Nachtaktiv Resident Evil Requiem - Durchspieln
Gruselige Ermittlungen in abgelegener Hotelruine
Eine FBI-Agentin wird in ein abgelegenes Hotel gerufen, um mysteriöse Todesfälle zu untersuchen. Nach der Untersuchung der ersten Leiche und dem Auffinden verdächtiger Hinweise, wie abnormale Hämatome und ein merkwürdiger Schrein, werden die Umstände immer unheimlicher. Eine plötzliche Erschütterung und die Flucht eines verdächtigen Mannes leiten die fatale Entwicklung ein.
Streamauftakt und Spielauswahl
00:01:32Der Stream beginnt mit dem Streamer, der im Chat nachfragt, wie es den Zuschauern geht und einen Vibe-Check durchführt. Er gibt an, dass der Start ungewöhnlich spät ist und ein Singleplayer-Spiel gespielt wird, das heute erst erschienen ist. Dies ist ein mutiger Schritt für ihn, da er hauptsächlich Multiplayer-Spiele streamt und befürchtet, dass einige Zuschauer dies nicht mögen und den Stream verlassen könnten. Er betont, dass solches Feedback ihn mental belastet und vom Ausprobieren neuer Spiele abhält.
Spielstart und erste Schritte
00:15:37Nach einiger Vorbereitung und technischen Anpassungen startet das Spiel. Der Streamer ist zunächst verwirrt über die Steuerung, die noch auf QWER statt WSAD eingestellt ist. Er entscheidet sich für den Spielmodus 'Modern', da 'Klassisch' als zu schwer erscheint und 'Leicht' als langweilig. Die Geschichte beginnt, als FBI-Agentin, die in ein abgelegenes Hotel gerufen wird, um mysteriöse Todesfälle zu untersuchen. Die Untersuchung der ersten Leiche und das Auffinden von Hinweisen, wie abnormale Hämatome und ein merkwürdiger Schrein, leiten die Ermittlungen ein.
Untersuchung des Hotels und erste Begegnungen
00:31:28Der Streamer erkundet nun die Flure und Räume des Hotels. Er findet Gegenstände wie eine Pistole und ein Foto und kann diese ins Inventar aufnehmen. Er wird von der wachsenden Unruhe im Hotel überwältigt, als eine plötzliche Erschütterung auftritt und er einen verdächtigen Mann durch das Fenster fliehen sieht. Dies führt ihn nach draußen, wo er auf eine Frau namens Grace trifft. Es stellt sich heraus, dass Grace die Mutter eines der Opfer ist und ebenfalls an den Vorfahren beteiligt ist, da sie einen Hoteldirektor mit einer versteckten Waffe getötet hat.
Flucht und neue Umgebung
00:44:19Nach dem traumatischen Erlebnis mit Graces Tochter fliehen die beiden Frauen aus dem Hotel. Sie werden von einem FBI-Agenten kontaktiert, der sie an einen anderen Ort bringt, möglicherweise ein Sanatorium. Die Szene wechselt abrupt, als die Protagonistin auf einer Straße in New York wiedererwacht und von einem mysteriösen Mann verfolgt wird. Ein Zombie-Angriff auf der Straße zwingt sie zum Kampf, wobei sie einen Kettensäger als Waffe findet und sie sich behaupten muss.
Zombie-Kämpfe und Entdeckung der Sanatoriums
00:59:55Nach der Konfrontation auf der Straße wird die Protagonistin ins Sanatorium gebracht. Hier wird sie medizinisch untersucht und erhält einen Injektor. Sie erfährt mehr über die 'innovative Therapie' und die verdächtigen Kameras in den Zimmern. Die Atmosphäre ist extrem unheimlich, insbesondere als sie Schatten und Geräusche bemerkt, die ihr Angst machen. Der Streamer ist sich der Spielmechanik noch nicht sicher, besonders im Umgang mit Nahkampfangriffen und der Vermeidung von Stunlock durch Gegner.
Rätsel und Überleben im Sanatorium
01:20:04Der Streamer konzentriert sich nun auf das Lösen von Rätseln, um voranzukommen. Er muss einen Wagen verschieben, um eine Leiter zu erreichen und eine Sicherung auszutauschen. Die Angst vor einem Monsters, das das Licht meidet, zwingt ihn, strategisch vorgehen und sich im Schatten bewegen zu müssen. Es kommt zu einer dramatisischen Konfrontation, bei der er knapp entkommt und bemerkt, dass die Monster ihn nur angreifen, wenn er sich im dunklen Bereich aufhält.
Begegnung mit Leon und neue Bedrohung
01:29:48Im Sanatorium trifft die Protagonistin auf Leon S. Kennedy aus anderen Resident Evil-Teilen. Der Streamer ist begeistert von der Figur und vermutet, dass dies ein Marketing-Placement für Porsche ist, da Leon einen Porsche fährt. Die Situation eskaliert, als eine Gruppe von Zombies mit Kettensägen auftaucht. In einem hektischen Kampf muss der Streamer seine Munition und Nahkampffähigkeiten einsetzen, um den Angriff abzuwehren, wobei er eine Kettensäge als Waffe erbeutet.
Kampf gegen mächtige Gegner
01:36:47Der Streamer kämpft nun gegen einen besonders starken Gegner, einen 'Zwilling', der zwei Kettensäger benutzt. Er muss die Mechaniken des Spiels besser verstehen, um zu überleben, da seine Nahkampfangriffe nicht immer funktionieren und er eine Waffe wie die Kettensäge benutzen möchte. Es gelingt ihm schließlich, den Gegner zu besiegen, indem er seine Munition strategisch einsetzt und einen Teil des Kampfes mit der Kettensage absolvieren kann.
Erkundung und Kampf
01:44:01Der Streamer erkundet eine neue Umgebung in einem Laden und stößt auf eine verschlossene Tür, die er erfolglos mit einer Kettensäge zu öffnen versucht. Bei der Interaktion mit der Umgebung tauchen Fragen zur Bedienung auf, wie das Wechseln von Waffen, der Umgang mit Nahkampfwaffen und das An- und Ausschalten der Taschenlampe. Ein Zombie taucht auf und wird nach einer kurzen Verfolgungsjagd mittels Kopfschüssen eliminiert. Die Munition wird dabei knapp und der loot ist gering.
Begegnung mit Grace
01:47:32Nach dem Kampf Grace, eine andere Spielfigur, die anscheinend entführt wurde und in einem Raum eingesperrt ist. Sie behauptet, sich nicht zu erinnern, wie sie dorthin kam. Der Streamer kommuniziert mit ihr und erfährt, dass die Täter geflohen sind und sie keine Zeit haben. Es stellt sich heraus, dass Grace ähnlich aussieht und blind ist, was auf eine tiefere Verbindung zwischen den Charakteren hindeutet.
Looting und Fortschritt
01:55:17Der Streamer nutzt eine günstige Gelegenheit, um sein Spiel zu speichern und seinen Fortschritt zu sichern, da er die anhaltenden Kämpfe und die unübersichtliche Umgebung als stressig empfindet. Er beginnt Loot zu sammeln, wie eine grüne Pflanze, und testet den Inventar- und Stash-System des Spiels. Sein Ziel ist es, alle Bereiche gründlich zu durchsuchen, bevor er in riskantere Zonen aufsteigt.
Schlüsselkarten und Türen
01:58:42Die Erkundung konzentriert sich auf das Auffinden und Nutzen von Schlüsselkarten, um verschiedene Türen zu öffnen. Eine gefundene Karte ist Einweg und wird verbraucht, was zu einem Problem bei der Öffnung mehrerer Türen führt. Eine Sicherheitsstufe 1-Sperre wird entdeckt, was auf die Notwendigkeit weiterer Schlüssel oder Werkzeuge hindeutet. Das Vorankommen erfordert strategisches Planen und Rückverfolgung im Level.
Stealth und Auseinandersetzung
02:03:18Der Streamer versucht, einen Zombie im Stealth-Modus zu umgehen, indem er sich versteckt und dessen Bewegungen studiert. Seine Logik, den Gegner durch Kreisen zu umgehen, scheitert jedoch. Es kommt zu einer direkten Konfrontation, bei der der Zombie den Streamer entdeckt und ihn attackiert. Nur dank eines Schusses im Kopf kann der Angreifer neutralisiert werden.
Blutsammel-System und Crafting
02:34:02Ein neues Gameplay-Element wird eingeführt: das Blutsammelgerät. Der Streamer erkennt, dass man aus Blutlachen, die von Zombies hinterlassen werden, Blut entnehmen kann. Dieses Blut kann anschließend an Analysegeräten untersucht werden. Durch die Kombination von Blut und Pistolenmunition können neue Munitionstypen hergestellt werden, was das System komplexer und strategischer gestaltet.
Enigsten und Puzzle
02:47:41Die Suche konzentriert sich nun auf das Lösen von Rätseln. Ein Safe-Kombinations-Puzzle wird angedeutet, dessen Lösung möglicherweise auf Zetteln im Raum oder durch bestimmte Symbole versteckt ist. Ein Symbol-Rätsel, das Sonne, Mond und Sterne kombiniert, gelöst, indem man eine spezifische Sequenz ausprobiert. Außerdem wird festgestellt, dass ein spezieller Quader und Dietrichs erforderlich sind, um bestimmte Türen aufzubrechen.
Übersicht und neue Ziele
02:56:47Der Streamer erstellt eine Zusammenfassung seiner bisherigen Position im Gebäude. Er hat mehrere Bereiche wie die Küche, die Speisekammer und die Dokumentenverwaltung erkundet und schätzt, dass weiterhin unzugängliche Zonen wie die Garage und der Westflügel warten. Der Fokus verlagert sich auf das systematische Absuchen der Etagen und das Auffällen der fehlenden Schlüssel für die Sicherheitsstufen 1 und 3, um alle Bereiche zu erreichen.
Blutanalysen und Münzensuche
03:14:06Der Streamer konzentriert sich darauf, in der Umgebung nach Blutlachen zu suchen, diese mit einem Blutabsauggerät zu sammeln und anschließend im Labor zu analysieren, um Rezepte zu erhalten. Dieses Vorgehen soll systematisch und gründlich erfolgen, um alle Informationen zu sichern. Parallel dazu wird die Suche nach Münzen fortgesetzt, da für das Upgrade des Blutanalysegeräts sechs Münzen benötigt werden, aber nur vier zurzeit vorhanden sind.
Rätselhafte Schlösser und Safes
03:16:46Bei der Untersuchung verschiedener Türen und Schränke tauchen mehrere Mechanismen auf. Dietriche werden verwendet, um Schubladen zu öffnen und Metalle oder Münzen zu finden. Ein Safe sorgt für Verwirrung, da der Öffnungscode unklar ist und Brute-Force-Methoden als zu zeitaufwendig angesehen werden. Die genaue Funktionsweise der verschlossenen Türen und Safes bleibt zunächst unklar und muss weiter erforscht werden.
Raumexploration und Inventarprobleme
03:35:14Nachdem einige Räume erkundet und lootet wurden, stößt der Streamer auf einen verriegelten Zugang, der nur mit einem Dietrich passierbar ist. Dies führt zu weiteren Entdeckungen in neuen Räumlichkeiten. Ein zunehmend vollständiges Inventar wird jedoch zu einem signifikanten Hindernis, was häufiges Zurücklegen und Leeren des Inventars erfordert und den Fortschritt verlangsamt.
Verbesserungen und Kaufentscheidungen
04:02:39Im Labor werden verschiedene Verbesserungen angeboten. Der Streamer steht vor der Wahl, ob er die Blutentnahmekapazität erhöhen, die maximale Gesundheit steigern oder die Feuerkraft seiner Waffe verbessern soll. Er entscheidet sich zunächst für die Bluterweiterung und die Gesundheit, während die Waffenverbesserung aufgrund des Nutzens für alle Waffen als attraktiv gilt, aber erst später in Betracht gezogen wird.
Orientierungsverlust und Begegnung mit starken Gegnern
04:05:50Während der Erkundung neuer Flure und Bereiche verliert der Streamer zunehmend die Orientierung. Er stößt auf einen großen, schwer zu bekämpfenden Gegner, der ihm trotz mehrerer Kopfschüsse kaum etwas anhaben kann. Dies führt zu erheblichen Verwirrung über die richtige Taktik gegen diese Art von Gegnern und zwingt ihn zum strategischen Rückzug.
Game Over und Neustart
04:18:53Nachdem der Streamer einen Raum betritt, in dem er mit neuen, unvorhergesehenen Zombie-Typen konfrontiert wird, erleidet er einen schnellen Tod. Dies führt zu Panik und Frustration, da vor dem Betreten des Raumes kein gespeicherter Spielstand existiert. Der Verlust des Fortschritts zwingt ihn dazu, die letzten Aktionen aus dem Gedächtnis neu zu rekonstruieren und den Spielabschnitt erneut zu beginnen.
Community-Interaktion und Frust
04:22:54Während des Neustarts reflektiert der Streamer über die zunehmend negative und aggressive Kommunikation im Chat. Er fühlt sich wie ein 'Zootier' und wird mit Beleidigungen konfrontiert, was ihn emotional stark belastet. Gleichzeitig wertet er die langjährige Treue von Teilnehmern mit über 100 Monaten Abonnement, was zeigt, wie wichtig ihm seine Kerncommunity ist.
Loot und Requiem Munition
04:27:31Der Spieler sucht nach Gegenständen in den Inventaren und stellt fest, dass er die Munition für die Leon-Waffe benötigt. Er hat das Gefühl, dass der Schaden an den Zombies teilweise zufällig ist. Eine wichtige Erkenntnis ist, dass er eine analysierte Probe benötigt, um das Rezept für die Requiem Munition zu finden. Er plant, Metall und andere benötigte Ressourcen wie das seltene Metall und Blut für das Craften mitzunehmen.
Craften von Munition und Begegnung mit dem Butcher
04:36:49Nachdem er die benötigten Ressourcen gesammelt hat, geht der Spieler zur Schreibmaschine, um Munition zu craften. Er stellt fest, dass er genug für zwei Schüsse hat. Während seiner Exploration wird er vom sogenannten Butcher angegriffen, einem großen und schwer zu entkommenden Gegner. Der Spieler beschreibt seine Strategie, um dem Butcher auszuweichen, und sucht nach Wegen, ihm aus dem Weg zu gehen, während er weiterhin nach Ressourcen sucht.
Lösung des Rätsels mit den Organen
04:39:50Der Spieler kehmt zurück zu einem Ort, an dem er Organe gefunden hat, und versucht sie in eine Box zu stecken. Er ist sich der Lösung nicht sicher und fragt den Chat nach Hinweisen. Der Chat gibt ihm den entscheidenden Tipp, dass er das Büro des Direktors aufsuchen muss. Dort findet er Anleitungen, die ihm bei der Lösung des Rätsels helfen. Nachdem er die Organe erfolgreich platziert hat, erhält er ein Bändchen, um eine Tür zu öffnen.
Lösen des Code-Schlosses und neue Ressourcen
04:46:37Mit dem neuen Bändchen muss der Spieler ein komplexes Schloss mit den Symbolen Sonne, Sterne und Mond lösen. Er erinnert sich an Logiken aus früheren Maschinen und entscheidet sich für die Sequenz Sonne, Sterne, Mond, Sonne. Nachdem er das Schloss erfolgreich manipuliert hat, findet er in den Räumen wertvolle Ressourcen wie antike Münzen und eine spezielle Flusäure. Er plant, die Münzen zu verwenden, um den Inventarplatz zu erweitern.
Begegnung mit Emily und Rettungsaktion
05:04:36Der Spieler begegnet einem gefangenen Mädchen namens Emily und beschließt, sie zu retten. Er muss jedoch vorsichtig agieren, um sie sicher durch bevölkerte Bereiche zu tragen. Der Prozess ist mühsam und er muss oft zurückgehen, um Emily in sicheren Bereichen abzusetzen und Zombies zu eliminieren. Diese Rettungsmission wird zu einem zentralen Punkt im Stream und erfordert strategisches Vorgehen und Geduld.
Vorbereitung auf den Bosskampf
05:43:37Für den bevorstehenden Kampf, der im Zusammenhang mit der Rettung von Emily steht, bereitet sich der Spieler vor. Er stellt fest, dass er mehr Blut und Heilungsmittel benötigt. Er erkundet die Rettungszelle erneut, findet jedoch nur wenig Ressourcen. Da er keine Heilung bei sich hat, muss er eine riskante Entscheidung treffen und entweder zu Emily zurückkehren oder einen gefährlichen Weg einschlagen, um Ausrüstung zu finden. Er speichert den Spielstand, um seine Fortschritte zu sichern.
Konfrontation mit dem Endgegner
05:48:35Nachdem er sich vorbereitet hat, konfrontiert der Spieler den Endgegner, einen stummen, schnell agierenden Gegner. Die Konfrontation wird zu einer Herausforderung, da der Spieler aus dem Stegreif handelt und seine Ausrüstung nicht optimal gewählt hat. Der Kampf ist geprägt von Eile und einem Gefühl der Panik, da er sich ohne Heilungsmittel im Kampf wiederfindet und um das Leben von Emily bangen muss.
Schluss und Aufbruch zu Leon
05:58:39Nach der intensiven Konfrontation mit dem Endgegner ist der Spieler erleichtert, dass er es geschafft hat, Emily zu retten. Er fühlt sich ausgelaugt und reflektiert über den schwierigen Kampf. Die Spannung lässt langsam nach und er wendet sich an den Chat, um zu interagieren und über die vergangenen Ereignisse zu sprechen. Er stellt fest, dass es Zeit für einen Wechsel des Spiels ist und kündigt an, mit einem anderen Spiel weiterzumachen, um sich zu erholen.
Im Sanatorium auf der Suche nach Hinweisen
06:01:24Der Streamer befindet sich in einem neurochirurgischen Labor im Sanatorium, wo er Symptome einer T-Virus-Infektion feststellt. Er erkundet den Dachboden und das Labor, findet aber zunächst keine konkreten Hinweise, sondern befasst sich mit den Umgebungsgeräuschen. Plötzlich ist ein Gegner hinter ihm, und der Streamer muss um sein Leben fürchten. Er findet eine Leiche, von der er looten kann, und beschließt, mit Hilfe der Chat-Vorschläge eine Wand mit einer Handgranate zu sprengen, um Zugang zu einem Raum mit besseren Waffen zu erhalten.
Waffenupgrade und Puzzle-Lösung
06:06:19Der Streamer hat es geschafft, die Wand zu sprengen und befindet sich nun in einem neuen Raum, der mit Shotgun-Munition und Handgranaten gefüllt ist. Er entdeckt eine Kiste mit einem seltenen Metall, das zum Craften von Waffen verwendet werden kann. Anschließend wird er mit einem Rätsel konfrontiert: Er muss drei Verbindungsstecker in verschiedene Steckdosen einstecken, um Zellentüren zu öffnen. Er muss dafür den Gabelstapler-Schlüssel finden, der sich in einem sicheren befindet, und eine Schredder-Maschine auf der anderen Seite aktivieren, um Zugang zum Verarbeitungsbereich zu erhalten.
Kampf ums Überleben und Entdeckung von Brutalo
06:49:38Nachdem der Streamer den Gabelstapler-Schlüssel erhalten hat, kehrt er zurück, um die drei Verbindungsstecker einzustecken. Dabei muss er sich um Zombies kümmern, die auf ihn losgehen. Er entdeckt einen blauen Schlüssel und einen molotov-Cocktail, um sich zu verteidigen. Gleichzeitig wird er von einem großen Monster verfolgt, dem er entweichen muss. Er kämpft sich durch den Raum, das Licht wirkt auf die Monster lähmend, und muss gleichzeitig die flüchtige Grace im Auge behalten.
Die Flucht mit Grace und Finale des Kapitels
07:35:30Der Streamer, der mit Grace spielt, ist nun in einem besonders gefährlichen Abschnitt des Sanatoriums. Er ist wehrlos, da Grace das Kind in ihren Armen hält, und muss einen Weg zum Aufzug finden. Zombies spawnen direkt neben ihm, was die Situation extrem stressig und nervös macht. Nach einem ehrenlosen Tod und einem Neustart schafft es der Streamer, Grace sicher zum Aufzug zu führen. Als sie den Aufzug erreichen, wird Grace von einem Monster angegriffen und verliert ihr Bein. Der Streamer rettet sie gerade noch, und die beiden fliehen mit dem Aufzug aus dem Gebäude, um einen neuen Plot-Twist zu erleben.
Stream-Ende und Ausblick
07:50:23Nach dem dramatischen Finale des Kapitels beschließt der Streamer, für heute Schluss zu machen. Es ist bereits nach 4 Uhr morgens. Er gibt einen Ausblick auf den nächsten Stream, der garantiert um 8 Uhr starten wird. Er bittet die Zuschauer um Nachsicht mit seiner Müdigkeit und berichtet, dass der Stream mit fortschreitender Dauer besser geworden ist. Am Ende würdigt er die langjährigen Zuschauer und verabschiedet sich bis zum nächsten Teil des Resident-Evil-Throughplays.