Supermarkt Olympiade in Augsburg mit @Jonsman @kodiak1777 @fini blizzard reaction PCS ! @naguura on all socials
Sportlicher Wettkampf in Rewe-Supermarkt Augsburg
Im Rewe-Supermarkt von Familie Wurm wurde ein sportlicher Wettkampf durchgeführt. Zwei Teams absolvierten elf verschiedene Aufgaben mit steigender Punktzahl. Nach spannenden Entscheidungen setzte sich ein Team mit 44 zu 22 Punkten durch und sicherte sich den Gesamtsieg.
Willkommen zur Supermarkt Olympiade
00:13:32Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer und Teilnehmer. Der Moderator freut sich über die Anwesenheit von Finny, Nagura und Kodiak und stellt das Konzept der Supermarkt Olympiade vor. Der Rewe-Supermarkt von Familie Wurm steht exklusiv für das Event zur Verfügung, allowing den Teilnehmern, Dinge zu tun, die sie sich als Kinder gewünscht haben. Der Moderator betont, dass er nicht nur moderieren, sondern auch aktiv mitspielen möchte, und dankt seiner Schwester Vanessa für ihre Hilfe bei der Organisation der Spiele.
Team-Einteilung und Spielregeln
00:16:04Die Teilnehmer entscheiden sich nach Diskussion im Chat für eine Team-Einteilung per Zufall: Team Nagura/Johnston gegen Team Kodiak/Finny. Es werden elf Spiele geplant, wobei der Punktewert mit jeder Runde steigt. Das erste Spiel bringt einen Punkt, das zweite zwei Punkte und so weiter. Der Moderator betont, dass alle Spiele ausgewogen sind und dass es fair zugehen wird. Es wird auch eine Kanalwette zwischen den Teams angekündigt, um das Engagement der Zuschauer zu fördern.
Spiel 1: Russisch Brot
00:22:44Das erste Spiel der Supermarkt Olympiade ist 'Russisch Brot'. Jedes Team schickt eine Person los, um im Supermarkt nach russischem Brot zu suchen und daraus das Wort 'Supermarkt' zu bilden. Wer zuerst fertig ist und auf den Buzzer drückt, gewinnt den Punkt. Es entstehen technische Probleme mit den Buzzern, die jedoch behoben werden. Die Teilnehmer haben Schwierigkeiten mit der Buchstabenkombination, und Kodiak und Finny gewinnen den ersten Punkt gegen Nagura und Johnston.
Spiel 2: Schätzen
00:44:12Das zweite Spiel heißt 'Schätzen' und besteht aus drei Runden. Die Teams erhalten jeweils vorgepackte Einkaufswagen und müssen schätzen, wie viel die darin enthaltenen Produkte kosten. Wer näher am tatsächlichen Preis liegt, erhält einen Punkt. Die Teams haben erhebliche Schwierigkeiten bei der Preisabschätzung, besonders bei unbekannten Produkten wie Proteinpulver. Team Kodiak/Finny gewinnt zwei Runden und damit auch dieses Spiel.
Spiel 3: Einkaufswagenrennen
01:00:31Das dritte Spiel ist das 'Einkaufswagenrennen', bei dem Teammitglieder abwechselnd im Wagen sitzen und geschoben werden. Die Strecke führt durch den Supermarkt mit einer zusätzlichen Herausforderung: Das Schieberteam muss Bowlingpins umwerfen und sie wieder aufbauen, bevor es weitergeht. Die Zeit wird gestoppt, wenn die Wagen die Ziellinie überqueren. Die Teams nacheinander, um Kollisionen zu vermeiden. Das schnellere Team gewinnt dieses Spiel.
Bowling-Rennen und Technische Probleme
01:10:20Das Team beginnt mit einem anstrengenden Bowling-Rennen im Supermarkt. Die Teilnehmer müssen Bälle sammeln und zurückbringen, was aufgrund der verwinkelten Gänge und der vielen Hindernisse äußerst schwierig ist. Der Streamer gibt währenddessen Anweisungen an sein Teammitglied und äußert Frustration über die langsame Zeit. Es kommt zu technischen Problemen, da die Bälle nicht immer gefunden werden können. Am Ende der Runde wird die Zeit mit 5 Minuten und 2 Sekunden notiert, was als enttäuschend empfunden wird, besonders da Fehler gemacht wurden, die die Verzögerung verursachten.
Spiel 1: Obst und Gemüse Halbieren
01:16:26Nach einer kurzen Pause startet das nächste Spiel namens 'Halbieren'. Jedes Team erhält unterschiedliche Obst- und Gemüsesorten, die sie so präzise wie möglich halbieren müssen, um das geringste Gewichtzwischenergebnis zu erzielen. Die Teams wählen sich jeweils eine Gurke, eine Banane und einen Ingwer aus. Die Weigh-in-Ergebnisse werden sorgfältig dokumentiert und die Punktevergabe gestaltet sich spannend. Das Team Kodiak und Fini gewinnt diese Runde und geht mit 3:1 Punkten in Führung. Die Kommentar bereitet sich bereits auf das nächste Spiel vor.
Spiel 2: Zettelsuche mit Handicap
01:22:44Das fünfte Spiel 'Zettelsuche' beginnt mit einem Höhepunkt, da es sich um ein Handicap-Spiel handelt. Das führende Team Kodiak und Fini erhält den Vorteil, sich zuerst ihre Handicap-Umschläge aussuchen zu dürfen. Sie entscheiden sich für den Handicap Nummer 3, was bedeutet, dass sie einen 2,5 Kilogramm schweren Kartoffelsack mit sich tragen müssen. Das gegnerische Team Nagura und Johnson bekommt Handicap Nummer 2, was bedeutet, dass sie mit Handschellen verbunden bleiben müssen. Das Team mit den Handschellen hat bei der Suche nach den versteckten Zetteln einen erheblichen Nachteil, was zu einem schnellen Sieg des anderen Teams führt.
Spiel 3: Preise zuordnen
01:30:12Für das sechste Spiel 'Preise zuordnen' müssen die Teams die Preise von sieben verschiedenen Produkten korrekt zuordnen. Es herrscht紧张气氛, da dieser Sieg sieben Punkte einbringt und den Spielstand komplett verändern könnte. Das Team Kodiak und Fini geht mit 8:13 Punkten ins Spiel. Nach einer anfänglichen Fehleinschätzung bei einigen Produkten gelingt es dem Team, die Preise für Merci, Duplo und Kokosmilch korrekt zuzuordnen. Die Spannung steigt, als das Team besonders bei der Kokosmilch aber falsch liegt und nur knapp am Sieg vorbeischrammt.
Spiel 4: Bottle Flip Challenge
01:43:01Das siebte Spiel 'Bottle Flip Challenge' erfordert von den Teilnehmern Geschicklichkeit. Jeder Spieler muss versuchen, eine leergekaufte Flasche nach dem Trinken flippen zu lassen. Die Teilnehmer wählen ihre Flaschen sorgfältig aus, wobei Kriterien wie Breite, Gewicht und Form berücksichtigt werden. Es entwickeln sich unterschiedliche Strategien - einige wählen klassische Plastikflaschen, andere greifen zu ungewöhnlicheren Optionen. Die Herausforderung besteht darin, sowohl die Flasche auszutrinken als auch erfolgreich zu flippen, was eine besondere Koordination erfordert. Die Atmosphäre ist gelassen, da dieser Sieg sieben Punkte bringt und alles noch offen scheint.
Supermarkt Olympiade: Anfang des Spiels
02:25:23Der Stream beginnt mit der Verkostung eines fettarmen Milchprodukts, das als unangenehm beschrieben wird. Danach geht es direkt los mit dem Spiel Schere, Stein, Papier, bei dem Teams sich duellieren. Das Format ist ein Best of Seven, wobei die Teams in verschiedenen Wettkämpfen gegeneinander antreten. Die Teilnehmer sind Nagura, Kodiak, Fini und Jonsman, die in zwei Teams aufgeteilt sind.
Bottle-Flipper Spiel und Telepathie Runde
02:29:01Nachdem das Schere, Stein, Papier-Spiel entschieden ist, wird das nächste Bottle-Flipper-Spiel gespielt. Hierbei handelt es sich um ein knappes Spiel, bei dem das Team Nagura und Kodiak gewinnt und in Führung geht. Danach startet das Spiel Telepathie, bei dem die Teams jeweils dieselben Lebensmittel auswählen müssen, ohne vorher zu kommunizieren. Die Teilnehmer müssen sich auf ein einziges Produkt einigen.
Telepathie-Spiel und Platzierungsprobleme
02:30:13Das Telepathie-Spiel wird mit verschiedenen Begriffen wie z.B. 'Schuko-Regel' und 'Erdbeere' fortgesetzt. Die Teams haben Schwierigkeiten, ohne Absprache die gleichen Produkte zu wählen. Es kommt zu humorvollen Situationen, bei denen die Produkte falsch platziert sind und die Streamer ratlos sind. Die Spannung steigt, da die Runden sehr knapp ausgehen.
Batterien und Wasserflasche als Telepathie-Begriffe
02:59:56Die Telepathie-Runden gehen mit Begriffen wie 'Batterien' und '1,5 Liter Wasserflasche' weiter. Die Teilnehmer analysieren die Waren im Supermarkt und versuchen herauszufinden, welches Produkt der jeweils andere im Team wählt. Es kommt zu lustigen Missverständnissen, als ein Teilnehmer eine grüne Dose wählt und sein Teamkollege dachte, es handle sich um einen Energiegetränke-Monster.
Erdbeer-Zwischenfall und Barilla-Nudeln
03:13:01Bei der Telepathie-Runde 'Erdbeer' kommt es zu einem dramatischen Moment, als ein Teilnehmer ins Lager muss und dort nur noch eine Erdbeer-Flasche vorfindet. Danach geht es mit 'Barilla-Nudeln' weiter, bei dem die Teams Standardnudeln wählen. Die Streamer hinterfragen, was 'Standard' in diesem Kontext bedeutet und probieren verschiedene Sorten aus.
Kassenzettelweitwurf Spiel
03:21:04Das nächste Spiel ist Kassenzettelweitwurf, bei dem die Teams mit zerknüllten Kassenzetteln auf drei unterschiedliche Gefäße werfen, um Punkte zu sammeln. Das Spiel wird taktisch angegangen und die Spannung steigt, als es 4:3 steht. Das Team Nagura und Johnson gewinnt mit 9:8 Punkten und damit das Spiel.
Spielstand vor dem Finale Verstecken
03:35:12Nach Kassenzettelweitwurf liegt das Spielstand bei 23:22 für Team Nagura und Johnson. Es gibt nur noch zwei Spiele, in denen alles entschieden werden kann. Das nächste Spiel ist das Finale 'Verstecken', bei dem sich die Teams gegenseitig verstecken und suchen müssen. Das Team, das schneller gefunden wird, verliert das Spiel.
Verstecken als Finale der Supermarkt Olympiade
03:36:47Das Finale der Supermarkt Olympiade ist das Spiel Verstecken. Dabei entscheidet sich jedes Team, wer sich versteckt und wer sucht. Der Verstecker hat zwei Minuten Zeit, sich zu verstecken, bevor der Sucher beginnt. Das Team, das schneller gefunden wird, verliert das Spiel. Die Regeln sind klar definiert - keine Türen und keine Bereiche außerhalb des Supermarktes dürfen betreten werden.
Spielregeln Verstecken
03:38:18Die Grundregeln des Versteckspiels werden erklärt. Die Versteckzeit beträgt zwei Minuten, wobei die versteckende Person selbst die Zeit stoppt. Die Teilnehmer müssen sich in Bereichen aufhalten, in denen normalerweise auch Kunden einkaufen dürfen, und dürfen nichts beschädigen. Die Regeln sind klar definiert und für alle verständlich.
Spielstart und Verstecken
03:40:01Das Spiel beginnt mit Schere, Stein, Papier, um zu bestimmen, wer sich zuerst versteckt. Die versteckende Person stoppt die Zeit selbst sobald sie draußen ist. Die übrigen Teilnehmer gehen in einen Nebenraum. Der Sucher muss die versteckte Person innerhalb von zwei Minuten finden. Es wird darauf hingewiesen, dass man weiter weg vom Sucher besser versteckt ist.
Suche und Versteckstrategien
03:45:09Der Sucher beginnt mit der Suche, nachdem die versteckten Participanten zwei Zeit gehabt haben zu verschwinden. Er sucht systematisch im Supermarkt, während die Versteckenden strategische Plätze wählen, wie hinter Kühlregalen oder in Stapelboxen. Die Suche gestaltet sich schwieriger als erwartet, da der Supermarkt groß ist und viele Versteckmöglichkeiten bietet.
Fund des Versteckten
03:54:29Nach fast zehn Minuten findet der Sucher einen Teilnehmer, der sich in Bierboxen versteckt hatte. Der Versteckte berichtet von unbequemen Bedingungen während der Wartezeit. Die Reaktion im Chat ist positiv, da die Suche lange gedauert hat und ein unterhaltsames Spektakel war. Alle freuen sich über den Erfolg der Suche.
Letztes Spiel - Einkaufsliste
04:04:12Das letzte und entscheidende Spiel wird eingeführt: Die Einkaufsliste. Jeder Teammitglied hat eine Minute Zeit, zehn Produkte einer Liste zu memorieren. Danach müssen die Produkte im Supermarkt gefunden und in den Einkaufswagen gelegt werden. Es dürfen keine Absprachen während des Memorierens getroffen werden. Dieser letzte Spielz entscheidet über den Gesamtsieg.
Durchführung des Einkaufsspiels
04:25:12Die Teilnehmer versuchen, sich die zehn Produkte zu merken, bevor sie losgehen. Es gibt Verwirrung über bestimmte Produkte wie 'Nimm 2 Lachgummi', was nicht klar identifiziert werden konnte. Die Suche im Supermarkt gestaltet sich chaotisch, da nicht alle Produkte auf Anhieb gefunden werden. Zeitdruck und Unsicherheit über die korrekten Produkte verstärken die Anspannung.
Auswertung und Siegerehrung
04:40:48Die Einkaufswagen beider Teams werden verglichen. Es stellt heraus, dass das gegnerische Team mit einem Punkt gewonnen hat, weil eine Dose Mais als 'groß' statt 'mittel' identifiziert wurde. Das Team Kodiak und Finny gewinnt damit die Supermarkt-Olympiade mit 44 zu 22 Punkten. Alle Teilnehmer gratulieren zum Erfolg und bedanken sich für das Event.
Abschluss und Dank
04:47:11Der Stream endet mit Dankesworten an alle Beteiligten, insbesondere an den Rewe-Markt in Augsburg für die Unterstützung, an die Kamerafrau Vivian für ihren Einsatz und an die Zuschauer für ihre Teilnahme. Es wird angekündigt, dass es möglicherweise mehr solche Events geben wird. Die Stimmung ist fröhlich und zufrieden.