LABOR FORMATIONEN ANWEISUNGEN TESTEN

Laborformationen: Systematische Anweisungstests durchgeführt

EA Sports FC 26

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EA Sports FC 26

Streamstart und erste Offensive Formationen

00:03:53

Der Stream beginnt mit technischen Problemen der Kamera, bevor der Fokus auf das Testen von Formationen im Labor gelegt wird. Es werden extrem offensive Anweisungen getestet, um die Defensive auf die Probe zu stellen, während die Gegner als Weltklasse-Spieler beschrieben werden. Ein 4.5er-Formation mit dem Hauptteam wird ausprobiert, wobei die offensiven Läufe als 'geistig krank' empfunden werden. Das Ziel ist es, mehr Tore zu schießen als der Gegner, statt defensiv zu stehen. Spieler wie Bonmatti und Aitana werden hervorgehoben, da ihre hohen Läufe die Formation unstable machen. Trotz anfänglicher Erfolge (4:1-Führung) zeigt sich, dass die defensive Absicherung fehlt und die Spieler schnell ermüden.

Test von Defensivformationen und Spielerrollen

00:09:05

Es folgt das Testen einer 2-6-Defensivformation, um herauszufinden, ob diese gegen starke Gegner bestehen kann. Dabei wird festgestellt, dass Aitana als einziger Spieler durch seine hohen Läufe die Balance stört. Es wird eine 4-3-2-1-Formation aus FIFA 23 verglichen, die als extrem effektiv beschrieben wird, aber im aktuellen Spiel schwer zu verteidigen ist. Der Streamer ändert kontinuierlich die Anweisungen pro Spiel, um die optimale Einstellung zu finden. Die offensiven Läufe sind so extrem, dass kein zentraler Mittelfeldspieler mehr bleibt, was zu chaotischen Defensivsituationen führt. Es wird diskutiert, ob Allrounder-Rollen oder spezifische Anweisungen wie 'Absichern' die Spielerlanglebigkeit verbessern.

Diskussion über Spielerkarten und Team-Building

00:14:36

Der Streamer evaluiert den Marktwert und die Effektivität seiner Spielerkarten. Op-Karten bis auf Mbappé werden als potenziell kaufenswert beschrieben, wobei der Fokus auf 'Game Changern' für mehr Siege liegt. Die teuersten Spieler sind Evolutions-Spieler wie Tyram oder Nico Williams (100k), der auf der rechten Seite kaum schlechter als Meta-Spieler sein soll. Kritisch wird der Unterschied zwischen Stürmern wie Stumm und Salibau hervorgehoben, wobei Reinders als 'brutal' und 'cracked' gelobt wird. Es folgt ein kurzer Exkurs über persönliche Anmerkungen (z.B. Familie), bevor das Labor-Setting als 'interessant im Müll' bezeichnet wird. Die Notwendigkeit von Absicherungsanweisungen im zentralen Mittelfeld wird betont, um Anspielstationen zu schaffen.

Kontertaktiken und Tic-Tac-Experimente

00:18:18

Der Streamer testet eine Konter-Formation mit entsprechenden Anweisungen, was einen 'riesigen Unterschied' in der Spielweise bringt. Er beschreibt eine Idee für eine Tic-Tac-Taktik, bei der Ballbesitz und kurze Pässe im Fokus stehen, um den Gegner zu nerven. Gleichzeitig wird eine enge Raute als 'nicht seins' bewertet, da sie zu unkreativ im Mittelfeld wirkt. Es wird überlegt, die Raute zu verbreitern, um mehr Kreativität zu ermöglichen. Das Ziel bleibt, den Gegner durch Ballbesitz und Pressing zu kontrollieren, wobei nach Gegentoren direkter Angriffsdurchdruck empfohlen wird. Der Streamer bemängelt jedoch Bug-Probleme bei defensiven Anweisungen, die zu unlogischen Spielerbewegungen führen.

Frustration über Meta-Abhängigkeit und Test-Misserfolge

00:20:26

Der Streamer drückt seine Frustration darüber aus, dass nur Meta-Formationen (z.B. 4-2-3-1 breit) effektiv sind. Er testet diverse alternative Formationen wie enge Raute oder 4-4-2, die jedoch zu massiven Defensivschwächen führen – Gegner erzielen hohe Torchancen (z.B. 10:1 Schüsse). Es wird kritisiert, dass Formationen wie 4-5-1 oder 4-2-1-3 riesige Lücken offenbaren und selbst bei besseren Spielern zum Scheitern verurteilt sind. Der Streamer merkt an, dass defensive Anweisungen außer 'äußere Abwehr' oft 'verbuggt' sind, da Spieler nicht ihre Positionen einnehmen. Als Konsequenz wird der Testbereich ('Labor') als gescheitert bezeichnet und ein Rückzug auf Meta-Formationen angekündigt.

Analyse von Spielerbugs und taktischen Schwächen

00:26:46

Der Streamer analysiert spezifische Bugs und Schwächen seiner Formationen. Theo Hernández wird als Beispiel genannt: Seine offensiven Läufe führen zu Kontaktverlusten und Foulspielen, was das Spiel kaputt macht. Weiterhin wird kritisiert, dass Spielerevolutionen (Evs) wie Tiram 'besoffen' wirken und schlechte Positionierungen zeigen. Auch Ecken werden als ineffektiv beschrieben, da Form-Änderungen im zweiten Posten nicht greifen. Es wird überlegt, offensivere Anweisungen zu testen (z.B. Motor), um mehr Präsenz zu schaffen. Gleichzeitig wird beklagt, dass Meta-Spieler durch schnelle Pässe und Finesse-Schüsse dominieren, während kreative Versuche scheitern. Der Streamer betont, dass nur das Befolgen von Meta-Regeln (z.B. Kick-Off-Verteidigung) Siege garantiert.

Experimente mit offensiven Anweisungen und Fazit

00:30:46

Nach einem kurzen Seitenhieb auf fehlenden Spaß im Spiel ('Ich will lachen') werden extreme offensive Anweisungen ausprobiert (z.B. 2-2-8-1-8 Mittelfeld). Dies führt zu chaotischen Spielen, bei denen der Streamer sowohl viele Tore schießt als auch kassiert. Es wird erkannt, dass Anweisungen oft wichtiger sind als die Formation selbst. Als Fazit zieht der Streamer, dass nur Meta-Formationen wie 4-2-2-2 oder 4-4-2 wirklich spielbar sind, da andere Formate zu passiven oder unlogischen Spielerbewegungen führen. Der Testbereich wird offiziell als beendet erklärt, mit dem Plan, in Zukunft wieder 'normale' Meta-Spiele zu streamen, um ein Erfolgserlebnis zu haben.

Persönliche Geburtstagsgeschichte

02:32:48

In einem persönlichen Moment teilt der Streamer seine Geburtstagsgeschichte. Er wurde am 2. Januar in Hagen geboren, weil seine Mutter bewusst vermied, dass er am 1. Januar zur Welt kommt. Dies war für ihn ein Grund zur Dankbarkeit, da der 1. Januar als Geburtstag als besonders belastend empfunden wird. Interessanterweise hat auch seine Schwester Geburtstag am 2. Januar. Der Streamer äußert sich negativ über diesen Tag, insbesondere weil er in der Silvesternacht gefeiert hatte und sich der Geburtstag dadurch wie ein Diebstahl anfühlt. Er erwähnt zudem, dass er selbst an diesem Tag keine Lust auf Feiern hatte und die Situation mit seiner Schwester teilt.

Kritik an Spielmechaniken und Fairness

02:35:41

Der Streamer äußert sich frustriert über die Spielmechaniken in Bezug auf Ecken und Gegentore. Er bemerkt, dass er selbst ein Eckentor erzielt hat, aber auch mehrere Gegentore aus Ecken kassiert hat. Besonders unfair erscheint ihm, dass die gegnerischen Stürmer nach Ecken plötzlich extrem schnell sind und bessere Schusswerte haben. Er vermutet, dass das Spiel so manipuliert ist, dass man häufig Gegentore kassiert, und kritisiert, dass es keine Zufälle gibt. Zusätzlich erwähnt er, dass Konterangriffe oft unverteidigt bleiben und dass er selbst versucht, durch tiefe Verteidigung und Geduld zu gewinnen, aber oft von unerwarteten Bällen überrascht wird.

Evolutionstipps und Spielerempfehlungen

03:15:47

Der Streamer gibt detaillierte Tipps zur Nutzung von Evolutionen in FIFA. Er empfiehlt dringend, die Tiki Taka Plus Evolution auf Katschui anzuwenden, da diese Spielerin noch keine PlayStyle+ hat und durch die Evolution eine enorme Steigerung erfahren würde. Die einzige Schwäche von Katschui sei der fehlende Pass-PlayStyle, den sie durch die Evo bekommt. Weiterhin spricht er über andere potenzielle Evolutionskandidaten wie Thuram, dessen niedriges Rating ihn attraktiv macht, und vergleicht mit früheren Evolutions-Erfolgen wie Sissoko. Abschließend lobt er seine neuen Eckentaktiken, die in den letzten Spielen erfolgreich waren und mehrere Eckentore ermöglichten.

Stream-Ende und Verabschiedung

03:13:41

Gegen Ende des Streams erwähnt der Streamer einen Raid, möglicherweise im Twitch-Kontext, und stellt scherzhaft fest, ob es Weihnachten oder sein Geburtstag sei. Er verabschiedet sich kurz von seinem Publikum und deutet an, dass er noch weitere Spiele absolvieren muss, darunter auch gegen Düsseldorf. In einer humorvollen Note am Ende des Streams (12636) erwähnt er, dass er eine Nachricht an seine Ex-Freundin schicken werde, was für Lacher im Chat sorgt. Der Stream endet damit, dass er sich für die Teilnahme bedankt und den Zuschauern für den Support.