NoWay4u_Sir - 26.02.25 13:01 - 10:28:10 - 215.271 - Twitch
Die Diskussion beginnt mit Laneswaps und einer DM-Unterhaltung mit einem Rioter über dieses Thema. Es wird erwähnt, dass Laneswaps ein Jahr lang ein Problem waren. Danach geht es um die Idee eines Dschungel-Guides und die Änderungen an den Dschungel-Camps. Ein großes Problem wird angesprochen: Der Flughafen des Sprechers ist für die anstehenden Reisedaten gesperrt, was die Notwendigkeit einer Änderung des Flughafens oder anderer Reisepläne aufwirft. Die Kosten für einen Privatjet werden spaßhaft als mögliche Lösung in Betracht gezogen. Es folgt ein kurzer Exkurs über die Rückkehr zu Tier 3 und die dortigen Spieler, wobei ein Vergleich zwischen Spielern verschiedener Ären gezogen wird. Mechanische Fähigkeiten in höheren Elos werden ebenfalls thematisiert. Abschließend wird kurz über Änderungen an Galio und dessen E-Flash-Kombo gesprochen, sowie über verschiedene Damage-Builds und Combos.
Es gibt ein technisches Problem mit einem Spieler, der keine Verbindung herstellen kann, was die Vorbereitung auf TR3 verzögert. Die Rückkehr zu TR3 wird als letzter Swap vor den Nosecreams hervorgehoben, wobei George eine Chance erhält. Es wird die Notwendigkeit erwähnt, dass Sheepy den Belt vorbereitet. Es gibt eine Diskussion über Reisepläne, insbesondere einen Flug von Frankfurt und die damit verbundenen Herausforderungen bezüglich der Reisezeit und möglicher Visa-Probleme nach April, einschließlich der Notwendigkeit einer ETA für den UK-Besuch. Die Schwierigkeiten von Vellja, einem Spieler aus Serbien, bei der Visabeschaffung werden kurz angesprochen. Abschließend wird die Möglichkeit diskutiert, dass Vellja von zu Hause aus spielt, was als Vorteil angesehen wird, obwohl es auch Herausforderungen mit sich bringt, wie z.B. die Notwendigkeit, 1vs9 zu spielen. Die Schwierigkeit, früh aufzustehen und nach Frankfurt zu reisen, wird als weniger beeindruckende Option dargestellt, und die Hoffnung auf die Unterstützung von Jan bei der Lösung der Reisepläne wird geäußert.
Die Diskussion dreht sich um die ersten Schritte im Draft-Prozess, wobei überlegt wird, ob ein "cooles Spiel" oder Scanner gewählt werden soll. Es wird die Möglichkeit von Target-Bans erörtert, wobei berücksichtigt wird, ob bestimmte Spieler auf bestimmte Champions spezialisiert sind. Ein Problem älterer Teams wird angesprochen: gute mechanische Fähigkeiten, aber fehlende Führung. Gegen Bulldog sollen bestimmte Champions wie Kasing Zilion, Braum, Rakan, Rell, Nautilus, Maokai, Janna, Thresh und Bard gebannt werden. Die Prioritäten bei den Bans werden diskutiert, wobei überlegt wird, ob nach Corki noch weitere Bans offen bleiben sollen. Die Möglichkeit, gegen Ezreal zu spielen, wird in Betracht gezogen, wobei Kalista als bevorzugte Wahl gegenüber Ezreal genannt wird, insbesondere in Kombination mit Skarner. Abschließend wird die Idee diskutiert, Kalista häufiger zu trainieren, da sie wahrscheinlich viele Bans erhält und das Team bisher wenig Erfahrung mit Israel hat.
Der Streamer äußert sich energiegeladen und bereit für das Spiel. Es wird über frühe Spielzüge und das Ausnutzen von Vorteilen auf der Botlane gesprochen. Es wird die Möglichkeit eines frühen Pushes auf der Botlane diskutiert, wobei der Fokus auf der Ausübung von Druck und dem Gewinnen von Trades liegt. Die Position des gegnerischen Junglers (Nidalee) wird beobachtet, und es wird überlegt, wie man am besten auf ihre Bewegungen reagiert. Es wird die Bedeutung der Teamkoordination und des Timings betont, insbesondere in Bezug auf das Pushen von Lanes und das Sichern von Zielen wie dem Drachen. Es wird überlegt, ob man den Gegnern Grabs geben soll und wie man mit Swaps umgeht. Die Bedeutung von Informationen über gegnerische Spells und Teleports wird hervorgehoben, um fundierte Entscheidungen treffen zu können. Abschließend wird die Notwendigkeit betont, vorsichtig zu sein und auf die Position des gegnerischen Junglers (Nidalee) zu achten, um nicht überrascht zu werden.
Die Diskussion dreht sich um die Draft-Strategie und mögliche Champion-Picks. Es wird erörtert, wie Varus in verschiedenen Situationen funktioniert und warum Sion als Pick in Betracht gezogen wird. Die Möglichkeit, dass der Gegner Champions wie Maokai oder Seraph wählt, wird ebenfalls in Betracht gezogen. Die Sprecher analysieren die Vor- und Nachteile verschiedener Kompositionen und wie sie gegen bestimmte gegnerische Picks bestehen können. Dabei wird die Anfälligkeit der eigenen 1-2-3 Picks hervorgehoben und die Schwierigkeit, gegen eine gute Range-Komposition anzukommen, betont. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob Poppy als Antwort auf Cassandra gewählt werden sollte und welche Rolle Rumble in diesem Matchup spielen könnte. Die Überlegung, Soraka zu spielen, falls der Gegner Brahma wählt, wird ebenfalls diskutiert. Abschließend wird eine kurze Pause angekündigt, um die Draft-Strategie weiter zu besprechen.
Nach der Draft-Diskussion kündigt der Streamer eine Pause an und plant, danach Jumping zu spielen. Es wird überlegt, ob in der verbleibenden Zeit eine Runde Solo Queue gespielt werden kann, was jedoch aufgrund der Kürze der Zeit verworfen wird. Stattdessen wird die Idee einer schnellen Runde Counter-Strike 2 (CS:GO) oder Teamfight Tactics (TFT) diskutiert. Die Entscheidung fällt auf CS:GO, obwohl einige Bedenken hinsichtlich des eigenen LP (League Points) geäußert werden. Es wird geklärt, dass CS:GO kostenlos ist und der Download gestartet, während gleichzeitig eine Bot-Review geplant ist. Der Download-Fortschritt wird beobachtet und die Zuschauer werden aufgefordert, sich dem Spiel anzuschließen, um ein 5-köpfiges Team zu bilden. Alternativ wird Scribble als Spieloption vorgeschlagen, falls der CS:GO-Download zu lange dauert.
Nachdem der CS:GO-Download noch nicht abgeschlossen ist, wird entschieden, eine Runde Scribble zu spielen. Die Teilnehmerzahl wird geklärt und ein Link zum Spiel geteilt. Es gibt Bedenken hinsichtlich der Englischkenntnisse einiger Spieler, da Scribble auf Englisch gespielt wird. Während des Spiels gibt es humorvolle Schwierigkeiten beim Zeichnen und Erraten der Begriffe, was zu einigen lustigen Missverständnissen führt. Nach der Scribble-Runde wird die Vorbereitung auf Counter-Strike fortgesetzt. Der Steam-Freundescode wird ausgetauscht, um sich im Spiel zu verbinden. Es gibt technische Probleme mit der Window Capture-Funktion, um das Spiel auf dem Stream darzustellen. Verschiedene Profilbilder der Teilnehmer werden kommentiert, während versucht wird, die technischen Schwierigkeiten zu beheben. Es wird diskutiert, welche Messer im Spiel verwendet werden sollen und wie die Grafikeinstellungen optimal angepasst werden können.
Es wird festgestellt, dass Counter-Strike 2 für die Party benötigt wird und es wird über Hunger gescherzt. Die Spieler machen sich bereit für ein Ranked-Spiel und es wird Hilfe bei den OBS-Einstellungen gesucht, um das Spiel korrekt zu erfassen. Es wird erklärt, wie man Display Capture einrichtet und unwichtige Fenster auf andere Monitore verschiebt. Die Spieler einigen sich darauf, primär keine Warteschlange zu erstellen, sondern für jede Map kompetitiv zu spielen, wobei Office und Vertigo vermieden werden sollen. Es gibt Probleme mit der Anmeldung und Einladung von Spielern in die Lobby, was zu einigen Verzögerungen führt. Während des Wartens wird über League of Legends gescherzt und die Entscheidung getroffen, sich auf Counter-Strike zu konzentrieren. Nach dem Start des Spiels gibt es Probleme mit den Einstellungen und der Steuerung, was zu Schwierigkeiten beim Zielen und Bewegen führt. Es wird über den Kauf von Ausrüstung und die Strategie für die Runde diskutiert, während gleichzeitig die ungewohnten Aspekte der neuen Map kommentiert werden.
Nach einer Runde Counter-Strike wird das Gameplay analysiert und Matthew gibt Feedback. Es wird festgestellt, dass das Team CS bereits vor der Nutzung von Discord gespielt hat. Anschließend wird in die Lobby zurückgekehrt, um sich auf das zweite Spiel vorzubereiten. Es folgt eine Diskussion über mögliche Champion-Bans und -Picks für League of Legends. Skarner, Corki, Vi, Rumble und Ezreal werden als relevante Champions identifiziert. Die Teammitglieder tauschen sich über ihre Präferenzen und Strategien aus. Es wird überlegt, ob man dem Gegner Skarner überlassen oder Corki bannen soll. Die Entscheidung fällt auf einen Corki-Ban. Es werden verschiedene Szenarien durchgespielt, wie der Draft verlaufen könnte und welche Champions gewählt werden sollten, abhängig von den Entscheidungen des Gegners. Dabei werden auch mögliche Trades und Flex-Picks berücksichtigt. Das Ziel ist es, eine starke Komposition zu erstellen und die gegnerischen Strategien zu kontern.
Die Diskussion über die League of Legends Draft-Strategie wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf möglichen Champion-Picks und Bans liegt. Es wird erörtert, ob man Rumble bannen oder Corki verletzen soll. Freddy äußert den Wunsch, Corki zu bannen. Es wird überlegt, ob man Skarner spielen soll und welche Alternativen es gibt, falls der Gegner Rakan wählt. Sion und Skarner werden als starke Optionen in Betracht gezogen. Es wird betont, dass man keinen blinden Rakan picken möchte. Die Möglichkeit, Pantheon zu wählen, wird ebenfalls diskutiert. Der Fokus liegt darauf, eine flexible und anpassungsfähige Draft-Strategie zu entwickeln. Es wird entschieden, Kai'Sa und möglicherweise Ashe zu bannen, da diese als schwierige Lane-Gegner angesehen werden. Die Wahl des Supports auf Position 4 wird diskutiert, wobei Pantheon als mögliche Option genannt wird. Es wird betont, dass man Ashe bannen sollte, da dies die schwierigste Lane darstellt. Die Teammitglieder tauschen sich über ihre Präferenzen und Strategien aus, um eine optimale Championauswahl zu treffen.
Die Diskussion dreht sich weiterhin um die Draft-Strategie in League of Legends. Es wird festgestellt, dass nicht viele Spieler blind Gangplank (GP) wählen würden. Die Stärke von JP mit EA Buff und AD Buff wird hervorgehoben. Es wird überlegt, ob die Scherzen in der Rückseite des Teams benötigt werden und ob mehr Frontline und CC (Crowd Control) erforderlich sind. Cho'Gath wird als eine gute Option für Online-CC angesehen. Es wird kommentiert, dass gegen bestimmte Teams bessere Drafts erzielt werden als gegen andere. Die Teammitglieder stimmen zu, dass sie sich im Draften verbessert haben. Es wird überlegt, ob man Wards bekommen oder einen Late-Invade-Bot durchführen soll. Die Teamkomposition und die Rollenverteilung werden besprochen. Es gibt Verwirrung darüber, auf welcher Seite des Spielfelds sich das Team befindet (blau oder rot). Die Strategie für den Spielbeginn, einschließlich der Positionierung und des Wardings, wird detailliert geplant.
Die Spieler besprechen die Strategie für den Spielbeginn in League of Legends. Es wird entschieden, dass der Red Buff nicht benötigt wird, da er nicht rechtzeitig erreicht werden kann. Es wird vermutet, dass der Gegner Viper den Topside besiegen wird. Die Spieler einigen sich darauf, dass jeder versucht, den Mid-Bot zu bewegen, wenn möglich. Es wird kommentiert, dass Riptus noch da ist und dass die Gegner ihn nicht bewegen können. Rakan wird gesichtet und die Spieler überlegen, ob sie zu Krugs gehen sollen. Es gibt Verwirrung darüber, was die Gegner tun und wie die Lanes ausbalanciert werden sollen. Vi ist Level 3 und es wird vermutet, dass die Gegner ein Wort hatten. Die Spieler sind verärgert über die offene Minion-Welle. Es wird überlegt, ob man die TP (Teleport) nutzen soll. Caitlyn hat keinen Flash, aber Cleanse. Vi wird in der Nähe vermutet. Es wird überlegt, ob Bot-Skuttle genommen werden soll. Caitlyn beginnt, sich in Richtung River zu bewegen, wahrscheinlich nur zum Warden. Lukas wird gefragt, ob er nach den Bot-Camps schauen möchte. Es wird entschieden, dass der Wave gepusht und versucht wird, zu basen. Die Spieler planen, den Gegner zu kontaktieren und zu Q-ing. Es wird kommentiert, dass man überall sein kann und dass die X-Wave auf dem Boden basen kann. Die Spieler konzentrieren sich auf CS (Creep Score) und Kills. Es wird überlegt, ob ein Taliyah Roam möglich ist. Vi ist stark und hat Sunderer Sky. Es wird kommentiert, dass der erste Spot einfach zu überleben ist, bis Rakan Level 6 erreicht. Es wird zugegeben, dass man in jeder Gang gestorben ist. Es wird versucht, positives Feedback zu geben, obwohl die Situation schwierig ist.
Das Team diskutiert alternative Strategien, falls ein direkter Angriff nicht möglich ist, wie beispielsweise Taliyahs Ult zu nutzen, um einen Gegner auszuschalten. Es wird über das Timing von Ultimates und das Vorhandensein des Heralds gesprochen. Der Fokus liegt auf Aurora und ihrem Item-Build, um den optimalen Zeitpunkt für Kämpfe zu bestimmen. Es wird eine kritische Situation analysiert, in der der Herald eingesetzt wird und Cho'Gath stirbt, was als spielentscheidender Fehler wahrgenommen wird. Die anschließende Diskussion dreht sich um die Frage, ob ein Flash über die Wälder eine bessere Option gewesen wäre, während der Gegner Top einnimmt. Das Team ist nun 7k Gold im Rückstand und muss einen Weg finden, das Spiel zu aktivieren, idealerweise durch Kämpfe mit roter Verstärkung. Die Strategie konzentriert sich darauf, Aurora im Auge zu behalten und Taliyah aufzuhalten, falls sie zu weit vorprescht.
Das Team erkennt, dass das Spiel im Mittelfeld verloren wurde und nun kaum noch zu gewinnen ist. Selbst der Einsatz aller Fähigkeiten scheint nicht auszureichen, um den Rückstand aufzuholen. Die Hoffnung liegt nun auf einem Fehler des Gegners beim Nashor, da dies die einzige verbleibende Chance zu sein scheint. Es wird überlegt, ob man die gegnerischen Türme spielen lassen sollte, in der Hoffnung, einen Vorteil zu erlangen. Die Analyse konzentriert sich auf den Zeitpunkt, an dem das Spiel gekippt ist, und stellt fest, dass ein verlorener Kampf im Mittelfeld zu einem Goldrückstand von 5k führte. Vor diesem Kampf lag das Team nur minimal zurück, was die Bedeutung dieses einzelnen Spielzugs unterstreicht. Nach einer kurzen Pause soll das Spielgeschehen noch einmal analysiert werden, um die entscheidenden Fehler zu identifizieren. Das erste Spiel wurde als einfacher Sieg verbucht, während das zweite Spiel von Anfang an durch ungünstige Bedingungen in allen Lanes erschwert wurde. Die Trio-Ganks des Gegners im Mid machten es schwer zu überleben.
Das Team diskutiert über die Schwierigkeiten, das Spiel zu spielen, da der Gegner sehr tanky ist und Vi eine hohe Mobilität besitzt. Die eigene Teamzusammensetzung mangelt es an Schaden, was auf den Draft zurückgeführt wird. Es wird die Idee diskutiert, bei der Wahl eines Tanks auf der Top-Lane den Kaiser zu verabschieden und stattdessen Ornn auf Position 4 zu wählen, um mehr Flexibilität zu gewinnen. Das Ziel ist es, frühe Vorteile zu erzielen, aber nach einer bestimmten Phase des Spiels wird es schwierig. Ein schlechter Trade auf der Top-Lane führte dazu, dass die Bot-Wave verloren ging, was den Gegnern ermöglichte, zu kommen. Es wird überlegt, wie man auf die gegnerische Strategie reagieren sollte, indem man frühzeitig in die Raptors geht, um die Wave nicht zu verlieren. Die Diskussion dreht sich darum, ob man zuerst reingehen oder weglaufen soll, wobei der Fokus auf einer frühen Vision im Bot-Bereich liegt.
Der Fokus liegt auf den Grubs und der Notwendigkeit, die Kommunikation im Team zu verbessern. Es wird diskutiert, wann man zum ersten Rift Herald gehen sollte, wobei die Entscheidung von der Position des gegnerischen Ornn abhängt. Es wird betont, dass Lukas warten muss, bis die Wave gepusht ist, bevor er zum Rift Herald kommt. Die Teammitglieder analysieren, warum Rakan in einer bestimmten Situation angegriffen wurde und wie man in Zukunft besser vorgehen könnte. Es wird die Idee diskutiert, dass Kate eine Doppelsumme bekommen sollte, um einen Drachen zu sichern. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob es sich lohnt, Caitlyn zu layern, und wie man mit Pantheon umgehen sollte, wenn er in der ersten Position ist. Es wird betont, dass man aufstehen und nicht runterlaufen soll, um die Wege optimal zu nutzen. Die Analyse des Herald-Spiels zeigt, dass Weiss bereits da ist und jeder sie angreifen sollte, da sie ohne Flash in Reichweite ist. Es wird kritisiert, dass sie keine Ohren hat und daher nicht auf die Team-Kommunikation reagiert.
Das Team diskutiert verschiedene Strategien für das frühe Spiel, einschließlich der Frage, ob sie auf der Top- oder Bot-Seite agieren sollen. Es wird entschieden, dass der Fokus auf der Bot-Seite liegen soll, während Lillia auf der Top-Seite präsent ist. Es kommt zu einer frühen Konfrontation, bei der Lillia wenig HP hat und der Sprecher ebenfalls nur knapp überlebt. Die Diskussion dreht sich um das Halten von Positionen und das Sichern von Ressourcen wie Blue Buff und Chemie. Abyssal wird auf der Basis entdeckt und eliminiert. Das Team plant, ihn zu "insta-diven", aber die Anwesenheit von Wards und die Ankunft weiterer Gegner machen diese Strategie riskant. Trotz der zahlenmäßigen Unterlegenheit betont der Sprecher seine Kampfbereitschaft und das Potenzial, weiterhin Druck auszuüben, da er über ein vollständiges Abyssal-Mask-Item verfügt. Er plant, die Gegner auf die Top-Seite zu locken und sich dann schnell mit Mobi-Schuhen dorthin zu bewegen. Der Sprecher erwähnt auch die Möglichkeit, den Gegner in der Mitte anzugreifen, benötigt aber Unterstützung von oben. Er betont die Notwendigkeit, die Mitte-Wave zu kontrollieren und Camps zu schützen, um Stacks zu sammeln und Bots für freie Vorteile zu nutzen.
Der Sprecher hat nun Leandros und betont seine Stärke. Er fragt nach der Strategie bezüglich des Ambassadors und entscheidet sich, nach oben zu gehen, da er Teleport zur Verfügung hat. Er erkennt an, dass die Gegner stark sind, aber mit zwei Items auf Viktor sieht er gute Gewinnchancen bei gutem Spiel. Er ist fast Level 11 und plant einen Mitten-Push, betont aber die Notwendigkeit, den Bot-Tower aufzugeben. Er geht zur Hauptbasis und schlägt vor, Tier 2 mit Feral Deftor zu verteidigen und Tier 3 oben zu spielen, um den Gegnern keinen freien Dive auf Krok oder Mita zu ermöglichen. Er findet Lilja und ist zuversichtlich. Er plant, seinen Kombo zu nutzen, zu sterben und dann den Wert zu nutzen, da er und das Team stark sind. Er betont die Bedeutung eines guten Setups und das Ausspielen von Vorteilen. Lillia ist auf der Botseite, was eine Gelegenheit bieten könnte. Er plant, hinter ihm herzugehen, da sie viel Zeit haben. Er hat TP-Geschwindigkeit über Rumbus und glaubt, dass die Gegner gerade Rot auf der Topseite genommen haben. Er will sich verteidigen, wenn möglich, und dann wechseln. Er will gegen Smolders Stacks kämpfen und schlägt vor, mit Matthew mitzukommen.
Das Team diskutiert, ob sie Tier 3 angreifen sollen, entscheidet sich aber für Tier 2, wenn möglich. Der Sprecher konzentriert sich auf die Defensive und erwähnt einen Bug, der Dragonson verhindert. Sie entscheiden sich, stattdessen den Drachen zu nehmen, obwohl sie fast einen vollen Tier dafür verlieren. Sie erwarten, dass die Gegner kommen werden und bereiten sich auf einen Kampf vor. Der Sprecher plant, weiter nach vorne zu gehen und die Gegner zu töten, wobei er sich auf Lillia ohne Flash konzentriert. Er betont die Bedeutung langsamen Spiels und die Fokussierung auf Ziele mit niedriger Magieresistenz. Lilia stirbt, und Atakan verursacht erheblichen Schaden, aber der Sprecher stirbt ebenfalls. Er fragt sich, wie viele Petals er für das erneute Spielen bekommt und ob es sich gelohnt hat. Sie entscheiden sich, für den Drachen zu spielen, und der Sprecher bemerkt, dass Linea Flasche einen ähnlichen Zeitraum wie sein eigener hat. Sie einigen sich darauf, auf seiner Seite zu spielen, da Lukas dort ist, und hart auf der Topseite zu spielen, wenn die Gegner auf Viktors Seite pushen. Sie planen, die Mitte zu nehmen und für Defizienz zu spielen, wobei sie kämpfen, wenn die Gegner kämpfen.
Der Sprecher identifiziert Smolder als die größte Bedrohung und plant, ihn im Auge zu behalten. Er fragt sich, ob Smolder Cleanse hat und plant, Vision zu kontrollieren und nach dem Legen seiner Wurzeln erneut zu basen. Er fragt, ob sie bereit sind, Drake gegen Nashor zu tauschen oder einfach zu kämpfen. Sie entscheiden sich, hauptsächlich zu kämpfen, aber ein Trade wäre akzeptabel. Er bemerkt, dass Smolder QSS hat und dass er XP für Level 11 benötigt. Er schlägt vor, auf Lillia zu achten und betont, dass sie die Gegner töten werden, wenn sie sie auf Tier 2 treffen. Er kann nicht auf TP, aber er hat keine guten Worte. Er schaut auf Smolder, wenn er aufwacht und könnte auf das hier TP. Er hat Lillia ohne Cleanse oder Flasche und tötet ihn. Sie gewinnen jetzt definitiv. Sie können Dragoon auf 20, aber sie können vielleicht Dragoon, oder? Wenn er tot ist. Dragoon 15. Sie fliegen zusammen und tp Viktor. Sie können einfach Bot gehen und dann sein Nest danach. Er hat Angst, dass sie versuchen, sie mit Reiss-Ult auf Bot zu attackieren. Er hat keine Cleanse und muss vorsichtig spielen, aber sie haben keine gleiche, also können sie nicht genau spielen. Er fängt einen Mittelwegen und dann kann er sie umdrehen. Sie sind schon hier. Er schaut auf den Smaller. Sie können sich gegen ihn kämpfen. Sie können auch Nash gehen. Es ist unmöglich für die Gegner, ihre Kämpfe zu gewinnen. Es ist keine Flasche, Lilia. Er wird einfach rein und es ist in Ordnung. Er wurde getroffen. Er wird anfangen, ihm zu folgen. Er denkt, sie geht auf beide Seiten.
Das Team bespricht Lane-Management und Teamkoordination. Sie planen, zwei Lanes auf Bot zu spielen, was als gutes Training angesehen wird. Der Sprecher will einen Gegner tief rausdrücken und fragt, ob sie das so lange können. Er kann ihn erreichen und auf die Hintergrund steigen. Viktor soll die Wave nehmen. Sie ist stark und kann ihn nicht töten. Er ist in Oceansoul, Baby. Sie proxysen hier hin und gehen dann in die Mitte und oben. Er ist gerade von oben durchgegangen und hat ihn direkt getötet. Er wird nur buffen und das hier halten. Lunus soll zuerst reinkommen. Er kann ihn auch töten. Sie müssen vorsichtig mit der Schlafmaschine sein. Er tötet ihn hier. Er denkt, er hat Ulti. Er kann E-Back-In in 3. Er denkt, sie enden. Er kann Lillia flashen, wenn sie jemandem folgen. Und Base ist wahrscheinlich der einzige Schuss. Sie sollen ihn näher kommen lassen. Es ist nur seltsam, dass die Souls mehr OP fühlen als zuvor. Es sah ziemlich OP aus. Es sind immer ein paar Tode, die nicht sein müssen. Er muss Limit Tests aus dem System kriegen. Ansonsten ganz solide das Game. Er setzt manchmal Scheuklappen auf und fokussiert sich auf ein Target und rennt einfach rein. Er war nicht wirklich weakside, der Alistair war sehr sehr viel mittiger und Amumu auch. Er war strongside in dem Game.
Rudin's Edgelord gibt 6 Stacks, wenn man ihn kriegt und spawnt dann 6 kleine Petals und 6 große. Man kann so insgesamt 30 Stacks von ihm kriegen. Die Ambessa sah echt krass aus. Normalerweise die Ambassadors, die wir sehen, sind immer so weak aus. Er will noch mal einen Fight sehen und fragt sich, warum Matty die Ambassador nicht killen konnte. Victor macht echt wenig Damage, aber das summiert sich über einen Zeitraum. Er schaut sich eine Situation an, in der er von Leona, Lilia und Ambessa getroffen wird und dann ein HP hat und flasht. Er hätte einfach rausgehen sollen, da er ihre Dashes unterschätzt hat. Er fragt, was er da machen kann. Sie gehen hier rein, er trifft den einen Laser, er ist geslowt, die Leona trifft ihn am äußeren Rand, aber das E, vielleicht das Lillia E flashen? Renekton kommt mit einem Flank TP, die am besser all-in ihn. Er ist auch zwei Level über ihm zu dem Zeitpunkt. Metti dascht raus, geht für den Ryze durch, flasht da hinten rein. Er fragt sich, ob es da besser ist, wenn Metti bei der Ambessa bleibt, anstatt davor zu gehen. Oder er geht halt ganz raus. Oder halte ein bisschen mehr Zeit. Er könnte ihn jetzt Q'n. Wenn er mit ihm anfängt, denkt er, es wird eigentlich ein Worst-Case-Fall, dass er mit 1 HP rauskommt und er noch eine Flasche hat. Es ist auch ein Glück in der Kämpfe, weil du zwei mehr Rage hattest, du hättest sie zweimal getötet. Er schaut es auch noch einmal. Er hätte mehr nach rechts von Leona gehen sollen.
Es gibt ein paar Dinge, die wir für die späteren Szenarien des Spiels beachten müssen. Wir haben gerade einen Schuss auf die Top-Wave. Es ist ein schöner Schuss und wir haben sie auf dem Weg zurück getötet. Er dachte, sie würden ihn einschießen, aber vielleicht ist es ein bisschen zu beängstigend. Sie sind immer noch in der Gefahr, dass sie sich in diesem Set-up auslösen. Flashte Lillia nicht in diesem Moment oben? Leona und Ryze flashten. Du bist dort geflasht und ich schwöre zu Gott, ich sehe Flaschen auf meinem Bildschirm. Du bekommst 6 Stacks für Smiting und das 25%-Ding ist massiv. Er sollte nicht für den Leona folgen und er sollte nicht für den Leona gehen. Er sollte seine Ulti ausdrücken. Es ist so eine hohe Dynamik hier. Das ist verrückt. Mowder plus Atakan. Er bekommt auch Steaks von Atakan. Er wurde in Hälfte geschnitten. Es ist besser, wenn du die Buff hast, oder ist es besser, wenn du alle Pippen hast? Es wird viel mehr Stacks spawnen, aber die 25% ... Er hat das noch nie gesehen. Er dachte, er hätte sie komplett auf Schwedisch kombiniert, aber es war eine Korean-Kombi. Aber sie hat Fleisch, warum hat sie nicht Fleisch? Dieses Abyss war das erste Abyss, das er je gesehen hat, das eine Verrückte war. Sie war zwei Level höher als wir. Sie spielte die Kämpfe auch extrem gut, einfach in den Norden zu reisen. Nachdem sie diese Wave auf Bot getötet haben, müssen sie nochmal schauen, weil sie die Position auf der Mittelwelle verlieren. Es ist ein bisschen schwer für sie, hier in der Mitte zu kämpfen, wenn sie nicht schon mit Ezreal gestartet haben. Wenn sie die Mittelwelle nicht bekämpfen können, sollten sie in einer Position sein, in der sie zurückgepusht werden, zu ihrem Turrenturrent, in der sie nicht umgehen müssen. Es ist ein Versuch, dass sie sich für den Weg befinden. Rechts! Bringt Hextech-Kisten zurück! Ehrlich gesagt sind sie stark, um zu kämpfen. Aber sie können auch einfach auf eine sichere Art herumkommen und die Kiste sammeln. Sie gewinnen, wenn er Combo flashe, weil sie Teepee flanken. Er hat Matt gesagt, dass sie einfach Front zu Back spielen und dann E-Flash nach vorne, wenn Ambassador kommt. Er dachte, er sollte Eingegangen sein, in die Linienbüsche. Er sieht, dass er Anbessa sehr schwer verliert. Wenn er nicht irgendwo Eingegangen ist, wird Anbessa ihn verpissen. Er dachte, Matt den Ryze töten kann. Er ist in einem schlechten Spot. Der Ryze hat einen anderen EQ als alle anderen. Er braucht die Flasche. Außerdem, wenn Ryze nicht sterben würde, würde Ryze nicht noch einen EQ-Combo bekommen? Er will nicht oben auf Ambessa E-ingreifen, weil er glaube, das ist schlecht. Es muss also nach rechts oder nach vorne sein. Er findet, wenn er runter E-ingreift, bin er immer noch in der Range, Ambessa ihn aufzumachen. Sie hat diesen Kampf eigentlich sehr schlecht gespielt. Sie spielte Dogshit. Er schaut. Du hattest 43 Wütendigkeit, wenn du 45 hättest, könntest du einfach Q bestellen und dann hättest du Empowered Q.
Die Diskussion dreht sich um verschiedene Aspekte des Spiels, darunter Mechaniken, Monetarisierung und Community-Reaktionen. Es wird festgestellt, dass man weniger Zeug als davor kriegt, aber trotzdem wieder ein bisschen was. Die meisten Casual-Spieler unlocken eh nicht 100 Chests in einem Akt. Zehn Kisten pro Akt, ey, das ist besser als nichts. Die Proteste haben was gebracht und der Aufschrei hat was gebracht. Sie kriegen die Hälfte wieder zurück. Er persönlich fände es wichtiger, den Fokus drauf zu setzen, dass man die ganzen Champions for free hat und dass sie mehr Monetarisierung über Microtransactions und Skins haben dürften. Es ist so schwer, wenn man das Game jetzt aktuell startet, wie lange brauchst du denn, bis du alle Champions hast? Er denkt trotzdem, dass es gut ist. Es ist halt immer das Gleiche, Maximalforderung pushen, Reaktion abwarten, dann so weit nötig zurück. Wenn er die Zahlen korrekt versteht, geht's League aktuell wirtschaftlich extrem schlecht. Und die müssen sich neu einordnen. Persönlich ist es ihm lieber, wenn das Spiel, das er liebt, überlebt. Wenn dann plötzlich deine Einnahmen sinken, deine Ausgaben sinken wahrscheinlich initial nicht. Deswegen haben sie Leute entlassen und haben viele Projekte eingestampft. Die Kosten, das Spiel zu entwickeln, sind recht gleich geblieben. Aber sie haben Serverleistungen, sie haben ProPlay, wo sie extrem viel finanzieren. Sie hauen sehr viel Content raus. Der kostet was. Sie entwickeln viele Spiele. Sie entwickeln Projekte wie Arkane, die sehr teuer sind und die Spielerfahrung und dieses Universum auch zugänglich machen sollen. Wenn er liest, okay, wir haben weniger Spieler, wir nehmen weniger ein, unsere Kosten bleiben gleich, findet er es nicht unverschämt zu sagen, okay, wir müssen was ändern, damit dieses Spiel weiter existieren kann. Du kannst wieder 10 Chests pro Akt bekommen. Es ist halt auch immer viel Geheule von den Leuten. Er findet, wenn du jemandem was gibst, wie zum Beispiel kostenlose Skins und Chests, ist es viel schwerer, das zurückzunehmen, weil die Leute gewöhnen sich an diesen Luxus. 20 Prozent weniger Spieler, das heißt du hast 20 Prozent weniger Revenue und dann Kaufkraft der Spieler von 1,50 Dollar im Monat zu 80 Cent gesunken. Tencent ist so arm, dass sie Ubisoft kaufen wollen und dieses Argument ist wirklich so eine Sache. Die Menschen können nicht verstehen, dass Firmen Geld verdienen wollen. Es gibt schon viel Gier. Es gibt schon viele Sachen, die nicht verständlich sind. Es gibt viele Aktionen gegenüber Aktionären, die nicht verständlich sind oder CEO-Auszahlungen. Er glaubt nicht, dass es so einfach ist, abgesprungene Spieler zurück und neue Spieler dazuzuholen. Ein Spiel, das so alt ist, tut sich schwer, neue Spieler zu akquirieren. Sie haben es ja mit Arkane probiert. Und Arkane ist extrem gescheitert darin, neue Spieler zu akquirieren für sie. Du musst schauen, das Spiel wird attraktiver, es wird einsteigerfreundlicher, du hast mehr Tools gegen Toxicity, Int-Feeder werden bestraft, Smurfs werden gebannt und so. Smurfen ist sehr schlecht fürs Game. Er smurft selber auch. Wenn es Ihnen so schlecht geht, warum haben Sie nur LoL verändert und nicht TFT oder Wild Rift Sachen? In TFT und Wild Rift wirst du viel mehr abgefahmt. Also da gehst du, wenn du TFT oder Wild Rift spielst, dann kannst du dich auf so einen großen Melktisch legen und dann werden aber an deinen Eutern direkt rumgespielt. Die beiden Games sind absolute Gacha-Games. Er geht jetzt aber ganz kurz einmal auf die Toilette noch.
Die Diskussion dreht sich um die Drafting-Strategie und die Auswahl der Champions. Es wird überlegt, ob Toplane mit Wukong oder Jarvan gespielt werden soll, wobei ein voller Topset bevorzugt wird, um den Draft zu vereinfachen. Die Notwendigkeit eines AD-Champions wird erörtert, wobei Jayce als beste Option im Mid angesehen wird. Alternativ wird Sivir in Betracht gezogen, falls ein AP-Champion gewählt wird. Die Flexibilität von Galio wird erwähnt, um ihn später im Draft zu picken und die gegnerische Strategie zu verwirren. Es wird überlegt, Swain für die Mitte zu wählen, was jedoch von der Möglichkeit abhängt, ihn im Draft zu sichern. Die Teamkomposition des Gegners wird analysiert, wobei Sejuani, Anivia, Ashe und Braum als mögliche Picks identifiziert werden. Die Diskussion umfasst auch die Überlegung, ob ein AD-Champion auf Position drei benötigt wird, wobei Sivir als eine gute Option erscheint. Die Möglichkeit, Kanone später zu picken, wird ebenfalls in Betracht gezogen, da der Gegner Dive-Kompositionen spielt. Nila wird als Champion bewertet, aber Sivir wird bevorzugt. Abschließend wird überlegt, Galio als Support zu spielen, abhängig von der gegnerischen Wahl, wobei Pyke als möglicher Bann genannt wird.
Es wird über die frühe Spielplanung diskutiert, insbesondere wie die ersten Level priorisiert werden sollen und wann man sich auf den Rebound konzentrieren sollte. Der Fokus liegt darauf, Level zu erreichen, um später im Spiel stark zu sein, wobei das Farmen als wichtig erachtet wird. Es wird besprochen, ob der Jungler nach dem ersten Clear herunterkommen und nach der Basis helfen soll, oder ob es besser ist, hochzukommen und präsent zu sein. Die Entscheidung hängt davon ab, ob ein 2v2 verloren würde. Die Botlane wird als nicht so stark in diesem Spiel angesehen, es sei denn, sie startet gut. Es wird vereinbart, dass der Fokus auf Farmen liegt, um später stark zu sein. Die Bereitschaft für Teamaktionen wird signalisiert, und es wird auf die Bedeutung von Vision hingewiesen, um aggressive Aktionen auf Kai'Sa zu koordinieren. Der Plan ist, den Stun von jemandem zu zerstören, und es wird erwähnt, dass Wukong keine Cleanse hat und getrinkt ist. Die Möglichkeit eines Sick-Ult wird in Betracht gezogen, und es wird festgestellt, dass die Gegner die Anwesenheit des Teams bemerken.
Die Mid-Game Strategie wird besprochen, wobei der Fokus auf Teamfights liegt. Es wird überlegt, ob man in der Mitte kämpfen sollte, da die Gegner stark sind. Die Positionierung wird angepasst, um in der Mitte präsent zu sein und auf die Position des Teams zu achten. Es wird festgestellt, dass Wukong alleine ist und möglicherweise nicht getötet werden kann. Die Notwendigkeit, das Spiel um einen Carry herum zu spielen, wird betont. Es wird die Schwierigkeit erwähnt, das ganze Material mitnehmen zu müssen, besonders wenn der Carry nur ein Item hat. Die Möglichkeit, den Gegner aufzuschlagen, wird diskutiert. Es wird überlegt, ob man nach oben gehen soll, aber letztendlich wird entschieden, dass man um die Wave herumschwimmen sollte, da der Wave-Clear des Gegners stark ist. Die Ult wird für die Botlane aufgespart, und es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, beim nächsten Mal zu sterben. Die Kamera ist auf beiden Seiten voll, was auf eine hohe Aufmerksamkeit der Gegner hindeutet. Es wird vermutet, dass die Gegner in den Dragon gehen werden.
Die Bedeutung von sicherer Vision wird betont, um zu wissen, wann der Gegner den Herald hat. Es wird vorgeschlagen, den Top-Spieler zu geben und stattdessen einen Bot-Spieler zu suchen. Es wird entschieden, dass man sich auf den nächsten Top konzentrieren muss, wo gespielt wird. Die Möglichkeit, mit Gwen zu ultimieren, wird erwähnt. Es wird festgestellt, dass alles verloren geht, wenn beide Spieler an einem Ort sind. Ein guter Ult wird ausgeführt, und es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, erneut zu drücken. Es wird vermutet, dass der Gegner nicht mit einem Thresh rechnet. Die Position des Gegners wird beobachtet, und es wird festgestellt, dass sie nicht gut positioniert sind. Es wird ein Kill erzielt, und es wird die Möglichkeit eines TP erwähnt. Der Einsatz des Heralds durch den Gegner wird festgestellt, und es wird auf Kai'Sa geachtet. Es wird die Notwendigkeit betont, mit Mettie zu spielen und Teamkämpfe zu suchen. Die Bedeutung von Vision wird hervorgehoben, und es wird festgestellt, dass Wukong auf der Topside ist. Die Strategie, für Gold zu spielen, wird erwähnt, und es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, den Turret aufzubauen.
Der Streamer bespricht mit seinem Team verschiedene Strategien für das Spiel. Er gibt Anweisungen, wie sich die Spieler auf den verschiedenen Wegen positionieren sollen, und betont die Bedeutung eines koordinierten Vorgehens. Dabei wird auch die Stärke des gegnerischen Teams analysiert und überlegt, wie man deren aggressive Spielweise kontern kann. Es wird erwähnt, dass der Kassadin des Gegners trotz eines frühen Vorteils im Spielverlauf schwer zu handhaben ist. Der Streamer reflektiert über vergangene Spiele anderer Teams und analysiert deren Fehler, um daraus für das eigene Spiel zu lernen. Er betont die Notwendigkeit, effizient zu sein und unnötige Wartezeiten zu vermeiden, um den Spielfluss aufrechtzuerhalten. Die Herausforderung, die Zuschauer bei Scrims bei Laune zu halten, wird ebenfalls thematisiert, und es werden Ideen für interaktive Elemente während der Wartezeiten vorgeschlagen, um die Zuschauerbeteiligung zu erhöhen. Abschließend wird die Bedeutung kurzer, prägnanter Reviews hervorgehoben, um den Fokus auf das Spielgeschehen zu bewahren.
Der Streamer spricht über seine Fortschritte in Jump King und erwähnt, dass er in dieser Session besonders gut darin ist. Er freut sich darüber, einen bestimmten Level, den Phantom Tower, erreicht zu haben, der ihm zuvor Schwierigkeiten bereitete. Es wird diskutiert, welcher Teil von Jump King am schwierigsten ist, und es wird festgestellt, dass Jump King 3 besonders herausfordernd ist. Der Streamer erwähnt, dass er Hunger hat und überlegt, was er bestellen soll. Er sucht nach einer gesunden und dezenten Option, die nicht wie McDonald's ist. Der Chat gibt Vorschläge, und es wird über verschiedene Saucen für Chicken Nuggets gesprochen. Der Streamer erreicht in Jump King erneut einen Erfolg und freut sich darüber. Er überlegt, ob es für einen bestimmten Jump ein Max-Range-Setup gibt und ob er etwas übersieht. Es wird diskutiert, ob es langweilig wäre, wenn man den Weg in Jump King immer sehen könnte. Der Streamer erwähnt, dass sie jetzt bereit sein sollten für das Spiel, aber es gibt noch Verzögerungen.
Der Streamer diskutiert mit seinem Team die Drafting-Strategie für das nächste Spiel. Sie überlegen, welche Champions sie bannen und welche sie auswählen sollen, basierend auf den Picks des Gegners. Dabei werden verschiedene Szenarien durchgespielt und die Vor- und Nachteile verschiedener Champion-Kombinationen abgewogen. Der Fokus liegt auf der Zusammenstellung eines ausgewogenen Teams, das sowohl offensive als auch defensive Stärken besitzt. Es wird auch berücksichtigt, welche Champions der Gegner wahrscheinlich picken wird, und versucht, diese Picks zu kontern. Die Bedeutung von Flexibilität in der Midlane wird betont, und es wird diskutiert, welche Champions in dieser Rolle am besten geeignet sind. Der Streamer bannt schließlich Taric, da die Kommunikation für einen anderen Bann nicht rechtzeitig möglich war. Es wird kurz überlegt, welche Champions der Gegner nun wählen könnte, und verschiedene Optionen werden in Betracht gezogen. Der Streamer äußert den Wunsch, dass Tom Lulu oder ähnliches spielen solle.
Das Spiel beginnt, und der Streamer äußert die Vermutung, dass der Gegner einen Laneswap plant. Er überlegt, ob dies für ihr Team von Vorteil wäre, da es ihrem Top-Laner und Bot-Laner ermöglichen könnte, eine freie Bahn zu haben. Der Streamer teilt mit, wann er in Nottingham ankommen wird, und äußert Bedenken hinsichtlich der späten Ankunftszeit. Er bespricht mit seinem Team, wie sie mit der Situation umgehen sollen, und schlägt vor, im Flugzeug zu schlafen. Im Spielverlauf kommt es zu einem frühen Aufeinandertreffen in der Midlane, bei dem der Gegner sie entdeckt. Der Streamer und sein Team passen daraufhin ihre Strategie an und überlegen, wie sie am besten vorgehen sollen. Sie diskutieren, ob sie drei oder vier Wellen pushen und dann den Lane swappen sollen. Der Streamer kündigt an, dass er die nächste Wave holen wird und ist sich nicht sicher, ob der Laneswap nach oben oder unten stattfinden wird. Er gibt Anweisungen an seine Mitspieler und koordiniert ihre Bewegungen auf der Karte.
Der Streamer erwähnt, dass sein Essen bald ankommt und er es holen muss. Er diskutiert mit seinem Team über bevorstehende Teamfights und wie sie diese angehen sollen. Dabei wird die Bedeutung von Lulu hervorgehoben, die anstelle von Tahm Kench im Team ist. Der Streamer plant, auf der Top-Lane zu linken, was die Gegner nicht erwarten würden. Er und Jinx springen mit, um den Canon anzugreifen, der klein und verletzlich aussieht. Der Streamer kündigt an, dass er basen und teleportieren wird, während sich alle anderen auf der Top-Lane befinden. Er muss kurz sein Handy beantworten, was er als wertvoll erachtet. Anschließend betreibt er Splitpushing und flankiert die Gegner. Es kommt zu einem Teamfight, bei dem Jarvan seine Ulti einsetzt. Der Streamer muss das Spiel verlassen und übergibt an seine Mitspieler. Er bedauert, dass es so aussieht, als ob sie das Spiel aufgeben müssten, aber betont, dass sie noch warten müssen.
Der Streamer kündigt an, dass er und Cal morgen über die Draft sprechen werden. Er erwähnt, dass jeder zu unterschiedlichen Zeiten fliegt und es schwierig sein wird, alle zu koordinieren. Er schlägt vor, dass sie sich am Samstag vor dem Spiel treffen, um ein ARAM oder ein anderes Spiel zu spielen. Es wird besprochen, wann sie am Samstag spätestens ankommen sollten, und es wird vereinbart, dass 9 Uhr morgens die späteste Ankunftszeit ist. Der Streamer bittet Freddy, ihm die Champions zu schicken, die er am Wochenende spielen möchte. Er geht davon aus, dass sie die meisten Drafts über Message machen werden, aber bei einem persönlichen Treffen noch einmal alles besprechen werden. Der Fokus liegt auf den Kompositionen, die sie spielen wollen, und nicht auf jeder einzelnen Variante jeder Draft. Abschließend wünscht der Streamer allen eine gute Reise und verabschiedet sich.
Der Streamer spricht über mögliche Flugprobleme aufgrund von Streiks und die Unsicherheit, ob er überhaupt nach Nottingham reisen kann. Er bedankt sich für den Support und erwähnt, dass im Hintergrund versucht wird, eine Lösung zu finden. Es besteht die Möglichkeit, dass er von zu Hause aus spielen muss. Er erwähnt, dass Velja ebenfalls von zu Hause aus spielt. Es wird geprüft, ob eine Umbuchung möglich ist und welche Kosten damit verbunden wären. Der Streamer äußert die Vermutung, dass das Geld komplett aufgebraucht ist und er gegebenenfalls alles selbst bezahlen müsste. Er bedankt sich für den weiteren Support und bestätigt, dass der Flughafen streikt. Der Streamer fragt sich, was gut gegen Akshan ist und äußert den Wunsch, Diana mit Ignite und Electrocute zu spielen. Er plant, Boneplating gegen den Schaden des Gegners mitzunehmen und ansonsten auf Full Damage zu gehen. Der Streamer spielt Musikwünsche aus dem Chat ab und spricht über mögliche Tank-Builds für Diana.
Der Streamer überlegt, welchen AD-Champion er auf der Top-Lane gegen einen unbekannten Gegner spielen soll. Er zieht Garen, Darius und Illaoi in Betracht, entscheidet sich aber schließlich für Yorick. Er erklärt seine Runenwahl und seine geplante Build-Reihenfolge, bestehend aus Trinity Force, Deadman's Blade und Swifties. Der Streamer äußert Bedenken, dass Irelia ein schwieriger Gegner für Yorick ist, da ihre Fähigkeiten seine Ghule leicht ausschalten können. Er vermutet, dass er gegen eine Grandmaster Irelia spielen wird. Der Streamer erinnert sich daran, dass er kein Essen mehr offen herumstehen lassen darf, da seine Katzen es sonst fressen könnten. Er plant, Blade zu bauen und frühzeitig All-In zu gehen. Der Streamer diskutiert mit dem Chat über die Stärken und Schwächen von Yorick und kommt zu dem Schluss, dass Yorick umso schlechter wird, je höher man in der Rangliste aufsteigt. Er erfährt, dass Lilien für Katzen giftig sind und ist überrascht. Der Streamer erkennt seine Fehler im Spiel und bedauert, dass er Flash anstelle von Ghost gewählt hat.
Das Team erkennt, dass die einzige Möglichkeit, das Spiel zu gewinnen, in einem sehr aggressiven Splitpush liegt. Dies beinhaltet das Eingehen von Risiken und möglicherweise das Sterben, aber das Ziel ist es, viele Türme zu zerstören. Das Team muss währenddessen durchhalten, was eine große Herausforderung darstellt. Der Fokus liegt darauf, dass der Gegner nicht in der Lage ist, das Spiel zu beenden. Es wird überlegt, ob man den Inhibitor durchpushen soll, während das restliche Team die Gegner in der Mitte beschäftigt. Die Hoffnung liegt darauf, dass das Team lange genug durchhält, um den Push erfolgreich abzuschließen. Der Streamer betont die Notwendigkeit, auf diese eine Chance zu setzen und aggressiv vorzugehen, auch wenn dies bedeutet, sich in Gefahr zu begeben und möglicherweise zu sterben, um Türme zu bekommen. Es wird überlegt, ob man Atakan machen soll, um Gold zu bekommen, oder stattdessen den Drake nehmen soll.
Das Team plant, unten durchzupushen und den Atakan zu falten, was als guter Plan angesehen wird. Es werden die Pflanzen genommen, und dann muss hinten verteidigt werden, in der Hoffnung, dass der Gegner in der Zeit nicht das Spiel beenden kann. Es wird versucht, alle Ressourcen zu nutzen und zu schauen, ob der Tier-2-Turm erreicht werden kann, was als wichtiges Ziel angesehen wird. Selbst wenn man für den Tier-2-Turm stirbt, wird dies als akzeptabel betrachtet, da nur Pantheon da ist und Irelia wahrscheinlich Teleport hat. Der Streamer fragt nach dem nächsten Item und überlegt zwischen Hullbreaker, Seryldos und Cleaver, wobei Seryldos aufgrund der Tankyness der Gegner als gute Option erscheint. Es wird festgestellt, dass das Team jetzt ziemlich stark ist, aber nicht so stark wie Irelia. Der Streamer überlegt, ob es jemals einen Punkt geben wird, an dem er gegen Irelia gewinnen kann, und wie er die Wave dazu bringen kann, lang zu laufen.
Der Streamer vermutet, dass Riot wusste, dass die Änderungen unbeliebt sein würden und nur testen wollte, wie stark die Community reagiert. Er glaubt, dass es für viele Spieler wichtig ist, etwas Wertiges zu bekommen, wie Skins. Hextech-Truhen kehren zurück, und man kann bis zu 10 Truhen und Schlüssel pro Akt verdienen. Acht davon werden durch den Freepass verteilt. Der Streamer fragt sich, wie viele Truhen man vorher bekommen hat und erwähnt, dass er auf seinem Account 230 Truhen hat, die er seit Jahren nicht mehr genutzt hat. Ein wichtiges Thema ist, dass Champions schwer zu bekommen sind und es zu wenig Blue Essence gibt. Die Essence-Kosten aller Champions werden im nächsten Patch um 50% reduziert. Der Streamer fragt sich, woher man die Essence bekommt, da man sie hauptsächlich aus den Boxen bekommen hat, von denen man jetzt weniger bekommt. Es wird klargestellt, dass man die Blue Essence hauptsächlich aus den Level-Kapseln bekommt.
Viele Leute fühlten sich wegen des 250-Euro-Mordekaiser-Skins betrogen, da er sehr einfach aussieht. Der einzige Unterschied ist das Feuerchen. Der Streamer würde nicht mehr als 1.300 RP dafür zahlen. Zukünftige Exalted Skins wird es nicht in jedem Akt geben. Für bezahlte Seasonal Pass Skins wird einer der nicht-Prestige-Skins durch 25 Mythic Essence ersetzt. Der Streamer fragt sich, was mit dem Alistar-Skin passiert, der wie ein Rebrand aussieht. Er betont, dass sowohl der Shop als auch das Blue Essence Emporium bald zurückkehren werden. Der Streamer fasst zusammen, dass Riot einen Patch rausbringt, der schlecht ankommt, um zu sehen, wie die Leute reagieren, und rudert dann 50% zurück. Er findet die Kommunikation von Riot gut und wertschätzt den offenen Umgang. Er freut sich über die zehn Truhen, die man in drei Monaten bekommen kann, obwohl es einen faden Beigeschmack hat.
Der Streamer findet es gut, dass man alle Champions einfacher bekommt und hin und wieder Skins. Er korrigiert, dass man die Champions nicht wirklich einfacher bekommt, da man weniger Boxen insgesamt bekommt und damit weniger Blue Essence. Dies hängt jedoch davon ab, wie viel man spielt. Der Streamer startet ein URF-Spiel mit Teemo und fragt nach Runen für AP im Maw-Jungle. Er erklärt, dass Riot die Spieler mit den Kisten gegaslightet hat, indem sie ihnen die Hälfte von dem geben, was sie vorher hatten. Im URF-Spiel rennen alle Toplane, was der Streamer als lame empfindet. Er überlegt, ob es eine Übergrenze an Shrooms gibt, die man setzen kann, und ob man Full Burst mit Shadow Flame gehen soll. Der Streamer spielt gegen einen Teemo und findet Sona eklig. Er glaubt nicht, dass er in dem Spiel noch viel machen kann.
Es wird über eine Person in einer Instagram-Story gesprochen, die nicht gezeigt werden sollte. Der Streamer gibt an, dass er so lange in die Person reingebohrt hat, dass sie ihm sagen, was im neuen Split passiert, und dass er mehr weiß als andere. Es wird über einen Spieler diskutiert, der Roster und Riot-Entscheidungen geleakt hat und dafür jede Woche eine Strafe gezahlt hat. Der Streamer vergleicht ihn mit Bruno in Deutschland und fragt sich, warum die Leute die Informationen trotzdem sagen. Es wird vermutet, dass Agenten die Informationen traden. Der Streamer ist frustriert über Solo-Queue und muss raus. Er stellt fest, dass er Fishrooms maximal als Teemo stellen kann. Es wird über eine Grippe und Fieber gesprochen. Der Streamer fragt, ob alle schon in der Lobby sind und erwähnt, dass einer der Gegner gerade eine Prüfung im Klärwerk macht.
Der Streamer glaubt, dass jeder, der auf nationalem Level spielt, nebenbei arbeiten oder lernen sollte. Es wird über Accounts gesprochen, die wegen Hashtag EOS geflaggt wurden. Der Streamer ist traurig, weil er LP verloren hat und jetzt glorifiziertes Master ist. Er sieht Rico und Pechvogel oft als Ace und Most Damaged. Es wird diskutiert, ob es eine gute Strategie ist, zum Climben ständig seinen Champion zu wechseln. Der Streamer gibt zu, dass er tilted ist, wenn er auf einem Champion verliert, und dann auf den nächsten Champion griefen muss. Er hat ein Game mit Yorick gewonnen und findet Yorick Jungle gut. Ein Projekt wurde beendet, als er gebannt wurde. Es wird über ein Versprechen gesprochen, SV lopen zu lassen. Der Streamer gibt zu, dass er öfter gelogen als die Wahrheit gesagt hat.
Der Streamer überlegt, Ezreal first zu picken, obwohl er eine negative Winrate hat. Er wird fast mindcontrolled, Lucian zu bannen. Er hat die ganze Zeit Win-Lose-Win-Lose. Jemand schickt seinen OP-GG. Der Streamer bemerkt, dass Teamspeak besser als Discord ist. Er fragt, warum da vier Loses in Folge sind. Er hat seit einer Woche nicht gespielt. Der Streamer will Ezreal first picken und Lucian bannen. Er hat einmal gegen Lucian mit Electrocute gespielt und fand es sehr OP. Es wird über Roam Chogath gesprochen, der genervt werden muss. Der Streamer glaubt, dass die Boots sau overtuned sind. Er fragt, ob Obsess auch mal bei dem SK Media Day war und jedes Finale verloren hat. Er verwechselt immer die Brawl Stars Spieler von SK. SK ist in allen eSports-Titeln gut, nur nicht in League of Legends. Sie sind in Brawl Stars und Clash Royale gut. Der Streamer hat versprochen, dass er Ezreal picken wird. Er wollte Zyra eigentlich nur ärgern. Er findet es hart, dass SK alle E-Sport-Titel dominiert und dann Brawl Stars und Clash Royale. Der League-of-Legends-Content ist useless im Vergleich zu dem auf Social Media. Der Streamer will eine Runde Lulu spielen und muss warm-upen. Er fragt, wie andere mit Tilt in Solo Queue umgehen.
Es wird über das Alter im Team gescherzt, wobei der Streamer feststellt, dass er möglicherweise der älteste ist. Anschließend geht es um die Teamzusammensetzung und die Wahl der Champions, insbesondere Ezreal-Karma, wobei die Diskussion aufkommt, ob Cleanse benötigt wird. Es wird festgestellt, dass Ezreal-Karma keinen Cleanse benötigt. Der Streamer gesteht ein, dass er schwächer geworden ist und seinen Gewinner-Mindset verloren hat. Er kommentiert das Spiel eines Mitspielers namens Rico und dessen niedrigen HP-Stand. Der Streamer erwähnt, dass er Competitive-Games geflippt hat, als Lieser dazukam, was er als Tragödie bezeichnet. Er scherzt darüber, Liesers Anwalt zu sein, obwohl dies schwierig sei. Es wird überlegt, ob der Amumu sich in der Nähe befindet, und Pläne für eine Invasion der Bot-Seite werden geschmiedet. Der Streamer bemerkt, dass Amumu kein Flash hat und die gegnerische Midlane sich bewegt. Er plant einen Fight und zählt die Sekunden bis zum Einsatz seines Roots herunter. Er betont, dass Ezreal Flash einsetzen kann.
Der Streamer verneint, Bot-Side-Camps zu wiederholen und erklärt, dass Yone nicht wie Yasuo mit Crit gebufft wurde. Er fragt, warum jemand das Mapcover ausmachen möchte, und erklärt, dass es sich um Spielminute 4 handelt und keine Wards vorhanden sind. Es wird festgestellt, dass die Syndra ihren Flash benutzt hat. Der Streamer scherzt mit Riku und spricht über SK-Media-Day und Arbeitszeitbetrug. Er behauptet, dass es Arbeitszeitbetrug sei, wenn ein weißer Peeler dafür bezahlt wurde. Es wird überlegt, warum sich Westeros kein Roster leisten konnte und festgestellt, dass Prioritäten falsch gesetzt wurden. Der Streamer erwähnt, dass der dicke AMG in zwei Wochen kommt und das gesamte Priming-Team gecancelt wurde, damit Karni Geld spielen kann. Es wurde in Köln Werbeclips gedreht, die potenziell cringe, aber auch lustig werden könnten. Der Streamer und ein anderer sprechen darüber, müde zu sein und wie viel sie schlafen. Der Streamer gibt an, sehr viel zu schlafen, möglicherweise zu viel, weil es so anstrengend ist.
Der Streamer und sein Gesprächspartner diskutieren über ihre Schlafgewohnheiten und wie sie Stress bewältigen. Der Streamer erzählt, dass er früher sehr wenig geschlafen hat, aber jetzt mehr schläft, um Stress abzubauen. Er gibt zu, dass er sehr viel arbeitet, etwa 80 Stunden pro Woche, was aber jetzt besser sei, da Korea vorbei ist. Sie sprechen über LP-Spiele und TikTok-Nutzung. Der Streamer gesteht, ein Boomscore in der Zeit zu sein. Es wird diskutiert, warum man auf Yasuo zu Kraken geht, aber auf Yone nicht. Der Streamer schlägt vor, es einfach auszuprobieren oder zu googeln. Er erwähnt, dass Dijani im Finale umgespielt wurde. Es wird überlegt, ob man pushen soll und wo sich die Gegner befinden. Der Streamer stirbt durch einen Towerhit und Symba könnte hochkommen. Es wird vermutet, dass ein Duo unterwegs ist und der Amumu kein Ulti mehr hat. Der Streamer pusht raus und es wird überlegt, ob ein Sweeper vorhanden ist.
Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Protest gegen League noch stattfindet, jetzt wo die Hexen zurück sind. Der Streamer findet den Protest ohnehin komisch und sieht ihn als Ausrede, um ein anderes Spiel zu spielen. Er findet, dass man schon vor zwei Jahren Lootboxen hätte verbieten sollen. Der Streamer ist entsetzt darüber, dass es in Belgien die Idee gab, Lootboxen für alle Spiele zu verbieten, die nicht am 18. sind. Er findet Lootboxen kacke. Es wird diskutiert, wie man das Problem mit den CS-Kisten in Belgien und Frankreich gelöst hat, indem man vor dem Öffnen sieht, was drin ist. Der Streamer findet das dumm, aber bewundert die schnelle Lösung. Er erwähnt, dass FIFA wahrscheinlich dasselbe macht. Es wird darüber gesprochen, dass so viel Geld damit verbunden ist, dass es sich lohnt, 30 Leute hinzusetzen, um das zu umgehen. Der Streamer vergleicht dies mit Minecraft, wo diese Energie fehlt. Er erzählt von Glücksspiel in Japan, wo es verboten ist, aber durch Umwege trotzdem praktiziert wird. Er ist dafür, dass man für Skins einfach sein Geld ausgeben kann, ohne sie ergambeln zu müssen. Der Streamer fragt, ob der Ari-Skin nicht full AP war und kein Gamba, sondern einfach 500€ kostete. Er würde ihn niemals kaufen, da Faker den Skin nicht spielt. Es wird erwähnt, dass Faker zuvor eine Stunde auf TikTok den Stream beworben hat und eine Banne spielte, was der Streamer sehr lustig fand.
Der Streamer findet das Hextech-Thema übertrieben. Er erzählt, dass Riot ihn seit Jahren hasst, weil er 500 Lootboxen gehortet hat und Aprilscherz-Videos darüber gemacht hat, dass er Lootboxen scheiße findet. Er findet, Skins kaufen ist fine, Lootboxen sind immer terrible. Es wird diskutiert, ob die Hextech-Chests, die man umsonst spielt, gecancelt wurden. Der Streamer stimmt zu und erklärt, dass es leicht ist, im Gehirn eine Verknüpfung bei diesem Würgspiel zu erzeugen, wenn man einen krassen Skin pullt. Er findet es nicht so schlimm, dass die Lootboxen rausgenommen wurden, da Riot nicht will, dass man 4-3-3-Skins bekommt. Was er aber zu viel fand, ist, dass sie alle Quellen von Blue Essence entfernt haben, so dass man als Free-to-Play-Spieler keine Blue Essence mehr bekommen kann. Es wird diskutiert, ob das aus Corporate-Perspektive nachvollziehbar ist, wenn die Rekordumsätze haben. Der Streamer erwähnt, dass League of Legends angeblich seit dem letzten Jahr 20% Spieler verloren hat und der Wert pro Spieler von 1,50 Dollar auf 80 Cent zurückgegangen ist. Er hat diesen Wert noch nie gehört und findet es crazy, wenn der Stat stimmt. Es wird argumentiert, dass Riot Games erfolgreicher denn je ist, wenn man Arcane, TFT und den E-Sport betrachtet. Der Streamer hofft, dass sie bei EFS dann auch gut performen. Es wird vermutet, dass die Kommerzialisierung in anderen Spielen wie TFT, Wild Rift und Valorant gacha-lastiger ist. Der Streamer glaubt, dass League of Legends als Franchise erfolgreicher denn je ist, was an Arcane und TFT liegt. Es wird gefragt, ob man den Umsatz von Riot Games einsehen kann, was aber verneint wird, da der meiste Umsatz in China gemacht wird.
Es wird über die Umsatzzahlen von Riot Games spekuliert und bezweifelt, dass es schlecht läuft, insbesondere angesichts der Agi-Skin-Verkäufe. Es wird erwähnt, dass nach der TikTok-Faker-Promotion angeblich mehrere Millionen Euro an Ari-Skins verkauft wurden. Der Streamer findet das schwer vorstellbar, aber räumt ein, dass eine Milliarde eine Menge Geld ist. Es wird vermutet, dass Riot Limited-Testen durchführt und die Reaktionen der Community beobachtet, um Entscheidungen zu treffen. Es wird diskutiert, ob man mehr Kisten als zuvor bekommt und festgestellt, dass es jetzt sogar mehr Kisten gibt. Es wird überlegt, ob man den gleichen Code für Game 2 nehmen soll und welches Level man beim Battle Pass erreichen muss, um die Last Kiste zu erhalten. Der Streamer gibt zu, sich nie mit dem System auseinandergesetzt zu haben. Er findet, dass die Skin-Qualität in den letzten Jahren runtergegangen ist und die Skins aus Season 5 immer noch besser sind als die neuen. Es wird der neue Lucian-Skin und der Alistar-Skin erwähnt. Der Streamer kritisiert die Finisher und findet, dass sie wie aus einem billigen Free-to-play-Gacha-Handygame aussehen. Er findet Finisher und Map-Skins aber grundsätzlich geil. Es wird erwähnt, dass der Mordekaiser-Skin zurückgenommen wurde. Der Streamer fragt, was die Leute davon halten, dass sich Kool Savas und Ekko Fresh wieder versöhnt haben und bezeichnet dies als brutal. Er ist ein großer Fan von Ekko Fresh und dessen Titeln. Es wird über das Urteil und die Loading-Screens mit den Champion-Themes gesprochen. Der Streamer erinnert sich an Aetherwing Kayle und DJ Sona. Bei DJ Sona konnte man drei Melodien auswählen. Es wird gefragt, wer Technobase.fm gehört hat. Der Streamer fragt, wie viele Subs er für etwas zahlen würde. Er erzählt von einem Dreh in einem Rewe an einem Sonntag, wo er sich aus dem Regal nehmen konnte, was er wollte. Es wird verglichen mit Aldi, wo man nicht drehen darf, um die Kunden zu schützen.
Es wird über das Prime-League-Segment und ein Law-Quiz gesprochen. Der Streamer fragt, wer bei Frankfurt gegen EWI gewonnen hat und stellt fest, dass es 2-1 für EWI steht. Er wundert sich, dass Frankfurt nicht 1-0 angefangen hat. Es wird kurz über Champions League Bayern gegen Leverkusen gesprochen und wie man an Karten kommt. Der Streamer erwähnt, dass er mit NiklasNeo und BigSpin darüber geredet hat und sie mindblown waren, dass niemand Interesse an den Karten hatte. Es wird überlegt, welchen AD Carry man nehmen soll und sich für Jann entscheidet. Der Streamer wollte etwas mit Kani machen, aber er hatte keine Zeit, da er am Drehen war. Es wird über ein Drogenproblem gescherzt. Der Streamer erzählt, dass er auf die Gamescom-Lane zum Essen kommen wollte, sich aber nicht gemeldet hat. Er war nur Samstag da und Sonntag wieder zurückgefahren. Seine Mods haben ihm erzählt, dass er ihnen vor zwei Jahren versprochen hat, mit ihnen essen zu gehen. Es wird überlegt, FlexQ zu spielen und der Streamer möchte Swain sein. Es wird überlegt, ob jemand ein Fearless-Flexcube-Projekt mitmachen will, bei dem man mit jedem Champion ein Game gewinnen muss. Es wird gefragt, wann das LEC-Finale ist und warum es verschoben wurde. Die NLC musste ihr Offline-Finale verschieben, weil das LEC-Finale verschoben wurde. Nächste Woche ist Pause vor First Stand. Es wird überlegt, was für ein Selbsthass auf der Toplane herrscht und Brokeback als bester deutscher Spieler bezeichnet. Der Streamer würde niemals sagen, dass er schlechter als Q-Mond ist. Es wird darüber gescherzt, ob der Streamer schlechter als Faker ist. Er findet sich aber besser als Q-Mond. Der Streamer sagt, dass niemand jemals denken soll, dass er jemals besser wäre als Bibi.
Es wird gesagt, dass diesen Moment keiner nehmen kann, als Abbedagge und Brokenplate nach einem Finale zerstört waren. Ashe wird als Herpes-Champion bezeichnet. Es wird festgestellt, dass man einen Hook trifft und trotzdem verliert. Der Streamer fragt, ob er seit 2v2 gestorben ist. Es wird erwähnt, dass Mitte Wraithing ist. Der Streamer lobt Love Blades und Full Shield. Die Mitlane könnte runterkommen. Der Streamer muss nur neasen, kann aber nicht. Es wird ein Witz für den Lehrter gemacht. Der Streamer ist slow im Kopf. Es wird über ein Ding mit in die Sonne gucken, da kann man niesen, gesprochen. Der Streamer fragt, ob das jemand kennt. Es wird gefragt, ob jemand das Bot herum nimmt. Der Streamer fragt, warum die Vai immer noch hier ist. Es wird gesagt, dass man aufhören soll, so große Wörter um sich zu werfen. Das Wort fraudulent wird erwähnt. Es wird gefragt, ob Miss Fortune gemeint ist. Weil immer sie gepickt wird, ist sie so fraud. Aber gut gegen 4 gegen 5 ist sie nicht mehr so fraud. Es wird gesagt, dass die Picks will, verlieren. Sie hat eine Base noch mal bei. Es wird überlegt, ob man die jetzt da rüber rucken soll. Fünf Sekunden Hexflash. Sven könnte runterkommen. Wer stirbt, stirbt, wer lebt, lebt. Es wird gefragt, wie ihr gebased war. Es wird über Kubatzens und Puppenzucker gesprochen. Es wird gesagt, dass man Twitch wieder zusammen tun sollte. Es wird gefragt, ob Obsessed manchmal mit seiner Mutter auch so in Twitch hinaus redet. Es wird gesagt, dass Blitzcrank der rotierende Champion ist. Es wird gesagt, dass Deutsch eine sehr schöne Sprache ist, wenn man nicht alles so krackenmäßig ausspricht. Es wird über eine chillige Gothmami gesprochen. Der Streamer fragt, was seine Erfahrungen gewesen sind. Mit 60% Winrate kriegt man keine Gothmamis mehr. Es wird gesagt, dass die Kampe rotieren kann ohne Ult. Es wird gesagt, dass das jetzt vielleicht nicht der knusprigste Play war. Es wird gefragt, was die Leute von österreichischer Musik halten. Es wird gesagt, dass voll wie ein Radierer ein Banger-Song ist. Es wird über einen Techno-Song namens Wackelkontakt gesprochen und gesagt, dass er schrecklich ist. Es wird gefragt, ob der aus Österreich ist.
Es beginnt mit einer Diskussion über Dialekte, insbesondere den österreichischen im Vergleich zum bayrischen Dialekt. Der Streamer kommentiert den Akzent eines Spielers und fragt nach Meinungen dazu. Anschließend wechselt der Fokus auf das Spielgeschehen. Der Streamer bemerkt, dass Milio geflasht hat und plant, ihn zu jagen, da beide nun keinen Flash mehr haben. Es wird kurz über den Song, der im Hintergrund läuft, gesprochen, bevor der Streamer sich über die Tankyness eines Gegners und das eigene fehlende Q beschwert. Er stirbt und äußert Frustration über die Situation. Nach dem Tod analysiert der Streamer die Spielsituation und äußert Bedenken über den Spielstand. Er kommentiert den hohen Schaden, den er von Ornn erhalten hat, und diskutiert, ob die Vi im gegnerischen Team gierig spielt. Es wird festgestellt, dass vier Gegner im Bot sind, und der Streamer fordert seine Teammitglieder auf, sie zu besiegen. Er beschreibt einen Gegner als zahm und hockend.
Es wird darüber diskutiert, dass es früher mehr League-of-Legends-Content gab, der auf Spaß ausgerichtet war, und ob sich das wieder zurückentwickelt. Beispiele wie Autofill-Content und Smurfing werden genannt. Der Streamer äußert Zweifel an der Qualität der genannten Beispiele und betont, dass er glaubt, dass unterhaltsame Formate zurückkommen werden. Es folgt eine Diskussion über Scrims und warum dieser Content nicht so gut ankommt. Der Streamer erklärt, dass Scrims oft lange Pausen und staubtrockene Zwischenzeiten mit Map-Movement-Diskussionen beinhalten, was für die Zuschauer weniger interessant ist. Er erwähnt, dass Scrims früher beliebter waren, als sie noch nicht so übersättigt waren und die Streamer besser harmonierten. Die Länge der Reviews nach den Spielen wird kritisiert, da sie oft zu lang sind und wenig spannenden Inhalt bieten. Abschließend wird die rückläufige Zuschauerzahl bei Lost Returns erwähnt, obwohl Cable generell erfolgreichen Content macht.
Es wird eine Diskussion über die analytischen Fähigkeiten von Carol geführt, wobei einige Zuschauer auf Reddit bemängeln, dass er nicht mehr so detailliert analysiert wie früher. Der Streamer erklärt dies mit der Anwesenheit von sechs Personen im Voice-Comm, was die Redezeit für Analysen reduziert. Er lobt das Team für die Balance zwischen Spaß und Competitive. Anschließend wird der Fokus auf das aktuelle Spiel gelenkt, da es potenziell verlierbar ist. Der Streamer betont, dass die Ornn keine Ulti hat und er einen guten Angle hat. Er bemerkt, dass Vi Ulti hat und die Ashe keinen Arrow. Es wird die geringe Anzahl an Minions kommentiert und dazu aufgerufen, Eier rauszuhauen und einen Catch zu erzielen. Am Ende wird festgestellt, dass das Spiel spannend ist und ein interessantes Thema bietet. Der Streamer fragt nach den Spielzeiten in der nächsten Woche und äußert den Wunsch, früher zu spielen, idealerweise um 18 Uhr oder sogar 17 Uhr.
Der Streamer spricht über die Vor- und Nachteile von Scrims und stellt fest, dass sie zwar gut sind, um besser zu werden, aber nicht den gewünschten Content liefern. Er diskutiert mögliche Lösungen, wie weniger Scrims oder kürzere Pausen. Er erwähnt die EU Masters und die Notwendigkeit, gegen Loserrat zu gewinnen, um daran teilzunehmen. Das Format der ersten EU Masters wird als schlecht bezeichnet, ebenso wie die geringe Anzahl offizieller Spiele in der NLC-Saison. Es wird die Vermutung geäußert, dass das Format im Wintersplit generell schlecht ist, da nicht viel gespielt wird. Der Streamer kündigt an, FlexQ zu spielen und die verbotene Ape Varus-Strategie zu zeigen, die als krasser Bugabuse beschrieben wird. Es wird kurz über Coaches und Kaydol gesprochen, wobei Kaydol für seine Unterstützung kleinerer Streamer gelobt wird. Der Streamer erwähnt einen Minecraft-Server als mögliche Downtime-Beschäftigung zwischen den Spielen, sieht aber Probleme aufgrund unterschiedlicher Schlaf- und Streamerhythmen. Alternativ wird Dota als Option genannt.
Es wird über das Prime League Game 5 zwischen EWI und SGE (Frankfurt) gesprochen, das als "absoluter Banger" und "komplette Shitshow" beschrieben wird. Die Jungler-Matchup Warwick gegen Shyvana wird als ungewöhnlich und interessant hervorgehoben. Es wird spekuliert, warum ein Team bereits die Seele hat und ob EWI trotz der Teamkomposition mit LeBlanc und Pyke gewinnen kann. Die Fähigkeiten von Evi werden gelobt, während der Warwick des Gegners als weniger geübt eingeschätzt wird. Die Vorliebe gilt Loki Frankfurt, wobei Teko Teko als "feiner Kerl" bezeichnet wird. Es wird kurz auf den hohen Goldunterschied eingegangen und die Frage aufgeworfen, ob Fearless gespielt wird. Abschließend wird der Hook von einem Spieler gelobt und die Leistung von Rook of the Split hervorgehoben. Die Prime League wird weiterverfolgt, während gleichzeitig in der Queue gewartet wird.
Es werden Überlegungen zu Champion-Bans angestellt, wobei Rengar, Kha'Zix, Zac und Nunu als potenzielle Kandidaten genannt werden. Zac wird als besonders guter Ban hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass Zac ein Free-Champ sei, ähnlich wie Skarner früher, und dass sein hoher Schaden überraschend ist. Trotzdem werde er oft unterschätzt, da er hauptsächlich von OTPs gespielt wird. Das Ende eines Spiels wird kommentiert und die Frustration über Scheduled Losses in Solo Queue geäußert. Die Challenger Games werden als unausgeglichen kritisiert, da oft Diamond- oder Low-Master-Spieler involviert sind. Die Kalista wird als "sehr balanced" bezeichnet, während Damage mit Tristana als schwierig empfunden wird. Es wird festgestellt, dass man gegen Obsess spielt, was Besorgnis auslöst.
Es wird über die Bedeutung von Stacks bei Cho'Gath gesprochen und der Wunsch geäußert, früh im Spiel viele Minions zu essen. Strategien für das Proxy'n werden diskutiert. Ein Dive wird geplant, und es wird überlegt, ob die Wave, die gerade kommt, gedived werden kann. Es wird ein Flash von einem Gegner erwartet, und es wird überlegt, wie man darauf reagieren kann. Es wird überlegt, ob die eigene Ult für einen Kill ausreicht. Es wird diskutiert, ob man für die Goobs gehen soll. Es wird die Notwendigkeit betont, Vision zu haben und auf Garen zu achten. Es wird überlegt, ob man die Grubs nehmen kann, wenn der Gegner Silence hat. Es wird ein Full Clear empfohlen. Es wird die Bedeutung von Teamwork betont und die Bereitschaft, für die 20 Subs zu arbeiten. Es wird über ein Kommunikationsproblem bezüglich der Kills des ADC gesprochen. Es wird die Bereitschaft signalisiert, die Flexi-Runde zu vergambeln. Es wird überlegt, ob man Drake nehmen soll. Es wird der Wunsch geäußert, Garen durchzugehen oder für Red zu gehen. Es wird beschlossen, Nash zu machen, wenn die Botlane bad ist.
Es wird über die Wahl eines Autos diskutiert, wobei ein BMW X1 oder ein Mercedes GLE in Betracht gezogen werden. Die Stream-Einnahmen werden angesprochen, wobei betont wird, dass sie fünfstellig sind, aber dass manche Leute den Bezug zur Realität verloren haben. Es wird die Frage aufgeworfen, was ein Neuwagen kosten darf. Es wird betont, dass es nicht wichtig ist, ein dickes Auto zu haben, sondern dass es rollen und gut gearbeitet sein muss. Es wird überlegt, Maydays zu bauen und das Ding zu püllen. Kayle wird als Sleeper-Pick bezeichnet. Es wird diskutiert, wo sich der Gegner befindet und ob er für einen Invade-Style gehen kann. Es wird überlegt, ob man für 20 Subs halb voll sein soll. Es wird betont, dass man jetzt tryharden muss, da man nicht mehr in Flex-Queue ist. Es wird über den Schaden von Fizz gesprochen und dass er mit Electrocute sehr hoch ist. Es wird überlegt, ob man Minions denyen und den Freeze bespielen soll. Es wird ein Slowpush in die Richtung des Gegners festgestellt. Es wird betont, dass es wichtig ist, ein Lead rauszuspielen, wenn man gegen Kayle lanet. Es wird überlegt, den Gegner im Turret zu diven. Es wird ein Katastrophen-Play kommentiert.
Der Streamer reflektiert über eine knappe Spielsituation und die Notwendigkeit, kalkulierte Risiken einzugehen, um den Nexus zu halten. Er erwähnt humorvoll, wie er aufgrund einer Chat-Nachricht das Spiel mit genau zwölf Majestics beendet hat, um Subs zu erhalten. Er drückt seine Wertschätzung für die Zuschauer aus und bedankt sich für deren Unterstützung und Teilnahme am Stream. Er spricht über die steigende Schwierigkeit der Spiele aufgrund der höheren Elo und die damit verbundenen Herausforderungen. Er gibt Ratschläge, wie man mit 'Inting'-Spielern umgeht, und teilt persönliche Anekdoten über seine Kindheitserinnerungen an Disney-Filme. Er erwähnt kommende Spiele mit Veigar und Azir und kündigt eine kurze Pause an, um sich ein Getränk zu holen.
Der Streamer bespricht den Ausgang der Scrims, die wohl 4:1 oder 3:1 für sie liefen, und erwähnt, dass sie bald noch eine Runde Loidl spielen sollten. Er äußert sich überrascht über den Begriff "Pennergranate" als Jugendwort für Dosenbier. Er gibt Tipps, wie man Montan Blue Essence bekommt. Anschließend geht er auf das Gameplay von Veigar ein, betont die Notwendigkeit, Leistung zu zeigen, da der Champion nicht besonders beliebt ist. Er erklärt, dass Veigar trotz seines potenziell guten Early-Game-Tradings gegen lane-dominante Champions wie Galio Schwierigkeiten hat. Er analysiert seine Spielzüge, wie das Ausweichen von Angriffen und den Einsatz von Fähigkeiten, und plant seine Item-Builds, wobei er zwischen Träne und einem frühen Sonjas hin- und hergerissen ist. Er kommentiert die Teamaktionen und bedauert verpasste Chancen, lobt aber auch gelungene Aktionen und betont die Bedeutung, nicht zu tilten.
Der Streamer spricht über die Bedeutung von gutem Mentor-Game, um in Solo Queue erfolgreich zu sein. Er analysiert seine Trades gegen Galio und überlegt, ob er CDR Boots kaufen soll. Er kommentiert die Aktionen seiner Mitspieler, wie den Nocturne, und kritisiert deren Entscheidungen. Er erklärt, dass er nun Sonjas gehen sollte. Er diskutiert seine Item-Entscheidungen und die potenziellen Gefahren durch gegnerische Champions wie Vi und Galio. Er erörtert die Teamzusammensetzung und die Gewinnchancen mit verschiedenen Item-Builds. Er reflektiert über seine Spielweise als Veigar in Teamfights und die Schwierigkeiten, gegen mobile und burststarke Gegner zu bestehen. Er erklärt, dass Veigar aufgrund seiner Schwächen in der aktuellen Meta in High Elo kaum noch gespielt wird, da viele Champions und Items existieren, die seinen Burst leicht überleben können. Er bedauert das Entfernen von Everfrost, da dieses Item Veigar mehr Möglichkeiten zur Selbstverteidigung gab.
Der Streamer kündigt das letzte Spiel des Streams an und wählt einen beruhigenden Champion aus. Er testet verschiedene Filteroptionen, um einen geeigneten Champion zu finden, und diskutiert dabei verschiedene Champions und deren Herkunft. Er wählt Syndra aus und äußert sich überrascht über ihr Alter im Spiel. Anschließend wählt er Yasuo für das Abschlussspiel und kommentiert den gegnerischen Draft. Er erklärt, dass er jetzt eine Woche hatte, wo er sehr viel Stress hatte und wo es ihm nicht so gut ging. Und wenn ich Stress habe, dann esse ich immer viel. Und wenn ich viel esse, dann kriege ich Sodbrennen. Und wenn ich Sodbrennen bekomme, Dann habe ich Probleme mit der Stimme. Deswegen habe ich jetzt wieder so ein bisschen Schmerzen und muss wieder ein bisschen kürzer treten, weißt du? Wenn ich Stress habe, esse ich nicht sehr. Ich glaube, jeder isst ja anders. Ich bin jemand, wenn ich Stress habe, esse ich einfach gerne. Ich meine, ich esse immer gerne, da bin ich auch ehrlich. Aber ich esse gerne und ich esse gerne ungesunde Sachen.
Der Streamer spricht über seine Stressoren, wie Verpflichtungen, negative Kommentare und Reisen. Er erklärt, dass er Streaming zwar als einfachen Job empfindet, aber die hohe Arbeitsbelastung von 70-80 Stunden pro Woche und persönliche Unzufriedenheit zu Stress führen können. Er vergleicht Streaming mit anderen Jobs, die er ausgeübt hat, und betont, dass jeder Job Vor- und Nachteile hat. Er äußert sich zu seiner Teilnahme an Nord und den ineffizienten Influencer Scrims. Er bevorzugt Scrims mit anspruchsvolleren Gegnern und weniger Pausen. Er genießt das Spielen von Yasuo und erinnert sich an frühere Zeiten, als er mehr Abwechslung in seinen Stream brachte. Er spricht über seine Pläne für das Wochenende, einschließlich eines Try-Hard-Solo-Q-Tages und der Teilnahme am Offline-Finale in Nottingham. Er schätzt seine Zuschauer und bedankt sich für deren Unterstützung. Er spricht über seine wirtschaftliche Situation und dass es ihm wichtiger sei, eine gute Zeit mit seinen Zuschauern zu haben. Er erklärt, dass er mit dem Tryhard-Content unzufrieden war und dass er sich verbessern konnte, aber es nicht die Richtung sei, die er permanent mit seinem Stream einschlagen möchte.
Der Streamer spricht über seine lange Leidenschaft für Videospiele, angefangen bei Diablo 2 und Warcraft 3 bis hin zu League of Legends und Path of Exile. Er erinnert sich an seine frühen Gaming-Erfahrungen mit Jill in the Jungle und Barbarian auf dem Schoß seines Vaters. Er erzählt, dass er sich früher Lara Croft nicht leisten konnte und stattdessen Guild Wars 1 spielte. Er erklärt den Unterschied zwischen WoW, Guild Wars und Metin in Bezug auf die finanziellen Möglichkeiten der Spieler. Er äußert sich kritisch über Abo-Modelle, die seiner Meinung nach oft Scam waren, und erinnert sich an Jamba-Spar-Abos und den Jamba-Nacktscanner. Er gibt zu, den Crazy Frog und die Boten-Anna über Jamba abonniert zu haben. Er lobt das Team von Goldenen Lutscher und Happy und Hope. Er beendet den Stream nach über 10 Stunden und bedankt sich bei seinen Zuschauern für ihre Unterstützung und Teilnahme. Er kündigt einen langen Tryhard-Solo-Q-Tag für morgen an, gefolgt von der Reise nach Nottingham für das Offline-Finale. Er verabschiedet sich von seinen Zuschauern und wünscht ihnen alles Gute.