Das beste Duo der Welt ist back in Fortnite

Fortnite: Legendäres Duo kehrt mit geballter Kraft zurück auf das Schlachtfeld

Counter-Strike

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Counter-Strike

Erste Schritte und Einstellungen im Stream

00:00:18

Zunächst werden die Einstellungen im Spiel angepasst. Es wird überlegt, ob der Performance-Modus aktiviert werden soll, da dieser in früheren Seasons zu FPS-Problemen führte. Die Sensibilitätseinstellungen werden von CS:GO übernommen. Es wird diskutiert, welche Spielmodi gespielt werden sollen, wobei die Wahl auf Battle Royale mit und ohne Bauen fällt. Die Schwierigkeit, sich in den vielen Modi zurechtzufinden, wird thematisiert. Es wird erklärt, dass es neben der normalen Battle Royale Map auch eine OG Map gibt. Insgesamt sieben Runden werden gespielt, wobei sechs davon für die Wertung zählen und eine Runde eine spezielle Herausforderung darstellt, wie z.B. ein Kampf in Tilted Towers, bei dem das letzte überlebende Team 2.000 Euro gewinnt. Die Auflösung wird auf Full HD eingestellt und die FPS werden auf 360 begrenzt. Weitere Grafikeinstellungen wie 3D-Auflösung, Texturqualität und Lichteffekte werden angepasst, um die Performance zu optimieren. Es wird auch auf Toneinstellungen eingegangen, wie z.B. die Soundqualität und die Visualisierung von Soundeffekten, um die Richtung von Schüssen besser erkennen zu können. Abschließend werden noch Steuerungseinstellungen wie automatisches Laufen und Zielen besprochen.

Fortnite

00:00:22
Fortnite

Account-Wert und Skin-Auswahl

00:07:28

Es wird über den Wert des Fortnite-Accounts aufgrund alter Skins spekuliert. Probleme mit der Sprachaktivierung beim Spielstart werden kurz erwähnt. Anschließend wird der Fokus auf die Auswahl eines passenden Skins gelegt. Es wird festgestellt, dass Frau-Modelle im Spiel vorteilhaft sein könnten, ähnlich wie in PUBG. Es folgt eine Diskussion über verschiedene Skins, wobei festgestellt wird, dass einige davon selten sind. Es wird überlegt, wann das letzte Mal Fortnite gespielt wurde, wobei die Seasons 2 bis 5 als aktive Spielzeit genannt werden. Der Streamer zeigt verschiedene Skins, darunter Alan Wake, und wundert sich, woher er diese hat. Schließlich wird entschieden, einen bestimmten OG-Skin (Frau mit Cappy) auszuwählen, um im Spiel einen einheitlichen Look zu haben.

Vorbereitung und erste Spielrunde in Fortnite OG

00:17:15

Es werden noch Gleiter und Spitzhacken ausgewählt, bevor es in die erste Runde geht. Die erste Runde soll im OG-Modus gespielt werden. Es wird überlegt, ob Ranked aktiviert werden soll. Die Lautstärke im Spiel ist zu leise. Es wird überlegt, wo man am besten landet und die Flugroute wird geplant. Ein erster Kampf entsteht direkt nach der Landung, bei dem ein Gegner ausgeschaltet wird. Es wird festgestellt, dass man aus dem Spiel raus ist. Es wird überlegt, welche Waffen aktuell gut sind und die SMG und Sniper als empfehlenswert genannt. Es wird über die Bedeutung von schnellem Sprinten und die Unterschiede zu früher diskutiert. Die Tactical Shotgun wird als gute Waffe identifiziert. Es wird überlegt, wie man Blue Life und Green Life erhält. Bunker als Schutzmöglichkeit werden erwähnt. Ein Auto zum Wiederbeleben von Teammitgliedern wird entdeckt. Es wird überlegt, ob bestimmte Waffen im Turnier erlaubt sind.

Analyse des Gameplays und Strategieanpassung

00:36:23

Es wird analysiert, dass Positionierung wichtiger ist als alles andere, besonders im No-Build-Modus, da man schnell ausgeschaltet werden kann, wenn man entdeckt wird. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich eine sichere Position zu suchen und nicht im offenen Feld zu kämpfen. Die Bunker werden als nützlich hervorgehoben, um kurzzeitig Schutz zu finden. Es wird überlegt, Hotkeys für Discord zu setzen, um sich stumm schalten zu können. Es wird über eine neue Mechanik gesprochen, bei der man sich mit einer Pistole heilen und gleichzeitig schießen kann. Die Schwierigkeit mit Sniper wird angesprochen und die verschiedenen Pistolenarten diskutiert. Es wird überlegt, welche Waffen man mitnehmen soll und die beste Kombination aus Sniper, AR, Shotgun und Pistole gesucht. Es wird überlegt, ob man nur zwei Waffen mitnehmen soll, um Platz für Heal und Movement zu haben. Es wird überlegt, wo man landen soll und die Special Round in Tilted wird angesprochen.

Erkundung und erste Kämpfe in Fortnite

01:07:53

Die Suche nach einem bestimmten Ort auf der Karte beginnt, während man sich über das Aussehen von Charakteren im Spiel wundert. Nach der Landung wird direkt ein Gegner entdeckt und ausgeschaltet. Es folgt ein kurzer Kampf mit weiteren Gegnern, bei dem der erste Knock erzielt wird. Die anfängliche Ausrüstung besteht aus Revolver, Pistole und Shotgun, was nicht ideal ist. Daher wird beschlossen, sich zu bewegen, um bessere Beute zu finden. Ein gelootetes Haus stellt sich als Falle heraus, da es bereits von Gegnern besetzt ist, was zu einer brenzligen Situation führt. Durch geschicktes Ausweichen und den Einsatz von Hilfsmitteln kann man sich kurzzeitig retten, doch die Situation bleibt angespannt. Es wird überlegt, die Gegner anzugreifen, aber die unklare Positionierung und die fehlende gute Ausrüstung machen dies riskant. Trotzdem wird ein Angriff gewagt, bei dem man sich von der Seite an die Gegner heranschleicht, um einen Vorteil zu erzielen. Die Taktik geht auf, und die Gegner werden überrascht. Nach erfolgreichem Kampf wird die Umgebung nach weiterer Ausrüstung abgesucht, um für zukünftige Auseinandersetzungen besser gerüstet zu sein.

Unerwarteter Tod und Taktikwechsel

01:14:30

Ein unerwarteter Tod tritt ein, als man versucht, einen Teamkollegen wiederzubeleben, was zu Verwirrung über die Todesursache führt. Es wird vermutet, dass ein Fehler bei der Nutzung von Impulsgranaten zum Tod führte. Nach dem Respawn wird die Suche nach Ausrüstung fortgesetzt. Ein AirDrop wird als potenzielles Ziel identifiziert, aber die Anwesenheit von Gegnern in der Nähe macht die Situation gefährlich. Ein kurzer Feuerwechsel mit einem Gegner resultiert in dessen schnellem Ableben, aber die Bedrohung ist noch nicht vollständig gebannt. Die sichere Zone rückt näher, und es wird notwendig, sich in Richtung des Flusses zu bewegen. Ein gefundenes Sprungbrett wird genutzt, um schnell in die Zone zu gelangen. Die Suche nach Blue Life wird als Priorität genannt, um die Überlebenschancen zu erhöhen. Ein Rift wird entdeckt und als mögliche Option zur schnellen Fortbewegung in der Zone in Betracht gezogen. Vor der Nutzung des Rifts wird noch ein kurzer Abstecher in ein Haus gemacht, um nach weiterer Ausrüstung zu suchen. Es wird überlegt, einen Berg in der Nähe aufzusuchen, um einen besseren Überblick über das Gebiet zu erhalten.

Kampf um die Zone und Strategieanpassung

01:23:29

Nach der Nutzung eines Rifts wird ein Haus als sicherer Ort identifiziert, um sich zu heilen und die Strategie anzupassen. Die Notwendigkeit von Blue Life wird erneut betont. Es wird diskutiert, ob man links um die Zone herumgehen soll oder nicht. Ein Jump Pad wird entdeckt und als Möglichkeit zur schnellen Fortbewegung genutzt. Gegner werden in der Nähe vermutet, und es wird beschlossen, vorsichtig vorzugehen. Ein Kampf mit Gegnern entbrennt, und es wird versucht, sich einen Vorteil zu verschaffen. Die Zone wird immer kleiner, und es wird notwendig, sich weiterzubewegen. Ein Jump Pad wird erneut genutzt, um in eine günstigere Position zu gelangen. Ein weiterer Kampf mit Gegnern beginnt, und es wird versucht, diese auszuschalten. Die Runde endet mit dem Tod, aber die Leistung wird als Verbesserung angesehen. Es wird beschlossen, eine andere Map zu spielen. Nach dem Wechsel der Map muss man sich erstmal umgewöhnen und die neuen Waffen kennenlernen. Es wird überlegt, welche Waffen man mitnehmen soll und welche nicht. Die Regeln für das bevorstehende Turnier werden nochmals geprüft.

Erkundung neuer Waffen und Strategien

01:35:03

Es wird über die beste Art der Landung diskutiert, um nicht zu lange in der Luft zu sein, und verschiedene Landeplätze werden in Betracht gezogen. Nach der Landung wird direkt eine Waffe gefunden, und ein Gegner wird ausgeschaltet. Eine neue Waffe, die Holo Tornado, wird als besonders effektiv gelobt. Es wird erwähnt, dass man Goldbarren aufsammeln kann, um Dinge im Spiel zu kaufen. Die Regeln für das Turnier werden erneut erwähnt, um sicherzustellen, dass keine verbotenen Gegenstände verwendet werden. Es wird überlegt, welche Gegenstände man mitnehmen soll, und verschiedene Optionen werden diskutiert. Ein Zug wird als potenzieller Ort für Beute identifiziert. Verschiedene Granaten werden gefunden, darunter eine Nebelgranate. Es wird überlegt, ob bestimmte explosive Gegenstände im Turnier erlaubt sind oder nicht. Ein Striker Sylvan-Gewehr wird gefunden und als gute Option angesehen. Es wird überlegt, ob man Slurpees oder große Schilde mitnehmen soll. Ein Smoke-Vanate wird entdeckt, der gleichzeitig heilt, was als sehr nützlich angesehen wird.

Gefechte und Loot-Suche

02:27:19

Das Team diskutiert über einen Tresor, der scheinbar nur Gold liefert. Es kommt zu einem Feuergefecht mit Gegnern auf einer Anhöhe, wobei erwähnt wird, dass eine Long-Range-Waffe fehlt. Ein Gegner wird mit einem Headshot ausgeschaltet. Die Suche nach besserem Loot und Schüssen gestaltet sich schwierig. Ein weiterer Gegner wird als "super low" beschrieben, kann aber entkommen. Es kommt zu einem weiteren Kampf, bei dem ein Gegner von oben ausgeschaltet wird. Das Team benötigt dringend Sniper-Munition und sichtet weitere Gegner in der Nähe. Am Wasser werden zwei Gegner entdeckt und ausgeschaltet. Die Holzsägen im Spiel werden als nützlich für Heilung identifiziert, ähnlich wie Sauf-Tags. Die Waffenverteilung wird positiv hervorgehoben, und es wird über das Stacken von Items diskutiert. Eine schlecht platzierte Kiste im Wasser wird entdeckt. Die Map und Kistenpositionen scheinen konsistent zu sein, jedoch fehlt diesmal eine Kiste. Ein Bot wird ausgeschaltet, und das Holo-Visier wird als nützlich gelobt. Es wird betont, dass der Vorteil durch gute Waffen nicht zu Nachlässigkeit führen darf, da auch andere Teams gut ausgerüstet sein werden.

Taktische Entscheidungen und Team-Dynamik

02:31:47

Es wird entschieden, den Wagen zu ignorieren und sich auf die Zone zu konzentrieren, da die Zeit drängt. Trampoline werden zur schnelleren Fortbewegung genutzt. Ein Wagen fährt auf das Team zu, was zu einem unerwarteten Kampf führt. Ein Spieler wird niedergestreckt, und es wird festgestellt, dass es sich um zwei verschiedene Gegner handelte, die jedoch gleich aussahen. Der niedergestreckte Spieler gibt Anweisungen, wie er gerettet werden kann, und es werden Jumppads zur Flucht genutzt. Die Schwierigkeit, sich in der Zone zu befreien, wird thematisiert. Ein Gegner springt von einer Anhöhe herunter, was die Notwendigkeit einer schnellen Reaktion unterstreicht. Es wird darüber diskutiert, ob auf den Gegner geschossen werden soll, obwohl dieser sich in der Zone befindet. Ein Spieler landet mit dem Ghost-Skin nach dem Tod, was als Vorteil wahrgenommen wird. Die Positionen der Gegner werden ausgetauscht, und es wird ein Dump-Pad zur Flucht genutzt. Ein Spieler wird erneut niedergestreckt, und es wird die riskante Positionierung des Wagens kritisiert, der trotz Deckung durch Steine beschossen werden konnte.

Analyse und Vorbereitung

02:37:49

Es wird festgestellt, dass die bevorzugten Waffen bekannt sind, was für zukünftige Spiele von Vorteil ist. Der Plan für den nächsten Tag wird besprochen, wobei der Fokus auf Spaß und Vermeidung von frühen Toden liegt. Es wird vereinbart, nach einer Watch Party noch ein paar Public Games zu spielen. Ein Spieler verabschiedet sich, um CS zu spielen. Nach einer kurzen Unterbrechung, um persönliche Angelegenheiten zu erledigen, wird über das Ziel für das morgige Turnier gesprochen: Top 3. Es wird erwähnt, dass Fortnite als gelegentliche Abwechslung Spaß macht, besonders wenn es um etwas geht. Die Schwierigkeit, eine Lobby zu finden, wird thematisiert, da viele Spieler Premiere spielen. Es wird überlegt, ob man mit dem Training beginnen soll, auch wenn nicht alle Spieler verfügbar sind. Es wird eine Theorie diskutiert, wie man Spieler für eine Overtime gewinnen kann, um länger spielen zu können.

CS2 Deathmatch und Strategien

02:47:51

Es wird festgestellt, dass die Situation schlecht aussieht, da kaum Spieler online sind. Die Deathmatches in CS2 werden kritisiert, insbesondere die hohe Anzahl an Spielern, die ein koordiniertes Vorgehen erschwert. Die Spawns in Deathmatch werden als "geistig krank" bezeichnet, da Gegner direkt hinter einem spawnen. Es wird überlegt, ob die Anzahl der Spieler reduziert werden sollte. Das einfache Umdrehen und Ausnutzen der Map-Gegebenheiten in Deathmatch wird als amüsant beschrieben. AIM Redline Deathmatch wird als akzeptabel angesehen, jedoch wird bemängelt, dass es wenig mit realem Map-Movement zu tun hat. Alternativ wird das Üben von Tracking auf Aim-Bot-Servern vorgeschlagen, obwohl Aim-Trainer als bessere Option angesehen werden. Deathmatch in CS2 wird generell als schlecht empfunden. Es wird der Wunsch nach Headshot-Pistol-Deathmatches mit weniger Spielern und ohne Footsteps geäußert. Community-Server werden vermisst, und Matchmaking, Premiere und Faceit werden als Hauptalternativen genannt. Es wird versucht, Spieler für eine Lobby zu gewinnen, und das "Abwerben" von Spielern anderer Teams wird als "maximal asozial, aber blöd ist es nicht" beschrieben.

Counter-Strike

03:16:16
Counter-Strike

Ankündigung Lost Legends Cup

04:39:01

Es wird angekündigt, dass morgen der Lost Legends Cup in Fortnite ab 17 Uhr stattfindet, im No-Build-Modus. Es wird ein gemeinsames Spiel mit Marcel sein. Es wird als absolute Katastrophe angekündigt, aber es wurde bereits trainiert. Es wird hochmotiviert in den Wettkampf gegangen. Es wird die Hoffnung geäußert, dass einige Legenden auftreten werden. Es wird die Vorfreude darauf ausgedrückt, was für Legenden auftreten werden. Es wird auch gesagt, dass man mit den anderen hart reingeschwitzt hätte, also so richtig übertrieben hart. Der Spaß beginnt um 17 Uhr. Es wird auch erwähnt, dass man gespannt ist, welche Legenden auftreten werden. Es wird auch gesagt, dass man mit den anderen hart reingeschwitzt hätte, also so richtig übertrieben hart. Der Spaß beginnt um 17 Uhr. Es wird auch gesagt, dass man gespannt ist, welche Legenden auftreten werden. Es wird auch gesagt, dass man mit den anderen hart reingeschwitzt hätte, also so richtig übertrieben hart.

Diskussion über das vergangene Spiel und Map-Auswahl

05:31:01

Es wird festgestellt, dass sich das letzte Spiel wie fünf angefühlt hat, da es sehr anstrengend war. Es wird gefragt, ob noch ein weiteres Spiel gewünscht ist, was bejaht wird. Es wird angemerkt, wie einfach die T-Seite war. Eine Situation, in der Nuki einen B-Split callte, wird diskutiert, wobei Uneinigkeit darüber herrscht, ob es sich um einen Freestyle handelte oder nicht. Es wird über die Nationalität der Gegner gesprochen und welche Map sie bevorzugen, wobei D2 und Mirage als stark genannt werden. Train wird als unbeliebt eingestuft. Es wird überlegt, welche Maps gebannt werden sollen, wobei D2 als meistgespielte Map genannt wird, aber aufgrund ihrer Ausrichtung auf Aim nicht als geeignet für das Team angesehen wird. Mirage wird als gute Team-Map ausgewählt. Es wird die Entscheidung getroffen, Mirage zu spielen, da es als gute Team-Map angesehen wird, im Gegensatz zu D2, das eher auf individuelle Fähigkeiten ausgelegt ist. Es wird festgestellt, dass die Gegner wahrscheinlich die gleiche Map wählen würden, obwohl sie diese auch spielen.

Diskussion über Gegner und Ping-Vorteile

06:19:32

Es wird über einen Gegner namens Donk gesprochen, der sehr hohe Average Kills hat und gegen gute Lobbys spielt. Es wird spekuliert, wie groß sein Vorteil durch einen niedrigen Ping ist, da er oft mit 50-60 MS spielt. Es wird die Frustration darüber ausgedrückt, gegen Spieler mit konstant niedrigen Pings zu spielen, da dies als unfair empfunden wird. Es wird auch die Enttäuschung darüber geäußert, eine Runde unglücklich abgegeben zu haben. Es wird die Frage aufgeworfen, wie krass der Vorteil wirklich ist, den diese Pings haben. Es wird gesagt, dass der Typ mit Verachtung aus der Ecke kommt und man nicht reagieren kann, aber die Headshots bekommt, bevor man überhaupt was machen kann. Es wird mit einer AWP gezielt und er weiß, dass man mit einem Ticket Mirage Action ab zielt, er kommt raus bei einem dann. Es wird gesagt, dass er 50 60 ms immer das gleiche Schema hat. Es wird gesagt, dass man hätte gewinnen können, wenn man nicht so dumm die Runde abgeben hätte, dass war sehr traurig man.

Verabschiedung und Ankündigung für den nächsten Tag

06:48:08

Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und eine gute Nacht gewünscht. Es wird angekündigt, dass es am nächsten Tag gegen 16 Uhr wahrscheinlich einen Fortnite-Stream geben wird, gefolgt vom Legends Cup. Zuschauer, die Marcel und beim Zocken zusehen möchten, sind herzlich eingeladen. Es wird sich verabschiedet und auf Wiedersehen gesagt. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und eine gute Nacht gewünscht. Es wird angekündigt, dass es am nächsten Tag gegen 16 Uhr wahrscheinlich einen Fortnite-Stream geben wird, gefolgt vom Legends Cup. Zuschauer, die Marcel und beim Zocken zusehen möchten, sind herzlich eingeladen. Es wird sich verabschiedet und auf Wiedersehen gesagt. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und eine gute Nacht gewünscht. Es wird angekündigt, dass es am nächsten Tag gegen 16 Uhr wahrscheinlich einen Fortnite-Stream geben wird, gefolgt vom Legends Cup. Zuschauer, die Marcel und beim Zocken zusehen möchten, sind herzlich eingeladen.