NEZES CLASH ROYALE UPDATE! 15.000 TROPHÄEN PUSH!

Clash Royale: Mortenroyale pusht auf 15.000 Trophäen und analysiert Decks

Clash Royale

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Clash Royale

Zielsetzung und Interaktion mit dem Chat

00:15:59

Das erklärte Ziel ist es, 15.000 Trophäen zu erreichen. Es wird die Bedeutung des Selbstglaubens betont, selbst wenn andere zweifeln. Der Streamer interagiert aktiv mit dem Chat, beantwortet Fragen und geht auf Kommentare ein. Es werden auch Twitch Prime-Vorteile erwähnt, wie werbefreies Streaming für Amazon Prime-Nutzer. Es wird auf die Bedeutung von Twitch Prime hingewiesen und die Möglichkeit, den Kanal durch Amazon Prime zu unterstützen. Der Streamer betont seine Zuneigung zum Chat und weist toxische Kommentare zurück. Es wird ein positives Mindset gefördert und die Zuschauer werden ermutigt, an sich selbst zu glauben. Der Streamer teilt seinen Tagesablauf, der aus Aufstehen um vier Uhr morgens, einem Call, Videoaufnahmen und Streamen besteht. Er bedankt sich für den Support und die Liebe, die er von seinen Zuschauern erhält. Es wird auch auf ein neues Video auf YouTube hingewiesen, das abgezocktes Minor-Gameplay zeigt.

Balanceänderungen und Deck-Diskussionen

00:24:00

Es werden Diskussionen über Balanceänderungen geführt, insbesondere im Hinblick auf Interaktionen zwischen Karten wie Log und Kanonmann. Der Streamer äußert den Wunsch nach Wolleys zum Kiten und kritisiert die Ineffektivität von Scaliburl gegen bestimmte Decks. Er erwähnt auch, dass er einen neuen Evo-Slot fordert. Es wird überlegt, ob man ohne Evo Darkgob spielen könnte, aber Evo Darkgob ist jetzt so wichtig gegen Beatdown. Der Streamer äußert sich verwirrt über Änderungen am Rescue Boy und diskutiert die Auswirkungen von Damage- und HP-Anpassungen. Es wird überlegt, wie sich die Änderungen auf Graveyard-Decks auswirken könnten. Er analysiert die Auswirkungen von Boss-Bannon-Nerfs und -Buffs und betont, dass prozentuale Änderungen bei Karten mit mehr Leben stärker ins Gewicht fallen. Es wird über die Bedeutung von Evo Dark Goblin gegen Beatdown gesprochen und die Notwendigkeit von drei Evos für bestimmte Decks hervorgehoben.

Dank an die Community und Creator Code

00:48:02

Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und erwähnt, dass er sich freut, dass so viele Leute schon früh am Morgen zuschauen. Er ermutigt die Zuschauer, ihm auf Twitch zu folgen und Amazon Prime zu nutzen, um kostenlos zu abonnieren und keine Werbung zu sehen. Er weist darauf hin, dass man seinen Creator Code im Supercell Shop eintragen kann, um ihn in Spielen wie Clash of Clans und Brawl Stars zu unterstützen. Der Streamer bedankt sich bei allen, die den Pass mit seinem Code gekauft haben und bezeichnet sie als sehr sexy. Er fragt die Zuschauer, ob ihr Pooh auch immer so vollgeschissen war. Es wird ein Wortspiel gemacht und sich für einen Prime bedankt. Der Streamer beschreibt Matchups als tough und nervt sich über den HP-Unterschied am Anfang.

Strategie, Spielanalyse und Taktiken

01:07:11

Es werden verschiedene Spielstrategien und Taktiken besprochen, darunter der Einsatz von Wallbreakern zum Kiten und die Bedeutung von teurer Defensive. Der Streamer analysiert Matchups und überlegt, wie man gegen bestimmte Decks vorgehen soll, z.B. gegen X-Bogen-Decks. Er spricht über das Saven von Evo-Vollys und den Einsatz von Eisgeist und Evo-Tesla. Es wird die Bedeutung von Verbindungen und das Ausmanövrieren des Gegners betont. Der Streamer analysiert die Spielweise des Gegners und versucht, dessen Strategie zu durchschauen. Er lobt clevere Spielzüge und ärgert sich über eigene Fehler. Es wird überlegt, ob ein Gegner overcommittet hat und wie man das ausnutzen kann. Der Streamer spricht über die Bedeutung einer positiven Einstellung und lobt den Chat für seine positive Lebenseinstellung. Es wird die Schwierigkeit bestimmter Matchups betont und nach Wegen gesucht, um Schaden zu verursachen. Der Streamer analysiert die Interaktion verschiedener Karten und deren Auswirkungen auf das Spiel.

Erreichen der 15.000 Trophäen und Reaktionen

01:24:17

Es wird die bevorstehende Möglichkeit thematisiert, 15.000 Trophäen zu erreichen, was als größer als Platz 1 der Welt angesehen wird. Der Streamer analysiert das Deck des Gegners und dessen mögliche Strategien. Er überlegt, wie man gegen bestimmte Karten wie Evo-Mortar und Lightning vorgehen soll. Es wird die Bedeutung von Evo-Beuteln hervorgehoben und die Notwendigkeit, die eigenen Volleys nicht wie ein Idiot zu spielen. Der Streamer analysiert das Timing von Poison und Dart Goblin und ärgert sich über Fehler. Er überlegt, ob der Tower Damage von Lock generft wurde und vermutet einen Bug. Es wird die Bedeutung von defensiven Spielzügen betont und vor Holzcycling gegen bestimmte Decks gewarnt. Der Streamer freut sich über gute Spielzüge und ärgert sich über AIDS-Decks. Es wird überlegt, ob der Ice-Golem-Buff spürbar ist und wie man Reskills effektiv einsetzen kann. Der Streamer analysiert die Spielweise des Gegners und versucht, dessen Strategie zu durchschauen. Es wird die Bedeutung von Doppel-Lane-Pushes und Poison hervorgehoben.

Abschluss des Streams und Dank an die Community

01:48:29

Der Streamer erreicht 15.000 Trophäen im finalen Game gegen Mo Light, was als großer Erfolg gefeiert wird. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und freut sich über das erreichte Ziel. Es wird überlegt, ob er der Erste war, der 15.000 Trophäen erreicht hat, und ob der abgelaufene Boost des Gegners einen Unterschied gemacht hat. Der Streamer analysiert die Situation und kommt zu dem Schluss, dass der Boost wahrscheinlich keinen großen Unterschied gemacht hat, da der Gegner einfach overcommitted hat. Er kündigt an, dass er jetzt auf Platz 1 pushen und neue Metadecks spielen wird. Es werden Buffs für Mini Pekka, G Skelly und Ice Golem diskutiert und mögliche Deck-Kombinationen überlegt. Der Streamer plant, ein Graveware-Deck auszuprobieren und verschiedene Kartenkombinationen zu testen. Es wird überlegt, wer Platz 1 ist und ob die Platzierungen verbuggt sind. Der Streamer erklärt, dass das Spiegeln von Champions wieder möglich ist und testet diese Interaktion. Er analysiert die Spielweise des Gegners und ärgert sich über dessen Rage-Bait-Plays.

Erfolgreiches Gameplay und Accountkäufe

02:26:27

Das Spiel wird als sehr gut bewertet. Der Streamer erwähnt, dass er mit dem Deck bis auf 15.000 Trophäen gepusht hat. Er rät davon ab, Accounts zu kaufen, da diese wahrscheinlich schnell gebannt werden. Es wird kurz über Naruto und dessen Deck gesprochen. Der Streamer erklärt, dass es keinen Sinn mache, höher als 15.000 Trophäen zu pushen, freut sich aber darauf, in der nächsten Season Ladder zu spielen. Reskills haben einen Buff bekommen. Der Streamer äußert Bedenken, wie man bestimmte Decks auf Dauer verteidigen soll und betont die Wichtigkeit von Ice Golem und günstigem Cycle. Er bedauert, dass es in dieser Season kein GT gibt. Es wird überlegt, wann der Gegner die Guard spielen wird und welche Karten er hat oder nicht hat, wie EvoSap. Evo-Walk offensiv wird als brutal eingeschätzt. Der Streamer spricht über Schwierigkeiten gegen Lava-Decks und die Bedeutung von Feuerball oder Pfeilen des Gegners für den Spielausgang. Er überlegt, ob er mehr Pressure hätte machen sollen und erwähnt die Curse als problematisch.

Evo Skellys und Deckstrategien

02:33:00

Die Evo Skellys werden als nicht besonders stark eingeschätzt und ein Buff gefordert. Es wird überlegt, die Bohnen-Karte zu nutzen, um Reskills one-shot zu machen. Der Streamer freut sich über einen erfolgreichen Zug, der von 50.000 Trophäen kommt. Es wird eine Frage aus dem Chat beantwortet und ein Digga-Emote verwendet. Der Streamer erklärt, dass man 10.000 Trophäen für 15.000 benötigt und spricht von einem Aura Play. Golem-Decks sind anscheinend zu Beginn der Season beliebt. Der Streamer spielt gegen ein 3M-Deck und prophezeit einen guten Ausgang. Rescates werden als gut gegen den Gegner eingeschätzt. Der Streamer äußert seine Vorliebe für den Ice Golem und erwähnt Team-Verkehr mit diesem. Es folgen anzügliche Bemerkungen, für die sich der Streamer entschuldigt und verspricht, familienfreundlicher zu sein. Er lobt ein gut gespieltes Game und erwähnt, dass das Leaderboard nicht verpackt ist. Der Streamer plant, ein YouTube-Video zu machen, wenn er Platz 1 der Welt erreicht.

Code Morton, Evo Hexe und Rescue Boy

02:42:51

Der Streamer erwähnt seinen Code Morton, der für Käufe im Spiel genutzt werden kann. Es wird über Rage-Bait und die Möglichkeit, dass Evo-Skicks erfolgreich sein könnten, gesprochen. Der Streamer fragt sich, ob die Evo Hexe schlechter geworden ist und lobt den Rescue Boy für seinen Tower Damage. Es wird überlegt, wann man fallen muss, um Value zu bekommen, und wie man die normale Hexe poisonen kann. Der Streamer freut sich über einen Schuss und fragt nach dem Downfall für Lockbait. Ein Mod wird für eine Beleidigung getadelt. Es wird überlegt, ob der Gegner verloren hat und wie hoch er jetzt ist. Der Streamer sagt, dass er Rascals und Ice Golem mag. Er erzählt eine Anekdote von McDonalds, wo seine Karte nicht funktionierte. Der Rescue Boy wird gelobt und der Streamer imitiert ihn. Es wird überlegt, wann man mit Frieden reingehen soll und dass Poison immer gut ist. Der Evo-Ram wird als problematisch eingeschätzt. Der Streamer erwähnt, dass er heute eine Pizza bestellt hat und dankt für Subs und Prime-Geschenke.

Deckstrategien, Streamsnipe und neue Karte

02:59:29

Der Streamer spricht über den Kauf des Bubble im Spiel und die Möglichkeit, Spears rauszubekommen. Er betont, dass er führt und der Gegner nichts gegen Reskills hat außer Miner Zap. Das Deck sei gut durchdacht. Es wird über einen double lane push gesprochen und wie wichtig es ist, kontrolliert hinten rumzustehen. Der Streamer sagt, dass er irgendwann mal Heyday streamen möchte. Er wirbt für den Farm Pass und die Highlights auf YouTube. Der Streamer vermutet, dass er von einem Psychosenmann gesniped wird und fragt nach der zweiten Evo des Gegners. Er beschwert sich über Streamsnipe und die Curse. Der Streamer äußert sich zur neuen Karte und sagt, dass sie nicht OP sei, aber man noch Zeit brauche, um ihr Potenzial zu erkennen. Er beschreibt eine abgezockte Spielweise und freut sich über das Lob aus dem Chat. Es wird diskutiert, ob das Eis Golem zu OP ist und dass es viele Supercell Content Creator gibt, die keine Gamesense haben. Der Streamer betont, dass er jeden Tag dagegen ankämpft.

Creator Code Erinnerung und Rageplay

04:33:46

Supercell entfernt den Creator Code alle 7 Tage, um sicherzustellen, dass Nutzer ihn regelmäßig neu eintragen müssen, auch wenn sie den Creator nicht mehr unterstützen. Es wird erwähnt, dass man mit dem Code 65 Euro ausgeben muss. Rageplay wird im Zusammenhang mit dem CoC Shop erwähnt, wobei angedeutet wird, dass TxOmi es machen muss, um nicht gefeuert zu werden. Es wird überlegt, ob Minion Horde gespammt wird und die Nutzung des Barbell wird infrage gestellt. Ein Ice Golem Spielzug wird als gut bewertet, und es wird überlegt, ob ein Log auch so gut gewesen wäre. Ein Kobold kann nun mit einem Schlag erledigt werden, und das Fettzeug ist voll auf Craig. Ein letzter Hit erfolgt recht spät, aber alles ist cool. Poison wird eingesetzt, und es wird defensiv geloggt, was als Vorteil für die Veskils angesehen wird. Die Veskils zaubern, und es wird erwartet, dass es irgendwo politiken wird. Ein guter Catch wird gelobt. Eine Wallye ist ohne Grund connected, was als nervig empfunden wird.

Evo Skeleton Barrel und Goblin Machine

04:49:57

Das Evo Scali Barrel wird als 'broken' bezeichnet, da es über 1000 Schaden verursacht. Es wird hervorgehoben, dass man das Evo Skelly Burl nicht einmal barbellen kann, weil trotzdem überlegen zwei, drei Skellys. El Chufifu spielt Evo, Pekka, Evo, Goblin, Drain, Curse, Rage, Eros, Goblin-Maschinen. Die Goblin-Maschinen werden kritisiert, und es wird festgestellt, dass One-Shot-Head Goblins jetzt crazy sind. Es wird spekuliert, dass es O7 sein könnte. Das Spiel wird als krank bezeichnet. Trotzdem wie der Goat gespielt wird, wird verloren, was Frustration auslöst. Es wird überlegt, was Fanny spielt. Der Drill und Stein werden als Karten gegen Luft identifiziert. Ein aggressiver Poison wird eingesetzt, und es wird festgestellt, dass nur ein Hit nervt. Es wird geplant, mit Lu anzugreifen, wobei nicht wenig Elixier eingesetzt wird. Ice Golem, Loon, Skellies und Miner werden kombiniert, und es wird erwogen, zum King zu drillen, was als okay angesehen wird, da bereits viel mit dem Miner gechippt wurde.

CL Ankündigung und Spielstrategien

05:02:32

Es wird angekündigt, dass am Samstag um 16 Uhr CL auf diesem Kanal stattfinden wird, mit einem Spiel gegen die besten Spieler der Welt. Es wird betont, dass es massiv wird. Es wird festgestellt, dass man nicht gegen den Ferne-Turm durchkommt, und die Musketieren auf der anderen Seite helfen mit. Es wird auf Death-Damage übergegangen. Ein Puto Snowball bringt nichts. Es wird gesagt, dass Evo Valkyrie so crazy ist. Es wird spekuliert, dass man vielleicht gewonnen hätte, wenn man besser gespielt hätte. Es wird festgestellt, dass der Gegner immer Giant, Loon, Freeze spielt. Eine gute Situation mit EG wird beschrieben, wobei eine Waffe reingeht, um mehr DPS zu haben. Es wird überlegt, Ballon zu machen und Snowbowle zu spielen. Es wird festgestellt, dass zwei Skellies vorhanden sind und ein Shirt da ist. Ein Bombe-Turmus-Keroin wird erwähnt. Es wird festgestellt, dass Evo Mask eine geile Evo ist. Merge Tactics wird als sehr guter Modus beschrieben, aber nicht ideal für Streams. Janik wird alles Gute gewünscht.

CL Ankündigung und Meta Analyse

05:35:41

Es wird angekündigt, dass am Samstag um 16 Uhr CL Chat stattfindet, und es wird dazu aufgerufen, sich den Termin im Kalender einzutragen. Es wird erwartet, dass es 2, 3, 4, 5, 6 Stunden dauern wird. Es wird erwähnt, dass man Top 1000 finishen muss, um bei CL dabei zu sein. Es wird festgestellt, dass das Matchup eines ist, über das sich Fan immer aufregt, da es unmöglich ist. Es wird festgestellt, dass Graveyard 100-0 gegen einen steht. Es wird gesagt, dass das Match Spaß gemacht hat, und Graveyard wird als broken bezeichnet. Der Eiscule ist deutlich besser gegen Queen. Es wird festgestellt, dass Match-Taktik schwer ist und Skill erfordert, aber auch viel Glück beinhaltet. Merge Tag ist sehr beliebt. Es wird festgestellt, dass Touchdown besser als Myrtaxix ist, aber man muss aus der Unintelligenz sein, um den Modus nicht zu verstehen. Es wird gesagt, dass man das ganze Game dev und irgendwann einmal einen vernünftigen Push hinbekommen muss. Es wird Angst vor dem Nado-Chat geäußert. Es wird gesagt, dass der 8's Final-Boss sein muss. Es wird angekündigt, dass Copyright an gemacht wird, bis man so 100 Trophäen vor Platz 1 ist.