Nachdem eine aufregende Runde in einem Horrortitel mit hohem Niveau an Stress endete, wurde der Spielfokus auf League of Legends verlegt. Auch hier musste jedoch eine klare Niederlage hingenommen werden, was zu Frustration in der Runde führte. Der Streamer kündigte für den Folgetag eine weitere Session an.

Just Chatting
00:00:00

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Auftakt und Überleitung zum Horror-Game

00:00:10

Nach einem Doppelschicht-Start und einem kurz zuvor genossenen Familienessen im Palazzo nimmt der Streamer ein Horrorgame auf, zu dem er eigentlich keine Lust hat. Die Anwesenheit im Spiel dient einem Freund, Eli, der gestern verlassen wurde und Trost sucht. Der Streamer betont seine eigene Angst vor Horrorspielen und erwähnt, dass er lieber noch einen Schlag einstecken würde als ein Horrorspiel zu spielen.

Einstieg ins Horrorgame und Charakter-Anpassung

00:03:37

Beim Einstieg ins Spiel wird zuerst der Charakter angepasst, um die Immersion zu erhöhen. Der Streamer ist extrem nervös und erwähnt, dass er keine Horrorfilme allein geschaut hat. Er und seine Mitspieler, Willi und Eli, starten auf der 'Chapel'-Map. Der Streamer spendiert Kruzifixe, die als einmaliges Schutzmittel vor dem Geist dienen, und betont, dass das Spiel weniger auf Jumpscares, sondern mehr auf Rätsel und Erkundung ausgelegt ist.

Demonologist
00:08:02

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Erste Konfrontation und Panik des Streamers

00:24:58

Während der Erkundung der Kapelle entdeckt der Streamer unzählige Hinweise auf die Anwesenheit eines Geistes. Nach einem kurzzeitigen Aufenthalt in einem Kryptenraum, wo die Geisterbox aktiviert wird, bricht bei ihm eine extreme Panik aus. Er flieht in einen Schrank, da er den Geister fürchtet, der die Kontrolle über die Gruppe übernommen hat und die Spieler jagt. Er beschreibt die Situation als extrem intensiv und ist zutiefst verärgert über seine Mitspieler, insbesondere Eli.

Geist-Erkennung und Vorbereitung auf den Exorzismus

00:38:41

Nach einer äußerst stressigen Runde gelingt der Gruppe, den Geist als 'Shade' zu identifizieren. Für den erfolgreichen Exorzismus sind drei Beweise erforderlich: Staffelei, Leinwandgemälde, Ektoplasma-Flecken und Geisterbox. Die Streamer und seine Mitspieler bereiten sich auf eine zweite, effizientere Runde vor. Die Stimmung ist angespannt, da die Runde zuvor an der Panik des Streamers gescheitert ist.

Analyse des Exorzismus-Prozesses

01:07:16

Der Streamer erklärt den komplexen Exorzismus-Prozess im Detail. Für den Sieg müssen die Spieler innerhalb von drei Minuten die richtige Leiche identifizieren und verbrennen. Die Entscheidungsgrundlage sind drei Faktoren: Das Kreuz muss auf der Leuchte glühen, es müssen Ektoplasma-Flecken vorhanden sein, und das Geschlecht muss zur Stimme des Geistes passen. Dies erfordert schnelles Handeln und genaue Beobachtung.

Neue Map 'The Lumber' und Team-Strategie

01:15:10

Für den nächsten Versieg wechseln die Spieler zur Map 'The Lumber'. Eine Strategie wird entwickelt, die das Finden des Benzinkanisters, der Verifizierung der Leiche mit Hilfe von Plasma-Gas und das Verbrennen der richtigen Leiche umfasst. Die Kommunikation ist entscheidend, da der Geist, eventuell ein 'Guipo', seine Mitspieler zum Spielen verleiten kann, bevor er angreift.

Pannen und Zeitdruck bei der Exorzismus-Vorbereitung

01:17:52

Die Runde wird von technischen Pannen und der Nervosität der Spieler überschattet. Es gelingt nicht, die notwendigen Beweise wie Ektoplasma-Flecken oder eine Leinwand zu finden, was die Identifikation des Geistes erschwert. Zeitdruck entsteht, als der Benzinkanister gefunden wird und die sofortige Verifizierung der Leiche gefordert ist, während gleichzeitig die Sanity der Spieler sinkt.

Verpasster Exorzismus und Gefühle des Scheiterns

01:29:33

Obwohl der Benzinkanister gefunden und die Leichen verifiziert werden, misslingt der Exorzismus. Die Spieler verspäten sich und können die richtige Leiche nicht rechtzeitig verbrennen. Der Streamer ist frustriert und beschreibt die Erfahrung als sehr intensiv, anstrengend und emotional aufreibend. Er fühlt sich überfordert und gibt zu, dass der Adrenalinspiegel extrem hoch war.

Geisterjagd und Exorzismus-Versuche

01:31:45

Zu Beginn des Streams wird das Spiel 'Phasmophobia' gespielt. Niklas und seine Mitspieler versuchen einen Geist zu finden und durch Exorzismus zu bannen. Zuerst müssen sie den Geist identifizieren, indem sie Leichen mit UV-Licht untersuchen und Fingerabdrücke sichern. Nachdem sie eine männliche Leiche finden, stellen sie fest, dass sie dafür eine Taschenlampe benötigen. Der Streamer beruhigt seine Teammitglieder, da er alle notwendigen Gegenstände mitnimmt, und sie beschließen, auf der ersten Map einen Exorzismus durchzuführen.

Das Ritual und die Jagd auf den Geist

01:36:24

Die Gruppe konzentriert sich auf das Ritual. Sie müssen fünf Finger von Travis McPherson finden und in einem Ritualbereich im Keller platzieren. Bei der Suche im unheimlichen Haus hören sie Kinder lachen und Traktorengeräusche. Der Geist zeigt sich aktiv und jagt die Spieler. Niklas wird im Flur verfolgt und flieht in einen Schrank. Das Team kommuniziert unter Stress und sucht nach dem Ritualraum, während der Geist die Kerze immer wieder ausbläst oder ihnen wegnimmt.

Konfrontation und Scheitern des Exorzismus

02:00:10

Das Team hat erkannt, dass es sich um einen aggressiven Dschinn-Geist handelt. Sie führen das Ritual durch, indem sie eine Kerze im Raum des Geistes aufstellen und ihn auffordern, sie auszublasen. Als der Geist nicht reagiert, versuchen sie es, indem sie die Kerze in der Hand halten und den Geist provozieren. Es kommt zu einem 'Eye to Eye'-Moment, bei dem der Geist den Streamer angreift und tötet. Trotz mehrerer Versuche scheitern sie am Exorzismus.

Neuer Plan und erfolgreicher Exorzismus

02:26:54

Nachdem das Team an dem Dschinn scheitert, entwickeln sie einen neuen Plan. Sie identifizieren den Geist endgültig als Dämon. Der Plan besteht darin, den Dämon einzuloggen, den Benzinkanister zu holen und die Leiche zu verbrennen. Einer der Spieler geht in die Ecke, während der andere die Leiche identifiziert und mit dem UV-Licht überprüft. Nachdem die richtige Leiche gefunden ist, verbrennt sie diese erfolgreich, woraufhin der Exorzismus gelingt und sie das Spiel abschließen.

Gewinn und Diskussion über das Horror-Erlebnis

02:32:20

Nach dem erfolgreichen Exorzismus sind die Spieler erleichtert und feiern ihren Gewinn. Sie sammeln Punkte und betrachten die Funktionen des Spiels, wie den Kauf von Immobilien. Der Streamer äußert seine große Angst vor Horrorspielen und erklärt, dass er das Erlebnis als geistkrank und belastend empfindet. Er gibt an, in Zukunft keine Horror-Spiele mehr zu streamen, da ihn die Situation zu sehr überfordert und ängstigt.

Just Chatting
02:36:46

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Wechsel zu League of Legends und Frust im Spiel

02:51:53

Nach dem Phasmophobia-Spiel wechselt der Stream zu League of Legends. Er spielt mit seinem Team, das jedoch stark im Nachteil ist. Die Stimmung ist frustriert, da das Team ständig verliert. Der Streamer macht sich über den gegnerischen Champion Garen lustig, während er selbst einen Champion namens Temo spielt. Er versucht, das Spiel zu analysieren, ist aber unzufrieden mit dem Ergebnis und schießt auf das Team.

League of Legends
02:43:14

League of Legends

Analyse und Selbstreflexion im League of Legends-Spiel

03:29:01

Während des League of Legends-Spiels reflektiert der Streamer seine Spielweise. Er versucht, den Farm zu verbessern und sich auf seinen Gegner zu konzentrieren, obwohl er im Nachteil ist. Er äußert seinen Unmut über den Jungle, der ihn nicht unterstützt. Der Streamer versucht, trotz des klaren Spielverlusts weiterzumachen, ist aber frustriert über die Performance seines Teams und seine eigenen Fehler.

Stream-Ende und Abschied

04:40:57

Zum Ende des Streams kündigt der Streamer an, am nächsten Tag einen kurzen Stream zu machen, bei dem sie 'Match in Paradise' spielen werden. Er verabschiedet sich von seinen Zuschauern, wünscht ihnen einen schönen Abend und eine gute Nacht. Er betont, dass sie sich im NDR Discord wiedersehen können, wo er jeden willkommen heißt und mit ihnen sprechen kann. Der Stream endet mit einem finalen 'Goodbye, my friends.'