Zu Beginn wird von einem Spaziergang und einem bemalten Kinderzimmer erzählt. Danach werden Bank und Inventar geleert, Berufe geskillt und ein Lagerfeuer für ein Rezept gesucht. In Uldaman wird eine Halskette gefarmt, doch ein Elite-Gegner stellt sich als zu stark heraus. Wegen eines Dorffests wird abgebrochen.

World of Warcraft
00:00:00

World of Warcraft

Wochenendplauderei und Dorfgeschichten

00:03:57

Der Stream beginnt mit einer entspannten Wochenendbegrüßung, bei der von einem Spaziergang mit David, dem Bruder und dessen Zwillingen sowie einem Besuch bei der Mutter erzählt wird. Im alten Kinderzimmer der Brüder, das die Enkelkinder frei bemalen durften, wird kurzerhand selbst ein Nilpferd an die Wand gemalt. Anschließend wird ein bevorstehendes Dorffest angekündigt: Ein Dorfbewohner, der sich als Kind als Zorro verkleidete und seitdem „Zoronnewitta“ genannt wird, feiert eine große Party, zu der alle in Schwarz erscheinen sollen und bei der er angeblich angeflogen kommt – historisch begleitet von Fackeln, einem schwarzen Ross und einem per Scheinwerfer projizierten Z auf einen Berg.

Bank und Inventar aufräumen

00:10:01

Vor dem eigentlichen Leveln steht das Leeren von Bank und Inventar auf dem Programm: Leder, Seide, Wolle und diverse Fleischsorten werden sortiert, Verwertbares behalten und der Rest verkauft. Dabei wird überlegt, welche Rezepte sich für Wolfsfleisch oder Mystery Meat lohnen und was für spätere Uldaman-Vorbereitungen gebraucht wird. Nebenbei werden Zuschauerfragen zur Stream-Ausrichtung beantwortet und erklärt, dass bei einem vertikalen Stream links und rechts beschnitten wird und man für das volle Bild die horizontale Ansicht wählen muss.

Crafting-Überlegungen und Caster-Ausrüstung

00:13:04

Im Auktionshaus werden Crafting-Möglichkeiten geprüft, wobei ein Taschen-Add-on und verschiedene Ausrüstungsteile auffallen. Es wird erläutert, dass Caster beim Leveln benachteiligt sind, weil Spellpower-Ausrüstung rar ist, während Melee-Charaktere häufig starke Quest-Belohnungen erhalten. Zudem skaliert der Schaden von Zaubern seit Forever stärker mit Spellpower, sodass Casts ohne entsprechendes Gear deutlich schwächer ausfallen. Deshalb wird erwogen, notfalls auch Stoff anzulegen, und es wird beklagt, dass selbst Stoffbeute beim Leveln selten ist.

Eulenform und Level-Phasen des Druiden

00:16:28

Auf Nachfrage, ob das Leveln mit der Eulenform irgendwann leichter wird, wird erklärt, dass der Charakter aktuell erst Level 13 erreicht hat und Moonkin auf diesem Stand schwach ist. Bis Level 20 gibt es keine Spezialisierung, sodass man als Druide je nach Situation mal als Katze, mal in Bärenform oder mit Casts spielt. Dasselbe Prinzip gilt für Priester, die vor Level 20 ebenfalls noch keine klare Ausrichtung haben. Mit zunehmenden Talentpunkten und besserer Ausrüstung soll sich die Lage verbessern.

Berufsskillen zwischen Kosten und Nutzen

00:18:40

Beim Ledervorbereiten wird geprüft, welche gecrafteten Gegenstände sich lohnen, wobei einige Rezepte im Vergleich zu günstigen grünen Auktionshaus-Items enttäuschend wirken. Für höherwertige Rezepte wären Ruf und viele Materialien nötig, was als zu aufwendig eingeschätzt wird. Grundsätzlich wird reflektiert, dass jeder Beruf beim Skillen teuer ist, weil ständig Fäden, Salz oder Färbemittel gekauft werden müssen und gesammelte Materialien nicht verkauft werden können. Alternativ hätte man Berufe erst auf Level 60 nachziehen können, wenn genug Gold vorhanden ist.

Suche nach dem Ledergestell

00:24:01

Für ein Rezept wird ein Ledergestell benötigt, das laut Recherche nur an einem Lagerfeuer aufgestellt werden kann. Mehrere Versuche, einen geeigneten Platz zu finden, scheitern, weil kein Lagerfeuer verfügbar ist und das Aufstellen mit der Meldung „No more room at this camp“ abgelehnt wird. Zwischendurch werden Materialien wie Cured Light Hide und Feinthread besorgt und diverse Gegenstände gecraftet. Nebenbei wird über Friendsgiving und die anstehende Advents- und Weihnachtszeit geplaudert, inklusive eines selbst gekauften Adventskalenders.

Buff-Probleme und Zeltlager

00:30:28

Am gewünschten Ort steht erneut kein Lagerfeuer, und auch der Zelt-Buff lässt sich nicht wie erhofft abholen, da die 5-Prozent-Boni offenbar nicht kumulieren. Es wird geprüft, ob der Guide zu Riverglades und anderen Gebieten aktuell ist, und festgehalten, dass dieser stetig aktualisiert wird. Um das eigene Lagerfeuer zu bauen, fehlt einfaches Holz, das schließlich bei einem anderen Spieler gefunden wird. Außerdem wird der Wunsch geäußert, bald Level 45 zu erreichen, um besseres Wasser kaufen zu können.

Berufsskillen und Mount-Überlegungen

00:36:08

Beim Craften entstehen ein neuer Gürtel und weitere Schulterstücke, während nebenbei ein seltenes Toy erwähnt wird, das offenbar nur gestreamt werden musste. Es wird ausführlich darüber gesprochen, dass Berufe viel Gold verschlingen und die gesammelten Materialien blockieren, die sonst im Auktionshaus verkauft werden könnten. Als Alternative wird genannt, erst auf Maximallevel nachzuskillen, um sich vorher ein Mount leisten zu können. Da der Druide ohnehin über Reiseformen verfügt, fällt dieser Nachteil hier weniger ins Gewicht als bei anderen Klassen.

Questvorbereitung und Questlog-Aufräumen

00:40:55

Nach dem Verkauf von überschüssigem Loot werden die nächsten Levelziele geplant: Die Uldaman-Quests sollen abgeschlossen werden, außerdem stehen Aufgaben in Kargath und Riverglades aus. Beim Durchgehen des Questlogs fallen mehrere unklare oder falsch wirkende Einträge auf, darunter „The Wayward Warrior“ und eine Job-Quest für einen Dungeon. Um Platz zu schaffen, werden zahlreiche alte Quests abgebrochen und neu angenommen. Anschließend geht es per Flug nach Kargath, um die offenen Uldaman-Aufgaben weiterzuverfolgen.

Weihnachtsstimmung und Handy-Missgeschick

00:49:48

Da die Zwillinge am Tag zuvor Weihnachtspullover trugen, stellt sich Weihnachtsstimmung ein, und es wird über Weihnachtsmusik gesprochen, wobei eine Sia-Playlist als Favorit genannt wird. Passend dazu erscheint ein Lebkuchen-Werbespot, was als Zeichen gewertet wird, dass nun Lebkuchen gegessen werden muss. Außerdem wird ein Missgeschick geschildert: Das Handy fiel aus der Jacke die Straße entlang in eine betonierte Baugrube, wurde zwischen zwei Wänden geborgen und überstand den Sturz dank der Hülle nahezu unbeschadet.

Halsketten-Quest in Uldaman

00:55:15

In Uldaman soll eine Halskette für eine Quest gefarmt werden, wofür Elite-Gegner getötet werden müssen. Das Gebiet entpuppt sich als Labyrinth, in dem kaum Mobs zu finden sind, während andernorts alles überlaufen wirkt. Nebenbei werden Pilze und Urnen gelootet, wobei die Ausbeute stark schwankt. Über den Gilden- und Gruppenchat wird geklärt, wer die Quest teilen kann und ob die Halskette auch von den Troggs droppt, was sich als unklar herausstellt. Zwischendurch wird bemerkt, dass der Besuch beim Trainer vergessen wurde.

Kämpfe gegen Elite-Gegner und erster Tod

01:20:13

Nach Erhalt der Quest wird ein Elite-Gegner angegriffen, der mit Feuerangriffen und Enrage ordentlich Schaden austeilt. Trotz einiger Erfolge im Kampf geht das Mana aus, die Tränke sind verbraucht, und der Charakter stirbt. Die Leiche fällt eine Klippe hinunter, was die Bergung im Labyrinth zusätzlich erschwert. Beim Zurücklaufen wird festgestellt, dass plötzlich überall Mobs stehen, wo zuvor Leere herrschte. Nebenbei wird der geringe Schaden feindlicher Caster im Vergleich zu Nahkämpfern als kurios empfunden.

Plaudern über Weihnachtswünsche und Beziehungen

01:29:57

Während die Halskette weiterhin nicht droppt und ein Debuff mit Statabzug eingesammelt wird, entspinnt sich ein längeres Gespräch über Weihnachtswünsche und Geschenke. Daraus entwickelt sich eine ausführliche Diskussion über Beziehungen: Wer einen Partner sucht, sollte zunächst allein zufrieden sein und nicht unter Druck jemanden finden wollen, da Beziehungen auf Dauer nur funktionieren, wenn beide Partner eigenständig glücklich sind. Zudem wird der Wert eigener Hobbys betont, sowohl zum Kennenlernen anderer Menschen als auch für eine gesunde Balance innerhalb einer Partnerschaft.

Halskette erhalten und Rückkehr nach Orgrimmar

01:48:06

Nach langem Farmen droppt die Halskette endlich, und es soll zurück nach Orgrimmar gehen, um die Quest abzugeben. Dabei wird zunächst der falsche Zeppelin-Turm angesteuert, und es wird geklärt, dass bestimmte Hordebadges nur über Sub-Gifts vergeben werden. Unterwegs werden neue Talente gelernt, wobei weniger nützliche Fähigkeiten wie Rebirth und entbehrliche Angriffe vorerst ausgelassen werden. Die Fahrt führt weiter über Donnerfels nach Tanaris, um die nächsten Questabschnitte vorzubereiten.

Sauna-Pläne und Überlegungen zu Stromkosten

02:04:24

Während einer ruhigeren Phase wird über die Wohnsituation gesprochen: In einigen Räumen ist die Heizung aus, im Gaming-Zimmer herrschen trotzdem etwa 24 Grad durch die Abwärme von PC und Beleuchtung. Daraus entwickelt sich ein ausführlicher Austausch über den möglichen Bau einer eigenen Sauna auf dem Balkon, inklusive Statik-Fragen, Stützen und Fliesen. Diskutiert werden auch die hohen Stromkosten, der benötigte stärkere Anschluss und die Frage, ob sich Solar lohnen würde – dies vor allem in Kombination mit einem Elektroauto und Speichermöglichkeiten.

Dialektkunde und Rückkehr zur Dungeon-Quest

02:24:15

Ein kurzes Zwischenspiel widmet sich der Aussprache: Wörter wie Beton, Karton und Parfüm enden in der eigenen Mundart ohne das im Hochdeutsch oft gehörte nachgestellte G. Auch Begriffe wie Zuckele statt Bonbon werden erläutert. Danach geht es zurück zur Quest rund um Twilight-Kultisten und Oger-Gefangene, wobei der Charakter versehentlich einen NPC beleidigt, der daraufhin angreift. Im Höhlensystem müssen mehrere Oger befreit und gleichzeitig Elite-Gegner ausgeschaltet werden, während die Orientierung in den verwinkelten Gängen schwerfällt.

Elite-Quests im Twilight-Refugium

02:38:08

Die Elite-Quest um den Executioner erweist sich als hart: Bei Level 40 gegen Gegner auf Stufe 44 bis 46 sind die Schadens- und Resistenzwerte ungünstig. Mehrere Versuche scheitern, weil der Gegner schnelle Nahkampfangriffe ausführt, der Root immer wieder bricht und ständig weitere Gegner hinzukommen. Zwischendurch wird ein Zorro-Event im Heimatdorf angekündigt, weshalb ein Wecker gestellt wird, um rechtzeitig loszukommen. Parallel wird die Idee diskutiert, dass ein Beruf ein Item am Dungeoneingang platzieren könnte, um nach einem Tod direkt im Dungeon zu spawnen.

Wiederholte Niederlagen am Boss

03:23:57

Der Executioner entpuppt sich als regelrechtes Scheitern-Projekt: Zahlreiche Versuche enden im Tod, und als die Gegner respawnen, scheint der Boss sogar mit einer längeren Waffe ausgestattet zu sein, was humorvoll kommentiert wird. Zwischendurch wird eine andere Gruppe beobachtet, die den Boss erledigt, was den eigenen Zeitplan durcheinanderbringt. Die Zuschauer raten, erst eine Gruppe zu suchen, doch der Ehrgeiz, den Gegner solo zu besiegen, bleibt zunächst bestehen. Nach mehreren Rückschlägen und Reparaturen der Ausrüstung wird klar, dass die Zeit knapp wird.

Abbruch für das Dorffest und Verabschiedung

04:11:09

Da der Boss weiterhin nicht zu besiegen ist und das Zorro-Fest im Heimatdorf ansteht, wird der Stream beendet. Es wird versprochen, am nächsten Tag zu berichten, wie sich der Auftritt des „Zorro“ gestaltet hat – ob er tatsächlich anflog, auf einem Ross kam oder anders auftrat. Für den nächsten Stream sind neben einem erneuten Versuch am Executioner auch Uldaman und ein weiterer Dungeon geplant. Zum Abschluss wird auf den VOD-Kanal verwiesen, wo unter anderem das Sauerkraut-Recap läuft, und ein schönes Wochenende gewünscht.