Das neueste Clash Royale Update wurde von Spielern unterschiedlich aufgenommen. Während die Funktion, Freunde per QR-Code hinzuzufügen, positiv gesehen wird, stößt der überarbeitete Social Tab auf Kritik. Das grundlegende Spielgefühl wurde laut Kritikern beeinträchtigt, da sich vieles komisch anfühlt. Zudem analysierte man, dass Evo-Decks, insbesondere Evo-Goblins, die Meta dominieren und als 'broken' bezeichnet wurden.

Clash Royale
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Clash Royale

Erste Eindrücke vom Clash Royale Update

00:01:32

Zu Beginn des Streams werden die neuesten Änderungen im Clash Royale Update diskutiert. Es gibt Kritik am neuen Social Tab und den zahlreichen Pathfinding-Änderungen, beispielsweise springt der Hog Rider nun immer, egal wo er platziert wird. Der Streamer zeigt sich irritiert über die Performance und findet das überarbeitete Interface nicht mehr flüssig. Die positiven Aspekte sind die Möglichkeit, sofort Freundschaftskämpfe zu starten und neue Leute per QR-Code hinzuzufügen.

Unzufriedenheit mit dem Ranglisten-System und Spielgefühl

00:10:43

Die Kritik an der Umsetzung des Updates wird vertieft. Das Ranglisten-System, das nach Trophäen sortiert, wird als „skandalös“ und seltsam empfunden. Die offizielle Ankündigung des Updates wird als halbfertig und unausgereift wahrgenommen. Das grundlegende Spielgefühl ist beeinträchtigt, da sich alles „komisch und weird“ anfühlt, als würde man im Restaurant immer das gleiche Gericht bestellen und es schmeckt plötzlich anders.

Analyse der neuen Meta und Spielfehler

00:22:41

Der Streamer analysiert die Auswirkungen des Updates auf die aktuelle Meta. Er beschreibt die veränderten Decks und die damit verbundenen Schwierigkeiten. Viele Spiele werden als „verbuggt“ und „chopped“ bezeichnet. Besonders kritisiert er die neuen Kobolde, die seiner Meinung nach immer noch zu stark (OP) sind, und die fehlerhaften Pathfindings von Truppen wie E-Giant und Hog Rider. Die Entwickler werden dafür scharf angegriffen.

Live-Analysen von Duellen mit Evo Decks

00:35:50

Während des Streams werden verschiedene Live-Spiele analysiert, die sich hauptsächlich mit den neuen Evo-Decks befassen. Es werden konkrete Matchups wie Evo-Baby Dragon oder Evo-Mask gespielt und die Vor- und Nachteile diskutiert. Die Fähigkeiten und der strategische Einsatz von Truppen wie Ice Golem und Miner sind zentrale Themen. Der Fokus liegt auf der Druckausübung und dem Kreislauf der Karten (Cycle).

Skepsis gegenüber der zukünftigen Spielentwicklung

00:55:57

Nach mehreren verlorenen Runden äußert der Streamer eine klare Skepsis gegenüber der zukünftigen Richtung des Spiels. Er sieht die NERFs bei bestimmten Karten, wie den Hero Goblins, kritisch und vermutet, dass Supercell die Meta gezielt in eine bestimmte Richtung lenkt, die dem Spaß des Spielers abträglich ist. Einige Decks beschreibt er als „schimmlig“ und „eklig“, was die Vielfalt im Spiel reduziert.

Technische Probleme und Community-Kritik

01:10:27

Der Stream wird von wiederkehrenden technischen Problemen und Bugs überschattet. Das Spiel stürzt ab, die Performance ist schlecht, und die Freundesliste wird als „chopped“ und veraltet beschrieben. Darüber hinaus kritisiert er, dass sich im Ranking plötzlich wieder alte, inaktive Spieler zeigen. Offensichtlich verärgert fordert er die Entwickler auf, endlich grundlegende Probleme zu beheben.

Erfahrungen in der High-Ladder und Meta-Trends

02:06:26

Bei den Spielen gegen hochrangige Gegner zeigt sich, dass die Evo-Decks, insbesondere Evo-Goblins und Evo-König, eine dominierende Rolle spielen. Diese Decks verändern das Meta-Spiel, da sie weniger Druck in der Offensive erzeugen, was gegen Defensiv-Decks wie Baby Dragon oder Kobolde nachteilig ist. Der Streamer betont, dass das Evo-Goblin-Deck das einzige „broken“ Deck in der aktuellen Meta ist und sein Erfolg von diesen Änderungen abhängt.

Fazit des Streams mit Ausblick

04:26:30

Im Fazit resümiert der Streamer, dass das Update gemischt ist und sowohl gute als auch schlechte Features mit sich bringt. Viele Probleme sind laut ihm noch ungefixt. Trotz der Kritik und technischen Mängel bleibt er ein Fan des Spiels, auch wenn er an manche Entwicklungsideen wie den fliegenden Magier nicht glaubt. Er gibt einen Ausblick auf die bevorstehende Season, insbesondere auf die Reduzierung der Evo-Slots von vier auf drei, und verabschiedet sich, um die Ergebnisse des Streams zu verarbeiten.