NNO Cup Pro Edition Tag 1 ! BKROG vs SK 0-0 Bo3 @tolkin !Mcdonalds !dkb
LoL: BKROG vs. SK – Objectives entscheiden Spiel 1, Overlay-Fehler irritiert
Spielanalyse und Overlay-Probleme
00:00:19Es wird diskutiert, ob SK die Quests verloren hat, aber es stellt sich heraus, dass SK sie gewonnen hat, obwohl das Overlay fehlerhaft ist und es so aussieht, als hätte BK Rock zuerst die Objectives und Kills erhalten. Die Reihenfolge war, dass BK Rock 4-1 führte, also die Kills gewann. SK gewann zuerst den Botlane-Turm und hatte Herald und Drake, was zu drei Objectives führte. Die Groobies werden im Overlay nicht gezählt. Die Schuhe werden bei SK ausgebaut, was ihnen einen Vorteil verschafft. SK muss sich gegen einen bald spawnenden Soul Drake verteidigen. Hextech-Soul kann im Mid- und Late-Game genutzt werden, um Spiele zu beschleunigen oder zu beenden. Es wird über Late-Game-Items wie Death-Cap und Intimid Edge gesprochen, die mit vorherigen Items skalieren. Jax ist Level 17 und vermöbelt Wukong, was die Top-Diff erdrückend macht. Gwen wird als nutzlos bezeichnet. SK erhält Turm und Kill, was wichtig für sie ist. Jax schlägt den Bot-Turm und erhält einen Lead. Die Basis ist bereits geöffnet. Omon opfert sich, aber das Team hat seinen Rücken. VEGO und Jax sind mächtig. Die größte Stärke von SK liegt in ihrem Skirmish-Potenzial. Objectives sind entscheidend für das Spiel. Bald wird Jax Level 18 erreichen. Es wird nicht zu lange gescaled.
Item-Schaden im Overlay und Teamfight-Dynamiken
00:03:26Erstmals wird der Item-Schaden im Overlay angezeigt, was sehr hilfreich ist, um den Wert eines Items besser einschätzen zu können. Nash-Envy und Sun at Sky sind sehr wertvoll. Wukong hat 2000 Leben gehalten, was ein mächtiges Item ist. Jax kauft später als Wukong. Es sind weniger Teamfighter dabei. SK engaged. Lupi ulti mit Sonjas. Jack wird runtergesnipet und stirbt dank des Shutdowns und des Charmes von Ari. Vego kommt zu spät. Es ist schwer für Vego, gegen Ari einzugehen. SK rettet sich mit zwei Kills. Das Spiel ist noch haltbar, aber nicht leicht. Seele ist nicht alles, aber sehr viel. Beim NNO Cup Pro Edition kann es vorkommen, dass jemand die Seele nicht optimal nutzt. Die Franzosen könnten Fehler machen, die SK bestrafen kann. Die Comp von SK hat geile Bestimmungen in Teamfights mit Ari, Braum, Wukong und Lucien. Gwen ist ein Fremdkörper. Die Franzosen wollen range und Fights aus dem Weg gehen. Bei Nashas Sandalsky wird der Schaden angezeigt, bei Sandalsky die Heilung. Omon opfert sein Leben und verliert den Nash. Lupi hat TP gecraftet.
Entscheidende Momente und Teamdynamiken
00:06:21Teleport von Zygenda, SK ist 5 gegen 4. Jax kommt reingejumpt und wird gestunt. Abbe flasht zu spät. Nash wird debuffed. Es war ein toller Skirmish-Fight. Darkhawk überlebt auf einem HP. Wenn Abbe früher flasht, kann er den Fight übernehmen. Sehr gut für die Franzosen. Lucian hält gegen fünf Leute. Sie nehmen zwei extra Gates, sind aber zu weit entfernt. Sie haben Nash und können halten. Omon hat gleich wieder Flash-Ready. Wukong knockt nach oben. Das hält man wunderbar, dank Skins. Kidui kommt ins Spiel. Die Reichweite von Omon ist brutal. Ein kleinerer Defeat für SK. Wukong-Sold verloren für den Elder Fight. Nash ist bei SK generiert worden. SK hat minus 8.000 Gold. Drake zu kriegen sollte schwer sein. Nash gegen Hextech-Soul. Elder in 30. SK muss dazustoßen. Er hat tolle Synergie mit Cryptoom für Magic Pen und Deathcap mit Horizon Synergie. Kedui pusht das Midwave durch und kümmert sich um die Botlane. SK consulieren alle drei Waves durch ihre Solo-Laner.
Spielentscheidungen und Teamfight-Ausführung
00:08:39SK fixiert die Top- und Botline. Dewey fällt in die Mitwehr. Schöner Chunk hier gegen Dündin, aber TP-t instantly. Vorteil für die Franzosen. Schöner Hextech-Troxxon. Skins muss rennen, aber Wukong jumpt rein. Desaster für SK. Dündin und Skins sind tot. X&S mit einem wundervollen Game gegen Nord und Yankos. Fast das Ace-zu-Null. Die Franzosen mit illegal Snow-Jack-Diffs und einer dicken Top-Diff mit einem wundervollen Wind. Wenn Jax nicht so okay wäre und nicht 3 Level vorne wäre im Midgame, wäre das Game anders. Well played von BKR, die jetzt 1-0 stehen gegen Norton. Noch zwei Maps, die gespielt werden können. Well-Pattern sie. Sehr, sehr, sehr, sehr strong. Der LFL-Titan und LFL-Champion aus dem Frühling. SK wurde schon ziemlich vermöbelt. Well-Plaid. Antifranzosen. Noclaw. Es wird auf die Möglichkeit eines kostenlosen Kontos bei der DKB hingewiesen, insbesondere für Personen unter 28 Jahren. Es gibt auch ein Gewinnspiel zum 35-jährigen Jubiläum der DKB, bei dem 35 Personen 5000 Euro gewinnen können. Der Streamer selbst ist DKB-Kunde.
Analyse von Arvindir und Strategie für Game 2
00:19:04Arvindir, eine Prime-League-Legende und LFL-Coach, verstärkt den Stream. Er analysiert Game 1 und gibt Empfehlungen für SK für Game 2. BK Rogue hat einen neuen Jungler, der anders spielt und eher auf der Carry-Seite ist. BK Rogues größte Schwäche war im letzten Split die Botlane, da der ADC frisch aus Div 2 kam und noch nicht ganz bereit war. Generell ist BK Rogue ein gutes und rundes Team mit bekannten Namen wie Shigenda und DOS. Omon war ein aufstrebender Rookie. Oberhalte hat eine Traumkarriere hingelegt. Er spielte in der NLC, gewann Division 2 und jetzt Division 1 in der französischen Liga. Er spielt gegen einen Veteranen, Aber Dagger. Es wird über den neuen internationalen Standard mit 10 Charakteren, die rausfallen, gesprochen. Talia Asil-Forspect war in beiden Games ein Thema, beantwortet von Gwen. Arvindir ist ein großer Fan von Lucian Brauma. Spellbook macht das Spiel schneller und gibt Support mehr Skill Expression. Leona sollte Spellbook wahrscheinlich nicht nutzen. Alistar mit Salas Open. Silas ist derzeit schwach. O'Mon war der Einzige, die Ari offen gelassen haben, um dann eine Blau-Klea gegen sie zu spielen. Arvindir würde Lee Sin de Blanc oder Wukong im Jungle spielen. XNS Kha'Zix wäre er nicht so der Fan von. XNS hatte in Game 1 Zett gespielt.
Draft-Analyse und Spielstrategien
00:24:17Wenn Weil dich ulten möchte, kannst du ihre Ult mit deinem Ult dodgen. BK Rogue spielt permanent auf Skill-Checks. Nautilus Cassante, Weil ist nicht das geilste LeBlanc-Z-Game. Aatrox macht Sinn. Shigendas bester Champ ist Na. Na into Taliyawa ist immer relativ leicht zu attacken. Na ist aktuell schwach. Die Rogue-Draft ist unangenehm zu spielen. Zett LeBlanc gegen so viele Tanks kann hart sein. Arvindir würde mit Zett LeBlanc farmen oder für mitlein aggressive Gangs gegen Thalia gehen. BK-Rock möchte vermeiden, dass SK einen guten Swap bekommt. Swappen ohne Tempo ist wichtig. Level 1 kann Nautilus pushen, aber er spielt jetzt auch Clans gegen Barrier. Dündön in Vayden spottet XNS, der wieder ein Wrap-Up startet. Zett auf Rap-Buff-Start. Wenn du deinen Raptor Start machst, passt du eigentlich so, dass deine Botlane swappen möchte, weil du dann zum Swaptimer Topside bist. Der Trainen Stacking wird nicht gemacht. Es wird so gespielt, dass dort ein halbes Match gespielt werden kann. Das ist bei Champion nicht sinnvoll. Am Ende spielt das gesamte Wahl und auch gegen Lauter. Es ist schweres LeBlanc-Game, aber wenn du Counter-Pick of Lane, Devil 3 gewinnst, dann lohnt sich's doch.
Spielverlauf und Teamdynamiken
00:29:33LeBlanc gewinnt Level 3, jumpt rein, akzeptiert den Stun, Distortion hat trotzdem Schaden gemacht. Es ist Level 2. Das Hauptproblem. Aber war der wichtigste Mann gemeint, der stand 6-0 auf der Ahri. XNS kann dodge mit seinem W. SK kann jetzt gleich Next Wave crashen und dann für Swap booken. Das muss also das Level-Team verhindern. Bot Blitz glaubt, das schafft nicht zu crashen. Es wird ein guter Swap. Invade von Z auf Chrome Prespawn. Aber ist echt am Leiden. Sideslip hat den dritten Antofo-Strikers angedasht. Dunden. Aftershock sehr tanky. XNS hat keinen Flash, aber er kriegt trotzdem noch den Kill rausgespielt. Die Kette wurde gemisst, TP kommt zurück, aber die TP dauert ewig. Oman läuft einfach in seinen Tod hinein, bevor TP überhaupt da ist. Sehr wichtig für Arbe. Auch gutes Gold für ihn. Geil die LeBlanc zu töten, die hat 12 CS vorne, weil er ihn gekillt hat. Das rettet SKs Topster gerade ziemlich sehr. Thalia will ganz dringend, ganz schnell Mercs haben. Sigander tp't schlecht. Exxon sidestept gut. Der invade superaggressiv. Das ist immer das gleiche mit Sets. Wenn du rüberfasst, willst du eigentlich fighten, weil du halt so viele Spells hast. Aber auf Level 4 ist jetzt schon, damit der Skirmish nicht so einfach. Oma war ein bisschen zu viel.
Turnierdetails und Spielstrategien
00:32:34Es ist der dritte in den O-Cup, aber das erste Mal mit LEC-Teams. Das war davor immer verboten, aber dank Los Vertones wurden diese Regeln ein wenig aufgeweicht. Bordling Gank. Es ist sehr, sehr schwer, da was zu wirklich zu erzwingen. Weil zu farmen wäre vielleicht geiler. Arvindir ist nicht der größte Fan von Solo-Drakes of Junglern. Vi ist so genervt. Zett gibt ihm so zwei Sekunden mehr Zeit, als ihm zusteht. Er kriegt nur Blubuff, eigentlich ist das Ende der Welt. Er sollte nochmal Base gehen vor Grubs. XNS hat in dem ersten Game heute für Servets Fan gerusht, gegen Lulu mit vielen Schilden hier. Cassandra Lorto hat Schilde. Sie swappen jetzt hier für die Goobies. Er bräuchte noch mal ein Base. Es ist nicht unbedingt fight entscheidend. BKR hat besser engage. Das sind alle flashes ab, das Leon das leicht ein bisschen schwieriger macht. Generell sollte es keine deutlich bessere Position sein. BKR fängt als erstes an. Die Frage ist, ob man alle drei gibt. Alle drei gefühlt sich immer sehr, sehr schlecht an. Skins in meinen Armen zu machen. Dündo hat jetzt immer einen Wrap-Up, aber Raptor hat einen One-Shot. Er hat ja noch Blue-Up. Weitalia in Time, um die Camps zu defenden. Der Z ist zwar ein gefühlter Power-Farm, das ist nicht mehr Up in Gold. Es wird auch kein leichtes Z-Game, je länger es dauert.
Drachenkampf und Fehlerbestrafung
00:43:39Der Fokus liegt auf dem bevorstehenden Drachenkampf. Jedoui benötigt dringend Rage Blade und Bars vor dem Kampf. Es wird diskutiert, ob der Drache überhaupt umkämpft wird. TeeDui könnte jederzeit seine Ultimate einsetzen. Doss stirbt als Erster. TeeDui jagt den Klon und setzt seine Ultimate ein. Schipa versucht, den Drachen zu halten. Oman bleibt unerklärlicherweise stehen und wird dafür bestraft. SK bestraft die Fehler des Gegners konsequent. Na flasht raus. Trotz gewonnener Skirmishes geht der Drake an BK Rock, was für SK ungünstig ist. SK verliert den Drake, weil Oman gestorben ist. SKs Tempo ist schlecht, sodass sie den Drake abgeben müssen. Trotzdem sollte SK durch den Lead Goldtechnisch viel bekommen. Es wird bezweifelt, dass SK für die Soulwind Collision spielen sollte.
Top-Lane-Druck und Teamdynamik
00:45:44Es wird spekuliert, ob BK Rock auch das zweite Spiel gewinnen kann. Talia nimmt Schaden auf der Top-Lane, kann aber überleben. Wenn Talia stirbt, gerät BK Rock unter Druck. Na gewinnt seine Side-Lane nicht. Es wird über Burn-out-Systeme für Coaches gesprochen, insbesondere im Bezug auf Objectives. Es wird die Problematik von GA-Atakan und häufigen Atakan-Fights angesprochen. Ein Oma chillt hier, aber es gibt keinen Smite, und es wird kritisiert, dass er nicht in der Base ist. SK Gaming sichert sich Atakan. 2000 Gold liegen für Kaiser. Es wird angesprochen, dass Zettelblanc im späteren Spielverlauf Schwierigkeiten haben wird.
Objective-Control und Draft-Probleme
00:47:59VK sichert sich die Krabbe und Zugang zum Drake, was BK Rock missfällt. Ohne Zugang zu Objectives durch zerstörte Türme wird es für Zett Leblanc schwierig. Talia hat Mercs und Sonjas, was sie schwer angreifbar macht. Es wird vermutet, dass der Gold-Lead und Draft-Diff entscheidend sind und ein Comeback unwahrscheinlich ist. KS leistet gute Arbeit, um DOS zu catchen. Zed geht Base, anstatt zu diven, wodurch der Turm fällt. Gedui-Tan hat keinen Flash und keinen Clans mehr. SK sichert sich weitere Türme. Es wird überlegt, ob BK Rock Kai'Sa reinholt. SK nimmt den Drake mit, um unnötige Spannung zu vermeiden. Die Ineffizienz von Zett im Draft wird hervorgehoben. Talia kann Double Defensive Items gehen, da Kaiser so weit vorne ist.
Teamkämpfe und Spielentscheidungen
00:50:41Es wird ein langes, trauriges Spiel erwartet. Bro scheint ein wenig aufgegeben zu haben. Lupi wird eventuell getradet. Schöner Shutdown. Ruhi überlebt dank seiner Ults. Na stirbt und gibt 1.500 Gold. Der Teleport von Gnar ist gut. SK wäre zufrieden mit einem weiteren Fight um Drake oder Nash. SK hat viele Möglichkeiten, das Spiel zu spielen, und Point-Click-Engages mit Vayne-Orteles sind einfach. SK kann Nash anfangen und hat gute Vision. XNS macht zum dritten Mal den Crosswrap im Enemy-Bot-Side-Jungle. Die Leblanc nimmt den Bot-Turm als Crossmap. SK will das Spiel beenden. Kaiser läuft hinterher. Zett Hurtzloff-Kaiser gehen. SK findet nochmal weiter so 10.000 Gold. Dewey lebt, können sie Nexus hitten. SK gewinnt und erzwingt drei Spiele.
Teamzusammensetzung und Strategie im dritten Spiel
01:01:43Die Kommentatoren begrüßen die Zuschauer zum dritten Spiel, präsentiert von Yoast Truly, NNO Cup. Es werden Vergleiche zur ESL Meisterschaft 2018 gezogen. Es wird erwähnt, dass viele Ex-Prime-League-Spieler im Turnier sind. BK Rock führt die Gruppe an, nachdem sie gegen Nord gesiegt haben. Nord spielt im Anschluss gegen SK Gaming. Im Interview können Skins bzw. Orbs gewonnen werden. Das Nord-Line-Up besteht aus Chachi, Jankos, Zviro, Hido und Streets. VitalDB hat vor einer Weile mit Scrims angefangen, aber es gab eine Pause wegen des LFL Media Days. Der Summersplit geht bis Ende September, YoMasters bis Oktober. Das 3-Split-Format wird kritisiert. Es wird über die Pre-Scrim-Präsentation gesprochen, die Recaps der letzten Tage und Draft-Ideen enthält. Es wird diskutiert, warum Teams oft nicht verstehen, wie Nash funktioniert.
Nash-Strategien und Draft-Diskussionen
01:07:05Es wird erörtert, dass Nashs sehr unterschiedlich sind und es viele verschiedene Konditionen gibt. Einfache Nash-Pushes sind möglich, wenn man viel Range hat. Es ist verwirrend, wie man Nash spielt, wenn Enemies schon Push hat. Nash-Pushes sind relativ einfach zu lernen, besonders jetzt, wo alle Nashes nach Minute 25 sind. Es wird kritisiert, dass Teams das verkacken. Midlane First Kick ist gut, Jungle First Kick ist auch gut. Es wird über die gängige Antwort der Trundle diskutiert. Lillia braucht eine gute Team-Comp. AD mids sind nicht so gut. Early-Niko ist risky. Karma ist der Go-To-Pick into Nico. Rumble Blind sollte fein sein. Spellbook-Support auf die Eins. Nico sollte auch dringend Spellbook spinnen. Der Rakan-Pick soll verhindern, dass SK snowballen kann. SK hat einen sehr Early-Game-Draft.
Bot-Lane-Strategie und Champion-Picks
01:10:24Es wird diskutiert, ob es klug wäre, die Bot-Lane zu swappen. Es ist ungewöhnlich, dass beide Midländer gejobbt werden. Es wird überlegt, welcher AD mitspielt ABE. Gegen Trunnel sind alle Champions kacke, die rauflaufen müssen. Es wird überlegt, Lilia zu gehen und Yon on Five. Rumble Gin ist sehr nice to have. Es wird diskutiert, ob Ash in dem Draft gut ist. Darkali blockt die AD-Answers. Thirsten fällt nur bedingt besser. TF deckt das Team für 8 Sekunden auf. Es wird überlegt, ob man jemals AD TF spielen kann. SK hat sehr viele Optionen Early und muss clean runterspielen. Trunrell gewinnt wahrscheinlich sogar 2v2 mit. SK muss ein sehr cleanes Early-Game spielen und keine Fehler machen. Adi wäre nice, ein bisschen mehr Damage wäre nice, physischer Natur.
Twisted Fate und Teamdynamik
01:13:42TF kann entweder alles im Game oder gar nichts machen. Er wird auch direkt wieder genervt. Bedingt mit TFF-Erfolge gefunden in euren Scrims. TFF ist ein Champions-Besseres Team, das gewinnst du einfach. Es gibt Spots, wo TF gut ist, gerade wenn Tanks auf Top raus sind. Das Problem, das TF jetzt auch hat, ist, willst halt eigentlich fast immer Toplane Snowboyen. Es kommt sehr viel auf Execution an. Beide Teams haben Tools. Es ist kein easy Akali-Game. Bei Kali ist es sehr, sehr schwer zu spielen gegen diese Fallout A und gerade wenn sie aufgedeckt wird von den Twisted Fate. Arthas Game für beide Seiten irgendwo auf einigen Rollen. Das ist das geile TF. Ein bisschen Gold würfeln. Ein bisschen Gamba und einfach jeder mit den 6 Gold.
Balance-Diskussion und Spielstrategie
01:16:11Ash in Season 1 und 2. Wenn man eh, also für jeden Punkt, den du eh hast, hast du ein Gold mehr auf Minion bekommen. Das Game ist mega gut gebalanced. Gerade in diesem Moment auf diesem Patch ist es auch einfach mega gebalanced, also es gibt nichts, das so richtig OP ist. Proplay vielleicht Pantheon? Das Game ist aus meiner Sicht mehr aktuell gebalanced auf einfach so, wie soll man es sagen, ähm, Point-Click stärker irgendwie. stumpf trumpf solange die base numbers stimmen. Wir haben auch Spotting mit dem Streeper, aber es bringt ihm nur wenig. Er hat noch Heal und Cleans, noch Bot-Side. Also, hey, chilling. Wir müssen jetzt ein bisschen CS droppen, aber das wird langfristig sehr schwierig für Sinsau. SK kann es fast über den Lancer sogar nachdenken. Wir könnten schon gerade in so einem ruhiger, kontrollierten Game mit einem Twisted Fate.
Jungle-Rotationen und Team-Koordination
01:18:48Also die Wave-Freezen, das wird dann awkward für Nico Rakan sein. Und das große Problem ist halt, hatte ich ja in Game 1 schon mal gesagt, wenn Sinsau so passt, wie er gerade gepasst hat, dann ist er nicht für den Swap da. Chundle spielt jetzt für Invade. Ich würde gerne das Leben schwierig machen an seiner Stelle. Ich glaube, Botlane zu Abuse ist so. Enemy Jungle schießen und tilten, auch immer eine gute Variante. Das TF da losbrief, finde ich aber auch einfach nicht korrekt. Damit scheint jetzt Drake unmöglich für beide Seiten, aber Tron ist halt eben ein mächtiger Mann. Rollkönig, farmst in den Camps, du könntest dann der Botlan beim Resetten helfen, um dann Drake zu spielen. Ich hasse Arthros mit Electrocute. XNS macht wirklich das greediesten, greedieste Parting ever. Sie swappen Backbots. Das ist very interesting. Geben jetzt einfach Crops.
Team-Entscheidungen und Spielverlauf
01:21:10Oder sagen sich Ash, good luck gegen Rumble 1v1, wir spielen Drops topside. Aber verstehe ich nicht ganz, was Beakerrock hier vorhat. Die Sache ist halt, seit diesem, also Shonda war halt nicht Base. Shonda hat First Clear gemacht, hat dann Crux, Raptors, Enemy Wolves Kill bekommen. Einmal Topside gefolgt, ist jetzt Bot gelaufen und folgt jetzt nochmal. Grubbs sind damit eigentlich free. Vor allem wird, I guess, Drake machen. Finde ich fein. Aber nur, ich bin größerer Drake-Fan als Grubbs-Fan persönlich. also immer sehr angenehm als blues hat ein track zu bekommen weil du dann also den die early soul nicht so richtig machen muss aber ich finde schon ein bisschen awkward also bisschen komisch dass sie einfach das sk so cross lassen. Geiler Play. Ich hab das Gefühl, Trun der kann es wieder sein, dass er Camps fahren, btw, Bro. Und dann geht er einfach Base für Triforce. Der Trun ist richtig OP, wenn er gleich basest.
Mentale Aspekte und Team-Komposition
01:23:26ja und ich glaube gerade also ich glaube es auch so fürs mentale jetzt als sk gaming wo sowieso also jeder spieler der weiß weiß was die community so ein bisschen über der über sein ab denkt oder über die orga auch denkt ob es ist für niemand hilfreich wenn man sich gegen die rl team verliert ein bisschen salz in die wunde kommt aber doch ist ja auch also ist noch nichts noch nichts irgendwie vorbei. Ja, der braucht halt bloß den Impact mit der Ulta. Es ist halt so das Ding mit der ganzen Kombo, die er skarrt. Ist ja schon mehr early-game basiert und ich bin großer Fan von JinRumble persönlich, liebe JinRumble, geile Kombo. Twisted Fate ist halt einfach so... Ich mein, er geht jetzt am meisten Lich spielen als Zweites und hat da irgendwann Rapid Fire und erst ab dann ist er eigentlich ein Champion und ist halt so delayed in diesem Spiel, dass es hart ist zu spielen. Ja, und ich hasse eigentlich Twisted Fate ohne einen Top-Liner, der irgendwie Sideline-Progress machen kann.
Twisted Fate und Team-Taktiken
01:24:22Von daher, ich glaube, der TF-Pick ist... Also, außer er stomped halt Lane gegen Akali, da hat er einen Mutter gepickt. Wenn er dafür gepickt wurde, dann hat er das nicht gemacht. Sonst erschließt sich nicht ganz der Grund, um mich hier TF zu gehen. Ich habe mich ja früher mal Camille mit TF geliebt. Landing Faced schon lange mehr oder minder zu Ende. Oh guck mal Chat, wir kriegen sogar ganze 3 Anti von Oblivion Orb. Stark auf dem Wind ein bisschen gedewuffed. Es ist eine coole Anzeige, dass man es mit den APS sieht. Mehr Info immer gut. Ein guter Engage möglich. Man ist doch komplett durchgedrückt, wenn man dabei da geht, muss wahrscheinlich jetzt auch auf Toplane zurückrennen oder Ulten. Villa blockt ihn. Man kann jetzt wirklich, man hat so viele Möglichkeiten als Beacon Rock hier, dass man sozusagen mit SK spielt und immer wieder in die reinklickt und dann doch wieder umdreht. SK hat nicht wirklich Go-Buttons, außer hier Flashcard.
Spielverlauf und Dominanz
01:25:54Einfach gut, wie Beekarox hier spielt. Und swappen jetzt auch die Solo-Laner. Haben jetzt Akali into Rumble. Und da ist, glaub ich, sehr viel Kill-Brasher für Akali. Mit Protobelt gegen sieben Heal-Reduced. Rumble macht dagegen nicht so viel. Ja, und Rakan kommt von hinten. Ich glaub, der ist einfach dead. Es kam halt ein bisschen deklassiert in diesem Game. Also wirklich einfach halt 4-0 Auftakt, das ist schon sehr, sehr OP für BK-Rock natürlich. Dein Team verliert schon wieder. Und es ist für sie gerade sehr schwer, überhaupt irgendwas zu tun. Das ist wirklich Dosschlapper da oben in den Arrow, sonst wäre es direkt noch ein Weiterkill geworden. Doss hat gerade nicht nur Bot gegankt, Bot gekillt, sondern hat auch noch drei Worts im Gegner-Jungle gelassen. Das heißt, die haben wirklich coole Info, dass Sinsor jetzt topside ist.
Analyse der Teamfight-Dynamik und strategische Herausforderungen für SK
01:26:55SK steht vor großen Herausforderungen, da ihre Teamfight-Komposition Schwierigkeiten hat, effektiv zu agieren. Der Fokus auf Twisted Fate (TF) als Topline, der Plays machen könnte, wird durch dessen Shadowing und mangelnde Schadenswirkung untergraben. TF skaliert normalerweise durch frühe Utility, aber diese Utility wird im aktuellen Spiel nicht effektiv genutzt. Tim Villas steht unter Druck, etwas zu bewirken, muss jedoch defensiv flashen und stirbt. Wannee Pilat überlebt dank eines frühen Flashs. Timer sind wieder verfügbar, Rakan und Akali haben ihre Ultis bereit, was es SK erschwert, etwas zu contesten. Rumble geht Mitte, um den Drake zu contesten, während Akali Top bleibt, aber dennoch nicht contesten kann, was die Situation für SK schmerzhaft macht. Die Analyse zeigt, dass SK Schwierigkeiten hat, mit der gegnerischen Teamkomposition und den verfügbaren Timern umzugehen, was zu einer schwierigen Spielsituation führt. Es wird betont, dass SK Schwierigkeiten hat, Aktionen zu erzwingen, was ihre Fähigkeit, das Spiel zu beeinflussen, weiter einschränkt. Die fehlende Übereinstimmung zwischen TF's Fähigkeiten und der Teamstrategie führt zu einer ineffektiven Nutzung des Champions und trägt zur Gesamtproblematik von SK bei. Die Expertenrunde betont die Notwendigkeit für SK, ihre Strategie zu überdenken und Wege zu finden, ihre Teamfight-Komposition effektiver zu nutzen, um im Spiel bestehen zu können. Die aktuelle Situation deutet auf eine klare Dominanz des Gegners hin, was es SK schwer macht, das Ruder herumzureißen und das Spiel zu gewinnen.
BK ROG dominiert SK: Analyse eines einseitigen Spiels und die Kluft zwischen LFL und LEC
01:28:11BK ROG dominiert SK klar mit einem Stand von 7:0, und die Situation scheint sich nicht zu bessern. Der Damage von SK ist nicht ausreichend, während Trunnel den Sau einfach aussaugt und verzweifelt stirbt. Kidui wird markiert, kann aber keinen bedeutenden Play initiieren. Arthogs sichert sich einen Reset, und Luffy wird zurückgezogen. Die Expertenrunde ist der Ansicht, dass SK keine Möglichkeit hat, das Spiel zu drehen, ähnlich wie in früheren Spielen. Die Leistung von BK ROG verdeutlicht die Lücke zwischen LFL- und LEC-Teams. Es wird die Idee eines Relegations-Turniers für Top-IRL-Teams angesprochen, um den Wettbewerb zu fördern und den Teams neue Anreize zu bieten. Der fehlende Aufstieg für Masters-Gewinner wird kritisiert, da er die Motivation der Spieler mindert. Es wird betont, dass die Möglichkeit, sich über Team-Rank für Challenger Series Qualifier zu qualifizieren, fehlt und dass dies ein wichtiger Aspekt des eSports war. Die Idee von Relegationen und gemeinsamen Spielen war der ursprüngliche Gedanke hinter NNO. Gast-Teams für einen Split könnten eine Lösung sein, aber das Franchising-System erschwert solche Änderungen. Die Expertenrunde bedauert die Situation für SK, lobt aber gleichzeitig die Fähigkeit von BK ROG, das Spiel zu dominieren. BK ROG gewinnt alle Lanes, sichert sich beide Drakes und spielt für die nächste Drake-Mode in 20 Minuten. SK hat noch nicht einmal ein einziges Mal geultet. Die Analyse zeigt, dass SK in allen Aspekten des Spiels unterlegen ist und BK ROG das Spiel kontrolliert. Die Expertenrunde betont die Notwendigkeit für SK, ihre Strategie zu überdenken und Wege zu finden, ihre Leistung zu verbessern, um in Zukunft wettbewerbsfähiger zu sein.
BK ROG deklassiert SK in Game 3: Analyse der Dominanz und Interview-Vorbereitung
01:34:43BK ROG deklassiert SK in Game 3 mit einem Ergebnis von 13-1. Das Gameplay von BK ROG ist sehr stark, und sie sichern sich den zweiten Turm. SK kann dem Tempo von BK ROG nicht folgen und verliert zu viele Objectives. Die Draft-Entscheidungen tragen ebenfalls zur schwierigen Situation von SK bei. Es wird ein Interview mit Avedir und Omon vorbereitet, und es werden Fragen diskutiert, die gestellt werden könnten, um interessante Einblicke zu gewinnen. Mögliche Fragen umfassen Omons Meinung zu LeBlanc-Z im gleichen Team und ob er glaubt, dass ERL-Teams besser sind als LC-Teams. Es wird jedoch darauf geachtet, Omon nicht zu verletzen, da er bereits auf der Kluft eine Niederlage erlitten hat. Das Turnier ist für SK nicht wirklich wichtig, aber es ist dennoch wichtig, gegen E-Rail-Teams nicht zu verlieren. Die Expertenrunde ist der Ansicht, dass BK ROG wie ein Klassenunterschied spielt und SK keine Möglichkeit hat, das Spiel zu drehen. BK ROG wird voraussichtlich Nash sichern und entweder für Seele spielen oder den Fight gewinnen. SK muss contesten, hat aber kaum eine Chance. Die Analyse zeigt, dass BK ROG in allen Aspekten des Spiels überlegen ist und SK keine Möglichkeit hat, das Spiel zu gewinnen. Die Expertenrunde betont die Notwendigkeit für SK, ihre Strategie zu überdenken und Wege zu finden, ihre Leistung zu verbessern, um in Zukunft wettbewerbsfähiger zu sein. Das Interview soll interessante Einblicke in die Leistung der Teams und die strategischen Entscheidungen geben.
Expertenanalyse: Twisted Fate-Pick als Fehler, Lob für BK ROG und Ausblick auf SK gegen Nord
02:00:52Die Expertenrunde kritisiert den Twisted Fate-Pick von SK und schlägt stattdessen Galio vor, um die Z-Leblanc-Action von BK ROG zu kontern. Twisted Fate sei zu angreifbar gegen Akali, während Lissandra oder Galio eine sicherere Wahl gewesen wären. Trotz der Niederlage gegen BK ROG gibt es noch Hoffnung für SK im Spiel gegen Nord. BK ROG wird als LFL-Meister gelobt, während NNO und Spandau als weniger etablierte Teams betrachtet werden. BK ROG hat ihren Jungler an Navi verloren, aber X1S-Extrem hat mit Gehle Carys überzeugt. Der VEGO-Pick in Game 1 war riskant, aber erfolgreich. BK ROG dominiert über Mid-Jungle. Im ersten Spiel war Shikander-Jaxx stark, während die Gwen etwas schwach war. Die Expertenrunde betont die Bedeutung von Ignite für Gwen, um Jax zu bekämpfen. Es wird erwartet, dass SK im Spiel gegen Nord ein 2-0 erzielt. Die Stimmung im SK-Team sei gut, und sie seien motiviert. Die Expertenrunde spekuliert über die Draft-Tendenzen der Teams und lobt die Lucian-Draft als gute Option. Die Analyse zeigt, dass SK gegen Nord Favorit sein sollte, aber es wird auch betont, dass Nord nicht unterschätzt werden sollte. Die Expertenrunde erwartet ein spannendes Spiel und hofft auf eine starke Leistung von SK. Es wird betont, dass SK mehr Druck hat, da sie als LEC-Team höhere Erwartungen erfüllen müssen. Die Expertenrunde ruft zur Unterstützung von SK auf und hofft auf einen Sieg.
Technische Probleme und Audio-Loop Fix
02:19:53Zunächst gab es Schwierigkeiten mit einem unscharfen Bild im Stream, das als Browser-Source eingefügt wurde. Es wurde sichergestellt, dass die Einstellungen korrekt sind, einschließlich Fullscreen-Modus und korrekter Interaktion. Ein Audio-Loop-Problem wurde identifiziert, das durch die Wiedergabe des Browsers in OBS verursacht wurde. Die Moderatoren waren kurz davor, das Problem zu beheben. Das Problem wurde dadurch gelöst, dass eine zusätzliche Tonspur in OBS stummgeschaltet wurde, wodurch der Loop beseitigt wurde. Nach der technischen Lösung konzentrierte sich der Stream auf das Spielgeschehen. Es wurde ein Invade von Seen auf Jankos erwähnt, der durch einen Klon geblockt wurde. Es gab auch einen Kommentar dazu, dass Karni hoffentlich alles gefixt hat und es langsam besser aussieht.
Spielgeschehen: Botlane-Aktionen und frühe Spielentscheidungen
02:21:43Das Spielgeschehen verlagerte sich auf die Botlane, wo ein Invade in Lucian Braum stattfand. Jena starb, während Jankos sich zurückziehen musste. SK Gaming dominierte den Botlane-Quadranten und sicherte sich die Krabbe. Jankos geriet im Topside in eine schwierige Situation mit schlechteren Items. Kidui wurde zum Rückzug gezwungen und verlor viel Leben. SK Gaming baute eine CS-Führung auf und Skins versuchte trotz ungünstiger Bedingungen einen Dive. Nach einem Blu-Off zog Skins eine Ward-Bot-Aktion durch, was zu einem Double-Kill für SK führte. Der Spielstand zeigte einen Vorteil für SK, der durch einen gelungenen Dive in der Botlane erzielt wurde. Es wurde die Bedeutung von Tim Villas für das Team betont und die Strategie, ihn früh in Führung zu bringen.
Frühe Dominanz von SK und Diskussion über Drafts und Teamstrategien
02:26:41SK Gaming wurde aufgrund ihrer früheren NEC-Erfahrung als Favorit betrachtet, was durch einen gelungenen Drake und Dive unterstrichen wurde. Die Ari von Luffy sorgte für Aufsehen, aber ein Reset wurde verhindert. Es wurde festgestellt, dass der Streamer vier Sekunden hinterherhinkte, was durch eine Anpassung des V-Mix behoben wurde. Die frühe Goldführung und der erste Dragon für SK wurden hervorgehoben. Es wurde die frühe Stärke von Kiduis Lucian und die Bedeutung von Flickabay Solution diskutiert. Treatz' Entscheidung für Spellbook auf Rakan wurde als riskant angesehen. Ein präventiver Flash von Kidui wurde erwähnt, und ein schöner Charm-Kill für Treatz wurde hervorgehoben. Die Late-Game-Stärke von Nord wurde betont, aber auch die frühe Dominanz von SK anerkannt. Die Drafts wurden mit einem früheren Spiel verglichen, und die Bedeutung von Mobilität und Playmaking wurde hervorgehoben.
Teamfight-Analyse und SK Gamings Dominanz
02:33:42Es wurde ein Teamfight analysiert, bei dem Jankos' Start und Abes eingeflashter Charm auf Azir als spielentscheidend hervorgehoben wurden. Mr. Park wurde für seine Leistung gelobt. Es wurde diskutiert, ob es sich um ein Penta-Kill handelte und wie Besser's Ultruf funktionierte. Die Sideline-Präsenz von Besser wurde als Win-Condition für SK identifiziert. Ein ausgecatchter Ornn führte zu einem Kill für Kidui, und SK baute seine Führung weiter aus. Die Bedeutung eines Confidence-Wins für SK nach einer Niederlage wurde betont. Es wurde die Frage aufgeworfen, wie viel Englisch Mr. Park spricht und wie sich das auf das Spiel auswirkt. Besser machte ein entscheidendes Spiel, und SK sicherte sich den Dragon und einen Topland Tier 1. Nord wurde als zerstört beschrieben, und es wurde spekuliert, warum nicht gegen die "fraudenden Franzosen" gespielt wurde. Die Stärke der französischen Teams wurde anerkannt. SK führte mit 11.000 Gold in Minute 19 und hatte zwei 6-0 Carries.
Draft-Analyse und Team-Favoriten
03:02:18Die Draft-Phase wird intensiv diskutiert, wobei die Stärken und Schwächen verschiedener Champion-Picks erörtert werden. Besonders die Anfälligkeit bestimmter Picks und die Bedeutung von Anpassungen in der Strategie werden hervorgehoben. Es wird spekuliert, ob SK ihre Draft noch retten kann und welcher Champion am meisten Sinn ergibt. Die Community wird aktiv in die Diskussion einbezogen, indem nach ihren Meinungen gefragt wird, wer das Spiel gewinnen wird, wobei die Seiten der Teams bewusst verdreht dargestellt werden, um für Verwirrung zu sorgen. Es wird klargestellt, dass Nord aus dem Turnier ausscheidet, wenn sie verlieren, während SK bei einem Sieg als Zweiter der Gruppe A gegen den Ersten der Gruppe B antreten würde. SK wird als Favorit gehandelt, und es bleibt abzuwarten, ob sie dieser Rolle gerecht werden können. Abschließend wird auf die bevorstehende Fortsetzung des Streams am nächsten Tag hingewiesen, wobei die Besetzung der Moderatoren und der Ablauf der weiteren Serien bekannt gegeben werden.
Spielanalyse und Teamdynamik
03:06:18Es wird über die Gründe diskutiert, warum SK als Favorit gilt, wobei auf ihre Teilnahme an der LEC, der höchsten europäischen Liga, verwiesen wird, im Gegensatz zur NLC. Die Botlane wird als potenziell schwierig für SK eingeschätzt, während die Toplane als entscheidend angesehen wird. Es wird kritisiert, dass ein Spieler ohne Ignite startet und stattdessen Q skillt. Die Skin-Auswahl von Treats wird positiv hervorgehoben. Es wird analysiert, wie aggressives Spiel von SK sich auswirkt und wie Nord Schwierigkeiten hat, in Führung zu gehen. Die Bedeutung von Level-6-Power-Spikes für Supporter wird betont. Ein geplanter Internats-Tour mit dem Streamer als Gast wird angekündigt. SK baut ihren Goldvorteil aus, und es wird festgestellt, dass Nord initiativlos agiert und Schwierigkeiten hat, gute Fights zu erzwingen. Ein Pick auf Jankos wird diskutiert, und es wird analysiert, wie Lupi ihn rettet. Alistar wird als Cheat-Code für Tower-Dives bezeichnet, und es wird kritisiert, dass Hiddu nicht geflasht hat.
Spielverlauf und Strategie
03:11:35Es wird überlegt, ob man Jankos im Interview flamen sollte. Ein First Blood für Kreiser wird erwähnt, ebenso wie ein gelungener Q-Flash auf der Botlane. Alistair wird als Mause tot bezeichnet. Ein großer Teamfight-Gewinn für SK wird hervorgehoben. Ein Lane-Swap wird in Erwägung gezogen, aber nicht durchgeführt. Ein Solo-Kill wird erwähnt. Es wird über frühere Spielgewohnheiten diskutiert. SK ergoldet sich einen Vorteil, und es wird festgestellt, dass Nord Ressourcen verliert. Die ersten Item-Spikes kommen durch. Es wird analysiert, dass Nord Schwierigkeiten hat, von hinten gute Fights zu forcen. Jankos lässt sich catchen, und die Knock-Up-Avengers kommen zum Einsatz. Es wird bedauert, dass ein Spieler verliert, obwohl er einen eigenen Caster hat. Ein Geil-Trade wird erwähnt. Alistars Damage ermöglicht einen Kill. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine Niederlage mental für die Season schädlich ist. Ein Execute auf der Top Lane wird erwähnt. Es wird analysiert, wie Nord zurückkommen könnte, aber es wird als schwierig eingeschätzt. Ein Pickversuch mit Talia Ult wird erwähnt, aber SK ist zu tanky. Ein Dive auf den Toplaner wird erwähnt, aber er ist zu stark. Ein Teamfight wird analysiert, und SK gewinnt ihn. Eine Redemption-Performance wird erwähnt. Die Spielerbilder werden als nicht in Order bezeichnet.
Spielentscheidung und Nachbesprechung
03:26:20Es wird sich über die Aufstellung der Spielerbilder amüsiert. Ein Kill wird erwartet, aber verhindert. Es wird sich gefragt, warum ein Spieler einen Hurricane hat. Die LEC Tournament Realm Accounts werden erklärt. SK hat alles, was sie brauchen, und es wird über eine Perfect Game gesprochen. Ein Kasten wird gezahlt. Es wird über die Performance des Managers im Vergleich zu früheren Managern gesprochen. Ein Throw von SK wird erwähnt. Es wird über die eigene Spielstärke diskutiert. Es wird über Valorant gesprochen. Ein Dreimann-Gank wird erwähnt. Die Gallio-Ultimate wird vermisst. SK gewinnt den Fight. Es wird über Füße diskutiert. Eine Javan-Combo wird erwähnt. Alistar ist der perfekte Support, um Leute zu denyen. Kidui bekommt einen Triple Kill. SK ist kurz davor, Nord auszuschalten. SK gewinnt überzeugend 2-0. Nord wird aus dem Turnier verabschiedet. BKROCK und SK Gaming kommen weiter. Die Spiele für morgen werden angekündigt. Es können noch Skins gewonnen werden. Es wird sich auf das Interview mit den Boys gefreut. Das Interview mit Jankos wird vorbereitet. Es wird sich über den Stream gefreut. Der Stream wird beendet.