[Klassich/Schwer] Resident Evil Requiem - PART 2/2Nachtaktiv
Resident Evil Requiem: Der Kampf ums Überleben
Nach der Wiederherstellung der Stromversorgung wird der Fluchtweg durch ein weiteres, massives Monster blockiert. Ein Kampf auf Leben und Tod beginnt, wobei Flucht und Verteidigung zur einzigen Überlebenschance werden. Das Ziel ist es, sich in Sicherheit zu bringen und dem weiteren Verlauf der Anlage zu entkommen.
Streambeginn und technische Vorbereitungen
00:00:01Der Stream startet mit technischen Vorbereitungen, wie der Abholung von Kaffee, dem Überprüfen der Technik und der Gruss an die Chatter. Der Streamer unterhält sich dabei über das Spiel Resident Evil und gibt einen kurzen Stand der Dinge: Gestern wurden alle Geheimnisse im Sanatorium freigeschaltet und der Untergrundabschnitt wurde hinter sich gelassen. Die aktuelle Mission besteht darin, mit dem Stein, den die NPC Emily gegeben hat, eine bestimmte Tür zu öffnen.
Hausdurchsuchung und Entdeckungen
00:16:13Das Ziel ist nun, das durchsuchbare Sanatoriumsgebäude zu erkunden. Der Streamer durchsucht systematisch die verschiedenen Etagen, Gänge und Räume. Dabei fällt ihm auf, dass der Hauptzugang zum Haus verschlossen ist. Auf der Suche nach dem Weg weiter oben wird eine Notiz über 'Blutanalyse Grace Ashcroft' gefunden. Es werden mehrere Riesige Kisten entdeckt, für die ein spezieller Schlüssel erforderlich zu sein scheint. Das Gameplay wird durch den Kommentar unterbrochen, dass Grace anscheinend nur als Leon 'begleiten' und anscheinend nur als 'Ablenkung' dient.
Hausteile-Überspringen und Monster-Kampf
00:24:29Der Streamer überspringt das ursprünglich geplante 'Haus', da er eine wichtige Quelle im Garten entdeckt hat. Er kehrt zum Garten mit der Blutproben-Notiz zurück. Er versucht, das mitgeführte 'Aroma' aus einer alten Schachtel herzustellen, was jedoch misslingt. Kurz darauf bricht das Chaos los: Ein großes, markantes Monster erscheint. In einem intensiven Kampf schießt der Streamer das Monster ab und lernt dabei, dass auch Grace verletzt werden kann, solange der Gegner aktiv ist. Nach dem Sieg kann er weitere Ressourcen looten.
Rätsel lösen und Bosskampf mit Grace
00:51:50Nachdem der Weg freigekämpft ist, tauchen neue Gegner auf, die der Streamer als 'große Typen' bezeichnet. Er kämpft sich weiter durch die Level, wobei sich Emily immer mehr verschlechtert und der Helikopter in der Nähe zu sein scheint. Daraufhin kommt es zu einem cutscene-ähnlichen Moment, in dem die Zusammenhalt zwischen Grace und Leon getestet wird. Als Grace in Gefahr ist, fliegt der Streamer ihr zur Hilfe und tötet ein weiteres Riesenmonster. Sie erreichen mit Mühe den Helikopter und flüchten.
Kontrollzentrale und Stromversorgung
01:02:14Die neue Mission konzentriert sich auf die Wiederaufnahme der Stromversorgung. Das zentrale Lagerhaus wird zum Schauplatz für eine Reihe von rätselhaften Steuerpulten. Der Streamer muss das gesamte Lagerhaus nach Teilen durchsuchen, um die Hauptversorgung wiederherzustellen. Er muss drei wichtige Elemente finden, um die drei Steuerpulte neu zu starten und die Haupttür zu öffnen. Nachdem er die Elemente gefunden hat, startet er das System.
Entkommen vor einem Monster
01:10:09Nachdem das System neu gestartet wurde, öffnet sich eine Tür und führt in einen weiteren Bereich. Doch der Weg ist nicht sicher, da ein weiteres, großes Monster auftaucht. Der Streamer muss schnell reagieren, indem er auf das Monster schießt und gleichzeitig eine Flucht einleitet. Das Versteck ist gefährlich, das Monster greift ihn an. Er kann sich in Sicherheit bringen und muss nun seinen Weg durch den weiteren Verlauf der Anlage fortsetzen.
Verlassenes Lager und der Schlüssel
01:44:41Die Erkundung verlagert sich nun auf ein verlassenes Lager, das durch massive Türen und Ketten versperrt ist. Eine Kamerasicherung ist aktiv und die Tür ist nicht durch Stärke zu überwinden. Der Streamer muss eine neue Strategie entwickeln. Er muss nun nach einem speziellen 'Containerschlüssel' suchen, der es ihm ermöglicht, die Türen zu öffnen. Das Lager ist riesig und scheint komplett leer zu sein, was die Verzweiflung des Streamers erhöht. Der Schlüssel scheint unentbehrlich.
Neue Spielmechaniken: Währung und Kaufsystem
01:53:17Im Lagerhaus wird eine neue Mechanik entdeckt: Für das Besiegen von Monstern erhalten 'Credits'. Diese können in einem Automaten gegen Verbesserungen wie bessere Waffen, größere Koffer oder Schutzwesten eingetauscht werden. Nachdem der Streamer die neue Währung erhalten hat, kauft er sich eine Schrotflinte, die den Kampf gegen Gegner deutlich vereinfacht. Er besitzt nun auch genug Ressourcen für weitere Verbesserungen und speichert seinen Fortschritt, bevor er das Lager verlässt.
Exploration und Kampf in der Tiefgarage
02:03:19Der Streamer erkundet eine komplexe Tiefgarage, wobei er sich auf Schleichangriffe und strategische Platzierung konzentriert. Er findet verschiedene Waffen wie ein Gewehr mit Munition und ein Raider-Cache mit gespeicherten Kampfdaten. Während der Erkundung stößt er auf technische und ästhetische Unstimmigkeiten, wie die Frage nach der korrekten Materialwahl für Leitern und die gesteigerte Komplexität der Umgebung. Trotzdem führt er seine Loot-Mission erfolgreich durch und findet entscheidende Ressourcen wie Handgranaten und Gewehrmunition.
Waffenwechsel und interaktive Erkundung
02:11:58Nachdem eine Kugel missglückt, entscheidet sich der Streamer für den Wechsel auf eine Uzi, eine aus Israel stammende Waffe. Er beginnt damit, Gegenstände herzustellen und stellt die gefundenen Leiter in Betracht. Bei der weiteren Erkundung eines Raumes hört er Geräusche, findet aber scheinbar keine Quelle. Eine interessante Interaktion mit einem gelöschten Kommentar via 7TV führt zu einer Diskussion über die Moderation in der Community und ihre adulte Ausrichtung.
Rüstungsreparatur und Inventarverwaltung
02:17:32Der Streamer stellt fest, dass seine Rüstung beschädigt ist und nutzt die gesammelten Credits für eine Reparatur bei 800 Credits. Er upgrade seine Waffen, indem er den Schalldämpfer gegen einen stärkeren Fokus auf Kopfschäden eintauscht und inventarisierbare Waffen durch Upgrades ersetzt. Währenddessen ist er sich unsicher, ob die Tiefgarage eine weitere Ebene hat, und entdeckt eine Leiter, die weiter nach unten führt, was auf eine erweiterte Map hindeutet.
Zuschauerinteraktion und Frustration über die Chatdynamik
02:40:55Der Streamer äußert seine Frustration über die geringe Interaktion im Chat und spürt, dass seine Streams oft nur aus einem Kernpublikum bestehen. Er hat das Gefühl, viele Zuschauer schauen nur, weil das Spiel im Trend liegt, und interagieren nicht mit dem Inhalt. Dies führt zu einer offensichtlichen Verärgerung, da er das Feedback und die Interaktion der Community benötigt, um zu bestätigen, dass sein Stream unterhaltsam ist.
Fortschritt und Vorbereitung auf den Bosskampf
03:08:03Nach einem checkpoint-artigen Ladebildschirm gelangt der Streamer in eine neue, unübersichtliche Zone, die ihn dazu zwingt, den Weg erneut zu erkunden. Er findet den Signalempfänger, den er sucht, und stellt fest, dass die vorherigen Aktionen einen Container freigeschaltet haben. Während der Erkundung wird die Nutzung der Axt als Waffe optimiert und ein kurzlebiger Kampf mit einem infizierten Gegner stattfindet, der später wieder aufsteht.
Luftige Erkundung und Begegnung mit einem neuen Feind
03:28:37Auf einem umgefallenen Haus nutzt der Streamer eine Zip-Line, um den nächsten Bereich zu erreichen. Er stößt auf einen schweren Gegner, den er zunächst für einen Zombie hält, aber sich dann unsicher ist, ob es sich um einen normalen Gegner handelt. Er erkundet ein Haus mit einem Aufzug, findet aber keine offene Tür. Die Suche nach einem Generator auf dem Dach gestaltet sich schwierig, da der genaue Standort vergessen wurde.
Herausfordernde Kämpfe und Belohnungen
03:35:13Der Streamer betritt ein Gebäude, das von einem bewaffneten Feind kontrolliert wird. Nachdem er Gegner beseitigt hat, findet er eine Munition für ein schweres Gewehr. In einem anderen Bereich überwindet er eine Falle und findet eine Kiste mit Belohnungen, darunter eine automatische Waffe. Er kehrt zum Startpunkt zurück, an dem man speichern und kaufen kann, und bemerkt, dass man Waffen mehrfach upgraden kann.
Aufbruch zum Bosskampf
03:56:16Auf dem Weg zum Bosskampf wird der Streamer von einem Gegner überrascht, den er nur knapp abwehren kann. Er nutzt die Schusskraft seiner aufgerüsteten Pistole und findet einen Bereich, der vom Bosskampf ablenken soll. Die Vorbereitung ist fast abgeschlossen und er hat das Gefühl, dass der Bosskampf unmittelbar bevorsteht. Er ist bereit für den finalen Kampf und die damit verbundenen Belohnungen.
Start in Dortmund und Spielmechanik
03:59:57Der Stream beginnt mit einer raumbezogenen Begrüßung, da der Streamer aus Dortmund streamt. Es folgt eine Diskussion über den Unterschied zwischen traditionellen Sportarten und E-Sport. Fokus des Streams ist das Spielen von Resident Evil Requiem, wobei der Streamer die Spielmechaniken wie Waffenupgrades und die Notwendigkeit des Reparierens der Rüstung erklärt. Er identifiziert die Schrotflinte als primäre Waffe, obwohl sie semi-automatisch ist, aber weniger Durchschlagskraft hat als die alternative Option. Die Funktionen der Kräne und einer speziellen Taste werden thematisiert, die beide gleichzeitig aktivieren, um eine Bühne zu bewegen.
Zombie-Kämpfe und Waffenmanagement
04:03:08Nach dem Bewegen der Bühne verspürt der Streamer eine zunehmende Bedrohung durch Gegner, die aus dem Himmel fallen. Er kämpft sich durch Zombiehorden, wobei er über den Munitionsverbrauch und die Effektivität verschiedener Waffen diskutiert. Ein Waffenupgrade wird durchgeführt, um die Schrotflinte anzugreifen, und der Streamer betont seine Priorität, alles zu looten und zu entdecken, auch wenn dies die Spiellänge erhöht. Er stellt fest, dass der Spielcharakter Leon im Vergleich zu anderen Figuren bessere Beweglichkeit, Zielgenauigkeit und ein größeres Inventar aufweist.
Erkundung des Waisenhauses
04:30:13Die Erkundung führt in ein neues Gebiet, ein Waisenhaus, das zuvor nicht zugänglich war. Hier wird der Streamer von einem Kind-Event konfrontiert, das als konterintuitiv und frustrierend empfunden wird, da er sich lautlos und unauffällig an schlafenden Kindern vorbeischleichen muss. Er findet Gegenstände wie eine Milchflasche, versteckt sich in einer Schublade und löst letztendlich das Rätsel. Die Atmosphäre ist unheimlich, besonders ein Geistergesicht löst echte Gänsehaut aus.
Klontheorie und Rückkehr ins Polizeirevier
05:34:10Im Waisenhaus stößt der Streamer auf Unterlagen, die auf die Klonforschung der Protagonistin hindeuten. Er entwickelt eine Theorie, dass die gespielte Figur Chloe in Wahrheit ein Klon ist, der später als Grace in eine Familie geschickt wird, um unauffällig zu sein. Nach diesem unheimlichen Abschnitt kehrt der Streamer ins Polizeirevier zurück, um ein Kofferrätsel zu lösen. Er findet das Schlüsselbuch mit dem Code 'STARS' und öffnet den Koffern mit einem Talisman als Belohnung.
Suche nach Gegenständen und Munition in der Höhle
06:14:20Der Spieler erkundet verschiedene Bereiche und sammelt Gegenstände. Dabei sucht er gezielt nach Gewehrmunition und 12mm Munition, da diese für die bevorstehenden Kämpfe essenziell sind. Es gibt erwähnenswerte Momente, wie ein sehr naher Kampf mit einem Licker und ein früher Jump-Scare mit dem Tofu-Block, der als extrem grusig beschrieben wird. Der Spieler äußert seine Begeisterung für eine gefundene Shotgun, die als die geilste im Spiel gilt.
Schwierige Kämpfe und Rüstungsreparatur
06:20:35Der Spieler beschreibt einen nervigen und eklig wirkenden Kampf, bei dem er sich nicht erfolgreich durchsetzen kann. Er erwähnt einen verpassten Schlag und das Problem, das Problem an der Wurgel zu packen. Ein wichtiger Punkt ist die Reparatur seiner Rüstung, um die Überlebenschancen zu erhöhen. Das macht die Situation weniger gefährlich und gibt ihm mehr Sicherheit bei den folgenden Begegnungen.
Waffen-Upgrades und Problemlösung
06:26:58Der Spieler analysiert seine aktuelle Ausrüstung und beschließt, seine Maschinenpistole zu upgraden. Er konzentriert sich dabei auf die Stabilität, das Magazin und die allgemeine Effektivität der Waffe, um sie für die Kämpfe nützlicher zu machen. Gleichzeitig wird die Funktion eines Compressed Gas Tanks erklärt, der die Munitionsqualität verbessern kann. Dies zeigt den strategischen Ansatz bei der Vorbereitung auf die Herausforderungen.
Kontakt mit anderen Spielern und Spielmechanik
06:28:37Es gibt Interaktionen im Chat mit anderen Spielern und eine Diskussion über Waffengesetze in Deutschland im Vergleich zu Amerika. Der Spieler testet eine vorteilhafte Waffenladetechnik und überlegt, seinen Spielstand zu speichern, falls ein bevorstehender Kampf ein Bosskampf ist. Dies unterstreicht die Vorsicht, die er bei der Fortbewegung und bei der Entdeckung neuer Bereiche walten lässt.
Erzähle mit Grace und Leon
06:55:18Die Geschichte nimmt eine bedeutende Wendung, als der Spieler eine Szene mit Grace und Leon erlebt. Es kommt zu einem Dialog, bei dem Grace und Leon über die Situation und den T-Virus sprechen. Die Szene ist emotional aufgeladen und beleuchtet die Beziehung zwischen den Charakteren. Ein entscheidender Moment ist, als Grace Leon fragt, was er sucht und sie ihm antwortet, dass er sie nicht aufhalten kann, was die Spannung erhöht.
Aufklärung über die Vergangenheit
06:59:02Grace und Leon tauchen tiefer in die Geschichte der Umbrella Corporation ein und die Ereignisse von Raccoon City. Leon erklärt, dass er hier ist, weil er es nicht schaffen konnte, etwas zu tun, als das alles losging. Dies enthüllt seine persönliche Verstrickung und Motivation. Die Szene bietet Einblicke in die Welt von Resident Evil und die Konsequenzen der Bioterror-Akte.
Finaler Safe und Zeitdruck
07:24:10Der Spieler ist im Endgame angekommen und muss einen Safe mit einer bestimmten Kombination knacken. Da er den Code vergessen hat, bittet er den Chat um Hilfe. Gleichzeitig spürt er einen zunehmenden Zeitdruck, da die Zuschauerzahl sinkt und der Stream sehr lange dauert. Er äußert den Wunsch, das Spiel heute zu beenden, ist aber unsicher, ob er das schafft, was seine Motivation etwas senkt.
Endkampf und Spielende
08:23:13Nach einem längeren Kampf gegen eine neue Version von Leon, verwandelt sich dieser in ein Monster und Grace muss ihn bekämpfen. Der Spieler beschreibt den stressigen Kampf als "stressig" und "God of War". Schließlich gelingt es ihm, Leon zu besiegen. Der Stream endet mit der Auswertung des Spiels, Diskussionen über die Grafik und die deutsche Synchronisation, bevor der Streamer sich von den Zuschauern verabschiedet.