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KCD2: Erkundung, Diebstahl und Quests in mittelalterlicher Welt von Kingdom Come

In Kingdom Come: Deliverance II stehen Erkundung der Spielwelt, Diebstahl und Questlösung im Vordergrund. Von Schatzsuchen in Tachau über Interaktionen mit NPCs bis hin zu Wildererjagden und Konfrontationen wird die mittelalterliche Welt erkundet. Skillverbesserung und Handel spielen ebenfalls eine Rolle, während der Protagonist sich Herausforderungen stellt und Belohnungen verdient.
Streamstart und Vorbereitung auf KCD2
00:06:49Der Stream startet mit Begrüßungen und der Ankündigung, direkt in Kingdom Come: Deliverance 2 einzusteigen. Es wird betont, dass man das Spiel mehr als einmal spielen kann. Vorab wurde jedoch ohne Zuschauerbeteiligung der Stehlen-Skill von Level 0 auf Level 15 trainiert, was etwa zwei Stunden Taschendiebstahl zwischen 2 und 4 Uhr morgens in Anspruch nahm. Es folgt eine Erkundungstour durch die Gegend, um Easter Eggs zu finden. Es wird erwähnt, dass man fast jeden beklauen kann und der Fokus zunächst auf der Erkundung liegt, bevor eine Quest gestartet wird. Es wird auch über einen Vorfall im Rewe gesprochen, wo jemand den Streamer erkannt hat.
Erkundung und Diebstahl in der Spielwelt
00:10:57Die Erkundungstour führt zu einem versteckten Jäger-Stash und der Frage, was man mit gefundenen Nestern anfangen kann. Es wird überlegt, ob man Eier daraus stehlen kann. Ein Gespräch mit dem Chat über den Wald und Vergleiche mit anderen Spielen wie Hunt Showdown und Scum entstehen. Der Streamer äußert den Wunsch, Tiere im Spiel zu jagen, und es wird über die Qualität der Tier-KI diskutiert. Der Streamer fragt den Chat nach ihrer Montagsbewertung auf einer Skala von 1 bis 10. Es wird beschlossen, eine Quest zu starten und dafür zu einem Ort zu reisen. Unterwegs trifft man auf Köhler und versucht, diese zu bestehlen, wobei ein Vorfall geschildert wird, bei dem der Charakter im Spiel ausgeraubt wurde, nachdem er Alkohol von einem Fremden angenommen hatte. Dies führt zu der Entscheidung, vorsichtiger zu sein und keine zufälligen Alkoholangebote mehr anzunehmen.
Schatzsuche und Gaunereien in Tachau
00:31:07Nachdem ein Bandit erschlagen wurde, findet man eine Schatzkarte, was große Begeisterung auslöst. Es wird überlegt, wie man die Karte nutzen kann und das Spiel wird gespeichert, um den Fortschritt nicht zu verlieren. Der Streamer gesteht, dass er manchmal zu Gaunereien greift, weil das Spiel nicht genügend Speicheroptionen bietet. In Tachau angekommen, werden Häuser durchsucht und Kisten geöffnet, um an Loot zu gelangen. Dabei werden verschiedene Gegenstände wie Bögen, Feilen und Nahrungsmittel gefunden. Der Streamer öffnet Leichen, um schnell an gute Gegenstände zu gelangen, und knackt schwere Schlösser, wobei er aufpasst, dass die Dietriche nicht abbrechen. Es wird überlegt, ob man sich aus dem Gebiet entfernen sollte, da ein Bewohner bemerkt hat, dass etwas gestohlen wurde.
Skillung und Diebestaktiken
00:43:38Es wird überlegt, welche Skills verbessert werden sollen, wobei der Fokus auf Kampf, Heimlichkeit und Überleben liegt. Es werden verschiedene Perks ausgewählt, die das Stehlen erleichtern und die Effektivität im Kampf erhöhen sollen. Der Streamer erklärt seine Taktiken beim Taschendiebstahl, wie das Klauen von nur einem Gegenstand, um mehr Erfahrung zu sammeln, und das Ausnutzen eines Bugs, um Taschen mehrmals zu looten. Es wird auch überlegt, wie man Charisma skillen kann, da der Wert sehr niedrig ist. Der Streamer äußert die Vermutung, dass das Aussehen eine Rolle spielt und beschließt, den Rüstungswert bei schickem Aussehen zu erhöhen. Es wird auch überlegt, ob man die Tragekapazität erhöhen soll.
Erkundung der Spielwelt und Schatzsuche
01:10:46Die Erkundung der Spielwelt von Kingdom Come: Deliverance steht im Fokus, wobei der Streamer Lager plündert und nach Nestern sucht, um wertvolle Gegenstände wie Toledo-Stahl und Pelze zu finden. Er äußert sich kritisch über einen Fehler eines Mitspielers und betont die Bedeutung des Lootens von Nestern. Die Suche nach Apollinaris wird erwähnt, und der Streamer entdeckt eine geheime Höhle. In Trostkewitz angekommen, plant er, gefundene Gegenstände zu verkaufen und neue Kleidung zu kaufen, um sein Aussehen zu verbessern und so das Handeln zu erleichtern. Er entdeckt Schatzkarten und versucht, deren Position anhand von Landschaftsmerkmalen wie Seen und Flüssen zu bestimmen. Dabei bittet er den Chat um Mithilfe, jedoch ohne konkrete Hinweise zu geben. Der Streamer findet weitere Schatzkarten und äußert sich begeistert über das Spiel.
Interaktion mit NPCs und Entdeckung eines Nests
01:16:33Nach langer Zeit erreicht er die erste Zivilisation und entdeckt ein Vogelnest, das er für Eier plündert. In einem Friedhof angekommen, fragt er sich, ob man die Grabstände umfunktionieren kann. Er findet goldene und wertvolle Gegenstände, darunter die Karte eines Toten, die sich als Schatzkarte herausstellt. Er versucht, die Position des Schatzes zu bestimmen und bittet den Chat um Hilfe. In der Stadt angekommen, plant er, gefundene Gegenstände zu verkaufen und versucht, Händler zu finden. Er trifft auf einen NPC, der seltsame Sachen dabei hat, und vermutet, eine weitere Schatzkarte gefunden zu haben. Er bittet den Chat um Mithilfe bei der Suche nach dem Schatz, verbietet aber, die Lösung vorwegzunehmen. Der Streamer möchte niemanden überfallen, sondern ordentlich verkaufen.
Handel, Diebstahl und Outfit-Gestaltung
01:24:18Die Interaktion mit verschiedenen NPCs gestaltet sich schwierig, da diese entweder keine Handelsoptionen bieten oder nur bedingt auskunftsfreudig sind. Der Streamer denkt kurzzeitig über Diebstahl nach, verwirft den Gedanken aber wieder. Er gerät in eine brenzlige Situation, als er unbefugt einen privaten Bereich betritt und sich herausreden muss. Trotz des ursprünglichen Plans, nichts zu stehlen, ergreift er eine günstige Gelegenheit und erleichtert einen NPC um sein Hab und Gut. Anschließend verkauft er seine Beute und erwirbt ein Buch über Redekunst. Er verkauft diverse Gegenstände, um sein Gewicht zu reduzieren und plant, sich zu waschen und neue Kleidung anzuziehen. Der Streamer findet einen Händler, bei dem er weitere Gegenstände verkauft, darunter auch Diebesgut, in der Hoffnung, dass dieser es nicht bemerkt. Er verkauft Karotten, Hörner und Toledo-Stahl, wobei er sich über die Bedeutung von Zinnmarken wundert. Nach dem Verkauf zieht er neue Kleidung an und ist begeistert von seinem neuen Aussehen. Er speichert das Spiel auf unkonventionelle Weise, da er keinen Retterschnaps besitzt.
Badehausbesuch, Schatzsuche und Questannahme
01:41:11Der Streamer besucht ein Badehaus, um sich zu waschen und sein Aussehen zu verbessern. Er versucht, durch das Öffnen eines Twitch-Streams ein bestimmtes Outfit im Spiel freizuschalten. Nach dem Bad erinnert er sich an einen versteckten Schatz und macht sich auf die Suche. Er findet den Schatz, der aus Gold, Retterschnaps und Groschen besteht. Zurück in der Stadt nimmt er eine Quest an, bei der er nach einem jungen Mädchen namens Pavlena suchen soll. Er befragt verschiedene NPCs nach Pavlena und erhält schließlich einen Hinweis auf eine neue Quest. Er aktiviert die Quest, um den Vogt nach Pavlena zu fragen. Der Streamer wird von einem NPC angesprochen, der ihn um Hilfe bei der Suche nach Pavlena und Roman bittet, die verschwunden sind. Er soll sich in Romans Haus umsehen und versucht, den NPC zu überzeugen, ihn zu begleiten, um mehr Geld herauszupressen. Er knackt die Tür zu Romans Haus und findet Hinweise darauf, dass die beiden dort waren.
Suche nach Vermissten, WoW-Exkurs und Konfrontation
01:59:35Die Suche nach den Vermissten führt zu einer Stelle, die von Duschko als Treffpunkt für Liebespaare beschrieben wurde. Dort findet er Spuren eines Kampfes und Blut. Ein Hund führt ihn zu einer Gruppe von Personen, darunter Heinrich, Roman und Pavlena. Es kommt zu einer Konfrontation, in der Heinrich Pavlena mit einem Messer bedroht. Der Streamer versucht, die Situation zu deeskalieren und erfährt, dass Heinrich im Auftrag von Jakisch handelt. Heinrich wollte Pavlena nur abschrecken, doch dann tauchte Roman auf. Der Streamer erfährt, dass Heinrich Pavlena bedroht, um Jakischs Gunst zu gewinnen, da dieser Bojenas Sohn getötet hat und Heinrich hofft, eine von Jakischs Töchtern heiraten zu können. Der Streamer versucht, Heinrich zur Vernunft zu bringen und Pavlena freizulassen.
Rettung, Versöhnungsversuch und Belohnung
02:17:31Pavlena wird gerettet, und es stellt sich heraus, dass sie von Gehilfen aus Trostkowitz entführt wurde, die im Auftrag von Yakesh handelten. Pavlenas Mutter bittet den Streamer um Hilfe, um sich an Jakisch zu rächen. Der Streamer entscheidet sich jedoch, zu versuchen, die beiden Parteien zu versöhnen. Er wäscht sich in einem Badehaus, um für die bevorstehende Überzeugungsarbeit besser auszusehen. Anschließend reist er zu Jakisch und versucht, ihn davon zu überzeugen, sich mit Bozena zu versöhnen. Er argumentiert, dass Jakischs Gehilfen auf eigene Faust gehandelt haben und dass Bojena um ein Haar ihre Tochter verloren hätte. Mit Erfolg überzeugt er Jakisch, sich zu versöhnen. Der Streamer beschließt, Bujena zu sagen, dass er kein Geld bekommen hat, um das Geld selbst zu behalten. Er reist zu Bujena und teilt ihr mit, dass Jakisch zur Versöhnung bereit ist. Bujena ist erleichtert und dankbar und bietet dem Streamer einen Teil von Jakischs Geld an, was er zunächst ablehnt, dann aber doch annimmt.
Questabschluss und Nomadenlager
02:32:13Nach der Versöhnung checkt der Streamer die Quest und schließt eine alte Anfangs-Quest ab. Er erreicht ein Nomadenlager und kommentiert den ungewohnten Stil. Er wird von einer Frau angesprochen, die ihn nach seinem Befinden fragt, und er antwortet, dass sie stattdessen etwas kaufen solle. Er stellt fest, dass die Frau anders ist als die anderen Nomaden und vermutet, dass sie Jüdin ist.
Handel und Erkundung in Skarlitz
02:34:24Es beginnt mit dem Handel von Gegenständen wie Fackeln, Gugeln, Hüten, Mänteln und Handschuhen, wobei ein besonderes Augenmerk auf wertvolle Gegenstände wie ein Goldkreuz gelegt wird. Es wird festgestellt, dass ein Händler nicht genügend Gold besitzt, was zu einer kurzzeitigen Unterbrechung führt. Anschließend trifft man auf einen Charakter namens Eppes und führt ein Gespräch über Lebensweisheiten, das jedoch nicht zu einer Quest führt. Später trifft man auf Aranka, bei der silberne Krüge verkauft werden. Der eigentliche Grund für den Aufenthalt ist ein Treffen mit einer Person, über die Unglaubliches berichtet wird, insbesondere im Zusammenhang mit einem Heuwagenunfall. Das Gespräch dreht sich um Stärke, Ernährung und die Lebenseinstellung eines starken Mannes. Es wird die Fähigkeit zum Klettern ohne Seil und das Springen in einen See erwähnt, wobei eine Abneigung gegen Pferde zum Ausdruck kommt. Die Risikobereitschaft wird diskutiert, und es wird betont, dass die Rolle als starker Mann harte Arbeit und Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten erfordert. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Rosinenbrötchen und fragt nach Slangwörtern für Pferde. Eine skurrile Familiengeschichte über eine wilde Bärin wird erwähnt und mit Humor aufgenommen. Es folgt eine kurze Diskussion über den Namen einer japanischen Automobilfirma im Chat und die Frage, wovon der Gesprächspartner lebt. Das Gespräch kommt auf Schwertkampf und das Zurückgewinnen des Selbstvertrauens, was zu einer Trainingssequenz führt.
Schwertkampftraining und Herausforderung
02:44:42Es wird ein Übungslangschwert verwendet, um Schlagwechsel zu üben. Es werden einfache Techniken demonstriert, bei denen von rechts, links und wieder rechts angegriffen wird. Der Chat wird nach Lebenszeichen gefragt, da sich der Streamer alleine fühlt und Angst hat, den Stream nicht fortsetzen zu können. Trotzdem wird das Duell angenommen. Der Gesprächspartner demonstriert den Unterschied im Können, woraufhin der Streamer feststellt, dass er noch nicht bereit für den Meisterhafenschlag ist. Es wird beschlossen, eine Runde zu schlafen, um das Leben zu regenerieren und zu prüfen, ob man etwas lernen kann. Der Streamer gibt zu, im ersten Teil des Spiels hauptsächlich den Bogen verwendet zu haben, erkennt aber die Bedeutung des Schwertkampfs für Duelle. Es wird erwähnt, dass das Spiel klasse ist und man es gerne weiter streamen würde, aber man müsse schauen, wie lange die Luft anhält. Nach dem Waschen und Schlafen wird etwas gegessen, wobei darauf geachtet wird, keine giftigen Pilze zu konsumieren. Es wird gewartet, bis es hell ist, um mit den Lehrern zu reden. Ein Charakter hat immer noch Probleme mit Wilderern am Steinturm, was eine Quest auslöst.
Questannahme und Walderkundung
02:53:39Eine Quest bezüglich Wilderei im Wald wird angenommen. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und erwähnt, dass er bei einer alten Dame und ihrer Tochter übernachten kann. Es wird die Vorliebe für den Jäger gegenüber der alten Dame aufgrund der Schnellreisefunktion betont. Der Streamer freut sich über positives Feedback zum Hund im Stream. Es wird die Bedeutung von Chat-Interaktion für das Streamerlebnis hervorgehoben. Bei der Erkundung eines potenziellen Arbeitsplatzes eines Wilderers wird überlegt, ob der Hund zum Schnüffeln verwendet werden kann. Der Streamer äußert die Angst, dass der Chat den Stream nicht mögen könnte, und betont die Abhängigkeit von Subs und Interaktion. Es wird die Veränderung von Twitch und des Spielemarktes in den letzten 10 Jahren angesprochen. Der Streamer versucht, wie ein Adliger zu reden, um aus einer Situation herauszukommen. Ein Gespräch mit Wilderern folgt, wobei einer von ihnen über die Situation in der Region klagt. Es wird ein Handel vorgeschlagen, bei dem der Streamer Informationen über Wild findet. Der Streamer handelt im Auftrag des Wildhüters und lässt den Wilderer unter Auflagen laufen. Anschließend wird das Lager des Wilderers durchsucht und Wildschweinhauer sowie Hasenpelz und Wildschweinleder gefunden. Der Streamer spekuliert über den Zweck der Felle und berichtet dem Wildhüter von der Tat.
Questdesign und Wildererjagd
03:04:50Es wird die organische Questgestaltung im Spiel gelobt, im Gegensatz zu standardmäßigen Quests in anderen RPGs. Der Streamer betont, dass sich jede Quest speziell für den jeweiligen Charakter anfühlt. Nach einem Gespräch mit dem Wildhüter wird der Gerber im Tal oder seine Nachbarin, die Frau des Fischers, als mögliche Informationsquellen genannt. Die Frau des Fischers wird als diejenige empfohlen, die mehr Informationen hat. Die ruppige Sprache und die Darstellung einer wilden Welt im Spiel werden positiv hervorgehoben. Die Frau des Fischers gibt Hinweise auf einen Hexenhain, während der Gerber von einem Hügel spricht. Der Gerber wird zunächst verdächtigt, aber seine Erklärungen erscheinen plausibel. Der Streamer beschließt, ihn vorerst vom Haken zu nehmen und sich wieder der Frau zuzuwenden. Da keine weitere Interaktion möglich ist, wird beschlossen, in den Wald zu gehen und den Hinweisen nachzugehen. Auf dem Weg wird ein Retterschnaps verwendet und Tiere gesichtet. Es wird ein erster Blattschuss abgegeben, jedoch ohne Erfolg. Der Streamer kommentiert humorvoll, dass das Tier nun immun gegen Pfeile sein wird. Die schwierige Aufgabe, im Wald etwas zu finden, wird hervorgehoben. Es werden Skillpunkte verteilt, wobei Agilität, Hundeflüsterer, Heimlichkeit und Stehlen priorisiert werden. Ein Fliegenpilz wird entdeckt, der an einen Fund in der Sächsischen Schweiz erinnert. Es kommt zu einer unfreundlichen Begegnung mit Wilderern, die verhaftet werden sollen. Der Streamer nimmt alles Wertvolle aus ihrem Lager mit und macht sich auf den Rückweg.
Skillverbesserung und Quest-Erkundung
03:51:21Es wird über die Verbesserung von Skills wie Schwertkampf, Handwerkskunst und Überleben diskutiert, wobei ein besonderer Fokus auf die Beschleunigung des Levelns durch bestimmte Entscheidungen liegt. Der Hund 'Köter' hat eine größere Reichweite zur Gegnererkennung. Die Suche nach Hinweisen in einer Hütte gestaltet sich schwierig, und es wird festgestellt, dass man durch Übergewicht beim Laufen Stärke trainiert. Nach einem Kampf mit Wilderern wird ein Messer als Beweis gefunden und ein Buch gelesen, was zur Verteilung von Skillpunkten führt. Der Gauner-Skillbaum wird als passend empfunden, da er das Verkaufen von Diebesgut erleichtert und Boni auf Heimlichkeit und Stehlen bietet. Eine neue Quest involviert die Wahrheit über einen Wilderer im Wald von Slaego, wobei sich der Suchbereich verkleinert hat. Es wird überlegt, ob manche Quests nur mit dem Hund lösbar sind oder ob er sie lediglich erleichtert. Nach einem weiteren Kampf wird festgestellt, dass es keine Heiltränke im eigentlichen Sinne gibt.
Handel, Überlastung und das Finden des Pferdes
03:58:50Es werden Gegenstände aussortiert, um Platz zu schaffen, da er überladen ist, und der Plan gefasst, zum Fleischer zu gehen, um Sachen zu verkaufen. Es wird festgestellt, dass es schon Mitternacht ist. Er spricht Zuschauer an, die im Bett liegen und den Stream schauen. Er überlegt, sich irgendwann ein Pferd zu holen, betont aber, dass er keinen Druck hat. Es wird vermutet, dass das eigene Pferd noch irgendwo existiert und gefunden werden muss. Ein Zuschauer fragt, wann er sich ein Pferd klaut. Es wird ein Hof entdeckt, aber niemand dort verkauft etwas. Ein Tipp wird gegeben, dass man mit dem Bogen umso mehr Skill-XP bekommt, je weiter man zielt. Er läuft gegen den Hund und stellt fest, dass er nicht mehr rennen und über Zäune springen kann. Er stellt fest, dass er Stärke gelevelt hat, weil er die ganze Zeit übergewichtig ist.
Hoffnungsträger KCD2 und Grabraub
04:06:07Er äußert die Hoffnung, dass KCD2 ein gutes Spiel wird und äußert Bedenken bezüglich GTA 6 und der Gaming-Industrie im Allgemeinen, da viele Studios seiner Meinung nach nicht mehr dieselben sind wie früher. Er erinnert sich an seine frühere Überzeugung, dass Blizzard Entertainment nur großartige Spiele produziert, und wie er im Laufe der Zeit enttäuscht wurde. Er plant, GTA 6 auf der Konsole zu streamen und sich dafür möglicherweise eine PS5 zuzulegen. Er nimmt eine neue Quest an, bei der er einem weiteren Wilderer helfen soll, um mehr über einen Geist zu erfahren. Er überlegt, ob er die Nacht in einer Mühle verbringen kann, und handelt um den Preis für einen Schlafplatz im Heu. Er verkauft einige gefundene Gegenstände und stellt fest, dass der Händler nicht genug Geld hat. Er spricht über seine ehrliche Arbeit und Determination, durch die er viel Geld verdient hat. Er plant, einen Friedhof auszuheben und eine Schaufel zu besorgen, um Grabraub zu begehen, was ihm sehr gefällt.
Wilderer-Jagd, Skillpunkte und Raid Vorbereitung
04:28:52Er tötet einen bewusstlosen Wilderer, findet Beweise für Wilderei und nimmt mehr mit, um übergewichtig zu werden. Er schmeißt unnötige Gegenstände raus, um Platz zu schaffen, und erinnert sich daran, dass er Grabraub begehen wollte. Er findet einen Beweis für Wilderei und macht sich auf den Weg zum Grabraub. Er stellt fest, dass es schon spät ist und bedankt sich bei den Zuschauern. Er findet bei einem Grab Skillpunkte, Groschen und einen Dolch. Er überlegt, ob man Teil 1 von Kingdom Come: Deliverance gespielt haben muss, bevor man Teil 2 spielt, und kommt zu dem Schluss, dass es nicht notwendig ist. Er beendet eine Quest und erhält eine Belohnung. Er verteilt Skillpunkte und wählt Talente für seinen Hund aus. Er bereitet sich auf einen WoW-Raid vor und hofft, den Speedrun-Rekord zu brechen. Er bedankt sich bei den Zuschauern und beendet den Stream.