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Jahresrückblick 2023: Musikproduktion und Kollaborationen mit Künstlern
Der Jahresrückblick 2023 konzentriert sich auf die musikalische Produktionstätigkeit mit mehreren Highlights. Im Fokus stehen dabei entstandene Beat-Produktionen und die erfolgreiche Zusammenarbeit mit verschiedenen Künstlern. Besonders erwähnenswert sind die persönlichen kreativen Höhepunkte, die während der Projekte erreicht wurden. Die dokumentierten Momente zeigen die Weiterentwicklung im Produktionsprozess und die Fruchtbarkeit der künstlerischen Kooperationen. Ein Überblick über die musikalischen Aktivitäten des vergangenen Jahres mit Ausblick auf kommende Projekte.
Kick-off 2026 und World of Warcraft-Pläne
00:12:21Der erste Stream des Jahres 2026 beginnt mit der Ankündigung, dass der 'Grind' in World of Warcraft weitergeht. Als Druide plant der Streamer, das Startgebiet zu verlassen, um dem Gebiet neue Facetten zu geben. Druide-Beats wird fortgesetzt, und es wird betont, dass der WoW-Grind im Fokus bleibt. Ein entspannendes Video ist ebenfalls geplant, doch der Fokus liegt klar auf dem Wiederaufbau des WoW-Erlebnisses im neuen Jahr.
Ziele für 2026: Gaming und persönliche Herausforderungen
00:14:22Es werden konkrete Ziele für 2026 vorgestellt. Dazu gehören Level 60 in World of Warcraft, Platin-Rang in League of Legends, das Spielen von Dispatch und ein Blind Playthrough von Hollow Knight. Zusätzlich plant der Streamer, Sekiro zu spielen. Neben Gaming-Ziele wird eine tägliche Schrittechallenge mit Chico angekündigt: Wer 10.000 Schritte als Erster nicht schafft, muss 1.000 Euro zahlen. Auch IRL-Streams mit Kroko und Dododoss sind geplant.
Eigenes Gaming-Turnier im Februar 2026
00:18:27Ein selbst entwickeltes Gaming-Turnier wird für Februar 2026 angekündigt. Das Format soll mit etwa 30 Streamern durchgeführt werden und einen Preispool für die Top 3 haben. Ziel ist es, Streamer zu motivieren, ungewöhnliche Spiele auszuprobieren und Zuschauer zu animieren, neue Games zu unterstützen. Das Turnier soll alle zwei Monate wiederholt werden, falls erfolgreich. Details zum Spiel werden als Überraschung geheim gehalten.
Follower-Ziele und weitere Ankündigungen
00:17:59Als realistisches Follower-Ziel für 2026 nennt der Streamer 420.000 Abonnenten (von derzeit 372.000), während 500.000 als 'insanes Ziel' gelten. Geplant sind ein Spenden-Stream und die Fortsetzung des Projekts 'September' (wie im Vorjahr), falls die Planung es zulässt. Zudem wird ein eigenes Gaming-Turnier für Februar angekündigt, dessen Details noch geheim bleiben. Als persönliches Ziel wird der 'Bestes Duo Stream Award' genannt, auch ohne offizielle Auszeichnung.
Inunaki-Tunnel-Mysterium
01:32:38Am Ende des Tunnels wurde nicht das erwartete Inunaki-Dorf entdeckt. Der Streamer stellt Fragen zur Öffnung des Tunnels und warum er nicht versiegelt war wie beim Gespräch mit Koji. Er spekuliert über die Existenz des echten Inunaki-Tunnels und ob das am Damm liegende Dorf betretbar ist, während er technische Probleme mit der Plattform bemängelt und auf ein unerwartetes Pokemon-Diamond-and-Pearl-Soundtrack-Video reagiert.
Kollaborationsanfrage und Pläne
01:54:26Ein Zuschauer namens Nick aus Deutschland äußert den Wunsch nach einer Kooperation und bewundert die Tanzvideos. Der Streamer plant ein gemeinsames Video, lobt den unverwechselbaren Stil und sieht Nick als zukünftige Legende mit hohem Potenzial. Er betont, dass die ikonische Kulisse beibehalten werden soll und drückt Begeisterung für eine Zusammenarbeit aus, auch wenn der Altersunterschied thematisiert wird.
World-of-Warcraft-Frustration
01:56:50Die WoW-Session ist geprägt von Schwierigkeiten: Unerwartete Gegner-Spawns, Mana-Mangel und lange Wiederbelebungszeiten führen zu massiver Frustration. Der Streamer absolviert Quests (z.B. Voodoo-Puppen-Sammlung), scheitert aber oft an zu starken Gegnern oder Gruppen. Nach über 70 Stunden Spielzeit ohne Fortschritt kritisiert er das unausgewogene Spielbalancing und beendet die Session mit dem Kommentar, das Spiel mache ihm keinen Spaß mehr.
Wechsel zu League of Legends
03:22:42Nach dem WoW-Abbruch wechselt der Streamer zu League of Legends. Ein Shaco-Spieler trollt durch absichtliches Lane-Verlassen und Provokationen. Das Teamverhalten wird kritisiert, darunter egoistisches Farmen durch Yasuo-Spieler. Der Streamer äußert Enttäuschung über die toxische Community und verliert trotz anfänglicher Spielzüge schnell die Motivation.
Stream-Beendigung
04:06:56Der Streamer erklärt den vorzeitigen Abbruch. Hauptgründe sind der Motivationsverlust durch unvorhersehbare Todesfälle in WoW und toxische Nachrichten im Chat. Er betont, keine Beleidigungen tolerieren zu wollen und kündigt an, bei besserer Stimmung zurückzukehren. Zum Abschied entschuldigt er sich für mögliche negative Stimmung und wünscht den Zuschauern einen schönen Abend.