ARC Raiders ! Neues Projekt, neue Trials und hoffentlich jede Menge Fortschritt ! Mit @kleinerkeiler93
ARC Raiders: Während einer Runde wurden Trials und Projekte bearbeitet
In einer kooperativen Runde von ARC Raiders wurde zunächst die mitgebrachte Ausrüstung besprochen und nach fehlenden Gegenständen gesucht. Nach unerwarteten Feindbegegnungen mit einem Shepard und Springern wurde der Kampf aufgenommen und gelootet. Die Unbeständigkeit des Matchmaking zwischen PvE und PvP sorgte für Frustration, da die Planung erschwert wurde. Dennoch wurden die aktuellen Trials und Projekte in Angriff genommen. Nach einem gescheiterten Versuch gegen einen Raketenkanonier gelang der Abschluss der Wespen-Aufgabe mit Showstopper und Pop-Auslösern. Letztlich wurde entschieden, sich auf PvE-Lobbys zu konzentrieren, um die Missionen in Ruhe abzuschließen.
Streamstart und erste Gespräche über Ausrüstung
00:01:06Zu Beginn des Streams diskutieren die beiden Spieler über die mitgebrachte Ausrüstung und fehlende Gegenstände. Es wird gefragt, ob der Rindbrecher mitgebracht werden soll und ob mehr Spritzen benötigt werden. Sie stellen fest, dass viele Schlüssel und Sensoren vorhanden sind, aber Königskerzen fehlen. Die Spieler planen, zunächst nach Königskerzen zu suchen und entscheiden sich für einen Weg zu den Containern oder zum Strand. Dabei wird auch über die Verwendung von Blitzen gesprochen, die für einen bestimmten Händler benötigt werden.
Erste Feindbegegnungen und Überraschungen
00:11:38Während des Lootens werden die Spieler plötzlich von einem unerwarteten Geräusch erschreckt, das nicht wie ein ARC klingt. Es stellt sich heraus, dass ein Shepard in der Nähe ist. Die beiden versuchen, den Shepard zu verfolgen, aber er überlebt und greift an. Es kommt zu einem Kampf mit mehreren Springern, bei dem einer der Spieler stirbt. Nach dem Gefecht looten sie die Leichen und stellen fest, dass ein weiteres Team in der Nähe ist. Die Situation bleibt angespannt, da sie nicht sicher sind, ob es sich um PvP oder PvE handelt.
Verwirrung um das Matchmaking und Lobby-Wechsel
00:40:17Die Spieler äußern Frustration über das Matchmaking, da die Lobbys unberechenbar zwischen PvE und PvP wechseln. Sie bemerken, dass eine Runde noch friedlich war, die nächste jedoch voller Action ist. Es wird spekuliert, ob versehentlich eine Drohne angeschossen wurde, die dann einen Raider angezogen hat. Diese Unbeständigkeit erschwert die Planung und das Looten erheblich. Trotz der Verwirrung setzen sie ihre Mission fort und sammeln weiter Ressourcen, wobei sie aufpassen, nicht überrascht zu werden.
Quests, Trials und Projekte im Fokus
00:50:44Die Spieler widmen sich den aktuellen Aufträgen und besprechen die Trials und das Projekt. Es wird erwähnt, dass die Westen Trials von 2500 auf 9250 Punkte erhöht wurden, was für Aufregung sorgt. Sie planen, die Quest mit Springer- und Pulswaffen zu erledigen. Dabei wird auch die Möglichkeit diskutiert, die Projekte abzuschließen, indem man bestimmte Gegner mit speziellen Gegenständen wie Showstopper und Pop-Auslösern bekämpft. Die beiden sind motiviert, Fortschritte zu erzielen, obwohl die Ressourcen knapp werden.
Projektmechaniken und Herausforderungen erklärt
01:19:00Das Duo erklärt, wie die Projekte funktionieren: Man muss mehrere Seiten abschließen, indem man an bestimmten Aufzügen arbeitet und dann nach Speranza zurückkehrt, um die Seite abzuschließen. Dies erfordert oft mehrere Runden, da die Aufzüge nicht alle gleichzeitig verfügbar sind. Sie diskutieren die Notwendigkeit, Springer und Puls-Einheiten zu sammeln, um die Aufgaben zu bewältigen. Dabei wird klar, dass die Missionen zeitaufwändig sind und eine gute Koordination erfordern. Trotz der Komplexität bleiben sie optimistisch.
Gescheiterter Versuch und Neustart der Wespen-Aufgabe
02:24:41Die Spieler berichten von einem gescheiterten Versuch, einen Raketenkanonier zu besiegen, bei dem sie fast keine Heilung mehr hatten und die Boss-Arcs verschwunden waren. Sie entscheiden sich für einen zweiten Anlauf, um die Wespen-Aufgabe zu erfüllen. Dabei nutzen sie Showstopper und Pop-Auslöser, um die Gegner zu schädigen. Nach mehreren Anläufen gelingt es ihnen schließlich, die Wespen zu erledigen. Die Erleichterung ist groß, aber sie wissen, dass noch weitere Aufgaben wie die mit den Pops warten.
Frustration über PvP und Entscheidung für PvE
03:13:28Die Spieler äußern Unmut über die ständigen PvP-Begegnungen, die ihnen den Spaß am Spiel nehmen. Sie stellen fest, dass sie in den letzten Runden meist gestorben sind und kaum Fortschritte gemacht haben. Daher entscheiden sie sich, sich auf PvE-Lobbys zu konzentrieren, um ihre Missionen und Projekte in Ruhe abschließen zu können. Sie diskutieren, dass es sinnvoller ist, in einer ruhigen Umgebung zu looten, als sich ständig mit anderen Spielern auseinandersetzen zu müssen. Diese Entscheidung soll den Spielverlauf verbessern.
Streamende und Verabschiedung
03:48:30Gegen Ende des Streams bedanken sich die Spieler bei den Zuschauern und verabschieden sich. Sie kündigen an, dass sie ins Bett gehen und am nächsten Tag wahrscheinlich wieder streamen werden, dann mit Dying Light 2. Sie wünschen eine gute Nacht und einen stressfreien Tag. Der Stream endet mit einem freundlichen Abschied und der Vorfreude auf das nächste gemeinsame Spiel. Die Zuschauer werden ermutigt, auch morgen wieder einzuschalten, um weitere Abenteuer zu erleben.