Road to Glory 4:2 - 40 LP bis Challenger
Noway4u_sir erklimmt in League of Legends die Rangliste: Challenger in Reichweite!

Noway4u_sir arbeitet sich in League of Legends weiter nach oben. Trotz LEC-Pause und Ablenkungen wie Steak-Essen, liegt der Fokus auf dem Erreichen des Challenger-Rangs. Dabei werden Spielanalysen, Champion-Diskussionen (inklusive Mel's Nerf) geführt und Strategien für den Umgang mit Niederlagen erörtert. Ein möglicher Trainings-Challenger-Account wird ebenfalls diskutiert.
Gute Nachrichten und Fokus auf das Spiel
00:01:29Nach einem Steak-Essen mit einem Kollegen erhielt man sehr gute Nachrichten und betont die Wichtigkeit, abzuliefern und sich auf das Spiel zu konzentrieren. Trotz der hohen LP-Zahl von 616 LP und der verrückten Grenze, die ansteigt, liegt der Fokus darauf, Leistung zu zeigen. Es gab positive Rückmeldungen bezüglich eines Tinder-Dates, was die Stimmung hebt. Anschließend wird Mel als Champion für das nächste Spiel ausgewählt, und es wird eine kurze Toilettenpause eingelegt, bevor es richtig losgeht. Die Vorfreude auf das Spiel ist groß, und es juckt förmlich in den Fingern, loszulegen. Nach der Pause äußert sich der Streamer zu einem SK-Spiel und hofft auf einen Sieg der deutschen Urgesteine Jenex und Rika, nachdem er nur die ersten Minuten des Spiels gesehen hat.
LEC-Pause, Steak-Essen und Smurf-Überlegungen
00:06:17Während der LEC-Spiele gönnt man sich eine Pause und geht mit einem Kollegen Steak essen. Das Steak-Essen, bei dem ein 48-Euro-Filet verspeist wurde, diente als willkommene Auszeit nach einem unterhaltsamen Stream mit Pashi. Es wird angedeutet, dass nach dem aktuellen Spiel möglicherweise der Smurf-Account gespielt wird, abhängig davon, wie das laufende Spiel verläuft. Das Team steht vor einer Herausforderung mit Triple AP und einer Caitlyn, was bedeutet, dass ein Verlust der Botlane wahrscheinlich das Spiel entscheiden würde. Zudem spielen sie erneut gegen Nila, die bereits zuvor beeindruckende Leistungen gezeigt hat. Es wird die Frage aufgeworfen, wie sich das Matchup mit Mel gegen Yasuo gestalten wird, wobei erwartet wird, dass Yasuo in der frühen Phase der Lane dominieren sollte.
Mel's Nerf und Champion-Diskussionen
00:22:57Es wird diskutiert, wie stark Mel nach dem Hotfix noch ist, wobei betont wird, dass sie zwar immer noch stark, aber nicht mehr so übermächtig wie zuvor ist. Der Nerf war erheblich und betraf fast jede Fähigkeit von Mel. Es wird spekuliert, dass Mel immer noch zu stark sein könnte, aber nicht mehr so leicht zu spielen ist wie vor dem Nerf. Es wird die Funktionsweise von Executes in League of Legends erklärt und die Ultramail von Poppy diskutiert. Abschließend wird festgestellt, dass Mel eher ein Late-Game-Champion ist und als einfach zu spielen gilt. Es wird kurz auf Merch eingegangen und erklärt, warum Content Creator Merch verkaufen. Abschließend wird der aktuelle Elo-Stand von 582 LP und die Notwendigkeit von zwei weiteren Siegen für den Challenger-Rang erwähnt. Die Grenze für Challenger steigt täglich um 30 LP, was das Erreichen des Ziels erschwert.
Spielanalyse, Champion-Design und morgiger Stream
00:50:12Nach einem intensiven Spiel analysiert man die Performance und diskutiert über Champion-Designs. Es wird die Fähigkeit von Mel hervorgehoben, sich kurzzeitig unverwundbar zu machen, was als ein sehr starker Aspekt für einen Control Mage angesehen wird. Horizon Focus wird als angenehm günstig empfunden und im Spiel ausprobiert. Man vergleicht das Gameplay von Mel mit anderen Artillerie-Mages wie Xerath oder Vel'Koz und betont die Bedeutung des Stacking. Es wird kurz über Tank-Lux gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob dies ein guter Pick ist. Abschließend wird der morgige Stream erwähnt, bei dem möglicherweise Katzen zu sehen sein werden, abhängig von der Zusage von Argorin. Man holt sich noch zwei freie Tötungen aus der Basis und bereitet sich auf das nächste Spiel vor.
Fokus auf Challenger und Spielgeschehen
01:13:29Der Fokus liegt auf dem Erreichen von Challenger. Es wird ein Sieg für Challenger angekündigt. Es wird über das aktuelle Spielgeschehen diskutiert, wobei der Streamer Aktionen und Entscheidungen im Spiel kommentiert. Er äußert sich zu Teamzusammensetzungen und Strategien, einschließlich Lane-Swaps und deren Auswirkungen. Es wird die Bedeutung von Assist Pool Gold und das Ausspielen von Vorteilen für den Jungler hervorgehoben. Es wird auch über die Leistung einzelner Spieler im Spiel gesprochen, sowohl im eigenen Team als auch im gegnerischen Team. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr spannend ist. Weiterhin wird überlegt, wie man die Lane spielen soll und die Bedeutung von Teamunterstützung betont. Es wird erklärt, dass der neue Patch für Viktor das Ult-Upgrade verändert hat, wodurch der Sturm größer wird und länger anhält, wenn im Sturm jemand stirbt.
Der Weg zum Challenger-Rang
01:18:38Es wird die Bedeutung des aktuellen Spiels für den Erreichen des Challenger-Rangs betont und die bisherigen Erfolge des Tages reflektiert. Der Streamer erwähnt ein Highlight des Tages, das Coaching mit Mitashi, und die entspannten Solo-Queue-Spiele. Er erklärt, dass Gewinnen die Stimmung hebt und einen guten Tag ermöglicht. Die bevorstehende Entscheidung über den Challenger-Rang wird thematisiert, wobei der Streamer die Möglichkeit erwähnt, dass das Spiel für den Aufstieg entscheidend ist. Er bedankt sich bei Zuschauern für ihre Unterstützung und beantwortet Fragen zum Spiel, einschließlich Mechaniken von Champions wie Illaoi und Kalista. Es wird auch über frühere Winstreaks diskutiert und kurz auf private Daten eingegangen. Der Streamer analysiert das aktuelle Matchup gegen Victor und Set und erinnert an frühere Begegnungen mit ähnlichen Herausforderungen. Er drückt seine Entschlossenheit aus, das Spiel zu gewinnen und den Challenger-Rang zu erreichen.
Challenger-Ziel fast erreicht und weitere Pläne
01:33:55Es wird die Frage beantwortet, wie viele Punkte noch bis Challenger fehlen: ein Sieg in diesem Spiel würde reichen. Der Streamer spricht über die nächste Etappe des Projekts, eventuell Top 100 zu erreichen und Champions zu üben. Er erwähnt, dass sein Coach ihm das vorgeschlagen hat. Es wird überlegt, welche Champions geübt werden sollen, darunter Asir, Mel, Silas, Wladimir, Akali und Jace. Der Streamer äußert sich unsicher, ob die Musik im Hintergrund zu hören ist und thematisiert die benötigte LP-Anzahl für Challenger. Er stellt fest, dass der aktuelle Cut-Off bei 600 LP liegt und das Polster ausreicht. Der Challenger-Rang wird erreicht und die Überraschung darüber ausgedrückt, da dies in der vorherigen Season mit einer niedrigeren Win-Rate nicht erwartet wurde. Es wird betont, dass dies nicht das Ende ist, sondern dass es weitergehen soll, eventuell bis zu den Top 10. Der Streamer erwähnt, dass er Swain auch spielen soll, da dieser gegen Tank-Comps stark sein soll.
Diskussion über E-Sport-Systeme und Spielstrategien
01:55:16Der Streamer erklärt das Franchising-System in der LEC und vergleicht es mit Systemen im Basketball. Er kritisiert dieses System im E-Sport als einen der größten Fehler, da es die Aufstiegskompetition entfernt und das Geld zu stark inflated habe. Anschließend geht er auf das aktuelle Spiel ein, analysiert Spielzüge und diskutiert über verpasste Chancen. Er erklärt, warum er nicht die richtige Kombo spielen konnte und warnt vor den Fähigkeiten des Gegners. Es wird die Overwatch League erwähnt und ihr Zustand bedauert. Der Streamer diskutiert die Frage, ob das Spiel tot ist und vergleicht es mit Marvel Rivals. Er analysiert die Leistung von Kaliste in der LEC und plant, sich die Perspektiven von Kani und Tolkien anzusehen. Abschließend wird über den Verlust von Spielern in League of Legends gesprochen und die Entscheidung getroffen, zu basen und zum Turret zurückzukehren.
Trainings-Challenger-Account Idee
02:24:47Es wird überlegt, wieder einen Trainings-Challenger-Account einzuführen, um neue Champions ins Repertoire aufzunehmen. Das Ziel ist es, Top 10 zu erreichen, was als essentiell angesehen wird. Früher gab es bereits Trainingschallenger-Accounts, was als gute Zeit in Erinnerung geblieben ist. Es wird festgestellt, dass selbst Platin-Spieler mittlerweile mechanisch sehr gut geworden sind. Dies fällt besonders bei Projekten auf, bei denen man selbst wieder besser werden muss oder von niedrigeren Rängen startet. Die generelle Schwierigkeit des Spiels hat zugenommen, was das Erreichen von Challenger im Vergleich zu früher erschwert.
Umgang mit Niederlagen in League of Legends
02:35:36League of Legends ist ein Teamspiel, bei dem man nicht jedes Spiel gewinnen kann. Es ist normal, schlechte Erfahrungen zu machen, was aber nicht entmutigen sollte. Stattdessen sollte man sich darauf konzentrieren, individuell besser zu werden und an sich selbst zu arbeiten, um die eigenen Chancen zu verbessern. Durch Optimierung kann die Win-Ratio gesteigert werden. Es wird betont, dass selbst Challenger-Spieler nicht jedes Spiel gewinnen, aber in niedrigeren Elo-Bereichen die Win-Ratio deutlich höher sein kann. Es wird festgestellt, dass das Spielen auf einem Niveau, das deutlich unter dem eigenen liegt, nicht die Normalität ist. Nach diesem Spiel soll noch ein weiteres gespielt werden, um den Challenger-Rang zu erreichen.
Stream-Planung und Reflexion über vergangene Streams
02:46:48Es wird angekündigt, dass nach dem aktuellen Spiel der Challenger-Rang erreicht werden soll. Danach wird der Stream für heute beendet. Es wird überlegt, ob es morgen mit den Katzen klappt. Ansonsten ist das Ende der Woche geplant. Die letzten zwei Streams werden als besonders schön empfunden. Insgesamt werden die Streams in letzter Zeit häufiger als positiv wahrgenommen. Im Gegensatz dazu gab es in der vorherigen Season eine schwierige Phase. Es wird erwähnt, dass ein Zuschauer den Rang eines Spielers im Spiel überprüft hat und dieser sehr hoch ist. Es wird kurz überlegt, ob man sich die Accounts genauer ansieht.
Erfolgsfaktoren im Streaming und Umgang mit Fehlern
02:52:21Es wird diskutiert, dass man im Streaming trotz Fehlern erfolgreich sein kann, solange der Content gut bleibt. Viele Leute sagen, dass man nichts mehr sagen darf und dass man nicht mehr sich leisten kann und sofort alles verliert. Dies hat sich im Bereich des Streamings immer wieder bewahrheitet, dass du kannst eigentlich gar nicht verkacken. Solange der Content gut und erfrischend ist, verzeihen die Leute praktisch alles. Beispiele wie Dr. Disrespect und Logan Paul werden genannt. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob weibliche Creators auf Twitch einen Nachteil haben, da viele Follower nicht am Content interessiert sind. Es wird betont, dass es wichtig ist, Zuschauer zu gewinnen, die tatsächlich am Content interessiert sind.
Challenger erreicht und Dank an die Community
03:32:37Nach langer Zeit wird der Challenger-Rang erreicht. Es ist an der Zeit gemeinsam in voller Lautstärke. Musik geht aus, meine Damen und Herren. Es ist an der Zeit gemeinsam in voller Lautstärke. Ist der Band an? Ich hoffe. Sollte relativ laut sein, wenn er an ist. Seid bereit, Leute. Zeit. Wir warten seit langer Zeit darauf. Es ist soweit. Meine Damen und Herren. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Treue, ihre Begleitung beim Tryhard-Projekt und ihre Unterstützung durch Subs. Es wird betont, dass der eigentliche Grind jetzt erst beginnt. Der Stream wird im Anschluss zu Agorin weitergeleitet. Der Streamer bezeichnet den heutigen Stream als einen der besten seit langer Zeit und bedankt sich nochmals für die Teilnahme am Coaching mit Mitashi.