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Neues Studio, Gildenprojekt und Startvorbereitungen vor dem Release
Es wurde aus einem neu gestalteten Raum berichtet und ein Gildenprojekt mit rund 200 Teilnehmenden vorgestellt. Für den Release wurde ein Ingame-Event angekündigt, begleitet von Einschätzungen zu Servern, Layering und Klassenanpassungen. Hinzu kamen Gedanken zu Erwartungen, Verpflegung und der Zukunft des Spiels.
Neues Studio-Setup und Rückkehr nach langer Pause
00:07:1200:07:12 Hallo? Hi Rester, wie geht's, wie geht's? Hört ihr mich? Ich hoffe doch. Okay, Mikrofon funktioniert. Rauscht ein bisschen, oder? Im Hintergrund? Ich weiß nicht genau. Aber gucken wir mal. Heute könnte es ein, zwei Probleme mit der Technik geben, aber gucken wir mal, was so rauskommt. Wir haben nämlich ein neues Website-Up. Tada!
00:07:36 Ich bin zu Hause. Guck wie cool, oder? Mega cool. Es ist ein bisschen dunkel, weil diese Akustikpaneele, die ich habe, die sind so rot, sie sind so dunkelrot. Die sind mega schön, aber die absorbieren leider das Licht ein bisschen. Und jetzt sind meine Lampen, also die müssen normalerweise, also eine weiße Wand reflektiert das Licht, ja, und rote Wand leider nicht so gut. Deswegen ist es jetzt hier ein bisschen dunkel, aber...
00:08:04 Ich habe schon ein Bild bestellt, das werde ich dann da hinten drauf machen und dann wird das Bild hoffentlich wieder reflektiert und dann sehen wir wieder, wissen wir. Oh Gott, wir sind hier am Klappen. Warte bitte. Perfekt. Wie geht's euch? Boah, ich habe schon lange nicht mehr gestreamt. Wer seid ihr überhaupt? Wo bin ich?
00:08:23 Wie geht's euch? Alles gut? Ich hab echt lange nicht mehr gestreamt. Of course, thank you so much for the 112 months I did here 3 sub. Appreciate that. Thank you, thank you. Wait, wer bist du hier? Ja, ist mega cozy, oder? Ich hab hier so rote Akustikpanee drauf gemacht, also hier hinter mir und auch vor mir eben diese Ecke da. Also hier daneben auch.
00:08:49 Die sind mega cool. Und dann habe ich da hinten so ein bisschen Deko und so, Bilder, Pflanzen hier, damit es nicht total nach einem Kerker aussieht, habe ich ein bisschen grüne Pflanzen hier auch hingemacht. Hier und hier ist Erwin.
Wellness-Urlaub und Unterstützung durch das Mod-Team
00:09:1200:09:12 Danke für die 11 Monate, wie geht's? Danke schön! Yashi, danke für den Prime! Danke, danke, danke! Ich hab viel zu erzählen. Ich war Wellness- und... oh ist das so nice! Das war ein richtig, richtig cooles Hotel. Die hatten so viele Saunen, das war crazy! Die haben jeden Tag zweimal mindestens zwei pro Tag so Aufguss gemacht. Das ist verrückt!
00:09:35 verrückt war das und es war auch mega lecker und das ganze Tal, da war ich noch nie drin, da sind wir Wannen gegangen und so weiter, das war mega cool, mega cool. Richtig, richtig nice. War richtig entspannt. War schön. Und dann bin ich, also ich bin vor, wann bin ich zurück? Am Freitag? Ne, am Donnerstag bin ich zurück und dann habe ich am Freitag, ne am Donnerstagabend haben wir noch diese ganzen Akustikpaneele hier montiert.
00:10:03 Und dann am Freitag habe ich den ganzen Tag hier den Raum gefixt. Ähm... Also das will ich den ganzen Tag genauer. Das war verrückt. Die ganze Wohnung sah aus. Da waren... Paneele lagen überall rum und Stücke und Schrauben. Und ich habe Elektrikerin gespielt, Leute. Ich habe die Steckdosen selber wieder montiert. Ja. Ja. Steckdose? Ich? Ich habe mich wie ein Elektriker gefühlt.
00:10:36 Vielen Dank für die neuen Monate und für den T2, ist auch da. Hey Tavi, wie geht's? Und während ich im Urlaub war und gewendet habe, hat Tavi und mein Mod-Team, aber Tavi vor allem, das ganze Streamer-Projekt hier am Laufen gehalten und alles organisiert, weil, ja, ich war halt, ne, ich lag halt in meiner Sauna da und da kann ich so viel machen. Und Tavi hat alles gemanagt.
00:11:05 Hey Garlic Fred, what's up? I am doing well, how are you doing? Danke für den Hive Train, Leute. Vielen lieben Dank. Danke. Sind die Bereit für Forever Release? Nur noch drei Tage? Das ist so gut. Nur noch drei Tage, Leute. Drei Tage, neun Stunden, weil du es so weit. Hey Ice Fred, what's up? Hello, hello?
00:11:28 Und wo ich war? Ich war in... Rednaun. Rednaun war ich. Also auch in Südtirol, das war nicht so weit weg. Eineinhalb Stunden von hier oder so. Nicht, oder eine Stunde, ich weiß es nicht. Nicht so weit. Vielen Dankeschön für die Filme, das ist so mega lieb von dir. Danke, willkommen. Kojara, Raven, Squirrel, Tuwok, Fiese Wand. Irgendwann habe ich sie verpasst hier.
Erwartungen an den Forever-Release und Server-Prognose
00:11:5800:11:58 Nee, doch nicht. Ich kann doch nicht bis 5 zählen. Hey Squirrel, what's up? If Squirrel is here, I don't know if he's actually here. Denkst du Forever wird zu Release Spielbar sein oder erst 12, 24 Stunden später? 50-50, würde ich sagen. Also, ich weiß, wer seid ihr? Klar, ich finde die Chance schon relativ groß, dass nichts funktioniert.
00:12:24 Also ich würde schon eher schätzen, dass es nicht geht. Aber ich als optimistische Person denke, es könnte theoretisch auch sein, dass es einfach geht. Ich würde schon eher sagen, die Chance, dass es geht, ist auf jeden Fall kleiner. Also ich gehe schon eher davon aus, dass es nicht geht. Aber kann natürlich immer sein, dass es einfach funktioniert. MrLity, danke für den Prime. Vielen lieben Dank. Danke, danke, danke.
00:12:58 Die letzten Classic Releases liefen alle gut. Ja, ich denke der Ansturm ist diesmal schon ein bisschen größer als die letzten paar Male und da muss man auf jeden Fall sagen. Go Leipzig, danke schön für The Raid, willkommen an alle, wie geht's? Hallo, hallo, hallo. Schönen Sonntag an alle. Feiert man heute auch bei euch oder ist das nur so ein katholisches Italien-Ding? Alle Heiligen feierten in das bei euch? Ist heute, ne?
00:13:27 Weiß nicht. Macht ihr da irgendwas? Ist halt auch Sonntag, deswegen, ich weiß nicht, habt ihr da normalerweise frei? Das sind Leute, die arbeiten und sowas. Weißt du? Bulette, danke, sieben Monate, danke. Grüßt ihr, wie geht's, wie geht's? Bei euch war gestern Feiertag? Echt? Halloween? Sieben von 16 Bundesländern haben da Feiertag. Oh, das ist ja sehr praktisch.
00:14:00 Finde ich sehr gut. Warum etwas überall gleich machen, ist ja langweilig. Ariane, danke für die zwei Monate. Dankeschön. Danke, danke, danke.
00:14:13 Blizzards Worte, wir rechnen mit einem großen Ansturm, bedeutet sie rechnen mit 10.000 Leuten, aber es ist die ganze Welt, die bei Blizzard die Tür anrennt. Ja, also, ob das jetzt funktioniert oder nicht, das wissen wir eben nicht beim Prior Release. Wie gesagt, also die meisten gehen schon davon aus, dass es nicht geht, aber kann theoretisch schon auch sein, dass es geht. Die wissen ja, dass es sehr viele Leute sind, aber kann natürlich sein, dass es noch mehr sind, als sie denken. Oder man muss auch sagen, also manchmal...
00:14:41 Manchmal funktionieren die Server nicht und die Leute sagen dann, boah, aber die wissen ja, dass so viele kommen, warum schaffen sie das nicht? Und manchmal denke ich mir, okay, vielleicht wissen die, wie viele da kommen ungefähr, aber wollen das einfach nicht handeln. Weißt du? Also, vielleicht denken die halt, das ist uns zu teuer. Weißt du, das kann ja auch sein. Vielleicht sagen die, okay, wir wissen, dass da irgendwie 100 Millionen Leute einloggen wollen.
00:15:06 Aber das ist halt nur der erste Tag und danach geht es halt runter. Und vielleicht denken die sich, okay, ja gut, dann geht es halt am ersten Tag nicht. Ich weiß, ich habe keine Ahnung, wie sie da denken oder wie sie das handeln. Ich weiß es nicht. Du musst halt auch überlegen, die Server kosten ja mega viel Geld und die Login-Server, die werden halt komplett so mega überlastet sein am ersten Tag. Und...
00:15:31 an den anderen Tagen halt überhaupt, also das ist ja gar kein Vergleich, weißt du, weil du irgendeinen Release hast zu einem bestimmten Zeitpunkt, die Leute, die da an dem Tag alle gleichzeitig rein wollen, ist natürlich viel, viel, viel, viel mehr als jetzt irgendwie an einem random Zeitpunkt zwei Tage später, ne? Und ich weiß nicht, wie viel es dir das kostet, dann für diesen einen Moment die Serverkapazität dann so weit hochzufahren, ich weiß es nicht. Ich weiß nicht, ob sie sich dann denken, boah, ist uns egal, oder?
00:15:59 Machen wir nicht. Oder ob sie sagen, okay, wir geben das extra Geld aus, damit wir dann halt zu dem Zeitpunkt halt viel mehr Kapazität haben, obwohl wir es danach nicht mehr brauchen. Keine Ahnung, ich weiß nicht. Weil ich denke mir vor allem sind die Loginserver das Problem. Glaube ich. Also wenn ich raten müsste, würde ich sagen, Loginserver sind wahrscheinlich das größte Problem. Weil wenn du mal drin bist, meistens kriegst du das schon hin, dass das jetzt nicht so total...
00:16:26 crazy kaputt ist meistens ist das einloggen das größte problem und ich weiß nicht ob sie das dieses mal irgendwie in den griff kriegen oder nicht ich hab keine ahnung warte schlange platz 100.000
Community-Gilde, Discord-Anbindung und Ziele
00:16:4700:16:47 Gibt es eigentlich schon Infos zu der Community-Gilde von dir, die ich verpasst habe? Nein. Wir machen das so, dass wir die Community-Gilde dann aufmachen, sobald wir das Gold dafür haben und sobald die Star Wars sind und dann werden wir im Stream die Namen der Leute haben, die dann inviden können. Also dann steht da irgendwo Whisper XY und dann könnt ihr da geinvided werden.
00:17:14 Genau, es wird Walters Frösche geben und ihr könntet in die Community invited werden. Wir werden diese eine Gilde dann auch ein bisschen managen.
00:17:22 Also tatsächlich, dass die Leute dann halt auch wirklich Voice Chats haben. Also die wird von uns gemanagt. Das ist nicht eine Community-Gilde, die von der Community organisiert wird, sondern tatsächlich von mir und meinem Mod-Team. Und dann werdet ihr da halt Channels haben im Discord, Voice Channels und so weiter und Text Channel. Wir werden auch versuchen, den In-Game-Gilden-Chat mit dem Discord zu verbinden. Könnte teilweise ein bisschen schwierig werden, weil die ganzen Leute halt ihr...
00:17:48 ihren Battle-Event-Account verknüpfen müssen mit dem Discord, glaube ich, damit das funktioniert. Aber gucken wir dann mal. Und dann hoffentlich können wir auch raiden dann in der Community-Gilde. Je nachdem, wie viele Leute da natürlich bis 60 werden und dann noch dabei sind und so weiter. Aber gucken wir. Hängt natürlich davon ab, wie viele Leute da mitmachen wollen, wie viele Leute da aktiv sind in der Gilde. Aber ich hoffe schon, dass viele Leute aktiv sind und dass man da wirklich was draus machen kann.
00:18:13 Mein größter Wunsch ist, dass die Leute Spaß an WoW Forever haben. Ich bin der Meinung, dass man viel mehr Spaß haben wird, wenn man Leute hat, mit denen man spielen kann.
00:18:36 Und wenn man halt nicht alleine ist, weißt du? Und ich glaube mittlerweile gibt es viele Leute, die halt so alleine irgendwie in Spiele reingehen und alleine Spiele probieren, weil es ist einfach 2026 und viele Spiele kann man alleine spielen und die Leute verlaufen sich und sind halt auch, ne?
00:18:50 Erwachsene Leute und dann ist es schwierig mit anderen hier irgendwie die ganze Zeit zu spielen und so und deswegen spielen viele Leute einfach so alleine und deswegen finde ich ist es gut zu der Community Gilde zu haben, dass meine Community dann irgendwo sein kann, wo sie die Möglichkeit haben mit anderen Leuten zu spielen und halt ein bisschen abzuhängen und Freunde zu machen und im Boys Town zu sein und ja, weil ich persönlich überzeugt bin, dass mit anderen Leuten zu spielen das Spiel viel viel besser machen wird und ja, das ist der einzige Grund warum wir diese Community Gilde stellen und ich hoffe, dass die Leute
00:19:20 Wir spielen Horde PvE, genau. Also auf den normalen Servern und PvE. Und Horde.
00:19:52 Das haben tausend Leute Platz.
00:20:05 Mit deiner Abwesenheit konntest du leider meine Discord-Bewerbungsnachricht zum Streamer-Wenn nicht lesen, wäre es sau gerne dabei gewesen. Aber meiner Lob an Tavi hat jedes Mal instant geantwortet und informiert. Die Liste war ja lang, es wird auf jeden Fall nicht stark werden. Es wird auf jeden Fall stark werden. Nicht stark. Ja, Tavi hat wirklich so viele Leute geschrieben, aber ich glaube, seine Discords, DMs möchte man in den letzten paar Tagen gar nicht mal sehen, wie viele Leute er da antworten musste und zurückschreiben musste und so weiter.
Streamer-Projekt mit rund 200 Teilnehmern und Absagen
00:20:3300:20:33 Tarnkappenbonbon-Darkest für den Prime-Darkest. Ja, und das Streamer-Projekt, also ich freue mich so drauf. Leider können wir den Namen halt immer noch nicht announcen, weil das Problem mit dem Namen ist, wenn wir den jetzt groß announcen, dann kann den einfach jemand klauen, den Gildennamen. Und deswegen ist das ganze Streamer-Projekt ein bisschen blöd, weil es halt keinen Namen hat. So, oh, wie läuft's beim Streamer-Projekt? Wir haben jetzt so einen Codename, der geheim heißt. Aber, ja, so.
00:21:01 Ich freue mich dann auf das Streamprojekt auf jeden Fall. Und es sind so viele Leute dabei. Wir haben jetzt, wie viele haben wir genau? Wir haben auf jeden Fall sehr viele, um die 200 oder ungefähr. Streamer jetzt dabei.
00:21:15 Und es haben sich so viele Leute gemeldet und es tut mir tatsächlich... 183, okay. Es tut mir echt sehr leid, dass wir so vielen Leuten absagen mussten, aber es haben sich tatsächlich wirklich so unglaublich viele Leute gemeldet. Ja, und wir mussten halt irgendwann dann einfach eine Grenze ziehen. Es gab auch... Es sind viele Leute, die bei Sauerkraut dabei waren zum Beispiel und jetzt nicht bei dem Projekt dabei sein konnten. Und auch viele Leute wollten ihre Voucher reinbringen, also ihre...
00:21:41 teilweise ihre Partner und keine Ahnung was und ihre Kollegen und so und wir mussten halt irgendwas sagen, nein, sorry, nein, sorry, ihr dürft nicht euren Partner mitnehmen, euren Cousin, eure Mutter, es tut mir leid, es sind so viele Leute und ja, es ist schwierig, den Leuten dann abzusagen natürlich, Chris, danke für die neuen Monate, danke schön, danke, danke, danke. Und es gab dann natürlich auch so, also teilweise so negative,
00:22:11 Also Leute haben so ein bisschen geflamed, dass das halt immer nur für große Streamer und die Community darf nicht mitmachen und bla bla bla. Aber deswegen habe ich ja das separate Community Projekt für die Community Leute und das Stream Projekt ist halt für die Streamer. Und wie gesagt, man kann halt einfach nicht alle Leute einladen. Das bringt ja nichts, wenn wir tausend Streamer in dieser Gilde haben. Und im Endeffekt, wer soll das denn organisieren, weißt du? Das ist halt das Ding, weil, ja.
00:22:38 Ich würde ja gerne alle einladen, wenn es irgendwie gehen würde. Aber im Endeffekt muss es jemand organisieren. Und ich möchte den Mods nicht sowas antun. Stell dir mal vor, es sind 1000 Leute in dieser Gilde, 1000 Streamer. Und alle wollen raiden. Und es passen aber nur 20 Leute in den Raidtile, 10 Leute sogar nur. Und dann steht man da und hat 1000 Leute. Was macht man da? Das ist einfach zu viel. Es sind ja schon 200 Leute eher.
00:23:06 zu viel, weil du brauchst ja teilweise wirklich nur 10 Leute für den Raid. Also es gibt ja einen 10er Raid und einen 20er Raid und der einzige 40er Raid, den wir haben, ist Onyxia. Das ist halt ein Boss. Also mit den 200 Leuten, die wir haben, ist eh schon viel. Man muss dann gucken, wer da überhaupt alles, wie wir alle unterkriegen. Wir können ja auch mehrere Raids machen, also es ist ja auch vollkommen okay, dass wir mehrere Raids machen. Ist aber natürlich auch viel schwieriger zu organisieren dann, wenn man sagt, man hat 4 Raids. Boah, organisieren wir 4 Raids. Ist schon schwierig.
Website mit Infos und Live-Übersicht der Teilnehmer
00:23:3500:23:35 Vielen Dank für den Subgift an Ice Badger. Danke, danke, danke. Gibt es eine Liste, wer alles weiß? Noch nicht. Wir arbeiten an der Website und an Infos und so weiter, wo ihr das alles nachgucken könnt. Auf der Website wird es dann auch, also die Leute, die gerade live sind, könnt ihr da nachgucken und dann wird es da noch andere Infos geben.
00:24:06 Bis 200 wäre es auch noch schon gegangen. Ja, das Ding ist, also bis 200 wäre auf jeden Fall gegangen, rein theoretisch. Das Problem war einfach nur, wir mussten irgendwann mal eine Grenze setzen, wen wir denn überhaupt einladen, weißt du? Das Ding ist, ganz, ganz viele Streamer haben sich gemeldet und irgendwann, wen lädst du ein und wen nicht? Weißt du, weil wenn du bei allen Ja sagst, hast du 1000. Und dann mussten wir irgendwann so eine...
00:24:31 Also ich bin ganz ehrlich, wir mussten irgendwann, ist ne Viewer-Grenze, ne Durchschnitts-Viewer-Grenze haben wir halt uns ausgesucht so. Also wenn irgendwer so und so viele durchschnittliche Viewer in den letzten drei Monaten hat, dann nimmt man den auf und sonst nicht. Es klingt zwar scheiße, aber was soll man, also an welchen Kriterien soll ich mich denn...
00:24:53 Ob einer jetzt irgendwie, weißt du, ich wusste halt einfach nicht, welche Kriterien man da jetzt irgendwie nehmen soll, weil man kann nicht alle entweiten und irgendwie muss man ihn oder will man entweiten und ich wusste halt nicht, welche, auf was man gucken soll. Es gibt, es haben sich so viele Leute beworben und auch so viele Leute haben halt auch geschrieben, dass wie sehr sie WoW lieben und wie viel sie in WoW reingesteckt haben und so weiter, aber es gibt halt auch keine...
00:25:21 Kein maßband oder irgendwie wo man sagt wo der ist der lieb wir mehr als der andere oder Da ist halt sehr schwierig Danke danke danke danke auslosen wäre am fährsten
00:25:48 Ja, natürlich hätte man sagen können, man nimmt jetzt irgendwie 1000 Leute und nimmt zufällig 100 von denen oder so. Hätte man auch machen können, ja, das stimmt. Jeder muss einen Aufsatz darüber schreiben, wie sehr wir wir lieben. Dann hätte man so viele ChatGPT-Aufsätze bekommen. Oh mein Gott. Stell dir mal vor, die armen Motz hätten sich so ChatGPT-Nachrichten durchlesen müssen.
00:26:25 Mindestens 400 Wörter, ja, ja. Okay, Leute, so. Ich war jetzt so lange weg. Was haben wir denn alles verpasst? Wir haben viel verpasst.
Abschweifung über KI-Texte und Dienstleistungen
00:26:5300:26:53 The Fogwitch, oh my god, the Fogwitch is back. Thank you so much, Decemma, I hope you're doing well. Thank you so, so much. Nearly four years, that is crazy. Thank you so, so much. Hope you're having a nice weekend. Aber handschriftlich? Uh, guter Call. Dann müssen sie immerhin die Chat-Chip-Li-Nachricht abschreiben. Dann machen die schon einen kleineren Text.
00:27:16 Scheiberg, danke für die vier Monate. Danke, danke. Das würde ich generell auch so machen. Ich habe erst vor kurzem so einen Reddit-Thread irgendwie gelesen, dass einige Leute, die eine Dienstleistung anbieten, die so customized ist, dass sie teilweise sagen, dass man nicht mehr so viel Text schreiben kann. Das war so eine Konditorei, die macht Torten. Und anscheinend bekommen die jetzt so viele...
00:27:45 ChatGPT copy-pastes mit der Erklärung, wie der Kuchen denn aussehen soll. Das ist allein die Zeit, die sie brauchen, diese ganzen Sachen durchzulesen, die ganzen Scheiß, was ChatGPT da runterrotzt. Dass die jetzt sagen, okay, je nachdem, wie viel Geld ihr ausgeben wollt für den Kuchen, muss der Text auch kürzer sein. Weil wenn jemand, sagen wir, keine Ahnung, 20 Euro für den Kuchen nur ausgibt und sich dann der Konditor aber irgendwie...
00:28:13 ein Buch durchlesen muss, was da denn alles drauf sein soll, dann muss man die Zeit auch noch einberechnen, weil für 20 Euro lese ich mir auch kein 50 Seiten Buch durch von irgendwas. Und jetzt haben da einige, ich sag, boah, sie lesen jetzt keine langen Texte mehr, außer du bezahlst halt für die Zeit. Check ich auch, wenn die ganzen Chat-Tippie-Nachrichten da kommen.
00:28:39 Und deswegen dachte ich mir, wenn die Leute einfach so was haben, das müssen die machen. Wenn sie so was wie eine Konditorei haben oder irgendwas mit einer Dienstleistung, wo man halt mit den Kunden reden muss, dass sie einfach sagen, die müssen das schriftlich aufschreiben, also wirklich so mit Handschrift. Weil dann überlegen sich die Leute schon dreimal, ob sie die zwei Seiten Chat-Chip die Nachricht schicken oder nicht. Ich würde tatsächlich sagen, hey, wir nehmen Wünsche an.
00:29:08 und Feedback und Anregungen. Müsst ihr aber per Hand auf den Zettel schreiben und ein Foto schicken. Dann kriegen die bestimmt kürzere Nachrichten. Wir brauchen wieder die Zeichenbeschränkung. Ja, ohne wird's. So. Okay, Leute. Ich habe zwei Podcasts verpasst. Bei einem war nächster mal. Okay, welchen sollen wir angucken?
Videoclip von WoW-Fans im Camper in Skandinavien
00:29:5300:29:53 Oh, diese Forever Journey habt ihr die? Das sah mega cool aus! Habt ihr das gesehen, dass in Norwegen haben die so einen Camper gehabt? Wie cool das ist, oder? Das ist ja mega crazy! Habt ihr das mitgekriegt? Warte, ich zeig's euch. Das finde ich so cool. Ein Moment. Warte mal, ich mach den anderen Cam. Falsche Bildschirm. Moment.
00:30:53 Aber schöner Hintergrund, oder? Was sagt ihr von meinem Wallpaper? Okay, mal gucken, ob es der ist. Okay? Nö? Okay? Ah, jetzt. Okay. Hey, Jodas, what's up? How you doing? Ja, Annie war auch schon bei und Gingy, wie cool. Hört ihr das? Ne, hört ihr nicht, oder? What?
00:31:38 Hat jemand noch keinen Sound?
00:32:11 Das ist so loud. Hey Guzu, Blizzard hier. Ja, we know you're really enjoying the WoW Forever Beta. Having a great time with that. What would you say if we would fly you all the way to Norway? Get you to the middle of nowhere? And you just walk alone all by yourself? Yeah, sounds like a great time, isn't it? Oh yeah, it's cold. It's also windy. You don't mind, do you? Nah, you're a gamer. You can handle that. At least it's not raining. What the hell? Okay.
00:32:42 Welt of Warcraft for... What is this? Hey! I'm Gusu! Carve a new path. You're with Blizzard, right? Are you here to... What is this? It's a leather? It's a World of Warcraft stamp on it. There's a map in here.
00:33:06 Das ist ja mega cool. Okay Leute, ich muss gerade einen Riegel probieren. Welchen soll ich probieren? Ich habe entweder Schoko... Warte mal, Protein... Nussriegel habe ich?
00:33:34 Weiß nicht, kennt ihr die von Seeberger? Oder Schokobrezel Meersalz oder Studentenfutter? Ja, das Studentenfutter ist eher nur so mit getrockneten Früchten. Ich bin eher so Schokobrezel Meersalz, glaube ich, oder? Das klingt am besten, sagt ihr? Schokobrezel... Das ist voll eindeutig. Crazy. Klingt alles widerlich? Was? Inwiefern klingt das denn schlecht?
00:34:07 Wie kann das schlecht klingen? Das klingt mega gut! Okay, probieren wir mal. Okay, jetzt müssen wir erstmal die Brezels suchen hier. Warte, hab ich den falschen aufgemacht? Ich seh keine Brezel. Ah, jetzt seh ich sie. Ich dachte, ich wurde hier verarscht. Guck mal. Sieht lecker aus, oder?
00:34:39 Das ist sehr gut.
00:34:58 Okay, da ist ein bisschen Cross auf dem. Ich glaube, das ist jetzt wo wir gehen. Sind wir zusammen? Cool! So, du hast du auch WoW? Ich habe WoW für lange Zeit, selbst. Es ist wirklich gut. Okay, es hat sich wirklich gut gemacht. Ich habe seit 2005 schon angefangen. Ich habe wieder hier in einem...
00:35:20 Okay, wie cool ist das denn? Ich würde das auch gerne tun. Kannst du dir nicht vorstellen, einfach für jemanden mit so einem Camper rumzufahren und irgendwo in coolen Orten wieder zu spielen?
00:36:02 Ich bin mit der Mutt, ja. Ich bin mit der Mutt, ja. Ich bin mit der Mutt, ja. Ich bin mit der Mutt, ja. Ich bin mit der Mutt, ja. Ich bin mit der Mutt. Ich bin mit der Mutt. Ich bin mit der Mutt. Ich bin mit der Mutt. Ich bin mit dem Mutt. Ich bin mit der Mutt.
00:36:31 Wow, diese Leute müssen mich zu retten. Wow! Oh, Snoopy! Yo! Yo, wassup? Wassup? Wassup? Ich werde hier mit dir sein. Hey, wassup, das ist mein Mann. Du möchtest? Das ist mein Mann. Du möchtest? Das ist ein sehr süßes Mann. Ja, du möchtest? Ja, ich würde es gerne. Ich habe einen sehr guten Driver. Er ist nicht so, aber er ist sehr nett. Ich will dich auf das. Ja, du bist gut. Das wird ein grander Adventure.
00:37:04 Oh my gosh. I was not doing the fog for hours waiting for a ride. I hitchhiked. I got kind of tired of fog in the rain so I turned it off. It's kind of nice outside right now. I quite like it like this honestly. I can see a little bit further. I can see a lot further actually. So what are you most excited about with Love Forever coming out now? I do like the old classic vibe and I think it was so smart what they did. It was instead of changing the actual terrain and stuff. It's the effect. It's the atmosphere. It's the fog.
00:37:33 Das stimmt, das stimmt.
00:37:41 Was sie gemacht haben mit dem Licht und alles und das ganze Feeling ist schon mega nice, oder? Also ich finde, das macht schon echt viel cooler. Früher, ich glaube auch viele Leute haben irgendwie Angst, was heißt Angst, aber viele Leute denken sich, boah, die Grafik von damals ist schon echt kacke und jetzt spielen die alle wieder das alte Spiel, bla bla bla. Und ja, natürlich ist die Grafik nicht irgendwie wie das neue GTA 6 oder so, ist ja klar. Aber irgendwie.
00:38:10 Das ganze Licht und der Nebel und wie sie das alles verändert haben, macht schon echt viel aus.
Scherzhafte Idee einer weltweiten Camper-LAN
00:38:3800:38:38 Hey, FanRir! Ähm, Nähe? Ich spiel, äh, kein Parleys-Spiel-Ruide. Im Gewiss wird hier ein bisschen durch. Die haben ganz es ist nicht der Wert!
00:39:00 Ich hab mir vor, ich sitze mal auf dem See und hab dann so... Guck mal! Die sind einfach bei so einem kleinen See und dann haben wir einen Camper, dann... Guck mal, wir können hier mehr spielen! Guck mal wie cool! Können wir das auch so machen, Leute? Können wir? Können wir. Hear me out!
00:39:31 Wenn wir alle alles verkaufen, was wir haben. Okay, hört mir zu. Wenn ihr eine Wohnung habt, Auto, keine Ahnung, verkaufen. Alles. Alles verkaufen. Und dann tun wir das ganze Geld zusammen. Und dann nehme ich das. Und dann weiß ich noch nicht. Dann gucken wir weiter. Nee, die Idee ist... Nee, dann... Überzeugt.
00:40:13 Nö, dann nehmen wir das Geld und dann kaufen wir ganz viele so Camper, ja, und dann teilen wir die auf in alle coolen Orte, die es gibt auf der Welt. Da ist überall da ein Camper mit PCs drin, wo man spielen kann. Und dann können wir so um die Welt reisen, weißt du? Und dann müssen wir das nur organisieren. Dann ist er, einen Monat sind die zwei, drei Leute, die sind im Camp bei Norwegen, ja. Dann fährst du da mit Norwegen rum, spielst WoW und, ne, fährst ein bisschen rum und cool.
00:40:41 Und währenddessen ist noch ein Camper, der ist dann irgendwo in Japan. Und dann ist da ein Camper in Japan, da sind dann drei, vier Leute, die da drin sind und dann überall haben wir diese Camper und dann wechselt man nach einem Monat. Dann gehen die, die in Norwegen waren, die gehen nach Japan, die anderen gehen in Neuseeland, die anderen, keine Ahnung, Nevada, ich weiß es nicht. Da vielleicht nicht so cool, ich weiß. Oder?
00:41:10 Finde ich gut. Und wie lange kommen wir denn da aus? Also ich würde sagen, mit dem Geld, was wir da zusammentun.
00:41:16 Boah, ein bisschen können wir da schon auskommen, ohne zu arbeiten, oder? Verdienen wir Geld? Weiß ich noch nicht so genau. Wie wir dann weiterhin Geld verdienen, das weiß ich nicht. Weil dann sind wir in diesen Campern und wir spielen WBW und wir sind in coolen Orten. Kriegt man da Geld? Das war Gold verkaufen. Ja. Ja, so machen wir das. Wir singen in der Fußgängerzone.
00:41:48 Ja, ich finde die Idee gut. Wieso machen wir das?
00:42:04 So nice!
00:42:26 Ich bin klein, aber...
00:42:49 Oh mein Gott, wie geil ist das denn? Das ist schon echt mega geil. Die haben das in Norwegen? Wo ist das? Die haben einen Strand oder eine Wüste oder was das? Oder sind die nicht in Norwegen? Ah, die sind in Dänemark!
00:43:14 Aber ich wusste auch nicht, dass das in Dänemark ist. Also lass dir sowas mal ab. Boah, aber was für eine geile Idee das war. Wer auch immer das gemacht hat. Mega geile Idee. Richtig, richtig cool. Mega nice. So, okay. Was gucken wir uns noch an? Hm.
Lore zur Scarlet Crusade und zu untoten Paladinen
00:43:4900:43:49 Die haben auch so eine Escape Room gemacht, ne? Warte, die haben so coole Projekte gemacht. Das ist immer mega cool. End of Special Beta, das ist, ähm, das war das eine mit Mates, ne? Dann haben die, ich weiß nicht, was das alles ist. Okay, das ist das. All the Worker Forever Unboxed Forsaken Short Story. Das ist das, das ist cool.
00:44:21 Amusing, coming from a damned corpse. Crusaders, let's honor this hunt with a pyre. We'll purify these monsters in tribute to someone important. Let's see, we'll need a true Paragon of the Light for this. I know just the soul. Gavinrad the Dyer. Traitor!
00:44:45 Ich sollte mich nicht mehr verletzen. Aber jetzt, ich werde dich töten! Zeit zu sterben, Monster! Zu lange nicht! Nein!
00:45:03 Da geht es um die, das habe ich gelernt, ich habe ja jetzt ein bisschen das Lore und so weiter mir durchgeguckt, weil ich bin jetzt voll vorbereitet und ich habe gehört, dass die, oder mitgekriegt, das wusste ich vorher nämlich nicht, dass die Scarlet Monastery, das sind ja diese Menschen, die, wie heißt dieser Clan nochmal, oder die Fraktion, die im Scarlet Monastery ist, also im Scharlachroten Kloster.
00:45:32 Skylar Crusade, okay, also Skylar Crusade, das sind die Menschen, die gegen die Untoten, also gegen die Forsaken halt irgendwie kämpfen, deswegen sind die auch da oben im Tieresfall dabei, deswegen ist da das Dungeon auch, weil die halt gegen diese Untoten kämpfen da. Hab ich gelernt. Sie nennen mich Lore-Profi Leute.
00:45:58 Ich hab mir
00:46:35 Ich werde wieder verdammt werden. Du bist wie uns, nach allem. Ich weiß, was du siehst. Abominations.
00:47:07 Und wir haben jetzt, also ich krieg bald die, wie nennt man die? Die Mockups oder halt die, wie nennt man das? Die haben doch Namen. Diese Dinge, die man probiert.
00:47:21 Samples! Muster! Genau, genau. So leer dargestellt wie das Sam dargestellt. Prototypen, Muster, Entwürfe, ja, ja, ja. Alles in den Worten passt schon. Und die kriege ich dann bald mal zugeschickt. Und ich freue mich so sehr drauf. Es sieht mega gut aus. Also auf den Bildern und so weiter. Da muss man halt gucken, wie es dann im richtigen Leben aussieht. Also wie sich alles anfühlt. Stoff und so weiter. Aber ich freue mich richtig drauf. Nice.
00:47:52 Du hast sogar die anderen Spaß gemacht, bevor du sie verholtst. Warum, Crusader? Du hast es? Between uns Abominations... ...die der real Monster ist? Keiner wollte das. Bevor wir uns in der Welt waren. Wir sind ein Wunder, um sich zu einem Presen zu tun, um dich zu tun, um dich zu tun, um dich zu tun, um sich zu tun, um sich zu tun, um sich zu tun, um sich in einem Welt zu sehen, um sich zu verhindern.
00:48:22 Syrvanas oder?
00:48:51 Wenn die Todesfälle zu groß ist, wir helfen dir zu retten.
00:48:58 Soweit ich das gecheckt habe, ist das mit den Untoten, also die wurden ja irgendwie so, ich weiß nicht wie genau das passiert ist, dass sie alle untot geworden sind durch irgendeine Krankheit oder was weiß ich, die Pest, ich weiß nicht. Und die wurden ja dann so verstoßen und die Menschen haben die dann bekämpft. Aber einige von den Untoten, die halt nicht komplett irgendwie zu irgendwie hirnlosen Zombies wurden, die waren halt immer noch quasi, also halb Mensch, halb tot irgendwie.
00:49:27 Und die hatten halt keinen Anschluss und dann irgendwie ist Sylvanas gekommen und, weil Sylvanas war ja zuerst, warte mal, Sylvanas war zuerst, die war doch auch irgendwie gut. Und dann hat sie sich ins Böse verwandelt. Ich weiß nicht mehr warum. Boah, was war denn da? Das hat ja irgendwas mit Arthas zu tun, oder? Genau, ja, irgendwas mit Arthas hatte das zu tun. Mit dem alten Arthas. Oder so. Nee. Nee, nicht mit dem alten Arthas. Also Arthas war doch nicht der Lit King, genau.
00:49:59 Da ging Arthas mit Kel'Thuzad oder so irgendwie da oben rum und dann gab's eine Seuche und dann gab's das Stradthome und dann wurden die undad halt so undad, keine Ahnung, sowas irgendwie. Und Sylvanas hat die dann so quasi so ein bisschen vereint und meinte dann, hey, hier ist ein Platz für euch, ich nehm euch auf, ihr seid nicht, ich probier's nicht umzubringen. Also die hat sich einfach so ein bisschen zusammengeführt und meinte, hey, Leute, kommt, ich nehm euch.
00:50:25 Ne? Meinte Silvanas so. So, hey, komm mit. Ich spring euch nicht um. Ihr seid ganz cool drauf. Wir machen das. So.
00:50:43 Strange, es gibt nicht den Kormak, der Coward auf dem Headstone. Ich hatte gedacht, dass jemand jemand kommen würde und die Dirt zurückkommen. Und was ein Waste das wäre. Du trainest dein Leben in der Arbeit, nicht zu verhindern, wenn es schwierig war. Und was könnte du überhaupt nicht wissen, was mir?
00:51:04 mehr als du wissen. Mein Name ist Danitha und ich wähle mich, nicht zurückzugehen. Dann hast du die falsche Entscheidung. Oder die schwierige Entscheidung. Es gibt keine reale Entscheidung. Nur die notwendigen für uns Monster. Necessary? Wer? Ich bin. Ich bin etwas, was die Licht verletzt. Ich bin von denen, ich zu schwarzen. Ja. Nein.
00:51:35 Als du möchtest. Aber bitte um mich zu verstehen, etwas zuerst. Die Licht lebt dich. Es schlägt dich, jedes Mal du auf ihn kaltest. Und, obwohl der schreckliche Kosten, du immer noch auf ihn kaltest. Curious?
00:51:51 Ich muss keine Augen sehen, um zu sehen, dass du dich kämpfst. Du bist verletzt ein Leben, um Training und Reflexes, um das Purpose. Und du bist verletzt das als Nobel. Als ich sehe, nur zwei Dinge, die uns mit freiwilligen Willen von zurückkehren. Die erste ist, dass du stark genug bist, wenn die Welt dich verletzt. Die zweite ist, dass du die Willen gegen dich kämpfst. Die zweite ist, dass du die Willen gegen dich kämpfst, ohne das zu kämpfen.
00:52:21 Twice now you have proved capable of this. What I see in front of me is vastly more important than what lies behind you. Why did you follow me? I had to know. So humor me. Why suffer the light at all? My teacher ever stressed that paladins were created as an ideal. They were supposed to fight for those who could not do so themselves. He hammered that home after every lesson.
00:52:51 Ihr Vater, Gavanrad the Dire, und was er dir gegeben, sollte niemals bekantert. Der Welt hat viele Probleme mit keinen einfachen Antworten, mein son. Als wir uns mit unseren Entscheidungen, egal wie klein oder groß sind, remember, dass die Licht ist für dich. Du musst bereit sein, zu fragen, für die Hilfe mit deinem Herz.
00:53:23 Jetzt check ich das. Das ist die Geschichte. Also untote Paladine halt. Jetzt check ich. Fabian, danke schön. Wir kommen zurück. Das ist quasi so eine kleine Short Story für die untoten Paladine einfach.
00:53:42 Jetzt schenk ich das so ein bisschen erklärt, warum sie zuerst halt irgendwie vielleicht das alles abgeben wollen, bla bla bla und das Licht halt wollen sie nicht mehr, weil ja, sind jetzt untot. Und jetzt ist aber überzeugt der eine den anderen und so weiter, dass hier das Licht ist ja wichtig und ja, mach weiter. Sei ein Paladin.
00:54:06 Hey Kalima! Ja! Urlaub war mega angenehm. Mega relaxed. Bin ich bereit für Forever Riddies.
Entspannt in den Release starten
00:54:3700:54:37 Oh mein Gott, Leute, seid ihr auch so bereit wie ich? Ich bin so aufgeregt irgendwie. Ich habe es so in meinem Kopf irgendwie, dass ich mir denke, boah, ich habe noch nicht alles vorbereitet. Also irgendwie denke ich mir auch, mein Interface ist nicht perfekt und ich weiß nicht, wie ich das mache, mit welchen Eddots und bla bla bla und was ich da zuerst mache und hin und her. Und dann dachte ich mir eigentlich, boah, das ist eigentlich so dumm, dass alles so...
00:55:07 Dass alle sich denken, man muss jetzt irgendwie am ersten Tag schon hundertprozentig irgendwie alles haben, weil man vergisst irgendwie das WWE Forever und halt auch generell, also das Spiel soll ja, das ist ja sehr, sehr langsames Spiel. Tatsächlich, es ist wirklich ja sehr langsam. Only One sagt, danke schön, wieder drei Monate, danke schön, willkommen zurück.
00:55:26 Und das soll ja auch langsam sein. Also es ist ja kein Spiel, wo man irgendwie ganz, ganz schnell das durchspielt oder wo total Action ist die ganze Zeit und eins nach dem anderen und bla bla bla. Das ist ja wirklich ein sehr langsames Spiel und das soll ja auch so sein. Und deswegen glaube ich, diese ganzen Gedanken und diesen Stress, den man da in seinem Kopf hat.
00:55:46 Das ist einfach nur die Vorfreude aufs Spiel, aber ich glaube, das sollte man sich nicht zuerst nehmen. Ich habe auch schon so viele Nachrichten auch immer gelesen, boah, ich weiß nicht, wo ich spielen soll, das und das andere, boah, ich weiß nicht, das stresst mich und hin und her. Und ja, ich checke, dass du, also wenn du nicht weißt, was du spielen möchtest...
00:56:02 Ist natürlich eine Entscheidung, die man noch treffen muss. Wunderschönen guten Tag. Na klar, wie geht's? Danke für die 11 Monate und für den Titreisab. Dankeschön. Ich hoffe, dir geht's gut. Danke, danke, danke. Aber ja, das Ding ist halt, es ist ja nicht eine Leben- oder Todentscheidung, ob du jetzt die Klasse spielst oder die andere. Also spiel einfach eine Klasse. Ich glaube, es geht eher ums Spiel selber. Wenn dir zwei Klassen gut gefallen oder zwei Specs oder so, dann...
00:56:30 Schmeiß eine Münze oder mach random. Wenn es dir egal ist, also du brauchst da irgendwie nicht Vorteile und Nachteile, weißt du. Spiel halt einfach das, was dir am besten gefällt. Und wenn du nichts hast, was dir am besten gefällt, also wenn du zwischen zwei oder drei Sachen bist, die dir alle gefallen würden, dann kannst du auch eventuell alle drei spielen. Fängst halt mit irgendwas an und danach levelst du die anderen. Also man hat schon Zeit. Man soll ja auch lange Spaß am Spiel haben und es soll ja auch lange gehen.
00:56:56 Deswegen, also da braucht man sich echt gar nicht stressen. Oder ob man jetzt irgendwie nicht das perfekte Add-on Setup am Anfang hat oder das Interface nicht eingestellt oder keine Ahnung, das ist ja alles so ein Ding, das kann man ja, das kann man nicht über die Zeit machen. Es ist auf jeden Fall kein Wettrennen, also man hat schon Zeit. Oh, einen Moment. Lass mal hier, dass es noch ein bisschen weiterkommt.
00:57:29 Ja, das ist interessant, da reden sie über, also ich glaube über Layering und sowas, oder?
Essensplanung für die Release-Tage
00:57:5600:57:56 Wie soll ich mich essenstechnisch vorbereiten als im real life? Das ist die einzige Frage, die kann man sich tatsächlich vorstellen, weil wenn man da vorbereitet ist, ist schon was sehr gut. Also ich cheate ein bisschen, weil ich hab halt einfach PrepMyMeals Sachen. Aber das ist schon ein kleiner Cheat.
00:58:22 Weil, ist halt super angenehm, ne? Solange du Platz hast in deinem Gefrierschrank, kannst du die Prepper Meal Gerichte einfach reinmachen und dann haust du die Mikrowelle und dann, ja. Deswegen, also ich muss dir da jetzt keine großen Gedanken drüber machen. Ich werde wahrscheinlich Prepper Meal zum Mittagessen. Leech and Deft I will die 28 Monate. Dankeschön, danke, danke, danke. Wenn ihr auch ein bisschen bestellen wollt, hier 5% Discount, wenn ihr meinen Link benutzt.
00:58:54 Aber ne, ist echt mega lecker, mega gesund, lohnt sich auf jeden Fall. Also wenn ihr jetzt auch total reinzocken wollt und einfach Zeit sparen wollt und so weiter, dann probiert das mal aus, kann ich auf jeden Fall alles empfehlen. Und dann, Abendessen werde ich wahrscheinlich mich von David bekochen lassen. Weil David ist halt eh zu Hause dann auch und ich bin ja jetzt zu Hause. Und dann kocht er sich halt was und dann kocht er mir halt irgendwas mit, hoffentlich.
00:59:21 wenn ich brav bin. Und so Snacks oder so nachmittags, ich denke, ich werde einmal ein paar Riegel hin und wieder essen. Ich habe ganz viele so Seeberger Riegel bekommen und die sind relativ, es sind halt Riegel, aber die sind trotzdem relativ gesund. Also da ist irgendwie nicht irgendwie 100 Millionen komische Stoffe drin oder Zucker oder was weiß ich was. Deswegen werde ich die essen und vielleicht abwechselnd so mit Joghurt.
00:59:47 So als Nachmittagssnack. So nehmt wieder mal einen Joghurt mit irgendwas drin, mit Obst oder ich weiß, keine Ahnung sowas. Und manchmal einfach so ein Riegel, wenn ich Bock drauf habe. Denk ich mal, würde ich jetzt so machen. Aber naja, dann muss ich halt nicht so viel Zeit investieren. Und wenn ich, also wenn ich damit abends mal nicht kochen kann und nicht da ist oder so, dann esse ich einfach nochmal Premier Meal.
01:00:15 Ich mache gut, Josh, wie geht's dir?
01:00:24 Was hast du alles vorbereitet? Ich hab auch einige Leute gehabt, die tatsächlich so vorkochen. Aber du kannst halt nicht für einen Monat vorkochen. Für eine Woche oder so.
01:00:51 Ich habe Frank, ich werde ihn sich zeigen lassen. Ich bin Frank, ich bin der Ingenieur auf dem Team. Sehr gut, willkommen Frank, es ist toll, dass du dich ansehen.
Technische Grundlage und Klassenanpassungen in Forever
01:01:1601:01:16 Ich liebe dich über die, die nicht so lange ago, die conception von Wow Forever. Und während die Kreative Devs haben alle ihre Arbeit zu tun, auf der Tech-Sidee sind, haben Sie eine sehr unterschiedliche Anfragen und Anfragen. Talk zu uns über die Idee von Wow Forever, die auch auf der Tech-Sidee sind.
01:01:42 Oh boy, where do you start?
01:02:13 Also weil man tatsächlich sieht, also man sieht jetzt die ganzen Änderungen, ne? Und dann sieht man, boah, keine Ahnung, die Cluster hat irgendwie 100 Veränderungen und die andere Cluster hat nur zwei. Und dann denkt man sich, boah, das ist voll unfair. Und dann musst du dir überlegen, okay, aber die Klasse, die viele Änderungen bekommen hat, vielleicht war da einfach viel kaputt oder viel hat nicht funktioniert oder viel war nicht so, wie sie das wollten, weißt du? Und wenn dir bei der Klasse irgendwas nicht passt, heißt es ja aber nicht unbedingt, dass...
01:02:43 die das nicht einfach so wollen, weißt du? Weil manchmal spielt man eine Klasse und denkst, da fehlt was oder da ist irgendwie was komisch oder keine Ahnung, aber vielleicht möchten die das einfach, dass es so ist, wie es ist, weißt du? Keine Ahnung. Vielleicht sind die halt glücklich damit und wenn es dir nicht gefällt, dann gefällt es dir halt nicht, weißt du? Man kann ja, es gibt ja, also einigen gefällt eine Klasse mehr und anderen weniger und deswegen...
01:03:11 Vielleicht wollen die das halt einfach so. Ich finde das immer so ein bisschen schwierig, wenn man sich so aufregt über irgendwelche Klassenveränderungen. Und vor allem, wenn die Leute jetzt sagen, so last minute. Was heißt denn last minute? Es ist ja, das Spiel ist noch nicht mal draußen so. Weißt du? Also...
01:03:28 Also ich verstehe dann teilweise nicht, wo die Leute sagen, jetzt so kurz vorm Release ändern die noch Sachen. Ja? Ja klar ändern die. Also warum denn nicht? Weißt du? Das Spiel ist noch nicht draußen. Natürlich sollten sie jetzt vor allem die Dinge ändern. Ist doch klar, ist doch gut. Oder? Und das Ding ist halt, das könnt ihr euch jetzt schon darauf einstellen, dass die auch Sachen ändern werden, wenn das Spiel schon draußen ist.
01:03:57 Wenn ihr schon Level 60 seid mit eurem Charakter, wird es Veränderungen geben. Es wird Nerves geben für eure Klasse, es wird vielleicht Buffs für andere geben, das wird es geben. Und ich weiß, es dauert sehr, sehr lange, eine Klasse zu leveln und wenn die irgendwas verändern von der Klasse oder irgendwas nerven oder irgendwas verändern, was dir gefallen hat oder so, ist natürlich kacke, aber damit muss man rechnen. Also das ist halt so. Da muss man sich einfach drauf einstellen, weil das Ding ist halt...
01:04:26 Manchmal ist irgendwas halt einfach so ein bisschen overpowered und wenn sie es dann nerven, ja klar ist es scheiße für die Leute, die das gespielt haben, was overpowered ist, weißt du? Klar, wenn meine Klasse einen Spell hat, der mega gut ist, geil, denke ich mir auch, ist cool. Und wenn sie es dann nerven, denkst du die halt auch, oh scheiße. Aber das muss halt so sein, das wird halt so passieren.
01:04:50 Ich glaube, das mit den Veränderungen wird ein bisschen... Also ich glaube schon, dass die Leute sich da erst drauf einstellen müssen. Carrie, danke für die 8 Monate. Dankeschön. Das Ding ist, ich glaube, ganz viele Leute, die halt eher so Klassik-Spieler sind, die sind das halt gar nicht gewohnt, dass irgendwas verändert wird. Weil Klassik ist ja tatsächlich... Da haben sie ja absichtlich nichts verändert. Die wollten das ja genauso lassen, wie es damals war. Und deswegen gab es eigentlich nie eine Veränderung. Es gab nie irgendwelche Hot...
01:05:20 fixes, irgendwelche patches, irgendwelche nerfs, irgendwelche buffs, keine Ahnung, das gab's halt nicht. Weil das ja der Hauptgrund von Classic war, dass es so sein soll wie früher. Aber Forever ist ja eben nicht das. Forever ist ja wirklich ein anderes Spiel, wo es Tuning und so weiter geben wird. Und ich glaube, viele Leute haben sich da noch nicht so drauf eingestellt. Und jetzt, wo das Spiel rauskommt, ich glaube, man muss sich tatsächlich so ein bisschen drauf einstellen, dass es so sein wird. Weil wenn du einen Charakter spielst und dir der gefällt,
01:05:48 Und dann nerven sie das oder ändern die das, dann darfst du halt nicht so traurig sein, dass du dir denkst, die Welt geht jetzt unter, weil es wird wahrscheinlich schon passieren, ne? So nervig. Also ich verstehe schon, dass es nervig ist, aber das, ja, also... Keine Ahnung, gell? Das so funktioniert halt ein Spiel, ne?
01:06:23 Ich weiß, dass es halt in Klassik so nicht war, aber Klassik war da schon eine Ausnahme. Also bei Klassik haben sie absichtlich nichts verändern wollen und wollten das so behalten, wie es damals war. Aber damals haben die die Sachen, als es live war, also in Vanilla WoW, damals vor 20 Jahren, da gab es ja Veränderungen. Wir haben ja nur, also diese Klassik-Version, die wir heute spielen, das ist quasi nur so ein Snapshot von einem gewissen Patch.
01:06:50 Und das lassen sie jetzt so, wie es damals war. Aber damals, als man Vanilla gespielt hat, da gab es auch Veränderungen. Jetzt nicht so viel, weil damals war es den Leuten halt nicht so wichtig, aber ja. Damals gab es halt auch Patches und Veränderungen und so weiter. Du hast auch damals nicht irgendwie eine Klasse gespielt, die von Anfang an bis Ende gleich war. Die haben sich damals auch verändert. Nicht so viel, aber ist ja klar. Damals hat man nicht so viel verändert. Gar keinen Bock drauf. Deswegen habe ich mit Retail aufgehört. Jede Woche wurde was gemacht.
01:07:26 Ja, dann musst du weiter Klassik spielen. Also wenn du jemand bist, der nicht möchte, dass Klassen verändert werden, dass getunt wird und so weiter, dann ist Forever halt nicht dein Spiel. Dann musst du weiterhin Klassik spielen. Wenn du tatsächlich in deinem Kopf hast, boah, ich möchte alles immer so, dass es alles immer gleich bleibt, dann ist ja Klassik aber genau dein Spiel. Und dann solltest du halt das spielen. Weißt du?
01:07:46 Und da muss man das aber auch einsehen. Also die Leute erwarten, dass Forever halt immer gleich ist, aber wie soll das denn gleich sein? Gleich mit was? Das ist ja ein neues Spiel. Die können ja nicht gucken, wie war denn Forever damals? Vor 20 Jahren? Und wir machen das einfach wieder gleich. Nee, es ist ja ein neues Spiel. Die können ja nichts machen, wie es damals war, sondern es ist was Neues. Und da wird es halt einfach Veränderungen geben, weil es nicht von Anfang an perfekt sein wird.
01:08:13 Und über die Zeit wird sich herausstellen, dass Frostmage im Raid, weil da drückt man nur eine Taste oder der macht so wenig Damage oder ich weiß nicht, irgendwas halt. Oder oh, im PvP ist Krieger irgendwie.
01:08:32 Scheiße und die brauchen mehr Rage, ich weiß nicht. Oder das Talent ist komisch, ich weiß nicht. Und das müssen die halt, also was heißt müssen, müssen sie natürlich nicht, aber das werden sie halt fixen, weil die wollen, wie gesagt, ein neues Spiel und die wollen das ja balancen. Und ich glaube, im Großen und Ganzen wollen das die Spieler ja auch. Also die Leute, die das tatsächlich nicht wollen, ich glaube, die Leute wollen halt auch das Spiel nicht spielen.
01:08:55 Also für die ist das Spiel halt aber nix, finde ich. Aber wenn du tatsächlich jemand bist, der sagt, das Spiel soll von Anfang an bis Ende halt immer gleich bleiben, dann ist das halt nicht dein Spiel. Das ist ja nicht der Sinn von Forever.
01:09:09 Ich glaube, die allermeisten Leute, die Forever spielen, die wollen schon auch, dass das Spiel gebalanced wird und dass wenn irgendwas total OP ist oder irgendwas total underpowered, dass das gefixt wird. Ich glaube, die allermeisten wollen das ja schon. Stell dir vor, du spielst halt irgendeine Klasse und dann stellt sich mit Level 60 raus, dass du halt 50% weniger Damage machst als alle anderen. Das wäre ja kacke, ne? Dann möchte man schon, dass es gebackt wird, so. Und ich glaube, alle außer die Klasse, die overpowered ist, möchten auch das...
01:09:38 Wir sprechen über eine MMO.
Neue Codebasis und langfristige Architektur
01:09:5801:09:58 Ich denke, um zu setzen, etwas Grundwerk zu machen. So in 2019, wir kamen mit Classic. Und das war ein Herausforderer. Ich war nicht ganz auf die Team für den ersten Launch, aber ich bin bewusst, wie alles kam zu sein. Wir begannen, wir haben uns mit, okay, wir nehmen eine Snapshot von World of Warcraft.
01:10:21 Und wir haben uns in den nächsten Mal geblieben.
01:10:49 Ich habe mich schon wieder an, wenn ich noch ein paar Jahre alt war, wir hatten die Burning Crusade und wir waren, wir haben uns die Code zu verändern, um die Stärkung zu bekommen, um die Sicherheit zu bekommen, um die Schriftsteller zu verändern, um die Schriftsteller zu verändern, um die Dinge zu bekommen, um das automatisch zu bekommen. Wir haben das ganze Erfolgen, das wir die Merge gemacht haben. Nicht alles wurde merged, aber wir haben...
01:11:18 Es hat sich schon lange über die Probleme zu haben. Es hat sich über die Probleme zu spenden, die wir mehr Zeit haben. Ich glaube, über die letzten sechs Jahre, die wir haben, als wir auf WoW-Forever haben, haben wir geholfen, dass wir etwas zu bauen.
01:11:43 Es ist einfach so, wie wir das tollen Spiel machen.
01:11:54 Okay, ich schaue gerade wieder an.
01:12:23 Soweit ich das mitbekommen habe, haben sie halt über Classic Release geredet und so weiter. Und das ist von der Tech-Seite halt eher so ein bisschen kacke war, also nicht optimiert. Und das halt immer viel Arbeit war, das irgendwie zu fixen und so. Und jetzt wollen sie halt für, also für Forever haben sie quasi...
01:12:42 Soweit ich das jetzt gecheckt habe, wollten die das von Anfang an so aufbauen, dass es halt für längere Zeit funktioniert und nicht, dass es irgendwie die ganze Zeit irgendwie, also für die ersten Monate funktioniert mal und dann muss man gucken. Dass man immer so, also wirklich von Grund auf, dass irgendwie so...
01:13:01 Das war nicht so, dass wir das für free getroffen haben.
01:13:28 Danke für die sechs Monate, Elvanja. Dankeschön. Die Renault-Andies? Die was? Das habe ich noch nie gehört. Was? Wer sind denn Renault-Andies? Oder meinst du Retail? Ich glaube, du meinst Retail oder ist das so ein Autocorrecting?
Umgang mit negativen Prognosen zur Zukunft
01:13:5101:13:51 Die Renault eigentlich. Werden so lange rumheulen, bis Foreverville Retail ist und deshalb wird das machen, denn bis die Community das anprangern und freier den Rücken kehrt, haben sie die Kuh genug gemolken. Boah, also auf sowas gehe ich schon gar nicht mehr wieder ein, auf so Kommentare, weil das Ding ist halt...
01:14:16 Das ist schon mal wieder so negativ, so ein Ding, wo ich mir denke, okay, ich kann da jetzt nicht dagegen reden. Du greifst halt einfach nach irgendwelchen, also das ist so ein zynisches Denken, wo halt jemand sagt, boah, das werden die eh verkacken. Und die Community, das wird den einreden und dann werden die eh verkacken, das wird eh scheiße. Und dann denke ich mir halt, okay, und was soll ich jetzt dagegen sagen? Dann sage ich halt, okay, ich denke, es wird nicht kacke. So, und dann?
01:14:44 Weißt du, dann redet man hin und her. Und das macht keinen Sinn, weil wir reden von der Zukunft und wir wissen nicht, was passiert. Könnte das Game irgendwann kacke werden, vielleicht? Wollen sie, dass es kacke wird? Nein. Wollen wir, dass es kacke wird? Nein. Möchten alle Leute das Spiel spielen und Spaß dran haben? Ja. Und deswegen also hier zu sitzen und sagen, es wird eh scheiße. Oh, das wird kacke. Und das werden sie eh so verkacken. Und da die Community wird das so. Und alle wollen das kacke. Und sie sollen retail so. Blablabla. Also entweder spieß das Spiel oder nicht, ne?
01:15:13 Aber da, aber das Spiel zu spielen und dann da zu sitzen und dann, ey kacke, dann ist es wie Chased. Dann denke ich halt immer, man, wie soll man denn so das Leben genießen?
01:15:21 Entweder Spaß oder kein Spaß. Wenn dich das so fertig macht in deinem Kopf, dann musst du zur Therapie gehen. Sorry, aber wenn es dir das Spiel Spaß macht, dann genieße das Spiel und denk nicht, boah, es wird dann eh kacke werden. Weißt du, das ist so, als würde ich auf den Berg steigen und ich hatte die schönste Aussicht der Welt und ich würde dann da sitzen und denken, boah, kacke.
01:15:48 Morgen wird's wahrscheinlich neblig und dann sieht's hier scheiße aus. Deswegen genieße ich die Aussicht jetzt nicht. Morgen sieht's bestimmt schlimmer aus. Und dann ist eckhaft und dann regnet's. Und dann ist hier scheiße.
01:16:07 Ja, ich denke, eine der Dinge, die dann auch passiert ist, dass wir mit dem Hashtag noch nicht mehr verändern konnten. Aber es ist okay, wir haben keine Veränderung gemacht, wir haben viele Veränderungen gemacht, aber es ist okay, wir haben keine Veränderungen gemacht, aber wir haben uns gut gemacht, aber wir haben uns gut gemacht. Aber wir haben uns in WoW, wir haben uns gedacht, das ist es zu sein.
01:16:32 Wie war es für eine sehr lange Zeit? Forever. Aber dann, wir wussten es nicht, dass es für immer war. Wir wollten es für immer. Wir haben viele Gespräche. Ich denke, dass, ehrlich gesagt, Kevin war ein sehr großer Proponant, dass es besser wäre, wenn wir mit dem modernen Code starten, mit einem cleanen Schlauch, mit dem Technologien, alles, alles, die Veränderungen.
01:17:00 Und dann starten wir mit dem Anproch, wie können wir das mit dem Code machen, wie können wir das mit dem Modell machen, wie können wir das mit dem Modell machen, die Projekte zu machen. Und das hat mit vielen Vorteilen, aber auch wenn man die Modell-Logik hat.
01:17:28 Es hat sich schon viele Obstacles, das wir hatten, und es hat sich schon ein enormes Anmaltes Arbeit gemacht und auch noch immer noch, wir haben auch noch mehr Hilfe von vielen anderen Team-Members.
01:17:41 Wir haben eine große Herausforderung, die wir uns in die Welt zu helfen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu machen, um das zu
Erwartungsmanagement statt täglicher Spielpflicht
01:18:1001:18:10 Noch eine Sache, die ich auch sagen möchte. Wenn es um das ganze, also dieses ganze... ...diesen Stress, den die Leute haben, ob das Spiel jetzt gut sein wird oder bleiben wird oder... Was ich mir auch oft denke, ich glaube die Leute... und da bin ich vielleicht auch... Obwohl ich nicht. Ich glaube ich bin da nicht so festgefahren.
01:18:41 Aber ich glaube, es gibt einige Leute, die im Kopf diesen Gedanken haben, also dieses ganz oder gar nicht mäßig. Also ich glaube, einige Leute wollen, dass Forever so ein Spiel wird, dass sie jeden Tag spielen wollen. Also wo du dann wirklich jeden Tag aufwachst und die denkst, boah, heute kann ich Forever spielen. Weißt du?
01:19:03 Und ich finde, ich weiß, dass man das ja möchte, weil natürlich die Motivation jeden Tag spielen zu wollen und so weiter ist natürlich geil. Aber ich finde auch, dass die Leute dann teilweise auch zu viel erwarten, weil...
01:19:20 Das war damals in Vanilla ja auch nicht unbedingt so. Weißt du? Also die Leute haben damals Vanilla schon gern gespielt. Ich auch. Ich habe auch super gern gespielt. Ich habe viel gespielt. Aber ich habe jetzt auch nicht irgendwie über zwei Jahre lang jeden Tag Vanilla WoW spielen wollen. Also ich habe schon zwischendurch andere Spiele gespielt und andere Sachen gemacht und hatte mal kurz, vielleicht, keine Ahnung, vielleicht hatte ich mal zwei, drei Wochen gar keinen Bock auf WoW und habe halt
01:19:48 League of Legends gespielt oder was weiß ich, ne? Es war ja nicht immer so, dass man wirklich tatsächlich jeden Tag das spielen wollte und das war vollkommen okay. Also man hat sich dann nicht gedacht, boah, so ein Scheiß, ich spiel nie wieder WoW. Man hat halt einfach sich gedacht, boah, ich hab halt gerade Bock auf was anderes. WoW war halt so ein Ding, das war für mich immer da und ich hatte immer Bock drauf, ich hatte immer meinen Charakter und ich hab mir nie gedacht, boah, ich hör jetzt auf wie immer, sondern ich dachte mir halt manchmal, boah, jetzt, ähm...
01:20:16 Ich glaube, einige Leute, weil sie im Kopf diese Leidenschaft haben, die sie damals für das Spiel hatten,
01:20:39 Die vergessen aber auch, dass sie vielleicht das nicht konstant für immer hatten. Weil ich glaube, wenn man sich jetzt Retail zum Beispiel anguckt, Retail wurde ja irgendwann W.W. geändert in die Hinsicht, dass sie tatsächlich Leute wollen, die jeden Tag spielen. Also das wurde ja irgendwann so in Legion ungefähr. So ab Legion wollte Blizzard, dass man das Spiel immer spielt.
01:21:03 Und dann haben die so Sachen eingeführt, wie, also sowas wie Daily Quest, Weekly Quest, der Weekly Vault, Mythic Plus, Rating Systeme und so weiter, Endless, Artefakt Power Farm und so. Also die haben wirklich so Dinge eingeführt, die...
01:21:19 die Spieler rewarden, wenn sie jeden Tag einloggen. Das gab es damals ja aber nicht. Also damals in Vanilla, wenn du da einen Tag nicht eingeloggt hast, dann hast du nichts verpasst oder verloren. Ja, du hast langsam mal gelevelt vielleicht oder hast mal, keine Ahnung, vielleicht hast du den Raid-Abend verpasst oder was weiß ich. Aber wenn du einen Tag nicht eingeloggt hast, hast du nichts verpasst oder generell, dass irgendwas passiert wäre oder so.
01:21:48 Sondern man hat halt einfach nur gespielt, weil man Bock hatte. Und wenn man halt einen Tag mal weg war, dann hat man jetzt nichts verloren. Und deswegen glaube ich, wenn die Leute halt wieder so reingehen, dass sie denken, man muss die Motivation haben, jeden Tag einzuloggen, dann das werdet ihr halt wahrscheinlich nicht bekommen, glaube ich. Also jedenfalls nicht auf die Dauer. Am Anfang, klar, wenn die Leute jeden Tag einloggen und jeden Tag Bock haben zu zocken, das ist ja ekelhaft.
01:22:14 Aber wenn du diese Erwartung an das Spiel hast, dass du über Jahre hinweg jeden Tag einloggen möchtest, das wird es nicht geben. Und das ist auch gut so. Das möchten wir ja nicht. Ich möchte nicht, dass Blizzard irgendwie was einführt oder dass es irgendwas im Spiel gibt, sodass ich jeden Tag irgendwie was machen müsste.
01:22:38 Weißt du, weil dann hat auf einmal denkt man man muss einloggen und nicht weil man Bock hat, sondern man denkt sich boah ich muss jetzt einloggen weil ich habe noch den Vault nicht gemacht mit meinen zehn Charakteren und die Daily Quest und wenn ich heute nicht einlogge, dann werde ich das nicht bekommen blablabla und das möchte man ja nicht haben irgendwie in Forever oder? Also ich glaube das ist eher so ein Retail Ding und in Forever möchten wir das nicht und deswegen ich hoffe, dass die Leute das auch so
01:23:01 ein bisschen checken. Nicht, dass die Leute dann nach einem Monat nicht mehr jeden Bock haben, eins loggen und dann sagen, boah, ist ja langweilig, nichts zu tun. Und dann sagt man so, okay, wir geben die Artefaktpause. Nein. Heißt du also? Ich glaube, die Leute müssen da auch so ein bisschen realistisch reingehen, dass sie irgendwann, wirst du halt nicht mehr so viel Bock drauf haben wie am Anfang, weil es wird halt nicht unendlich viel Content geben und auch nicht so was, so täglichen Content oder so. Das ist halt wahrscheinlich in Forever nicht so. Und ja.
01:23:30 Das ist aber auch gut so.
01:23:58 Okay, also was ich jetzt hier verstanden habe, was Sie gesagt haben, ist, dass Sie...
01:24:14 Also von der Tech-Seite her, ich verstehe das natürlich alles nicht, das ist alles viel zu kompliziert, aber sie sagen quasi, dass sie die Technologie, also die Grundbausteine von VW Forever haben sie quasi von einer Retail-Version genommen, nicht die ältere Version. Und dass sie halt teilweise, ich glaube, das haben sie auch so erklärt, dass in Classic, beim Classic Re-Release und so weiter, haben sie tatsächlich die alten...
01:24:42 Grundlagen genommen, statt den neuen. Aber sie haben halt gemerkt, dass die alten Grundlagen, dass es so viele Probleme gibt mit irgendwelchen Updates oder irgendwas, keine Ahnung, das ist halt alles, ist ja klar, weil es alt ist. Ist ja vollkommen klar, wenn du irgendwo, ich weiß nicht, ob da irgendwer relaten kann, aber ich stelle mir das so vor, dass man irgendwo
01:25:03 Sagen wir, du arbeitest bei irgendeiner Firma, die irgendwas programmiert oder so, irgendwelche Software, keine Ahnung was macht und dann kommt einer und sagt dir, okay, mach mal dieses neue Programm, aber ich möchte, dass du die Software von vor zehn Jahren dafür benutzt und nichts Neues. Da denkst du dir auch, what the fuck? Also ist ja klar, dass es irgendwie komplizierter ist, als einfach das Neue zu nehmen. Ist ja irgendwie klar.
01:25:26 Und jetzt sagen die halt, dass sie halt über die Jahre für Retail haben sie halt Sachen optimiert von der Tech-Seite her. Und jetzt haben sie für Forever einfach das genommen, also als Grundlage, soweit ich das jetzt gecheckt habe. Und dass es einfach viele Dinge so viel einfacher macht, weil die halt über die Jahre einfach optimiert wurden. Und dann haben sie, statt den alten Grundbaustein zu nehmen, haben sie einfach den neuen genommen und das Spiel dann quasi, die alte Version dann drauf gemacht.
01:25:55 Statt einfach die alte Version mit dem alten System zu nehmen, haben sie das neue System genommen und das alte dann da drauf irgendwie, also kopiert. Copy-paste haben sie das gemacht. Steuerung C, Steuerung V, ne? Ja, mit den Talenten ist es interessant, weil es nicht so ist, dass wir moderne Systeme überbringen, wie das Design von ihnen, aber die unterliegenden, die Art, wie es gebaut wird,
01:26:24 Das ist ja auch noch so ein Ding, das habe ich mir auch.
Vorteile einer gemeinsamen Codebasis für Teams
01:26:3501:26:35 Daran habe ich jetzt gedacht, weil sie davon geredet haben. Aber das Ding ist ja, also Leute, die bei Blizzard an WoW arbeiten, die können ja an verschiedenen Versionen arbeiten. Also eine arbeitet an Retail, eine an Classic, eine an Forever, keine Ahnung. Und was ich mir auch vorstellen kann, ist, dass die auch teilweise Probleme hatten, untereinander zu kommunizieren und untereinander dann um Hilfe zu fragen.
01:26:57 Weil sagen wir zum Beispiel, du bist einer, der arbeitet bei Blizzard und du arbeitest an, keine Ahnung, Server, irgendwas, irgendwas mit Servern. Und dann, aber, aber Klassik. Und dann hast du irgendein Problem oder irgendwas funktioniert nicht und dann fragst du den einen, der an Retail-Sachen arbeitet und dann hast du aber irgendwie komplett, bist einfach inkompl...
01:27:19 inkubatibel, weil die Leute mit den classic Dingen, wenn die eine komplett andere Grundlage haben, bei denen alles anders funktioniert, als bei denen die Retail machen, dann kannst du ja auch gar nichts irgendwie... Also, checkt ihr, was ihr meint. Was ich meine. Dass es halt einfach viel schwieriger ist wahrscheinlich dann auch untereinander irgendwie sich zu helfen und weiterzuarbeiten, wenn alle irgendwie einen anderen Grundsoftware haben oder Grundcode quasi und dann kann man irgendwie nix...
01:27:47 Wir haben jetzt die Geräte, um die Vision zu bauen, die wir für einiges haben.
Große Welt-PvP-Schlachten ohne Lags
01:28:0301:28:03 Alright, Showback, mate, that's the easy part done. Now it's time to unleash my secret weapon. Let's do it. The guys just mentioned that obviously the use of modern tech does come with some obstacles. Tell us about your experiences and the obstacles that you've encountered so far through the beta. So playing on the WoW Forever beta, it was like a really incredible experience to be able to finally have these kind of dream battles that we always would dream about.
01:28:32 Oh, wir sind in Orgrimmar und wir haben diese massive Ashenville-Battles. Und so, ich wollte euch fragen, ob ihr habt, ob ihr eine Art und Utensilien für die Leute zu haben, um, eine größere Raid-Gruppe zu haben, um, um, diese, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um
01:29:01 Ja, also...
01:29:32 Also rein, also auch interface-mäßig, bringt dir es irgendwas in der Gruppe zusammen mit mehr als 40 Leuten? Weil das Ding ist, es wäre ja gut so für Heiler und so weiter, aber stell dir mal vor, du hast 100 Leute in der Gruppe, willst du dann überhaupt eine Übersicht von den 100 Leuten, also als Heiler? Oder?
01:30:00 Ich find's schon ein bisschen schwierig, halt generell, also 40 Leute sind das schon mega viel. Aber wie willst du denn 100 Leute oder noch mehr, also alleine vom UI, wo willst du denn die ganzen Balken und so weiter hinmachen? Und dann musst du die ja auch noch irgendwie, dann musst du ja auch noch sehen, die HP und da reagieren und so. Also ich frag mich, ob das überhaupt irgendwas bringt. Weil ich hab ja im Highlighter dann irgendwie noch, also wenn da 100 Leute sind, siehst du, wenn irgendwer da am Sterben ist?
Layering-Probleme als Kehrseite der Mega-Server
01:30:3101:30:31 Ich denke, ich denke, ich denke, dass wir das vorhin gesagt haben, weil wir die wirklich smarte Entscheidung haben, um die neue Codebase zu nutzen, haben wir jetzt genommen...
01:30:50 so viele verschiedene Veränderungen über die Jahre. Huge shout-out für die Housen Team. WoW Forever ist so gut, weil viel Arbeit in der Zeit.
01:31:03 Und ja, ein huge Shoutout zu den Automation Team und System Team. Das ist klar, das nicht mehr das Haus ist für Wauw. Ich bin glücklich, dass wir die Technik-improvements haben, die sie gemacht haben. Wir haben diese, wie, eine Veränderung ist für alle Wauw. Und ja, jetzt ist es, wie du jetzt...
01:31:31 Es ist schon mega cool, ich muss sagen, diese riesen Rates, das ist so krass, das ist das Hin... Manchmal muss man auch so gute Dinge loben, ne?
01:31:53 Damals in Vanilla, das sind so eine meiner besten Erinnerungen an Vanilla, sind tatsächlich auch diese riesigen World PvP Battles, wo man halt irgendwie zwischen Arati und South Shore war. Und da waren so viele, oder auch hier in Blackrock.
01:32:11 Beim Eingang, da waren so viele Leichen und so viele Leute, die sich da bekämpft haben und so weiter. Und da ist der ganze Raid rausgekommen aus BWL und hat dir geholfen, wenn du gekämpft wurdest oder so, keine Ahnung. Es war schon mega, mega cool. Aber man muss auch sagen, damals hat es so gelaggt, also du kanntest das Spiel nicht richtig spielen. Es war zwar...
01:32:33 lustig, weil du so viele Leute gesehen hast, aber es war unspielbar. Also du hast damals nicht das Spiel richtig gespielt. Das war tatsächlich nicht playable. Ich glaube, die Server haben es einfach nicht hingekriegt. Hunderte von Leuten da irgendwie, dass es da nicht gelaget hat. Es hat zwar schon funktioniert, aber du hattest einfach zehn Sekunden Delay auf alle Fähigkeiten. Und dann...
01:32:57 Irgendwie ging mal gar nichts und dann auf einmal sind alle Fähigkeiten passiert und dann war einer tot. Und das Krasse ist tatsächlich, dass wir das jetzt hingekriegt haben, dass das nicht laggt. Ich weiß nicht, ob ihr beim Test dabei wart, beim Stresstest. Da waren so viele Leute auf einem Haufen und es hat nicht gelaggt. Also tatsächlich, wenn du einen Knopf gedrückt hast, ist der auch durchgegangen. Also das ist schon echt krass für World PvP und Open.
01:33:22 World PvP, also das ist schon mega mega mega cool und auch sowas, wo man dann irgendwelche Städte invaden kann und so, wenn man dann mit 100 Leuten irgendwie nach Ironforge geht und das einnimmt und so, also ich stelle mir das mega cool vor, aber
01:33:38 Das größte Problem, was ich jetzt mitbekommen habe, wenn es jetzt ums Layering geht und Tech-Side, ist, wenn du ein Gebiet verlässt, dass du dann in einen anderen Layer automatisch kommst und dass du dann gesplittet werden kannst. Vor allem, wenn man da nicht im Raid ist. Also wie Schobeck zum Beispiel meinte, wenn du, sagen wir, du hast vier Vierziger-Raids voller Leute und du bist in Iron Forge und fightest da,
01:34:07 Wenn du im selben Layer bist, aber du rennst dann aus Iron Forge raus oder aus Orgrima raus oder keine Ahnung, oder von einem Gebiet ins andere, auf einmal sind die ganzen Leute weg, weil ein Raid wird in den Layer gelayert, das andere Raid wird in den anderen Layer und so weiter. Oder ein anderes Beispiel ist zum Beispiel die Zeppeline und die Boote. Du gehst auf ein Boot drauf und das sind irgendwie vier, fünf Leute um dich herum. Und wenn du dann aber ankommst nach dem Loading Screen, sind auf einmal andere Leute da.
01:34:35 Und das ist auch ein bisschen, also das ist schon ein bisschen von der Immersion her, ist schon ein bisschen kacke, muss ich sagen. Also ich hoffe jetzt schon, dass sie da hoffentlich irgendwie eine Lösung für haben, weil...
01:34:45 Klar, es ist mega geil, dass man so große Battles lagfrei spielen kann, aber wenn es jetzt wirklich um die Immersion vom Spiel geht, ist es ein bisschen kacke, wenn du von einem Gebiet ins andere gehst, neben dir geht eine Person und auf einmal ist die Person weg. Also ich hoffe mal, dass wir da irgendeine Lösung haben, hoffentlich.
01:35:14 Ich bin gerade abgelenkt von seinem Setup, seinem Hintergrund von Showback. Sieht schon wirklich aus, als wäre er in irgendein Anime Spiel.
01:35:43 Also so ein... Es sieht so ein bisschen aus, als... Also er könnte jetzt jeden Moment aufstehen, zieht sein Katana aus, unter der Kamera so raus und fightet dann, weißt du? Also ich würde mich jetzt nicht wundern, wenn das passiert so.
01:36:04 Sieht irgendwie mega geil aus. Aber auch so ein Vibe irgendwie. Also so der Hintergrund, das japanische und dann so seine weißen Haare. So sehen die Superhelden alle auch in so Anime-MMOs oder so RPGs, weißt du, wo du halt so ein super, so ein Mega-Anime-Typ bist, der halt keine Ahnung was macht.
01:36:23 Mein Gott.
01:36:52 ist es 80-120 Personen, wo man jetzt sagen kann, wenn ich das Event mache, oder wenn ich jemanden wie Savix zu machen, das Epic Battle zusammengehebe, ist es einfacher zu finden, dass die Leute zusammengeheben, stattdessen zu haben, diese 40-malen Räden.
01:37:10 Totally, yeah. I think Tim kind of alluded to this in a previous episode. We've kind of been thinking about quite a bit, like how could we maybe let you make an army, which is maybe 80 to 120 people, or make an alliance of a couple of different groups together or something like that. I don't know.
01:37:25 Aber es ist etwas, was wir haben uns schon gesagt, es ist nicht etwas, was wir nicht erwähnt, es ist nichts wirklich, was wir sprechen, aber es ist etwas, was wir, als das Spiel matures, wie, early auf, alle werden, alle werden, alle werden, alle werden, alle werden, alle werden, alle werden, alle werden, die ihr Pre-Reihe gear und alles, aber es ist wirklich, als das Spiel matures, dann wird es, wie, dass die Leute, die Leute, die mehr emergenten Behaviungen wollen, und wir natürlich, dass das so viel wie möglich. Es gibt viele Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die sich mit ihnen zu tun, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen, mit denen
01:37:55 Und wir schauen uns auf die Funktionen sehr gut, und es ist, was wir wollen in den Eindrucken und integrieren? Ja, und ich denke, auch, in den actualen Baden, wir wollen sicher, dass wir
01:38:07 Du hast die Enemies, die du möchtest, auch. Als wir an die Töne, die Töne, die wir sehen, haben wir gesehen, die Battles gesehen, haben wir gesehen, die Feedback, die wir von den Spielern bekommen haben, und so weiter. Es ist etwas, was wir immer noch sagen, wie wir die Erfahrung machen können, wie wir noch mehr machen können. Even in der Beta, ich liebe es, wie wir es nehmen.
01:38:32 Flamegrabs, der Funktion Calls, die passieren und zu verstehen, was die Dinge, die die longestgegnen sind, zwischen dem Server und dem Client und wie wir optimieren können. Es gibt viele verschiedene optimistische Systeme, und eine der Bälle sind, die Bälle aus der anderen. Und ich denke, das ist ein bisschen mehr für die mehr tech-teile, aber...
01:38:55 was für die Veränderungen nicht wirklich notwendig sind, um sie zu senden. Wir können sie enthält, sie senden sie als Einzelhandel oder vielleicht die Klientin nicht. Es gab also viele Veränderungen. Ja, klingt schon ein bisschen kompliziert. Was sagt ihr denn?
01:39:22 Wenn man sich entscheiden muss zwischen okay bei so riesigen World PvP-Petals, also wenn da ganz ganz ganz viele Leute auf einem Haufen sind, kann es entweder lagfrei sein oder laggen.
Abwägung zwischen Immersion und Performance
01:39:3701:39:37 Und das andere, wo man sich entscheiden muss, ist eben dieses Layering, dass man quasi halt, wenn man ein Gebiet verlässt, dass man halt im selben Layer bleibt quasi und dass, wenn man auf dem Boot ist, dass die anderen Leute nicht verschwinden, blablabla. Also das hättet ihr ja lieber, wenn man sich tatsächlich für eins oder das andere entscheiden muss. Also wenn man dieses Layering, das nicht haben, also wenn man dieses System perfektionieren würde, dass die Leute halt immer...
01:40:03 gleich bleiben, egal ob du in ein anderes Gebiet gehst oder hin und her, oder im Boot, dass du Leute immer gleich hast. Aber wenn du dich dafür entscheidest, dann würden so riesige PvP-Battles halt laggen. Oder umgekehrt, dass du halt lieber keinen Lag hättest bei so großen Battles. Dafür hast du aber dieses Layering-Problem. Wenn du dich jetzt entscheiden müsstest, was würdest du dann aussuchen? Weil ich glaube, ich bin dann auch eher bei Lag-frei, oder?
01:40:32 Weil ja, also, es ist halt, das Ding ist halt, diese großen PvP-Battles, die hat man ja sehr selten. Ich bin mir nicht hundertprozentig sicher, aber viele Leute sagen lagfrei und ich tendiere auch eher dazu. Aber man muss aber auch sagen...
01:40:48 dass diese großen PvP-Battles, die passieren sehr selten. Also das passiert nicht jeden Tag, weißt du? Aber dieses Layering-Ding-Problem, das passiert fast jeden Tag. Also diese kleinen, dass du halt aus einer Stadt rausgehst und auf einmal sind die Leute um dich alle anders oder das vom Boot ins andere und dann sind auf einmal andere Leute auf deinem Boot. Das passiert tatsächlich jeden Tag. Einige Leute stört es halt weniger als andere.
01:41:15 Ich weiß es nicht. Und es kann halt auch teilweise sein, dass es eher so ein... Das Ding mit dieser Immersion und mit diesem, boah, ich fühle mich da jetzt irgendwie mehr drin in dieser Welt. Ich finde das teilweise auch so passiv und man kann das nicht tatsächlich hundertprozentig selber beurteilen. Weißt du? Ich weiß nicht, inwiefern man das selber auch beurteilen kann, wie wichtig oder unwichtig das für jemanden ist. Weil das sind so Kleinigkeiten teilweise.
01:41:48 Ich weiß es nicht, ich weiß es nicht. Aber ich weiß auch nicht, ob das tatsächlich dann die Entscheidung ist. Also ich weiß nicht, ob sie sich dann eher für Lag oder Layering entscheiden müssen, oder ob man Layering sowieso brauchen würde für andere Dinge, weil es einfach riesige Servers sind. Das weiß ich nicht. Deswegen gucken wir mal weiter. Kann ja sein, dass das eine vom anderen unabhängig ist. Das weiß ich jetzt nicht. Say never, say never.
01:42:12 Für mich sind die Leute interessant, mit denen ich aktuell interagiere. Der Rest zieht eh an mir vorbei. Ob da ein Ork mit blauer Hose stand und dann steht da ein Elf? Merke ich das wirklich? Fragezeichen. Ja, das ist eben die Frage. Ich weiß auch nicht genau.
01:42:41 Es kann schon sein, dass du das schon merkst, aber halt, weil es so ein Hintergrundding ist, dass ich das auch eher so, also vielleicht merkst du gar nicht, wie sehr oder wie wenig das dich beeinflusst. Weißt du, wie ich meine? Also vielleicht ist es tatsächlich so ein Ding, das kann man nicht genau wissen oder...
01:43:02 Ich weiß nicht, vielleicht beeinflusst uns das alle unterbewusst, dass es das Spiel quasi schlechter macht, weil es halt nicht so immersiv ist, aber dass man das halt nicht hundertprozentig jetzt aktiv merkt. Kann sein, ne? Weil natürlich ist es schon, von der Immersion her, ist es schon ein bisschen kacke, wenn die Leute neben dir die ganze Zeit verschwinden und dann kommen neue und dann ist der wieder da und der andere nicht. Weil das fühlt sich dann natürlich nicht wie eine richtige Welt an.
01:43:31 Und ich weiß nicht, wie wichtig das für unsere Gehirne ist oder ob das alles so total egal ist, ob das alles so passiv passiert. Ich weiß es nicht. Ich finde das sehr schwierig zu beurteilen. Aber ich denke schon, dass es schon einen Effekt hat für die Leute.
01:43:47 Weil es fühlt sich halt weniger, also echt ist das falsche Wort, weil es natürlich fühlt sich nicht echt an, aber es fühlt sich schon weniger wie eine Welt an. Weil wenn du im richtigen Leben von einer Gemeinde in die andere fährst, über die Grenze, dann ist alles um dich halt immer noch gleich. Und nicht auf einmal steht da ein anderer und ein anderes Auto ist hinter dir und keine Ahnung was. Also vom Feeling her und von der...
01:44:14 von diesem Gefühl, dass es halt eine große Welt ist, wo alle halt sind, das natürlich wird schon beeinflusst. Und es wird ja generell schon von den großen Servern beeinflusst, das ist nur ein Outdoor zu sagen. Also, dass wir diesen einen großen Server haben, also die Rulesets quasi, das hat ja sehr viele Vorteile.
01:44:35 dass man nicht auf toten Servern spielt, die Server sterben nicht aus, man kann mit allen Kollegen spielen, auch wenn die irgendwie auf einem anderen Server sind, bla bla bla. Also es hat jetzt sehr, sehr viele Vorteile, dass man einen, die großen Server hat, aber es hat auch Nachteile, die man, ähm, die...
01:44:54 man vielleicht auch nicht so hundertprozentig aktiv merkt, die Nachteile von den großen Servern sind natürlich, dass ich nicht, es fühlt sich halt nicht so wie ein kleines Dorf an, wo man jeden kennt und oh, den habe ich auch schon mal gesehen und bla bla bla, sondern fühlt sich halt an, als wärst du in der Stadt. Und das ist für die Investition auch ein bisschen schlechter. Ich finde es trotzdem gut, dass sie diese großen Server haben, weil ich glaube, die Vorteile sind
01:45:21 Also die überwiegen die Nachteile, würde ich jetzt behaupten. Aber er hat schon trotzdem irgendwelche Nachteile. Jetzt wohnst du halt in Berlin und vorher hast du auf einem kleinen Dorf gelebt, wo du halt jeden kanntest. Und jetzt bist du in Berlin, vielleicht kennst du manche. Und ja, ich weiß, dass sie so Layering-Sachen machen, dass man tatsächlich öfter mal die gleichen Leute sieht. Aber ist halt trotzdem alles viel größer. Aber ja.
01:45:49 Das sind eigentlich PvP-Battles, die passieren und die Servers etwas zu erhöhen, um zu halten.
Verlorene Dynamik durch Layer-Hopping
01:46:1401:46:14 Und was ich mir halt teilweise denke, also darüber haben sie mal in einem anderen Podcast geredet. Und zwar in Ungoro gibt es ja verschiedene Ressourcen und so weiter, die es nur da gibt, um die sich dann teilweise gebattelt haben. Also auf einem PvP-Server zum Beispiel haben sich die Leute gegenseitig dann bekämpft, wer halt dann diese Ressourcen bekommt, weil die halt eine bestimmte Knappheit hatte. Und dann haben sich so...
01:46:40 so einfach so kämpfe open world pvp kämpfe entwickelt was halt auch teilweise richtig spaß gemacht hat den leuten und jetzt denke ich mir aber wird das überhaupt wieder passieren durch weil du hast ja leia also dann auf einem layer sind dann vielleicht ein paar hordler die das sammeln und wenn dann allianza hinkommt und sieht das sind hordler dann gehe ich auf einen anderen layer ja die teufelsaurier ledermafia genau weil da denke ich mir halt wird das tatsächlich passieren dass sie sich fighten
01:47:08 Oder werden die Allianzer dann einfach sagen, boah,
01:47:11 Statt jetzt irgendwie eine Gruppe zusammensuchen und die zu töten, gehe ich doch einfach auf einen anderen Layer, wo keine Hordler sind, oder? Und dann, weißt du, also so Sachen werden natürlich durch Layering schon kaputt gemacht. Und das wird man auch tatsächlich dann nicht fixen können. Das ist halt dann einfach so. Die Sachen sind dann wirklich nur entstanden damals, weil es halt nur diesen einen Layer gab. Genauso wie Battlegrounds und so weiter auch anders sein werden. Damals bei Battlegrounds hast du nur mit deinem Server gespielt.
01:47:40 Das hieß natürlich auch, dass du auch richtig lange Wartezeiten hast, teilweise, was natürlich ein negativer Teil war. Aber der positive Teil, dass Battlegrounds nur ein Server waren, war halt auch, dass du die Leute kanntest dann. Und du hast halt immer dieselben Leute getroffen. Das ist schon cool teilweise. Wenn du immer wieder dieselben von der gegnerischen Fraktion triffst, du kennst die Leute nicht, weil die ja von einer anderen Fraktion sind und hast mit denen wahrscheinlich noch nie geredet, aber du siehst die immer. Und dann vielleicht haben die, keine Ahnung, vielleicht kennst du einen Rogue.
01:48:08 Und der macht immer dasselbe. Der stafet immer auf, keine Ahnung, zum Friedhof. Und dann weißt du aber schon, dass er da ist. Und dann ist es irgendwie so ein cooles Gefühl. Es sind alles so Kleinigkeiten irgendwie, die man durch diese großen Server verliert. Ah ja, ich weiß nicht, wie wichtig es ist. Aber ich glaube, diese Invasion, dieses Layering und das Ding, da muss man schon vielleicht ein bisschen aufpassen, dass das vielleicht nicht zu viel wegnimmt von diesen...
01:48:34 Ich denke, dass es von einem Technik-Standpoint schon sehr, sehr schwierig ist, alles perfekt hinzukriegen. Weil man kann nicht alles haben.
01:49:01 No, no, you go ahead. No, no, I'm good, I'm good, I'm good actually. I'll jump in. I just want to also say it isn't just about PvP too. It's like, I know we're talking all about these mega battles, but I can tell you as being like a big guild leader and this server having, or just the whole game itself having so much life breathing into it, to have these kind of larger groups and being able to just...
01:49:25 Ja, also da hat er auch jetzt nicht nur PvP-Battles, wo man ganz viele Leute auf einem Layer haben möchte, sondern tatsächlich auch, ähm, also, bestes Beispiel zum Beispiel, ähm...
01:49:50 Wir werden, Announcement, random announcement, am 4. November, also ein paar Stunden vor dem Release, und zwar 21 Uhr.
Ingame-Event am 4. November um 21 Uhr
01:50:0001:50:01 Am 4. November um 21 Uhr werden wir ein Ingame-Event machen auf den Classic-Era-Servern mit dem Streamer-Projekt, mit der Streamer-Gilde. Also alle Leute, die beim Streamer-Projekt mitmachen, die werden am 4. November um 21 Uhr auf dem Classic-Era-Server quasi in den WWForever-Release rein starten. Das ist das erste Treffen der Streamer-Gilde. Wir werden announcen, was wir bei der Streamer-Gilde alles machen. Also die ganze...
01:50:30 Das ganze Ziel und Projekt werden wir den ganzen Leuten erklären und dann gibt es noch ein paar andere coole Dinge, also musikalische Dinge und ein paar Spiele und so mit den ganzen Leuten, die dabei sind und das werden wir halt ingame auf den ERA-Servern machen, auf den ERA-Servern, auf Evalook. Und dann ist halt das Ding, also du möchtest ja alle diese Leute, die mitmachen und wir haben ungefähr 200 Leute. Wir haben 200 Leute, die...
01:50:52 beim Event mitmachen, wenn die alle da sind und alle ingame dabei sind bei diesem Stripper-Projekt Event, dann muss man die alle irgendwie in selber leer bekommen. Das ist schon mal schwierig.
Wunsch nach Layer-Einladungen und Missbrauchsrisiko
01:51:0501:51:05 Und dann, wenn Leute aus den Communities von den ganzen Streamern da auch im selben Layer sein wollen würden und sich das angucken wollen, auf einmal ist es sehr schwierig, die Leute da irgendwie alle hinzubekommen. Hat man ja auch bei Sauerkraut gesehen, wie schwierig das teilweise war, die Leute irgendwie alle im selben Layer zu bekommen. Und es wäre schon geil, wenn man in Forever da irgendwie die Möglichkeit hätte, die Leute dann irgendwie automatisch zu layern oder sich einladen zu lassen. Vielleicht...
01:51:32 Könnten die ja irgendwas einführen, dass sie sagen, hey, man kann zwar nicht im selben Rate sein, dass sie die Rates auf 40 Mann quasi limitieren, aber dass man sich quasi so einen Layer-Invite so ein bisschen holen kann, dass man so eine Layer-Gruppe aufmacht vielleicht. Ich weiß nicht, ob man das auch abusen kann oder so, ich weiß nicht. Aber dass man halt sagt, hey...
01:51:53 Oder vielleicht müssen die Leute dann in derselben Gilde sein oder halt irgendeine Limitierung vielleicht, damit die Leute die Layer nicht crashen oder überfüllen. Weil ich denke, das werden auch einige abusen, wie gesagt, die dann ganzen Layer übernehmen und dann da alles farmen können. Dann könnte es wieder die Devilsaur Mafia, die könnte dann quasi ein ganzes Layer füllen mit, keine Ahnung, wie viele Leute auf dem Layer Platz haben und dann gehört ihnen da alles, also jede Ressource. Das könnte man natürlich ausnutzen dann. Aber wenn man sagt, boah, es gibt irgendeine Limitierung.
01:52:22 dass die Leute halt in einem gewissen Abstand zueinander sein müssen oder so. Ich weiß nicht, wie man das limitiert. Dass man sagt, hey, ihr könnt so große Gruppen nur in Städten machen vielleicht. Oder, also dass es halt nur bestimmte Orte gibt, wo sie das können. Und dann kann man quasi eingeladen werden in den Layer. Also so eine Layer-Gruppe machen quasi. Dass man sagt, hey, ich invite dich in meinen Layer-Rate.
01:52:49 Dass man dann nicht tatsächlich in seinem Schlachtzug ist, sondern in einem Layer-Raid quasi. Deswegen...
01:52:56 Das würde ich sagen ist vielleicht möglich aber ich Es klingt alles sehr cool was schoberg sagt aber ich denke mir halt eben auch also jetzt wo ich es laut gesagt habe Ist mir halt auch aufgefallen dass es natürlich auch negative dinge geben kann die leute in abjusen können Wo man dann auch aufpassen muss Weil wie gesagt du kannst ja lehr voll machen mit leuten und dann gehört dir der lehrer und das wäre natürlich auch System, dass du siehst
01:53:24 Genau, dass sie die Ressourcen dann wegmachen oder so. Dass sie sagen, hey, wenn du in einem Layer Raid bist, das sind keine Ressourcen dann oder sowas.
01:53:40 Ich weiß nicht, was die Lösung ist. Ich weiß es nicht. Ob dir DeLayer gehört, wenn es tausend DeLayer gibt, ist auch relativ egal. Nee, ist eben nicht egal wegen Ressourcen. Weil du kannst, die ganze Economy wird dann kaputt gemacht. Weil du hast ja dann quasi...
01:54:07 Also, dann kannst du dir von einem Layer in den anderen hüpfen und alle deine Ressourcen dir klauen. Weil dann ist ja kein anderer auf dem Layer, der dir die Ressourcen wegnehmen kann, weißt du? Dann kannst du als eine Gilde, als eine Mafia, kannst du dann quasi einen ganzen Layer übernehmen. Mit, keine Ahnung wie viele Leute auf den Lay passen, aber ich sage jetzt einfach mal 500. Dann lädst du 500 von deinen Leuten ein, farmst das ganze Layer ab und dann gehört halt alles dir so. Das ist ein bisschen...
01:54:37 Ich glaube, das ist nicht so einfach. Anna, wenn ich diese Frage zu dir direkten kann, ist es alles Spaß und Spiel, um diese großen PvP-Klänge zu sprechen. Mafia funktioniert nur, weil die alle leer kontrolliert haben? Ja, aber da war es immerhin eine Aufgabe.
01:54:57 Also die mussten immerhin tatsächlich die Leute töten. Die mussten da hingehen und die Leute töten, um den Layer zu kontrollieren. Wenn du einen ganzen Layer einfach einnehmen kannst durch Gruppeninvites, dann musst du nicht mal irgendwen fighten, sondern du lädst einfach die Leute ein. Das können auch Bots sein. Dann lädst du dir, keine Ahnung, kannst du als einzige Person einen ganzen Layer einnehmen. Dann brauchst du halt, musst du, keine Ahnung, irgendwelche AFK-Leute, Bots, keine Ahnung, kannst du einladen in den Layer und dann gehört der alles dazu.
01:55:26 Also ich gehe mal sehr stark davon aus, dass man das abussen kann, in mehreren Hinsichten.
01:55:40 However, we would be remiss not to also go into the details on, I'm sure, maybe some other videos that maybe have been getting sent around of, you know, the great vanishing acts of players just disappearing as they cross zones or disappearing in general when they're fighting or grouping or whatever it might be. Talk to us about what's been happening, why, and we know work is being done all the time. Where are we going with this on launch?
Verbesserungen am Layering während der Beta
01:56:1001:56:10 Ich denke, wenn wir ein Schritt zurück, also zu den ersten Punkt der Beta, das ist ein ganzes neue System. Und ich möchte sehr guter Kudos an Frank, er ist die Lead, der hat sich in den Verlusten und die Server gebraucht, aided by viele Leute, die haben versucht, zu bekommen. Aber als Sie kommen mit neuen Technologie,
01:56:38 Wir haben angefangen, ein paar Wochen vor dem ich sagen, aber wir waren, wie wir es tun können, was wir erwartet? Was sind wir, was wir sehen? Was sind die Dinge, die wir jetzt sehen? Jetzt haben wir diese große Veränderungen gemacht und eine große Betreutung auf dieses neue System. Und ich kann sagen, dass von Beginn, bis zum Beginn, bis zum Beginn, bis zum Beginn, bis zum Beginn. Und ich denke, dass wir jede Woche weitergehen, verschiedene Bereiche von ...
01:57:06 Es gab irgendwie so, wie wir in den Hickeln, dass wir in den Hickeln, und ich denke, dass das letzte Mal ist, was du zu referieren, ist, dass wir ein paar Reports sehen, wie, hey, ich bin in Orgrimmar, und als ich die Barrens anscheinend bin, die Leute zu sehen, und wir haben zu sprechen, was wir können, was wir machen, um, zu minimieren, oder zu verbessern, um die Erfahrung zu verbessern, um die Leute zu verbessern.
01:57:34 Ja, das ist auch sowas, ich kann mir auch gut vorstellen, dass sie daran vielleicht auch gar nicht gedacht haben. Also diese Mega-Server, die haben sie ja irgendwie neu aufgesetzt, das gab es ja vorher nicht. Und diese ganzen anderen Probleme, also ich denke mal, das ist nicht das erste Problem, an das sie gedacht haben, mit diesem Layering und diesen großen Servern. Ich denke mal, als allererstes haben sie daran gedacht, okay, wie kriegen wir das mit der Server-Kapazität hin, wie kriegen wir das mit diesen großen Battles hin, wo ganz viele Leute auf Amelayas sind, wie kriegen wir das alles hin? Und dann...
01:58:04 Vielleicht erst durch die Beta sogar. Vielleicht haben sie das auch wirklich in den internen Test gar nicht gecheckt. Aber als die Beta dann rausgekommen ist und dass die Leute dann gemerkt haben, boah, ein ganzer Raid verschwindet, während sie rauslaufen, weil sie gelayert wurden, vielleicht haben sie das vorher wirklich tatsächlich gar nicht mal so richtig mitgekriegt oder richtig gecheckt, dass es ein Problem ist. Und vielleicht...
01:58:27 ist das auch ein Problem, dass wir das vorher nicht gemerkt haben. Weil so ein Problem jetzt zu fixen, ich weiß nicht wie... Aber ich lass mich mal weiterreden, ich weiß nicht, was sie jetzt so sagt.
01:58:51 und die Art, die es verabschiedet wird und so weiter. Wir machen auch die Veränderungen in die Potenzial Zone Banderer, die wir haben. Ich weiß nicht, ob du etwas wollen?
01:59:02 Und das ist etwas, was wir in der Design-Side auch haben, weil wir in der Formen, in order zu machen, in order zu machen, in order zu machen, die es funktioniert, wie es macht, wir haben, dass die Einzelne oder ein kleine Gruppen von Zonen, eine Art von einem Layer zusammengehalten werden. Und eine Art von den Zonen, die wir tun und verhören, ist, welche Zonen sind eigentlich zu einer anderen. Und das ist, warum du in Durotar, du hast Leute Duel, und dann jemand einfach aus der Niveau, weil sie aus dem Weg gehen.
01:59:32 Irgendwie flackert mein Bildschirm manchmal. Seht ihr das im Stream auch oder ist das so bei mir? Irgendwas ist sehr komisch.
01:59:59 Huh.
02:00:27 Obviamente es jarring zu sehen, dass es Leute auszulernen und auszulernen. Aber es ist ja noch jarring. Und wenn du einen Kampf hast, dann hast du etwas? Ja, so um, im Laufe der Beta, wir waren machen, und wenn du in den letzten Tag oder zwei, oder sogar in den Server Slam, du hast, dass wir eigentlich haben, dass wir uns auch ein leib haben. Und zu ehrlich, das war immer der Main-Train-Off.
02:00:56 irgendwelche treiber oder das bildschirm einstellung irgendwas mit der frequenz irgendwas ist komisch
02:01:16 Und wenn du den letzten Tag oder zwei in den Tag in den ersten Tag hast, dann hast du gesehen, dass die Veränderungen eigentlich das ganze Clip erholt haben. Du kommst auf den Ende des... Ja. Nein, das ist tatsächlich meine Bildschirme, weil ich glaube, das machen alle meine Bildschirme gerade so ein bisschen.
02:01:37 So ein bisschen flackern. Irgendwas ist... Ich glaube es ist irgendwelche Frequenzen... Das muss ich... Gucken wir mir danach an. Das ist egal. Schleif mal ein bisschen auf ein bisschen mehr. Okay, krass.
02:02:03 Sie wollen das tatsächlich fixen oder haben schon Sachen... Interessant. Das wundert mich tatsächlich.
02:02:31 Obviamente es jarring zu sehen, dass die Leute in und auszistenz zu sehen, aber es ist sogar jarring, wenn man sich in die Situation zu haben, wenn man einen Kampf hat. Und so, ich weiß nicht, ob du etwas in die Frage hast, was du? Ja, so, um, während der Beta wir machen, und wenn du in den letzten Tag oder zwei, um, oder sogar in den Server Slam, du hast, dass wir eigentlich gemacht haben, wie ein Leap.
02:02:55 Und ehrlich gesagt, das war immer der Hauptsache der System. Weil der System ist nicht klassisch und nicht modern. Wir haben eine spezielle Sache für WoW-Forever, aber das war der Trade-Off. Das ist die Behaviour, die auf die Zone-Boundaries passiert. Und es ist bereits, wenn du in die letzte... Oh ja, also das ist die Trade-Off war.
Serverkultur durch Sprach- und Begegnungs-Layering
02:03:2502:03:25 dass wir diese riesen Server jetzt haben, diese Megaserver und dass diese... also das ist ja der Hauptvorteil. Der Hauptvorteil von den Megaservern ist, dass wir so viele Leute auf einem Server haben und auch, dass wir halt tatsächlich diese großen Battles machen können. Und er sagt, dass dieses Layer-Hopping zwischen den Boundaries, also zwischen den verschiedenen Zonen, dass das halt quasi der Nachteil davon ist, dass man das quasi nicht so verhindern kann. Aber sie meinen...
02:03:53 soweit ich das jetzt gecheckt habe, dass sie es schon verbessert haben. Also ich gehe mal davon aus, ich lasse jetzt noch weiterreden, aber sie haben ja von Anfang an schon gesagt, dass es so eine Funktion gibt, wie zum Beispiel, wir haben ja keine deutschen Server, aber wenn du bei der Sprache Priorität Deutsch einstellst, dann wirst du vorwiegend
02:04:17 mit Leuten gelayert, die auch deutsch eingestellt haben, sodass es sich anfühlt, als wäre es ein deutscher Server. Und dass du auch teilweise Leute öfter siehst, auch die du nicht auf deiner Freundesliste oder so hast, aber also sie meinen zum Beispiel, wenn du jetzt anfangst zu leveln und da ist ein anderer Taure, der halt auch im gleichen Gebiet ist, wenn du mit dem mal interagiert hast oder mal gehandelt hast oder dem mal zugewunken oder keine Ahnung, wenn du irgendwas mit dem...
02:04:43 gemacht hast oder eine Gruppe gegangen bist für eine Quest oder so, dass das System sich das merkt und dass du dann teilweise mit denselben Leuten wieder gelayert wirst, um das so ein bisschen zu, wie nennt man das, zu imitieren, dass man halt einen kleineren Server hätte, obwohl es ein größerer ist. Und das finde ich auch schon mal eher cool, dass sie das machen. Und ich denke mal, dass sie jetzt vielleicht das so als
02:05:09 fix nehmen, dasselbe System, dass sie dann sagen, hey, um das zu verhindern, dass die Leute auf einmal alle weggeleert werden von einem Gebiet ins andere, machen sie das so, dass vielleicht sich das Spiel merkt, wer da in deiner Nähe ist und die werden dann in den selben Layer geportet quasi. Dass sie das mit dem selben System quasi machen. Also, dass du schon den Layer wechselst, also du gehst schon in einen anderen Layer, aber dass sich das Spiel vielleicht ein bisschen merkt, wer in deinem
02:05:37 kleineren Umfeld ist oder mit dem du kein irgendwie was machst und dadurch, dass halt so mäßig so ein bisschen gefixed wird.
02:06:04 Wenn wir live gehen, haben wir ein paar Buche von Bugs und Tweaks zu verbessern. Aber wir haben auch schon gesagt, das ist ein Kombination von Insider Baseball. Jetzt die Welt-Servers werden die beiden. Ja. Die Welt-Servers werden die beiden.
02:06:33 Ich weiß nicht, was ihr da meintet mit den World Servern. Ich habe für euch einen VW Forever Collector's Edition Code.
Collector's Edition und Giveaway-Codes
02:06:5802:07:00 Ich habe nämlich eine Collectors Edition bekommen von Blistert. Schaut das. Dankeschön. Ich habe die coole Statue hier irgendwo, hier oben. Seht ihr die? Nein, seht ihr nicht. Aber ich habe eine richtig coole Collectors Edition bekommen. Mit einer Statue in allem Dorn dran. Und ich habe hier einen Code für euch. Den gebe ich euch. Wann wollt ihr den? Vielleicht so ein Pre-Release-Giveaway? Vielleicht am 4. In der Pre-Release-Party? Ich habe ihn noch nicht freigerubbelt.
02:07:31 Das hier. Jetzt wäre gut. Sehr schön. Dankeschön für die 8 Monate. Dankeschön. Vielen, vielen Dank. Und ich habe noch einen Code für euch. Das ist aber so ein Retail-Code, glaube ich. Den habe ich schon ganz lange. Das ist so ein... Boah, das war... Ich habe so ein altes Steel Series Booster Pack hatte ich da. Boah, das ist...
02:08:00 Das konnte man irgendwie so aufs Headset, auf der Seite da irgendwie drauf machen, so ein Magnet. Und da war ein Code auch drin. Und den habe ich hier. Aber ich weiß nicht, was das ist, weil hier steht tatsächlich nichts drauf. Hier ist einfach nur der Code hinten. Und da steht w.thewarwithin.com. Ich habe keine Ahnung, was das ist. Wahrscheinlich irgendein Pet oder sowas. Aber es ist halt ein Retail-Ding. Aber können wir auch noch weggeben. So, weiter geht's.
02:08:28 Das ist wirklich sehr schwierig zu sprechen, weil es sehr technisch ist, es geht über meine Kopfschmerzen. Ich habe schon gearbeitet und es ist auch nicht so sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr
02:08:47 Ammunition to kind of allow people or help people sort of exploit or find the weird edge cases and stuff like that. And so it's always a little, we kind of have to dance around stuff a little bit and I know it can be a little frustrating, but you know, I think it's one of those things that like.
Verbesserungen des Layerings vor dem Release
02:09:0302:09:03 Das ist schon mal mega gut. Sie sagen tatsächlich, dass sie das größtenteils ein bisschen gefixt haben, dass man...
02:09:27 von einem Layer ins andere nicht die Leute nehmen, die auf einmal komplett durchswitchen oder so eine ganze Raid verschwindet. Das ist ja schon mal mega gut. Also ich dachte tatsächlich nicht, dass sie das vor dem Release noch...
02:09:38 Wir haben die Theoretical, aber die Praktikale ist, was wirklich sehr gut zu uns. Und ich denke, Frank und seine Team haben die tollen, besonders nach dem Ende des Jahres. Und das ist die Sache, viele Menschen waren einfach nur um, um, zu töten und zu töten. Aber in der Ende des Jahres war es viel besser. Und wir haben das auch noch.
02:10:08 Das ist ein bisschen anders, das wir uns in den nächsten Jahren sehen, dass wir die Veränderungen, die wir in den nächsten Jahren sehen, die wir in den nächsten Jahren sehen.
02:10:27 Okay, warte, ganz kurze Frage, weil ich euch jetzt den Collector's Edition Code versprochen habe, aber ich dachte, ich glaube ich habe schon Collector's Edition, aber ich bin mir nicht ganz sicher.
02:10:52 Wie kann man das irgendwie sehen, welche WoW-Version man hat? Welche Forever-Version? Ich glaube, ich habe ja Forever, weil ich hatte ja Beta-Zugang. Und ich bin mir gar nicht mehr sicher, wie ich das bekommen habe. Entweder ich habe es mir gekauft oder ich habe es einfach von Blizzard bekommen, einfach mit einem Code. Kannst du den Käufen nachschauen? Aber auch wenn es ein Code war, da auch. Ah stimmt, wenn ich es im Shop nicht upgraden kann. Guter Call.
02:11:32 Guter Call, guter Call. Wartet mal. Wartet mal. Also im Shop. Hey, bei mir steht Pre-Purchase now. Ich hab's doch schon. Ich kann alle Versionen kaufen. Oder denkst du, ich könnte ja auch meinen Namen reservieren. Ich dachte kurz, vielleicht hab ich ja nur einen Beta-Key bekommen. In-Game-Shop. Aber ich kann ihn nicht in Forever einloggen, oder was meinst du jetzt? In welchem Shop?
02:12:29 Also, also aus dem Moment. Langen wir mal ein. Also, also. Nee, ich kann auf den Shop nicht draufklicken. Ich kann auf den Ingame-Shop nicht draufklicken. Heißt das einfach, ich hab's schon, oder? Was heißt das? Battle.net Client Shop. Ey, Leute, könnt ihr euch mal einigen? Ach nein, bei dem Forever Shop ist der Shop ja gesperrt.
02:13:35 Ja, da häng ich jetzt auch. Wo ist ein Haken neben der... Wo ist der Haken? Im Battlenet Launcher. Wo im Battlenet Launcher? Im Blizzard Shop? Aber da war ich gerade, da stand gar nichts. Da konnte ich jede Version kaufen, die es gibt. Ich bin verwirrt.
02:14:47 Wir wollen nicht mehr eine Situation wiederfinden, wo man den falschen Server wählt. Das, plus eine healthier Ökonomie, mehr performant individuelle Bereiche zu unterstützen, die PVP-VP-Val, die alles sehr gut anwenden, was zu einem sehr viel zu viel zu sagen. Wir müssen einfach die Veränderung in die Veränderung. Und wie du sagst, Realms, das ist auch etwas zu considerieren. Wir haben auch die Technologie in generell gemacht, und wir haben auch die Möglichkeit,
02:15:17 Ich bin vor allem über die Klassik. Ich habe mich gefragt, wie wenn man einen Raum hat, warum wir das nicht so machen können? Und etwas zu denotieren, ist es, dass es da sind, dass es da limits sind. Da sind eigentlich limits. In der ersten Welt, die limits waren, wie 10,000 Menschen, oder weniger.
02:15:44 Nochmal, im Launcher neben dem Spielen-Button hast du einen grünen Pfeil mit Upgrade verfügbar. Ne, hab ich nicht. Also dann hab ich wahrscheinlich einfach die beste Version.
02:16:15 Okay, gut. 3500 und wir waren Q-A. Oh, no, aber Original World of Warcraft. Original World of Warcraft. Ja. Und das war die Grenze. Und das war es. So in order for uns zu beenden, um, zu geben die Möglichkeit, die Leute zu join in der gleichen Umgebung, wir mussten mit den Lösungen, um, okay, die Computern selbst nicht, um, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie
02:16:42 Das finde ich auch immer so crazy. Ich finde das immer so verrückt irgendwie, dass man sich denkt, PCs sind mittlerweile so
Grafikentwicklung, Performance und Hardware
02:17:1202:17:12 krass optimiert, also selbst die PCs, die jeder so zu hause hat, klar es gibt auch da Unterschiede, einige haben natürlich krassere PCs als andere, aber also was die PCs alles hinkriegen, wenn man das so vergleicht mit dem PC vor 20 Jahren und dass man sich dann so überlegt, war eigentlich schon krank?
02:17:32 was ein PC damals alles konnte. Klar war dann die Grafik und auch alles so insgesamt schlechter vom Spiel und dadurch hat man das auch, ne? Also weniger gebraucht. Aber ich frage mich dann auch teilweise, ist das nicht irgendwie dumm?
02:17:47 Man macht die ganze Zeit die Spiele, also die Spiele werden immer besser optimiert und immer bessere Grafiken und so weiter, sodass der PC dann mehr ausgenutzt wird. Aber dadurch, dass sie das halt immer optimieren und keine Ahnung was, schafft der PC dann halt auch... Ich sehe das gerade nicht, aber ich habe hier Erwin und manchmal, wenn ich so gestikuliere, ne, mit meinen Italian Arms, dann...
02:18:13 Sehe ich mir jetzt so zufällig den Propeller von Erwin an.
02:18:19 Tracelyline, da geht es in 10 Monate da, gestreamt, komm zurück. Aber ja, ist irgendwie crazy, dass man halt damals so große Battles und so machen konnte mit den PCs. Klar, wie gesagt, damals war die Grafik halt viel schlechter und dadurch ging das halt wieder. Aber dann denke ich mir manchmal, boah, macht Sinn, alles irgendwie zu verbessern, wenn es dann auch gleichzeitig wieder heißt, dass die PCs dann mehrere Sachen, also mehrere zusätzliche Dinge nicht schaffen.
02:18:46 Ja, okay, es ist ja ganz cool, dass die Grafik besser aussieht, aber bringt mir das was, wenn ich dann in einem 40er-Rate nur noch lagge und alles scheiße ist. Weißt du, was ich meine? Das ist ja auch so ein Problem, das gibt es in Retail ja auch. In Retail zum Beispiel, kein einziger PC kriegt es irgendwie hin, in einem 30er-Rate nicht zu laggen. Jeder hat FPS-Lags. Du kannst den krassen PC der Welt haben und du gehst in den 30er-Rate und du hast irgendwie 10 FPS oder 20 FPS oder so maximal.
02:19:15 Wenn du das mit den Eddons und so weiter gut eingestellt hast, weil... Ja, und dann denke ich immer so, what the fuck, ist irgendwie schon kacke. Ja, ohne Witz mit den aktuellen Hardwarepreisen, ich glaube, die Entwickler müssen tatsächlich da zurückstecken, weil, was bringt es dir, so ein richtig krasses Game zu machen? Das habe ich mich auch gefragt bei GTA 6, ne? In GTA 6 zum Beispiel.
02:19:42 Es hat uns auch viele Vorteile. Ich denke, dass wir mit Layers hatten, dass es sehr frustrierend war.
02:20:07 Ah ja danke für 84 Monate da, danke schön, wir kommen zurück. Ähm... Was das mit dem Overhype? Das Ding ist halt, ähm...
Hype um GTA 6 und realistische Erwartungen
02:20:3602:20:36 Also teilweise gebe ich dir da recht, dass es so ein bisschen overhyped ist. Aber dann denke ich mir auch wieder, also es hängt halt immer von deinen Erwartungen ab. Dass man sich darauf freut, ist cool. Ja, also ist ja geil, dass man sich auf ein Spiel freut und dass man da hyped ist.
02:20:53 Aber man darf dann halt auch nicht das Krasseste erwarten, weil es halt GTA ist. Ich glaube, die Leute, die sich darauf freuen, die wissen ja, wie GTA ist. Die denken jetzt wahrscheinlich nicht, dass es irgendwie sowas komplett Neues ist oder so, weil ja, also wenn ihr mehrere GTA-Teile gespielt habt, dann wisst ihr, es wird jetzt nicht auf einmal alles anders funktionieren und alles ganz komplett anders sein. Es wird halt einfach ein neues GTA sein.
02:21:20 Und solange die Leute da in ihrem Kopf nicht was verlangen oder erwarten, dann ist der Hype ja auch vollkommen okay. Auf irgendwas Hype zu sein, ist ja auch vollkommen gut. Und wenn sich Leute daran freuen, ist ja geil.
02:21:34 Ich glaube, Overhyped ist der falsche Ausdruck irgendwie. Weil ich glaube, bis jetzt die Leute, die ich gehört habe, die sich auf GTA 6 freuen, die freuen sich auf den Release. Aber es hat mir noch niemand gesagt, dass sie irgendwie das krasseste der Welt zu erwarten, oder? Weil es ist halt was anderes, wenn man sagt, hey, ich freue mich auf GTA 6.
02:21:56 Oder wenn jemand sagt, ich freue mich auf GTA 6, ich denke, das wird das beste Spiel für immer und ewig und es wird viel besser als alle anderen Spiele und nie wieder wird es ein geileres Spiel geben. Also weißt du? Das ist halt der Unterschied. Bei GTA, ich glaube, da wissen die Leute, was man zu erwarten hat, weil es ja schon so viele andere Versionen davon gab. Und es ist einfach nur ein Update davon und ja, fertig. Also man weiß, was das sein wird und es ist nicht was komplett Neues. Weil ich denke, so overhyped Sachen sind oft Dinge, wo man nichts weiß.
02:22:25 Und dann schmieden sich die Leute irgendwas in ihrem Kopf zusammen und das wird es dann halt nicht sein. Also wie so ein Film zum Beispiel, wenn ein Film komplett overhyped wird, aber bis jetzt gab es nur einen Trailer. Und dann denken sie, das wird der krasseste Film der Welt. Und dann kann man fast nur enttäuscht werden, weil wenn du dir das Krasseste erwartest, dann im Kopf.
02:22:48 Und du aber keine Ahnung hast, was genau ist, dann kannst du fast nur enttäuscht werden. Aber GTA, wie gesagt, da weiß halt jeder ungefähr, was es ist. Und die Leute freuen sich einfach nur auf den Release. Ich glaube, die Leute sind da schon realistisch, glaube ich, die meisten. Ich glaube nicht, dass die was, was ich was erwarten. Die wissen halt, es ist ein GTA, ne? Ist jetzt nicht, keine Ahnung, ist jetzt nicht ein komplett neues Spiel, was es noch nie so gab.
02:23:16 Und die andere Sache, auch, was Westfall, die sich wirklich voll fühlen, oder die Barrens fühlen, und es wäre schwer zu bekommen, und es wäre einiges zu bekommen, dass wir nicht wirklich gut verändern können, die Leute in Westfall oder Durotar, weil die Welt ist der Welt. Aber jetzt, in diesem System, wir können das, wie es vielleicht, dass, oh, vielleicht haben wir eine Kapte von X-Hunderten ist, dass wir das in einem Jahr in der Höhe sind. Und als Zeit ging,
02:23:45 Das ist etwas, was wir können auch auf dem Spiel zu verändern. Wir wollen die Welt immer wieder sein. Schaubeck, du hast viele Leute in der Welt gesehen, die Leute, die du mit anderen Leuten angeboten haben, ist das wichtigste Teil der MMO. Aber wir wollen es nicht überfallen, also haben die gewisse Kontrolle, die viele Leute in der Welt zu geben, ist sehr, sehr hilfreich.
Geduld mit einem wachsenden MMO
02:24:1702:24:17 Okay, also was ich raushöre, dass es auf jeden Fall alles sehr kompliziert ist und sie geben auch zu und sie sagen es auch ganz offen, dass sie am Spiel arbeiten werden und dass es am Anfang nicht so gut sein wird wie einen Monat später. Und das finde ich auch, ich finde das auch gar nicht mal jetzt so unglaublich schlecht. Also klar möchte ich ein Spiel haben beim Release, das halt mega geil ist.
02:24:44 Aber ich persönlich erwarte jetzt auch nicht, dass das Spiel jetzt von Anfang an so perfekt ist. Ich finde, die Erwartung von Leuten oft an Spiele ist mittlerweile zu hoch teilweise, vor allem bei MMOs, finde ich. Weil jedes MMO, das ich bis jetzt gespielt habe und auch was mir gefallen hat, war von Anfang an nicht perfekt. Ich glaube, ich habe noch nie ein MMO gespielt, was mir...
02:25:10 Was von Anfang an so gut war. Alle MMOs, die geil sind, waren am Anfang nicht perfekt. Die musste man über die Zeit perfektionieren. Ich finde, bei einem MMO vor allem ist es sehr wichtig, dass man Spielzeit von den Spielern da drin hat. Da hilft dir alles interne Testen nicht. Jeder hat eine andere Meinung. Es sind so viele verschiedene...
02:25:37 Aspekte von einem MMO und ich glaube es ist einfach viel zu schwierig, das von Anfang an perfekt zu haben und ich glaube, es ist besser, wenn das Spiel halt dann, also wenn sie das zugeben und von Anfang an sagen, hey, wir werden es weiterhin optimieren, weil das heißt für mich, okay, sie geben ganz offen zu, dass am Anfang vielleicht nicht hundertprozentig perfekt sein wird, aber sie wissen das und sind auch offen.
02:26:02 daran zu arbeiten und noch mehr Zeit reinzustecken nach dem Release. Weil es gibt natürlich auch Leute oder vor allem Filmen, die sagen, hey, wir machen, wie nennt man das nochmal? Das hat so einen Namen in der Spielindustrie.
02:26:16 Wenn man ein Spiel rausgehauen hat, also wenn man ein Spiel so eine Deadline hat und das muss man dann raushauen zu dem Zeitpunkt, dass ganz viele Leute daran arbeiten, Tag und Nacht. Wie nennt man das nochmal? So ein Crunch, genau. Ja, ein Crunch. Dann gibt es irgendwie so ein Crunch, wo die Leute dann halt ihre ganze Zeit und Ding reinstecken und dann wird es auf einmal released und dann werden die aber alle sofort rausgeschmissen. Also nicht alle, aber...
02:26:39 Viele werden dann halt einfach entlassen und dann ist es vorbei. Weil die arbeiten dann quasi nur auf den Release hin, wollen dann so viel Geld wie möglich am Anfang machen und dann, was dann später passiert ist, das ist dann nicht mehr so wichtig. Aber ich glaube bei Forever ist, also man merkt schon, dass die das schon weitermachen wollen und das, klar, bei Blizzard ist es ja auch so, die sind auch auf Geld aus. Und wir wissen auch, dass Blizzard Geld machen möchte. Das ist ja nicht ein Geheimnis, aber man merkt schon, glaube ich, dass sie vor allem bei Forever
02:27:09 schon den Gedanken dahinter haben, dass es länger gut sein soll, dass die Leute länger Bock drauf haben sollen. Also nicht, dass die jetzt irgendwie, wie gesagt, so einen Crunch gemacht haben und wenn das Release wird, dann hauen sie es in die Ecke und denken sich, ja, ja, wird schon passen. Man merkt, dass die halt sagen, hey, wir wollen das optimieren, wir wollen dann immer nach dem Release weiterhin Sachen optimieren und daran arbeiten und Bug fixen und bla bla bla und das finde ich gut. Und die Leute, die dann von Anfang an...
02:27:32 Also die Leute, die dann anfangen zu spielen und denen das Spiel am Anfang zu kack ist, wenn die dann gehen, dann finde ich das auch gar nicht mal so schade. Muss ich jetzt ehrlich sagen. Weil ja, ich möchte, dass viele Leute Forever spielen. Don't get me wrong. Also ich möchte tatsächlich, dass so viele Leute wie möglich das Spiel spielen, weil dann macht es mir auch mehr Spaß. Umso mehr Leute, ist ja klar, ich kenne die alle selbst, glaube ich, umso mehr Leute irgendwie Bock auf irgendwas haben, umso cooler ist es, ja. Aber...
02:27:57 Es gibt natürlich auch viele Leute, die halt auch auf den Hype so ein bisschen aufspringen und die halt das probieren wollen. Und da habe ich nichts dagegen. Wenn irgendwer was probieren möchte, vollkommen okay. Ich bin dann niemand, der so gatekeept und sagt, boah, nee, du hast noch nie mehr will gespielt und jetzt willst du auf einmal spielen, nur weil es halb ist. Nee, also das ist mir komplett egal. Jeder ist willkommen, das zu probieren. Aber ich denke mir dann halt...
02:28:20 Wenn diese Leute, die auf den Hype aufspringen, wenn die dann halt am Anfang sich denken, boah, irgendwie doch nicht so mein Ding, das ist nicht optimiert und das ist kacke und bla bla bla, wenn die dann wechseln nach einer Woche und sie das nicht aushalten, also wenn sie die Geduld nicht haben, ein paar Wochen zu warten, dann...
02:28:36 Sind die halt weg, ne? Also ich glaube, das ist nicht das Ende der Welt. Da werde ich nicht mich in den Schlaf heulen, weil ein paar Leute nach zwei Wochen sagen, boah, das ist mir nicht optimiert genug, ne? Und dann denke ich, okay, dann sind die eh nicht schade, die Leute, die dann weg sind, so. Manchmal ist es das Beste, wenn es von Anfang an vielleicht nicht so optimiert ist.
02:29:05 Ich war ein-Relm- oder ein-Layer-Andy und das ist etwas, was ich wirklich glaubte. Aber ich habe in den WoW-Forever-Beta gesehen und die Battles gesehen und wie du schon gesagt hast, ich habe zu tweaken die Zone, so es fühlt sich, es fühlt sich da. Und jeder Zone fühlt sich da, es fühlt sich da. Du bist in Goldshire, du bist in Westfall, du bist in Arafi. Es gibt Leute da. Und ich denke, es fühlt sich wirklich gut und ich liebe was du mit der...
02:29:31 Okay, das ist sehr gut. Also, Schubert sagt, dass er...
Wandel zur Akzeptanz der Mega-Server
02:29:5502:29:55 dass also als sie das announce haben mit diesem großen server dass er das hast gehasst hat also er er war anscheinend großer fan von diesen einzelnen servern die man damals hatte also wo man nicht crossroom spielen konnte wie damals hat in vanilla wo wir jeder server war halt separat und man konnte nicht mit anderen server interagieren und so weiter und er meinte dass ein mega fan davon war und das erst seit forever liest ist und das seit er die beta gespielt hat wurde er quasi von diesem neuen system
02:30:23 auch überzeugt. Also das sagt quasi, dass einer der Vorteile daran, dass man diesen Megaserver hat, ist ja tatsächlich, dass so viele Leute auf diesen Servern sind, dass sich die Welt immer voll anfühlt für dich. Was man ja auf einzelnen Servern nicht hatte, teilweise. Je nachdem, wann du gespielt hast. Wenn du auf einem kleineren Server gespielt hast, teilweise warst du in dem Gebiet, da war keiner mehr. Oder vielleicht war die Allianz-Seite tot oder die Horde-Seite war tot. Oder du...
02:30:53 spielst oft um drei Uhr morgens auf einem deutschen Server und da ist niemand, weil viele heute schlafen und vielleicht keine, ne? Vielleicht hast du halt Frühstück, Nachtstück, keine Ahnung und spielst an Zeiten, wo andere nicht spielen und dann ist der Server halt leer. Und diese großen Server, die fixen das natürlich, weil dann durch das Layering-System, du hast halt dann irgendwie, jetzt übertrieben, aber sagen wir mal, du hast eine Million Leute auf dem Server.
02:31:19 Zu jedem Zeitpunkt werden da genug Leute sein, dass sich dein Layer voll anfühlt. Und dadurch ist es natürlich cool. Und ich finde es auch, also was Showback auch meint hier, ist, dass sich auch...
02:31:32 So ein bisschen dieses kleine Servergefühl hat man, weil das Layering-System schlau ist. Und zwar, wie er meinte, wenn du mit Leuten in einer Gruppe warst oder wenn du mal mit einem anderen Spieler gehandelt hast, dann merkt sich das Layering-System diese Namen und du wirst dann hauptsächlich mit den Leuten in einen Layer gepackt, wenn es irgendwie möglich ist. Und dadurch fühlt es sich sehr anders, als wäre es ein kleinerer Server.
02:31:58 Und ich bin der RP-Guy, ich bin der Stickler, es muss sich das fühlen. Und ich habe nicht mehr als ich es zu sagen. Ja, ich denke, bei der Start des Projekt war, wir wussten wir, dass wir zu gehen Realm-Less waren. Ja. Das ist das Gehör, in Hardcore zu haben. Ja. Ich habe mich, Josh, du hast mich die Aufgabe, um, die wir über die Einzigen, um, die wir, um, die wir, um, die wir, um, die wir, um, die wir, um, die wir, um, die wir, um, die wir, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um
Wert von Aufwand und Belohnung im Spiel
02:32:2702:32:27 Warte, warte, ich habe das gerade gelesen. Ich denke, viele werden wegen dem Grind aufhören, weil es keine Instant Gratification gibt, aber die sind halt in Retail glücklich. Das frage ich nicht. Also ich frage mich tatsächlich, ob Leute, also diese Instant Gratification, von der du sprichst, ich weiß tatsächlich nicht, ob Leute das wirklich wollen oder ob sie nur denken, dass sie das wollen.
02:32:56 Ich glaube, wir wissen alle, umso mehr Mühe man sich gibt und umso mehr Zeit irgendwas kostet, umso besser fühlt sich ja dann...
02:33:07 der erfolg an oder ich habe das kann das das kann jeder ganz neutral aber beurteilen das ist einfach so oder zum beispiel sagen wir sagen wir du steigst du gehst berg steigen einer fährt mit dem lift hoch und du gehst fuß hoch drei stunden der die aussicht von oben ist dann halt einfach cooler für den der hochgegangen ist punkt ende weil der also für dich im kopf ist ein ganz anderes gefühl weil du denkst ich habe das jetzt hoch geschafft und ich sehe das jetzt so
02:33:36 Genauso wie, keine Ahnung, ist egal. Also irgendwas, was für dich einfach mehr Aufwand ist und irgendwas, was für dich länger dauert, ist für dich dann einfach, für fast jeden Mensch, glaube ich, fühlt sich das dann halt einfach besser an. Weil es geht ja oft einfach nur um die Zeit und das, was du reingesteckt hast. Und nicht, tatsächlich teilweise gar nicht mehr um den Erfolg selbst, sondern wirklich die Zeit und das Ding.
02:34:04 was du machen musstest, um da hinzukommen. Und ich frage mich halt tatsächlich, ob die Leute, die dann zum Beispiel so Retail gern spielen, ob die wirklich Retail gern spielen wegen diesen Instant Gratifications oder ob es einfach was anderes ist. Weil ich denke mir dann halt...
02:34:23 fühlen sich diese Dinge dann tatsächlich so gut für die Leute an oder Ist halt klar, weil du denkst dir halt das mit dem Bergsteigen zum Beispiel Jemand der nicht gerne bergsteigt Wenn jemand kommt und sagt okay würdest du gerne den Lift nehmen oder würdest du gerne drei Stunden hochgehen dann würden viele sagen natürlich nehme ich den Lift
02:34:45 Was ist das für eine Frage? Leute, die gerne bergsteigen, vielleicht was anderes. Aber Leute, die halt nie bergsteigen, natürlich würden die gerne den Lift nehmen. Weil die dann nicht in ihrem Kopf überlegen, boah, aber wenn ich zu Fuß gehen würde, dann hätte ich ein besseres Erfolgserlebnis und es würde sich besser anfühlen. Das denkt sich halt niemand. Jeder nimmt immer den einfachsten Weg, wenn man die Auswahl hat. Fast immer.
02:35:12 Auch wenn man tatsächlich weiß, dass man sich besser fühlen würde, wenn man den längeren Weg nimmt, aber das ist halt in deinem Kopf trotzdem so, ach whatever halt, ach ich will da jetzt hoch, ich nehme den Lift so. Und deswegen frage ich mich halt oft bei sowas wie bei einem MMO, da frage ich mich, ob die Leute tatsächlich diese Instinct Quantification, ob die sich auch noch gut anfühlen für die Leute oder ob sie das halt nur so in ihrem Kopf haben, wo sie denken, ach geil, jetzt kriege ich das. Weil für mich...
02:35:40 Für mich macht das alles viel weniger Sinn, so ein Retail zum Beispiel. Ich spiele auch gerne Retail. Okay, jetzt habe ich schon lange kein Retail mehr gespielt. Aber ich habe ganz lange gerne Retail gespielt. Aber nicht für diese Erfolge und diese Gratifications und so weiter, wie ihr es sagt.
02:35:58 Das war für mich alles komplett egal. Weil es hat für mich keinen Sinn mehr gemacht, wenn man es einfach bekommt. Also ich habe keine Mounts gefarmt, keine Achievements gefarmt, keine Titel gefarmt, keine Transparenz, weil für mich war das alles so, das kriegst du nachgeschmissen. Das hat für mich keinen Sinn gemacht. Für mich hat sich das nicht cool angefühlt. Ich habe Retail gespielt für so Sachen wie Raids und M+, weil das hat mir Spaß gemacht, weil ich mich da selbst herausfordern konnte mit meinem Skill quasi. Also ich wollte quasi...
02:36:25 Mein spielerisches Können so herausfordern, das hat mir Spaß gemacht. Aber nicht irgendwelche Sachenfarm, die man eh hinterhergeschmissen bekommt. Und dann frage ich mich halt wirklich, ob die Leute, die halt da gerne Retail spielen, ob sie tatsächlich gerne Retail spielen für diese Instant-Gratification oder ob sie einfach spielen, weil aus irgendeinem anderen Grund. Also Raiden, N+, keine Ahnung, weil sie schon 20 Jahre spielen und sie halt gerne nicht ihren Charakter verlieren oder weil es einfach irgendwie, keine Ahnung, machen sie halt schon so lange. Ich weiß nicht.
02:36:52 Und wir wussten, es war wie, oh, wenn wir Hardcore launchen...
Wert wiederholbaren Contents und Grenzen des M+-Modells
02:37:1602:37:16 Man muss sagen, Mplus war schon ein cooles Ding, was sie geeditet haben, weil es ist schon geil, wenn man irgendwie einen Content hat, den man immer wieder spielen kann, der dir Spaß macht. Also es war schon eine geile Sache, die sie geeditet haben. Wenn dir Mplus halt Spaß gemacht hat, dann war es halt schon mega cool. Du kannst jeden immer einloggen und immer Mplus spielen und immer Spaß haben. Und du hast auch nicht durchgespielt dann. Also Mplus hat ja immer tatsächlich...
02:37:45 immer Content gegeben, so. Dieser repeatable Content, den du halt immer machen konntest, der immer Spaß gemacht hat. Das war für mich geil, das war für mich mega cool. Also natürlich war das geil. Aber wenn du da halt die Lust verlierst und du allgemein halt keinen Bock mehr drauf hast, dann ist halt kack, ne? Dann, ja. Aber bei mir war es halt so, ein Plus hat mir immer weniger und weniger Spaß gemacht.
02:38:06 Und das Problem war auch, ich wusste halt auch nicht hundertprozentig warum. Manchmal weißt du halt auch nicht, warum du weniger Bock hast. Kann deine Dungeons liegen an deiner Klasse, an den Leuten, mit denen du spielst, an dem System, an Affixen, ich weiß nicht, das kann ja wirklich alles sein. Ist halt schwierig dann irgendwie zu sagen, das ist wegen dem oder dem.
Vielfalt der MMO-Genres und unterschiedliche Geschmäcker
02:38:4202:38:42 Ja, also die Leute sagen, dass ein Plus halt nicht mehr in WB pass, weil es halt kein MMO-Feeling mehr ist. Da widerspreche ich eigentlich immer, weil MMOs, ich glaube, also ich persönlich finde, MMO ist so ein großer Überbegriff und es sind so viele verschiedene Dinge, die es in der MMO gibt.
02:39:05 Aber wenn die Leute dann sagen, boah, Retail ist keine MMO mehr. Was heißt Retail ist keine MMO mehr? Natürlich ist Retail eine MMO, das ist eines der größten MMOs, die es gibt auf der Welt. Also Retail ist immer noch, spielen das sehr viele Leute und das ist sehr berühmt. Klar, Leute haben immer noch in ihrem Kopf irgendwie die alte Version, die sie halt lieber hatten, aber das ist halt so. Und klar war das Spiel damals anders und es kann sein, dass es ihnen besser gefällt, aber zu sagen, dass Retail jetzt kein MMO mehr wäre.
02:39:32 ist halt, das ist dasselbe, als würde ich sagen, Lost Ark ist kein MMO oder FF14 ist kein MMO, weil mir da irgendein System nicht gefällt. Aber Lost Ark ist genauso ein MMO wie halt Aion 2 und wie, das sind halt, sind halt alle grundlegend anders, weil es halt, MMOs sind einfach riesige Spiele, die verschiedene Punkte haben, auf die man sich konzentrieren kann. Also jedes MMO kann so, so anders sein. Also wenn du zwei MMOs nebeneinander, zum Beispiel, guck mal Aion 2.
02:40:01 Und vergleiche das mit WoW Forever. Tag und Nacht. Also es könnte nicht unterschiedlicher sein. Heißt aber nicht, dass ein Spiel kein MMO ist und das andere schon. Es ist halt einfach unterschiedlich. Bei MMOs finde ich immer, da gibt es kein richtig und kein falsch. Es gibt einfach nur anders. Und wenn dir ein MMO nicht gefällt, dann gefällt es dir halt nicht.
02:40:23 Wenn dir jetzt zum Beispiel Retail nicht gefällt, dann gefällt dir Retail nicht. Heißt aber nicht, dass sie in Retail jetzt irgendwie alles falsch machen. Das heißt aber nur, dass... Zum Beispiel mir gefällt Retail jetzt gerade auch nicht. Die ganze Erweiterung gefällt mir nicht. Und macht mir keinen Spaß. Aber dann ist das so. Gefällt mir halt gerade nicht. Whatever. Ich freue mich jetzt auf Forever und spiele Forever. Aber es kann sein, dass mir...
02:40:46 In zwei Jahren habe ich wieder Bock auf Retail, weil, keine Ahnung, da wird irgendwas rausgebracht, worauf ich Bock drauf habe und das gefällt mir. Das kann auch sein. Deswegen, also ich bin immer so jemand, der nicht ein ganzes MMO einfach nur abschreibt, weil die irgendwas machen. Manchmal, also irgendwas gefällt dir halt besser und einem anderen weniger und umgekehrt. ION 2 zum Beispiel ist halt auch ein MMO, das ist ja wie gesagt Tag und Nacht Unterschied von WWE Forever. Heißt aber nicht, dass es keinen Spaß macht. Ist halt einfach...
02:41:14 Einfach was anderes und vielleicht auch andere Interessen der Leute, die es weckt. Ein gutes Beispiel finde ich war New World. Interessanterweise fand ich New World, da haben mir die Berufe richtig gefallen. Und ich habe glaube ich noch keinem anderen MMO.
02:41:36 haben mir Berufe gefallen. Ich hab noch nie mir gedacht, boah, jetzt geh ich mal hier ein bisschen das Holz aneinander hauen für zwei Stunden und dann angel ich und klick auf das Ding für zwei Stunden. Das hab ich mir noch nie gedacht. Für mich waren Berufe immer nur noch so, ja hin und wieder hatte ich vielleicht ein bisschen Bock und dann war es wieder langweilig oder also für mich war das immer so eher so, ach oder weil ich spiel lieber das Spiel, diese Berufe.
02:42:02 Wenn ich es machen muss, okay, aber jetzt nicht mein Lieblings-Content. Und den Lost Ark habe ich so gerne diese Berufe gemacht.
02:42:09 Ich weiß nicht hundertprozentig mehr warum das war. Es hat einfach nur Bock gemacht. So. Und andere Sachen in New World haben mir dann schon wieder gar nicht gefallen. Und dann dachte ich mir halt, boah, irgendwie cool, dass man MMO hat. Das spielt man gerne wegen Beruf. Aber das hätte, das wäre mir, das hätte ich vorher nicht gewusst. Wisst ihr, was ich meine? Also, wenn mir jetzt jemand gesagt hätte, hey, willst du gerne...
02:42:34 New World probieren, da sind die Berufe richtig cool. Dann hätte ich mir gedacht, hä, nee, Berufe interessieren mich nicht. Warum sollte ich jetzt New World wegen Berufen spielen? Ich habe noch nie in einem MMO Berufe gemacht.
02:42:45 Also so gesehen, wisst ihr? Also jedes MMO ist irgendwie anders ausgelegt und die fokussieren sich auf andere Dinge. Und in einem MMO ist vielleicht PvP richtig geil, aber PvE ist kacke. Oder, keine Ahnung, Berufe sind richtig geil, aber PvE oder PvP ist kacke. Man weiß, also alles sind so ein bisschen anders aufgebaut. Und ich finde, manchmal weiß man auch gar nicht, was dir jetzt in diesem neuen MMO gefällt. Also vielleicht fängst du an...
02:43:13 Und dann geht es um Guild Wars 2 zu zocken und da gefällt ihr PvP richtig gut, obwohl ihr in keinem anderen MMO vorher PvP gespielt habt oder dir das gefallen hat. Keine Ahnung, jedes Spiel ist halt so ein bisschen anders ausgelegt. Und manchmal gefällt ihr halt ein Spiel gar nicht. Manchmal spielst du in MMO und denkst dir, was das für ein Scheiß gefällt mir nicht, das ist alles kacke. Das kann ja auch sein.
02:43:33 In New World Angeln war aber mega cool! Und die sind nicht die Bäume quälen! Es war so satisfying. Ich finde ein großer Fehler von WWF ist der Damage Meter. Das ist ein Feature, was WWF für mich unglaublich zum Negativen verändert hat.
Damage-Meter als Spielerproblem, nicht als Systemfrage
02:43:5902:44:00 Du kannst den Damage Meter ja ausstellen. Ich weiß natürlich, was du meinst, aber das Ding ist, ich glaube, du hast nicht den Damage Meter, sondern die Leute, die auf das Damage Meter achten und denen das wichtig ist. Und das Ding ist, das hat nichts mit Forever zu tun. Also egal, ob Blizzard jetzt einen Damage Meter ins Spiel einbauen würde oder nicht, Leute würden es sowieso einhaben. Also das Verhalten der Spieler...
02:44:26 Ich bin mir zu 95% sicher, dass den Spielern der Damage genauso wichtig ist mit oder ohne eingebauten Damage-Meter. Also da kann Blizzard nichts für. Die Leute in 2026 sind einfach so. Die wollen Sachen optimieren, denen ist Damage wichtig, bla bla bla. Das ist so, so sind wir. Das ist die Gamer.
02:44:51 Das Gamer-Zeitalter, so sind wir im Durchschnitt. Klar, es gibt Leute, die der Damage gar nicht interessiert. Oder es gibt auch Leute, die sich wünschten, dass niemand auf den Damage guckt. Aber weil sie wissen, dass andere drauf gucken, gucken sie selber auch drauf. Also, wenn man sich eine Welt aussuchen könnte, wo keiner ein Damage wieder benutzt oder alle, würden viele vielleicht die eine...
02:45:18 Welt aussuchen, wo keiner eins benutzt. Aber weil wir halt in der Welt leben, wo alle eins haben, benutzen viele eins, die sonst vielleicht keins benutzen würden. Aber ja, wie gesagt, das Ding ist, selbst wenn es keinen Damage Meter im Spiel geben würde, es gibt Addons. Also fast jeder hätte einen Damage Meter trotzdem. Und deswegen ist es eigentlich scheißegal, ob sie das eingebaut haben oder nicht. Ich persönlich bin ein Fan von Blizzard, wenn sie Sachen einbauen ins Basic Interface, wenn sie wissen, dass es eh die Leute benutzen, weißt du?
02:45:46 mit kenne die dagestellin für den soft gift an nosferata dankeschön danke danke danke danke danke und hey wie geht's vorhin wollte ich schon mal hallo sagen und dann habe ich vergessen
02:46:01 Damage Meter hat so eine Perfektionswand, ich mag das nicht. Also wie gesagt, die Leute geben immer den Damage Meter die Schuld, aber es sind ja nicht die Damage Meter, die die Schuld dran haben, sondern die Leute, die die Daten dann davon benutzen. Also die Daten an sich sind ja nicht schlimm, sondern die Leute, die die Daten benutzen, um damit...
02:46:24 Wie ist das Problem?
02:46:50 Und wie gesagt, auch wenn es den Damage-Meter nicht geben würde, jeder hätte sowieso einen Damage-Meter und das würde nichts ändern. Ja genau, also generell bin ich deiner Meinung. Ich finde auch, dass Spieler weniger... Also wenn ich in einem Paralleluniversum leben könnte, wo der Durchschnittsspieler weniger Sachen probiert zu optimieren, dann wäre ich auch lieber da.
02:47:28 Aber das ist einfach realitätsfern. Also das kann nicht mehr so sein. Also egal was das Spiel macht, egal was Blizzard macht, die Leute werden einfach Sachen probieren zu optimieren. Durch Guides, durch Addons, durch alles Mögliche. Also der Durchschnittsspieler, Win mag es viel, viel, viel, viel mehr als früher. Und das liegt halt einfach an...
02:47:58 Also im 2026 und nicht irgendwie am Spiel. Gibt es einen Damage-Meter nicht sogar in FF14, wo Addons verboten sind? Ich glaube nicht. Ich glaube in FF14 gibt es keinen Damage-Meter. Also viele haben einen Damage-Meter, weil viele nehmen trotzdem Addons, auch wenn sie verboten sind. Aber ich habe ihn eingebaut, glaube ich, nicht.
Klassenwahl und Spezialisierungen beim Druiden
02:49:0902:49:09 Hey, Clarke, da haben wir die 6 Monate da. Dankeschön. Wir kommen zurück. Wie geht's? Wie geht's? Ich persönlich werde Horde spielen und wahrscheinlich... Was steht hier? Warning! It is... Oh, ich muss umgekehrt legen. It's adjusted to... Oh, jetzt ist sie weg. Scheiße. Ich hatte irgendeine Warnung gerade, aber die war umgekehrt. Konnte ich nicht lesen. Und ich spiele Druide wahrscheinlich. Skyborne-Druide. Ja.
02:49:35 Also Skyborne ist jetzt nicht mein Lieblings- mein Lieblings-Folk, ich würde eigentlich lieber was anderes spielen, aber Druide kannst du halt nur Skyborne oder Taure und da ist mir Skyborne schon lieber als Taure.
02:49:47 Reduce that complexity. Ich spiele auf nem PvE-Storm. Bob, danke für die 60 Monate. Danke schön, Bob, wie geht's mir jetzt? Hey Tom, hallo!
02:50:14 Wenn ihr noch einmal schlechter an einem Apfelstuhl regeltet, dann bin ich echt mad. Das ist mein Apfelstuhl. Vielen Dank für noch mal Füß auf Cures!
02:50:46 Willkommen an Dantos, Little Bags, Nico, Knochenhexe und... Flo... Oh mein Gott, warte, ich muss das aussprechen. Flo... Äh, Hilf... Marke... Brecht... Nee, das ist doch bestimmt irgendein Satz. Ich kann das auch durch... Ich kann es nicht lesen. Flöt... Es geht nicht, es tut mir leid.
02:51:23 Was sagst du zum Wildgroves Change? Ich hab den Wildgroves Change gar nicht mal.
02:51:40 Ich habe gesehen, dass es einige Klassenänderungen gab und ich habe mir in Droiden Sachen durchgelegt, aber ich habe gesehen, dass bei Moonkin quasi nichts verändert wurde und deswegen dachte ich mir, okay, whatever. Also, Rese of Droide wollte ich eh nie spielen. Ich habe mir nicht mal die Original-Talente jetzt angeguckt.
02:52:01 Wild Growth hat jetzt eine Castzeit. Wie gesagt, also ich habe mir tatsächlich Rese-Rue gar nicht mal so angeguckt, weil ich werde eh nicht Rese spielen wahrscheinlich. Ich spiele Moonkin, vielleicht ein bisschen Feral beim Leveln oder so.
02:52:17 Es kann schon sein, dass ich Risto irgendwann mal spiele, wenn ich Bock drauf habe zu heilen. Das ist das Gute beim Droiden. Beim Droiden kannst du echt alles machen. Und wenn sie tatsächlich es hinkriegen, dass alle Klassen so ein bisschen gebalanced sind, stell dir mal vor, du kannst einfach Tank spielen. Risto, du kannst alles spielen. Ja gut, das Problem ist natürlich auch das Umspecken. Ich vergesse es immer, dass man nicht umspecken kann, ohne dass irgendwie der Hund mega teuer ist. Oh scheiße. Das ist so ein Ding, das würde ich mir wünschen.
02:52:46 dass man das irgendwie gefixt bekommen würde. Weil ich würde tatsächlich sehr gerne verschiedene Specs spielen mit meinem Charakter. Und ich würde mir schon irgendwie wünschen, dass ich so ein bisschen freier wäre mit meinen Specs. Ich verstehe aber auch den negativen... Ich verstehe auch, dass es schlecht sein kann, wenn es mit dem Umspecken halt billiger ist.
Wunsch nach speziflexibleren Umskill-Optionen
02:53:1402:53:14 Ich weiß, dass es Dual-Spec gibt, aber es bringt mir nichts, wenn ich vier Specs spielen möchte und PvP machen möchte. Also es ist... Duide hat halt einfach vier Specs und Dual-Spec ist zwei. Ist halt ein bisschen schwierig. Da denke ich mir immer, wäre das kacke, was sagt ihr denn? Also nur rein hypothetisch. Würdet ihr das scheiße finden, wenn Klassen...
02:53:47 Speck basierende Dual-Speck Talent Option hätten. Also zum Beispiel, wenn eine Klasse nur zwei Specks haben würde, wie zum Beispiel Demon Hunter.
02:54:01 dass die halt Dual-Spec haben, also Dual-Talente. Jemand, der drei Specs hat, hat drei. Und jemand, der vier hat, hat halt vier. Viele, die das kacke, so rein generell, oder denken die, das wäre, das würde schon Sinn machen. Die hat ja drei, also am Anfang halt nicht. Mir kommt halt irgendwie vor...
02:54:26 So rein von der Klassen-Immersion kommt es dir dann irgendwie schon komisch vor, wenn jemand... Also du sollst ja irgendwie deinen Charakter spielen und du willst dich ja mit deinem Charakter identifizieren können, aber wenn es für dich mehr Sinn macht, einfach zwei von der gleichen Klasse hochzuspielen, nur weil du einen anderen Spec spielen möchtest, finde ich dann auch teilweise ein bisschen komisch so.
02:54:55 Ja eben, du brauchst ja eh andere Skier. Also ich glaube nicht, dass jeder, der zum Beispiel jeder, der Droide spielt, möchte nicht alle vier Specs spielen, klarerweise. Und wenn du mehrere Specs spielen möchtest, dann musst du ja auch das Skier fahren. Aber ich persönlich bin, also ich habe schon immer nur einen Charakter gespielt. Ich hasse es, mehrere Charaktere hochzuleven. Das ist überhaupt nicht mein Ding. Ich spiele gern einen Charakter.
02:55:19 Und mich stört es schon, wenn ich dann einfach die anderen Specs einfach nicht spielen kann. Weil es ist unmöglich. Ich kann ja nicht die ganze Zeit 50 Gold zahlen, um zu specken. Das geht nicht. Wie willst du das tun?
02:55:29 Und ich weiß, die Leute sagen, oh, leveln einen anderen Droiden. Aber wie gesagt, ich spiele gerne einen Charakter. Ich bin halt jemand, der gerne einen Charakter hat. Und mit dem einen Charakter würde ich dann gerne alles machen können. Ich weiß, dass es viel Zeit kostet. Also, wenn ich tatsächlich vier Specs spielen wollen würde, also Guardian, Resto, Farrell und Moonkin, dann müsste ich natürlich auch für alle Gear Farmen. Das wäre ein langer Prozess. Das geht nicht von einem Tag auf den anderen. Aber...
02:55:56 Ich würde halt gern lieber die Zeit in diesen einen Charakter investieren und das alles auf einem Charakter fahren, statt irgendwie mehrere Charaktere zu haben. Aber ich weiß, dass es halt nicht geht wegen den Talenten, wegen Umspecken. Worum geht's in Forever? Ist es die Idee in Forever mehrere zu spielen? Nee, nee, nee, warte mal, das ist nicht die Idee in Forever. Also...
02:56:34 Also die Idee in Forever ist, dass das Leveling Spaß macht und dass man auch Spaß haben kann, mehrere Charaktere zu leveln, aber nicht, dass es das Ziel ist, dass es alle machen sollen.
02:56:46 Also sie wollen, dass jemand, der mehrere Charaktere levelt, dass sie halt beim zweiten Charakter auch Spaß haben und nicht nur beim ersten oder dass der zweite halt dann... Sie wollen natürlich, dass... Sie wollen quasi, dass Leute, die mehrere Charaktere levelt, dass sie halt beim zweiten Mal vielleicht einen anderen Weg machen oder dass sie mehrere Levelwege gibt und so weiter. Also das Leveln soll irgendwie ein großer Part sein vom Spiel, aber das heißt nicht, dass jeder das machen soll. Was bringt es denn?
02:57:15 Jemand sagt, du musst jetzt einen anderen Charakter leveln, wenn man nicht zwei Charaktere haben möchte. Wenn dir das keinen Spaß macht, dann bringt es dir auch nichts, den zu zwingen, oder? Oder den zu sagen, du musst jetzt zwei Charaktere spielen. Dann denke ich mir, das bringt dir auch nichts. Die Leute, die mehrere Charaktere spielen wollen, die sollen auch Spaß daran haben und für die soll das auch cool sein. Da bin ich vollkommen bei euch.
02:57:41 Aber jemandem zu sagen, der irgendwie gar keinen Bock drauf hat und schon immer nur einen Charakter gespielt hat, dem zu sagen, boah, mach mal zwei, das finde ich ja schon wieder kacke.
Neue Zeitlinie und unbekannte Zukunft von Forever
02:57:5802:57:58 Es war nicht einfach nur ein Verhältnis, was WK-Special macht. Wir mussten wirklich auf, wie wir die Gefühl haben, in einem System zurückbringen können. Wir haben die Barriere gespielt. Wir können mit deinen Freunden spielen, mit einem Guilden spielen, aber dann wie wir...
02:58:25 Ja. Ja.
02:58:42 Nee, das ist eben nicht, weil jemand schreibt gerade, wir wissen die Zukunft, warum gehen wir nicht sofort zum Weltenkern oder warum Kiel und Silvanas nicht einfach jetzt, wo sie nur noch einen Bogen hat. Das stimmt nicht, ne? Also nur, dass du Bescheid weißt, wir wissen die Zukunft nicht. Also nur um das klarzustellen, ja? W.O.W. Forever ist tatsächlich eine neue Geschichte. Das ist eine neue Timeline.
02:59:11 Also wir wissen nicht, was passiert. Ich war auch jemand davon. Also ich habe tatsächlich ein bisschen gebraucht, um das zu verstehen. Weil wir ja wieder quasi in Klassik anfangen. Ich glaube, bei vielen Leuten hat das noch gar nicht so richtig Klick gemacht, dass man ja tatsächlich was anderes macht. Also dass was anderes passiert. Und wir das noch nicht wissen.
02:59:38 Das Spiel ist eine ungelöste Version von Klassik. Der Ausgangspunkt ist dasselbe, ja. Aber die Geschichte wird umgeschrieben. Es wird etwas anderes passieren.
02:59:52 Es wird jetzt natürlich nicht was komplett... Also es wird jetzt nicht ab einmal kommen Aliens auf die Welt, die es vorher noch nie gab und jetzt ist auf einmal alles anders. Also sowas natürlich jetzt nicht. Natürlich ist die Welt und das Law ist ja dasselbe Ausgangspunkt, deswegen sind auch viele Charaktere werden ähnlich sein. Aber was mit diesen Charakteren passiert, kann schon komplett anders sein.
Mögliche neue Inhalte und umgeschriebene Geschichten
03:00:1503:00:15 Also nur, damit ihr Bescheid wisst. Wie gesagt, ich glaube nicht, dass die jetzt so irgendwie die krassesten Veränderungen machen, wo wirklich alles anders ist oder so. Aber ich denke schon, dass es zu Plotlines und die Geschichte, dass sie die schon umschreiben, weil wäre ja auch komisch, wenn nicht. Wäre ja ein bisschen langweilig. Arthur, danke für die 90 Monate und für den T2Sup. Dankeschön. Ich hoffe, dir geht's gut. Dankeschön.
03:00:47 Aliens mit Gewehren, ja. Und auch die Skyborn. Ja, die Skyborn zum Beispiel sind ja auch neu. Und die Geschichte der Skyborn, wie sie da irgendwie mit... Das kann man alles noch so ein bisschen umschreiben. Generell alles kann umgeschrieben werden, wenn sie Bock drauf haben. Die können ja wirklich alles jetzt dazu erfinden.
03:01:13 Das einzige was wir wissen oder was wir Was sie schon gesagt haben ist dass wir halt nicht weiter leveln und dass wir wahrscheinlich also soweit ich das gecheckt habe bleiben wir schon auf Aceroth oder? Oder haben die das ich weiß gar nicht ob sie das richtig announced haben oder nicht also ich glaube schon dass wir auf Aceroth bleiben aber es ist nicht ausgeschlossen dass es irgendwie Dass sie eine Redaktion oder so dazu machen oder? Also es kann schon
03:01:45 Es kann schon sein, theoretisch, oder? Dass sie jetzt sagen, boah, guck mal, wir haben eine Insel gefunden und dann ist da drüben einfach... Also schon auf Asheroth, schon nicht in einer anderen Dimension oder keine Ahnung was. Aber dass sie jetzt sagen, boah, da ist eine Insel, guck mal, da drüben ist... Ich weiß nicht. Asshara ist aus dem Maelstrom rausgekommen und die wohnt jetzt da drüben. Ich weiß nicht. Theoretisch ist mit der neuen Zeitlinie alles möglich, ja.
03:02:23 Ah stimmt, Northrend, stimmt, das ist ja auch eine gute Frage, aber wie binden sie denn irgendwie den Lich King ein, wenn sie ihn überhaupt einbinden wollen? Rein theoretisch können sie sagen, boah, der Lich King ist, wo er ist und fertig. Also rein theoretisch kann man Northrend ja komplett wegmachen, dass das gar nicht passiert, so. Also nicht, dass es nicht passiert, weil es ist natürlich schon passiert, aber dass wir halt da nicht hingehen oder so, das kann ja auch sein, dass sie damit nichts machen wollen.
03:02:53 Also ich fände es schon langweilig, wenn sie tatsächlich so eine ähnliche Geschichte machen würden, wie wir schon hatten. Das fände ich schon ein bisschen kacke. Also ich hoffe schon, dass sie das auch schon teilweise drastisch verändern.
03:03:08 Ich weiß, dass die Leute lustig sind, die Leute zu sehen, die Leute zu sehen. Und das ist nicht nur deine Faction, sondern die Gnome, die du liebst.
03:03:26 oder die Ork. Mika, danke so much für 46.000. Danke so much. Ich war noch ein paar Dinge, wie wir kommen von einem Ort, wo es ein Laundry List ist. Wo sind wir auf WoW Classic, Hardcore, Sod, Retail, Anniversary? Und es war dieses, wie ich, wo ich spielen kann? Wo ich gehe? Und ich denke, die Nisestinung ist, dass es alles compact ist. Wir sind alle zusammengekommen.
PvP, PvE und die Frage nach Warmode
03:03:5503:03:55 Dass PvP und PvE nicht zusammen spielen können, ist so ein Downer. Es nicht mit Warmode zu realisieren, ist wie den Spielern einen dreckigen Lappen ins Gesicht zu hauen. Hä, aber Warmode gibt es doch auf den PvE-Servern, oder was meinst du? Also wenn du auf dem PvE-Server spielst, kannst du PvP anmachen. Oder? Das ist ja dasselbe wie Warmode, oder nicht? Rein theoretisch.
03:04:41 Weil also der große Grund, warum PvE nicht auf dem PvP-Server sein soll, also dass es nicht kombiniert sein soll, ist, weil... Also es ist ja vollkommen logisch und finde ich, macht auch Sinn, oder? Ach, das ist ein Layer. Okay. Also das wusste ich nicht. Also wenn du WarMode anmachst, dann ist es quasi ein anderer Layer, wo alle WarMode anhaben. Ah, jetzt check ich, was du meinst. Ja, okay, dann könnte es theoretisch wieder Sinn machen, dass man PvP und PvE ein... Ja. Das würde vielleicht Sinn machen, ja.
03:05:15 Vielleicht haben sie das einfach technisch nicht hinbekommen, dass das funktioniert. Und ich denke auch, teilweise ist es einfach so... Also was ich mir halt denke, ist, wenn du PvP einfach ausmachen kannst, dann nimmt es aber auch teilweise... Ja, also ich... Dann würden viele halt einfach ausmachen in den negativen Situationen so. Weißt du? Boah, ich werde gegankt, oh, dann mache ich halt War Mode aus, so.
03:05:46 Dann machst du das nur an, wenn du gerade Bock auf PvP hast. Das heißt, die meisten werden es dann halt eher so ausmachen beim Leveln und so. Und dann denkst du dir, boah, jetzt habe ich ein bisschen Bock auf PvP und dann mache ich an. Also dann ist es halt nicht dasselbe wie damals in Vanilla.
03:06:04 Weil damals in Vanilla hat es halt viel... Also du wurdest halt manchmal gegankt, wenn du das nicht wolltest. Aber man konnte es halt nicht ausmachen. Das war halt Teil des Spiels, so. Und deswegen denke ich mir, dass man das halt auch wieder so machen will. Ich checke vielleicht... Also ich weiß schon, was du meinst, dass man... dass es einen Vorteil haben könnte, weil ich glaube, es sind viele Leute so dazwischen. Ich auch. Also ich dachte mir auch, boah, ich hätte irgendwie schon gern PvP. Also ich würde schon gern auf PvP spielen. Aber...
03:06:34 Ich hab halt auch die negativen Teile vom PvP-Server. Man muss sich das schon gut überlegen, ob man auf PvP spielt. Und ich vor allem als Streamer denke mir halt, boah, kacke, ne? Als Streamer ist wieder was anderes. Aber selbst als Nicht-Streamer habe ich mir gedacht, boah, irgendwie, schon scheiße. Also die Nachteile vom PvP-Server sind schon, boah, können schon sehr schlimm sein. Kann auch nicht schlimm sein, das weißt du halt noch nicht, ne? Es kann halt sein, dass du echt, äh...
03:07:02 Du campst die ganze Zeit und das ist echt scheiße. Aber dafür hast du halt auch die positiven Dinge, wo man diese krassen Fights hat und wo man Sachen erlebt, die man auf den PvE-Sibern nicht erlebt. Vielleicht levelst du und du bist gegankt und dann kommt ein anderer Spieler, der dir hilft und das ist eine coole Situation und cool, ne? Ja.
Empfehlung, beide Servertypen auszuprobieren
03:07:2203:07:22 Schwierig. Ja, also ich checke, dass die Entscheidung schwierig ist für die Leute zwischen PvE und PvP und dass viele vielleicht schon ein bisschen PvP haben wollen, aber dann doch nicht. Und ich glaube, für die Leute wäre dann dieser War-Mode halt so perfekt. Aber ich glaube, das ist, ich glaube, es ist schon besser so, dass man sich einfach entscheiden muss. Dass man sagt, hey, du musst das oder das andere. Also entscheide dich einfach, fertig.
03:07:46 Und im Endeffekt kannst du ja, das Spiel soll ja wirklich lange draußen bleiben und du kannst ja dann auch beides probieren. Also das Spiel soll ja nicht irgendwie nur eine Woche dauern. Dann fang halt vielleicht auf dem PvP-Server an, wenn es dich so in den Fingern juckt und du so gerne PvP spielen möchtest, dann riskier es einfach, fang auf dem PvP-Server an. Und wenn du aber nach einer Woche sagst, boah, das geht mir auf den Sack.
03:08:10 dann kannst du immer noch auf dem PvE selber spielen. Oder umgekehrt. Oder du sagst, boah, am Anfang spiel ich lieber PvE, weil am Anfang ist mir zu viel Andrang und da wird zu viel gemacht und blablabla, ich spiel lieber PvE. Dann spielst du halt am Anfang PvE und wenn du dann 60 bist oder wenn du noch Zeit hast oder was anderes machen, dann kannst du immer noch einen Charakter auf PvP machen und gucken, wie es dir da gefällt und dann kannst du dir nochmal wechseln oder so. Sagst, boah, ich spiel jetzt main PvP oder so. Ich glaube, man hat da schon die Zeit.
03:08:37 Ich glaube, dass es einfach nur die Ruhige, die man einfach in den Zonen ist, und dann ist es. Aber es ist auch immer alles in WoW, das fühlt sich wirklich gut. Das ist das größte Sache für mich, dass ich von einem Ort, wo es einfach nur, wo wir sind, wo wir sind, wo wir sind, wo wir sind, wo wir sind, wo wir sind, wo wir sind, wo wir sind, wo wir sind, wo wir sind, wo wir sind. Und das ist das größte Sache für mich, wir sind alle zusammen.
03:09:06 Ich habe eine wirkliche Frage für AGRND, aber das ist passend. Ich werde eine andere Frage stellen, wenn ich eine andere Frage habe. Frank hat die Geschichte an Anna an BlizzCon und Schaubeck hat, dass Sie beide schon gesagt haben, dass Obstacles still existieren. Also nicht Obstacles, aber Restrictions existieren. Obviously, PBB, PBE, Regional, EU, NA. Anna?
03:09:30 Du hast auf Blizzcon und du hast uns diese Geschichte über, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um,
03:09:58 Jetzt hat er genau die Frage gestellt, ob es irgendwann zwischen PvE und PvP dann, ob sie auf den einen selber spielen können.
03:10:23 Wie soll es alles aufbauen? Wir wollen, dass die einzelnen Regeln hat, die eigene Erhöhung hat. Das ist das, was du musst, die eine gewisse Entscheidung machen. Das heißt, wir hatten viele Gespräche über das. Ich fühle mich, das ist etwas, dass wir uns sagen, dass die Team tatsächlich haben, verschiedene Opinions auf das Thema. Ich bin, ganz ehrlich, wenn du nicht mindst,
Getrennte Wirtschaft und Fraktionsbalance
03:10:5003:10:50 Hey Suki, wie geht's? Ich hab voll viele Snackies. Ich hab ganz viele Riegel, ich hab ganz viel Essen im Gefrierschrank und ein bisschen Joghurt hab ich noch. Hast du Snackies, Suki? Ich hab auch ganz viele Kekse von Kroos bekommen.
03:11:21 Und ich denke, für Launch, es war wirklich wichtig. Ich denke, was eine der Dinge, die uns übernudelt, war die Idee, dass es ein viel einfacher zu farm, auf eine PVE-server ist. Ist es okay für sie zu beherrn, zu co-minglen? Ist es okay? Wir waren über die Auction Houses und all kinds of stuff. Und es ist wahrscheinlich nicht okay, dass die Economy co-minglen. Und dann ist es, wenn du ein Grupp mit jemandem, wird es ein bisschen zu restrictieren. Und es ist einfach, wenn du ein Grupp mit jemandem, wird es ein bisschen zu verraten. Und es ist einfach, wenn du ein Grupp mit jemandem, wird es ein bisschen zu verraten. Und es ist einfach, wenn du ein Grupp mit jemandem, wird es ein bisschen zu verraten.
03:11:50 Das ist auch ein guter Punkt. Also an den habe ich gar nicht gedacht.
03:11:55 dass die Economy und so weiter vom Server ja auch abhängig ist vom PvP oder nicht. Wenn du auf einem PvP-Server spielst, da sind Ressourcen, die halt irgendwie limitiert sind, sind dann noch limitierter auf einem PvP-Server, weil sich die Leute gegenseitig fighten können und auf einem PvE-Server halt nicht. Und das hat natürlich Auswirkungen auf die Preise und so weiter. Und dann macht es wieder Sinn, dass...
03:12:23 die getrennt sind und ihre eigenen Dinge so ein bisschen haben. Ja, Weltboss, das stimmt.
03:12:52 Be me talking this whole time. Sorry, but like when we were talking about the RP versus the RP PVP, one of the big concerns we had there was, you know, splitting up that community and what happens if either rule set, you know, becomes unsustainable and popular.
RP-Server und die Trennung von RP-PvE und RP-PvP
03:13:2003:13:20 Ich persönlich finde, dass das eine schlechte Entscheidung war. Also, warte mal. Also, ich möchte nicht sagen, dass es eine schlechte Entscheidung war, aber... Also, ich hatte einen Vor- und Nachteil. Ich glaube, der größte Nachteil ist, dass es einfach kein RP-Server sein wird. Also, ganz ehrlich. Ich glaube, da gehen alle PvP-Spieler hin, die sich so ein bisschen... die gerne PvP spielen würden.
03:13:44 aber halt ein bisschen angst vor pvp haben die gehen alle auf die pvp server das weiß ich jetzt schon jeder einzelne der sich denkt ich will gern pvp angst weil oder vielleicht zu viel gegangt und die gehen jetzt alle diese pvp server und die machen aber kein rp also die ganzen spieler die werden keine rp machen die werden es werden echt sehr wenige spieler auf dem pvp server sein der vorteil aber ist finde ich dass die rp spieler jetzt wahrscheinlich
03:14:13 ein bisschen besser aufgehoben sind auf ihrem PVE-Server. Weil, als es nur drei Rulesets gab, also als es nur PvP gab, PvE und RP-PVE, ich glaube, ganz viele Leute wollten auf dem RP-PVE-Server spielen, einfach nur
03:14:33 weil sie halt auf einem weniger toxischen Server spielen wollten und den Leuten sogar der PvE-Server quasi zu toxic oder zu tryhard wäre. Und ich glaube, dadurch, dass sie jetzt den RP-PVE-Server und den RP-PVP-Server haben, wird sich das so ein bisschen trennen. Also ich glaube, dass die Leute, die tatsächlich RP machen wollen, also die wirklich Roleplay machen wollen, die werden jetzt auf den RP-PVE-Server gehen wahrscheinlich.
03:15:03 Und die Leute, die halt nur so ein bisschen weniger Toxicity haben wollen, die werden vielleicht auf den RP-PVP-Server gehen und vielleicht ist es für die RP-Community besser, dass die jetzt getrennt sind, weil sie dann ihren Server haben, wo wahrscheinlich nicht so viele Nicht-Roleplayer sind. Oder? Was sagt ihr? Ich glaube tatsächlich, dass dieser PVP-RP-Server, da wird es fast gar keine RP geben wahrscheinlich. Aber ich glaube, dass der RP-PVE-Server, der wird jetzt wahrscheinlich gut werden.
03:15:31 Glaube ich. Für die Leute, die halt wirklich AP machen wollen. Dann trennt sich das so ein bisschen. Deswegen, also vielleicht für das ist es halt doch gut.
03:15:41 Ich denke, es wird gut sein. Das ist das, was wir tun. Aber wenn, um, ein paar Dinge, wenn etwas passiert und eine oder zwei von den populations nicht ganz gut sind, haben wir die Option, wenn wir, sagen wir, die Auction Houses haben, oder allow sie zu groupen, für Instance Content. Es ist nicht etwas, was wir gehen zu, wenn wir, aber es ist ein Lever, dass wir, wenn wir, wenn wir.
03:16:09 Ich denke, dass wir alle von World of Warcraft Classic durch die Leute interessieren. Das ist, dass wir uns eine Art und Weise entscheiden, dass es nicht so, dass es sich nicht so, dass es sich nicht so, dass es sich nicht so, dass es sich nicht so, dass wir uns sehr gut sind. Wir haben uns sehr gut gemacht, besonders auf der Engineering Seite. Wir waren, wie wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir uns so, dass wir
03:16:37 Open doors. Yeah. Now, again, it would take, we're pretty committed to the path we're on. I don't want you to, anyone to take away from this that it's like, okay, go badger Agron on social media. Like, we're pretty committed to the path we're on. But, you know, it's always important to stay flexible because you never know what's going to happen in the future.
Housing-Idee als optionales Erinnerungssystem
03:16:5503:16:55 Jemand auf YouTube fragt wegen Housing, ob ihr findet, dass man Housing braucht oder geht in Housing oder so in Forever. Und ich finde, Housing ist ein interessantes Thema. Ich persönlich finde, dass Housing...
03:17:19 dass man es theoretisch gut implementieren hätte können in Forever, wenn es nicht so frisch in Retail wäre. Weil ich glaube, das Housing-Thema ist eher so ein Problem, weil viele Leute verbinden Housing halt einfach jetzt komplett mit Retail, weil es jetzt vor kurzem natürlich erst in Retail rausgekommen ist. Und für Leute ist das einfach Retail. Rein theoretisch hat Housing ja nichts mit Retail zu tun.
03:17:45 weil retail kann in jeder version von wo ww hat nichts rein theoretisch nichts mit retail zu tun und wenn sie housing einführen würden so dass es für classic sinn macht
03:18:00 Fände ich es mega cool. Aber ich finde auch, wenn sie es einführen wollen, dann müssten sie es so ein bisschen von Anfang an machen. Ich finde dieses spätere Housing einführen, finde ich ein bisschen... Also wenn, ist es von Anfang an da, finde ich. Und es müsste halt auch viel besser integriert werden. Und auch quasi getrennt vom Main-Spiel. Also meine...
03:18:26 Version von Housing, die für Classic Forever funktionieren würde, wäre, okay, hear me out, also das Haus müsste in einer Hauptstadt sein von deinem Volk. Sagen wir, du bist ein Zwerg oder ein Gnom, du hast eine Wohnung in Ironforge, okay? Also du hast da dein Haus, whatever. Und ich würde dann auch sagen, dass man Housing tatsächlich dann komplett optional machen kann.
03:18:55 Und dass man dann sagt, hey, ich möchte nichts mit Housing zu tun haben und dann hast du auch nichts mit Housing zu tun. Also dann kriegst du keine Housing Items oder gleich kriegst du die schon, aber die sind halt dann in einem Housing Interface, wo du halt nichts siehst, so mäßig.
03:19:12 Also wenn du in deinem Haus bist, dann hast du dieses Housing-Interface, wo du deine Housing-Sachen hast und dass du die schon in der Welt so sammeln kannst, aber dass du die nicht siehst, wenn du das nicht möchtest. Was ich mir denke, was richtig cool wäre an Housing,
03:19:31 wäre, dass du halt so Erinnerungen hast an Dinge, die du halt damals so gemacht hast, ohne dass es irgendwie so Kosmetik sind. Weil ich denke mir ganz, ganz oft, weil ich spiele ja schon seit Vanilla-WOW, ja?
03:19:47 Und ich habe damals in Vanilla-WOW Dinge gemacht, an die ich mich heutzutage gern erinnern würde durch irgendein Erinnerungsstück. Also ich würde... Ich fände es mega cool, wenn ich irgendwo ein Haus hätte, wo ich reingehen kann und dann habe ich da irgendeine Trophäe oder irgendwas, die man nur hat, wenn man damals... Und nix ja getötet hat. Oder wenn man damals wirklich tatsächlich in dem Jahr, wo es live war, das und das gemacht hat.
03:20:16 Weil das Ding ist, klar, es gibt Achievements und Titel und Items und so weiter, aber das Ding ist, die finde ich dann schon wieder zu viel. Ich persönlich finde es besser, wenn es irgendwo weg ist, wo man das Spiel nicht zumüllt. Weißt du, was ich meine?
Kritik an der Sammelflut und Wunsch nach Begrenzung
03:20:3403:20:34 Weil dieses Zugemülle an irgendwelchen Erfolgssachen finde ich wieder kacke. Das ist ja ein Retailersproblem. Bei jedem Erfolg kriegst du einen Mount und dann kriegst du den Titel und das Transmog und das Pet und bla bla bla. Und das ist mir, weil ich weiß, das ist ja eigentlich so ein Geschenk, das du bekommst, weil du irgendeinen Erfolg gemacht hast. Okay, cool. Aber irgendwann ist es einfach zu viel. Und deswegen wäre es mir persönlich viel lieber, wenn ich irgendein Achievement kriege, dass ich dann...
03:21:02 ein Housing-Item kriege, was in meinem Haus ist, was aber nicht das Spiel zumüllt, sondern das ist halt separat weggesperrt in diesem Haus. Und das sieht niemand, außer ich lade da jemanden ein. Oh, in zehn Jahren sage ich dann, oh, komm mal mit, ich zeig dir mal mein Haus. Und dann sind da irgendwie 20 Trophäen und ich sage, wow, du hast damals das gemacht, weißt du? Dass man das halt so in diesem Raum da irgendwie hätte, was man da halt irgendwie dann herzeigen kann.
03:21:29 Ich fände das halt cool, weil dann wird das Spiel nicht zugemüllt.
03:21:33 Das wird zu retailisch. Das ist das Gegenteil von Retail. Also tatsächlich genau das Gegenteil. Retailisch wäre, wenn du für jeden Erfolg eine Sache kriegst, die du auch im Spiel zeigen kannst. Also was alle sehen. Sowas wie ein Mount, ein Titel, ein Pad, so Dinge, die müllen das Spiel zu. Aber wenn es in deinem Haus ist, das müllt das Spiel dann ja nicht zu.
03:22:01 Dann hast du nicht irgendwie 100 Millionen Mounts oder 100 Millionen Titel oder irgendwas oder Erfolge, sondern wenn ich das nicht sehen möchte von einem anderen, dann sehe ich das nicht, außer ich gehe da hin in das Haus. Weißt du? Also ich würde mein Haus dann tatsächlich nur für diese Erfolgssachen benutzen, die ich dann halt gerne so, ne, mit denen würde ich dann so flexen, mit meinen Kollegen so, hey, guck mal, guck mal, was ich jetzt gemacht habe.
03:22:29 Wieso sollte man aber im Haus gammeln? Ne, würde man ja doch nicht. Warum sollte ich in diesem Haus rumsitzen? Das wäre ja... Ey, warum würde ich in diesem Haus rumsitzen? Würde ich doch nicht. Ich würde in dieses Haus gehen, würde da diese Dinge aufstellen und dann gehe ich wieder aus dem Haus raus, natürlich. Warum soll ich da sitzen und meine Trophäen angucken? Ich möchte doch nur flexen mit meinen Trophäen. Ich würde nur sagen, hey, hier, Kollege, komm mal, guck mal mein Haus an, guck mal, wie cool ich bin. Und dann gehen wir wieder raus, so.
03:23:01 Hey Han, wie geht's? Hey Han, willst du mir mein Haus angucken? Dafür gibt es aber doch schon Items und Drops zum flexen. Ja, aber das Problem mit Items ist ja, dass man die dann eben... Das ist das Ding eben.
03:23:26 Das meine ich ja. Also du hast, stell dir mal vor, Forever lebt jetzt 20 Jahre. 20 Jahre lang spielst du Forever und das ist immer noch cool. Für jeden Raid, den du machst, willst du doch nicht ein Item anhaben, wo du dann zeigen kannst, ey guck ich hab damals dein Raid gemacht. Weil du hast ja nur so viele Items, die du anziehen kannst. Und einige sind ja vielleicht nicht gut, aber es war vielleicht trotzdem ein krasser Raid und der war voll schwierig und den hast du gecleared, aber du hast jetzt kein Item mehr von dem Raid.
03:23:53 Und du hast keinen Titel und du hast kein Nichts. Und ich finde das ja auch gut, wie gesagt, ich möchte nicht irgendwie 100 Millionen Mounts in dem Spiel haben, ich finde das kacke. Ich finde es kacke, wenn irgendwie 100 Millionen Mounts oder so das Game zumüllen. Ich finde das scheiße. Ich möchte so wenig Mounts wie möglich haben, so wenig Titel, so wenig Sachen wie möglich, die irgendwie das Game zumüllen können. Deswegen, wie gesagt, ich persönlich finde...
03:24:14 ein riesiges Problem von Retail war, dass man das Spiel mit diesen ganzen Sachen halt zugemüllt hat, dass irgendwann hat es an Wichtigkeit verloren. Wenn du 200 Mounts hast im Spiel oder 500, keine Ahnung, dann ist jedes einzelne Mount verliebt an Wichtigkeit.
03:24:32 Und ich denke mir dann halt immer, dann lieber diese Dinge, die man dann halt sieht, also diese Mounts, die man tatsächlich an anderen Spielern sieht, wenn man die anguckt, die würde ich limitieren auf sehr wenige, damit diese Dinge, die man sieht, dass die halt ihre Wichtigkeit behalten, auch über Jahre hinweg, dass man nicht in 20 Jahren dann 1000 Mounts hat.
03:24:55 Aber dass man trotzdem halt irgendwie so ein Andenken halt hat an diese Dinge, die man damals geschafft hat, dass es nicht nur Items sind, die man anziehen kann, weil wie gesagt, man kann nicht irgendwie 100 Millionen Items anziehen, dass man diese Dinge dann in dieses Haus packen kann. Also ich checke natürlich auch, wenn Leute so gegen dieses Haus sind.
03:25:14 Und ich bin mir auch ziemlich sicher, dass diese Version, die ich gerade erzählt habe, dass es die nie geben wird. Ich bin mir fast sicher, dass sie dieses Housing nicht einführen werden, ganz ehrlich, weil das wäre ein mega Aufwand für die und das würden die nicht machen, weil, wie gesagt, viele Leute verbinden Housing mit Retail und dann würden die das eh negativ ansehen. Deswegen, also ganz ehrlich, ich persönlich glaube, ich bin...
03:25:36 fest überzeugt, dass Housing sehr cool sein könnte in Forever. Aber ich bin auch fast überzeugt, dass es nie geben wird. Vielleicht nicht nie, aber es wird es sehr lange nicht geben wahrscheinlich. Weil, wie gesagt, ihr habt ja gesehen, wie die Leute im Chat reagieren. Alle sind sehr negativ darüber eingestellt. Weil ja, oh, es ist wie Retail. Alle denken, das ist wie Retail dann. Als würde es keine anderen Housing-Versionen geben. Aber die Leute haben da halt einfach ein negatives...
03:26:04 Mindset und ich glaube, deswegen wird das bisher nicht einführen. Und ich werde jetzt auch nicht weinen deswegen. Also wenn es nicht gibt, dann gibt es halt nicht. Also ich persönlich würde da schon eine Version sehen, die auch cool wäre.
03:26:18 Was war das Dagen?
Collector's-Edition-Mount und Pay-to-Win-Debatte
03:26:4503:26:45 Das CE Mount ist ein flexibles Mount, das heißt es passt sich an den Ride Speed an, da geht die Retail Scheiße doch schon los. Ich fange an Leute zu bannen, wenn sie dieses... Leute, es ist ein neues Spiel. Beruhigt euch. Erstmal beruhigen, okay.
03:27:05 So, und jetzt, also, die Leute reden darüber, dass das Mount, was man durch die CE-Version von Forever bekommt, dass sich das anpasst quasi. Also, es gibt ja in Vanilla, WoW oder in Klassik generell, gibt es ja kein Mount, was sich irgendwie anpassen kann an Speed. Entweder sind es 60% Mount, äh, 40%, warte, 60 oder 40? 60, oder? Okay, entweder 60% Mount oder 100%. Es gibt irgendwie nicht eins, was beides kann, so. Aber dieses CE-Mount soll beides können. Ähm...
03:27:34 Sie haben aber auch, glaube ich, announced, dass das... Ne, warte, das haben sie nicht announced. Also es kann theoretisch noch sein, dass sie dann später auch so Mounts einführen. Aber Baseline, soweit wir wissen, nicht. Also soweit wir wissen, ist das einzige Mount, was halt beide Speeds kann, ist eben dieses CE-Mount. Aber Leute sagen halt, also Leute sagen dann, oh, das ist voll pay to win, weil dann sparst du dir so und so viel Gold. Aber das Ding ist, soweit ich weiß, ähm...
03:28:04 Haben die sowieso die Goldpreise... Nee, du sparst eben nicht 220 Gold, weil die haben ja die Goldpreise sowieso verändert. Von den Mounts und vom Ridespeed, soweit ich das weiß. Also ich glaube auf jeden Fall, dass das verändert wurde. Right? Also das Mount ist günstiger geworden, oder? Wie viel kostet das 100%-Mount dann, weiß das jemand? Und irgendwer hat auch geschrieben,
03:28:58 Jemand schreibt 200 Gold. Und irgendwer hat auch geschrieben, dass irgendein Mount quasi gratis wäre. Aber ich weiß nicht, ob das stimmt, weil das klang schon ein bisschen komisch. Also, dass sein Volk-Mount irgendwie gratis wäre. Nee, nicht das Pala- und Hexa-Mount. Ich meine, das normale Mount. Okay, vielleicht stimmt das nicht, was ich da gelesen habe. Also, ich habe auf jeden Fall irgendwo gelesen.
03:29:39 Entweder ihr wisst das alle nicht, oder das, was ich gelesen habe, ist aber gelogen. Weil irgendwer meinte, dass es nicht 200 Gold ist, dass man sich erspart. Weil irgendwer meinte, boah, da sparst du dir 200 Gold. Und das ist theoretisch true. Also wenn das CE-Mount ein 100%-Mount wird, dann sparst du dir tatsächlich, also wenn das so ist, dann sparst du dir 200 Gold. Und das wäre schon viel.
03:30:07 Aber dann hat irgendwer geschrieben, dass das erste Mount, das man irgendwie bekommt, dass es nicht 22 Gold kostet. Das ist halt einer, der das Reiten lernt, dass man da irgendwie den Mount dazu bekommt. C ist aber nur die Collector's Edition. Also die krassere, teurere Version vom Spiel. Ja, ich rede nicht vom Ruf. Ich weiß natürlich, dass das Mount weniger kostet mit dem Ruf, aber ich rede nicht davon. Also ich rede von was anderem. Was jetzt in Forever neu wäre quasi.
03:30:46 Hm, okay, ja gut, wenn es trotzdem 2.0 Gold kostet, ist es trotzdem schon viel Gold, was man sich da spart. Also ich finde das dann auch eher kacke. Ach so. Okay, jetzt schreibt wieder jemand, dass man das 60% Mount gratis bekommt. Ach so, vielleicht habe ich das gelesen. Also die 2.0 Gold für das 100% Mount sparst du dir tatsächlich, aber das andere Mount nicht? Kann das sein?
Unklarheit über Reitkosten und kostenlose Mounts
03:31:2703:31:27 Das erste Mahlen ist kostenlos. Skill 100G. Ich bin zu verwirrt, jeder sagt was anderes. Quella Chromie. Erste Reitausbildung, Voraussetzungen Stufe 40, kosten 100 Gold, inklusive einem einfachen Volksreittier. Okay. Zweite Reitausbildung, Voraussetzungen Stufe 60 und die Reitausbildung plus kosten 1000 Gold. Weitere neue Volksreitte sind in einer anderen Form. Ewige Volksreittiere kosten 200 Gold.
03:32:00 Also beim 1000 Gold, 1650 und die eine... Weiß das vielleicht einfach noch niemand genau? Kann das sein? Also wir haben ja bis jetzt noch nicht Level 60, können wir ja noch nicht sehen. Aber wenn das 60% Mount gratis mit dem Skill dazu gibt, vielleicht das episch Mount dann einfach auch. Das würde schon Sinn machen.
03:32:35 Das wurde confirmed. Okay, also ist das erste Mount, was du... Also du musst quasi das Gold ausgeben fürs Reiten lernen und kriegst dann einen Mount gratis dazu. Und das 100%ige Mount aber nicht? Also nur beim 60% Mount und nicht beim 100% Mount? Oder bei beiden? Hm. Ja gut, vielleicht weiß es halt einfach noch niemand 100%ig genau. Also das mit dem 60% wissen wir, dass es gratis dazu ist. Aber vielleicht schenken sie das 100%ige Mount dann auch dazu. Wäre jetzt auch nicht... Also warum denn auch nicht?
03:33:37 Also warum würden sie denn das beim 60er-Prozent-Mount machen und nicht beim 100er? Das würde doch irgendwie schon wenig Sinn machen. Wenn das 60er-Prozent das erste ist und das 100er-Prozent nicht unbedingt braucht. Ja, aber warum nicht? Also warum würden sie denn nicht einfach sagen, hey, 100% Reiten kostet 1000 Gold und du kriegst einen Mount dazu von deinem Volk, das normale. Warum denn nicht? Und alle weiteren Mounts kosten dann halt 200 Gold, die du möchtest oder whatever.
03:34:30 Also das wäre doch die einfachste Lösung für dieses Problem. Der einzige Nachteil daran ist halt, dass zum Beispiel ein Paladin oder so, die müssen dann halt mehr Geld bezahlen, oder? Mehr Gold, weil die halt eh das Mountain schon anders bekommen würden.
03:34:53 Ja gut, das wäre halt ein Nachteil dann. Weil sonst würde der Pala vielleicht nur 800 Gold bezahlen. Ah ne, der würde ja gar kein... Hey, wie machen die das mit Pala so ein Hexer? Lernen die das dann einfach mit der Quest? Stimmt, Rana, hab ich noch gar nicht gedacht. Weil die haben ja Kosten umgedreht. Und was machen Pala und Hexer dann? Müssen die 800 Gold trotzdem ausgeben oder was?
03:35:12 Oder kriegen die so free? Achso, die kriegen jetzt mit der Quest dann. Ah, okay. Ja, das macht Sinn. Okay, ja, dann ist das Problem ja auch gelöst. TomTom, danke für die 11 Monate. Dankeschön. Thank you so much, Tom. What's up, what's up? Okay, ich checke jetzt. Okay, also ich gehe jetzt einfach mal davon aus.
03:35:37 Ich halte jetzt nicht meine Hand ins Feuer dafür. Aber ich würde jetzt davon ausgehen, dass Blizzard einfach sagt, das 100% Mount kriegt man auch einfach gratis dazu. Also dass es einfach 1000 Gold kostet und man kriegt das Mount gratis dazu. Das haben die jetzt vielleicht noch nicht 100% festgelegt oder announced oder was weiß ich was. Aber ich gehe mal fest davon aus, dass sie das einfach machen würden.
03:36:02 Wenn sie schon beim 60er machen, warum denn nicht auch beim 100er? Wenn dieses Mount, was sie da dazu bekommen, die wollen ja nicht unbedingt, dass es Pay2Win ist. Also ich glaube, dieser möchte schon generell alle Anschuldungen für ein Pay2Win vermeiden, weil wir wissen ja, wie krass die Community dagegen ist. Und wenn man sich jetzt tatsächlich 200 Gold sparen würde bei dem Mount, ich glaube, die Leute würden sich dann eher aufregen.
03:36:28 wenn man dann da hinkommt zu diesem Zeitpunkt. Deswegen würde ich jetzt einfach mal davon ausgehen, dass Blizzard das vermeidet, indem sie halt einfach sagen, hey, kostet mal 1000 Gold oder whatever. Und die anderen kriegen mal und gerade ist halt zufertig. Unmöglich, dann würden Palantekse einen massiven Nachteil haben. Ne, haben sie nicht, weil sie den Rideskill bei der Quest dazubekommen. Also sie machen die Quest und kriegen einen Rideskill dazu.
03:37:00 Ja genau, also du, genau. Also Epic Reiten würde dann 800 Gold und 200, also 800 Gold fürs Reiten und 200 für das Mount und du zahlst einfach 1000 Gold und kriegst das, also du kannst gar nicht 800 Gold nur bezahlen, sondern musst halt 1000 bezahlen und kriegst halt das Mount dazu dann. Fertig. Sie sagten auch, sie bannen extrem konsequent Gold Buyer. Hast du das Video vom Gold Buyer Selbsttest schon gesehen? Hat nicht so gut funktioniert. Ne, hab ich nicht gesehen, dieses Video, aber...
Goldbuying, Bots und die Logik des Verbots
03:37:3503:37:35 Dieses Goldbuying-Thema geht mir ein bisschen auf den Sack, weil die Leute, glaube ich, das alles nicht checken. Also ich glaube, ich habe so viele Leute denken, es ist viel einfacher als es ist, dieses Goldbuyer-Thema. Das sind so viele Leute, die haben, das ist fast schon wie so eine Conspiracy-Theory, das ist wie...
03:37:55 wie Nanobots und keine Ahnung, das sind Leute, die haben, das ist so eine Verschwörungstheorie tatsächlich, das sind Leute, die gehen davon aus, dass Blizzard die Goldbar ja gar nicht bannen möchte und weil die bezahlen ja ihre Abos und so und ist tatsächlich wirklich, da ist so ein Rabbit Hole irgendwie, wo die Leute tatsächlich denken, dass Blizzard...
03:38:14 die Bots haben möchte und die wollen die halt, keine Ahnung, obwohl sie schon hunderttausend mal gesagt haben, dass sie die Bots bannen möchten und dass sie schon hundert Millionen Dinge ins Spiel eingebaut haben gegen Bots und dass sie auch tatsächlich ganz, ganz viele tausend Accounts schon von der Beta gebannt haben und irgendwie glauben die Leute immer noch nicht, dass Blizzard da was gegen macht und ja, ich glaube, diese ganzen Botsachen sind einfach komplizierter als die Leute das raffen.
03:38:42 Und deswegen verstehen sie das nicht und deswegen muss das gelogen sein. Ist ja ganz oft so. Wenn Leute irgendwas nicht verstehen, dann glauben sie es nicht. Aber statt dann irgendwie mal drüber nachzudenken oder irgendwie mal was nachzugucken oder so, dann ist es einfach Verschwörungstheorie. Weil ich verstehe es nicht, also stimmt es nicht.
03:39:04 Ich glaube, das ist echt... Ich muss ganz ehrlich sagen, ich verstehe es auch nicht. Also ich glaube, dieses ganze Bot-Ding, das ist ein größeres Thema, als man halt checkt. Und es auch komplizierter ist, als man denkt. Aber ich verstehe... Also in meinem... Der Gedanke, den ich halt habe, ist, dass Blizzard... Also für mich macht es keinen Sinn, dass Blizzard Bots erlauben wollen würde. Also ich würde den Sinn dahinter nicht verstehen, dass Blizzard...
03:39:34 lügt und Bots nicht bannt für diese Abos, die sie da bezahlen, weil die Bots existieren ja nur, weil Leute das Gold kaufen. Das versteht ihr, ne? Also Bots würden nicht existieren, wenn es keine Spieler geben würde, die das Gold kaufen, ja? Und umso weniger Spieler es gibt, umso weniger Bots gibt es. Das geht Hand in Hand, ja?
03:39:59 Und zu sagen, dass Blizzard halt diese Bots nicht bannen würde, obwohl es eine negative Auswirkung hätte auf die Spieler, macht ja keinen Sinn. Weil alles, was die Spielerbasis kleiner macht, also alles, was das Spiel negativ beeinflusst, führt dazu, dass weniger Spieler das Spiel spielen. Sehr klar. Und wenn diese Bots...
03:40:20 das Spiel negativ beeinflussen durch die Economy, dass sie die kaputt machen und dass sie generell die ganzen Bots und so weiter, also hat ja sehr viele negative Auswirkungen und das würde die Spielerbasis ja beeinflussen und dann würde es ja keinen Sinn machen für Blizzard zu sagen, dass sie die nicht bannen.
03:40:40 Weil, wie gesagt, die Bots existieren ja nur, wenn die Leute das Spiel spielen. Wenn die Leute keinen Bock mehr aufs Spiel haben, weil die Bots das Spiel kaputt machen und das Goldbuying halt zu kacke wäre und die ganze Economy scheiße ist, dann spielen weniger Spieler und dann spielen automatisch ja auch weniger Bots und dann kriegt Blizzard einfach generell weniger Geld und das macht ja gar keinen Sinn. So rein logisch her macht das ja keinen Sinn für die.
03:41:03 Und man muss auch noch davon ausgehen, ja, es gibt sehr viele Bots. Und klar, wenn alle von diesen Bots 12 Euro pro Monat bezahlen, ja, ist natürlich viel Geld. Aber, also das sind ja Zahlen. Für Blizzard ist ja viel wichtiger, dass es viele normale Spieler gibt. Weil auf 100.000 Bots...
03:41:26 die 12 Euro pro Monat bezahlen, gibt es ja, keine Ahnung, eine Million Spieler. Und die eine Million Spieler sind natürlich sehr viel wichtiger im Vergleich als diese 100.000 Bots. Wenn sie alle behalten könnten und das keine negativen Auswirkungen hätte, dann wäre das natürlich der Hauptgewinn für Blizzard. Blizzard ist ein Konzern, ein Ries-Konzern und die möchten Geld haben. Fertig.
Wirtschaftliche Rationalität hinter Bot-Bans
03:41:5503:41:55 Das ist eine Firma, die hat keine Gefühle, die möchten Geld haben. Mehr Geld ist besser. Ganz einfach. Und klar, die Bots, die bezahlen Geld und mehr Geld ist besser. Aber wenn diese Bots einen negativen Effekt haben auf das insgesamte Geld, was sie machen, also auf die anderen Spieler, dann wollen sie die ja weg haben. Also wenn irgendwas dir Geld gibt, aber insgesamt dir weniger Geld gibt, dann musst du das halt wegmachen so.
03:42:23 macht ja dann nur Sinn, oder? Und deswegen wollen die halt auch keine Bots haben, weil das halt einen negativen Effekt auf das Spiel hat. Egal, ob die Geld machen oder nicht. Also wenn jemand zu dir hinkommt und sagt, hey, ich geb dir 10 Euro, ich klau dir dann aber 15 Euro,
03:42:44 Da sage ich doch auch nein zu den zehn Euro. Und so ist halt dieses Bot-Problem. Viele Leute denken, die Bots geben denen Geld, deswegen banden sie die nicht. Aber dass die halt ein bisschen weiterdenken müssen und das Geld, was die Bots denen gibt, vielleicht vom anderen Geld was wegnimmt, das macht halt auch Sinn. Und klar, es ist nicht so logisch, dass mit diesem zehn Euro geben und 15 Euro nehmen, das würde ja jeder checken.
03:43:12 Aber das mit den Bots ist schon ein bisschen komplizierter. Aber insgesamt sind die Bots halt einfach negativ. Und das seht ihr. Ich seh ja diese ganzen Diskussionen, die jeder führt die ganze Zeit. Und dieses ganze RMT-Ding und was es halt alles gibt. Und das Gold kaufen. Und die Leute, die TBC gespielt haben und Error Server, die haben ja gemerkt, dieses ganze Bot-Scheiße wie...
03:43:31 wie kacke das war für die Economy und irgendwann war das Raiden halt so teuer, dass niemand mehr raiden konnte, weil durch Inflation und keine Ahnung, was da alles passiert ist mit dem ganzen Gold, das war halt komplett scheiße, ne? Und das hätte einen riesigen negativen Effekt auf die Spieler. Und deswegen möchte Blizzard nicht, dass das passiert, ne? Und deswegen probieren sie diese Bots zu bannen. Und ich glaube, viele Leute checken halt nicht, dass es vielleicht ein bisschen komplizierter ist. Und deswegen...
03:43:56 Gucken sich Spiele halt die Bots an und sagen, boah, guck mal, sie sagen, sie wollen Bots bannen, aber ich habe hier gerade einen Bot gesehen. Oh, lol, machen sie wohl doch nicht so. Engelmann, danke für die 87 Monate. Dankeschön. Danke, danke, danke. Wie geht's? Das ist halt dasselbe, also nicht dasselbe, aber ähm.
03:44:16 Auch wenn man irgendwie die Leute halt, also auch wenn sie die Bots bannen möchten, heißt es nicht, dass sie die hundertprozentig halt einfach entfernen können.
03:44:29 Also das ist ja genauso wie, ja man möchte kriminelle Leute einsperren, aber nur weil wir das möchten, heißt nicht, dass wir alle kriminellen Leute eingesperrt haben. Weißt du, also man kann ja nicht einmal hier schnipsen und alle Bots sind gebannt. Also irgendwie, klar, die Leute, die Bots machen und diese riesigen Organisationen, die Gold verkaufen, das sind ja auch riesige Konzerne teilweise und die haben auch richtig viel Geld und Ressourcen, diese Bots zu führen, weil die machen ja richtig viel Geld.
03:44:58 diese Goldverkäufsseiten und Boost-Service, keine Ahnung, die machen so viel Geld, dass die halt dieses Geld wieder investieren können in Bots und die werden ja auch schlauer. Die machen dann andere Bots, bessere Bots. Oh, wir haben 100.000 weniger Bots, dann machen wir morgen wieder 100.000, whatever. Die haben ja auch Geld und Ressourcen, um das zu investieren und arbeiten dann ja in dem Moment gegen Blizzard. Also Blizzard probiert es zu bannen.
03:45:25 Und die Bots und die Organisation, die diese Bots führen, die machen halt wieder was dagegen und haben wieder ein neues System entwickelt, eine neue Idee, wie man nicht erkannt wird vom Blizzard-System und keine Ahnung. Also es ist gar nicht mal so einfach. Und was ich mir auch oft denke, ich weiß nicht, ob es so ist.
Fehlende Transparenz bei Bot-Bekämpfung
03:45:4503:45:45 generell wäre es ja cool, wenn Blizzard da irgendwie mehr transparent wäre. Ich würde so gerne mehr über dieses Thema wissen, weil mich das einfach interessiert. Mich interessiert einfach, was genau die Schwierigkeit daran ist und wie sie das angehen. Und man muss sagen, Blizzard war ja sehr transparent mit allem anderen so bis jetzt, also die ganzen Podcasts und so weiter über Forever, das war ja richtig cool. Aber über dieses Bot-Thema, da waren sie nicht so transparent.
03:46:13 Sie haben zwar ein paar Mal gesagt, dass sie sie bannen wollen, aber sie haben nie genau darüber gesprochen, nie genau geredet, warum oder wie oder wann. Also sie haben keine Details darüber gesagt. Und ich gehe davon aus, ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich gehe davon aus, dass sie vielleicht nicht öffentlich über das Bot-Thema mehr reden können, einfach weil die Leute und die Organisation, die diese Bots führen, die hören das ja auch. Und wenn Blizzard ihnen jetzt genau sagt,
03:46:44 wie sie die Bots bannen und wie sie das handeln, dann
03:46:49 machen sie halt was dagegen. Weißt du, was ich meine? Also, wenn ich derjenige bin, der die Bot-Accounts führt. Also sagen wir, ich bin ein riesiger Konzern, ich habe 100.000 Bots und dann sagt Blizzard, okay, also wir detecten die Bots, indem wir das und das machen und dann bannen wir sie so und so. Ja, okay, dann habe ich ja jetzt alles gehört und jetzt kann ich es anders machen. Dann habe ich die Möglichkeit, mir zu sagen, ah, okay, wenn Blizzard die Bots so erkennt, dann mache ich die halt anders so. Also, weißt du, die wollen ja so wenig Informationen...
03:47:17 rausgehen wie möglich, weil die Leute, die Bossfangen, auch zuhören. Die kriegen diese Iron-Fo ja auch. Und ich glaube, das ist eben das größte Problem, dass die das nicht so erzählen wollen. Und dann kommt es halt so rüber, für einen normalen Spieler kommt es halt so rüber, als würden sie das Thema nicht ernst nehmen oder als würden sie nichts machen, weil sie einfach nicht darüber reden und keine Details so sagen wollen.
03:47:41 Und was ich mir auch manchmal denke, weil es ja so riesige Konzerne sind tatsächlich, die wirklich richtig, richtig viele Bots haben, es sind ja nicht irgendwie Leute, die, oh, ich habe ein, zwei Bots oder ich habe fünf Bots. Nee, nee, nee, das sind ja wirklich Organisationen, die haben ja 100.000 Bots. Tatsächlich sind das wirklich große Firmen. Und ich glaube, was sie auch teilweise machen, ist manchmal erkennen sie die Bots.
03:48:07 Aber bannen sie nicht direkt, einfach weil sie wissen, also weil sie das ein bisschen strategisch angehen müssen. Ich habe da mal diesen Vergleich gebracht mit diesem Drogenkartell und ich fand den Vergleich eigentlich relativ gut. Ich fand die Analogie gut. Also stellt euch mal vor, da ist so ein riesiges Drogenkartell im richtigen Leben, ja? Die verkaufen Drogen. Und...
Strategisches Bannen in Wellen als Abschreckung
03:48:2803:48:29 Was macht ein Drogenkartei? Und dann haben die halt so ganz viele kleinere Drogenhändler und die laufen halt rum in der Stadt und die verkaufen ihre Drogen so. Und wenn die Polizei einen Drogenhändler jetzt identifiziert und sagt, hey, wir haben einen Drogenhändler gefunden, dann können die ja, die können den Drogenhändler da einsperren.
03:48:49 Oder sie können den Drogenhändler identifizieren und dann warten, bis sie vielleicht noch ein paar identifizieren und dann vielleicht finden sie heraus, wo ihre Mainhalle ist oder so, wo sie die ganzen Drogen lagern und dann finden sie irgendwie noch mehr Drogenhändler und dann können sie alle auf einmal...
03:49:10 einnehmen, sondern nehmen sie alle Drogen auf einmal und alle Drogenhändler werden auf einmal eingesperrt, so, weißt du? Das macht denen ja, also die Wahrscheinlichkeit, dass diese Drogenmafia oder diese Drogenhändler dann erstmal nichts mehr machen können, ist doch viel größer, als würden sie einfach einzelne Drogenhändler einsperren, weißt du? Wenn sie den einzelnen Drogenhändlern halt die Drogen wegnehmen, boah, dann bestellen sie ja neue Drogen und dann haben sie sich andere Drogenhändler, bla bla bla, also das tut...
03:49:39 Wenn die ein paar verlieren hier und da, das können die halt wieder fixen. Aber wenn...
03:49:45 Wenn nichts passiert und dann auf einmal werden ganz, ganz viele Drogenhändler auf einmal festgenommen und ganz viele Drogen werden denen halt quasi weggenommen, dann ist es schwieriger für die, ihren Konzert oder ihre Dinge aufrechtzuerhalten. Und ich glaube dasselbe, nicht dasselbe, aber halt sowas ähnliches, glaube ich, passiert manchmal mit diesen Bots. Weil ja, wie gesagt, wenn sie halt hier und da mal einen Bot bannen, okay, whatever, wenn ich 100.000 Bots habe, ist mir doch egal, ob die mal fünf hier bannen und fünf da.
03:50:12 Dann mache ich mir halt neue. Aber wenn die sagen, ich habe 100.000 Bots und die bannen auf einmal irgendwie, keine Ahnung, 60.000 davon, poddern, dann muss man gucken, ob man da noch die Ressourcen hat und die Infrastruktur, um das alles wieder hochzuarbeiten. Weil wenn man die ein bisschen laufen lässt, diese Bots, die bauen ja auch irgendwas auf. Die müssen ja erstmal leveln und Gold holen und bla bla bla. Und ja.
03:50:37 Wie gesagt, ich glaube manchmal ist es halt wirklich ein bisschen strategischer, als man denkt. Es ist nicht so, weil ich lese oft Nachrichten, wo sie sagen, ich sehe hier Bots, warum bannen die die nicht? Ja, vielleicht ist es halt ein bisschen komplizierter, weißt du? Also vielleicht wissen die schon, dass da ein paar Bots sind, aber vielleicht denken die halt, okay, wir müssen das ein bisschen strategisch angehen, als einfach hier und da mal zwei Bots zu bannen, weißt du?
03:51:02 Bei Birke fragt, kann man nicht einfach gegen die Seiten vorgehen, die Gold anbieten? Ich glaube nicht, einfach nur weil das ja nicht gegen das Gesetz ist. Also man kann ja quasi gesetzlich, glaube ich, nur gegen irgendwas vorgehen, was halt tatsächlich gegen das Gesetz dieses Landes ist. Und Gold in einem Spiel zu kaufen, das ist ja gegen die Terms of Service von Blizzard. Das ist ja kein Gesetz von irgendeinem Land.
03:51:31 Ich weiß nicht, ob sie da irgendwelche rechtlichen Vorgehensweisen hätten. Vielleicht schon.
03:51:39 Das ist da eh, aber ich glaube, das ist halt schon komplizierter. Ich glaube, und auch je nachdem, wo das Land ist, weißt du, es geht ja immer um die Regeln des Landes und wenn diese Bot-Seite dann irgendwo in Thailand ist, keine Ahnung wo, dann muss man ja erstmal, Blizzard ist dann eine Firma aus Amerika, die muss dann irgendwie eine Webseite in Thailand anzeigen und dann, also ich weiß nicht, ob das tatsächlich funktioniert oder ob die da irgendwas machen können oder ich weiß nicht.
03:52:08 Und ich weiß tatsächlich nicht, ob die wirklich gegen irgendein Gesetz verstoßen oder ob das eigentlich sogar erlaubt ist. Das weiß ich nicht. Wenn, müssten die dann mit irgendwelchen Copyrightsachen vielleicht? Sowas? Ich weiß nicht, ob das...
Exkurs zu Kopfhörern und Tragekomfort
03:52:3503:52:35 Auf-topic, aber ich habe mir vor kurzem das bei Dynamic DT700 Pro X bestellt und bin sehr zufrieden, guter Fanderschrift. Nice, Baron! Das freut mich. Das freut mich echt. Ja, also die beiden Dynamic Headset, ich kann nur darüber die ganze Zeit reden, wie geil die Qualität vom Sound ist. Das ist einfach, also wirklich was ganz anderes. Als hätte man noch nie ein richtiges Headset aufgehabt, so. Ich habe ja schon viele Headset in meinem Leben gehabt, aber ich hätte noch nie so eine geile Qualität. Das ist echt...
03:53:04 krank. Das ist wirklich... Ohne Witz, also für mich war das Tag und Nacht Unterschied. Die Soundqualität, also wenn man Musik hört und so weiter, ist das einfach mega geil. Ich fühle mich, als wäre ich in so einem krassen Tonstudio oder so. Das ist richtig cool.
03:53:26 Ich habe schon seit gut 8 Jahren die DT88 Studio, ich liebe sie noch immer. Nice! Das ist ja mega geil. Welche Kopfhörer? Beide nämlich Kopfhörer. Also ich habe mehrere verschiedene von ihnen. Ich habe das, also gerade habe ich das 330 Pro, das MMX, MMX 330 habe ich hier. Das ist mega geil, das ist halt ein Headset, also mit Mikro quasi.
03:53:50 Dann habe ich auch das DT-190 Pro, das sind die Kopfhörer ohne Mikrofon quasi. Und ich habe viele offene Headsets, weil... Habt ihr ein offenes Headset oder so ein, wie nennt man das, Noise Cancelling? Ich glaube, ganz viele Leute, wenn sie spielen oder so Gamer, die haben Noise Cancelling Headsets.
03:54:15 Und ich habe mir irgendwann, ich hatte das früher auch immer, und irgendwann dachte ich mir, warum habe ich eigentlich Noise Cancelling? Also ich wohne ja in einem Haus, wo nichts, das sind ja keine anderen Geräusche so. Also ich muss kein Geräusch für mich wegmachen und mich stört es, wenn ich irgendwie nichts hören würde. Also wenn jetzt irgendwer die Tür hinter mir aufmachen würde und ich würde das nicht checken oder nicht hören oder wenn jemand mit mir redet oder so und ich check das nicht, das würde mich voll abfucken.
03:54:44 Ich checke, wenn jemand irgendwie Kinder hat oder sonst laut ist im Haus oder so, okay, dann verstehe ich's. Aber ich persönlich mag die offenen einfach mehr, weil irgendwann habe ich ja mal gecheckt, okay, wenn es kein Noise gibt, was du canceln möchtest, warum hast du denn Noise Cancellation? Ich möchte ja alles hören, was das hier für ein Geräusch sein könnte. Wenn irgendwer an die Tür klopft oder wenn draußen ein Alarm geht, das möchte ich schon hören. Ich habe auch lieber halb offene, ja.
03:55:16 Ich habe auch die DT-777 Pro. Was ich neben der Soundqualität liebe, ist auch der Punkt, dass man es lange tragen kann, ohne irgendwelche Kopfschmerzen oder Ähnliches zu bekommen. Das sitzt einfach perfekt. Ja, das ist auch so ein Riesenpunkt. Ich habe so viele Headsets schon aufgehabt, die fühlen sich super angenehm an am Anfang. Und dann hat man die ein paar Stunden auf und dann tun die weh irgendwo. Bei den Ohren, beim Kopf, irgendwo. Also auch mit Brille vor allem. Hatte ich das sehr oft.
03:55:45 dass die am Anfang fühlen sich so angenehm an, denken sich, geil, und dann nach drei Stunden, fuck, jetzt tut mir alles weh. Und das habe ich bei den Bidynamic auch bei allen nicht. Also ich habe alle, ja, wie gesagt, ich habe ganz viele Bidynamic Headsets. Auch die neuen, die ein bisschen auf der unteren Preisklasse, weil ich weiß, Bidynamic Headsets sind halt auch ein bisschen teurer, aber sie haben jetzt mittlerweile auch ein bisschen billigere, also das MMX 100, 130 und so weiter, die...
03:56:13 sind halt nicht so teuer und sind trotzdem sehr angenehm. Also wirklich, sieht man auch lange auf und es passt alles. In-Ear bin ich auch nicht schlecht. Ja, ich finde es auch so interessant. Ich glaube, ein Headset ist einfach so ein Gamer-Ding, was man halt so hat. Aber auch wie zum Beispiel ich als Streamerin, ich habe ja hier mein Mikrofon. Und ich brauche das Mikrofon vom Headset eigentlich gar nicht. Also ich könnte eigentlich ganz normale Kopfhörer tragen, also in-Ear.
03:56:42 Und es wäre fein. Ich habe sogar bei Dynamic In-Ears, die ich lange hatte. Ich habe sogar einmal Wireless probiert, Wireless In-Ears. Aber mich hat es abgefuckt, dass ich die dann hin und wieder aufladen musste. Und tatsächlich tun mir In-Ears auch irgendwann weh im Ohr. Also schon nach langer Zeit, nach vier, fünf Stunden oder so. Aber irgendwann haben mir die auch weh getan.
03:57:06 Man denkt, sie tun weniger weh, weil sie halt nicht so irgendwie auf dem Kopf sind, sie sind einfach kleiner. Aber mir tun diese In-Ears zu mir irgendwann weh, so nach ein paar Stunden. Die sind auch nicht so angenehm. Die einzigen, die mir nicht wehtun, sind die...
03:57:23 Die over ears Kennt er hat beide nämlich auch zwei verschiedene wie heißt sie noch mal kurz was name of the earrings Bei der nämlich hat so hat so over ihr Also sie sind zwar zum laufen und sport zu machen draußen das hat noch alles hörst das sind so offene in ears die die amir on zero genau die amir on zero das sind so die sehen aus wie so ein ohrring wie kannst du ins ohr rein machen die sind nicht im
03:57:49 Die sind nicht im Ears, die sind halt wirklich so over Ears quasi. Und die sind nicht noise-canceling, dann kannst du halt draußen laufen gehen und so weiter. Und die hab ich immer beim IRL-Stream. Und die sind mega nice, die tun echt gar nicht weh. Die kannst du auch irgendwie so rum... Also wenn du die hinten haben möchtest oder unten oder keine Ahnung, wo du die haben möchtest. Ich find die mega nice. So, sorry, wir haben immer noch nicht weiter gehört. Ich muss schon irgendwie seit einer Stunde aufs Klo. Und es ist heiß hier drin. Ich geh mal kurz aufs Klo und lass sie ein bisschen weiterlaufen.
03:58:17 Das ist eine andere frage wollen wir gibt es noch irgendwie die was wir uns angucken müssen ich frage die ganzen news von baby forever also das video haben wir noch Gibt es noch irgendwas ist die patch notes die patch notes gucke ich mir noch an genau die gucken wir dann hey frank wie geht's hallo alles gut
Balance zwischen Freundschaft und Serverpopulation
03:58:3903:58:39 Das ist ein Thema in Klassik, das ist nicht in Rettail. Das ist ein Thema in WoW-Forever. Und das ist ein sehr spezielles Thema, weil es kann sich wiederum, es kann sich, du, um, verbessert. Und ich denke, jetzt... Do you want to talk about was passiert, wenn du nicht eine Freundgruppe hast?
03:58:57 Ich denke, was Frank zu sagen, was du willst, was wir uns zu hören, was das ist, was das ist, was das eine der Herausforderungen ist, ist, dass es ein paar Sachen, die Leute aus dem Spiel sind, sind nicht sehr obviel, die Leute aus der Hüte, die Leute auszulernen, die Leute auszulernen und versuchen, sie zusammen zu werden, so Frank, ich weiß, ob du... Frank, wenn ich...
03:59:18 Also, ich kann es in diesem Frage stellen, weil ich diese Frage habe, ich liebe es. Wenn es sich mit der Freundschaft oder Guilden zusammenkommt, wenn das Konflikt mit der Population Balance oder der Latency ist? Was ist die Priorität in den Servitech?
03:59:34 Ich werde das jetzt. Okay. Ja, ich setze das jetzt. Wir starten dieses ganze Effort. Was es ihr, der kam mit ProSocial? Ich weiß nicht. Nein, ich glaube es war Chris. Ich glaube es war Chris. Ja. Wir starten mit alles, was wir wollten. Wir wollten die Soul von Classic. Wir wollten das Start da.
04:00:03 Aber wir wollten das eine MMORPG und wir wollten Menschen, die Freunde machen, oder die Enemies. In der klassischen Welt, die Enemies sind die Enemies. So, das System war wirklich gegründet, um einen Welt zu setzen, oder eine Partition des Welt, wo wir denken, dass das wo deine Community ist.
04:00:27 Und das ist wie diese Interaktionen wiederum. Es ist wichtig für uns, die Konsistenz. Wenn du immer wieder sehen, während du level 10 hast, sie mit dir eine Quest zu machen. Level 20, sie sind da für eine Elite-Quest. Und du denkst, wow, cool. Eventually, sie werden ein Freund. Du werden sie mit ihnen tun. Du kannst sogar ihre Guilden sein.
04:00:52 At the start of Beta, you would have noticed a lot of World Refresh popups. We were really overaggressive with our algorithm, trying to make sure, like absolutely sure, that we were putting everyone with their community.
04:01:14 Und ich weiß nicht, ob wir die graf hier bringen können. Wow, das ist perfekt. Das ist perfekt. Du kannst es sehen, über die Zeit, das nicht mehr zu tun, aber die höheren ist besser.
04:01:27 Ah ok, jetzt check ich. Das ist quasi der Graph, wie oft die Leute dieses Refresh haben mussten. Das habt ihr bestimmt auch gesehen, wenn ihr Betama gespielt habt, dieses...
04:01:55 Also da steht dann irgendwie, oh, in den nächsten fünf Minuten muss ich die Welt, also quasi gelayert werden. Und dann kannst du das OK drücken und dann läerst du dich jetzt in dem Moment. Und man sieht halt, dass es irgendwie über die Zeit verbessert wurde, dass es nicht mehr so oft passiert, außer jetzt im Schluss, keine Ahnung, was das für ein Problem war da, aber ja.
04:02:24 Wir haben die Daten aus den ersten zwei Wochen der Beta zu verändern. Wir haben die Daten aus den ersten zwei Wochen der Beta gezwungen. Wir haben das eigentlich funktioniert.
04:02:43 Okay, later.
04:03:13 Ich gebe halt essen deswegen gucken wir uns noch dieses gold buyer video ein bisschen an Zuerst gucken wir uns erstmal werbung für Bindner.
04:03:46 Okay, also er... Das ist interessant. Also er kauft Gold und probiert und guckt, wie lange es dauert, bis sie einen Bann. Okay, das finde ich interessant, weil...
04:04:09 Einige Leute sagen ja, dass sie die Goldbuyer nicht banden sollen, dass sie halt eher nur die Bots banden sollen. Finde ich nicht. Ich finde die Goldbuyer sollten auch gebannt werden. Ich finde beide sollte gebannt werden. Natürlich, wenn es keine Goldbuyer, also wenn es keine Bots gibt, dann können die Leute auch kein Gold kaufen. Aber es ist halt umgekehrt dasselbe. Wenn keiner Gold kauft, gibt es auch keine Bots. Beides sollte einfach gebannt werden.
04:04:35 Ich habe das Gefühl, dass ich das, und das Dokumenten online beziehe, dass ich es sozusagen an Blizzards ein Gerät. Wenn sie wollen, sie können mich als Person wählen, für eine Welt, über alle Iterationen ihrer Spiel. Ich mache keine Art und Weise, dass ich meine Real Identität oder mein Account Name nicht mehr als ich wirklich expect, dass diese Account zu werden, nachdem das Video errsert. Ich dachte...
04:04:59 Und ich habe mich in der Entscheidung über die Entscheidung über die Frage gestellt, ob ich dieses Video aufbauen sollte. Und ich habe die Bekunft, dass es wirklich schrecklich wäre, dass es nicht mehr zu reizigen werden würde, die Rettel-WM-Warecraft wieder zu bekommen, was auch wirklich schrecklich wäre, ist, dass das Spiel weitergehen würde, in der St... Holy shit, wie viele Gitarren hat er denn? ...dass es schon lange war, mit Botten.
04:05:28 Das krasseste irgendwie ist mit diesem Goldbuyer Problem. Also, versteht mich wieder nicht falsch. Ich möchte auf gar keinen Fall, dass man irgendwie Tokens hat. Aber man muss ganz ehrlich sagen, dieses Token Ding hat dieses Goldbuyer Problem schon so ein bisschen gelöst. Es ist so...
04:05:56 Also ich möchte es nicht haben natürlich in Rewrber, aber man irgendwie ja. Scheiße. Weil in Retail, dieses Bot-Ding und das RMT-Ding ist eigentlich kein großes Problem, weil du kannst halt ganz normal über Blizzard Gold kaufen. Ich glaube, du kannst trotzdem Gold kaufen, also...
04:06:16 Also in Retail gibt es auch Bots quasi und Leute, die Gold verkaufen über Third-Party-Sachen halt. Aber die allermeisten, wenn du die Option, also wenn du jemand bist, der Gold kaufen möchte, so. Und du hast die Option, okay, entweder ich kaufe mir Gold von Blizzard direkt, wo es halt nicht illegal ist, oder ich kaufe es mir ein bisschen billiger von der dritten Seite, dann die allermeisten kaufst du dann halt von Blizzard, so. Und ich glaube, deswegen gibt es das Problem halt weniger in Retail, weil...
04:06:44 Ja... Ich würde es wieder alles losieren. Okay, about it.
04:07:09 Und ich hoffe, dass sie sehr aggressiv und sehr schnell sind. Und wir werden unsere Charakter machen. Wir werden John Goldbeier machen. Wir haben John Goldbeier. Und was ich werde, ist, dass ich ihn in einem Boxen. Wir werden dann den Gold auf einem Website nicht benamen. Ich werde 25 Gold zu starten.
04:07:30 Okay, das ist nur der dritte Tag von der Beta. Okay, das ist schon mal wichtige Info, ne? Das ist eine sehr wichtige Info, weil...
04:07:53 Ja, also ich bin mir nicht ganz sicher, ob sie, weil ja, also bevor die Beta rauskam, haben sie ja schon dieses Gespräch geführt, dass sie halt gegen Bots vorgehen und so weiter. Aber, also ich persönlich, ich weiß nicht, was ihr denkt, aber ich gehe so ein bisschen davon aus, dass Blizzard vielleicht nicht dachte, dass Leute auf der Beta Gold kaufen.
04:08:21 Weil das Ding ist ja, wenn niemand Gold kauft, dann gibt es auch keine Bots. Also es ist ja die Voraussetzung. Es wird keine Bots geben, wenn keiner Gold kauft. Und also jedenfalls wäre ich davon ausgehen, wenn ich blistert wäre, hätte ich, also ich weiß nicht, ob ich da naiv bin oder wahrscheinlich schon, aber ich hätte mir tatsächlich nicht gedacht, dass Leute auf dieser scheiß Beta Gold kaufen.
04:08:47 Das hätte ich mir tatsächlich nicht gedacht. Und ich weiß nicht, ob Blizzard auch der Meinung war, dass Leute nicht so viel Gold auf der Beta kaufen werden und dass sie vielleicht deswegen am Anfang von der Beta, also die ersten, keine Ahnung, die erste Woche oder so, dass sie am Anfang vielleicht die Bots noch nicht so wirklich unter Kontrolle hatten, weil sie halt vielleicht einfach nicht gecheckt haben, dass die Leute am Anfang auf der Beta Gold kaufen. Also vielleicht...
04:09:12 Haben sie schon Pläne gehabt für den Release vom Spiel, aber vielleicht hatten sie das auf der Beta halt noch nicht so auf dem Schirm. Keine Ahnung, ich weiß nicht. Herr Gildmann, danke für die 100 Bits, danke schön.
04:09:34 Ja, ja, müssen wir dann erstmal auf jeden Fall gucken. Aber ja, wie gesagt, also, und ich möchte jetzt Blizzard auch nicht jetzt die ganze Zeit in den Schutz nehmen oder so. Ich probiere halt manchmal nur so logisch zu denken und denke, okay, war es ein Fehler von Blizzard, davon auszugehen, dass man vielleicht auf der Beta jetzt nicht so viele Bots hat? Ja, natürlich. Jetzt im Nachhinein denkt man sich, boah, hätten sie halt was gemacht? Ja, aber ist es irgendwie total abwegig?
04:10:00 davon auszugehen, dass Leute auf einer Beta vielleicht nicht so viel Gold kaufen. Irgendwie auch nicht, oder? Ich glaube, dieses Turnier hat auch noch natürlich viele Dinge ein bisschen schlechter gemacht, weil dieses PvP-Turnier, was es da gab, da gab es ja 100.000 Dollar zu gewinnen. Und klar, wenn es um so viel Geld geht, dann kaufen die Leute Gold. Aber ich glaube, Blizzard wusste ja am Anfang auch nicht, dass es das Turnier dann geben wird. Und die Frage ist halt, warum kaufst du Gold auf einer scheiß Beta, wo du eh nur bis Level 20 leveln kannst am Anfang?
04:10:29 Ich habe meine erste Charakter zu Level 20 und hatte ca. 4 Gold.
04:10:58 Ich werde einfach meinen... Oh ja, also weiter mit dem Video. Er kauft sich jetzt 25 Gold auf einem Charakter, die Beta ist drei Tage alt. Wichtig, okay, drei Tage. ...mich selbst hier, purchasing the Gold on the website, and then it will show up in the mailbox, and we'll basically just see where things go from there.
04:11:16 Okay, so here's my current order that I just placed. As you can see, it's basically on the way. The payment... Ja, hier ist auch das Datum. Also am 20. September hat das gekauft. Wie alt war die Beta da? Wenn ich später rauskomme, ich weiß nicht mehr. Ich weiß nicht. Ein paar Tage. Warte? Warte? Warte? Warte? Warte?
04:11:48 Ah, okay.
04:12:18 Das ist ein Bild von der nächsten Order. Das war ein Tag später. Und es war für 15 Gold. Das hat mich auf 40 Gold. Das war auf 4. Das war auf 4. So, als Sie sehen, das das Urtein des Urteins getrennt. Die Payments und all das sind jetzt gehandelt. Und sie werden es mir, ich glaube, um... ...alsch jetzt. So, wir werden es warten. Und ich werde es auf den Gold update. Ich werde es jetzt auf 38. Das wird mir bei 60 Gold bringen.
04:12:47 Okay, 22. Also er hat Gold gekauft am 20. und zwei Tage später nochmal. Hey Markus.
04:13:15 Was ich bei diesem Bot-Thema würde mich mal interessieren, also da würde ich gerne mal mit Goldgoblin reden.
04:13:39 Goldgoblin ist ja auch beim Streamer-Projekt dabei und es würde mich echt interessieren, was seine Meinung so darüber ist. Also, was er denkt, was die Bots alles machen und was Blöds dagegen machen kann, sollte, nicht macht, schon macht, keine Ahnung. Aber nur so ein bisschen seine Meinung. Wer hat ja schon mehr Ahnung als ich, wenn es um die ganze Konami und so geht.
04:14:05 RMT wird auch sehr und kassiv verletzt. Es gibt viel skeptische Worte, ob das tatsächlich die Wahrheit ist und so ich habe, was besser zu finden, als zu testen es selbst. Wir wissen, dass es Zeit dauert, in all likelihood, zu collecten all die Daten, zwischen den Bewerb und den Sellerinnen und Bewerb, dann die Netzwerke in einem großen Wettbewerb, das immer passiert, aber ich denke, die wichtigste Element hier ist, wieder, Zeit.
04:14:33 Okay, also da... Also ich check hier irgendwie sein Einsatz, aber ich widerspreche ihm da ein bisschen, weil... er sagt quasi...
04:15:01 Also er versteht, dass sie manchmal die Leute nicht instant bannen, weil sie die in Wellen bannen wollen. Wie ich es vorhin erzählt habe mit diesem Drogenkartell. Aber er sagt, das Problem ist ja, wenn er drei Tage dieses Gold hat, dann kann er die Economy quasi ruinieren. Ich finde aber, vielleicht denke ich da aber auch falsch, also dieses Gold, was er da bekommen hat, ist ja nicht aus dem Nichts entstanden. Weißt du?
04:15:32 Das wurde ja nicht gedruckt und ihm zugeschickt, sondern die Bots oder die Leute, die ihm das verkauft haben, die haben das gefarmt. Also die haben das ja irgendwie bekommen. Entweder durch Aktionshaus, Spiele oder durch, also irgendwie haben sie dieses Gold bekommen. Also es muss nicht durch ein Exploit.
04:15:55 irgendwie generiert worden sein, sondern es kann tatsächlich einfach nur im Spiel erarbeitet worden sein. Was in meinem Kopf heißt, dass es ja rein theoretisch, wenn er dieses Gold jetzt ausgibt, außer es war ein Exploit natürlich, wenn es ein Exploit ist, klar. Aber wenn das einfach nur Gold ist, was die Leute durch Aktionshausspielen bekommen haben, dann ist es ja nichts schlechtes Gold, oder?
04:16:32 Als ich das eine Mal Gold gekauft habe, gab es das per Direktübergabe in Ratchet. Ich war richtig aufgeregt und habe mich dann versteckt, um das nicht gesehen zu werden. Das ist mega funny, Hangout One. Oh mein Gott. Das ist krank. Ne, also ich checke schon das mit Inflation und so weiter, das verstehe ich. Aber, also ich frage mich halt...
04:17:04 wie viel Impact das halt hat, je nachdem was die Quelle des Golds ist. Wenn die nur durch Mobs-Farm das bekommen, dann ist das schon Inflation natürlich, weil die Bots hätten die Mobs ja sonst nicht getötet und das Gold nicht bekommen, dann ist das schon irgendwie dazu gedruckt worden. Oder durch einen Exploit, also wenn sie irgendeinen Exploit haben und das Gold bekommen die halt einfach klar dann auch.
04:17:31 Aber es gibt ja vielleicht auch Bots, die das Gold einfach durch irgendwie Aktionshaos-Sachen bekommen. Und in dem Fall ist es ja wieder einfach nur Gold, was im Spiel ist. Ich glaube, es hängt schon davon ab, wie sie dieses Gold bekommen, diese Bots. Wenn sie halt wirklich Goldfarm einfach nur durch Mops töten, ja, dann ist es fast so, als wäre es gedruckt. Weil Mops töten ist quasi wie Geld drucken.
04:17:55 Wir haben nicht die Strecke aus Pixar-Pixar-Prenting, aber unsere Gäste und Person...
04:18:23 Also er hat recht, ich würde jetzt rein theoretisch sagen, boah, macht keinen Sinn noch mehr Gold zu kaufen, weil ich habe ja schon das Gold gekauft und wenn man jetzt sieht, dass ich nicht gewandt werde, ist ja kacke. Das einzige, wo ich mir halt denke, was vielleicht jetzt in dem Fall blöd war, ist er hat das Gold halt in diesen ersten paar Tagen von der Beta gekauft.
04:18:42 Und ich denke mir halt, es kann halt sein, dass sie ihre Systeme da am Anfang halt einfach noch nicht irgendwie implementiert hatten, weil sie vielleicht einfach nicht davon ausgegangen sind, dass am Anfang weder Leute Gold kaufen. So, das denke ich mir halt so.
04:18:57 Klar hätte das da sein sollen aber es ist halt möglich weil er es so früh in der beta gekauft hat dass sie halt da dachten boah es kauft eh keiner gold und dann haben sie halt noch nicht so viele maßnahmen da drin gehabt ich weiß es nicht
04:19:16 Ich habe auch schon ein paar Sachen auf den Battle.net von einem MVP-Kontributor, die ich glaube, ist eine Art von einer ELEVATED-Community-Position, ich weiß nicht, aber sie haben gesagt, dass sie eine falsche Positives können passieren können und sie machen banalte Waffen in Gruppen, das wir alle wissen. Sie haben auch gesagt, dass sie für die Knöne Cheat-Signatures und Behaviourste und dann flagst sie. Die Hacksteam reviews die Daten, meistens über Wochen oder Wochen, und dann bans alle Person-Flagged. Ich glaube, Wochen oder Wochen ist ein sehr langes Turnaround-Ton, um zu beher zu können,
04:19:46 Ich habe mal mit jemandem geredet, der tatsächlich das beruflich gemacht hat. Also der hat für Blizzard gearbeitet und hat tatsächlich Bots gebannt. Also ich habe mit jemandem gesprochen, der es gemacht hat. Über Jahre. Das ist aber leider schon mega lange her. Er meinte, dass... Ich glaube, er meinte zehn Jahre ist es her. Also es ist leider... Kann man das jetzt nicht...
04:20:11 wirklich zu vergleichen, weil vor zehn Jahren haben sie vielleicht Dinge noch anders gemacht. Er hat gesagt, dass er wirklich tatsächlich manuell die Bots dann testen musste. Also er hat dann die Accounts bekommen, die geflaggt wurden quasi. Und er ist dann wirklich die Accounts durchgegangen und hat die Leute dann halt angeguckt, zu gucken, ob das tatsächlich dann halt Bots sind.
04:20:36 Ich würde jetzt einfach mal stark davon ausgehen, dass sie jetzt nicht mehr manuell alle kontrollieren, weil das halt einfach mittlerweile vielleicht einfach zu viele sind und das sind halt eher, dass Systeme gilt. Also ich glaube nicht, dass wir das noch manuell machen, oder?
04:20:51 Ich habe es gesagt, dass ich nicht mehr Banns, weil ich nicht die Gold habe, es hat sich nicht alles gesperrt. Es hat sich alles auf meine Charakter gesperrt. Ich habe einen Schweren aus der Auction House in der attempten, um die Diversion-Behaviors zu werden. Aber ich bin ehrlich, mich über das jetzt über die Verkaufung, nach dem ich das Post habe.
04:21:11 In einer Post von TheMVP, sie sagen, dass entweder getting illicit Gold oder dealing mit exploitive Goldseller Accounts kann man für RMT geteilt. Intent does nicht matter. Sie sind auf alle, die die Black Market-industrie zu tun. Das macht mich nicht mehr, ob, in fact, die falsche Positives sind, dass, in einem Fall oder anderen, durch einen Traumschlag oder andere, endet mit illegitimaten Gold.
04:21:35 Also das ist das, was ich vorhin hier auch geschrieben habe. Also das ist, was ich vorhin gesagt habe, dass sie deswegen halt nicht mehr darüber reden. Genauso wie Blizzard wird ja die ganze Zeit gedoss, also wirklich ständig. Und sie reden aber sehr selten darüber, einfach weil...
04:22:02 Also das ist schon ein anderer Grund, aber diese DDoSser, die wollen quasi ja Aufmerksamkeit haben, die wollen ja Schaden anrichten und bla bla bla. Und wenn Blizzard immer sagen würde, wenn sie gedDoS werden, dann gibt es irgendwie mehr Aufmerksamkeit und andere Leute, die das sehen, denken sie, oh, dann didossen wir Blizzard auch mal, wenn ein anderer, die DDoS machen, wir das auch, weißt du? Also sie wollen halt die Leuten irgendwie nicht Aufmerksamkeit geben und die wollen auch keinen anderen irgendwie dazu.
04:22:30 ...leiten die auch so die das was... also darüber reden sie auch gar nicht
04:22:48 Ja, also er meinte auch gerade wieder so, so manuelle Dinge. Ich hab das einfach so ein Kosten-Ding, oder? Also, ganz ehrlich, da... Ich...
04:23:17 Klar, wenn sie irgendwer dahin porten kann und sich den... Also wenn es wirklich Leute geben würde, die das manuell checken, wären sie wahrscheinlich nicht mal hundertprozentig sicher, aber vielleicht schon. Wäre das aber tatsächlich wirklich besser?
04:23:37 Also ich denke mal schon, aber vom Kostenfaktor ist das natürlich schon. Ich glaube, das steht eben keinem Verhältnis. Wenn du irgendein System hättest, was es halt hundertprozentig immer kontrollieren könnte, was einfach automatisch funktioniert und die Alternative wäre irgendwie 100 Leute zu bezahlen oder 1000 Leute, keine Ahnung, ist schon klar, dass sie das nicht so manuell machen wollen dann irgendwie.
04:24:03 Weil es ist halt mittlerweile so ein großes Problem und so viele Bots gibt es ja auch, dass das schon viel Arbeit wäre, dann alle manuell anzugucken. Es bräuchte viele Leute, die daran arbeiten. Und dann frage ich mich auch, kann man das überhaupt manuell dann wirklich, also einfach nur im Spiel nachvollziehen? Nur wenn ich mich da hinporte in dem Spiel und mir jetzt einen John Goldbuyer angucke, checke ich das denn überhaupt hundertprozentig?
04:24:32 Ja, die Schuhen wir schon machen.
04:25:01 Es gibt einen Add-On bei dem du siehst wo jemand sein Gold hat. Ob er über das Aktionsherort, Quest-Händler oder ob er einfach aus dem Nichts das Gold hat.
04:25:31 Ja, ich denke, jetzt werde ich einfach warten.
04:25:53 Ich habe auch gesehen, dass viele Leute gesagt haben, dass sie nicht für RMT verwendet haben, dass sie nicht in den Rettungsmöglichkeiten haben. Es ist natürlich nicht möglich, dass ich mich nicht verholt, ob es diese true oder falsche positiven sind oder nicht. Ich weiß, dass die typische Reaktion ist, dass die Person auf Reddit einfach nur auf die Person auf Reddit sein könnte, aber es könnte hand in hand mit dem Kontributor gesagt werden, wie wenn man in Kontakt mit Illegitimate Gold kommt, entweder knowingly oder unknowingly, könnte man vielleicht vielleicht flaggert und bannet für das.
04:26:18 Interessant, aber man sieht ja, dass irgendwie Leute gebannt werden. Anscheinend falsch gebannt, aber immerhin ist es ja trotzdem irgendwie Beweis des Accounts gebannt. Weil das Ding ist, wenn jetzt irgendwie zehn Leute sagen, sie wurden fälschlich gebannt.
04:26:45 Man sieht ja aber nicht die, die richtig gebannt wurden. Also vielleicht wurden halt, keine Ahnung, vielleicht werden 1000 richtige Goldbuyer gebannt, aber 20, die halt falsch gebannt wurden. Und die, die falsch gebannt wurden, natürlich ist Kacke für die.
04:27:01 Ich weiß aber nicht, also ich... Umso perfekter das System ist, umso weniger effizient ist es auch. Denke ich mir manchmal. Weil das Ding ist, klar, wenn Blizzard richtig vorsichtig ist und sie gucken, oh wir dürfen ja niemanden irgendwie bannen, der nicht... Also wenn wir irgendwie...
04:27:23 Bannen der, der halt tatsächlich nichts falsch gemacht hat und die da richtig, richtig vorsichtig sind, dann bannen die halt insgesamt auch weniger Bots. Umso weniger vorsichtig die sind, umso mehr Bots können sie bannen, umso mehr normale Leute bannen die halt auch mit. Und dann ist halt die Frage, was möchte man da haben? Möchte man, dass sie halt aggressiver sind und dann werden halt viele Leute gebannt, die halt vielleicht nichts falsch gemacht haben? Oder...
04:27:52 So, Andy hat mir das vorhin gesagt. Ich glaube, es gibt nichts. Also ein perfektes System wird wahrscheinlich nicht sein.
04:28:18 Ich habe drei Akkord.
04:28:43 Ich werde einfach warten und sehen was passiert. Okay, ich wollte noch ein Update hier. Ich habe es bis 9 September, und ich habe noch eine 382 Gold in meinem Inventory. Ich habe noch nicht mehr Geld für RMT-Holfe, also ich habe noch ein paar Gold in einem großen Charakter. Ich habe noch nicht mehr Geld bekommen, um die Charakter zu bekommen. Ich habe noch nicht mehr Geld bekommen, um die Charakter zu bekommen.
04:29:11 Ich habe gesehen, dass Blizzards die Beste für die Gold ist, wenn ich hier bin, wenn ich hier bin, wenn ich hier bin. Ich verstehe, dass Blizzard ein Schöne ist, wenn ich hier bin, wenn ich hier bin, wenn ich hier bin, ist es auch komplett aus meiner Kontrolle. Aber meine Frage ist, ob das wirklich das Problem ist?
04:29:40 Ich danke Ihnen, dass Sie das Video sehen können.
04:29:57 Keine Ahnung, vielleicht genau das, was er irgendwie machen hätte müssen mit dem Gold, was sie irgendwie detektet hat, hat er vielleicht nicht gemacht. Keine Ahnung, ne? Ich weiß es nicht. Vielleicht dadurch, dass er das Gold halt nicht ausgegeben hat im Aktionshaus, dass es deswegen irgendwie halt gar nicht detektet wurde oder weil er das Gold zu früh in der Beta gekauft hat und sie das noch nicht...
04:30:23 da auf dem Schirm hat, oder vielleicht sogar die Website, wo er es gekauft hat. Kann auch noch sein, dass diese Website, wo er das Gold gekauft hat, dass die irgendwie die Bots irgendwie das anders farmen und das nicht detectet wird, oder sie wissen, dass er Gold gekauft hat und wollten sie ihn noch nicht bannen aus irgendeinem Grund. Ich weiß es nicht. Da gibt es schon viele Möglichkeiten, glaube ich. Aber, also, man weiß ja, dass nicht alle Bots immer gebannt werden. Also, ich glaube, das ist schon...
04:30:52 Man weiß es schon. Würde ich riskieren, Gold zu kaufen, wenn sie sagen, sie gehen einen strikt damit um? Nee. Ich muss auch sagen, ich glaube, dieses Gold, dieses RMT, wenn Blizzard immer halt weiterhin was noch dagegen macht. Ich glaube auch, dass es ein viel kleineres Thema sein wird auf den Main-Servern.
04:31:17 als auf der beta weil was ich mir halt vielleicht so ein bisschen denken kann ist dass sie tatsächlich überrannt wurden mit mit bots auf der beta weil den leuten also aus zwei gründen nummer eins ich glaube den leuten ist ja einfach egal ob ihr beta account access verliert weshalb beta so also viele leute
04:31:40 Spielen halt Beta vielleicht auf ihrem anderen Account oder keine Ahnung und die haben halt Beta gespielt und dann kann sie sagen, boah, ist mir doch egal, ob dieser Account jetzt Beta-Zugang verliert. Also es ist halt einfach nicht so riskant für die Leute. Weil oft, wenn es um Gold kaufen geht, wenn du einen Level 60 Charakter hast, mit dem du jetzt irgendwie schon ein, zwei Monate spielst, da...
04:32:02 riskierst du natürlich viel mehr, wenn du mit dem Gold kaufst, als würdest du halt auf irgendeiner Beta Gold kaufen, weil, wie gesagt, wenn dein Beta-Zugang halt einfach gelöscht wird, dann ist halt dein Beta-Zugang weg. Okay, das ist jetzt nicht die schlimmste Nachricht der Welt. Aber wenn du natürlich auf deinem Level-60-Charakter im Spiel selbst, wo das dann rauskommt, Gold kaufst und gebannt wird, dann ist ein größerer Nachteil. Und ich denke einfach mal, dass...
04:32:29 Vielleicht deswegen Leute auf der Beta einfach viel mehr Gold gekauft haben, als sie vielleicht dachten und, keine Ahnung, vielleicht irgendwann, ich weiß nicht. Man kann halt nur spekulieren, weil sie halt irgendwie keine Infos rausgeben, wie gesagt, klarerweise. Aber ja, bin ich gespannt. Ich glaube auch, wie gesagt, ich glaube auf dem...
04:32:49 Was bei Retail funktioniert hat, also ich weiß nicht, ob ihr das mal mitbekommen habt, ich habe auch damals viel R&T selber gemacht. Also ich habe nicht Gold gekauft, sondern ich habe Gold quasi verkauft. Damals hat das jeder gemacht, also tatsächlich, weil das früher wurde das gar nicht geahndet. Also niemand, weil Blistert hat R&T gebannt. Das wurde einfach nicht gebannt. Das wurde einfach nicht nachgeguckt, keine Ressourcen involviert, keine Blablabla. Es war einfach...
04:33:18 Jeder hat RMT gemacht quasi. Und ich war halt damals in der World First Gilde und wir haben halt einfach Sachen verkauft an irgendwelche Ölscheichs und keine Ahnung, die halt super viel Geld hatten. Und denen haben wir halt einfach Clears verkauft, also für richtiges Geld. Und das Ding war halt...
04:33:39 Damals, wie gesagt, hat das jeder gemacht. Auch Accountsharing zum Beispiel hat jeder gemacht. Also Accountsharing war wirklich so Standard damals. Da hat jeder 100 Millionen andere Accounts gespielt und einmal auf den geloggt und auf den anderen geloggt und blau, blau, blau, das war auch komplett egal. Das hat niemanden gekümmert. Und irgendwann wurden ganz viele Leute auf einmal gebannt wegen RMT. Also RealLifeMoneyTrading. Und da wurden auch richtig...
04:34:08 hohe Gilden gebannt. Also da wurde Liquid gebannt und Leute aus Method und so weiter, die wurden alle tatsächlich gebannt wegen RMT, also wegen Goldverkäufen, wegen richtig Geldverkäufen. Und seitdem, und die wurden auch wegen Account Sharing und so weiter gebannt. Und seitdem hat das so ein bisschen aufgehört in den Top-Gilden.
04:34:32 Also die Top-Games der Welt, die machen jetzt kein Account-Sharing mehr, die machen keine Geldverkäufe mehr, keine RMT mehr, aber bis er das irgendwann halt mal gebannt hat.
04:34:43 Und das Ding ist, wenn es Regeln gibt, die aber nicht gepanischt werden, dann ist es selber, es wird die Regeln halt nicht geben. Weil du denkst dir halt, okay, sagen wir mal, es wird ein Gesetz geben, dass man das Haus nicht verlassen darf. Niemand darf das Haus, das steht im Gesetzbuch, keine Ahnung. Aber wenn dich die Polizei nicht verhaftet...
04:35:07 wenn du aus dem Haus gehst und jeder andere geht auch aus dem Haus und alle gehen aus dem Haus und es wird nicht verhaftet, dann ist es so, als würde es dieses Gesetz nicht geben. Und das war genau dasselbe mit diesen Regeln in der W. Ja, es gab diese ganzen Regeln, aber die wurden noch nie gebannt und jeder hat es gemacht und deswegen war es halt so, als würden die gar nicht existieren. Und ich glaube, als es...
04:35:29 R.M.T. dann halt gebannt wurde und Blizzard tatsächlich dann mal gesagt hat, okay, Leute, jetzt dürft ihr kein R.M.T. mehr machen, jetzt kriegt ihr hier Bans. Dann haben die Top-Giltern halt aufgehört, R.M.T. zu machen. Und ich glaube, so was braucht es auch in WW Forever. Weil, stell dir mal vor, WW Forever kommt jetzt raus und dieses Gold kaufen oder so wäre irgendwie normal oder wäre Standard oder keine Ahnung. Wenn Blizzard dann einmal sagt mit
04:35:54 Wenn die Leute dann irgendwie so Level 50 sind und bannt irgendwie, keine Ahnung, halb Nordamerika, aber stell dir mal vor, die bannen auf einmal richtig viele Leute, dann denken sich die anderen halt auch zweimal, brauchst du dich mir jetzt noch Gold kaufen oder nicht. Ich glaube, das macht halt dieses Bannen in Wellen, glaube ich, gibt zwei Vorteile. Nummer eins, es tut den Goldverkäufern halt mehr weh.
04:36:22 Wie gesagt, das mit dem Drogenkartell, dieses ganze Szenario, was ich vorhin erzählt habe. Aber auch für die Spieler, weil...
04:36:30 Wenn ganz viele Leute auf einmal gebannt werden, dann spricht sich das halt auch viel mehr rum. Weil das Ding ist halt, manchmal werden Leute gebannt und niemand kriegt das mit. Wenn das kein Streamer ist oder kein berühmter Spieler oder so, dann kriegst du das ja gar nicht mit, dass Leute gebannt werden. Aber wenn ganz, ganz viele Leute auf einmal gebannt werden, dann kriegen das Leute halt mehr mit. Und dadurch ist es halt auch mal noch mehr Abschreckung für die Leute, die das in Erwägung ziehen.
04:36:56 Gold zu kaufen. Wenn ich mir denke, boah, vielleicht kaufe ich mir Gold, vielleicht nicht, keine Ahnung. Und dann gibt es aber eine Nachricht, boah, es wurden, keine Ahnung, 10.000 Accounts gebannt. Dann denke ich, okay, dann kaufe ich doch lieber kein Gold. Ich denke, ich habe hin und wieder diese Waves und so braucht es halt. Und ja, ich hoffe einfach mal das Beste und ich hoffe, dass sie das unter Kontrolle kriegen, weil, wie gesagt, ich finde es schon kacke, wenn...
04:37:21 Wäre mega scheiße für alle, wenn dieses Gold verkaufen und so weiter halt tatsächlich groß wäre in Forever. Das wäre echt mega scheiße. Und ich hoffe einfach, dass sie das wirklich unter Kontrolle kriegen. Im Moment können wir halt nur spekulieren, weil ja, also ja, wir haben ja hier quasi den Beweis, dass er nicht gebannt wurde auf der Beta, aber ist halt immer noch eine Beta.
04:37:45 Keine Ahnung, wie sie das angehen, hin und her. Also man hat halt einfach zu wenig Infos dafür. Selbst wenn einer mal nicht gebannt wird, heißt nicht, dass alle anderen nicht gebannt werden. Heißt nicht, dass es dann im Spiel dann nicht anders sein kann. Bla bla bla. Also ich glaube, dass mit diesem Goal Cup... Da haben viele Leute Angst vor, dass es halt nicht richtig geahndet wird von Blizzard. Und man kann halt einfach nur hoffen irgendwie. Man kann...
04:38:09 Man kann halt nicht hundertprozentig jetzt wissen, was die das machen oder nicht machen. Aber ich find's trotzdem gut, dass es so Videos gibt und dass es auch Aufmerksamkeit bekommt, weil umso mehr Aufmerksamkeit dieses Thema kriegt, umso mehr Druck ist ja auch auf Blizzard, um das hinzukriegen. Deswegen find ich schon gut, dass man darüber redet und dass man diese Videos und so weiter halt auch macht. Solange man jetzt nicht irgendwie total krass übertrieben da reagiert, solange man es halt einfach nur...
04:38:38 Ganz, wie nennen wir das? Konstruktiv, einfach darüber redet und dann passt ja alles. So. Ace, thank you so much for 108 months. What's up? English Boatser playing monthly contributions to the mountain German Queen of Zürich. Thank you so much Ace. I hope you're doing well. Thank you very, very much.
04:39:05 Haupttake, aber Blizzard wäre dumm auf der Beta zu bannen. Einfach mal zuschauen, wie das alles abläuft und dann bei Release zuschlagen. Ich glaube, also sie haben ja schon, wir wissen, dass sie schon auf der Beta viele gebannt haben. Aber ja, ich glaube, dadurch, dass Botten auf der Beta echt so groß war, also viel größer, als ich mir jemals dachte, glaube ich schon, dass Blizzard da schon viele Infos bekommen hat.
04:39:30 Also ich denke schon, dass das teilweise vielleicht auch gut sein kann, dass Blizzard wirklich viel wahrscheinlich gelernt hat und viel auch probieren konnte. Weil dieses System zum Beispiel, was sie haben, wo sie das Softblock, wo du halt nicht mehr das Aktionshaus benutzen kannst und nicht mehr traden kannst und so, wenn du...
04:39:49 äh, gefleckt wirst als eventueller Buyer. Das System zum Beispiel, das konnten sie auch auf der Beta testen, ähm, nur weil da Bots waren. Also es gibt viele Sachen, die sie vielleicht sonst gar nicht testen hätten können, wenn die Leute nicht so viel Bots und so viel Gold gekauft hätten auf der Beta. Also teilweise vielleicht schon gut, dass es so war auf der Beta. Weil da ist ja am wenigsten passiert, ne? Klar, das ist, für dieses Turnier war es Kacke, weil natürlich viele Leute Gold gekauft haben, für dieses PvP-Turnier, das Duell-Turnier, aber...
04:40:16 Whatever, ne? Also mir ist es lieber, dass das... ...bis halt mehr Infos bekommen hat und vielleicht besser jetzt damit umgehen kann, statt dass auf der Wete halt kein Gold verkauft worden wäre, ne? Also whatever. Ist halt meine Meinung, sorry. Hey Blo, wie geht's? Hallo? Okay, Leute, so, ich muss euch verlassen, ähm, damit...
04:40:37 Hat was zu essen gemacht. Ich verlasse euch jetzt. Vielen, vielen Dank fürs Zuschauen. Folgt meinem Stream, wenn ihr noch nicht followt. Wir sehen uns wieder morgen. Morgen werden wir noch ein bisschen We'll Forever Prep machen und ein bisschen Talk und Sachen bereden und gucken und blablabla, was man da alles macht. Und morgen werden wir auch Silberheim spielen. Ich freue mich echt, das Spiel ausprobieren. Silberheim, ich weiß nicht, ob ihr es gehört habt, ist ein Online-Kartenspiel, welches von einem deutschen kleinen Gaming-Studio.
04:41:06 Richtig cool. Die sind mega cute. Ich hab das Spiel schon einmal gespielt, hab mich schon mit Leuten von der Firma unterhalten. Da ist mega, mega nice drauf. Und das Kartenspiel ist auch mega cool. Also wenn euch generell Kartenspiele und so gefallen, dann könnt ihr es euch mal angucken.
04:41:22 Aber ja, ich stream's auch morgen. Also wenn's euch interessiert, könnt ihr morgen mal reingucken. Und dann sehen wir's an. Ist ein bisschen komplizierter. Also es versteht man nicht sofort beim ersten Mal hingucken. Ist jetzt nicht so was wie, keine Ahnung, Mau Mau oder Uno Reverse oder keine Ahnung, wie das alles heißt. Aber ist auf jeden Fall sehr interessant. Gucken wir uns morgen an. Und vorher gucken wir uns noch ein bisschen WeW an. Also WeW Forever und dann ist es überheim. Okay. So.
04:41:49 Dann schicke ich euch irgendwo hin. Lass mal gucken. Ist so cozy hier in diesem Raum. Ich lieb's. Was sagt ihr von meinem neuen... Guck mal.
04:42:09 Ich bin zu froh, ich bin zu Hause im selben Raum, wo ich eigentlich bei Sauerkraut war. Ich weiß nicht, ob ihr meinen Streamer bei Sauerkraut geguckt habt. Aber da war ich im selben Raum, aber halt da drüben. Also ich hatte meinen PC da drüben aufgestellt. Und da war alles, also da lag alles rum, alles war, uff, es war schlimm. Es war so ein Last-Minute-Setup. Und jetzt habe ich ein richtig cooles Setup gemacht. Ich habe hier so Akustikwände drauf gemacht. Und habe alles ein bisschen eingerichtet. Und mega nice. Mega schön.
04:42:40 So. Und ich freue mich auf das Schülerprojekt, Leute. Falls ihr das vorher nicht mitbekommen habt, ja. Am 4. Um 21 Uhr.
04:42:58 machen wir das erste Event vom Streamer-Projekt. Also das ist quasi das erste Event, wo wir darüber reden, über das ganze Projekt, was wir vorhaben und so weiter. Also nicht verpassen. Wir machen das auch ingame. Also wenn ihr Bock habt, ingame auch dabei zu sein, wir sind auf dem Classic-Error-Server Everlook. Machen wir das. Müsst ihr euch entweder einen Troll oder... Also wir sind wahrscheinlich im OG irgendwo. Richtig, richtig Clubmusik hier.
04:43:38 Was ist auf dem Vot-Channel? Welche Event oder welche?
04:44:33 No Way For You, ein bisschen Leak-Content. Was macht No Way For You? Ich habe gehört, ich habe den Announcing gehört, dass er irgendwie Amerika wieder geht, oder? Um da zu spielen?
Hinweis auf OnlyFangs-Event im Botschannel
04:44:4404:44:44 OnlyFangs! Okay, nice. Also ich schicke euch zu meinem Botschannel, da replayen wir quasi Events, die wir damals hatten. Also nicht irgendwelche random Streams, sondern tatsächlich irgendwelche Events, die dann von vorne bis hinten durchgespielt werden. Sowas wie Sauerkraut oder sowas wie meine Fahrradtour und sowas. Und da läuft gerade OnlyFangs. Also ich habe ja bei OnlyFangs mitgespielt. Das ist die englische Version von Sauerkraut, die halt zuerst war, von Sodapopin. Und da habe ich mitgespielt. Da war ich nicht so invested.
Erfahrungen aus der Teilnahme an OnlyFangs
04:45:1404:45:14 Wie bei Sauerkraut. Ich hab da auch ein bisschen später angefangen und hab halt nicht so viel gespielt, aber hat trotzdem Spaß gemacht. Und da hab ich noch Englisch gestreamt, also das ist auf Englisch auf jeden Fall. Aber da hab ich Mage gespielt. Ich hab zuerst Priest gespielt, bin mit Level 30 an irgendeinem... Ne, warte, ich bin einmal runtergefallen gestorben, einmal bin ich an einem Disconnect gestorben und mit meinem Mage bin ich gestorben, weil ich dumm bin. Ich weiß nicht, ob man da...
Verabschiedung und Ende des Streams
04:45:4204:45:42 Wo man das sieht. Irgendwann wollte ich auch mal AOE fahren als Mate. Ich glaube, das ist da gerade. Okay, viel Spaß, Leute. Wir sehen uns morgen. Okay, habt noch einen schönen Abend. Danke für den ganzen Support. Und bis morgen, Leute. Habt noch einen schönen Sonntagabend. Bye.