AMONO US mit @eliasn97 und dem Squad! Danach Talks & Reactions !kreutzers

Among Us: Squad-Spiele, Toskana-Anekdote und Festival-Pläne mit @eliasn97

Among Us

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Among Us

Ankündigung des Streams und Rückblick auf vergangene Ereignisse

00:02:49

Der Stream beginnt mit der Ankündigung von "Among Us" mit @eliasn97 und dem Squad, gefolgt von Talks & Reactions und Just Chatting. Es wird auf das letzte "Among Us"-Spiel eingegangen, bei dem in zweieinhalb Stunden 170 Euro verloren wurden, was ungewöhnlich ist, da Streams normalerweise Einnahmen generieren sollten. Im Gegensatz dazu wurde beim Elegialer Cup mit Dalu Card, Cassie und X-Resolution ein Gewinn von 2.000 Euro erzielt, was 500 Euro pro Kopf entspricht. Der Streamer erwähnt seinen bevorstehenden Umzug am 1. August und die damit verbundenen Formalitäten, einschließlich der Unterzeichnung des Mietvertrags. Als kleine Überraschung wird angeteasert, dass er am nächsten Wochenende zum Parookaville Festival fährt, um dort in Kombination mit Uwe und ein paar anderen zu streamen. Es soll ein etwas anderer Content entstehen, eventuell in Form von "Wenn ich du wäre"-Challenges, wie Schminken lassen oder das Ansprechen von Leuten.

Diskussionen und Vorwürfe während des Among Us Spiels

00:06:44

Es beginnt eine Diskussion über das "Among Us"-Spiel, in dem der Streamer Vorwürfe erhält, grundlegende Spielmechaniken wie Tasks und Shapeshiften nicht zu verstehen. Er verteidigt sich, indem er sagt, ihm seien diese Dinge nie erklärt worden. Es folgt ein Gespräch über die Bedeutung der Ausrufezeichen auf der Karte und die Aufgaben im Spiel. Der Streamer erzählt eine Anekdote von einer Hochzeit in der Toskana, bei der er von Noah Z. in seinem Zimmer gestört wurde. Er betont die Wichtigkeit, den Chat während des Spiels geschlossen oder auf Emote-Only zu stellen. Es wird angekündigt, dass er und Rohard sich beim Spielen abwechseln werden und beide live streamen. Es wird erwähnt, dass Mert noch Subs schuldet, die er aber verspricht, zu begleichen. Es folgt ein Gespräch über vergangene Spiele und Fehler, die gemacht wurden. Der Streamer lädt Leute zum Stream ein und freut sich über die Zusammensetzung des Squads.

Spielrunden und Verdächtigungen im Spiel

00:15:15

Inmitten des Spiels kommt es zu hitzigen Diskussionen und Verdächtigungen. Es wird über die Positionen der Spieler und den Fundort der Leiche diskutiert, wobei verschiedene Theorien aufgestellt werden, wer der Täter sein könnte. Einzelne Spieler werden beschuldigt und verteidigen sich, während andere versuchen, durch logische Schlussfolgerungen den oder die Impostor zu entlarven. Es wird über Self-Reports und verdächtige Verhaltensweisen diskutiert. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu überzeugen und Allianzen zu bilden, um die Impostor zu entlarven. Es wird über die Glaubwürdigkeit einzelner Spieler diskutiert und alte Geschichten werden aufgewärmt. Der Streamer äußert seinen Frust darüber, nicht als Impostor ausgewählt zu werden, und betont die Wichtigkeit, den Chat geschlossen zu halten.

Analyse von Spielsituationen und Schuldzuweisungen

00:30:57

Es wird eine Spielsituation analysiert, in der die Leiche in Security gefunden wurde. Es wird diskutiert, wer die Tür zu Security hätte schließen können und wer sich in der Nähe aufgehalten hat. Es kommt zu Schuldzuweisungen und dem Versuch, die Ereignisse zu rekonstruieren. Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass er in der ersten Runde Kroko nicht rausgewählt hat. Es wird über die Taktik der Türschließungen diskutiert und wie diese im Spiel eingesetzt werden können. Es wird analysiert, wer wann wo war und wer somit als Täter in Frage kommt oder nicht. Der Streamer betont, dass er Schradin gezeigt hat, wie man Türen schließt. Es wird über die Glaubwürdigkeit einzelner Spieler diskutiert und alte Geschichten werden aufgewärmt. Der Streamer betont, dass er Schradin gezeigt hat, wie man Türen schließt. Es wird analysiert, wer wann wo war und wer somit als Täter in Frage kommt oder nicht. Es wird über die Taktik der Türschließungen diskutiert und wie diese im Spiel eingesetzt werden können.

Weitere Spielrunden, Diskussionen und Analysen

00:45:13

Es werden weitere Spielrunden gespielt und analysiert. Es wird diskutiert, wer wo war und wer wen gesehen hat. Es kommt zu Verdächtigungen und dem Versuch, die Ereignisse zu rekonstruieren. Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass er immer wieder verdächtigt wird. Es wird über die Taktik der Türschließungen diskutiert und wie diese im Spiel eingesetzt werden können. Es wird analysiert, wer wann wo war und wer somit als Täter in Frage kommt oder nicht. Der Streamer betont, dass er Schradin gezeigt hat, wie man Türen schließt. Es wird über die Glaubwürdigkeit einzelner Spieler diskutiert und alte Geschichten werden aufgewärmt. Es wird analysiert, wer wann wo war und wer somit als Täter in Frage kommt oder nicht. Es wird über die Taktik der Türschließungen diskutiert und wie diese im Spiel eingesetzt werden können. Der Streamer äußert seinen Frust darüber, nicht als Impostor ausgewählt zu werden, und betont die Wichtigkeit, den Chat geschlossen zu halten.

Entscheidungsfindung und Spielende

00:58:21

In einer entscheidenden Phase des Spiels versucht der Streamer, Noah davon zu überzeugen, Kroko zu wählen, indem er argumentiert, dass Rose, der andere Impostor, Medi beschuldigt, um ihren Komplizen zu schützen. Er erinnert Noah an ein früheres Versprechen und versucht, ihn zu einer strategischen Entscheidung zu bewegen. Noah gibt zu, dass er Kroko verdächtigt und wählt ihn. Nach dem Spiel analysieren die Spieler die Situation und loben Noah für seine Entscheidung. Es wird diskutiert, wie Matze immer wieder zum Opfer von Verdächtigungen wird und wie Danny's Kommentare die Wahl beeinflussen. Der Streamer lobt Schradin für seine Aufmerksamkeit und sein Spiel. Es wird bekannt gegeben, dass Kroko und Matze die Impostor waren. Der Streamer äußert seinen Stolz auf Noah und fragt, bis wie viel Uhr gespielt wird.

Diskussion über Spielzüge und Verdächtigungen

01:09:27

Es wird diskutiert, wie man sich besser in das Spiel integrieren kann, indem man mehr redet. Eine Leiche wurde in Abminton gefunden, und es wird spekuliert, dass der Täter nicht GroKo ist, sondern jemand anderes. Sane wird verdächtigt, sich zu Beginn der Runde ein Alibi verschafft zu haben. Es wird erwähnt, dass es dunkel ist und man links und oben Aktionen sieht. Der Streamer erwähnt, dass er noch nicht einmal im Poster war und neun Subs abdrücken kann. Eli wird gefragt, ob er hinter dem Streamer war, als die Leiche gefunden wurde, und es wird spekuliert, dass entweder Eli oder Sane der Täter ist. Der Streamer fragt, wie man mit jemandem spielen soll, der nur den Rentner kommen sieht. Es wird überlegt, dass 20 Sekunden genug Zeit sein könnten. Der Streamer schwitzt, wenn er mit jemandem Warnung spielen muss. Er wundert sich, wie er erkannt wurde, obwohl er genau in einem war. Der Streamer ist seit einer Stunde dabei und war noch nicht einmal Imposter. Er saß in der letzten Morgensrunde am Donnerstag und war es ebenfalls nicht. Der Streamer hat das Gefühl, dass er etwas spürt, was Krokodil betrifft. Er will etwas durchgeboxt bekommen, bevor etwas gemeldet wird. Der Streamer gibt einen hundertprozentigen Bank Call ab, dass Schradin kein Imposter ist.

Geruchsbelästigung und Verdächtigungen im Spiel

01:15:24

Der Streamer hört nichts und fragt, was stinkt. Er fragt, wen jemand gevotet hat und warum. Es wird vermutet, dass Kroko der Täter ist. Der Streamer sagt, dass es stinkt und fragt, welches Tier in so einem Sumpf ist und stinkt. Er gibt zu, dass es ein bisschen seine Schuld war, weil er eine hässliche Knoblauffahne gehabt hätte. Er hätte so etwas von Kroko nicht erwartet. Der Streamer erwähnt einen PENNAKILL. Er erklärt, dass es ein Problem ist, wenn man den Namen sucht. Er sagt, dass Matze das gut erklärt hätte. Der Streamer fragt, ob jemandes Eier leer sind und ob es sich gelohnt hat. Er wollte das Play probieren. Der Streamer sagt, dass sie sich noch mal reinfuchsen müssen, weil irgendetwas nicht aufgeht. Er möchte unbedingt im Chat ein Imposter werden, weil er schon so lange keiner mehr war. Der Streamer wollte gucken, was die Fliegenfalle macht. Er sagt, dass Rosemundi die ganze Zeit bei ihm war und jetzt tot ist. Es kam ihm nur eine Person entgegen. Er gibt einen Call, was die anderen daraus machen, ist ihnen überlassen.

Ereignisse und Schlussfolgerungen während einer Among Us Runde

01:19:35

Der Streamer beschreibt, wie Danny und Medi von den Camps in Richtung Upper Engine laufen. Danny geht weiter in die Cafeteria, während Medi in der Medbay war. Der Streamer wartet vor der Medbay, um zu testen, wie lange Medi braucht. Matze geht auch rein und raus, aber der Streamer hat Matze nicht reinkommen sehen. Er sah, wie Sane in den Reaktor lief. Der Streamer glaubt, dass Sane der Täter sein könnte. Rosemondi war im Reaktor und war schnell tot, als es dunkel wurde. Der Streamer fragt, wen Schradin als letztes gesehen hat. Er möchte einmal im Pursor werden. Er hat heute ein Polizisten-Mindset. Es rattert ein bisschen in Slowmotion. Der Streamer fragt, welches fettes Fossil jetzt zur Strecke gebracht wird. Er sagt, dass man Hass machen soll, wenn man nicht weiß, was man sonst machen soll. Der Streamer fragt Matze, wie er ihn nicht sasseln soll. Er bedankt sich für den Ramp für mit 340 Personen und begrüßt die Zuschauer. Er sagt, dass Mert neben ihm stand und die Lichter wieder anmachen wollte. Der Streamer glaubt nicht, dass ein Imposter die Lichter anmachen würde. Er sagt, dass Matze die ganze Zeit zwischen Security und Reaktor war. Der Streamer läuft Lower Engine runter und sieht eine Leiche. Er erklärt, dass er sich links hingestellt hat und geschaut hat, dass die Lichter von Leitz blinken. Wenn die Lichter ausgegangen wären, hätte er den Killer erwischt.

Spekulationen und Anschuldigungen in der Among Us Runde

01:25:09

Es wird vermutet, dass es ein Einrad-Call sein könnte oder dass Matze einen Double-Kill gemacht hat. Wenn Matze sagt, dass es Noah und Rose waren, die da rumstanden, dann haben die beiden einen Sass aufgeschirmt. Der Streamer war in der Cafeteria und hat seine beschissenen Hautkörpers. Er ist durch mit dem Schinken und macht gar nichts mehr. Der Streamer wird verdächtigt und zeigt, wo er gemeint ist. Er sagt, dass Alex ihm zu sass ist. Der Streamer findet es interessant, dass Eli heller Sass ist. Die Leiche liegt ungefähr seit 15 bis 20 Sekunden. Der Streamer läuft Weapons, Cafeteria, Eli kommt ihm von links entgegen, Cafeteria-Zügen gehen hinter ihm zu, Upper Engine geht zu. Er läuft durch, in Rektor liegt der Kill. Das ist heilig sass, Eli. Der Streamer steht gerade in Admin und wollte O2 fixen, als O2 anging. Deswegen ist er von rechts nach links gelaufen. Er wurde angesasst. Der Streamer läuft Madbay, macht da was, läuft dann Cafeteria durch, als O2 angeht, wollte zu Admin rennen, wurde schon gefixt, ist deswegen nach hinten gelaufen, wurde dann eingesperrt in Cafeteria mit der Ente, ist dann runtergelaufen und steht jetzt in Admin. Rose müsste ihn eigentlich gesehen haben. Es wird überlegt, ob es ein Selfieport ist oder er in den Vent gesprochen hat. Die Leiche ist ungefähr da, kurz bevor Reaktor anging. Der Streamer kann safen, dass er von rechts kam. Entweder ist es ein Selfieport oder er ist in den Vent.

Frustration und Pechsträhne bei Among Us

02:24:28

Es herrscht Frustration darüber, im Spiel Among Us ständig nur Aufgaben erledigen zu müssen und nie die Rolle des Betrügers (Impostor) zu bekommen. Der Verdacht wird geäußert, dass Eliasn97 in den Einstellungen manipuliert hat, um zu verhindern, dass man Impostor wird. Es wird sich darüber beschwert, dass man nur zum 'Blechen' eingeladen wird und wie eine Weihnachtsgans ausgenommen wird. Trotz der Frustration wird weitergespielt, jedoch mit wenig Begeisterung, da das Spielerlebnis durch die fehlende Impostor-Rolle stark beeinträchtigt wird. Es wird der Wunsch geäußert, zumindest einmal in der Runde Impostor zu sein und mit Freunden zusammen spielen zu können. Die aktuelle Situation wird als demotivierend und unfair empfunden, da man sich als reiner Task-Erfüller fühlt und nicht aktiv am Spielgeschehen teilnehmen kann. Man fühlt sich ausgenutzt und wünscht sich eine Änderung dieser Situation, um wieder Spaß am Spiel zu haben. Es wird auch die eigene Leistung im Spiel kritisiert, insbesondere die Unfähigkeit, als Impostor erfolgreich zu sein, selbst wenn die Möglichkeit besteht. Dies führt zu weiterem Frust und dem Gefühl, im Spiel benachteiligt zu sein. Es wird auch über die Taktiken und das Verhalten anderer Spieler diskutiert, insbesondere über diejenigen, die schnell aufgeben, wenn sie Impostor sind, was als frustrierend empfunden wird.

Unglückliche Spielrunden und persönliche Frustration

02:31:33

Es wird der Ausdruck von Frustration über das eigene Versagen als Impostor deutlich. Es wird erwähnt, dass man noch nie als Impostor gewonnen hat und die aktuelle Situation als Premiere im Titel des Streams festgehalten werden sollte. Die Anspannung und Nervosität während des Spiels werden betont, und es wird der Wunsch geäußert, endlich als Impostor erfolgreich zu sein. Es wird die eigene Unerfahrenheit und Unfähigkeit im Spiel hervorgehoben, was zu Selbstkritik und dem Gefühl führt, den Erwartungen nicht gerecht zu werden. Es wird auch die Schwierigkeit betont, das Spiel als Impostor zu verstehen und die richtigen Entscheidungen zu treffen, um erfolgreich zu sein. Die Frustration wird durch die Beobachtung verstärkt, dass andere Spieler scheinbar mühelos erfolgreich sind, während man selbst immer wieder scheitert. Es wird auch die Angst vor dem Scheitern und die damit verbundene Blamage thematisiert, insbesondere im Hinblick auf die Erwartungen der Zuschauer und Mitspieler. Trotz der Frustration und des Selbstzweifels wird der Wunsch geäußert, sich zu verbessern und eines Tages als Impostor erfolgreich zu sein. Es wird auch die Bedeutung des Spiels und des Streams für die eigene Selbstwahrnehmung und das Selbstwertgefühl betont, was den Druck zusätzlich erhöht.

Schwierigkeiten und Frustration im Spielablauf

02:49:06

Es wird erneut die Schwierigkeit betont, das Spiel als Impostor zu verstehen und erfolgreich zu sein. Es wird sich darüber beschwert, dass man ständig 'auf die Fresse kriegt' und die Rolle des Impostors bei Eliasn97 noch nie gespielt hat. Die Unkenntnis der Spielmechaniken und Strategien als Impostor wird hervorgehoben, was zu Frustration und dem Gefühl führt, benachteiligt zu sein. Es wird auch die eigene Unerfahrenheit im Spiel betont, insbesondere im Vergleich zu anderen Spielern, die scheinbar mühelos erfolgreich sind. Die Frustration wird durch die Beobachtung verstärkt, dass andere Spieler die Rolle des Impostors besser beherrschen und effektiver spielen können. Es wird auch die Angst vor dem Scheitern und die damit verbundene Blamage thematisiert, insbesondere im Hinblick auf die Erwartungen der Zuschauer und Mitspieler. Trotz der Frustration und des Selbstzweifels wird der Wunsch geäußert, sich zu verbessern und eines Tages als Impostor erfolgreich zu sein. Es wird auch die Bedeutung des Spiels und des Streams für die eigene Selbstwahrnehmung und das Selbstwertgefühl betont, was den Druck zusätzlich erhöht. Es wird auch die Schwierigkeit betont, die richtigen Entscheidungen zu treffen und die richtigen Aktionen auszuführen, um als Impostor erfolgreich zu sein.

Erkenntnisse und Zukunftsplanung nach frustrierendem Spiel

03:16:40

Es wird die Erkenntnis gewonnen, dass man als Impostor versagt hat, weil man zu lange nicht mehr in dieser Rolle war und die Spielweise vergessen hat. Daraus resultiert der Schluss, dass für zukünftige Among Us-Sessions ein Crashkurs von einem erfahrenen Spieler wie Danny benötigt wird. Es wird die Notwendigkeit betont, sich intensiv mit den Strategien und Taktiken des Spiels auseinanderzusetzen, um als Impostor erfolgreich zu sein. Es wird auch die Bedeutung der Zusammenarbeit mit dem anderen Impostor hervorgehoben, um effektiver zu agieren und das Spiel zu gewinnen. Die aktuelle Spielweise wird als 'völlig wild reinrennen' und 'sinnläufig probieren' kritisiert, was zu dem Schluss führt, dass eine strukturiertere und strategischere Herangehensweise erforderlich ist. Es wird auch die Bedeutung der Analyse des Spielverhaltens anderer Spieler betont, um deren Taktiken zu verstehen und sich darauf einzustellen. Die Frustration über das eigene Versagen wird in den Wunsch umgewandelt, sich zu verbessern und in Zukunft als Impostor erfolgreicher zu sein. Es wird auch die Bedeutung des Spiels und des Streams für die eigene Selbstwahrnehmung und das Selbstwertgefühl betont, was den Ansporn zur Verbesserung zusätzlich erhöht. Abschließend wird auf bevorstehende Ereignisse wie einen Umzug und Practices für das WinRace hingewiesen, was eine positive Zukunftsperspektive signalisiert.