SUBATHON TAG 18 SILENT HILL f OMFG ! athon goals

niekbeats startet Silent Hill F nach Silksong-Erfolg: Japan-Setting begeistert

Just Chatting

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Silksong Platin und Silent Hill F Start

00:09:27

Nachdem Silksong in 69 Stunden durchgespielt wurde und die Platin-Trophäe erreicht wurde, startet nun Silent Hill F. Es wird angekündigt, dass Steel Ball Run nächstes Jahr animiert wird, was große Begeisterung auslöst, da es als einer der besten JoJo's Parts gilt. Es wird kurz überlegt, ob man Silent Hill im Sabaton spielen soll, aber dann doch entschieden, es zu spielen. Der Streamer hat das Spiel vorab gekauft, um es zwei Tage früher spielen zu können. Der Soundtrack wird als "goated" bezeichnet. Es wird angekündigt, dass man bis Pepe Klaps mit seinem League-Game fertig ist, warten muss, bevor es richtig losgeht. Johnny-Verse motiviert den Streamer mit einer Spende, das Spiel zu starten. Es wird kurz überlegt, ob Kopfhörer oder Lautsprecher verwendet werden sollen, bevor das Spiel beginnt.

SILENT HILL ƒ

00:22:46
SILENT HILL ƒ

Erste Eindrücke von Silent Hill F

00:27:49

Es wird betont, dass Silent Hill F in einem japanisch-traditionellen Setting spielt, was als besonders reizvoll empfunden wird. Obwohl es nicht dem klassischen Silent Hill Setting entspricht, wird das japanische Setting als "zehn von zehn" bewertet. Der Streamer fühlt sich direkt zu Hause und betont, dass das Spiel tausendmal gruseliger ist, weil es in Japan spielt. Es wird kurz überlegt, ob der Streamer und der Chat bereit für das Spiel sind. Nach dem Intro werden die Grafikeinstellungen angepasst und die Steuerung eingerichtet. Der Streamer äußert seine Angst und Unsicherheit vor dem Spiel. Es wird erwähnt, dass Pepe Clubs mit seiner League-Runde fertig ist und es bald losgehen kann.

Erkundung der Spielwelt und Charaktervorstellung

00:43:04

Der Streamer erkundet die Spielwelt und liest Zeitungsausschnitte über ernste Probleme in Ebisu Gaoka im Jahr 1945. Der Geysir, der am dritten des Monats im Bezirk Ebisu Gaoka Iwashimisu plötzlich begonnen hatte, Wasser zu spucken, kam heute früh endlich zum Stillstand. Der Geysir erreicht eine Höhe von mindestens 30 Meter. Er äußert sich positiv über die Atmosphäre des Spiels und findet sie sehr gelungen. Anschließend werden die Charaktere vorgestellt: Shimizu Hinako, die Protagonistin, ihre Mutter Shimizu Kimi, ihr Vater Shimizu Kanta und ihre ältere Schwester Kinuta Junko. Die Familiengeschichte wird als schwierig und komplex beschrieben. Es wird erwähnt, dass das Spiel in den 60ern in Japan spielt. Eine Notiz des örtlichen Arztes warnt vor Füchsen in der Stadt, die Krankheiten übertragen können.

Atmosphäre und erste Rätsel

00:57:26

Der Streamer lobt die Atmosphäre des Spiels und das traditionell japanische Setting. Er liest Beschreibungen im Spiel vor, darunter eine über die neueste Mode für junge Frauen. Es wird erwähnt, dass der Vater der Protagonistin Alkoholiker ist. Der Streamer entdeckt einen Fuchsgott (Onari-sama) und speichert das Spiel an einem Hokora (Schrein). Er testet seinen neuen Kaffee, den er von einem kleinen Kaffeeladen bekommen hat. Es wird überlegt, welches Outfit im Spiel gewählt werden soll. Der Streamer findet das traditionelle japanische Haus, in dem er sich befindet, sehr chillig. Er liest im Discord vor, was Inarisama ist, eine Gottheit, die alte Werkzeuge zur Ruhe legt und für den Brauch bekannt ist, ihren geliebten Aburage-Tofu als Opfer darzubringen.

Vermächtnisse und Monster

01:09:21

Der Streamer findet ein Vermisstenplakat für Mayumi, zuletzt gesehen mit weißer Bluse, langer Marinerock, beige Halsduch mit schwarzen Punkten. Er trifft auf eine Figur, die ihn als Verräterin bezeichnet. Dann liest er über Träume von Mona, in denen er versucht, sich 500 Yen zurückzusehen, die ich ihr mal geliehen habe. Er liest über Ewigkeit, sein bester Freund, ist mein Partner. Wir spielen schon seit ich denken kann zusammen. Als wir Weltraumkriege spielten, nannten uns gegenseitig Partner. Aus irgendeinem Grund bleibt das einfach so. Die Kinder der Showa-Ära neigen dazu, auf das andere Geschlecht herabzuschauen. Aber Shu niemals. Als ich gegen meine Eltern rebellierte, weil sie mir sagten, ich soll mich wie ein Mädchen benehmen, war er derjenige, der meine Gefühle am besten verstand und mir beistand. Der Streamer findet Schmerzmittel und rote Kapseln, die Schmerzen lindern und die Stimmung heben. Er findet eine Pille und erinnert sich daran, B12 zu sich zu nehmen. Es wird ein Weg zurück zum Gemischtwarenhandel gesucht.

Monster, Items und Kampfsystem

01:34:18

Der Streamer liest einen Eintrag über ein Monster, das wie ein zugenähter Fleischklumpen aussieht und sich mit einem beunruhigenden Lächeln nähert. Er liest über die Kindheit der Protagonistin und ihre Beziehung zu ihrer Schwester Junko. Rinko hat mir einmal gestanden, dass sie ein Schuh verknallt war. Deswegen ist sie so abgepult und meinte so, hey Schuh und naja, du. Die stehen auf den beiden, die stehen auf den beiden. Das geht natürlich nicht. Da muss man ja auch mal, da muss man ja auch als Girls mal kommunizieren und sagen, hey, ich bin gefickt. Hallo? Der Streamer findet einen Hintertürschlüssel. Er sucht nach einem Weg, an einem bestimmten Wesen vorbeizukommen. Es wird ein antiker Kamm gefunden, der im Hokora gegen Glauben eingetauscht werden kann. Der Streamer erhält eine Pflaume, die die maximale Ausdauer erhöht, und eine Muschel, die die Sichtweite des Feindes reduziert. Er rüstet den Omamori aus, der die Ausdauer erhöht und die Sichtweite des Feindes reduziert. Das Kampfsystem wird erklärt: leichte und schwere Angriffe, Anvisieren von Feinden und Konter.

Rätsel und Yokai

01:57:09

Der Streamer findet sich an einem neuen Ort wieder und muss ein Rätsel lösen, bei dem Gegenstände den Göttern und Geistern der Vorfahren geopfert werden müssen. Es gibt den Fächer, dann so ein Krug oder so eine Urne, dann so eine Ratte oder sowas, ein Kimono. Er ordnet die Gegenstände zu, aber es passiert nichts. Dann erkennt er, dass der Fisch ein Muster hat und ordnet die Gegenstände neu zu. Es wird ein Kurzschwert gefunden. Es wird überlegt, welche beiden Yokai oben und unten sein müssen, um ein Rätsel zu lösen. Der Streamer findet eine Kinderpuppe und fragt sich, wie er zu den Schreinen kommt. Er liest eine Beschreibung über einen Blitz, der vom Himmel herabschlug und einen verrotteten Baum spaltete, woraus Kutztuck, der Prophet des ewigen Wohlstands, wächst. Es wird versucht, das Rätsel zu lösen, aber es ist schwierig.

Das Monster ohne Augen

02:20:09

Der Streamer erkennt, dass das Zeichen, das nur einmal da ist, die Lösung für ein Rätsel sein könnte. Es ist hell! Es ist irgendwas 15, 16 Uhr! Bruder, das kann mir alles! Es kann mir alles! Oh Mann! Nicht immer! Oh, Chad, weil ich nicht unendlich... Wie gesagt, warum töd ich's nicht? Mein Schwert ist irgendwann kaputt. Nein, verfickte Scheiße, es ist nicht tot. Er betont, dass es sich um ein japanisch-historisches Spiel handelt, das wie eine Museumstour ist. Es wird erklärt, dass das Vieh auf allen Vieren der Museumswärter mit Rückenproblemen ist. Der Streamer sucht nach dem Propheten und fragt den Chat um Hilfe. Hanako deutet an, dass es sich um eine Pflanze handeln könnte. Der Streamer hat Schwierigkeiten, eine lila Pflanze zu finden, da er farbenblind ist. Er liest einen Eintrag im Monsterpedia-Artikel über ein Monster, das anscheinend eher anhand von Geräuschen als durch Sehen sucht. Er erkennt, dass man leise sein muss, um nicht entdeckt zu werden. Es funktioniert. Es funktioniert.

Erkundung von Silent Hill f und Kampf gegen Monster

02:39:48

Der Streamer setzt das Spiel Silent Hill f fort und erkundet die Umgebung. Dabei trifft er auf verschiedene Monster und versucht, ihnen zu entkommen oder sie zu besiegen. Er findet einen Steinschlüssel und äußert sein Misstrauen gegenüber einer bestimmten Figur im Spiel. Es wird spekuliert, dass Hinakos Silent Hill ihre traumatische Vergangenheit mit ihren Eltern und ihrer Schwester widerspiegelt. Das Kampfsystem wird als gewöhnungsbedürftig beschrieben. Der Streamer findet Schokolade und einen Bären, der die Betäubungskraft der Waffe erhöht, was er aber als nicht sehr nützlich einschätzt. Er erkundet verschiedene Wege und findet einen Werkzeugsatz, der wichtig ist, um Waffen zu reparieren. Der Streamer äußert sich positiv über das Spiel und ist davon gefesselt. Er betont, dass es sich um ein neues Spiel handelt und kein Remake ist. Es wird ein Schubladenschlüssel gefunden und ein Autopsiebericht gelesen, der grausige Details enthält. Der Streamer geht kurz auf Toilette und kehrt dann zum Spiel zurück. Er liest eine Nachricht von Mama/Papa. Er sammelt getrocknete Kadaver, um sie gegen andere Gegenstände einzutauschen.

Begegnung mit Ayakakashi und Schwierigkeiten im Spiel

03:30:59

Es wird über das Monster Ayakakashi gesprochen, eine Vogelscheuche, vor der gewarnt wird, da sie Menschen bis zum Tod verfolgt. Der Streamer gerät in Panik, als er auf Ayakakashi trifft und versucht zu fliehen. Er wird von dem Monster gejagt und findet sich in einer Sackgasse wieder. Es kommt zu einem schwierigen Kampf, bei dem der Streamer mehrmals stirbt. Er äußert seinen Frust über das Spiel und die Schwierigkeit, dem Monster auszuweichen. Trotz der Schwierigkeiten versucht er, das Spiel weiterzuspielen und einen Speicherpunkt zu erreichen. Er besiegt ein anderes Vieh und findet einen Schlüssel. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Strategien, um die Monster zu besiegen und das Spiel voranzutreiben. Er liest eine Notiz über einen Fluch, der auf der Familie lastet. Es wird über Symptome gesprochen, die auf eine Krankheit hindeuten. Der Streamer wird von weiteren Monstern angegriffen und versucht zu fliehen. Er nutzt einen Schrein, um seine Gesundheit wiederherzustellen.

Konfrontation mit einer gruseligen Figur und Erkundung einer Parallelwelt

04:30:17

Der Streamer erlebt eine beängstigende Begegnung mit einer Figur, die ihm immer näher kommt. Er identifiziert sie als die Person, die er gesucht hat. Es stellt sich heraus, dass alles eine Einbildung war. Der Streamer findet sich in einer Parallelwelt wieder, in der ein Fuchsmensch präsent ist. Er macht eine kurze Pause und kehrt dann zum Spiel zurück. Der Streamer findet einen Abstellkammer-Schlüssel und liest eine verstörende Nachricht über Hinako. Er findet eine Inari-Skulptur, die er an einem bestimmten Ort platziert. Dadurch wird ein neuer Speer freigeschaltet. Das Feuer erlischt, und der Streamer vermutet einen bevorstehenden Bosskampf. Er speichert das Spiel und erkundet die Umgebung weiter. Er findet einen Gegenstand für den Mund und legt ihn hinein. Die neue Waffe reduziert die Ladezeit von Fokus erheblich. Der Streamer besiegt weitere Gegner und liest eine Notiz über einen Fluch, der auf der Familie liegt.

Frustration über den Bosskampf und negative Kommentare im Chat führen zum Stream-Ende

06:06:21

Der Streamer äußert sich frustriert über den Schwierigkeitsgrad des Bosskampfes, den er als schwerer als in Souls-like Spielen empfindet. Er kritisiert das geringe Ausdauerfenster und die Notwendigkeit eines perfekten Dodges. Trotz der Herausforderung spielt er das Spiel auf schwer, da es keine andere Option gibt. Er betont, dass das Spiel eine absolute Challenge ist und man sich darauf einstellen muss. Der Streamer spricht über die negativen Kommentare im Chat, die ihm den Spaß am Spiel nehmen. Er erwähnt, dass er in letzter Zeit oft gebashed wird, was ihm psychisch zu schaffen macht. Er überlegt, den Chat auszuschalten, was aber den Sinn des Streamens zunichte machen würde. Der Streamer kritisiert Zuschauer, die ihn beleidigen und ihm den Spaß verderben. Er betont, dass er die Spiele spielt, weil er Spaß daran hat und nicht, um sich zu profilieren. Aufgrund der negativen Erfahrungen beendet der Streamer den Stream vorzeitig und entschuldigt sich bei den Zuschauern, die den Abend genossen hätten.