20 UHR 1. MAL CLASH ROYALE AUF DEM CHINA SERVER SPIELEN! NEUE SKINS + GAME MODES?!
Erstes Gameplay auf dem Clash-Royale-China-Server enthüllt
Bei der ersten Erkundung des chinesischen Servers von Clash Royale wurde eine Reihe von exklusiven Inhalten vorgestellt. Dazu gehören spezielle Skins, die es auf dem globalen Server nicht gibt, sowie ein neues Shop-System mit einer eigenständigen Währung. Besonders hervorgehoben wurde ein Spielmodus, der an ein Casino erinnert und mit dem es möglich ist, seltene Evolutionskarten zu gewinnen.
Streamer kritisiert China-Reise scharf
00:54:00Zu Beginn des Streams schildert der Streamer eine extrem negative Erfahrung, die er während einer Reise nach China im Jahr 2019 gemacht hat. Er beschreibt das Land als schlimmste Erfahrung seines Lebens und kritisiert scharf die Lebensbedingungen. Dazu gehören eine für ihn inakzeptable Luft- und Wasserqualität, die er als so schlecht beschreibt, dass er Angst hatte, an Leitungswasser zu sterben, und tägliche gesundheitliche Probleme wie Dünnschiss. Er beklagt auch das chaotische und gefährliche Verkehrsverhalten, bei dem rote Ampeln nur als Deko betrachtet werden, und die totale Überwachung durch die Regierung, die den Einsatz einer VPN-App für den Zugriff auf WhatsApp zwingend macht. Sein Fazit ist eine absolute Abneigung gegen das Land.
Einloggen und erste Unterschiede auf dem China-Server
01:35:11Nach der Einloggephase auf dem chinesischen Server, die der Streamer als extrem kompliziert und zeitaufwendig beschreibt, geht er direkt auf die visuellen Unterschiede ein. Er stellt fest, dass die meisten Truppen relativ normal aussehen, aber es gibt spezifische Abweichungen, wie den Mauerbrecher, der im Vergleich zum globalen Server anders aussieht. Ein wichtiges Thema ist die Grafik von Skelett-Truppen, die früher verpixelt waren, da die chinesische Regierung das Zeigen von Skeletten verbot. Dieses Verbot wurde jedoch mittlerweile aufgehoben. Der Streamer klärt zudem, dass der China-Server von einem separaten Team, bestehend aus Supercell und Tencent, betrieben wird, was bedeutet, dass Inhalte dort nicht automatisch auf dem globalen Server erscheinen.
Exklusive Skins, Ticketsystem und Shop-Vorteile
01:37:15Der Streamer präsentiert dann die exklusive Kosmetik des China-Servers. Er zeigt beeindruckte Skins wie eine blonde Walküre und einen 'Massive Aura'-PEKKA, die auf dem globalen Server nicht verfügbar sind. Ein zentrales Thema ist das 'Ticket'-System, eine exklusive Ingame-Währung. Diese Tickets, die in Echtgeld gekauft werden, ermöglichen es den Spielern, deutlich mehr Wert für ihr Geld zu bekommen als mit Gems. Der Shop funktioniert mit Tickets und bietet bessere Angebote. Der Streamer kauft das teuerste Ticket-Paket und stellt fest, dass dieses System den Spielern einen massiven Vorteil im Vergleich zum globalen Server verschafft.
Entdeckung des 'Casino'-Gameplay und Evos
01:44:02Nachdem der Streamer genug Fortschritt gemacht hat, um den Pass Royale zu freischalten, entdeckt er die Slot-Machine, die das Casino-ähnliche Gameplay des China-Servers ausmacht. Mit diesen Tickets kann man eine Art 'Glücksspiel' betreiben, bei dem man zocken und Exklusivitäten wie Evolutionskarten (Evos) gewinnen kann. Dieses Feature, das auf dem globalen Server nicht existiert, sorgt für eine neue, spielerische Dimension. Der Streamer zockt mehrmals und gewinnt bereits schnell einen Evo-Babydrache, was den Wert des Ticket-Systems unterstreicht und den Streamer begeistert.
5-Sterne-Drop und der Aufbau des Inventars
02:08:30Bei der Öffnung einer Truhe, die durch den Pass Royale freigeschaltet wurde, erlebt der Streamer einen riesigen Coup. Er erhält einen 5-Sterne-Drop, der 1600 Gems, mehrere King-Scherze und andere wertvolle Karten enthält. Dies unterstreicht die potenziell hohe Belohnungsrate im Vergleich zum globalen Server. In der Folge nutzt er die gesammelten Tickets und Gold, um seine Karten massiv zu upgraden. Er erwirbt eine Evo-Archer-Queen, einen Level-12-Babydrachen und weitere starke Karten und wird dadurch extrem überlevelt für seine aktuelle Arena, was ihm das Gameplay vereinfacht.
Spieldynamik und der fehlende Creator Code
02:29:24Aufgrund seines extrem hohen Levels, das er durch das Kaufsystem des China-Servers erreicht hat, wird das Spiel für den Streamer sehr einfach. Er gewinnt die meisten Spiele schnell und mühelos. Gleichzeitig bemerkt er, dass sich die chinesischen Spieler auf dem Server qualitativ stark von den globalen Pro-Spielern unterscheiden und deutlich schwächer sind. Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Erkenntnis, dass es keinen 'Code-Morten'-Creator-Code auf dem China-Server gibt. Das bedeutet, dass der Streamer auf diesem Server keine Einnahmen durch Ingame-Käufe seiner Zuschauer generieren kann, was ein Hauptgrund für diesen Stream darstellt.
Zusammenfassung und Wert des China-Servers
02:45:00Nach über eineinhalb Spielzeit zieht der Streamer ein erstes Fazit. Er fasst zusammen, dass das 'Ticket'-System das größte Feature des China-Servers ist, da es den Spielern einen viel höheren Mehrwert für ihr Geld bietet und den Progressionstempo deutlich beschleunigt. Auch das Casino-ähnliche Zocken um Evos ist ihm als einzigartiges Feature aufgefallen. Er bewertet die Server-Community als qualitativ schwächer und beklagt die fehlenden Creator Codes. Dennoch stellt er klar, dass es sich um einen komplett separaten Server handelt und viele der hier gezeigten Inhalte wahrscheinlich nie auf den globalen Server kommen werden.
Probleme und Herausforderungen des Streams
03:06:42Gegen Ende des Streams zeichnet sich ein langsamerer Fortschritt ab, da die Gegner in den höheren Arenas besser werden und die Spiele länger dauern. Der Streamer stößt auch auf die technischen und logischen Hürden des Systems. So ist ihm unklar, wie man an die 'Keys' für besondere Truhen kommt, und er findet den Aufstieg zu den 'Rängen' umständlich und sinnfrei, da man dafür 15.000 Trophäen benötigt. Die Spiele werden trotz des hohen Levels nervig, und der Streamer äußert Frustration über die wiederkehrenden, aber für ihn wertlosen 80-Gems-Angebote im Shop.
Entdeckung des China-Servers und Truhe-System
03:23:47Der Stream beginnt mit der Erkundung des China-Servers von Clash Royale. Der Fokus liegt auf dem Silbertruhen-System, das als extrem betrügerisch und als "Next Level Kinderverarsche" kritisiert wird. Spieler müssen angeblich 10.000 Schlüssel investieren, um die Hauptgewinne zu erhalten, bei einer winzigen Drop-Chance von 0,2%. Nachdem er lange Zeit nur "Scheiße" aus Trühen erhalten hat, schafft er es letztendlich, eine seltene Silbertruhe zu öffnen, was zu einer großen Erleichterung führt. Phönix und Evo-Slots werden als mögliche Inhalte erwähnt.
Pursuit des Magier-Skins und Gold-Management
03:31:39Nach der erfolgreichen Truhe-Eröffnung richtet sich der Fokus auf den Erwerb des neuen Magier-Skins. Dies wird als teures und betrügerisches Konzept beschrieben, das alle vorhandenen Tickets aufbraucht. Gleichzeitig ist der Mangel an Gold ein immer größeres Problem. Der Streamer kämpft darum, genug Gold zu sammeln, um Karten zu upgraden und den neuen Game Mode erreichen zu können. Er beschwert sich über das Fehlen eines Direkt-Upgrade-Buttons und über das "Pay-to-Win"-System des China-Servers. Der Clanchat wird aktiv genutzt, um mit anderen Spielern zu interagieren.
Gameplay-Herausforderungen und Neuer Game Mode
03:50:21Aufgrund des hohen Levels der Karten (vor allem E-Wabs) verlängert sich die Gegnersuche erheblich. Es kommt zu schwierigen Matchups gegen überlevelte Bots, die besser als normale Spieler wirken. Trotz der Hindernisse gelingt es dem Streamer, in eine höhere Arena aufzusteigen und den neuen, einzigartigen Game Mode "Goblin Queen Journey of Crack" freizuschalten. Es handelt sich um einen PvE-Tower-Verteidigungsmodus, in dem der Spieler sechs Wellen von Gegnern überleben muss. Das Gameplay wird als intensiv und verrückt beschrieben, besonders die späteren Runden mit extrem starken Gegnern.
Skin-Acquisition und Modus-Analyse
04:22:50Nachdem der neue Modus erfolgreich absolviert wurde, widmet sich der Streamer dem Erwerb des Magier-Skins über ein spezielles Glücksspiel-System. Nach einer langen und angespannten Warteschlange gelingt es ihm, den Skin zu erhalten. Im Anschluss analysiert er den Modus und den Server. Er stellt fest, dass der Fortschritt auf dem China-Server einfacher ist als auf dem normalen Server, die Skins jedoch extrem teuer sind. Er erwähnt, dass er den Account ab und zu spielen wird, wenn es Neuerungen gibt, und kündigt Highlights auf YouTube an.