DEATH STRANDING 2 MARATHON: TAG 2 ! GAME OF THE YEAR??? peak !mindcast

niekbeats erkundet schwüle Hitze, Katzencontent und Death Stranding 2

Just Chatting

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Schwüle Hitze und Katzen-Content zu Beginn

00:05:59

Der Stream startet mit dem Thema der extremen Schwüle, die dem Streamer zu schaffen macht, trotz eigentlich angenehmer Temperatur. Er berichtet von der Reinigung seiner Küche und der Reparatur der Spülmaschine, was ihn sehr ins Schwitzen brachte. Erwähnt werden auch die ständigen Sommergewitter. Danach richtet sich die Aufmerksamkeit auf die Katzen des Streamers, insbesondere Dio, der sich ein Verhalten von Katze Felina abgeguckt hat und nun auch im Regal chillt. Der Streamer interagiert mit seinen Katzen, gibt ihnen Aufmerksamkeit und kommentiert ihr Verhalten. Es wird kurz auf die Katzenhaar-Problematik auf der Kleidung eingegangen und wie man damit umgeht. Abschließend wird Rikeli gegrüßt, die eine Weisheitszahn-OP hatte, und der Streamer bittet den Chat, keine Witze darüber zu machen, um Schmerzen bei ihr zu vermeiden. Es folgt eine amüsante Beobachtung von Kater Dio, dessen Reaktionen auf bestimmte Wörter getestet werden, was zu humorvollen Interaktionen führt. Der Streamer betont, wie süß Dio ist und dass Katzen generell auf ihre Namen hören, auch wenn sie nicht immer reagieren.

Katzen als Jäger und Nageldesign-Ideen

00:17:41

Der Streamer spricht über Katzen als Top-Jäger in der Natur und die Auswirkungen auf das Ökosystem, betont aber gleichzeitig seine Liebe zu Katzen. Er diskutiert die Problematik, dass Katzen für das Aussterben vieler Arten verantwortlich sind, was ihn als Katzenliebhaber trifft. Er stellt aber klar, dass dies nicht auf domestizierte Hauskatzen zutrifft. Er teilt seine Faszination für Katzen und ihre unerforschten mentalen Verbindungen. Anschließend wechselt das Thema zu Nageldesign-Ideen, wobei der Chat nach Vorschlägen für sommerliche Farben und Designs gefragt wird. Verschiedene Optionen wie Hellblau mit Dunkelblau, Gelb-Lila oder Flieder werden diskutiert. Die Idee, ein von Kater Dio inspiriertes Nageldesign zu kreieren, wird aufgegriffen, wobei die besondere Augenfarbe von Dio als Inspiration dient. Der Streamer demonstriert die Farbe der Augen von Dio. Abschließend wird kurz über Katzen gescherzt und angekündigt, dass es nun mit Death Stranding 2 weitergeht.

YouTube-Uploads, Remakes/Remaster und OBS Probleme

00:23:53

Der Streamer kündigt an, dass der erste Teil des Death Stranding 2 Marathons auf YouTube verfügbar ist und die wichtigsten Informationen des ersten Parts zusammenfasst. Er bedauert, dass das Video aufgrund von Musik im Spiel rot geworden ist, was bedeutet, dass es keine Einnahmen generiert. Anschließend wird ein Video von Early Game über Remakes und Remaster angesehen und diskutiert. Der Streamer und der Chat tauschen sich über gute und schlechte Remakes aus. Es wird der Unterschied zwischen Remakes und Remaster erklärt. Der Streamer äußert seine Meinung, dass Remakes von Story-Spielen wie The Last of Us durchaus ihre Berechtigung haben, um einem breiteren Publikum den Zugang zu ermöglichen. Es wird kurz über den Labubu-Trend gesprochen, der den Streamer nicht interessiert. Es wird über Remakes von Ocarina of Time und Final Fantasy gesprochen. Plötzlich gibt es technische Probleme mit den Alerts, die nicht angezeigt werden. Nach einigen Versuchen und der Hilfe eines Zuschauers namens Xack kann das Problem behoben werden.

Diskussion über Remakes, Silent Hill und Werbepausen

00:31:14

Der Streamer diskutiert weiter über Remakes und Remaster, insbesondere im Bezug auf The Last of Us, und äußert die Meinung, dass es in Ordnung ist, wenn Fans bereit sind, mehrfach für ein Spiel zu zahlen. Er erwähnt, dass Nintendo ähnliche Strategien verfolgt hat. Anschließend spricht er über Silent Hill 2 und empfiehlt es nachdrücklich, falls es im Angebot ist. Er kündigt an, Silent Hill F auf YouTube hochzuladen, sobald es im September erscheint. Der Streamer geht auf die Thematik von Werbepausen auf Twitch ein, nachdem sich Zuschauer über die häufigen Werbeunterbrechungen beschwert haben. Er erklärt seine Werbeeinstellungen, die auf "empfohlen" stehen und somit Standard sind. Er betont, dass er die Anzahl der Werbepausen nicht selbst steuert und auch nicht erhöhen wird, um die Zuschauer nicht zu sehr zu belästigen. Er bedankt sich bei einem Zuschauer namens Junge Mozi für verschenkte Subs, wodurch einige Zuschauer keine Werbung sehen müssen. Abschließend erklärt er, dass Zuschauer mit Adblocker auf YouTube die Content Creator nicht unterstützen.

Death Stranding 2: On The Beach

00:43:54
Death Stranding 2: On The Bea…

Haptik des Controllers, Spielstandort und Missionen

00:50:37

Der Streamer erklärt die Haptik des Playstation 5 Controllers und wie er das Gewicht des Gepäcks im Spiel spürt. Er beschreibt den aktuellen Standort im Spiel und die zurückgelegte Route von Mexiko durch ein Tor zum Sitz der Regierung. Er plant, Ausrüstung herzustellen und Aufträge anzunehmen. Der Streamer nimmt eine Sidequest an, bei der er ein zerlegtes Gewehr zu einem Commander bringen muss. Er experimentiert mit Repair Spray, um die zerbrechliche Fracht zu schützen, hat aber keinen mehr. Er bittet den Chat um Hilfe und Ratschläge bezüglich des Spiels. Er bedankt sich bei Zuschauern für die Nutzung ihrer Leitern im Spiel. Es beginnt zu regnen, was die Mission erschwert. Der Streamer baut einen Zeitregenunterstand, um die Fracht zu schützen. Er erhält 20 Likes von Lu, was er als "Shizo" bezeichnet. Der Streamer hofft, dass der Zeitregen die Fracht nicht beschädigt. Er entdeckt GDs im Spiel und nutzt eine Leiter eines anderen Spielers, um sicher nach oben zu gelangen.

Herausforderungen in Australien und GDs

01:01:08

Der Streamer kommentiert, dass die GDs in Australien größer sind und die Mission dadurch erschwert wird. Er stellt fest, dass er kein Werkzeug zum Klettern dabei hat und muss einen sicheren Weg finden, um nicht von den GDs gesehen zu werden. Er erreicht den Zielort und fragt sich, wer an einem so abgelegenen Ort wohnt. Der Streamer scherzt über DHL-Boote in Duisburg. Erwähnt wird eine Sucht nach Mario Kart World, die durch den Streamer ausgelöst wurde. Der Streamer fordert den Zuschauer auf, das Spiel weiterzuspielen. Abschließend wird die Analogie zu Australien und den dortigen Gefahren humorvoll aufgegriffen.

Gameplay-Erfahrungen und Story-Entwicklungen in Death Stranding 2

01:03:55

Der Streamer vergleicht Death Stranding 2 positiv mit dem ersten Teil, betont aber, dass sich das Spiel vertraut anfühlt, jedoch in vielerlei Hinsicht verbessert wurde. Das Pacing der Story sei deutlich schneller, und es sind bereits viele Ereignisse eingetreten. Er spekuliert über die Rolle neuer Charaktere, insbesondere eines 'Snake-Typen' als Pendant zu Mads Mikkelsen aus dem ersten Teil, und vermutet, dass Flashbacks Einblicke in dessen Kopf geben könnten. Er erwähnt auch die Möglichkeit einer Platin-Trophäe und konzentriert sich darauf, das Vertrauen eines neuen Charakters zu gewinnen, indem er Aufträge für ihn erledigt. Weiterhin wird die Frage beantwortet, ob man den ersten Teil gespielt haben muss, um den zweiten zu verstehen, und vergleicht dies mit 'The Last of Us', wobei empfohlen wird, mit dem ersten Teil anzufangen, um die emotionale Tiefe und die Hintergründe besser zu verstehen. Die GDs(Gegner) sind in diesem Teil deutlich aggressiver und gefährlicher als im ersten Teil, was das Gameplay anspruchsvoller gestaltet. Man merkt die Horroreinflüsse von Kojima. Das Spiel bietet eine tiefere Einbindung in die Online-Welt, indem Pfade, die von mehreren Spielern genutzt werden, im Spiel sichtbar werden, was ein Gefühl der gemeinsamen Spielerfahrung erzeugt.

Neue Ausrüstung, Gameplay-Features und Anpassungsmöglichkeiten in Death Stranding 2

01:19:04

Der Streamer freut sich über den Erhalt eines Betäubungsscharfschützengewehrs und die Enthüllung, dass das Spiel in Mexiko und Australien spielt. Er spricht über die Bedeutung von Freundschaft und Zusammenarbeit im Spiel, während er einen Auftrag annimmt, die Ausrüstung der Brigade zu bergen. Er entdeckt neue Gameplay-Mechaniken, wie ein elektromagnetisches Feld, das die Fracht bei Stürzen sichert, und plant, auf eine wichtige Verbesserung zu sparen. Der Streamer erkundet die Anpassungsmöglichkeiten des Rucksacks und fügt verschiedene Module hinzu, wie Granatentaschen und ein Chirales Antischwerkraftsgerät, um die Tragekapazität zu erhöhen. Er erwähnt auch die Möglichkeit, Schilder aufzustellen und Wege zu bauen, die von anderen Spielern genutzt werden können. Das Spiel bietet ein Strand-System, bei dem sich Spieler gegenseitig unterstützen können, was die gemeinsame Spielerfahrung verstärkt. Der Directors Cut des ersten Teils wird empfohlen, da er eine bessere und günstigere Version des Spiels darstellt. Das neue Scharfschützengewehr zeigt die genaue Entfernung zum Ziel an.

Erweiterte Gameplay-Mechaniken und Anpassungsoptionen in Death Stranding 2

01:33:12

Der Streamer entdeckt ein Chiralis Antischwerkraftsgerät, das die Tragekapazität erhöht, eine Neuerung gegenüber dem ersten Teil. Er passt seinen Rucksack mit verschiedenen Modulen an, darunter Granatentaschen und Munitionsbehälter. Nach einer Futterpause für die Katze kehrt er zurück und plant, eine Bestellung aufzugeben, während er überlegt, was er essen soll. Er entscheidet sich für einen Burrito und lobt die Auswahlmöglichkeiten in der Großstadt. Im Spiel tötet er Gegner in einem Zelt und erhält neue Ausrüstung wie ein Kampfskelett, eine Granatenpistole und eine MZ-Granate. Er freut sich über die Möglichkeit, eine Infrastruktur zu bauen, insbesondere eine Straße, um das Gebiet leichter befahrbar zu machen. Der Streamer nimmt eine Quest an und rüstet ein goldenes Kampfskelett aus. Er entdeckt, dass er schneller sprinten und mehr Halt hat. Er plant, die Straße zu erweitern, um das Fahren zu erleichtern, und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung. Er nimmt zwei Quests an und plant, zuerst ein paar Gegner zu töten.

Sidequests, Gameplay-Herausforderungen und Community-Interaktion in Death Stranding 2

02:00:47

Der Streamer erfüllt einen Zuschauerwunsch und aktiviert ein Terminal, um eine Mineneinrichtung instand zu setzen. Er testet das Pissen im Spiel und entdeckt, dass dort Pilze wachsen. Er baut eine Mine ab und verbessert sie mit speziellen Legierungen. Dabei stößt er auf Herausforderungen und benötigt ein Auto. Er erweitert eine Brücke, um Materialien abzuholen, und entdeckt ein automatisches Straßenbaugerät. Er bedankt sich bei Zuschauern für ihre Subs und interagiert mit dem Chat. Er baut eine Straße weiter aus und erhält eine Trophäe. Der Streamer erhält eine Burrito-Lieferung und isst während des Spiels. Er erweitert das chirale Netzwerk, um die Brücke weiter auszubauen. Er redet mit einem Charakter und erhält einen Burrito mit New Meat. Er rüstet elektrische Stoßdämpfer an seinem Rucksack aus und recycelt Gegenstände. Er verstaut Fracht in einem privaten Spind und plant, weitere Hilfsanfragen zu machen. Er nimmt Sidequests an und zerstört versehentlich Fracht. Er erhält eine Verbesserung, die seine Fracht vor Beschädigung schützt, wenn er hinfällt. Er entdeckt Energy Zones auf der Autobahn, die den Akku aufladen. Er stellt ein Kampfskillett Stufe 2 her und tauscht es aus.

Mission und Vorbereitung auf Feindkontakt

02:51:21

Es gilt, einen Kommunikationsstörer zu zerstören und eine mysteriöse Aufnahme zu einem Musiker zu bringen. Das zu deaktivierende Gerät kann mit MZ-Kugeln oder -Granaten zerstört oder durch Hacken mit einem Ring-Terminal ausgeschaltet werden. Vorsicht ist geboten, da einige Brigands vor Ort gepanzert sind. Die Vorbereitung ist entscheidend, um die Lieferung erfolgreich abzuschließen. Nach der Annahme des Auftrags wird die Umgebung erkundet, wobei die realistische Wasserdarstellung positiv hervorgehoben wird. Ausrüstung wird optimiert und Munition aufgestockt. Ein gefundenes Auto wird dankend angenommen, während der Fokus auf die Eliminierung von Gegnern auf Türmen und in Bunkern liegt. Dabei wird ein besonderes Augenmerk auf die gezeigte Action gelegt. Nach erfolgreicher Ausschaltung des Ziels wird die Fracht zur Abholung bereitgestellt und die Umgebung nach nützlichen Ressourcen wie Keramik und Metall abgesucht. Es wird kurz auf die Möglichkeit von Mario-Puppen angespielt, bevor die Navigation zum Musiker auf dem Berg geplant wird.

Nintendo Pictures Beteiligung und Spekulationen

02:59:59

Es wird eine Information aus dem Chat aufgegriffen, dass Nintendo Pictures in den Credits von Death Stranding 2 auftauchen soll, was zu Spekulationen führt, woher diese Information stammt. Es wird diskutiert, ob jemand das Ende des Spiels auf YouTube gesehen oder einen Twitter-Beitrag gelesen hat. Ein Zuschauer klärt auf, dass Nintendo Pictures das Motion-Capture-Studio und nicht Nintendo selbst ist. Es wird vermutet, dass es sich um das Studio handelt, das auch den Super Mario-Film gemacht hat. Es wird kurz über Newsartikel zu diesem Thema gesprochen. Der Fokus richtet sich wieder auf das Spiel, und es wird festgestellt, dass sich der Musiker auf einem Berg befindet. Es wird kurz die Möglichkeit erwähnt, Mule-Briefkästen zu plündern. Der Streamer unterbricht das Spiel kurz, um einen Schmutzfleck auf dem Desktop zu entfernen, der ihn während des Spielens stört. Dabei scherzt er über die Absurdität, den Bildschirm für Death Stranding 2 zu putzen. Es wird kurz auf ausbleibende Post und mögliche Probleme mit dem Versanddienstleister eingegangen.

Begegnung mit Higgs und neue Aufträge

03:19:13

Es kommt zu einer überraschenden Begegnung mit Higgs. Dieser konfrontiert Sam und Fragile und äußert seinen Wunsch, Leid zu verursachen und den Kontinent nicht zu vereinen. Er deutet an, Wege gefunden zu haben, Sam leiden zu lassen, und stellt die Bedeutung von Lou infrage. Nach der Konfrontation wird ein neues Ziel bekannt gegeben: die Verbindung von Cupid und Westford Nott, was erfolgreich abgeschlossen wird. Die Präsidentin äußert die Hoffnung, durch die Verbindung von ganz Australien ein Problem zu lösen und optimale Bedingungen für ein neues Plattentum zu schaffen. Sam gönnt sich eine kurze Pause und testet den Lastenschweber, um festzustellen, ob man damit skaten kann. Anschließend wird ein ernstes Gespräch über Higgs erwartet. Es wird die Frage aufgeworfen, wie Higgs vom Strand zurückkehren und die Pläne mit Australien vereiteln will. Fredra berichtet, dass alle, die sie sah, rot trugen, genau wie Higgs. Sam äußert Bedauern darüber, Higgs nicht an Amelies Strand erledigt zu haben. Die Crew wird gebeten, in Lous Vergangenheit zu forschen, um mehr über ihre Herkunft zu erfahren.

Materialbeschaffung und Monobahn-Transport

03:45:36

Es wird ein Hauptauftrag priorisiert, der mehrere Schritte umfasst: Materialien sammeln, zur Mine nördlich von Epp bringen, dort abliefern und dann nach Westford transportieren. Der Streamer kommentiert, dass die Erklärung unnötig detailliert sei. Es wird festgestellt, dass die erreichten Verbindungen anderen Booten ermöglichen, die Gegend zu erreichen und auszuliefern. Der Schlitten verbraucht kein Chiralium. Es wird die Möglichkeit erwähnt, zwischen Mexiko und Australien zu wechseln, was aber für später aufgespart wird. Der Weg zur Mine wird verfolgt, und es wird eine Brücke bemerkt, die den Weg abkürzt. Die Steuerung mit Controller wird gegenüber Tastatur bevorzugt. In der Mine angekommen, werden die benötigten Materialien identifiziert: Resine und spezielle Legierung. Es wird festgestellt, dass noch nie eine Monobahn in Betrieb gesehen wurde. Es wird versucht, Keramik zu recyceln, aber stattdessen wird es abgeladen. Es stellt sich heraus, dass nicht genügend virale Kristalle vorhanden sind, um den Abbau zu beginnen. Nach dem Sammeln der Kristalle werden diese abgebaut und verladen. Der Transport der abgebauten Materialien in die große Stadt erfolgt per Monobahn. Der Streamer möchte die Monobahn selbst benutzen, muss aber auf die Ankunft warten.

Rainy, Brückenbau und Känguru-Rettung

05:22:09

Es beginnt mit einem ironischen Funfact von Kojima über Regen zum Release des Spiels in Japan. Rainy, eine Freundin der Sache, wird vorgestellt und es gibt Spekulationen über ihre Haut. Nach einer Lieblingsszene im Regen konzentriert sich der Streamer auf den Ausbau einer Brücke, um das Reisen zu erleichtern, benötigt dafür aber viele Teile. Eine Mission zur Rettung eines verletzten Kängurus startet mit einem Zeitlimit von 29 Minuten. Das Känguru muss aus einem Buschfeuer gerettet und Tierfutter muss geliefert werden. Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Orientierung und dem Umgang mit dem Feuer gelingt die Rettung des Kängurus. Es wird über das 'Stilles Baby-Syndrom' gesprochen, welches durch ein Ungleichgewicht im Strand verursacht wird. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks soll helfen, dieses Gleichgewicht wiederherzustellen.

Wildtier-Reservoir, Story-Details und Sabaton-Planung

05:46:05

Es wird die Möglichkeit erwähnt, Wildtiere zu fangen und in einem Reservoir zum Rumlaufen zu bringen, was als nette Entschuldigung zum Tiersammeln angesehen wird. Rainy besitzt die Fähigkeit zu heilen und den Zeitregen entgegenzuwirken, wird aber oft nur für den Zeitregen verantwortlich gemacht. Es folgt eine Diskussion über das 'Stilles Baby-Syndrom', bei dem Föten im siebten Monat aufhören zu wachsen, und die Theorie, dass dies mit einem Ungleichgewicht im Strand zusammenhängt. Der Streamer plant, die Brücke weiter auszubauen und spricht über die Möglichkeit eines Sabaton-Marathons im September, bei dem mehrere Spiele gespielt werden und IRL-Aktivitäten stattfinden. Der Sabaton soll ähnlich dem Death Stranding Marathon ablaufen, aber mit mehr Zockstunden und möglicherweise bis in die späten Abendstunden.

Brückenbau, Sabaton-Planung und Spiel-Details

06:11:50

Der Streamer stellt Material für den Brückenbau her und betont, wie viel Material der Pick-Up tragen kann. Es wird die Sabaton-Planung fortgesetzt, wobei der September als möglicher Termin aufgrund kühleren Wetters und neuer Spiele in Betracht gezogen wird. Es wird überlegt, ob der Sabaton in einen Silkathon übergehen könnte, falls Silk Song im September oder Dezember erscheint. Der Streamer benötigt chirale Kristalle und Keramik für den Brückenbau und fährt herum, um diese zu sammeln. Es wird kurz über Death Stranding 1 gesprochen, das als eines der besten Spiele bezeichnet wird, und das Potenzial von Death Stranding 2, den ersten Teil noch zu übertreffen. Der Streamer grindet nach Materialien, um die Brücke weiterzubauen, und freut sich über die Fortschritte bei der Infrastruktur.

Map-Erkundung, Sidequests und Gameplay-Details

06:26:53

Ein Zuschauer, der das Spiel nicht kennt, wird aufgeklärt und Death Stranding 1 als ein Spiel von Hideo Kojima beschrieben. Der Streamer plant, die nächste Main-Quest anzunehmen und nimmt Hilfsanfragen an. Die Größe der Map wird diskutiert und die Möglichkeit, zwischen Australien und Mexiko zu wechseln, um Sidequests zu erledigen. Es wird erwähnt, dass der Streamer bereits 12 Stunden 30 im Spiel verbracht hat. Nach einer kurzen Pause werden Regenbogenbonbons auf den Pickup geladen, um Gewicht zu sparen. Die Einwohnerzahl einer Stadt im Spiel wird mit 50.000 angegeben. Der Streamer betont, dass er das Spiel nicht rushen möchte, sondern es komplett auskosten will, inklusive Fotos machen und Musik hören. Er nimmt weitere Aufträge an und spricht über die automatische Skeletthilfe im Spiel.

Sidequests, Rucksack-Verbesserungen und Brückenbau-Fortschritt

06:49:03

Es wird betont, wie wichtig Sidequests sind, um Verbesserungen für den Rucksack zu erhalten. Ein neuer Solar-Generator wird erwähnt. Der Streamer optimiert seinen Rucksack mit verschiedenen Komponenten und Stickern. Anschließend werden Materialien gesammelt, um die Brücke weiter auszubauen. Das Ziel ist es, als Erster die komplette Welt mit Straßen zu bebauen. Nach einer kurzen Pause zum Füttern der Katze wird die Fahrt zur nördlichen Umweltobservation fortgesetzt. Der Streamer hat Angst durch einen Wald zu fahren und entdeckt ein Känguru, das gerettet werden muss. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es, das Känguru einzufangen, aber es ist zu viel Gewicht. Das Känguru wird kurz zum Tierheim gebracht. Es wird über Kojima gesprochen und dessen Planung für Death Stranding 3. Es wird die Story erwähnt, als die Playtester das Game zu gut fanden und er es ändern musste.

GD-Kämpfe, Missions-Abschluss und Blutbumerang

07:21:44

Nach einem Torbeben wird eine Lieferung abgeschlossen, aber nur mit einem A-Rang. Es wird festgestellt, dass der Streamer sich langsam einem Drittel der Map nähert. Ein Blutbumerang wird freigeschaltet, eine Waffe, die mit Sams Blut geladen wird und besonders gegen GDs wirksam ist. Nach einem Kampf gegen GDs und dem Testen der Teer-Kanone wird eine Mission abgeschlossen. Der Streamer erhält den Auftrag, nach Norden zu gehen und die Netzabdeckung weiter auszubauen. Er testet den Blutbumerang aus und beschließt, eine Pause zu machen. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für den Support und beendet den Stream. Er fasst den Stream zusammen, indem er die Story-Elemente, das Bauen der Brücke und das Austesten neuer Gimmicks hervorhebt und kündigt an, dass er morgen wieder live sein wird, möglicherweise etwas später.