50 LP bis Challenger - FOKUS
Challenger-Push: Krankheit, Autofill und OnlyFans-Diskussion bei Noway4u_sir

Noway4u_sir startet angeschlagen, wird auf der Top-Lane autofilled und wählt Sion gegen Aatrox. Er diskutiert OnlyFans kritisch und erreicht einen Checkpoint für Challenger. Analyse des Spiels und Spekulationen über die Challenger-Grenze folgen, bevor er sich für ein weiteres Spiel entscheidet und Challenger erreicht. Danach fokussiert er sich auf die Grind Challenge und Toplane.
Krankheitsbedingte Autofill-Situation und Pick-Entscheidung
00:00:57Der Streamer startet den Stream gesundheitlich angeschlagen mit starken Erkältungssymptomen und befürchtet eine Covid-Infektion, was einen Test vor einer geplanten Italienreise erforderlich macht. Im Spiel wird er auf der Top-Lane autofilled, was die Championauswahl gegen einen Challenger Aatrox erschwert. Nach Abwägung verschiedener Optionen entscheidet er sich für Sion, da ein AD-Tank benötigt wird. Er erwähnt, dass er seinen Toast umgeworfen hat und nun Toastbelag auf seiner Maus ist. Er spricht über die Anzahl der benötigten Siege für Challenger und die hohen LP-Verluste bei Niederlagen und das er krankheitsbedingt nicht optimal spielen kann.
Flexibilität im Autofill und OnlyFans Diskussion
00:13:29Der Streamer diskutiert den Vorteil von Flexibilität im Autofill in höheren Elo-Bereichen, da dies zu besseren Teamzusammensetzungen führen kann. Er spricht über OnlyFans, nachdem er auf einen Kommentar im Chat eingegangen ist, und äußert sich kritisch über die Plattform und Geschäftsmodelle, bei denen Personen, insbesondere junge Frauen, Inhalte erstellen und verkaufen, und vergleicht es mit einem Zuhälterverhältnis, wenn Druck ausgeübt wird. Er erwähnt einen Reddit-Artikel über Laura Müller und den Wendler und diskutiert die Demografie von OnlyFans und die Frage, ob es pädophile Tendenzen fördert, wenn ältere Männer Inhalte von jungen Erwachsenen konsumieren.
Checkpoint erreicht und Fokus auf Challenger-Push
00:39:26Der Streamer erreicht einen Checkpoint im Spiel und betont die Notwendigkeit, sich auf die kommenden Spiele zu konzentrieren, um Challenger zu erreichen. Er diskutiert die Championauswahl für das nächste Spiel und erwähnt Silas als mögliche Option. Er äußert seine Meinung zu Pädophilie im Kontext von OnlyFans und argumentiert, dass die Zurschaustellung von Minderjährigen in sexualisierten Kontexten problematisch sei. Er vergleicht dies mit Little Spawn Camping. Er spricht über die Schwierigkeit, die Challenger-Grenze zu erreichen, und die Notwendigkeit, das nächste Spiel zu gewinnen, um nicht zu viele LP zu verlieren. Er erwähnt, dass die Grenze nicht weiter runter ging und er noch Tee hat.
Spielanalyse und Challenger-Spekulationen
00:51:10Der Streamer analysiert das laufende Spiel, betont den Hyper-Outscaling-Draft des Teams und die deutliche Goldführung gegenüber den Gegnern. Er scherzt darüber, was er tun würde, wenn er Challenger erreicht, und erwähnt, dass er bei einer Niederlage viel LP verlieren würde. Er diskutiert die Spielweise in Bezug auf die Lane-Situation und die Notwendigkeit, vorsichtig zu spielen, da er keinen Support hat. Er analysiert die gegnerische Yonara und ihre Stärke, prognostiziert aber eine Abschwächung im nächsten Patch. Er erwähnt, dass die Challenger-Grenze aktuell bei 1065 liegt und spekuliert, ob sie noch sinken wird. Er spricht über seine gesundheitliche Verfassung und die Notwendigkeit, vor der Italien-Tour einen Covid-Test zu machen.
Rechnungen und Umfrage zum Challenger-Push
01:14:25Der Streamer beginnt, die LP zu berechnen, um zu sehen, ob es für Challenger reicht, und stellt fest, dass es sehr knapp ist. Er erwähnt, dass die LP-Gains möglicherweise angepasst wurden und es nicht reichen könnte. Er fragt den Chat um Rat, ob er ein weiteres Spiel starten soll oder nicht, da er sich nicht sicher ist, ob die LP reichen werden. Er startet eine Umfrage im Chat, um die Entscheidung zu treffen. Er erklärt, dass er, falls er jetzt verliert, auf seinem Toplane-Account spielen und warten würde, um dann um 0 Uhr ein Spiel zu machen, wenn sich die Grenze nicht bewegt hat. Er erwähnt, dass er morgen zur Italien-Tour müsste, je nachdem, was beim Covid-Test herauskommt. Er bedankt sich bei Zuschauern für den Support.
Entscheidung für ein weiteres Spiel und Challenger-Ziel
01:23:30Der Streamer entscheidet sich aufgrund der Chat-Umfrage für ein weiteres Spiel, obwohl er sich unsicher fühlt und die Möglichkeit eines Luckstreaks erwähnt. Er äußert Bedenken hinsichtlich seines Gesundheitszustands und der potenziellen Auswirkungen auf das Spielverlauf. Er bemerkt, dass sein Support Diamond ist und spielt gegen Nemesis. Er erwähnt, dass sein Jungler eine hohe Winrate in Challenger hat und ein Zillers OTP ist. Er setzt sich das Ziel, in weniger als einem Monat Challenger zu werden, falls er dieses Spiel gewinnt. Er analysiert die Botlane-Situation und die unkonventionelle Kombination von Katharina und Lulu.
Spielverlauf und Challenger-Erreichung
01:36:29Der Streamer kommentiert den Spielverlauf und die Performance seines Teams, insbesondere den Jungler, und betont die Bedeutung des Zusammenspiels. Er reflektiert über die glücklichen Solo-Queue-Erfahrungen der letzten Tage und die Qualität seiner Teams. Er analysiert die gegnerischen Champions und ihre potenziellen Bedrohungen. Er spricht über die Leichtigkeit, Challenger auf der ADC-Rolle zu erreichen, im Vergleich zu seiner Main-Rolle Midlane. Er betont, dass er ein proaktiver Spieler ist und Situationen für sein Team generiert. Er kommentiert salzige Kommentare von Zuschauern und betont, dass man nicht jedes Spiel carryen muss, um zu gewinnen. Er erwähnt eine Kalkulation über die Möglichkeit, mit Glück Challenger zu werden, und betont, dass es bei seinen Simulationen nicht geklappt hat. Er gewinnt das Spiel und erreicht Challenger auf ADC.
Challenger erreicht und Reflexionen
01:42:43Der Streamer realisiert, dass er Challenger auf ADC erreicht hat und drückt seine Freude und Überraschung aus. Er betont, dass er dies schon oft probiert hat und es in der Mitte einer schwierigen Season geschafft hat. Er reflektiert über seine Entwicklung und Verbesserung im Spiel. Er räumt ein, dass ADC die leichteste Rolle ist, um dies zu erreichen, aber betont, dass es sich trotzdem gut anfühlt. Er erwähnt, dass Low Master schwieriger war als Grandmaster bis Challenger. Er betont, dass ADC für ihn die leichteste Rolle ist, da sie Control Mages ähnlich ist. Er kommentiert salzige Tränen der ADC-Mainz im Chat und genießt ihren Frust. Er betont, dass er es nach zwei Jahren des Probierens geschafft hat, eine Rolle auf Challenger zu kriegen.
Challenger erreicht und Statistiken
01:52:09Der Streamer hat Challenger erreicht und freut sich darüber. Er zeigt seine Statistiken: 75% Winrate in letzter Zeit, 309 Spiele für den Weg zu Challenger. Seine meistgespielten Champions sind Zibia (67% Winrate), Zix (64%), Yonara (57%), Miss Fortune, Varus, Ashe und Ezreal. Insgesamt hat er eine Winrate von 61%. Er bedankt sich für die Subs und Bits. Er hätte nicht gedacht, dass er es schaffen würde, nachdem er in Low Master bei 50% Winrate war. Er weiß nicht, ob es Glück war oder ob er etwas gefunden hat, was wirklich gut funktioniert hat. Er hat die AD Carry Rolle mit über 60% Winrate abgeschlossen und kann es nicht fassen. Der Streamer spricht über die Grind Challenge und dass er den Toplane-Account angemeldet hat, diesen aber hat decayen lassen. Er will nun Gas geben, um in der Grind Challenge wieder aufzuholen.
Grind Challenge und Toplane Fokus
01:56:20Es wird die Grind Challenge angesprochen, bei der das Team des Streamers trotz seines eigenen LP-Verlusts Pluspunkte gemacht hat. Er erklärt, dass die Berechnung der Punkte sich aus dem Elo-Gain des Creators und der Community zusammensetzt, wobei der Community-Gain durch die Anzahl der Mitglieder geteilt wird. Er scherzt, dass es besser ist, wenn weniger Leute mitmachen und diese Smurfs sind. Um der Community Pluspunkte zu geben, will er nun Toplane Jays spielen. Er erwähnt, dass er mit dem Toplane-Account eine niedrigere Win-Rate hat als mit dem Articary-Account, der bereits Challenger ist. Er will nun einen Tag Champions austesten und trotzdem LP machen. Er muss dringend auf die Toilette und fragt, was passiert, wenn er nicht fahren kann, da er sich krank fühlt. Er will entspannt die Toplane in der Grind Challenge hochschwimmen. Falls er nicht fahren kann, müsste Metashi auf die Tour geschickt werden und er würde von zu Hause aus League of Legends spielen.
Toplane Herausforderungen und Champion-Diskussionen
02:06:54Der Streamer spricht über die Schwierigkeiten auf der Toplane, insbesondere die komplizierten Laning-Phasen. Er diskutiert, welche Champions aktuell auf der Toplane stark sind und erwähnt Am Besser als eine Option, die jedoch schwer zu spielen ist. Er erwähnt, dass Heimerdinger gut gegen Aatrox sein soll. Er fühlt sich befreit, Challenger erreicht zu haben, und hatte sogar ein bisschen Wasser in den Augen. Er bedankt sich für den Support und hofft, dass den Zuschauern Adekary genauso Spaß gemacht hat wie ihm. Er ist jetzt Challenger und will die nächste Rolle spielen. Er stellt fest, dass Top-Laden unangenehmer sein könnte und die Gegner sehr weit vorne liegen. Er wird oft gegankt, was ihm auf der AD-Carry-Position nicht passiert ist. Master Elo Games fühlen sich immer sehr hart an, da oft Gegner mit hoher Winrate und Smurf-Accounts im Spiel sind. Stream Sniping und Ghosting sind ebenfalls ein Problem.
Abschluss von Articary und Fokus auf Toplane
02:17:57Der Streamer verkündet, dass er mit Articary fertig ist und nun Top-Laner ist. Er hat es geschafft, eine andere Rolle aus der Mitte auf Chinser zu kriegen, was das erste Mal in der Geschichte seines Kanals ist. Er will die Bellweth einmal kriegen, stellt aber fest, dass Jungle die einzige Rolle ist, in der man so viel Einfluss haben kann, wenn man besser ist als der Rest. Er gewinnt langsam seine Sideline. Er erklärt, dass Jungle eine sehr starke Rolle ist, wenn man besser ist als der Gegner. Er findet, dass es in High-Elo leichter ist zu climben als in Low Master, da die Diskrepanz zwischen den Spielern so hoch ist und man oft gegen Smurf-Accounts spielt. Er beschreibt die Low Master Range als Lava. Er glaubt, dass die ersten LPs in Master am schwersten zu bekommen sind, danach wird es leichter. Er hofft, dass der Articary Climb am Ende kein Krampf war und fühlt sich surreal an, dass er es so schnell geschafft hat. Er glaubt, dass Toplane und Jungle die schwierigsten Rollen bei diesen Projekten sind.
Championauswahl und Grind Challenge Ziele
02:29:53Der Streamer überlegt, welchen Champion er spielen soll und entscheidet sich für Toplane Varus mit Hexblade. Er diskutiert, ob er Presence of Mind nehmen soll und entscheidet sich wahrscheinlich für Ghost. Er bemerkt, dass sein Team keine Frontline hat und er drei Melee-Champions hat. Er freut sich auf Toplane und will in der Grind-Challenge ein paar Plätze gut machen, da er sein Team gerade zurückhält. Er schließt Kale als Magic-Damage-Option aus und überlegt, Quinn zu spielen. Er will den Zillers beweisen, dass er nicht 'washed' ist, da sein Account gerade furchtbar aussieht. Er glaubt nicht, dass er seine Kollegen in den Schatten gestellt hat, da diese ein Leben haben und andere Spiele spielen. Er sieht sich als Solo-Q-Experte und es wäre traurig, wenn er das nicht könnte. Er glaubt, dass er Presence of Mind braucht, da er kein Mana-Atom hat. Er ist sehr happy darüber, wie viele verschiedene Champions er auf Articary gespielt hat. Er will sich zuerst ein paar schöne Wins mit Varus Top-Land holen.
Toplane Frustrationen und Championpool Überlegungen
02:37:22Der Streamer äußert sich frustriert über die Toplane, da er in jedem der zwei gespielten Games mehr gegankt wurde als in allen Articary Games zusammen. Er stellt fest, dass er ein wandelnder Freekill mit Varus Top-Laden ist. Wenn er noch einmal stirbt, ist die Lane wahrscheinlich 'doomed'. Er überlegt, ob er ein Varus Top-Lane OTP werden soll und seinen Champion Pool auf Varus, Vayne, Aurora, Teemo und Gangplank beschränken soll. Irelia will er auf keinen Fall spielen, da er gewinnen möchte. Er fragt sich, warum Leute Rangetop so sehr hassen, obwohl Rangetop keine gute Winrate hat und super ganganfällig ist. Er fragt sich, warum Leute so tun, als wäre man die Personifizierung Satans, wenn man Rangetop spielt. Er glaubt, dass die meisten Leute spielen, um Spaß zu haben, aber er spielt, um den süßen Geschmack der LP an seinen Lippen zu fühlen. Er glaubt, dass es wenig unattraktiveres gibt, als gut in League zu sein. Er fragt, was das unattraktivste Hobby ist und nennt Hardcore Gaming, Magic-Karten und Hobby-Horsing.
Challenger Feier und Ziele für Toplane
02:50:13Der Streamer bestätigt, dass er heute drei Games gewonnen hat und nun auf 1078 LP ist. Er wird heute um 0:40 Uhr in der Nacht gemeinsam mit seinen Zuschauern Challenger abrollen. Er kann es nicht glauben, dass er das hinbekommen hat. Er findet, dass Varus auf Attack Speed voll Spaß macht. Er will heute auf dem Toplane-Account wieder Master erreichen. Er stellt sich vor, dass er Toplane auch noch schafft, bevor die Türkei-Server-Reise und der China-Super-Server kommen. Er darf aber nicht übermütig werden. Wenn er noch eine Rolle dieses Jahr schaffen würde, wäre das 'insane'. Er überlegt, was er bauen soll und entscheidet sich für Hullbreaker für Seiten oder Terminus für Teamfights. Er bestätigt, dass er heute Nacht Challenger abrollen wird. Er versucht nicht, alle Accounts gleichzeitig in Challenger zu halten. Er will einmal Challenger 'pieken', einen Screenshot machen und diesen auf der Webseite festhalten. Dann ist er fertig.
Toplane Win und weitere Pläne
02:55:12Der Streamer hatte nicht erwartet, dass die Gegnerin vor ihm stehen bleibt und einfach ihre Ulti einsetzt. Er hat seinen ersten Win auf der Toplane erreicht und es wird der erste von vielen sein. Er kann es noch nicht fassen, dass er Challenger auf AD ist. Zwei Jahre hat er probiert, auf einer anderen Rolle aus der Mitte Challenger zu werden, und er hat es geschafft. Er musste nicht einmal Zix abusen. Er wartet nur darauf, im Bett aufzuwachen und festzustellen, dass alles nur ein Traum war, da er sich krank fühlt. Er will Toplane first picken, da er dringend auf die Toilette muss und einen guten Pick in der Pipeline hat. Er bannt Aatrox und überlegt, Cassiopeia Blindtop zu picken. Er entscheidet sich aber für Quinn mit Profane Hydra und ElectroCute. Er ist gleich wieder da, da er dringend auf die Toilette muss. Er fragt, was man auf Quinn auf Top mag, wenn man den Burst Build spielen möchte. Er spielt Quinn top, da er jetzt Top Lane ist. Er ist ADK Challenger und kann nun die nächste Rolle machen. Er hatte einen der geilsten Abschlüsse, die er je gemacht hat, mit einer 75% Winrate nach Challenger rein am Ende.
Spielanalyse und Champion-Diskussion
03:23:47Es wird die aktuelle Spielsituation analysiert, wobei der Fokus auf dem Erreichen bestimmter Items wie Infinity Edge und Lord Dominix liegt, um die Effektivität im Spiel zu steigern. Anschließend wird über die Stärke von Quinn als Top-Laner diskutiert und die Frage aufgeworfen, welche anderen Champions als "echte" Top-Laner angesehen werden könnten. Dabei wird die Varianz auf der Top-Lane hervorgehoben, wo fast alles spielbar ist. Der Streamer äußert seine Präferenz für Range-Toplaner und schlägt Gragas oder Gangplank als Alternativen vor. Es wird festgestellt, dass das Team trotz persönlicher Erfolge in Kämpfen Schwierigkeiten hat, diese in einen Vorteil umzuwandeln. Abschließend wird die Stärke des aktuellen Builds hervorgehoben, der es ermöglicht, Champions mit einem einzigen Treffer auszuschalten, was im Vergleich zu anderen Champions wie Zed, die präzise Zauber wirken müssen, als unverhältnismäßig stark empfunden wird. Es wird über frühere Beschwerden bezüglich der gespielten Caster-Champions gesprochen und die darauffolgende Kritik an der Sivir-Nutzung sowie der vermeintlichen Carry-Lastigkeit thematisiert.
Motivation und persönliche Herausforderungen
03:29:48Es wird betont, dass jeder Zuschauer das Master-Level erreichen kann, selbst wenn Spieler im eigenen Team scheinbar unaufmerksam oder AFK sind. Der Streamer spricht über persönliche Schwierigkeiten, insbesondere die fehlende Zeit, sich um einen Katzensitter zu kümmern, was zu Umdisponierungen zwingt. Es wird die unausgewogene Stärke des Profane Hydra Builds hervorgehoben und die Fähigkeit, Kills zu erzielen, trotz des Chaos in Solo-Q betont. Jede Ult wird als potenzieller Nuke mit hohem Schaden beschrieben. Der Streamer äußert sich besorgt über die Teamleistung und die Schwierigkeit, trotz persönlicher Stärke das Spiel zu beeinflussen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Verkauf von Profane Hydra für einen Shieldbow sinnvoll wäre, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Die aktuelle Spielsituation wird als schwierig und von Teamfehlern geprägt beschrieben. Es wird die Bedeutung von Edge of Night hervorgehoben und die Frage gestellt, ob Swifties anstelle der aktuellen Boots eine bessere Wahl wären, um Slows entgegenzuwirken.
Spielanalyse, Frustration und Zukunftspläne
03:56:14Das vergangene Spiel wird als spannend, aber frustrierend beschrieben, da trotz starker Einzelleistung eine Niederlage resultierte. Es wird die Bedeutung von Teamzusammensetzung und Item-Builds im späten Spielverlauf betont, wo individuelle Fähigkeiten in den Hintergrund treten und Stat-Checks entscheidend werden. Der Streamer vergleicht dies mit einer Serie, in der Challenger-Spieler gegen niedrigere Elo-Klassen antreten und oft verlieren, sobald alle Spieler sechs Items besitzen. Es wird die eigene Leistung im Spiel reflektiert, bei der viele Plays und Catches initiiert wurden, aber letztendlich die Gegner mit besseren Items die Oberhand gewannen. Der Abschluss des Articami-Projekts wird gefeiert und der Fokus auf die Top-Lane gerichtet. Es wird die Championauswahl für die Top-Lane diskutiert, wobei Jax als potenziell gute Wahl gegen Garen angesehen wird, aber der Streamer äußert den Wunsch, keine Tanks zu spielen, obwohl diese aktuell stark sind. Es wird die Schwierigkeit betont, Bruiser zu spielen, und die Vorliebe für Proteinpasta als Mahlzeit während des Spielens erwähnt.
Konzentration, Motivation und das Ende der League-Karriere
04:02:18Es wird darüber gesprochen, wie viele konzentrierte Spiele man an einem Tag spielen kann, wobei die Motivation und der Spaßfaktor eine große Rolle spielen. Der Streamer erklärt, dass er aktuell versucht, auf allen Rollen Challenger zu werden, und danach eine neue Herausforderung benötigt. Support und Jungle werden als sehr schwierig angesehen, da diese Rollen ihn langweilen. Es wird bestätigt, dass nach diesem Projekt und den Serverreisen Schluss mit League of Legends sein wird. Stattdessen sollen andere Spiele wie Elden Ring, Bioshock und Red Dead Redemption gestreamt werden. Der Streamer freut sich auf diese neue Phase und betont, dass er League seit 15 Jahren spielt und es Zeit für etwas Neues ist, bevor die negativen Aspekte überwiegen. Es wird klargestellt, dass League Deutschland-Kroner Kevin Teller und Willi weiterhin aktiv sein werden. Es wird die Möglichkeit von Windchallenges oder entspannten Flex-Games in der Zukunft erwähnt, aber betont, dass League-Content stark reduziert wird. Der Streamer definiert das Ende seiner League-Karriere als Ziel, was ihm hilft, ausgeglichener zu sein, da er weiß, dass es irgendwann vorbei ist. Es wird die Schwierigkeit betont, sich täglich für Solo-Q zu motivieren. Der Streamer erwähnt, dass er während seines Urlaubs in Japan nicht eine Sekunde an League gedacht hat und sich stattdessen für andere Themen wie Perfekt sein oder Magic Karten interessiert hat.
Spielanalyse und Item-Diskussion
04:54:35Nach einem erfolgreichen Kill wird überlegt, welches Item als Nächstes gebaut werden soll. Optionen wie Kraken für mehr Schaden oder Witzend gegen Morgana werden diskutiert. Es wird eine Anekdote über eine frühe Irelia-Phase mit einer sehr niedrigen Winrate von 17% geteilt. Es wird kurz überlegt, ob es klüger gewesen wäre, eine Pflanze anstelle eines Gegners zu attackieren. Ein Double Kill und ein zerstörter Turm werden gefeiert, was die positive Entwicklung des Spiels hervorhebt. Trotzdem wird angemerkt, dass es auf der Top-Lane ruhiger geworden ist, was als potenziell ungünstig interpretiert wird. Es wird eine Situation analysiert, in der ein Gegner unerwartet aggressiv agiert, was zu Verwirrung führt, da unklar ist, ob er allein ist oder Unterstützung hat. Der Gegner entpuppt sich als Diamond 1 Spieler, was seine riskante Aktion erklärt. Der Streamer erwähnt, dass er von einem Skriptor betroffen war, der externe Software zur Leistungssteigerung verwendet.
Fußballdiskussion und Champion-Balancing
05:00:06Es wird über mögliche Nerfs für Kiana diskutiert, insbesondere eine Reduktion von Base-AD und Armor pro Level. Anschließend wechselt das Thema zu Fußball, wobei die überraschende Niederlage Deutschlands gegen die Slowakei zur Sprache kommt. Es wird spekuliert, ob es sich um ein wichtiges WM-Qualifikationsspiel oder nur um ein Freundschaftsspiel handelt. Die automatische Qualifikation Deutschlands für die WM wird in Frage gestellt, und es wird die Tragödie eines möglichen Ausscheidens thematisiert. Im Kontrast dazu wird die gestiegene Stärke Deutschlands im Schach hervorgehoben, insbesondere durch Vincent Kaimer. Die Bedeutung des Fußballspiels gegen Nordirland und Luxemburg wird relativiert, und es wird betont, dass eine schlechte Partie in der Gruppenphase nicht überbewertet werden sollte. RNG im Fußball wird angesprochen und mit Solo-Queue verglichen, um die Unberechenbarkeit des Spiels zu veranschaulichen. Die Tragödie eines Ausscheidens Deutschlands aus der WM wird betont, da Fußball in Deutschland Volkssport Nummer 1 ist. Es wird argumentiert, dass ein einzelner guter Spieler im Fußball ein schwaches Team nicht unbedingt retten kann, ähnlich wie in League of Legends.
Nutzen von Mücken, Top-Lane-Strategien und Solo-Queue-Frustrationen
05:09:54Der Chat diskutiert über den Nutzen von Mücken, wobei Vogelfutter als einziger positiver Aspekt genannt wird. Es wird überlegt, welche Champions gegen Sion auf der Top-Lane geeignet sind. Die Frage aufgeworfen, ob Menschen aussterben dürften, wenn sie keinen Nutzen haben, was mit dem Farmen von League of Legends LP kontert wird. Es wird die Sinnhaftigkeit von Presti Attack auf Vein diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob Lidl Tempo nicht besser wäre. Eine Anekdote aus der Schulzeit über Rassismus bei Eichhörnchen wird erzählt. Der Streamer äußert seine Freude daran, die Verzweiflung gegnerischer Top-Laner zu sehen, wenn sie dominiert werden. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels gegen Akali Top geklagt und nach einem Burst-Build gesucht, um sie zu kontern. Der Zustand des Spiels wird analysiert: Top-Lane even, Jungle behind, Mitte sehr behind und Bot-Lane ein Schlachtfeld. Es wird festgestellt, dass das Team extrem im Rückstand ist und tausende Gold hinten liegt. Die Bedeutung des Splitpush wird betont, um eine Chance auf den Sieg zu haben.
Diamond 1 Frustrationen, Smurfing-Debatte und Top-Lane-Herausforderungen
05:45:11Es wird festgestellt, dass das Spiel verloren ist, da das Team zu stark ins Hintertreffen geraten ist. Der Streamer äußert seine Frustration über die aktuelle Hardstuck-Situation in Diamond 1, vergleicht dies aber mit ähnlichen Erfahrungen auf anderen Rollen. Das Problem der vielen Smurfs in dieser Elo wird angesprochen, die die Spiele unausgeglichen machen. Der Streamer verteidigt sich gegen den Vorwurf, selbst ein Smurf zu sein, und argumentiert, dass er lediglich eine neue Rolle lernt und eine Winrate von 55% auf der Top-Lane hat. Es wird diskutiert, ob Makro-Wissen in SoloQ überhaupt noch relevant ist, da die Spiele oft schon in der Laning-Phase entschieden werden. Der Streamer erkennt, dass das Spielen von Range-Champions auf der Top-Lane ein Problem darstellt und dass er Melee-Champions spielen sollte. Er hofft, dass er bald den Dreh auf der Top-Lane raus hat, ähnlich wie auf der AD-Position. Es wird angekündigt, dass der Streamer in den nächsten Spielen ein paar Sachen testen wird, um ein Gefühl für die Champions zu bekommen. Abschließend wird die Leichtigkeit des Plantens auf der Articary-Rolle betont, da man weniger Verantwortung hat und sich oft auf Wave Clear Duty konzentrieren kann.
Herausforderungen und Streaming-Engagement
06:19:27Es wird betont, dass trotz gesundheitlicher Probleme wie Grippe, Covid mit hohem Fieber, Fußproblemen oder sogar einem gebrochenen Handgelenk gestreamt wurde. Es wird hervorgehoben, dass Videospiele eine angenehme Beschäftigung bei Krankheit sind und die eigenen Modi Operandi aus Essen, Schlafen und Videospielen bestehen. Es wird eine Anekdote über das Einschlafen während eines 36-Stunden-Wind-Challenges mit Mickey, Danny und Tolkien geteilt. Nach einer Diskussion über geeignete Champions gegen Mordecaiser wird entschieden, Cassiopeia auf der Toplane auszuprobieren.
Pläne für zukünftige Win-Challenges und Einschätzung von Streaming-Kollegen
06:23:28Es wird der Wunsch geäußert, zukünftig wieder eine lange Win-Challenge mit einer geeigneten Crew zu veranstalten. Dabei wird Mickey als talentierter, aber aufgrund einiger Aktionen in der Streaming-Szene umstrittener Kandidat erwähnt. Hand of Blood wird als jemand beschrieben, der immer für solche Aktionen zu haben ist, während der Präsident (vermutlich Hand of Blood) nach seinen Streams Kältekammern nutzt. Der Gesundheitszustand wird als semi-gut beschrieben, mit der Hoffnung, dass es sich nicht um Covid handelt. Es folgt eine Diskussion über ein vergangenes Spiel, in dem unerwartete Spielzüge zum Sieg führten, was zu Überlegungen über neue Lernbereiche im Spiel führt. Es wird festgestellt, dass man in Diamond 1 jedes Game Solo-Kills erzielt und sich nun besser konzentrieren muss.
Frustration über toxisches Spielverhalten und der Master-Elo
06:40:22Es wird die aktuelle Elo als frustrierend und toxisch beschrieben, voller Smurfs, Inting und Ragequits, im Gegensatz zu den angenehmeren Erfahrungen in Grandmaster und Challenger. Es wird spekuliert, dass Master die schlimmste Elo ist, da viele Spieler dort stagnieren und frustriert sind, was zu Smurfing und negativem Verhalten führt. Viele Spieler realisieren, dass sie zwei komplette Ligen aufsteigen müssen, um Grandmaster zu werden, was sehr demotivierend wirkt. Ein konkretes Beispiel eines Spielers wird genannt, der einen neuen Account erstellt, um zu smurfen, aber wieder in derselben Elo landet und frustriert reagiert. Emerald und Low Master werden als die toxischsten Elos identifiziert.
Champion-Auswahl, Tryhard-Mentalität und Item-Builds
06:57:44Es wird überlegt, welche Champions gespielt werden sollen, wobei Gragas und Gangplank (GP) als wahrscheinliche Kandidaten genannt werden und sogar ein GP-OTP-Arc in Betracht gezogen wird. Es wird betont, dass dieses Mal das Projekt ernster genommen und ein Full-Tryhard-Ansatz verfolgt wird, um das Ziel zu erreichen. Es wird die Gierigkeit der Cashback-Rune diskutiert und wie GP von schnellerem Item-Erwerb profitiert. Ein Spiel mit Gangplank wird analysiert, wobei auf die defensiven Spielweise des Gegners und die Notwendigkeit, auf den Jungler zu warten, eingegangen wird. Es wird überlegt, welche Champions noch gespielt werden sollen und festgestellt, dass es aktuell zu viele interessante Champions gibt. Ziel ist es, eine Findungsphase zu durchlaufen und dann auf der Dublin-Toplane durchzustarten. Es wird die Bedeutung von Spaß und Motivation bei der Champion-Auswahl für langfristigen Erfolg hervorgehoben.
Herausforderungen und Erfolge auf dem Weg zu Challenger
07:38:58Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Opfer für den Erfolg in League of Legends zu bringen und bedauert, dem Kazadin 10.000 Gold gegeben zu haben. Es wird das Ziel formuliert, mit den Attackern vorzugehen und das Matchup als angenehm beschrieben, da die Gegner ab einem bestimmten Power-Level keine Chance mehr haben. Es wird kurz geprüft, ob die Challenger-Grenze bereits erreicht ist. Abschließend wird die erfolgreiche Challenger-Erreichung auf Articary gefeiert, nachdem dies zuvor zweimal nicht gelungen war. Die hohe Grenze von über 1000 LP wird hervorgehoben und die Freude über den Erfolg ausgedrückt. Es wird ein Ausblick auf zukünftige Pläne gegeben, darunter die Toplane-Reise, die Türkei-Server-Reise und der chinesische Super-Server. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und wünscht ihnen eine gute Nacht.