Tryhard Soloq 0:0 --> Reverse Mathemann bei Tilt
noway4u_sir: Herausforderungen in SoloQ, Reverse-Mattemann und Tilt-Momente

noway4u_sir stellt sich in seinen SoloQ-Spielen diversen Herausforderungen. Dabei spielen sowohl strategische Überlegungen rund um das Reverse-Mattemann-Konzept eine Rolle, als auch der Umgang mit Frustmomenten und Tilt-Situationen. Der Fokus liegt auf dem Erreichen des Challenger-Ranges, trotz aller Widrigkeiten, die im Spiel auftreten. Auch die Interaktion mit seiner Katze wird thematisiert.
Live-Stream-Start und Vorbereitung
00:02:28Der Streamer startet den Live-Stream und erwähnt, dass er etwas vergessen hat. Er kündigt eine Trail-Runde im Ranked-Modus an, während er auf den Spielstart wartet. Er bedankt sich bei Knifebröli für den Support und erwähnt, dass er Selfies von seinem Gesicht für einen unbekannten Zweck machen muss. Er spricht über exzellente Shots und dass diese nicht für Tinder sind. Später bedankt er sich bei GordonTV und Urayz für den Support und erzählt von einer vereiterten Kratzwunde, die er von einer seiner Katzen erlitten hat und die er desinfizieren musste. Er erwähnt, dass er um 17 Uhr den Tierarzt anrufen muss. Er beantwortet die Frage nach der einfachsten Rolle in League of Legends und erklärt, dass jede Rolle schwer ist, aber man sich League durch die Wahl einfacher Champions erleichtern kann. Er erwähnt den Reverse-Mattemann, der sich jedes Game selbst counterpickt. Er bedankt sich bei TomGM und Mucklon für den Support und kündigt an, dass dies den Tilt reduzieren soll. Er äußert sich gespannt über Kayle Mitte und bedankt sich bei Markima für den Support.
Spielanalyse und Strategie
00:06:09Der Streamer diskutiert über die Item-Wahl für seinen Champion und überlegt, ob Archangel oder Torch besser geeignet ist. Er erwähnt, dass er in Grandmaster-Games bessere Spiele hat als in Challenger-Games. Er spricht über den Turnier-Team für Gamesco Land und plant eventuell einen Lane-Swap. Er analysiert die Situation auf der Botlane und stellt fest, dass ein Reset und Re-Swap für die Gegner nachteilig wäre. Er kommentiert den Spielverlauf und die Positionierung der Gegner. Er plant, bald für Trina zu basen und erwähnt, dass Elise ihn nicht so einfach ganken kann, sobald er sein Upgrade hat. Er stellt fest, dass die Toplane nicht gut läuft und der Gegner sich gut verteidigt. Er betont die Notwendigkeit, unten zu ganken, und kommentiert das aggressive Spiel des Gegners. Er analysiert die Situation auf der Toplane und stellt fest, dass sie aufgrund des Quinn-Matchups keine Sidelane entkommen können. Er kritisiert den Jungler dafür, dass er die Botlane sterben lässt.
Zwischenfälle im Spiel und Katzenbetreuung
00:25:17Der Streamer kommentiert, dass er noch einen Katzensitter für die Gamescom Laden finden muss, da der ursprüngliche abgesagt hat. Er analysiert weiterhin das laufende Spiel und bemerkt, dass die Gegner gebrochen wirken, aber immer noch gewinnen könnten. Er spricht über die Schwierigkeiten, wenn man weggeht und sich jemand um die Katzen kümmern muss, sowie wie man mit den Katzen im Stream umgeht. Er erwähnt, dass er 120 Stacks für Mel benötigt und scherzt darüber, der Gärtner sein zu müssen, da die anderen zu voll sind. Er äußert sich unzufrieden über den Drake-Poppen gegen eine Kayle und hofft, dass der gegnerische Support keine Lust mehr hat, das Spiel zu spielen. Er freut sich über 3 Major-Stacks und plant Reisen nach Taiwan, Vietnam und eine Überraschung, wobei er in Taiwan eventuell den China Super Server anspielen könnte. Er ist unsicher, wie schwer dieser Server ist. Er spricht darüber, wie er von einem W getötet wurde, das 900 Schaden verursacht hat, und dass Backdoor-TPs fast unmöglich sind. Er schlägt vor, Nash zu forcen, und fragt sich, wann die Ult von Lee ab ist. Er überlegt, ob der chinesische Super Server zu seinem Playstyle passt und möchte ihn gerne ausprobieren, wenn er in Taiwan ist.
Spielgewinne und Challenger-Ziel
00:52:08Der Streamer freut sich über einen Dodge im Spiel und erwähnt, dass er 907 LP hat. Er betont, dass es jetzt richtig losgeht und sie einen Win in Street Fighter und Chess haben. Er äußert den Wunsch, auch in Jump King zu gewinnen, um alle drei Spiele durchzuspielen. Er lobt einen Schachspieler und denkt an Kleiner und Nancy. Er plant, weiterhin Mel zu OTPen, wenn sie dürfen. Er findet ein Gebiet in Jump King sehr schwer und überlegt, ob es dafür einen Guide oder Setups gibt. Er gesteht, dass er manchmal von den Dingern runterläuft, weil es so filigran ist, darauf zu stehen. Er glaubt nicht, dass sie im Jumpking vor dem nächsten Gamepop gewinnen werden und bezeichnet ein Katzenhaus als gefühlt unmöglich. Er erwähnt Scrims gegen North und plant, gegen Azir AD-Mill zu spielen. Er erklärt, was Reverse Mathe-Mann ist, und dass er sich in jedes Matchup counterpickt und dann weint. Er erwähnt, dass er den Tierarzt nicht erreichen kann, da diese wohl gerade in einem Einsatz sind. Er freut sich über Challenger Games und dass er gegen Mickey X spielt und Begoriden im Team hat. Er scherzt über eine radiohafte Stimme und kündigt das Wetter mit Frederik Hintjägger an.
Herausforderungen und Entschlossenheit in Jump King
01:33:27Der Streamer äußert seine Frustration über ein bestimmtes Gebiet in Jump King, an dem er bereits mehrfach gescheitert ist. Trotz des wiederholten Scheiterns und der damit verbundenen Wut, ist er entschlossen, dieses Mal durchzuhalten und das Gebiet zu überwinden. Er betont die Schwierigkeit des Gebiets, die seiner Meinung nach daher rührt, dass man nicht ganz nach unten fallen kann, was die Sprünge präziser macht. Er bemerkt, dass seine Sprünge heute präziser sind als sonst und er das obere Gebiet bereits mehrmals in kurzer Zeit erreicht hat. Trotzdem unterstreicht er die Notwendigkeit, konzentriert zu bleiben, da jede Unachtsamkeit im Katzen-Tempel bestraft wird. Es wird kurz ein League of Legends Spiel erwähnt, in dem er gegen Mel spielt und Victor als guten Pick ansieht. Er spielt mit dem Gedanken an einen Full Troll-Draft mit Warwick Top und Quinn ADC und freut sich über den Support von Dave. Insgesamt ist der Streamer optimistisch und glaubt, dass er heute alles schaffen kann, was er sich vorgenommen hat. Er spricht über Optimierungsversuche in Jump King und scherzt über ein mögliches Achievement für gefallene Meter. Zudem erwähnt er einen Questgegenstand, den er und seine Zuschauer in einem vorherigen Gebiet erhalten haben, nachdem sie dort lange Zeit verbracht und viele Insekten verscheucht hatten. Trotz eines Fehlers und eines Dodges bleibt er entschlossen und fordert seine Zuschauer auf, mit ihm anzuspannen und das Spiel gemeinsam zu meistern. Er beantwortet eine Frage zum Thermomix und äußert sich zu dessen kultartiger Bewegung, ohne jedoch persönliche Erfahrungen mit dem Gerät zu haben. Abschließend beschreibt er den Thermomix als Küchenhilfsmaschine, die das Kochen erleichtern soll.
League of Legends: Draft-Entscheidungen und frühe Spielphasen mit Garen
01:41:59Der Streamer spricht über die Herausforderungen, die er in Jump King erlebt, insbesondere das Schwitzen der Hände ab dem dritten Screen aufgrund der Angst vor dem Überspringen. Er glaubt, dass dies sein größtes Problem ist, da er dadurch zu viele Fehler macht und oft abbricht. Nach einer Pause beginnt ein neues League of Legends Spiel, in dem er Auto-Fill ist und einen AD Toplane-Champion gegen Yonee oder Pantheon benötigt. Er erwägt verschiedene Optionen wie Gangplank, Jax und Jayce, entscheidet sich aber schließlich für Garen, obwohl er ihn nicht wirklich spielen kann. Er diskutiert den Build für Garen, einschließlich Axiom Arkenist, Stride Breaker into Full Crit und Swifties anstelle von Berserker Boots. Er freut sich darüber, gegen Niski zu spielen und betont die Notwendigkeit, im frühen Spiel zu überleben, da die Gegner viele Ignites und ein starkes Early Game haben. Er erklärt, dass jeder Last Hit im frühen Spiel sehr wertvoll ist, da er schwächer ist als ein Lethal Tempo Ignition Early. Er beschreibt seine Strategie, die Wave zu sich pushen zu lassen und mit Perseverance zu sustainen, während er gleichzeitig auf einen Dive vom Shaco aufpasst. Er analysiert das Matchup und überlegt, ob Swifties die richtige Wahl sind, da die Gegner viel Range auf der Backline haben. Er erwähnt, dass Garen aktuell so stark ist, dass er in der LEC gespielt werden könnte, und dass es viele Sleeper-OP-Champs gibt, die die Pros noch nicht adaptiert haben. Er plant, den Gegner mit Ignite zu flashen, sobald er die Möglichkeit dazu hat, und die Waves langsam zu pushen, um einen Dive aufzuspielen. Er überlegt, ob er stark genug ist, um den Gegner zu diven, und betont die Wichtigkeit, den Schaden seines W zum Sustainen zu nutzen. Er muss die Wave reinpushen, da der Shaco versuchen könnte, ihn nach der Gromp zu killen. Er erklärt, dass Phage First aktuell immer korrekt ist und dass Vishan 49 extra True Damage auf der ersten Ultra gemacht hat. Er lässt die Wave wieder zu sich slow pushen und spielt nicht zu aggressiv, während er ein Pflänzchen nimmt und weiß, dass der Shackle immer noch oben ist. Er erklärt, dass er nicht so leicht all-in-bar sein darf und dass er sustainen kann. Er hat sich das aber anders vorgestellt.
Mid-Game-Analyse, Teamdynamik und Item-Build-Entscheidungen
02:02:03Der Streamer reflektiert über seine Leistung und die des Teams im Mid-Game. Er äußert Zweifel, ob er durch das Nordprojekt mehr internationale Anerkennung erhalten hat, und sieht sich selbst als Schwachstelle des Teams, obwohl er sich verbessert hat. Er plant, noch einmal zu basen und dann sofort zu verteidigen. Er diskutiert seinen Item-Build, plant Phantom Dancer und dann Infinity Edge. Er gesteht ein, dass er zu Beginn des Projekts sehr schwach war. Er kritisiert das Bot-Lane-Duo für ihr riskantes Spielverhalten. Er erkennt, dass er mehr Druck über die Side-Lane ausüben muss und bedauert, dass er seine Ult nicht eingesetzt hat, um einen Gegner zu eliminieren. Er erklärt, dass das Spiel schwieriger geworden ist, da die Gegner Niski haben. Trotz des Verlusts des ersten Turms und des gegnerischen Drachen versucht er, eine Garen-Falle zu stellen. Er bemerkt, dass die Gegner den Drake erhalten haben und Miskie in der Mitte einen guten Job macht. Er analysiert die Situation und plant, eine kleine Garen-Falle zu stellen. Er stellt fest, dass er First Turret verloren hat und die Gegner den Drake bekommen haben. Er überlegt, wie sich das Matchup gegen Ionen weiterentwickelt, jetzt wo dieser Blade hat. Er räumt ein, dass er einen Fehler gemacht hat und nicht gesehen hat, dass Drütüt um die Ecke gelaufen ist. Er erklärt, dass er Ionen mit Flash one-hitten kann. Er betont, dass das Spiel nicht mehr einfach ist und sein Team Schwierigkeiten hat. Er plant, Phantom Dancer und dann Infinity Edge zu kaufen. Er erkennt, dass sein Bot-Lane-Duo häufig stirbt. Er plant, noch einmal zu basen und dann sofort zu verteidigen. Er plant, Phantom Dancer und dann Infinity Edge zu kaufen. Er erkennt, dass sein Bot-Lane-Duo häufig stirbt.
Späte Spielphase, Herausforderungen und entscheidende Momente
02:14:02Der Streamer äußert seine Ratlosigkeit bezüglich seines Item-Builds und erkennt, dass die Gegner die Infernal-Seele erhalten werden, was die Situation katastrophal macht. Er lobt das Comeback der Gegner und betont, dass Pantheon derzeit völlig übermächtig ist. Er ist frustriert darüber, dass er das Spiel möglicherweise verliert, obwohl der gegnerische Toplaner 0-10 steht. Er ist unsicher, wie er die Kämpfe spielen soll und ob er mit Garen in der Gruppe spielen kann. Er lobt ein gutes Spiel von LeFiche, fürchtet aber, dass das Spiel verloren ist. Er betont, dass der Pantheon trotz seiner geringen Kills viel Schaden verursacht. Er erkennt, dass Twitch nutzlos ist und er selbst Druck ausüben muss. Er überlegt, ob er Pantheon im 1v1 besiegen kann und plant, Modern Reminder zu kaufen. Er hofft, dass der Ion in einen Hinterhalt läuft, um einen Vorteil zu erzielen. Er betont die Notwendigkeit, vor dem Elder eine Wave unten zu pushen. Er plant, einen Endschorn zu spielen, da Azir Elder hat. Er erkennt, dass sie Catches machen müssen, um zu gewinnen, da Teamkämpfe nicht mehr möglich sind. Er ist frustriert darüber, dass er nicht in der Lage ist, das Spiel zu beenden, obwohl er so weit vorne liegt. Er betont die Notwendigkeit, dass seine Teamkollegen die Bot-Wave clearen. Er ist schockiert über einen Spielzug der Gegner. Er erkennt, dass er oben chasen kann. Er betont, dass er den Gegner immer mehr Schaden zufügen kann. Er hofft, dass sie das Spiel beenden können und dass Nesky getötet wird. Er ist frustriert darüber, dass sie keine Wave haben, um das Spiel zu beenden. Er erkennt, dass sie viel zu spät gesonniert wurden. Er fragt sich, ob die Gegner mit Azir in ihre Basis porten können. Er fragt sich, warum er so wenig Schaden verursacht. Er braucht dringend noch 200 Gold, um sein Item zu vervollständigen. Er fragt sich, wie er ohne Flash an die Gegner herankommen soll. Er betont, dass die Bot-Wave riesig ist und mehr gecleart werden muss. Er ist schockiert über den Ausgang des Spiels und lobt die Leistung von Digivale. Er ist erleichtert über den Sieg und freut sich auf etwas Beruhigendes. Er schlägt eine Runde Jumpking vor. Er betont, dass der gegnerische Toplaner 0-16 war und das Spiel trotzdem knapp war.
Tryhard-Limit und Spielauswahl
02:56:14Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, ein 'Tryhard-Limit' in League of Legends zu setzen, um einem Tilt vorzubeugen [10675-10701]. Er erklärt, dass League oft frustrierend sein kann und man rechtzeitig aufhören sollte, wenn der Spaß verloren geht. Als Alternative schlägt er vor, andere Spiele oder PAN-Modi in League zu spielen [10710-10722]. Er erwähnt auch, dass er Tomb Raider früher mit seinem Vater gespielt hat und dass die Rätsel so schwer waren, dass man Lösungsbücher brauchte [10733-10762]. Des Weiteren äußert er sich zur negativen Grundstimmung in League of Legends, die seiner Meinung nach daher rührt, dass das Spiel alt ist und die Leute schwer zufriedenzustellen sind [10762-10788]. Er glaubt, dass sich das Spiel gerade neu kalibriert und kleiner wird [10788-10814]. Der Streamer spricht über Jump King, ein Spiel, in dem präzise Sprünge erforderlich sind, und erklärt die Kunst, Setups zu finden, bei denen man einfach nur abdrücken kann [10885-10904]. Er demonstriert verschiedene Sprungtechniken und Schwierigkeitsgrade im Spiel [10908-10932], [10934-10961], [10961-10988]. Er erwähnt, dass einige Sprünge sehr geschicklichkeitsabhängig sind [10934-10961] und dass er ein neues Gebiet in Jump King erreicht hat [11202-11228].
Challenger-Ziel und Skiurlaub
03:10:37Der Streamer kündigt an, dass er wieder Challenger in League of Legends ist, aber befürchtet, dass er sofort jedes Spiel verliert, wenn er den Challenger-Haken macht [11437-11464]. Er spricht über seine bevorzugten Skigebiete in Voralberg, insbesondere Zürs, Lech und St. Anton, und empfiehlt diese jedem, der Skifahren geht [11465-11494]. Er vergleicht die Solo-Q mit einem teuren Vergnügen, das das Leben fordert [11519-11548]. Er spielt gegen Nietzsche in der Mitte und fühlt sich von ihm ausgetrickst [11548-11573]. Der Streamer lobt eine gute Rotation und ein gutes Spiel [11601-11617], [11626-11634] und erklärt, wie er versucht, einen Assist zu stehlen [11636-11661]. Er setzt sich das Ziel, heute 1000 LP zu erreichen [11663-11692] und äußert sich besorgt über den Alkoholkonsum seines Chats [11695-11724].
Konzentrationsverlust durch Katzen und Spielstrategie
03:30:40Der Streamer betont die Notwendigkeit, sich zu konzentrieren, um das Spiel nicht zu verlieren [12640-12645]. Er beschreibt eine Situation, die wie ein Yumi Disengage wirkt und in der die Gegner wahrscheinlich den Attacan bekommen [12652-12671]. Er erklärt, dass es sehr schwer ist, zu spielen, wenn Katzen um einen herum sind, und dass er sie nach dem Spiel rausbringen wird [12673-12700]. Er stellt fest, wie kleine Veränderungen seine Leistung als Spieler beeinträchtigen [12700-12707] und dass ein möglicher Verlust auf die Katzen zurückzuführen wäre [12723-12743]. Nachdem er die Katzen rausgebracht hat, versucht er sich wieder zu konzentrieren [12749-12776]. Er plant, zurückzugehen und Storm Search zu betreiben [12790-12814]. Der Streamer analysiert die Spielsituation und plant seine nächsten Schritte, einschließlich des Kaufs von Rabadons und der Suche nach einem Fight mit dem Attacker [12872-12900]. Er erwähnt, dass er einen großen Unterschied in den Zuschauerzahlen bemerkt hat, seit er die Cam benutzt [12872-12900] und dass er unterfarmed ist [12900-12920]. Er betont, wie gefährlich es ist, wenn die Gegner Level 3 sind oder andere Level haben [12936-12954].
Spielgewinn, Katzenangriff und Coaching-Kritik
03:39:35Der Streamer freut sich über einen schönen Spielzug und den Gewinn des Spiels [13175-13204]. Er erwähnt, dass dies wahrscheinlich sein neuer Höchststand ist [13175-13204] und dass er während der Pause ein neues Satoru-Video schauen und essen wird [13204-13233]. Er erklärt, warum er seine Katzen nicht diszipliniert, wenn sie ihn angreifen [13233-13262]. Der Streamer versucht, eine Liegestütze zu machen [13271-13285], [13292-13302], [13314-13343]. Er entschuldigt sich für unflätige Ausdrücke [13343-13351]. Der Streamer äußert sich zu Metashi und dessen Spielweise und kritisiert, dass er nicht zuhört, wenn er gecoacht wird [13354-13373], [13513-13542], [13542-13559], [13559-13586], [13586-13609]. Er lobt ein schönes Spiel [13614-13640] und erklärt, dass er manchmal das Gefühl hat, einen Schlaganfall zu haben [13647-13665]. Der Streamer kommentiert das Aussehen eines anderen Spielers [13682-13709] und betont, dass er nicht raucht [13710-13739]. Er lobt die Kochkünste von Sola [13739-13767] und äußert sich positiv über Hobby-Horsing [13804-13822], [13826-13842]. Er erwähnt, dass er 900 ELO in 3 Minuten Schach und Silver Rank in Street Fighter erreicht hat [13932-13961] und dass er das nächste Gebiet in Jump King gesehen hat [13961-13987]. Der Streamer wird von seinen Katzen unterbrochen [13961-13987], [14024-14026], [14096-14125] und spielt weiter Jump King [14067-14096], [14311-14335], [14338-14356], [14358-14385], [14395-14424].
Strategische Spielzüge und Teamdynamik im Fokus
04:11:59Das Team befindet sich in einer vorteilhaften Position und ist zuversichtlich, das Spiel zu gewinnen. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich nicht von Rückschlägen entmutigen zu lassen, solange das Team als Ganzes gut funktioniert. Der Fokus liegt auf der Nutzung gegnerischer Ressourcen und dem Ausspielen von Stärken, selbst wenn einzelne Spieler sterben. Es wird die Bedeutung von Teamarbeit hervorgehoben, um Spiele zu gewinnen, und die Notwendigkeit, positiv zu bleiben, auch wenn man persönlich Schwierigkeiten hat. Der Streamer analysiert die Spielsituation, plant zukünftige Aktionen und bewertet die Stärken und Schwächen des eigenen Charakters im Vergleich zu anderen. Es wird überlegt, welche Items als nächstes gekauft werden sollen und wie man am besten auf die Bewegungen des Gegners reagiert. Die aktuelle Meta wird diskutiert und die Bedeutung von bestimmten Champions hervorgehoben. Der Streamer gibt auch Einblicke in die Strategien des Gegners und wie man sich darauf einstellen kann. Es wird die Wichtigkeit der eigenen Positionierung und Bewegung betont, um im Spiel erfolgreich zu sein. Trotz einiger Rückschläge bleibt der Streamer optimistisch und konzentriert sich darauf, das Beste aus der Situation zu machen.
Einfluss von Glück und Strategie auf den Spielerfolg
04:17:50Der Streamer erörtert die relative Bedeutung von Glück und Können in League of Legends und erklärt, dass selbst bei einer hohen persönlichen Winrate der Ausgang eines Spiels nicht immer vollständig kontrollierbar ist. Er vergleicht das Spiel mit einem Münzwurf, bei dem zufällige Gewinn- und Verlustserien auftreten können, und betont, dass man trotz allem in jedem Spiel sein Bestes geben sollte. Er geht auf das Phänomen der 'Losers-Queue' und 'Winners-Queue' ein, erklärt aber, dass es sich dabei um eine Illusion handelt und dass die eigene Leistung oft den größten Einfluss auf den Spielausgang hat. Weiterhin wird die Tendenz von Spielern angesprochen, bei einer Verlustserie selbst zum Problem zu werden. Der Streamer analysiert die Spielweise der Gegner und kommt zu dem Schluss, dass diese unüberlegt agieren und unnötige Risiken eingehen. Er spricht kurz das Thema Smurfing an und erklärt, dass viele Content Creator auf diese Strategie zurückgreifen, um ihren Zuschauern ein positives und unterhaltsames Erlebnis zu bieten. Abschließend wird die Problematik von D-Boost-Accounts und deren Erstellung diskutiert, wobei auf die damit verbundenen illegalen Praktiken hingewiesen wird.
Smurfing im Content Creation und die Rolle der Zuschauer
04:24:11Der Streamer diskutiert die Problematik des Smurfings im League of Legends Content Creation und betont, dass sowohl Content Creator als auch Zuschauer eine Rolle spielen. Er erklärt, dass viele Zuschauer es bevorzugen, Streamer beim Gewinnen zu sehen, was zu einer erhöhten Nachfrage nach Smurf-Content führt. Dies führt dazu, dass Creator auf niedrigere Elo-Accounts spielen, um konstant positive Erfahrungen und unterhaltsame Inhalte zu liefern. Er nennt Beispiele wie TheBows und Alois, die ihre Spielweise angepasst haben, um mehr Zuschauer anzuziehen. TheBows, ein High-Challenger-Toplaner, spielt auf 0 LP Master, während Alois, ein High-Challenger-Ryze-OTP, in Gold-Elo smurft und dies als Educational Content verkauft. Der Streamer kritisiert auch extreme Formen von Content, wie sie von BunnyFufu praktiziert wurden, der OnlyFans-Models in seine Streams einlud. Er erwähnt auch andere Creator, die sich dem Glücksspiel zugewandt haben, um ihren Lebensunterhalt zu verdienen. Abschließend spricht er über Tyler1, der kurzzeitig zu League zurückkehrte, aber dann wieder zu WoW wechselte. Der Streamer betont, dass viele Creator genau wissen, wie sie polarisieren und virale Momente erzeugen können, um ihre Zuschauerzahlen zu erhöhen.
Weg zum Challenger und Reverse-Mattemann-Herausforderung
04:28:38Der Streamer reflektiert über den Weg zum Challenger-Rang und die Bedeutung von konstantem Gewinnen, um die Zuschauerzahlen zu erhöhen. Er erklärt, dass viele Creator den Weg des leichten Contents wählen, da dieser besser geklickt und gefordert wird. Der Streamer steht kurz davor, 1000 LP zu erreichen und freut sich über den erreichten Winstreak. Er bedankt sich bei seinen Supportern für ihre Unterstützung. Anschließend kündigt er das Reverse-Mattemann-Projekt an, bei dem er mit den statistisch schlechtesten Champions spielen wird, um seine Dominanz zu demonstrieren. Er erklärt, dass er den mathematisch inkorrektesten Build auf der Toplane spielen wird und wählt Kisante als den schlechtesten Toplaner aus. Der Streamer erklärt, dass viele der statistisch schlechtesten Champions im Proplay gepickt werden, da sie von Riot generft wurden, um ein Übergewicht im Proplay zu verhindern. Er spielt gegen eine Vayne Toplane OTP und äußert seinen Unmut über dieses Matchup. Der Streamer erklärt, dass er im Reverse-Mattelmann-Modus doppelt und dreifach carryen muss, um erfolgreich zu sein. Trotz Schwierigkeiten mit dem Matchup bleibt der Streamer positiv und motiviert.
Reverse-Mattemann Strategie und Spielanalyse
05:31:45Der Streamer diskutiert die Reverse-Mattemann Strategie, bei der absichtlich schlechte Champions gewählt werden, um das Spiel herausfordernder zu gestalten. Er reflektiert über ein laufendes Spiel, in dem sein Team trotz eines Laneswaps und seiner schwierigen Position gegen mehrere Gegner eigentlich einen Vorteil haben sollte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob sein Spielstil Inting sei, was er vehement verneint, da er seinem Team ermöglicht, frei zu gewinnen. Er betont, dass er diese Strategie nicht in höheren Elo-Bereichen anwenden würde, da Counterpicks dort eine größere Rolle spielen. Der Streamer erklärt, dass viele Counterpicks Meta-, High-Elo- und LEC-Champions sind. Er spricht über die Schwierigkeiten, als Kisante gegen eine Vayne zu spielen, die ständig auf ihn fokussiert wird, was das Spiel zunehmend unspielbar macht. Trotz der Frustration betont er die Bedeutung, dass die Vayne ihn angreift, anstatt klüger mit ihrem Team zu spielen. Er räumt ein, dass ein Tod dumm war und nicht hätte passieren dürfen, während er die vorherigen Tode als weniger schlimm ansieht. Er kritisiert sein Team dafür, dass sie einen Vorteil nicht nutzen konnten, insbesondere beim Atakan-Ziel, und äußert seine Frustration über die Spielweise seines Teams und deren Schuldzuweisungen, obwohl sie den Vorteil verspielt haben. Er reflektiert über die Diskrepanz zwischen der Wahrnehmung von Kisante im Profispiel und der eigenen Erfahrung, den Champion als fair und nutzlos zu empfinden.
Spielstand, Reverse-Mattemann Überlegungen und Champion Auswahl
05:44:02Der Streamer berichtet über einen erfolgreichen Tag mit einem Spielstand von 7:0 und äußert die Hoffnung, diesen Lauf fortzusetzen. Er gesteht jedoch ein, dass das aktuelle Spiel, in dem er 3:12 steht, möglicherweise ein Fehler war und die Reverse-Mattemann-Strategie eventuell keine gute Idee war. Er erklärt, dass er stark gecampt wurde und sein Team den Vorteil verspielt hat. Er überlegt, ob er die Reverse-Mattemann-Strategie umkehren und zum "richtigen Mattemann" übergehen sollte. Er analysiert die gegnerische Teamzusammensetzung und stellt fest, dass der beste Counterpick gegen Vladimir Top Ryze wäre, der jedoch bereits gebannt ist. Er wählt Jon als Champion, obwohl dieser laut Statistik einer der schlechtesten Picks gegen Vladimir ist. Der Streamer erklärt, dass er aufgrund von Stream-Sniping und Ghosting nicht Jungle spielen kann, da er keinen Delay verwenden kann. Er erwähnt, dass er vor Steuern etwa eine Million im Jahr verdient, nach Steuern jedoch nur noch etwa die Hälfte. Er vergleicht sein Einkommen mit anderen Streamern seiner Größenordnung und erklärt, dass er wirtschaftlich nicht so effizient aufgestellt ist.
Schwierigkeiten im Spiel und Analyse des Matchups
05:57:45Der Streamer äußert seine Frustration darüber, dass er Fähigkeiten verfehlt und Vladimir-OTPs im Early-Game aggressiv sind. Er reflektiert über das schwierige Matchup gegen Vladimir und versteht nicht, warum dieser als Counterpick gilt, da Jonen im späteren Spielverlauf eigentlich einen Vorteil haben sollte. Er erkennt an, dass Vladimir sein E countern kann, aber nicht den Schaden. Der Streamer kommentiert die Interaktion zwischen Viewern und Subs im Chat, die durch den Sub-Only-Mode entsteht. Er sorgt sich um einen Killer-Vladimir, der das Spiel stark beeinflussen könnte. Er gibt zu, dass er das Counterpick-Matchup unterschätzt hat. Der Streamer erklärt, dass Subs für tausend Punkte Nachrichten schicken können, um sich gegen die "abgehobenen Subs" zu wehren. Er räumt ein, dass das Matchup sehr schwer zu spielen ist und dass er sich den Counter genauer ansehen sollte. Er stellt fest, dass sich das Matchup tatsächlich nicht spielbar anfühlt.
Spielverlauf, Team-Probleme und Reverse-Mattemann Fazit
06:08:31Der Streamer kommentiert, dass sein Botlane stark verliert und der Reverse-Mattemann unter einem schlechten Stern steht. Er plant, nach dem Spiel klassische Games zu spielen, um die LP aus dem Break zu fahren. Er erkennt an, dass der Vladimir einfach weggeht, was Teil des Counters ist. Er gibt zu, dass er wahrscheinlich nicht gegen den Vladimir gewinnen könnte, da dieser bereits ein Item hat. Er beobachtet, dass sein Team afk am Turret steht und nicht gewinnen will. Der Streamer stellt fest, dass der Unterschied zwischen Challenger- und Master-Games enorm ist und in Master viel mehr getrollt, geintet und geflamed wird. Er räumt ein, dass sein Bruder im Spiel besser spielt und das Spiel gefühlt unwinnable ist. Er lobt die Kayle im Team und hofft, dass sie das Spiel noch gewinnen können. Der Streamer stellt fest, dass der Corki afk farmt und nicht am Spiel teilnimmt. Er erklärt, dass es sehr schwer ist, in diesem Elo-Bereich mit jemandem zu gewinnen, der 8/0 steht. Der Streamer gibt bekannt, dass der Reverse-Mattermann gescheitert ist und er nun normale Games spielen wird. Er ist stolz darauf, ein echter 1000 LP-Spieler zu sein.
Fizz Gameplay und Strategie-Diskussion
06:44:30Der Streamer analysiert sein Fizz-Gameplay und betont, wie wichtig es ist, mit Fizz früh in Führung zu gehen, da der Champion sonst an Nützlichkeit verliert. Er diskutiert Item-Builds, wie die 'Synchronized Souls' Boots für mehr Geschwindigkeit, und die Notwendigkeit, dass das Team die durch Roaming erzeugten Vorteile nutzen kann. Er bewertet die Attraktivität verschiedener Ziele auf der Karte und plant, den nächsten Drake zu sichern. Er spricht über den Spaßfaktor von Fizz und seine Stärken, aber auch über die Schwächen im späteren Spielverlauf, insbesondere in Bezug auf Teamkämpfe und das Skalieren gegen defensive Gegner. Er erklärt, dass Fizz in Spielen mit viel CC und Point-and-Click-Fähigkeiten schlechter ist. Er demonstriert den Schaden von Fizz und erklärt, wie man mit Fizz gegen Control-Mages wie Syndra und Orianna in der Laning-Phase dominieren kann. Abschließend erwähnt er Überlegungen zu Item-Builds wie Rabadons und Void Staff, um den Schaden zu maximieren, und hebt die Bedeutung von Sona im Team hervor, die mit gutem Scaling sehr stark wird.
Fizz im Competitive Play und Solo Queue
06:56:12Der Streamer erklärt, warum Fizz in der kompetitiven Szene selten gespielt wird. Fizz ist ein Champion, der stark auf Roaming und frühe Spielaktionen ausgelegt ist, was in organisierten Spielen mit guter Kommunikation schwer umzusetzen ist. Er verweist auf frühere Erfolge mit Fizz durch Spieler wie Westor, betont aber, dass Assassinen generell in der kompetitiven Szene benachteiligt sind, sobald effektive Kommunikation im gegnerischen Team vorhanden ist. Dies betrifft auch andere Assassinen wie Rengar, Kha'Zix, Zed, Qiyana und Talon. Evelynn wird als weiteres Beispiel genannt, die in der Solo Queue oft unspielbar ist. Er betont, dass Assassinen nur dann im Pro-Play funktionieren, wenn sie extrem stark sind. Kommunikation nerft Assassinen, da die Gegner sich gegenseitig warnen können. Abschließend äußert er seine Begeisterung für Fizz als Fun-Champion und dessen Fähigkeit, mit Immortal Bonhits und Sonjas zu spielen.
Erreichen von 1000 LP und Abschluss des Streams
06:59:39Der Streamer freut sich über das Erreichen von 1000 LP, was er seit etwa eineinhalb bis zwei Jahren nicht mehr geschafft hat. Er plant ein abschließendes Spiel, nachdem er eine Jumpking-Map absolviert hat. Er äußert den Wunsch, Bimo zu spielen, findet den Champion aber aktuell nicht stark genug, obwohl es Ausnahmen wie Allen mit einer hohen Winrate gibt. Er beantwortet Zuschauerfragen zu Renekton- und MF-OTPs und erwähnt Webseiten, die Streamer nach Champion-OTP filtern. Er erwähnt Elite 500 als besten Vladimir-Spieler. Er scheitert mehrmals an der Jump King Karte, schafft es dann aber doch noch. Er kündigt ein Annie Franken Tibbers Game zum Abschluss an und bedankt sich für den Support. Er spricht über seine gesundheitlichen Probleme im letzten Jahr, die durch zu viel Streaming verursacht wurden, und dass es ihm dieses Jahr besser geht. Er ermutigt einen Zuschauer, der frustrierende Erfahrungen in League gemacht hat, eine Pause zu machen und mit neuer Perspektive zurückzukehren. Er diskutiert die Stärke chinesischer und koreanischer Spieler und die Schwierigkeit, mit ihnen auf dem Server mitzuhalten.
Frustration im Spiel und Entscheidung für ein Abschluss-Urf-Match
07:22:06Der Streamer äußert Frustration über das aktuelle League of Legends Spiel, in dem er sich im Team mit AFK-Spielern befindet und das Spiel dadurch unnötig erschwert wird. Er vergleicht die Situation mit einem Affengehege im Zoo und bedauert, dass ein eigentlich gewinnbares Spiel durch das Verhalten der Mitspieler verloren geht. Er betont, dass er auf seinem Main-Account eine Siegesserie hatte und sich das Verhalten der Spieler dort unterschied. Er vermutet, dass die Mitspieler auf dem aktuellen Account Zweit- oder Drittaccounts sind und absichtlich negativ auffallen, um gebannt zu werden und dann wieder smurfen zu können. Er lehnt den Wunsch nach peppigerer Musik ab und äußert seine Meinung, dass Aurora als Champion langweilig ist. Trotz eines guten Streamtags möchte er nicht mit einem frustrierenden Spiel aufhören und entscheidet sich stattdessen für ein abschließendes Urf-Match, um nicht in eine Tilt-Spirale zu geraten. Er lädt Zuschauer ein, an dem Urf-Match teilzunehmen und bemerkt, dass die Spieler in Master mental ausgelaugt sind und schnell aufgeben, wenn etwas schiefgeht.
Urf-Spiel mit Katzenbegleitung und Katzenfutter-Intermezzo
07:31:23Der Streamer startet ein Urf-Spiel, während seine Katzen miauen und er sie ins Zimmer lässt. Er kommentiert, dass die Lobby verbuggt ist und er Schwierigkeiten hat, Spieler einzuladen. Er bemerkt, dass die Katzen ihr gesamtes Essen vernichtet haben und hungrig sind. Er füttert sie mit Snacks, Pure Duck Entenbrustfilets, und kommentiert ihr Verhalten beim Fressen. Er stellt seine Katzen Irelia und Orianna vor und äußert Besorgnis über Oriannas zurückhaltendes Verhalten. Er erwähnt, dass er die Katzen zweimal täglich mit Nassfutter füttert. Während des Spiels kommentiert er, dass die Gegner gegen seinen Vladimir keine Freude haben werden und dass seine Teamkollegen sich anstrengen müssen, während er sich um die Katzen kümmert. Er wird im Spiel getötet und kommentiert humorvoll, dass er nicht unterbrochen werden sollte. Er erklärt, dass Orianna zurückhaltend ist, weil sie Angst vor Irelia hat und dass er das Problem ist. Er kommentiert, dass er den Void-Stuff ausbauen kann und dass alles im Spiel sehr schnell geht. Er ist sich unsicher, ob seine Katzen ihn mögen, freut sich aber, dass sie sich gerade putzen, was ein gutes Zeichen ist.
Vladimir Gameplay, Katzen-Interaktionen und Stream-Abschluss
07:39:42Der Streamer spielt Vladimir im Urf-Modus und kommentiert, dass das Spiel umso besser wird, je später es wird. Er bemerkt, dass seine Katze Orianna interessiert auf den Bildschirm schaut und dass seine Skalierung im Spiel sehr stark ist. Er beschreibt Orianna als eine süße, aber schüchterne Katze, während Irelia sehr aktiv ist und viel Aufmerksamkeit benötigt. Er erklärt, dass Orianna Angst vor Irelia hat und dass er versucht, sie zum Spielen zu animieren. Er kommentiert, dass er das Problem ist, warum Orianna so schüchtern ist. Er baut seinen Build weiter aus und kommentiert, dass er bald den Void-Stuff fertigstellen kann. Er ist sich unsicher, woran man erkennt, ob eine Katze einen mag. Er bemerkt, dass sich beide Katzen putzen, was er als gutes Zeichen wertet. Er kommentiert, dass er gleich mit dem Spiel fertig ist und den Katzen dann mehr Aufmerksamkeit schenken kann. Er baut seinen Build weiter aus und kommentiert, dass er jetzt alle Gegner one-tappen kann. Er lobt seinen Teamkollegen Shyro für seine Leistung im Spiel. Er freut sich darüber, dass er jetzt 1000 LP hat und somit ein 1000 LP Spieler ist. Er plant, nach dem Stream mit den Katzen zu spielen und kündigt an, dass er als nächstes ein 1v1 gegen einen Zuschauer spielen wird. Er erklärt die Regeln für das 1v1 und wählt Yasuo als Champion. Er kommentiert, dass er ein verrückter Katzen-Dad geworden ist und das System noch nicht ganz verstanden hat. Während des 1v1 wird er von seinen Katzen abgelenkt und kommentiert, dass sie ihn an den Füßen attackieren. Er überlegt, wie er das Problem lösen kann. Er beendet das 1v1 und kommentiert, dass er so nicht spielen kann. Er erklärt, dass er seine Füße desinfizieren muss, weil sie zerkratzt und blutig sind. Er beendet den Stream und bedankt sich bei den Zuschauern. Er fasst zusammen, dass der Stream ein Erfolg war und er 1000 LP erreicht hat. Er kündigt an, dass es morgen weitergeht.