meisten gezogenen Karten nur einen geringen Marktwert haben und auf der Transferliste platziert werden müssen. Mit diesem Paketopening endet der Stream.

Frustration über Weekend League Belohnungen

06:35:39

Der Streamer äußert seine große Unzufriedenheit mit den Belohnungen der Weekend League. Er kritisiert, dass die Belohnungen nun nur noch als handelbare Packs ausgegeben werden, was dazu führt, dass der Pack-Gewichts-Wert gesenkt wurde. Nach mehreren aufeinanderfolgenden 13-Siegen berichtet er, dass er dabei nur Karten mit niedriger Bewertung gezogen hat und keine Spieler mit hohem Potenzial erhalten hat. Er bezeichnet dies als absoluten Unsinn und ist der Meinung, dass die Belohnungen lohnenswerter gestaltet werden sollten.

Erfolg bei Winter Wild Cards und Spielerbewertung

06:37:55

Nach einigen enttäuschenden Zügen bei den Winter Wild Cards packt der Streamer einen Walkout: Fiamma Benitez. Obwohl er erkennt, dass es sich um eine gute Karte handelt, hinterfragt er, ob sie den hohen Aufwand rechtfertigt, da sie nur einen Marktwert von rund 10.000 Münzen hat. Er fragt sein Publikum direkt, ob er diese Belohnung nach intensivem Grinding verdient hat, was seine gemischte Gefühlslage unterstreicht.

Spielerverkauf und Teamzusammenstellung

06:41:24

Der Streamer verkauft seine Spielerin Patri für rund 289.000 Münzen, da sie für den geforderten Preis von 300.000 nicht das Geld wert ist und im Vergleich zu Hasegawa schlechter performt hat. Er plant, die Coins zu nutzen, um einen spanischen Spieler mit Premier-League-Verbindung für sein Team zu holen und diesen zu evolutionieren. Dabei erwägt er verschiedene Chemie-Optionen wie Raserei oder Antizipation, um die Statistiken des Spielers zu verbessern.

Analyse der Pack-Belohnungen und Kritik an EA

06:43:34

Der Streamer rechnet die durchschnittliche Bewertung der gezogenen Packs nach und kommt zu dem Ergebnis, dass diese im Vergleich zum Aufwand extrem schlecht sind. Er verweist auf die besseren Belohnungen in den Squad Battles im Gegensatz zur Weekend League und kritisiert EA scharf für die Änderungen. Er fühlt sich nicht mehr ausreichend motiviert, da die Belohnungen nicht mehr dem Aufwand entsprechen und das Traden von Packs nur Müll hervorbringt.

Planung der Spieler-Evolution und Statistik-Optimierung

06:59:34

Der Streamer plant die Evolution von zwei Spielern, Kelly und Hullet. Bei Kelly analysiert er detailliert die möglichen Style-Optionen, wie Raserei oder Antizipation, um seine Stärken wie Beweglichkeit und Defensivbewusstsein zu maximieren. Er stellt jedoch fest, dass Kellys Abschlusswerte schlecht sind und es keine passende Evo gibt, um dies zu verbessern. Die Entscheidung, welche Styles zu vergeben sind, hängt von der künftigen Rolle der Spieler im Team ab.

Vorschau auf die kommenden Streams

07:09:03

Für den nächsten Tag kündigt der Streamer seinen letzten Stream des Jahres vor Silvester an. Der Plan umfasst das Spielen von EFC, das intensive Grinden in Rivals und abends der Start eines neuen Horror-Spiels, The Quarry, mit seinem Mod Squad. Danach nimmt er sich einen freien Tag mit der Familie und wird am 1. Januar den regulären Streambetrieb wieder aufnehmen.

Marktanalyse und Spielerbewertung

07:10:14

Der Streamer spricht über die aktuelle Marktlage in FUT und stellt fest, dass er trotz hoher Coins keine Lust auf Trading hat. Stattdessen konzentriert er sich auf Spieler, die er für seinen eigenen Account benötigt. Er erwähnt, dass Spieler wie Rein das Cornerstone und Tiki-Taka-Plasse sehr gute und preiswerte Optionen sind. Er bevorzugt quirlige Spieler mit gutem Linksstick-Dribbling und sieht diese als deutlich besser als Patri an.

Wechsel zu Ready or Not und Mission-Start

07:19:49

Nach den FUT-Aktivitäten wechselt der Streamer mit seinem Mod Squad zum Spiel Ready or Not. Sie starten systematisch mit der dritten Mission auf dem schweren Schwierigkeitsgrad, nachdem sie die ersten beiden erfolgreich abgeschlossen haben. Er beschreibt das Spiel als taktischen SWAT-Shooter, der in der Schwierigkeit an Squad Battles erinnert, aber durch die clevere und unvorhersehbare KI sehr anspruchsvoll ist. Die Teamarbeit ist entscheidend, um die Missionen zu bestehen.

Ready or Not
07:23:01

Ready or Not

Einsatzdurchführung und Taktik im Gebäudekomplex

08:03:57

Das Team beginnt eine Runde in einem mehrstöckigen Gebäudekomplex. Die Mission erfordert eine systematische Vorgehensweise, um sich durch verschiedene Räume und Ebenen zu kämpfen. Gegner sind in Verstecken wie hinter Wänden und an Türen positioniert. Wichtig ist das priorisierte Aufspüren und neutralisieren der Gegner, während man sich gleichzeitig vor Hinterhalten und Sprengfallen in Acht nehmen muss. Die Kommunikation über Positionen und Aktionen ist entscheidend, um den Überblick über die sich oft unberechenbare Lage zu behalten und unentdeckten Gegnern aus dem Hinterhalt keine Vorteile zu lassen.

Sprengfallen-Deaktivierung und Entdeckung von Beweisen

08:08:18

Das ständige Achtgeben auf Sprengfallen wird zur zentralen Herausforderung der Mission. Das Team arbeitet daran, diese Hinterlagen systematisch zu finden und zu entschärfen, um sich selbst vor unvorhergesehenen Explosionen zu schützen. Parallel dazu werden in den verschiedenen Räumen Gegenstände und Beweismittel sichergestellt. Diese Funde, wie Notizen oder Gegenstände, sind integraler Bestandteil der Mission und werden dokumentiert. Die Umgebungsdetails und die Darstellung der Gegner, die nicht nur kämpfen, sondern sich auch verstecken, machen das Gameplay realistisch und anspruchsvoll.

Mission erfolgreich abgeschlossen und weitere Pläne

08:32:11

Nach einer aufwendigen Durchsuchung und mehreren Feuergefechten konnte die Mission trotz einiger verpasster Beweise und ziviler Opner erfolgreich abgeschlossen werden. Das Team zieht eine erste Bilanz und spricht über die bisher geleisteten Leistungen während des Streamings. Gleichzeitig werden die nächsten Schritte besprochen, wie zum Beispiel eine geplante Quarry-Grind-Session für den folgenden Tag und die Organisation des finalen Streams vor dem Jahresende. Die Stimmung ist trotz der anstrengenden Runde positiv und motiviert für die verbleibenden Herausforderungen.

EA Sports FC 26
09:21:14

EA Sports FC 26

Raid-Planung und Ausblick auf den letzten Streamtag

09:23:04

Anschließend plant das Team einen Raid auf den Kanal von 'Pfefferminti' und möchte den Zuschauern folgen lassen. Als Höhepunkt wird der letzte Stream-Tag des Jahres 2025 für den Folgetag angekündigt, der um 18 Uhr beginnen wird. Streamer bestätigt, dass er jeden Tag bis zum Erreichen des Ziels weitermachen wird, mit der einzigen Ausnahme von Silvester, an dem er mit der Familie verbringen wird. Ab dem 1. Januar soll der Stream dann regulär weitergehen, bis das Endziel erreicht ist.