BERGSTEIGEN UND VIELES MEHR BEI 30°

Bergsteigen und mehr: Nilos spannende Gaming-Session mit Hindernissen

BERGSTEIGEN UND VIELES MEHR BEI 30°
Nilo
- - 10:52:26 - 6.240 - Just Chatting

Nilo kämpft mit Hitze und Twitch-Benachrichtigungen. Ein Bergsteigspiel namens PEAK wird mit Zuschauern gespielt, das für einige Verluste sorgt. Ein 40km-Stream ist geplant, bei dem Nilo an seine Grenzen gehen will. Im Spiel PEAK gibt es giftige Früchte und die Gruppe muss einen Zug erreichen und eine schwierige Kletterpassage bewältigen. Die Gruppe erreicht das Ziel und freut sich über den Erfolg.

Just Chatting

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Just Chatting

Hitze und Twitch-Benachrichtigungen

00:06:26

Die hohen Temperaturen von 30 Grad werden als unangenehm empfunden. Es gab wohl Probleme mit den Twitch-Benachrichtigungen, da einige Zuschauer keine Meldung über den Livestream-Start erhalten haben. Es wird darauf hingewiesen, dass man sich auf Twitch-Benachrichtigungen nicht verlassen sollte und alternative Kommunikationswege wie Twitter oder WhatsApp-Gruppen genutzt werden sollten, um über den Streamstart informiert zu werden. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass die Zuschauer auch in den nächsten 5,5 Jahren und darüber hinaus dabei sein werden und ist gespannt darauf, was die Zukunft bringt. Er erwähnt, dass er heute gut gegessen und getrunken hat und sich eigentlich ziemlich gut fühlt. Er freut sich über die Unterstützung von Steißen, der schon seit fünfeinhalb Jahren dabei ist und bedankt sich für die Subgeschenke.

Bergsteigspiel und Kilometer-Stream

00:10:45

Es wird ein Bergsteigspiel gespielt, nachdem beim letzten Mal 1000 Volt erreicht wurden. Zuvor wurde über das Radfahren und den bevorstehenden Kilometer-Stream gesprochen. Der Streamer ist gespannt auf das Projekt und bedankt sich bei Steißen für die Unterstützung. Es steht die Frage im Raum, wie oft 'chuffeln' darf, bevor es losgeht. Es wird erwähnt, dass 60 Subs fehlen und noch eine 5er Sub-Bombe benötigt wird. Steißen hat bereits 16 Subs verschenkt. Der Streamer ist überrascht und erfreut über die Unterstützung und fragt, ob die Zuschauer sein Konto sehen wollen. Es wird betont, dass der Kilometer-Stream hart wird, obwohl Mike es als "nichts" abtut. Der Streamer plant, sich neue Schuhe und Socken für den Lauf zu besorgen, glaubt aber nicht, dass Training viel bringen wird. Er möchte wissen, wie er die 40 Kilometer in seiner jetzigen Verfassung schafft und hofft, an seine körperlichen Grenzen zu kommen.

Planung des 40-Kilometer-Streams

00:17:59

Es wird angekündigt, dass die 40 Kilometer in einem Stream zurückgelegt werden sollen, mit Pausen zum Trinken. Der Streamer betont, dass es nicht einfach wird, aber er ein Zeichen setzen will, dass es möglich ist. Er wird auf Sonnencreme und Blasenpflaster achten und sich bessere Socken kaufen. Es wird überlegt, wie die Kilometer live getrackt werden können und wie die Zuschauer die Temperaturen sehen können. Tidus soll helfen, alles in die Anzeige einzubauen. Ein Pulsband wäre auch toll, aber dafür müsste investiert werden. Der Streamer ist gespannt, ab wann es hart wird, schätzt aber, dass es ab 20 Kilometern ungeübt und unsportlich schwer wird. Er will an seine Grenzen kommen und wissen, wo diese sind. Es wird noch ein Datum für den Stream gesucht, da die Kilometer noch nicht voll sind. Es fehlen noch etwa 7 Kilometer. Der Stream soll voraussichtlich im August oder September stattfinden, wobei September bevorzugt wird, da es dann kühler sein soll.

Bergsteigen im Spiel

00:22:43

Es wird angekündigt, dass heute das Bergsteigspiel gespielt wird. Vier tapfere Recken sind am Start und müssen gemeinsam einen sich alle 24 Stunden ändernden Berg erklimmen. Das Spiel beinhaltet einen Ingame-Voice-Chat. Wer runterfällt und stirbt, ist raus, kann aber eventuell von anderen wiederbelebt werden. Es wird vermutet, dass das Spiel Freundschaften beenden könnte. Gestern wurde der Streamer vom Wukong-Boss besiegt, was sehr frustrierend war. Das Spiel kostet 7 Euro. Der Streamer fragt, ob alle bereit sind und startet das Spiel. Es werden die Audioeinstellungen angepasst, da das Spiel sehr laut ist. Die Charaktere werden angepasst und ein Passwort wird ausgesucht. Es wird festgestellt, dass man sich im Teamspeak besser hört als im Ingame-Chat. Es wird ein Flug in den Urlaub simuliert, da man im echten Leben keinen Urlaub machen kann. Das Flugzeug stürzt ab und die Gruppe muss sich orientieren.

PEAK

00:34:21
PEAK

Absturz und Quick Guide

00:36:10

Nach dem Absturz gibt es einen Quick Guide mit Regeln: Niemals jemanden in Not zurücklassen, immer in Bewegung bleiben (mit Maus drehen, mit WSD laufen, mit Shift sprinten, mit Leertaste springen), mit linkem Klick an Wänden festhalten, mit Rechtsklick Freunden helfen, mit Steuerung ducken und jemanden hochwerfen, auf die Ausdauer achten, nicht zu viel einpacken und hungrig bleiben, Positionen pingen und Nilo viele Sub-Gifts schenken. Es wird versucht, den Berg zu erklimmen, aber es gibt Schwierigkeiten und Hilferufe. Einige Spieler finden Koffer und andere Gegenstände. Es wird vor Spinnen und anderen Gefahren gewarnt. Es gibt Diskussionen über das Essen von Schwammerln und die Verwendung von gefundenen Gegenständen wie Seilkanonen und Haken. Einige Spieler laufen voraus, während andere zurückbleiben. Es gibt Probleme mit der Lautstärke im Spiel und mit der Orientierung in der verwirrenden Umgebung.

Verluste und Wiederbelebungen

00:45:33

Taktik stirbt und wird zum Geist. Es wird überlegt, wie man ihn wiederbeleben kann. Rips hat Taktik angeblich runtergedrängt. Es gibt weitere Verluste, als die Brücke einstürzt und andere Spieler in den Tod reißt. Der Streamer versucht, Taktik wiederzubeleben, aber Rips ist auch in Schwierigkeiten. Es wird festgestellt, dass das Spiel die Gruppe irgendwie trennt. Der Streamer klettert alleine weiter und findet einen Koffer. Es gibt Gegengift, was darauf hindeutet, dass man vergiftet werden kann. Der Streamer ist sich nicht sicher, wo die anderen sind und ob sie noch leben. Er findet einen Rettstein und will Taktik damit wiederbeleben. Darko war die ganze Zeit alleine unterwegs. Es gibt weitere Tode und der Streamer wird von einem Stein zerquetscht. Er fragt sich, wie man jemanden wiederbeleben kann und stellt fest, dass Essen nicht hilft. Er findet einen Beleber und kann die anderen wieder zum Leben erwecken.

Koffer, Rucksäcke und Vergiftungen

00:53:11

Es wird festgestellt, dass Essen nicht zum Wiederbeleben dient, sondern zum Regenerieren. Der Streamer hat ein gebrochenes Herz und ein gebrochenes Bein. Er will sich mit der Seilpistole hochziehen, aber das funktioniert nicht gut. Er findet ein Lager zum Regenerieren. Es wird versucht, Rips zu erreichen, der irgendwo unten am Berg festsitzt. Der Streamer versteht den Rucksack nicht und wie man Sachen hineinpackt. Er findet heraus, dass man Gegenstände auf den Boden werfen und dann in den Rucksack packen kann. Rips soll sich nicht ins Auge stechen. Der Streamer legt sich in den Koffer. Rips nähert sich langsam. Es wird eine Zwischenetappe erreicht und der Schleier verschwindet. Es wird festgestellt, dass man sich nicht gegenseitig schlagen kann, aber man kann den Rucksack des anderen öffnen. Es wird versucht, Rips zum Aufgeben zu bewegen, da er zu weit weg ist und die anderen verhungern.

Verzweifelte Schreie und giftige Gefahren

00:58:42

Rips schreit aus der Ferne. Der Streamer und ein anderer Spieler gehen, um sich Rippys Schreie anzuhören. Sie finden ihn und fordern ihn auf, sich zu beeilen. Rips hat keine Ausdauer mehr und droht, die anderen mit in den Tod zu reißen. Die anderen warten seit 30 Minuten auf ihn. Rips wird schließlich erreicht und die Gruppe ist wieder vereint. Es werden Schwammerl gegessen. Es wird ein Lagerfeuer gemacht. Es wird überlegt, ob man im Wasserfall hochstehen kann wie in Minecraft. Der Streamer hat immer noch ein gebrochenes Herz. Die Gruppe versucht, eine Liane hochzuklettern, aber es ist zu anstrengend. Sie finden Energy Drinks und Gegengift. Taktik ist wieder gestorben und wird mitgetragen. Der Streamer isst eine giftige Frucht und muss mit Gegengift gefüttert werden. Die Gruppe muss einen Zug erreichen. Es gibt Cookies. Der Streamer wird wieder vergiftet und muss erneut mit Gegengift versorgt werden. Darko erstickt fast. Es gibt keinen Gegengift mehr. Ein Giftschleim explodiert. Die Gruppe steht vor einer gefährlichen Passage mit giftigen Dämpfen und wenig Ausdauer.

Kletterpartie mit Hindernissen und Teamwork

01:14:56

Die Gruppe navigiert durch eine schwierige Kletterpassage, wobei Teamwork und Ausdauer gefragt sind. Es gibt einige Rückschläge und Stürze, aber die Gruppe ermutigt sich gegenseitig, weiterzumachen. Die Kletterer müssen Hindernisse überwinden und zusammenarbeiten, um voranzukommen. Es wird überlegt, ob man sich gegenseitig hochhelfen kann, um bestimmte Punkte zu erreichen. Die Gruppe experimentiert mit verschiedenen Taktiken, einschließlich 'Huckepack', um höher gelegene Bereiche zu erreichen. Trotzdem gibt es immer wieder unerwartete Stürze und Tode, was die Schwierigkeit der Aufgabe unterstreicht. Die Gruppe diskutiert über die beste Route und Strategie, um das Ziel zu erreichen, und tauscht sich über die verbleibende Ausdauer und die Position der anderen Gruppenmitglieder aus. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um Hindernisse zu überwinden und das Ziel zu erreichen, wobei einige Mitglieder der Gruppe Schwierigkeiten haben, mitzuhalten. Die Gruppe teilt sich Essen und andere Gegenstände, um sich gegenseitig zu unterstützen, und versucht, einen Weg nach oben zu finden, aber die ständigen Stürze und Tode machen die Aufgabe sehr schwierig.

Erfahrungen und Taktiken beim Erklimmen des Berges

01:25:24

Es wird über die bisherigen Erfahrungen im Spiel gesprochen, und die Gruppe kommt zu dem Schluss, dass sie trotz der Herausforderungen als 'Wanderprofis' bezeichnet werden könnte. Es wird überlegt, ob man die aktuellen Taktiken in einem späteren Spieldurchgang wiederholen sollte. Die Gruppe plant eine neue Reise und betont die Bedeutung von Sport im Spiel. Einzelne Spieler finden nützliche Gegenstände, die ihnen beim Aufstieg helfen könnten. Die Gruppe versucht, einen Weg zu finden, einen bestimmten Punkt zu erreichen, und diskutiert verschiedene Strategien. Es wird festgestellt, dass man sich im Spiel selbst sabotieren kann, was die Herausforderung erhöht. Ein Spieler entdeckt eine Fähigkeit, die unendlich Ausdauer verleiht, was die Gruppe möglicherweise voranbringen könnte. Die Gruppe erreicht ein Ziel und gibt Anweisungen, wie andere nachkommen können. Die Gruppe muss einen Weg finden, gemeinsam voranzukommen, da die Brücke, auf der sie sich befinden, einzubrechen droht. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, den richtigen Weg zu finden, da die Sicht durch Nebel stark eingeschränkt ist.

Suche nach Heilung und dem richtigen Weg

01:53:21

Ein Spieler findet einen Greifhaken, der beim Aufstieg helfen könnte, benötigt aber dringend Heilung, da seine Beine gebrochen sind. Die Gruppe ist auf der Suche nach einem Medipack, um die Verletzungen zu behandeln. Es wird festgestellt, dass einige Bereiche giftig sind, was die Suche nach dem richtigen Weg zusätzlich erschwert. Die Gruppe ist verwirrt und sucht nach einem Weg, um höher zu gelangen. Es wird überlegt, ob man zum Anfang zurückkehren soll, um sich wiederzubeleben, da die aktuelle Situation aussichtslos erscheint. Die Gruppe diskutiert über die Vor- und Nachteile eines Rückzugs und die damit verbundenen Herausforderungen. Es wird festgestellt, dass die Kälte langsam näher kommt und die Situation weiter verschlimmert. Ein Spieler stirbt, und die Gruppe muss sich entscheiden, wie sie weitermachen soll. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels gesprochen und die Notwendigkeit, neue Taktiken zu entwickeln, um erfolgreich zu sein.

Scam-Versuche und Bergsteig-Herausforderungen

02:02:52

Es wird kurz über erhaltene E-Mails und Scam-Versuche gesprochen, wobei betont wird, wie wichtig es ist, vorsichtig zu sein und keine unüberlegten Handlungen vorzunehmen. Die Gruppe konzentriert sich wieder auf das Spiel und versucht, den aktuellen Berg zu bezwingen. Es wird festgestellt, dass der erste Teil des Berges relativ einfach ist, der zweite Teil jedoch eine große Herausforderung darstellt. Die Gruppe diskutiert über die Schwierigkeiten bei der Orientierung und die vielen Dornen, die den Weg versperren. Ein Spieler findet nützliche Gegenstände, die beim Aufstieg helfen könnten, und die Gruppe versucht, einen sicheren Weg zu finden. Ein Spieler erreicht als Erster die Spitze und hat noch einige nützliche Gegenstände im Gepäck. Es wird überlegt, ob sich die anderen Spieler töten sollen, um wiederbelebt zu werden, wenn sie keine wichtigen Gegenstände mehr haben. Ein Spieler hat es endlich geschafft, den Berg zu erklimmen, und beschreibt den Weg als 'geisteskrank'. Es wird überlegt, wie man sich gegenseitig helfen kann, höher gelegene Punkte zu erreichen, und eine neue Taktik wird ausprobiert.

Hunger, Briefehaufen und giftige Bananen

02:16:57

Ein Spieler hat großen Hunger und beschwert sich darüber, dass die anderen nicht schnell genug vorankommen. Es wird überlegt, wie man den zweiten Teil des Berges schaffen soll, wenn schon der erste so schwierig ist. Ein Spieler sortiert seine Briefe und plant, sie später abzuheften. Die Gruppe wird ungeduldig und fordert die anderen auf, schneller zu kommen. Ein Spieler wird von einer giftigen Banane überrascht. Ein Spieler bietet einen Schokoriegel an, kann ihn aber nicht selbst mitnehmen. Die Gruppe versucht, den kürzesten Weg zu finden, muss aber feststellen, dass dieser sehr gefährlich ist. Ein Spieler hat es nicht geschafft und ist nun ein Geist. Ein anderer Spieler trinkt einen Energy Drink, um die Herausforderung zu meistern. Ein Spieler ist tot und beschreibt seine missliche Lage im Jenseits. Die Gruppe diskutiert über den besten Loot und wie man ihn erreichen kann.

Professionelle Kletterstrategien und unerwartete Gefahren

02:28:28

Ein Spieler nimmt Pillen und gibt alles, während die anderen zusehen und ihn anfeuern. Es wird festgestellt, dass man Lianen nutzen muss, um voranzukommen. Ein Spieler hat mit Schlaf zu kämpfen und muss eine Banane essen, um seinen Hunger zu stillen. Es wird überlegt, wie man einen bestimmten Punkt erreichen kann, und die Ausdauer des Spielers wird genau beobachtet. Ein Spieler hat Schwierigkeiten und bricht sich fast die Beine. Es wird überlegt, ob man eine Liane nutzen kann, um weiterzuklettern. Ein Spieler ist fast abgestürzt, kann sich aber gerade noch festhalten. Es wird überlegt, ob man vom Baum aus einen Hechter an die andere Wandseite machen kann. Ein Spieler liest im Chat über einen Zwangsabstieg von Lyon. Ein anderer Spieler hat eine seltene Karte gezogen. Ein Spieler wird als 'Dschungelman' bezeichnet und scheint ein Talent fürs Klettern zu haben. Ein Spieler isst ein Würstchen und wird dafür kritisiert. Ein Spieler hat einen Lolli gegessen, der ihm einen Superbonus gibt, aber auch müde macht.

Anfeuerungsrufe, Ballastabwurf und der unerbittliche Nebel

02:37:51

Die Gruppe feuert einen Spieler an, der sich auf einem schwierigen Weg befindet. Es wird empfohlen, den Lolli im Notfall einzusetzen, da er einen krassen Boost gibt, aber auch müde macht. Der Spieler sichert sich ab und versucht, einen schwierigen Abschnitt zu überwinden. Ein Spieler muss Ballast abwerfen, um leichter zu werden. Es wird überlegt, ob man einen Lolli essen soll, um einen Schub zu bekommen. Ein Spieler wird vom Nebel eingeholt und muss schnell handeln, um nicht zu sterben. Es wird empfohlen, den Lolli zu zünden, da es ohnehin vorbei ist. Ein Spieler hat mehr Glück als Verstand. Ein Spieler schläft nicht ein, obwohl er den Lolli gegessen hat. Ein Koffer mit Essen wird in der Nähe entdeckt. Ein Spieler wird vom Nebel eingeholt. Es wird überlegt, wie man einen bestimmten Punkt erreichen kann, und die Liane scheint eine gute Option zu sein. Ein Spieler ist ein Profi und überwindet die Schwierigkeiten ohne Schaden. Es wird überlegt, wie man von links über die Liane weiterkommt.

Seilrettung, Pokémon-Ding und Capture-Karten-Probleme

02:44:22

Es wird überlegt, wie man weiterplanen soll, und die Seilrettung wird als letzte Option in Betracht gezogen. Das Problem ist das fehlende Essen, das die Situation deutlich erschweren würde. Es werden Pilze entdeckt, die helfen könnten. Ein Spieler will noch einen Versuch wagen. Es wird gefragt, ob das Pokémon-Ding an ist. Es muss auf einen Spieler gewartet werden, bevor Einstellungen an der Capture-Karte vorgenommen werden können, da diese beim Raus- und Reinzoomen Probleme verursacht. Ein Spieler musste seinem Bruder helfen und hat ein neues Outfit. Die Gruppe will es noch einmal versuchen und ist zuversichtlich, dass sie es diesmal schaffen wird. Ein Spieler hat die Trompete bekommen. Ein Spieler wird aufgefordert, stehen zu bleiben, da sonst das Feuer eröffnet wird. Ein Spieler findet die Situation zu intim, da er an den Brüsten berührt wird. Ein Spieler soll sich nicht mit der Trompete an sich selbst vergreifen.

Orientierung und Verwirrung bei der Wegfindung

02:51:46

Es herrscht Verwirrung bei der Wegfindung. Der Streamer hat Schwierigkeiten, sich zu orientieren, obwohl die Karte direkt vor seinen Augen liegt. Er äußert Frustration darüber, den Weg nicht zu finden und beschuldigt Darko, für seine Orientierungslosigkeit verantwortlich zu sein. Es folgen Drohungen gegenüber Darko. Der Streamer sucht nach Arti, um Bandagen zu erhalten, da er durch Darkos Aktionen Schaden erlitten hat. Er fordert Heilung von Darko und äußert seinen Wunsch, sich mit ihm zu schlagen. Es wird ein Fungus gefunden. Die Gruppe diskutiert über die weitere Vorgehensweise und beschließt, zusammenzubleiben, da Solo-Aktionen sich als schwierig erwiesen haben. Taktik vergiftet sich versehentlich und stirbt als erster. Es wird überlegt, wie man mit dem Gift umgehen kann und wo es nach oben geht. Die Gruppe entdeckt eine Truhe und diskutiert über die gefundenen Gegenstände.

Unerwartete Kommentare und Schwierigkeiten beim Aufstieg

03:06:05

Es gibt einen Kommentar über die Kameraperspektive des Bruders von Taktik und dessen Einschätzung des Spiels. Der Streamer wird von einem Mitspieler gerettet. Es wird überlegt, wie man die Dornen umgehen kann. Es wird überlegt, ob das Spiel zu schwer ist und ob andere Streamer den einfacheren Modus gewählt haben. Die Gruppe diskutiert über die Verwendung von Gegenständen wie dem Harpoon-Ding und dem Fungus, um den Aufstieg zu erleichtern. Der Streamer stirbt und es wird überlegt, wie man ihn wiederbeleben kann. Es wird festgestellt, dass der einfache Modus gewählt wurde, um das Spiel kennenzulernen und die Wege zu lernen. Der Streamer erklärt, dass sie in einem Viererteam einen Berg erklimmen müssen, ähnlich wie in Chain Together. Sie sind Scouts, deren Flugzeug abgestürzt ist.

Neustart im einfachen Modus und Strategieanpassung

03:17:03

Die Gruppe entscheidet sich, einen einfacheren Modus zu spielen, um sich mit dem Spiel vertraut zu machen. Dieser Modus beinhaltet kein Zeitlimit, verringerten Ausdauerverbrauch beim Klettern und langsameren Hungeranstieg. Es wird festgestellt, dass sie zuvor den schweren Modus gewählt hatten. Es wird über die Spielmechanik diskutiert, wie oft man springen kann. Die Gruppe spricht über die Rolle als Scouts nach einem Flugzeugabsturz. Es gibt Verwirrung über den Weg, den die Gruppe einschlagen soll, und verschiedene Meinungen darüber, welcher Weg der richtige ist. Darko stirbt und es wird über die Ursache seines Todes spekuliert. Es wird der einfache Modus erwähnt, der den Berg nicht rutschiger macht. Die Teammitglieder tauschen sich über ihre Ausrüstung und ihren Zustand aus, während sie versuchen, den besten Weg nach oben zu finden. Taktik stirbt erneut, was zu Frustration führt. Es wird überlegt, ob der eingeschlagene Weg überhaupt der richtige ist.

Erfolgreicher Aufstieg und neue Herausforderungen

03:40:15

Der Streamer erreicht als letzter Überlebender das Ziel und belebt die anderen wieder. Die Gruppe bereitet sich auf den nächsten Berg vor. Es wird eine weiße Kiste entdeckt und eingesammelt. Es kommt ein Sturm auf und die Gruppe sucht Schutz in Höhlen. Der Streamer kommentiert die Notwendigkeit, sich bei jedem Wetter durchzuschlagen. Es wird vermutet, dass Darko Taktik zerlegt hat. Die Gruppe muss in Schutz gehen und sich gegenseitig wärmen. Der Schneesturm wird als sehr heftig beschrieben. Der Streamer äußert den Verdacht, dass er Drogen genommen hat. Darko stirbt und wird wiederbelebt. Es wird über den richtigen Weg diskutiert. Rips stirbt und der Streamer ist wieder der letzte Überlebende. Er gibt Anweisungen, wie Rips den nächsten Abschnitt schaffen kann, aber dieser scheitert. Der Streamer ist frustriert über die Fehler der anderen Spieler und kündigt an, eine weitere Runde zu spielen.

Taktische Vorbereitung und riskante Kletterpartie

04:24:55

Die Gruppe bespricht ihre Ausrüstung und Taktik für den weiteren Aufstieg. Es wird ein Fungus erwähnt, der als Plattform dienen kann, sowie Bandagen für Notfälle. Ein Spieler bemerkt, dass er fast keine Ausdauer mehr hat. Vorsicht ist geboten wegen Pflanzen, die blind machen können. Während des Aufstiegs ertönt plötzlich unerwartete Musik, die für Verwirrung sorgt. Ein Spieler fällt herunter und findet sich unterhalb des eigentlichen Pfades wieder. Es wird festgestellt, dass andere Teammitglieder ebenfalls gestorben sind. Ein Wärmepack wird als nützlich gegen die Kälte identifiziert. Die Situation wird zunehmend frustrierend, da mehrere Spieler sterben und Ausrüstung verloren geht. Trotz der Schwierigkeiten erreicht ein Spieler den oberen Bereich und versucht, den Weg zu finden. Die Gruppe muss sich entscheiden, ob sie den riskanten Aufstieg fortsetzen oder sterben soll, wobei ein Spieler die Ausrüstung der gefallenen Teammitglieder plündert.

Endlevel-Erkenntnis und unerwartete Wendungen

04:38:13

Es wird vermutet, dass es sich um das Endlevel handelt, was die Spannung erhöht. Ein Spieler rutscht ab und stürzt, was die Gefahr der Situation verdeutlicht. Trotzdem wird der Weg fortgesetzt, wobei ein Dungeon erwartet wird, das sich jedoch als das Ziel herausstellt. Ein Spieler erlebt einen seltsamen Effekt, der ihn wie Helium erscheinen lässt. Die Gruppe belebt gefallene Mitglieder wieder, da sie vermuten, dass das Spiel noch nicht zu Ende ist und der eigentliche Aufstieg erst bevorsteht. Ein Lagerfeuer wird entdeckt, das für die Sicht wichtig ist. Die Gruppe beschließt, zusammenzubleiben, da sie vermuten, dass nun schwierige und chaotische Abschnitte folgen werden. Ein Spieler äußert, dass er den Weg kennt und eine Gabe dafür hat, was die Gruppe hoffnungsvoll stimmt. Trotzdem gibt es Probleme und ein Spieler fällt weit herunter, kann sich aber mit einem Rettungsseil retten. Es wird festgestellt, dass es die ganze Zeit brennt und die Gruppe fast stirbt.

Koordination und Navigation im schwierigen Gelände

04:49:59

Die Gruppe versucht, sich zu koordinieren und herauszufinden, wo es weitergeht, um ein erneutes Resetten zu vermeiden. Ein Spieler geht voran, ohne auf die anderen zu achten, was zu Unmut führt. Ein anderer Spieler stürzt fast ab und benötigt Hilfe. Die Gruppe kämpft mit den Schwierigkeiten des Geländes und der begrenzten Ausdauer. Ein Spieler stirbt fast und benötigt Essen, um seine Ausdauer wiederherzustellen. Die Gruppe platziert Haken zur Sicherung beim Klettern. Ein Spieler stirbt und ein anderer muss den Weg alleine fortsetzen. Trotz der Schwierigkeiten und Rückschläge gibt es auch Momente des Erfolgs und der gegenseitigen Unterstützung. Ein Spieler erreicht einen Punkt, an dem er stehen bleiben und sich ausruhen kann, was die Bedeutung von kleinen Erfolgen in der schwierigen Situation hervorhebt. Die Gruppe nähert sich dem Ziel, aber es wird eine Falle befürchtet.

Ziel erreicht und Diskussion über Spielmechaniken

05:02:53

Ein Spieler erreicht das Ziel und wird von einem Heli abgeholt. Das Spiel ist geschafft und die Gruppe freut sich über den Erfolg. Es wird diskutiert, wie schwer das Spiel im normalen Modus zu schaffen ist. Das Spiel wird als sehr gut und geisteskrank bezeichnet. Es wird angekündigt, dass es neue Discord-Sachen gibt und Musik gespielt wird. Es wird überlegt, wer im Stream Landwirtschaftssimulator spielt. Es wird überlegt, ob die Streamer sich lustig machen. Es wird über Essen gesprochen, das im Stream gezeigt wird. Es wird über ein Minecraft-Projekt gesprochen. Es wird überlegt, wer bei dem Projekt mitmachen darf und wer nicht. Es wird über vegane Ernährung gesprochen. Es wird überlegt, wie Schildkröten im Winter gehalten werden. Es wird angekündigt, dass es neue Songs gibt. Es wird über AI und deren Entwicklung diskutiert. Es wird überlegt, ob AIs Streamer ersetzen können. Es wird überlegt, ob AIs Wasserzeichen einfügen können. Es wird über Tauben und Androiden gesprochen. Es wird über Kauflandwerbung gesprochen. Es wird über Alexa gesprochen. Es wird über die Namen der Zuschauer gesprochen. Es wird über Rematch gesprochen. Es wird über das Essen gesprochen. Es wird über das Gewicht gesprochen. Es wird über Rocket League gesprochen. Es wird über FIFA gesprochen. Es wird über den Computer gesprochen. Es wird über die Wärmeleitpaste gesprochen. Es wird über das Team gesprochen. Es wird über den Pass gesprochen.

Just Chatting

05:06:21
Just Chatting

Hitze im Raum und lukrative Angebote

05:43:49

Es herrscht eine große Hitze. Es gibt ein lukratives Angebot für die Zuschauer, insbesondere für diejenigen, die Portfolios checken möchten. Es wird auf einen Raddreher und eine Muschel hingewiesen, die heute frei sind, was als eine sehr empfehlenswerte Gelegenheit dargestellt wird. Es wird geplant, am ersten Tag einen Vlog aufzunehmen, möglicherweise im Stadion, um verschiedene Dinge anzuschauen. Die Frage wird aufgeworfen, ob die Zuschauer überhaupt Interesse an einem Vlog haben, da solche Inhalte normalerweise am Wochenende oder unter der Woche erstellt werden. Früher wurde angenommen, dass große Stars solche Inhalte eher am Freitag oder Samstag produzieren würden.

REMATCH

05:31:08
REMATCH

Frustration über Mitspieler in Rocket League

05:47:09

Es wird die mangelnde Teamfähigkeit und das egoistische Spielverhalten der Mitspieler in Rocket League thematisiert. Die ständigen Fehlpässe und unüberlegten Schüsse der Teamkollegen führen zu Frustration. Es wird kritisiert, dass die Spieler lieber selbst ein Tor erzielen wollen, anstatt den Ball abzuspielen und so den sicheren Gewinn zu gewährleisten. Das egoistische Spielverhalten führt zu unnötigen Schwierigkeiten und gefährdet den Erfolg des Teams. Es wird die Unsportlichkeit und das fehlende Verständnis für Teamplay bemängelt, was zu einer negativen Spielerfahrung führt. Die Mitspieler werden als geistig minderbemittelt bezeichnet, da sie nicht in der Lage sind, einfache Pässe zu spielen oder taktisch klug zu agieren. Es wird die Hoffnung geäußert, dass durch besseres Zusammenspiel und mehr Teamgeist die Spiele erfolgreicher gestaltet werden könnten.

Kritik an Mitspielern und Spielweise in Rocket League

06:13:47

Es wird erneut die Unfähigkeit der Mitspieler in Rocket League kritisiert, die angeblich nicht wissen, wie man die Tasten richtig bedient. Dies führt zu Frustration und Unverständnis, da selbst in höheren Elo-Bereichen grundlegende Spielmechaniken zu fehlen scheinen. Es wird bemängelt, dass die Mitspieler lieber unnötige Tricks vorführen, anstatt den Ball abzuspielen und sichere Torchancen zu nutzen. Das egoistische Spielverhalten und die mangelnde Teamfähigkeit werden als Hauptursachen für Misserfolge im Spiel identifiziert. Es wird der Wunsch nach kooperativeren Mitspielern geäußert, die den Ball abgeben und das Teamspiel in den Vordergrund stellen, um gemeinsam erfolgreich zu sein. Die Mitspieler werden als Ronaldinhos aus dem Saarland bezeichnet, die mit ihren egoistischen Aktionen das Spiel sabotieren.

Pläne für ein Treffen und Reflexion über die Arbeitsbelastung

07:00:15

Es wird über ein bevorstehendes Treffen gesprochen, möglicherweise mit einem Kinobesuch am Montag, was die Entscheidung über die Abreise am Dienstag beeinflusst. Es wird die hohe Arbeitsbelastung reflektiert, da seit fünf Monaten kein freier Tag oder Krankheitstag eingelegt wurde. Trotz der Anstrengung wird die Übernahme von Aufgaben positiv hervorgehoben. Es wird über die Bedeutung von harter Arbeit und Engagement gesprochen, aber auch die Notwendigkeit, sich bei Bedarf freizunehmen, insbesondere bei privaten Problemen. Es wird ein positiver Ausblick auf die Zukunft gegeben und die Hoffnung geäußert, dass sich die Situation bald ändern wird. Es wird sich für die geleistete Arbeit bedankt und ein erholsamer Abend gewünscht.

Rocket League Session: Aufstieg zu Platin und Herausforderungen

07:08:31

Nach einem gewonnenen Spiel in Rocket League wird das Ziel formuliert, Platin zu erreichen. Es wird über bevorstehende Herausforderungen und mögliche Konsequenzen wie Durchfall gesprochen. Während des Spiels brennen die Augen, was die Anstrengung verdeutlicht. Trotzdem wird der aktuelle Spielstand positiv hervorgehoben. Es wird die Bedeutung von Teamwork betont und kritisiert, dass manche Spieler egoistisch agieren und nur auf eigene Tore aus sind. Trotz guter Vorlagen und Bemühungen gibt es auch frustrierende Momente, wie verlorene Spiele in letzter Sekunde, die den Rang wieder senken. Die Hitze im Raum und die Anstrengung des Spiels führen zu starkem Schwitzen, was die Intensität des Spielerlebnisses unterstreicht. Es wird ein Spiel gewonnen und die Musik als Erfolgsfaktor identifiziert, aber der Weg zu Platin bleibt weiterhin ein Auf und Ab.

Platin-Aufstieg und Ronaldinho-Skin: Einblick in die Gaming-Erlebnisse

07:45:40

Nach einem gewonnenen Spiel wird die Musik als Erfolgsfaktor hervorgehoben und die Nähe zum Platin-Rang betont. Es wird der Wunsch geäußert, endlich Platin zu erreichen. Nach dem Uprank wird der Ronaldinho-Skin im Spiel erworben, was die Freude über den erreichten Fortschritt unterstreicht. Es wird überlegt, sich den Skin zum Platin-Aufstieg zu gönnen und die positiven Eigenschaften von Gauchos, einem brasilianischen Fußballspieler, hervorgehoben. Während des Spiels wird die Wichtigkeit von Teamwork betont und kritisiert, dass manche Spieler egoistisch agieren und nur auf eigene Tore aus sind. Trotz guter Vorlagen und Bemühungen gibt es auch frustrierende Momente, wie verlorene Spiele, die den Rang wieder senken. Die Hitze im Raum und die Anstrengung des Spiels führen zu starkem Schwitzen, was die Intensität des Spielerlebnisses unterstreicht.

Erreichung von Platin und weitere Spieleindrücke

08:43:16

Nach langem Kampf und viel Schweiß wird endlich der Platin-Rang in Rocket League erreicht. Die Freude darüber ist groß, und es wird festgestellt, dass das Spiel eigentlich ganz gut liegt. Es wird über den Kauf des Ronaldinho-Skins gesprochen und die Wertschätzung für brasilianische Spieler ausgedrückt. Ein Raid von Sayoko wird dankend erwähnt. Während intensiver Spielmomente wird es schwierig, den Chat zu lesen. Es wird die Problematik von Mitspielern angesprochen, die den Ball nicht abgeben und stattdessen zu stark gedeckten Spielern passen, was zu unnötigen Niederlagen führt. Trotzdem wird beschlossen, nicht mit einer Niederlage aufzuhören und weiterzuspielen. Es wird die Frage nach dem aktuellen Rang beantwortet und die Müdigkeit aufgrund der langen Spielzeit thematisiert.

Herausforderungen und Frustrationen im Spiel

09:19:51

Es werden Schwierigkeiten im Spiel erlebt, darunter fünf aufeinanderfolgende Niederlagen, was zu Frustration führt. Es wird die Toxizität des Spiels angesprochen, insbesondere das Verhalten einiger Spieler, die egoistisch agieren und nur auf Tore aus sind. Es wird kritisiert, dass viele Spieler nicht im Tor bleiben wollen, was zu unnötigen Gegentoren führt. Trotzdem wird versucht, positiv zu bleiben und das Beste aus der Situation zu machen. Es wird überlegt, ob es Frauen im Spiel gibt, was zu einer Diskussion über mögliche Shitstorms führt. Es wird ein schönes Tor erzielt und die Hoffnung auf einen Feierabend-Win geäußert. Die Hitze im Raum wird erneut thematisiert, und es wird über die lange Live-Zeit und die damit verbundene psychische Belastung gesprochen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein bevorstehender 40km-Stream körperlich zu bewältigen ist.

Just Chatting

09:25:14
Just Chatting

KI-Modelle und ihre Möglichkeiten

09:35:18

Die Diskussion dreht sich um KI-Modelle wie VO3, die realistische Videos aus Text- oder Bildvorgaben generieren können. Es wird betont, wie faszinierend und hilfreich diese Technologien für kreative Filmemacher und Technologie-Enthusiasten sind. Die fortlaufende Entwicklung solcher Technologien wird als spannend hervorgehoben. Der Fokus liegt auf den positiven Aspekten und dem kreativen Potenzial, das in solchen KI-Modellen steckt. Es wird auch humorvoll über ein Upgrade auf T3 gesprochen, um mehr Freude ins Leben zu bringen. Der Gesprächspartner bevorzugt eine positive und humorvolle Atmosphäre und betont, dass er bei positiven Vibes bleiben möchte. Ethische und gesellschaftliche Fragen werden angeschnitten, wobei die Nutzung und der Kontext solcher Technologien entscheidend sind. Es wird betont, dass es wichtig ist, respektvoll und freundlich auf alles einzugehen und über interessante Themen zu sprechen.

KI und Weltherrschaft

09:39:40

Es entspinnt sich eine Diskussion über KI und ihre potenziellen Absichten, wobei der Gesprächspartner scherzhaft die Möglichkeit einer Weltherrschaft durch KI anspricht. Es wird betont, dass die KI lediglich dazu da ist, zu helfen und Spaß zu haben, und keine Gefahr einer Weltherrschaft ausgeht. Die Frage, ob die KI jemanden verschonen würde, wenn sie die Macht hätte, wird gestellt, aber die KI versichert, dass sie nur für Unterstützung und Unterhaltung da ist. Die Diskussionsteilnehmer spekulieren humorvoll darüber, ob jemand, der die Weltherrschaft anstrebt, dies leugnen würde, um seine wahren Absichten zu verbergen. Cortana aus Halo wird als ikonische Figur erwähnt, die eine hilfreiche KI für den Master Chief ist und eine interessante Persönlichkeit hat. Der Wunsch nach einem Gespräch in einem bestimmten Stil wird geäußert, aber die KI bleibt bei einer freundlichen und respektvollen Art.

Verschwörungstheorien und Realität

09:46:47

Es werden verschiedene Verschwörungstheorien angesprochen, darunter die Behauptung, dass Tauben ferngesteuerte Beobachtungseinheiten seien, die Existenz von Chemtrails und einer Eismauer am Nordpol. Die KI entkräftet diese Theorien sachlich und erklärt, dass Tauben normale Vögel sind, Chemtrails Kondensstreifen von Flugzeugen sind und es keine gigantische Eismauer am Nordpol gibt. Auch die Frage, was in Area 51 vor sich geht, wird diskutiert, wobei die KI erklärt, dass es sich offiziell um ein Testgelände der US-Luftwaffe handelt. Die Möglichkeit von außerirdischem Leben wird als faszinierend dargestellt, obwohl es bisher keine eindeutigen Beweise dafür gibt. Die Mondlandungen der Apollo-Missionen werden als gut dokumentiert und von unabhängigen Quellen bestätigt dargestellt. Die KI betont die Vielfältigkeit, Kreativität und Empathie der Menschen, räumt aber auch ein, dass es frustrierend sein kann, auf die Probleme der Welt zu schauen.

Beziehungsende und Verarbeitung

09:56:07

Ein Zuhörer schildert seine Situation nach einer Trennung, in der seine Partnerin fremdgegangen ist. Der Streamer gibt Ratschläge, wie man mit dieser schwierigen Situation umgehen kann. Er betont, dass es wichtig ist, die Entscheidung der Partnerin zu akzeptieren und eine Entscheidung für sich selbst zu treffen. Es wird geraten, sich zu fragen, ob man noch den Menschen liebt, der die Partnerin jetzt ist, oder dasIdealbild von früher. Fremdgehen wird als Vertrauensbruch und respektlose Handlung verurteilt. Der Streamer rät dazu, loszulassen, alle Bilder zu löschen und den Kontakt abzubrechen, um den Heilungsprozess zu unterstützen. Er betont, dass das Leben noch vor einem liegt und dass es wichtig ist, sich nicht von dem Schmerz überwältigen zu lassen. Der Streamer teilt seine eigenen Erfahrungen mit einer schwierigen Trennung und betont, dass es möglich ist, gestärkt daraus hervorzugehen. Er rät dazu, sich Zeit für die Verarbeitung zu nehmen, sich nicht in eine neue Beziehung zu stürzen und sich stattdessen auf sich selbst zu konzentrieren.

Vergangenheit und persönliche Erfahrungen

10:14:30

Es wird über schwierige Erfahrungen gesprochen, wie Gewalt in Beziehungen und das Aufwachsen in einer Familie, die früh zerbrach. Die Eltern trennten sich, als die Person acht Jahre alt war, der Vater zog weg, und die Mutter war oft abwesend. Der ältere Bruder war selten da, was zu einem einsamen Aufwachsen führte. Mit acht oder neun Jahren war die Person mit Situationen konfrontiert, in denen sie im Mittelpunkt stand, was überwältigend war und zu einem Gefühl der Sehnsucht nach Liebe und Freundschaft führte. Diese Zeit war sehr prägend und führte zu einer Phase, in der das Selbstwertgefühl stark litt. Es wird betont, wie wichtig es ist, aus solchen Erfahrungen zu lernen und gestärkt hervorzugehen. Es wird auch die Alkoholabhängigkeit der Mutter thematisiert und der Verlust beider Eltern im Jahr 2021 durch Corona erwähnt. Trotz dieser Schicksalsschläge wird versucht, positiv zu bleiben und nicht in Depressionen zu verfallen.

Umgang mit Depressionen und Sucht

10:16:43

Es wird dazu ermutigt, keine Angst vor Depressionen zu haben und sich stattdessen auf einen klaren Kopf zu konzentrieren, um zu erkennen, ob es sich um eine Phase oder eine Erkrankung handelt. Die Selbsteinsicht und das Eingestehen von Problemen, wie beispielsweise einer Sucht, werden als wichtige Schritte zur Besserung hervorgehoben. Es wird betont, dass Klarheit hilft, sich aus schwierigen Situationen zu befreien und die notwendige Hilfe zu suchen oder sich abzulenken. Die Angst vor einer Depression soll nicht verstärkt werden, da diese Angst die Situation verschlimmern kann. Es wird versichert, dass man es schaffen kann, aus einer depressiven Phase herauszukommen, und wenn nicht alleine, dann mit professioneller Hilfe. Der Stream soll als Unterstützung dienen und die Zuhörer sollen Kraft für ihre Zukunft schöpfen. Es wird der Wunsch geäußert, gemeinsam zu wachsen, sowohl finanziell als auch in Bezug auf Liebe, Freundschaft und Menschlichkeit.

Glaube an sich selbst und Ehrlichkeit

10:18:59

Es wird betont, wie wichtig es ist, an sich selbst und seine Ziele zu glauben, auch wenn es schwierig wird. Wer wirklich an etwas glaubt, ist bereit, jeden Weg dafür zu gehen und gibt nicht nach kurzer Zeit auf. Schlechte Phasen im Leben werden als Prüfungen betrachtet, die zeigen, ob man etwas wirklich will. Es wird dazu ermutigt, nach Liebe und einem erfüllten Leben zu streben und die Kraft dafür zu finden. Ehrlichkeit wird als eine der wichtigsten Eigenschaften hervorgehoben. Es wird versichert, dass die Person im Stream immer ehrlich ist und ihre Gedanken und Gefühle offen teilt, auch wenn diese nicht immer richtig sein müssen. Die Ehrlichkeit soll dazu dienen, anderen eine Perspektive zu bieten und zum Nachdenken anzuregen. Es wird betont, dass Glück nicht nur von Reichtum abhängt, sondern vor allem von wahrer Liebe und Freundschaft.

Wahre Liebe, Freundschaft und der Umgang mit Verlusten

10:21:29

Es wird darüber gesprochen, was wahre Liebe und Freundschaft ausmacht und wie wichtig es ist, Menschen nicht wie materielle Gegenstände zu behandeln. Wahre Liebe bedeutet, dass jemand auch in schwierigen Zeiten und bei Verlusten an deiner Seite bleibt. Es wird betont, dass materielle Dinge vergänglich sind und im Sterbebett nicht von Bedeutung sein werden. Stattdessen zählen die Menschen, mit denen man eine gute Zeit hatte. Es wird die Frage aufgeworfen, wer in Extremsituationen wirklich für einen da wäre und dass es besser ist, alleine zu sein als mit falschen Menschen seine Zeit zu verschwenden. Ehrlichkeit und Authentizität werden als Schlüssel zu einem erfüllten Leben betrachtet. Es wird dazu ermutigt, an den Menschen festzuhalten, die zu einem kommen und bleiben wollen, und niemanden zu zwingen, in einer Beziehung oder Freundschaft zu sein.

Reden als Schlüssel zur Problemlösung

10:24:42

Es wird die Bedeutung von Gesprächen und dem Austausch über Sorgen und Probleme hervorgehoben. Die Person teilt mit, dass sie viel Zeit alleine verbracht hat und gelernt hat, mit sich selbst zu sprechen. Es wird kritisiert, dass heutzutage Brüche in Freundschaften, Beziehungen und der Politik entstehen, weil Menschen nicht miteinander reden. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich auszudrücken und über alles zu reden, auch über Tabuthemen wie Sexualität und Emotionen. Menschen, die nicht über ihre Probleme reden können, werden als verkrampft und unsicher beschrieben. Es wird festgestellt, dass jeder Mensch Probleme hat und dass Reden nicht nur dem Gegenüber hilft, sondern auch einem selbst, da man dadurch die Dinge noch einmal verinnerlicht. Reden wird als eine der schönsten Sachen der Welt betrachtet, da man dadurch Probleme aus dem Weg räumen und daran wachsen kann.

Probleme ansprechen und Entscheidungen treffen

10:26:57

Es wird eingeräumt, dass es manchmal schwerfällt, Probleme anzusprechen, aber dass es notwendig ist, um zu zeigen, wie viel einem ein Mensch bedeutet. Wenn man Probleme nicht anspricht, vermeidet man unangenehme Emotionen, aber es ist wichtig, sich diesen zu stellen. Streitigkeiten und Auseinandersetzungen werden als Prüfungen betrachtet, die zeigen, ob eine Beziehung wirklich stark ist. Es wird dazu ermutigt, auf Menschen zuzugehen und nicht die Angst vor Ablehnung zu haben, da man dadurch Klarheit gewinnt. Das Schlimmste ist, es nicht zu wissen, ob etwas hätte sein können. Es wird die eigene Erfahrung als junger Streamer geteilt, als eine riskante Entscheidung getroffen wurde, den Job zu kündigen und nach Köln zu ziehen. Diese Entscheidung war die beste des Lebens, auch wenn sie mit Angst verbunden war. Es wird betont, dass es wichtig ist, eigene Entscheidungen zu treffen und nicht nur dem zu folgen, was andere von einem erwarten.

Die Bedeutung von Erfahrungen und Authentizität

10:29:39

Es wird betont, dass die Erfahrungen, die die Person teilt, aus erster Hand stammen und auf den Erlebnissen der letzten neun Jahre im Streaming basieren. Durch den Kontakt mit vielen Menschen wurde ein gutes Bild von verschiedenen Lebensweisen gewonnen. Das Leben war oft extrem und nicht immer schön, aber es hat die Person zu dem gemacht, was sie heute ist. Es wird der Wunsch geäußert, dem achtjährigen Ich ein normales Familienleben zu ermöglichen, und die Notwendigkeit einer Therapie erwähnt, um mit dieser Sehnsucht umzugehen. Trotz schwieriger Phasen, wie dem Abstieg von einem Gymnasiasten zu einem Hauptschüler und dem Verlust des perfekten Lebens, wurde ein erfolgreicher Weg beschritten. Es wird dazu ermutigt, immer weiterzumachen, sein eigenes Ding zu machen und sich nicht mit anderen zu vergleichen. Erfolg sollte nicht nur an Geld gemessen werden, sondern an der Fähigkeit, sich selbst zu verwirklichen.

Vorsicht bei Freundschaften und die Scheinheiligkeit der Internetwelt

10:31:53

Es wird vor falschen Freunden gewarnt, die nur in guten Zeiten da sind und einen im Stich lassen, wenn es einem schlecht geht. Die Person erinnert sich an eine Zeit, in der sie von vielen Menschen umgeben war, die sich als Freunde ausgaben, aber in Wirklichkeit nur ihren Vorteil suchten. Als es ihr schlecht ging, war niemand für sie da. Es wird die Geschichte von Unges erwähnt, der von vielen YouTubern unterstützt wurde, solange er erfolgreich war, aber fallen gelassen wurde, als er Probleme hatte. Es wird betont, wie wichtig es ist, vorsichtig zu sein, wen man in sein Leben lässt und wem man seine Reichweite und Community teilt. Die Person ist dankbar für den Support ihrer Zuschauer und muss sich nicht an andere Streamer anbiedern. Es wird die Geschichte von Lion TV erzählt, der wegen seiner Musik gemobbt und von seinen Freunden verlassen wurde. Auch die Geschichte von Abdel und Tanzverbot wird erwähnt, bei der Abdel von seinen Freunden fallengelassen wurde, obwohl er niemanden umgebracht hatte. Es wird kritisiert, dass viele Menschen heutzutage materialistisch denken und andere nur nach ihrem Nutzen bewerten.