WELTMEISTER ZEIGT EUCH ALLES ! FC26 WIR FINDEN ALLES RAUS

FC26: Erste Gameplay-Eindrücke, Taktik-Videos und Trading-Strategien im Fokus

EA Sports FC 26

00:00:00
EA Sports FC 26

Erste Eindrücke und Gameplay-Start

00:00:48

Der Stream startet mit ersten Tests, um sicherzustellen, dass der Ton funktioniert. Es wird die Verfügbarkeit der Testversion von FC26 auf der PlayStation hervorgehoben und der Fokus auf das schnelle Durchspielen gelegt, sobald die Vollversion verfügbar ist. Es wird kurz auf das Öffnen von Packs eingegangen, wobei der Fokus direkt auf das Gameplay gelegt wird, um die Server nicht zu überlasten. Es wird erwähnt, dass man sich auf Gameplay konzentrieren wird und Taktik-Videos geplant sind, in denen verschiedene Formationen und Anweisungen vorgestellt werden. Der Streamer plant, jede Formation in einem separaten Video zu behandeln und Anweisungen sowie Spielweisen zu erklären. Der erste Eindruck vom Spiel ist positiv, besonders im Vergleich zum Vorjahr, und das Passspiel wird als sehr gelungen hervorgehoben.

Taktik-Videos und Gameplay-Erfahrungen

00:09:13

Es wird angekündigt, dass Taktik-Videos für das neue Spiel erstellt werden, wobei der Schwerpunkt auf verschiedenen Formationen und deren Anwendung liegt. Der Streamer plant, wöchentlich Videos zu unterschiedlichen Taktiken zu veröffentlichen und im Chat Hilfestellungen zu geben. Das Spielgefühl wird als neuartig und andersartig beschrieben, wobei besonders die Bewegungen und das gesamte Gameplay hervorgehoben werden. Es wird festgestellt, dass es keine Time-Finishes mehr gibt, was als bedeutende Änderung wahrgenommen wird. Das Passspiel wird als außergewöhnlich gut empfunden, und es werden verschiedene Schüsse und Spielmechaniken ausprobiert, um ein Gefühl für das Spiel zu bekommen. Der erste Eindruck ist, dass das Spiel fertig und nicht verbuggt wirkt, was positiv überrascht.

PSN-Karten Angebote und erste Drafts

00:24:07

Es wird ein Angebot für PSN-Karten erwähnt, das über einen speziellen Link zugänglich ist und zusätzliche Rabatte für E-Sportler bietet. Es wird erklärt, dass es sich um ein zeitlich begrenztes Angebot handelt, das für die ersten Wochen nach Release gilt, um die Werbeaktion für die Reaktion Dings zu unterstützen. Der Streamer betont, dass er keine direkten finanziellen Vorteile aus der Nutzung des Codes zieht, sondern es als Vorteil für die Zuschauer sieht. Er räumt ein, dass er das Ausmaß der Nutzung des Codes durch E-Sportler unterschätzt hat und möglicherweise eine andere Vereinbarung hätte treffen sollen, um von den Käufen zu profitieren. Der erste Draft-Sieg wird gefeiert, und es wird die Möglichkeit erwähnt, ein TikTok-Video davon zu erstellen. Der Streamer erklärt, dass die PSN-Karten Angebote limitiert sind und in einer Woche nicht mehr verfügbar sind.

Streamzeiten, Zuschauerinteraktion und Draft-Bilanz

00:59:00

Der Streamer überlegt, seine Streamzeiten anzupassen und morgens live zu gehen, da dies die besten Zuschauerzahlen und den größten Erfolg verspricht. Er schlägt einen Zeitplan mit Streams am Morgen und am Abend vor, unterbrochen von Pausen für Schlaf und andere Aktivitäten. Es wird überlegt, wie man die Zuschauerinteraktion erhöhen kann, beispielsweise durch ein Spiel, bei dem Zuschauer Spielereigenschaften erraten können, um Preise zu gewinnen. Der Streamer plant, die Draft-Bilanz im Auge zu behalten und in zukünftige Inhalte einzubauen. Es wird festgestellt, dass die Draft-Belohnungen sich nicht verbessert haben. Der Streamer erwähnt, dass ein ehemaliger EA-Mitarbeiter ihm erzählt hat, dass der Code für den Draft seit Jahren unverändert ist, da niemand weiß, wie man ihn richtig ändert. Der Streamer vergleicht seine Zuschauerzahlen mit anderen Streamern und analysiert die Gründe für deren Erfolg.

Erster Eindruck vom Gameplay und Trading-Strategien

01:20:07

Das Spielgefühl wird als sehr positiv beschrieben, besonders die präzisen Pässe und Drehungen werden hervorgehoben. Es wird jedoch darauf hingewiesen, dass man Bugs und Exploits abwarten muss, die sich im Laufe der Zeit entwickeln könnten. Bezüglich des Tradings wird erwähnt, dass Pace weiterhin ein entscheidender Faktor ist und Spieler mit hohem Passwert, wie Maradona, im Vorteil sind. Finesse-Schüsse scheinen weniger wichtig zu sein als in früheren Versionen. Es wird empfohlen, Spieler mit niedrigerem Rating (81) schnell zu verkaufen, da diese wahrscheinlich nicht im Wert steigen werden. Karten mit einem Rating von 84 haben hingegen eine höhere Chance, teurer zu werden. Der Streamer gibt Einblicke in seine Strategie, wie er durch den Verkauf von gezogenen Karten Coins generiert und wie er den Markt beobachtet, um günstige Angebote zu finden. Er erklärt, dass er in diesem Jahr zum ersten Mal richtig Geld durch Sponsoring erhält und dies auch steuerlich absetzen kann. Im Gegensatz zu eSport-Organisationen, die viele Sponsoren haben und Creator stark einschränken, bevorzugt er es, unabhängig zu sein und seine eigenen Entscheidungen zu treffen. Er schätzt seine konstanten Zuschauerzahlen und die damit verbundenen Einnahmen durch Sponsoren, die teilweise 5.000 bis 6.000 Euro pro Stream betragen können.

Eigene Strategie und Erfahrungen im Vergleich zu eSport-Teams

01:38:14

Es wird hervorgehoben, dass EA durch voreingestellte Anweisungen das Spielgeschehen beeinflussen kann, was besonders gegen starke Gegner nachteilig ist. Der Streamer betont die Wichtigkeit, ein eigenes 'Ding' zu machen, was im letzten Jahr erfolgreicher war als in den Jahren zuvor. Er zieht es vor, konstante Zuschauerzahlen zu haben, anstatt in Streams mit vielen Zuschauern unterzugehen. Der Vergleich zu Eldos wird herangezogen, der bei Offline-Streams höhere Zuschauerzahlen hat. Der Fokus liegt auf der eigenen Community und dem direkten Austausch. Der Streamer spricht über seine Erfahrungen mit eSport-Teams und warum er sich dagegen entschieden hat, einem beizutreten. Er erklärt, dass er mittlerweile so gute Zuschauerzahlen hat, dass er durch Sponsoren hohe Einnahmen erzielt und daher nicht mehr auf die Einschränkungen und geringeren Anteile von eSport-Teams angewiesen ist. Früher war er auf eSport-Teams angewiesen, um seinen Lebensunterhalt zu bestreiten, aber jetzt kann er es sich leisten, Angebote abzulehnen, die nicht seinen Vorstellungen entsprechen. Er wäre gerne bei Focus geblieben, aber die Bedingungen haben sich geändert und es war nicht mehr möglich, eine Freundschaftsbeziehung aufrechtzuerhalten.

Taktiken, Formationen und Spielertipps

01:54:04

Der Streamer testet verschiedene Taktiken und Formationen, darunter 4-2-1-3, und bewertet deren Effektivität. Er ist noch nicht vollständig von den Flanken und Kopfbällen überzeugt, da die Flanken nicht präzise genug sind. Er gibt den Rat, Spieler mit niedriger Pace schnell zu verkaufen und ein cooles Team aufzubauen. Er analysiert die Werte einzelner Spieler und gibt Einschätzungen zu deren Potenzial. Es wird erwähnt, dass die Anweisungen im Spiel wichtig sind, besonders im Draft-Modus, da die Standardtaktiken oft ungeeignet sind. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Anweisungen, um die bestmögliche Leistung aus seinem Team herauszuholen. Er freut sich über die Verbesserungen im Spiel, insbesondere die Serverstabilität und die Reaktionsfähigkeit der Steuerung. Er lobt, dass sich die Entwickler Gedanken gemacht haben und das Spiel sich gut anfühlt. Der Streamer äußert Mitgefühl für Gegner, die am ersten Tag des Spiels spielen und möglicherweise überfordert sind. Er selbst bevorzugt es, gegen erfahrenere Spieler anzutreten, da dies mehr Spaß macht.

Gameplay-Analyse, Taktiken und persönliche Erfahrungen

02:22:24

Der Streamer analysiert sein Gameplay und gibt Tipps zur Verbesserung. Er erklärt, dass man den Torwart nicht mit dem rechten Stick wechseln sollte, sondern mit Doppeldreieck, um Fehler zu vermeiden. Er bemerkt, dass der Gegner die Basics des Spiels kennt und lobt dessen Spielweise. Der Streamer gibt Einblicke in seine persönliche Bilanz und die Anzahl der Spiele, die er bereits gespielt hat. Er erklärt, dass er den Code für das Spiel direkt per Mail erhalten hat und dass er selbst Karten mit seinem eigenen Code gekauft hat, weil es aktuell das günstigste ist. Er warnt jedoch, dass es manchmal zu Preisänderungen kommen kann, wenn die Bestellung zu lange dauert. Der Streamer experimentiert mit R1-Dribbling und stellt fest, dass die Defensive immer noch sehr stark ist. Er hat Probleme in der Verteidigung und wird von der CPU auseinandergenommen. Er gibt zu, dass er im Moment schlecht im Spiel ist und nur wenige Chancen hat. Er lobt den Player Lock und erklärt, wie er den Gegner damit austrickst. Er findet, dass 4-2-1-3 nicht so stark ist wie im letzten Jahr und dass es schwierig ist, mit dem 10er (Zidane) etwas zu machen. Er ist überrascht, dass er bereits im Halbfinale gegen so viele gute Spieler antreten muss. Der Streamer erinnert sich daran, dass er noch nie ein VX-Eckentor gemacht hat und dass er sich an andere Dinge gewöhnen muss. Er empfiehlt, bei Anstoß Teampressing zu aktivieren, da dies im letzten Jahr sehr effektiv war. Er stellt fest, dass die Pausen im Spiel nicht gut funktionieren und dass es schwieriger ist, Tore zu erzielen, wenn man gegen gute Spieler spielt. Er kritisiert die Flanken und fragt sich, warum sie so schlecht sind. Er findet, dass die Abseitsregel zu lange dauert und mit den Emotionen der Spieler spielt.

Gameplay-Erfahrungen und Spielstil-Überlegungen

02:57:20

Es wird über das Gameplay diskutiert, wobei der Fokus auf schnellen Angriffen liegt, was zwar Spaß macht, aber möglicherweise die Gesamtqualität des Spiels beeinträchtigt. Mbappés überlegene Fähigkeiten werden hervorgehoben, was es schwierig macht, ihn zu verteidigen. Es wird die Schwierigkeit der Verteidigung mit einer Raute ohne defensiven Mittelfeldspieler angesprochen. Es wird erwähnt, dass TikTok-Inhalte mit Ibra erstellt werden könnten. Der Streamer kündigt an, dass er im August eine Streaming-Pause einlegen wird. Es wird festgestellt, dass das Gameplay sich zwar verbessert anfühlt, die Verteidigungsmechanismen aber ähnlich bleiben und das Flankensystem weiterhin problematisch ist. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, die Gegner zu 'rasieren' und Mindgames zu spielen, um erfolgreich zu sein. Es wird festgestellt, dass die Gegner sehr stark sind und dass das Spiel verschiedene Spielstile ermöglicht. Der Streamer äußert sich positiv über die Möglichkeit, im Spiel verschiedene Spielstile zu nutzen und das Spiel nach den eigenen Wünschen zu gestalten.

Diskussion über EA Play und In-Game-Taktiken

03:08:20

Es wird über die Möglichkeit diskutiert, das Spiel über EA Play für 6 Euro 10 Stunden lang zu testen. Es wird betont, dass dies ein guter Deal sei, um zu entscheiden, ob man das Spiel kaufen möchte. Es werden Schwierigkeiten mit dem Verteidigen in der engen Raute angesprochen und verschiedene taktische Anpassungen überlegt, wie z.B. mehr über Hakimi zu spielen. Es wird überlegt, flache Kopfbälle als neue Taktik einzuführen. Es wird festgestellt, dass das Spiel verschiedene Spielstile erlaubt. Die Schwierigkeit, im Spiel zu verteidigen, wird thematisiert, und es werden verschiedene Strategien zur Verbesserung der eigenen Leistung erörtert. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit dem Spiel und gibt Einblicke in seine taktischen Überlegungen, während er sich den Herausforderungen des Spiels stellt. Es wird die Bedeutung von Team-Pressing nach Ecken hervorgehoben, um eine bessere Zuordnung der Spieler zu gewährleisten. Die Qualität der Flanken wird kritisiert und spekuliert, dass diese möglicherweise absichtlich verschlechtert wurden, um den Wert bestimmter Spieler nicht zu erhöhen.

Marktstrategien und Gameplay-Analyse

03:16:19

Es wird empfohlen, teure, normale Spieler zu verkaufen und auf Spieler zu setzen, die von Profis gespielt werden. Van Dijk wird als Beispiel genannt, dessen Wert steigen könnte. Es wird betont, dass es nicht nur auf die Karte an sich ankommt, sondern auch auf den Bodytype und den Laufstil im Spiel. Es wird festgestellt, dass Van Dijk im Spiel stark ist, obwohl er nicht unbedingt die besten Playstyles hat. Die Flanken werden als unberechenbar beschrieben, aber Ibra gewinnt dennoch Kopfballduelle. Es wird überlegt, die Flankeneinstellung auf Semi zu stellen, um mehr Kontrolle zu haben. Es wird festgestellt, dass die Flanken ein größeres Problem darstellen als die Kopfbälle an sich. Der Streamer spricht über seine Erfahrungen mit dem Spiel, analysiert die Stärken und Schwächen verschiedener Spieler und gibt Tipps für den Handel mit Spielern im Spiel. Er analysiert die Spielmechaniken und gibt Einblicke in seine taktischen Entscheidungen, während er versucht, im Spiel erfolgreich zu sein.

Pause, Draft-Strategie und Partnerschaften

04:10:33

Es wird eine Pause angekündigt, um für den Abend fit zu sein. Es wird überlegt, einen kleineren Streamer zu unterstützen. Es wird erwähnt, dass es morgen 3% Rabatt auf PSN-Karten gibt. Die Entscheidung gegen ein eSports-Team wird erläutert, da der Fokus auf Stream, YouTube und Turnieren liegt und keine Verpflichtungen oder Einschränkungen bei Sponsoren gewünscht sind. Die Schwierigkeiten für eSports-Vereine werden angesprochen, insbesondere für Clans, da es wenig Turniere gibt und die finanziellen Mittel begrenzt sind. Es wird betont, dass es nachhaltig nicht schlau ist, sich an einen eSports-Verein zu binden. Es wird erläutert, warum die Partnerschaft mit Focus beendet wurde, da EA den Fokus auf Vereine gelegt hat und es zu viele Partner gab, was Einschränkungen verursachte. Es wird über eine neue Partnerschaft mit einem Hersteller von Rasierern für Glatzenträger gesprochen, die der Streamer selbst initiiert hat, da er von dem Produkt überzeugt ist. Es wird die Bedeutung von Geschenken für Glatzenträger hervorgehoben, wie z.B. Rasierer und Cremes. Es wird die Bequemlichkeit einer Glatze gelobt und die Abneigung gegen nachwachsende Stoppeln geäußert.