ZELDATHON TAG 2 - OOT 100% ZOCKUNGemma !koro
Zweiter Tag des Zeldathons schließt mit Sieg über Volvagia ab
Der zweite Tag des Zeldathons wurde mit dem erfolgreichen Abschluss des Feuertempels fortgeführt. Nach dem Erhalt des Megaton-Hammers und der Befreiung aller gefangenen Goronen wurde der Drache Volvagia besiegt. Mit dem Amulett des Feuers und dem Herzensbehälter wurde der Run weitergeführt. Weitere Dungeons wie der Wasser- und Geistertempel stehen für den nächsten Abschnitt aus.
Streamstart und Ankündigung des Zeldathon-Tages
00:01:07Der Stream beginnt mit einer technischen Panne am Mikrofon, die aber schnell behoben wird. Der Streamer begrüßt den Chat mit einem Donnerstagsgruß und freut sich auf den zweiten Tag des Zeldathons. Er erklärt, dass der gestrige Stream nur ein Intro war und heute das eigentliche Spiel beginnt. Zudem kündigt er an, dass der gestrige Stream in Kürze auf YouTube erscheinen wird. Er erwähnt, dass er das Spiel physisch im Laden bekommen hat, während seine Online-Bestellung mit der Ocarina erst morgen eintreffen wird. Er betont, dass heute das Schwert gezogen wird und er das Spiel zu 100% durchspielen möchte, inklusive aller Sidequests und Geheimnisse.
Wechsel zur Zora-Domain und Erkundung des Hylia-Sees
00:13:48Nachdem er den Chat zum Mitfiebern aufgefordert hat, wechselt er ins Spiel und befindet sich nun in der Zora-Domain. Er bespricht die aktuelle Situation, in der Ruto gefunden werden muss. Er zeigt seine aktuelle Ausrüstung, darunter die Feenschleuder, Bomben und drei Flaschen. Er hat bereits 16 von 100 Goldenen Skulltulas gesammelt. Er nutzt die neue Fähigkeit des längeren Tauchens, um zum Hylia-See zu schwimmen. Dort findet er eine Flaschenpost, die einen Brief von Prinzessin Ruto enthält, die im Bauch von Lord Jabu-Jabu gefangen ist. Er entdeckt auch die phänomenale Vogelscheuche, die sich ein Lied merken möchte, aber er spielt ihr eine selbst erfundene Melodie vor.
Angeln am Hylia-See und Frustration mit der Angelmechanik
00:24:52Am Ufer des Hylia-Sees angekommen, beschließt er, eine Angel zu mieten, um einen Fisch zu fangen, der größer als 50 Zentimeter ist und ein Herzteil als Belohnung bringt. Es stellt sich heraus, dass die Angelmechanik im Remake äußerst diffizil ist und zu großer Frustration führt. Er versucht mehrfach, Fische zu fangen, scheitert jedoch immer wieder, weil die Fische sich losreißen oder er den falschen Zeitpunkt zum Einholen erwischt. Er wendet verschiedene Taktiken an, um den Dreh herauszufinden. Nach vielen vergeblichen Versuchen und einer wachsenden Zahl an Rage-Momenten, kommt er zu dem Schluss, dass man die Richtung wechseln muss, während man die Leine straff hält, und lässt den Fisch springen, um ihn zu ermüden. Schließlich gelingt ihm der Fang eines Fisches, aber er hält ihn für zu klein.
Erfolgreicher Fischfang und Rückkehr zu den Zoras
00:51:01Nach langem Hin und Her und der Analyse der Angelmechanik gelingt schließlich der Fang eines Fisches. Er ist überglücklich und kann es kaum fassen. Er erhält ein Herzteil für seine Mühen. Anschließend erkundet er das Labor am See, wo ein Forscher ihm einen Tipp zum Tieftauchen geben will, aber er entdeckt eine bemerkenswerte Schädelmaske, die er mitnimmt. Er bespricht die neuen Profilbilder für Nintendo Online und entscheidet sich, seine eigenen zu behalten. Danach begibt er sich zurück zur Zora-Domain und berichtet dem Zora-König von der Nachricht in der Flasche. Der König ist besorgt um seine Tochter Ruto und bittet um Hilfe. Er erklärt, dass Lord Jabu-Jabu sich seltsam verhält und das Monster Ganondorf seine Finger im Spiel haben könnte.
Abgabe der Masken und Vorbereitung auf Lord Jabu-Jabu
01:17:06Er begibt sich in die Lost Woods, um die Maske abzugeben und erhält dafür eine Belohnung. Er reflektiert über die Möglichkeit eines Remakes von Majora's Mask und hofft auf eine baldige Ankündigung. Er kehrt in die Zora-Domain zurück und spricht erneut mit dem König, der ihm den Weg zur Quelle der Zoras öffnet, damit er Ruto retten kann. Er macht sich auf den Weg, nicht ohne vorher einen Zwischenstopp beim Maskenhändler einzulegen, um die abgelegte Maske wiederzubekommen. Er bespricht die emotionale Verbindung zu Zelda und wie selten es ist, dass jüngere Zuschauer diese Kindheitserfahrung teilen können. Er lobt die Eltern, die ihren Kindern damals Videospiele ermöglicht haben, entgegen der damaligen gesellschaftlichen Kritik.
Eintritt in Lord Jabu-Jabus Bauch und Rätsel im Inneren
01:44:27Nachdem er die 20. Skulltula eingesammelt hat, begibt er sich zum Eingang von Lord Jabu-Jabus Bauch. Bevor er eintritt, nimmt er ein Fake-TikTok auf, in dem er behauptet, mit der Hasenmaske höher springen zu können. Im Inneren des Dungeons trifft er auf Prinzessin Ruto, die sich als Zora-Prinzessin herausstellt, aber schnell als zickig und fordernd entpuppt. Sie verlangt, dass er sie trägt, und sie müssen gemeinsam Rätsel lösen. Er hat mit den schwammigen Gegnern zu kämpfen, die ihn verletzen, und findet im Verlauf des Dungeons den Boomerang, ein neues und wichtiges Item. Während er die Rätsel löst und Schalter betätigt, um Türen zu öffnen, findet er auch eine Skulltula und den Kompass, um die Karte des Dungeons zu vervollständigen.
Kampf gegen Barinade und Rettung von Prinzessin Ruto
02:22:31Nach dem erfolgreichen Lösen der Rätsel und dem Finden des Boss-Schlüssels, gelangt er zum Boss des Dungeons, Barinade. Der Bosskampf erfordert Geschick und den Einsatz des Boomerangs, um die Tentakel und das Herz anzugreifen. Nach einem intensiven Kampf gelingt es ihm, den Boss zu besiegen und Prinzessin Ruto zu retten. Er erhält das Amulett des Wassers und spricht mit ihr, die sich bedankt. Zurück im Dorf der Zoras wird er als Held gefeiert, und der König gibt ihm die Zora-Rüstung als Dank. Er hat nun insgesamt 24 Skulltulas gesammelt und schaltet die nächste Belohnung für 20 Skulltulas frei. Er macht sich auf den Weg, um die Belohnung abzuholen und weitere Skulltulas zu sammeln.
Skulltula-Belohnung und Erkundung von Hyrule als Erwachsener
02:50:14Er holt sich die Belohnung für 20 Skulltulas von den Skulltula-Brüdern in Kakariko, einen Resonanzstein, der ihn auf nahe Skulltulas aufmerksam macht. Er nutzt diesen Stein, um weitere Skulltulas zu finden und seine Sammlung auf 28 zu erhöhen. Er bespricht die Grafik- und Gameplay-Unterschiede im Remake und genießt die Nostalgie. Plötzlich erscheint Sheik, der ihm die Melodie der Zeit beibringt. Er folgt den Anweisungen und reist in der Zeit sieben Jahre in die Zukunft. Er erwacht als Erwachsener und ist schockiert über den Zustand Hyrule, das von Ganondorf regiert wird. Das Schloss Hyrule ist zu Ganondorfs Festung geworden und überall lauern Monster. Er trifft auf Sheik, der ihn zum Tempel der Zeit schickt, wo er das Master-Schwert ziehen muss, um sein Schicksal als Held der Zeit zu erfüllen.
Das Master-Schwert und das Erwachen als Held der Zeit
03:18:00Er erreicht den Tempel der Zeit und zieht das Master-Schwert aus dem Sockel. In einer Vision spricht der Weise Raoru zu ihm und erklärt, dass er sieben Jahre im Heiligen Reich versiegelt war, um zu einem würdigen Helden heranzuwachsen. Er erhält das Amulett des Lichts und erfährt, dass er die fünf Weisen erwecken muss, um Ganondorf aufzuhalten. Nachdem er aufwacht, findet er sich in einer düsteren Zukunft wieder. Er erkundet das zerstörte Hyrule und trifft auf Bewohner, die unter der Herrschaft von Ganondorf leiden. Er besucht die Gespenstermarkt, trifft den Irrlichtsammler und begibt sich zur Lon Lon Ranch, die nun von Basile betrieben wird. Er gewinnt ein Pferderennen gegen Basile und darf Epona reiten.
Geist von Boris und Erhalt des Wurfhakens
03:55:39Er begibt sich zum Friedhof von Kakariko, um den Geist von Boris, dem ehemaligen Totengräber, zu finden. Nachdem er das Lied der Sonne spielt, erscheint der Geist, der mit ihm um die Wette läuft. Als Belohnung erhält er den Wurfhaken, ein neues und wichtiges Werkzeug, um an höher gelegene Orte zu gelangen. Er testet den Wurfhaken sofort aus und entdeckt die Präzision des Zielens. Anschließend kehrt er nach Kakariko zurück und begibt sich zum Kokiri-Wald, wo er feststellen muss, dass die Bewohner ihn nicht wiedererkennen und ihn für einen Erwachsenen halten. Er trifft auf Mido, der ihn zunächst nicht durchlässt, aber von Navi überzeugt wird, dass es sich um Link handelt, da er Salias Wiegenlied kennt. Er erfährt, dass Salia im Waldtempel auf ihn wartet.
Der Waldtempel und der Kampf gegen Phantom Ganon
04:23:51Er betritt den Waldtempel, einen der komplexesten Dungeons im Spiel. Er muss Rätsel lösen, um die vier Flammen in den verschiedenen Bereichen des Tempels zu finden und zu entzünden. Währenddessen sammelt er weitere Skulltulas und findet neue Ausrüstung wie den Feenbogen. Der Tempel ist voller Geister und Gemälde, die ihn herausfordern. Nachdem er alle Flammen entzündet hat, gelangt er zum Bossraum und kämpft gegen Phantom Ganon. Der Kampf erfordert es, den Geist mit Pfeilen zu treffen, wenn er in den Gemälden erscheint, bevor man ihn mit dem Schwert angreifen kann. Nach einem intensiven Kampf gelingt es ihm, Phantom Ganon zu besiegen und Salia zu befreien. Sie wird zur Weisen des Waldes und überreicht ihm das Amulett des Waldes.
Die Geschichte von Links Herkunft und der Biggoron-Sidequest
05:33:10Nach dem Sieg über Phantom Ganon und dem Gespräch mit Salia, erfährt er von einem jungen Deku-Baum-Spross, dass Link kein Kokiri ist, sondern ein Hylianer, der als Baby im Wald ausgesetzt wurde. Der Dekobaum Julio erklärt ihm seine wahre Herkunft und sein Schicksal, Hyrule zu retten. Er genießt die emotionale Szene und reflektiert über die Geschichte. Anschließend begibt er sich auf eine neue Sidequest: Er muss Augentropfen für den Goronen-Schmied Biggoron besorgen, der an einer Augenentzündung leidet. Die Quest beinhaltet mehrere Schritte, darunter den Kauf einer Erbse, das Finden eines Glotzfrosches und das Zubereiten der Tropfen am Labor am See. Er muss innerhalb eines Zeitlimits zum Biggoron zurückkehren, um das Biggoron-Schwert zu erhalten, ein mächtiges und unzerbrechliches Schwert.
Die verlorenen Wälder und die Gerudo-Festung
06:45:37Er kehrt in die verlorenen Wälder zurück, um die Sidequest mit dem Sohn der Hexe zu lösen. Er findet den Sohn, der ihm einen Pilz gibt, den er innerhalb von vier Minuten zur Hexe bringen muss. Er schafft es knapp und erhält eine Medizin, die er zurück zum Sohn bringen muss. Nach dieser Quest erhält er eine Säge, die er später dem Zimmermann in Kakariko geben kann. Er begibt sich dann zur Gerudo-Festung, um die vier gefangenen Zimmerleute zu befreien. Er muss die Wachen mit Pfeilen betäuben, um an die Schlüssel zu gelangen. Nach mehreren kniffligen Manövern und der Befreiung aller Zimmerleute, spricht er mit der Kommandantin der Gerudo, die ihm den Zugang zum Gerudo-Tal und die Erlaubnis erteilt, den Geistertempel zu betreten.
Rückkehr zum Todesberg und die Augentropfen-Quest für Biggoron
07:40:08Er macht sich auf den Weg zum Todesberg, um die Augentropfen-Quest für Biggoron abzuschließen. Er spricht mit Biggoron, der ihm erklärt, dass er das zerbrochene Goronenschwert reparieren kann, aber erst, wenn er seine Augentropfen hat. Dafür muss er zum Labor am Hylia-See und Augentropfen herstellen. Er findet die Zutaten, darunter einen Glotzfrosch, und bringt sie schnell zum Wissenschaftler, der die Tropfen herstellt. Anschließend muss er die Tropfen innerhalb eines Zeitlimits zu Biggoron bringen. Er reitet mit Epona so schnell er kann und schafft es gerade noch rechtzeitig. Als Belohnung erhält er das Biggoron-Schwert, ein mächtiges Schwert, das nicht kaputt geht. Er ist begeistert von dem Item und rüstet es sofort aus.
Der Wassertempel und die Eishöhle als Vorbereitung
08:16:02Nach dem Erhalt des Biggoron-Schwerts begibt er sich zur Zora-Domain, die mittlerweile komplett eingefroren ist. Er findet im Dorf die Zora-Rüstung und betritt die Eishöhle, einen kleinen Mini-Dungeon. Er nutzt das Feuer, um das Eis zu schmelzen und den Weg freizumachen. Er findet im Inneren der Höhle wichtige Items wie die Eisenstiefel, die er für den Wassertempel benötigt. Nachdem er den König Zora aufgetaut hat, erhält er von Sheik die Serenade des Wassers. Er nutzt diese Melodie, um sich zum Hylia-See zu teleportieren und die Vorbereitungen für den Wassertempel abzuschließen. Er ist nun gut ausgerüstet und bereit, den nächsten Tempel anzugehen.
Der Feuertempel und die Befreiung der Goronen
08:34:04Er begibt sich zum Feuertempel auf dem Todesberg. Zuvor spricht er mit den Goronen und lernt den Bolero des Feuers, um zum Tempel zu teleportieren. Im Inneren des Tempels muss er viele Rätsel lösen und gegen Feinde kämpfen. Er findet den Megaton-Hammer, ein neues und mächtiges Item, mit dem er bestimmte Objekte zerstören kann. Er befreit die gefangenen Goronen, indem er die Rätsel in den verschiedenen Bereichen des Tempels löst. Der Tempel ist riesig und komplex, und er muss oft zurückgehen, um neue Wege zu öffnen. Er sammelt auch weitere Skulltulas und erreicht eine Gesamtzahl von 45. Nachdem er alle Goronen befreit hat, erhält er den Boss-Key und macht sich auf den Weg zum Bosskampf.
Der Kampf gegen Volvagia und das Ende des Streams
09:23:30Er erreicht den Bossraum des Feuertempels und kämpft gegen den Drachen Volvagia. Der Kampf erfordert den Einsatz des Megaton-Hammers, um Volvagia zu treffen, wenn er aus der Lava springt. Nach einem intensiven Kampf gelingt es ihm, den Drachen zu besiegen. Er erhält den Herzensbehälter und das Amulett des Feuers. Anschließend spricht er mit dem Goronen-Anführer Darunia, der zum Weisen des Feuers wird. Der Stream neigt sich dem Ende zu, da bereits 23 Uhr ist. Er plant, den Stream am nächsten Tag fortzusetzen und den Wassertempel und den Geistertempel zu bewältigen. Er bedankt sich beim Chat für den Support und verabschiedet sich mit einer Vorschau auf die nächsten Schritte im Spiel und den anstehenden 100.000-Schritte-Walk.