NEUES MIDNIGHT PROJEKT: Streamergilde <Alles ist gut> ! BIG !Decision PCS ! @naguura on all socials

Neues Community-Projekt mit über 150 Teilnehmern gestartet

Transkription

Es wurde die Gründung einer Spielergilde angekündigt, die sich primär an Streamer richtet. Als parallel dazu wurde eine öffentliche Community für alle Spieler geschaffen. Das Ziel ist es, durch gemeinsame Events und ein unterstützendes Umfeld das Spielerlebnis zu verbessern. Die positive Resonanz der Community führte zu einem schnellen Aufbau beider Gruppen.

World of Warcraft
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Projektankündigung und Community-Initiative

00:15:43

Gegen 15 Uhr startet der Stream mit der Ankündigung eines großen Projekts namens 'Midnight', das mit der Veröffentlichung der neuen World-of-Warcraft-Erweiterung beginnt. Der Streamer erläutert, dass er aufgrund positiver Erfahrungen aus dem SourCraft-Projekt eine Streamergilde gründen möchte, um dem Spiel ein gemeinsames Ziel zu geben. Er ist von der großen und schnellen Resonanz seiner Community und befreundeter Streamer wie Fanasia überwältigt, die sofortige Unterstützung anbieten.

Organisation und Gründung der Streamergilde

00:17:42

Nach einer positiven Rückmeldung der Community entscheidet der Streamer, das Projekt umzusetzen. Freiwillige wie Chris und Seva organisieren innerhalb kurzer Zeit ein komplettes Discord-Server mit Rollen und Kanälen. Unterstützung erhält er auch von Tavi, Marc, Kevin, Daniela, Kuros, Lovely, Passival und Fanasia. Innerhalb von 24 Stunden sammelt sich eine Gilde, die bereits 156 aktive Streamer umfasst, darunter bekannte Namen aus der deutschen Streamingszene.

Strategische Entscheidung zur Gilde und Community-Trennung

00:27:47

Aufgrund der hohen Anzahl von über 150 Streamer wird die ursprüngliche Idee, auch Community-Mitglieder aufzunehmen, verworfen. Der Streamer begründet dies mit organisatorischen Herausforderungen und dem Wunsch nach einem sicheren Umfeld, in dem sich Streamer ungehemmt austauschen können. Als Alternative wird eine separate, öffentliche Community in Spiel und Discord für alle Zuschauer und nicht-streamenden Spieler geplant, um weiterhin gemeinsame Events wie Raids und Housing-Aktivitäten zu ermöglichen.

Ziele und geplante Events für das Projekt

00:32:35

Das primäre Ziel des Streamer-Projekts ist es, eine flexible und kollaborative Plattform für Streamer zu schaffen. Feste Regeln oder Pflichten sind nicht vorgesehen. Der Fokus liegt auf der Organisation von Events durch die Mitglieder selbst. Konkrete Pläne beinhalten ein Housing-Event zur Eröffnung der Nachbarschaft, einen möglichen Mounts-Run in alten Raids vor der Expansion, und die zukünftige Organisation von Raid-Gruppen für Normal-, Heroic- und eventuell Mythic-Modi.

Zusammenarbeit mit Fanasia und technische Herausforderungen

00:59:57

Es stellt sich heraus, dass die Streamerin Fanasia ein ähnliches Projekt plante. Nach anfänglicher Verwirrung über die Zusammensetzung ihrer Gilde, die hauptsächlich Community-Mitglieder enthielt, schlagen beide eine Zusammenarbeit vor. Fanasia bietet ihre bestehende Gilde an, die der Streamer in 'Alles ist' umbenennen lässt. Allerdings führt ein Fehler bei der Umbenennung zu einem falschen Namen und einem 24-Stunden-Cooldown, was die Situation kompliziert.

Erstellung des Gilden-Invites und Start der Aufnahme

01:11:35

Nach der Lösung der technischen Probleme wird ein Invite-Link für die Gilde erstellt, der für alle Fraktionen offen ist. Gleichzeitig wird mit der Gründung der separaten Community für Zuschauer begonnen. Der Streamer beginnt damit, die wichtigsten Helfer und bereits bekannt Streamer über den Invite-Link in die neue Gilde 'Alles ist' auf dem Server Gorgonash aufzunehmen und ihnen Officer-Rechte zu zuweisen.

Erste administrative Schritte in der Gilde

01:17:40

Nachdem die ersten Mitglieder eingeladen wurden, konzentriert sich der Streamer auf die administrative Einrichtung der Gilde. Er richtet die Ränge fest und ernennt Vertrauenspersonen wie Kuros zu Offizieren. Parallel dazu wird der Discord-Server weiter für die wachsende Gilde und die separate Community strukturiert. Der Streamer zeigt sich beeindruckt von der Professionalität, mit der die Freiwilligen das Projekt innerhalb von 24 Stunden umgesetzt haben.

Rollenvergabe und Ausblick für die Zukunft

01:25:47

Der Streamer vergibt die ersten Rollen im Spiel und im Discord. Es werden einfache Rangstrukturen wie 'Officer' und 'Mitglied' eingerichtet, um die Verwaltung überschaubar zu halten. Der Fokus liegt auf der Offenheit und Flexibilität des Projekts. Der Ausblick zeigt, dass man je nach Engagement der Streamer langfristig vom gemeinsamen Leveln bis hin zum gemeinsamen Raiden viele verschiedene Aktivitäten anbieten möchte.

Community- und Streamer-Gilde Ankündigung

01:33:10

Der Streamer kündigt die Gründung einer neuen Community, die Walters Frösche, und einer Streamer-Gilde namens Alles ist gut an. Die Community ist für alle gedacht, während die Streamer-Gilde ausschließlich für aktive Streamer reserviert ist. Die Zielsetzung ist, ein gemeinsames Spielerlebnis zu schaffen, in dem sich die Communityglieder unter organisieren können und die Streamer eine Plattform zum gemeinsamen Zocken und Content-Erstellen haben. Dies soll eine bessere Bindung an das Spiel und die Gemeinschaft fördern.

Ziele und Organisation der Streamer-Gilde

01:35:24

Die Streamer-Gilde, Alles ist gut, wurde bereits innerhalb kürzester Zeit mit über 170 Mitgliedern im Discord aufgebaut. Das Hauptziel des Projekts ist es, gemeinsame Events wie Housing Competitions, Transmog Contests oder Dungeon Runs zu organisieren, um die Gemeinschaft zu stärken und den Stream-Safe-Aspekt zu betonen. Die Organisation erfolgt eigenständig durch freiwillige Mods und den Streamer, um die Gilde nicht von seiner Präsenz abhängig zu machen und eine aktive Gemeinschaft zu fördern.

Bewerbungsprozess und Kriterien für die Gilde

01:42:02

Um der Streamer-Gilde beizutreten, müssen sich potenzielle Mitglieder über eine Google Form bewerben. Voraussetzung ist, dass sie als aktive Streamer geführt werden und nicht nur beabsichtigen, in Zukunft zu streamen. Die Bewerbung muss kurz und prägnant sein und erklärt die Motivation für den Beitritt. Trollbewerbungen werden explizit ausgeschlossen, um die Arbeitslast der freiwilligen Moderatoren zu schonen. Ein separates Einladungssystem wird genutzt, um die Abläufe zu straffen.

Zeitplan für das Midnight Projekt und Events

01:44:15

Es wird ein detaillierter Zeitplan für das Midnight Projekt vorgeschlagen. Die ersten drei Wochen nach Release sind als Free-for-All (FFA) Phase geplant, in der die Spieler in ihrem eigenen Tempo leveln können und die Community organisch wachsen kann. Ab dem 18. März, dem Release-Datum des ersten Raids, soll der Fokus auf dem Raiden liegen, wobei wöchentliche Raid-Tage angedacht sind. Ein Finale Event wird für den 4. oder 5. April ins Auge gefasst, um das Projekt abzuschließen.

Konzept des ersten Events: Housing Contest

02:09:11

Als erstes gemeinsames Event für den Tag nach dem Release ist ein Housing Contest geplant. Bei diesem Event sollen sich Streamer in der Gilde Nachbarschaft Grundstücke aussuchen und diese innerhalb einer festgelegten Zeit nach einem bestimmten Thema dekorieren. Das Event soll kurzweilig sein, eine breite Masse teilnehmen lassen und als entspannter Einstieg in das Projekt dienen. Nach dem Event können sich die Spieler auf den eigentlichen Release von Midnight um Mitternacht vorbereiten.

Organisatorische Details für das Housing Event

02:44:18

Das Housing Event wird für den ersten Tag nach dem Release, um 19 Uhr, im Discord Voice geplant. Die Dauer soll etwa ein bis zwei Stunden betragen, mit einem Preis von 500.000 Ingame-Gold für den Gewinner. Für die Teilnahme ist nur die Erweiterung Midnight erforderlich. Um die organisatorische Last zu reduzieren, werden die Spieler bereits vorher in die Gilde eingeladen. Nach dem Event sollen sich die Spieler auf den Release um Mitternacht oder auf den Folgetag vorbereiten.

Einrichtung der Gilden-Nachbarschaft

02:56:01

Um das Housing-Event und die Zukunft der Gilde zu planen, wird die Einrichtung einer Gilden-Nachbarschaft vorbereitet. Nach einer Umfrage wurde sich für die Allianz-Fraktion entschieden. Die Gilde benötigt mindestens sechs Mitglieder, um eine Nachbarschaft zu gründen und zu verwalten. Der Streamer prüft die Voraussetzungen für die Gründung und den Kauf der notwendigen Grundstücke, um das Event rechtzeitig vorzubereiten.

Vorbereitung des Midnight Release

03:04:17

Zuerst wurden technische Details der Streamergilde 'Alles ist gut' besprochen, einschließlich Zugriffsrechte für Mitglieder und Offiziere. Streamer naguura erwähnte, dass er sich noch mit der Anpassung seines User Interfaces (UI) beschäftigen muss und sich verschiedene UI-Pakete ansieht. Er wird das UI-Setup am nächsten Tag abschließen, nachdem er sein Internet-Interface gefixt hat. Für den bevorstehenden Midnight Release wurden bereits Organisationsschritte unternommen, um eine reibungslose Durchführung zu gewährleisten.

Planung des finalen Gildevents

03:06:50

Ein finales Event für die Gilde wurde angekündigt, das für Sonntag um 17 Uhr stattfinden wird. Dieses Event, ein Hardcore-Raid in Saurkraut, wird als Abschluss der Aktivitäten der Gilde 'Alles ist gut' dienen. naguura muss sich darauf vorbereiten, indem er die notwendigen Prequests erledigt. Er hat verschiedene Quests erwähnt, die er überprüfen muss, wie 'Marshall Windsor' und 'A Shred of Hope'. Ziel ist es, sicherzustellen, dass er und die Teilnehmer bereit für den Raid sind, um den Abschluss der Gilde erfolgreich zu gestalten.

Neue Gilde für deutsche Streamer

03:12:24

Aufgrund von Kommunikationsbarrieren zwischen englisch- und deutschsprachigen Mitgliedern wurde eine neue, rein deutschsprachige Gilde gegründet. naguura erklärt, dass das Mischen der Sprachen bei der Raid-Planung und Koordination zu Problemen führte. Die alte, gemischtsprachige Community bleibt bestehen, aber die neue Gilde soll es ermöglichen, Raids und Events gezielt auf Deutsch zu planen. Dieser Schritt soll die Organisation für deutschsprachige Streamer erleichtern und die Zusammenarbeit verbessern, ohne die internationale Community auszuschließen.

Organisation des ersten Ulduar-Raids

03:15:15

Die Planung für den ersten Ulduar-Raid (UBS) gestaltet sich schwierig. naguura sucht nach geeigneten Spielern für die Schlüsselrollen, insbesondere für das Kiting und als Tank. Es gibt Probleme bei der Zusammensetzung der Gruppe, da wichtige Rollen wie Heiler und Hunter fehlen. Die Uhrzeit von 20 Uhr wird als spät angesehen, was die Teilnahme weiter einschränkt. Es wurden bereits verschiedene Spieler angeschrieben, um sie für den Raid zu gewinnen, aber die finale Zusammensetzung der Gruppe ist noch offen und hängt von den Rückmeldungen ab.

Risiken bei der Einladung fremder Spieler

03:23:43

Bei der Überlegung, fremde Spieler von anderen Communities in den Raid einzuladen, wurden potenzielle Risiken diskutiert. naguura äußerte Bedenken, dass unbekannte Spieler unerwartetes Verhalten zeigen könnten, das den Raid gefährden oder den Spaß der etablierten Gruppe ruinieren. Die Voraussetzung für Teilnehmer ist ein Level-60-Charakter auf dem Hardcore-Server mit entsprechender Erfahrung. Allerdings ist die Member-Zahl begrenzt, und nicht alle Moderatoren sind aktiv spielend, was die Suche nach passenden Mitspielern kompliziert macht.

Offizielle Ankündigung des Streamer-Projekts

03:45:06

naguura gab ein detailliertes Update über das Streamer-Projekt 'Alles ist gut' bekannt. Die Gilde hat bereits rund 150 Mitglieder und soll auf maximal 300 Streamer aufgestockt werden. Das Projekt soll mehrere Monate dauern und umfasst verschiedene Events wie Housing-Competitions und Transfer-Events in den ersten drei Wochen nach dem Release. Nachdem die Raids am 18. März verfügbar sind, soll die Gilde den Inhalt im Normal- und Heroic-Modus erkunden. Das langfristige Ziel ist, eine aktive Community zu schaffen, in der Streamer zusammen spielen und sich gegenseitig unterstützen können.

Wichtigkeit von Community in MMORPGs

03:50:25

naguura betonte die entscheidende Rolle von Community und Gilde für das Spielerlebnis in einem MMO wie World of Warcraft. Er argumentierte, dass insbesondere für neue Spieler eine unterstützende Gemeinschaft den Einstieg ins Spiel erheblich erleichtert und den Spaßfaktor erhöht. Im Vergleich zum Retail-Modus, wo man auch allein spielen kann, ist die Abhängigkeit von anderen im klassischen Setup größer. Die Gilde 'Alles ist gut' soll genau diese Lücke füllen, indem sie einen Ort für soziale Interaktion, gemeinsames Leveln und gemeinschaftliches Erlebnis bietet.

Zeitplan und Ziele der Gilde

04:00:27

Ein klarer Zeitplan für das Gildenprojekt wurde vorgestellt. In den ersten drei Wochen nach dem Release konzentrieren sich die Aktivitäten auf das Leveln, die Einführung neuer Spieler in das Spiel und das Organisieren von Events abseits des Raids. Ab dem 18. März, wenn die Raids erscheinen, soll sich die Gilde dem Raid-Content widmen. Die Allokation von drei IDs wird als Ziel gesetzt, um den Heroic-Modus zu meistern. Wenn das Interesse groß bleibt, kann das Projekt verlängert werden. Der Fokus liegt darauf, den Spielern einen strukturierten und gemeinschaftlichen Rahmen für den Start in Midnight zu bieten.

Anfängerguide für WoW

04:09:16

Der Stream erklärt den grundlegenden Einstieg in World of Warcraft für Neueinsteiger. Das Spiel führe den Spieler schrittweise durch die Quests, sodass man nichts falsch machen kann. Auch das Leveln sei einfach, indem man einfach der Hauptquestlinie folgt. Auch das Nebenmachen von Dungeons werde dem Spieler langsam und verständlich beigebracht. Der Stream betont, dass es für einen Anfang wirklich nichts Kompliziertes gibt.

Psychologie des Spielens und Zeitdruck

04:10:34

Ein zentrales Problem, das angesprochen wird, ist der心理ische Druck und die Demotivation, die durch den Vergleich mit schnelleren, erfahrenen Spielern entsteht. Man könne sich schnell abgehängt und dumm fühlen, weil andere scheinbar viel mehr Wissen haben und schneller leveln. Dies führe dazu, dass man sich frage, ob man alles falsch gemacht habe. Eine Lösung könnte die Bildung einer gleichgesinnten Community oder einer Gilde sein, die in einem ähnlichen Tempo spielt und gemeinsam entdeckt.

Zeitinvestition und Spielziele

04:13:44

Die Diskussion dreht sich um die Frage, wie viel Spielzeit man benötigt, um im World of Warcraft erfolgreich zu sein. Der Stream stellt klar, dass dies stark vom persönlichen Ziel abhängt. Wer nur Lore, Pet Battles oder Housing betreibe, könne mit wenig Spaß spielen. Wer jedoch im kompetitiven PvE (Dungeons, Raids) mithalten wolle, benötige signifikant mehr Zeit. Andernfalls fühle man sich ständig im Vergleich zu anderen benachteiligt und hänge hinterher, was den Spaß am Spiel nehmen könne.

Organisation der Streamer-Gilde

04:22:00

Der Streamer spricht über seine Planung und die Organisation der Streamer-Gilde und des bevorstehenden Events. Da viele Bewerbungen eingingen, muss er diese mit Hilfe von Moderatoren sichten. Er plant, die öffentliche Bewerbungsfrist bis zum nächsten Tag 19 Uhr zu verlängern. Danach sollen Bewerber, die keine Nachricht erhalten, abgelehnt gelten, um den administrativen Aufwand zu reduzieren. Er dankt den freiwilligen Helfern, die an der Organisation arbeiten.

Eventplanung und Community-Einbindung

05:11:17

Für den kommenden Abend um 19 Uhr wurde ein Event geplant, zu dem sich bereits etwa 50 Personen gemeldet haben. Der Streamer wird sich bis dahin noch organisieren, um alles vorzubereiten. Um die Community zu stärken, wirbt er für seinen Discord, die 'Walders Frosch Community', mit etwa 600-700 Mitgliedern. Dort könnten sich Midnight-Spieler treffen, Gruppen bilden und einbinden. Zudem sollen noch Bewerbungen von Streamern bis zum nächsten Tag geprüft werden.

Zukünftige YouTube-Inhalte für Anfänger

05:14:14

Der Streamer kündigt an, dass er seinen YouTube-Kanal zukünftig auf Deutsch ausrichten wird und eventuell eine Anfängerserie für World of Midnight starten könnte. Die Videos sollen kurz und prägnant sein und grundlegende Themen wie die Klassenwahl, der Einstieg, Rotationen und Interface-Einstellungen erklären. Sein Ziel ist es, neuen Spielern den Start zu erleichtern, da viele überfordert seien. Die Produktion der Videos hängt jedoch von der Verfügbarkeit eines Editors ab, der auch Deutsch kann.

Heutiges Ende und Morgenplanung

05:15:19

Der Stream endet mit der Ankündigung, dass der Streamer für den Rest des Abends übergeben werde und das offizielle Midnight-Release-Event morgen bei einem anderen Streamer stattfinden werde. Er selbst werde sich am Vormittag noch organisieren und dann zum geplanten UBS-Run um 19 Uhr wieder online sein. Abschließend wünscht er den Zuschauern viel Spaß und eine gute Nacht.