DIE LETZEN 2 STUNDEN DER SEASON! NEUES HELDEN UPDATE!
Kritik an Clash Royale: Spielmechaniken und Helden-Balance in der Diskussion
Die Diskussion konzentriert sich auf die wahrgenommene Unfairness von Level 18 Mini-Pekkas und die Möglichkeit, dass Supercell toxische Spielumgebungen schafft. Es wird befürchtet, dass ein Level 20 Mini-Pekka bei den World Finals auftreten könnte, was die negative Entwicklung des Spiels unterstreicht, das sich von 'outplays' zu 'broken abilities' verschoben hat.
Kritik an Supercell und Spielmechaniken
02:12:05Der Streamer äußert starke Kritik an Supercell und den aktuellen Spielmechaniken, insbesondere am Emote-Markt und der Balance von Karten wie dem Mini-Pekka. Er bezeichnet den Emote-Markt als 'geisteskrank' und hinterfragt die Fairness von Level 18 Mini-Pekkas, die als 'unbalanced' empfunden werden. Es wird spekuliert, ob Supercell absichtlich toxische Spielumgebungen schafft, um Spieler zu frustrieren. Die Möglichkeit, dass ein Level 20 Mini-Pekka bei den World Finals auftauchen könnte, wird als beunruhigend dargestellt. Die allgemeine Stimmung ist, dass das Spiel sich negativ verändert hat und nicht mehr das ist, was es einmal war, mit einem Fokus auf 'broken abilities' anstatt auf 'outplays'.
Diskussion über Hero-Slots und Game-Balance
02:14:00Es wird über das Fehlen von Bugfixes und die Möglichkeit diskutiert, dass der Mini-Pekka unerwartet King-Tower-Runden beenden könnte, ähnlich einem früheren 'Prime-Helden-Pekka'-Bug. Der Streamer erwähnt ein Pass-Giveaway für die Community als Dank für die Unterstützung. Die Balance von Helden und die Möglichkeit, andere Helden nicht kaufen zu können, wird kritisiert. Es wird die Frage aufgeworfen, warum das Spiel 'finished' sei und warum bestimmte Helden nicht die erwartete Leistung erbringen. Die Heilungsmechanik des Mini-Pekka wird als 'broken' bezeichnet, insbesondere im Kampf gegen andere Truppen wie den Giant, wo er schnell Level 20 erreichen kann.
Frustration über Spielentwicklung und Pay-to-Win
02:32:18Der Streamer drückt seine tiefe Frustration über die aktuelle Entwicklung des Spiels aus, insbesondere über das Gefühl, dass das Spiel 'gone' sei. Er beklagt, dass man jetzt 'broken fucking ability buttons' drücken muss, anstatt echte Outplays zu zeigen. Die Notwendigkeit, einen Pass zu kaufen, um Helden freizuschalten, wird als 'Pay-to-Win' kritisiert. Die fehlende Möglichkeit, bestimmte Karten wie den Giant zu erhalten, wird als unfair empfunden und Supercell wird vorgeworfen, die Spieler zu verarschen. Die Spielmechanik wird als 'beschissen' bezeichnet, da ein einziger Buttondruck den Turm von 1600 auf 44 AP reduzieren kann. Die allgemeine Stimmung ist, dass das Spiel nicht mehr das gleiche ist, das er einst geliebt hat, und 'komplett psychose geworden'.
Abschluss und zukünftige Pläne
03:08:58Der Streamer beendet den Stream mit der Feststellung, dass das Spiel 'finished' sei und äußert die Befürchtung, dass Supercell bald ein überteuertes Angebot für neue Inhalte veröffentlichen wird. Er kündigt an, dass er später am Abend wieder live sein wird, um 10 Pässe an die Community zu verlosen und weitere Spiele zu spielen. Es wird die Hoffnung geäußert, dass es bis dahin neue Informationen von Supercell geben wird, um die anderen Helden freizuschalten. Er bedankt sich bei allen Zuschauern und erwähnt, dass er Platz 11 erreicht hat. Ein YouTube-Video zum gestrigen Turnier mit Trimax und Big Spin wird für 15 Uhr angekündigt. Der nächste Livestream ist für 19-20 Uhr geplant, und die Zuschauer werden gebeten, den Creator Code 'Morten' zu verwenden, um ihn zu unterstützen.