Soloq --> 18 Uhr Scrims --> 21 Uhr NNO New Flexq
League of Legends: Solo-Q, Scrims und FlexQ-Action am Abend

Der Abend kombiniert Solo-Queue-Sessions mit gezielten Scrims zur Verbesserung der Teamkoordination. Abschließend werden FlexQ-Runden gespielt, um das Gelernte anzuwenden und verschiedene Strategien zu testen. Der Fokus liegt auf der Optimierung von Teamzusammenstellungen und der Entwicklung effektiver Spielstrategien in League of Legends.
OP.GG Analyse und Championpool Überlegungen
00:04:02Der Streamer analysiert ein OPGG eines Zuschauers namens Fongi, einem Emerald 2 Spieler mit fast 60% Winrate, der hauptsächlich Fiora spielt, aber in letzter Zeit auch Swain ausprobiert hat. Er thematisiert die Frage, warum Fongi seinen Championpool so stark verändert hat und so viele verschiedene Champions spielt, anstatt sich auf einen einheitlichen Block zu konzentrieren. Er betont, dass Fongi offensichtlich ein solider Emerald-Spieler ist, aber zu wenig Spiele macht und zu viele Champions spielt. Er rät ihm, thematisch zusammenpassende Champions zu wählen und mehr zu spielen, um im Rang aufzusteigen. Der Streamer spricht über seinen eigenen Spaß am Spiel, insbesondere in FlexQ und TeamRanked, und erwähnt, dass Solo Queue für ihn nicht mehr so erfüllend ist, außer auf Reisen wie der letztjährigen Japan-Reise. Er erwähnt bevorstehende Scrims und hofft, dass G2 gegen Fnatic in Form ist, da Fnatic bisher stärker aussieht.
Die Problematik von Solo Queue und Burnout
00:07:13Der Streamer diskutiert die fehlende Erfüllung im Solo-Q-Spiel, selbst im Challenger-Bereich, und die hohe Toxizität und schlechte Spielqualität. Er spricht über ein Burnout, das viele League of Legends Creator erleben, wenn das Spiel zum gesamten Lebensinhalt wird. Er selbst findet Rettung in Team-Rank, Competitive und Flex-Q, obwohl es auch in Challenger Solo-Q gelegentlich gute Spiele gibt. Er plant, mehr Variety in seinen Content einzubauen und spaßigere Projekte zu verfolgen, da tryhard Solo Queue ihn verrückt macht. Er kündigt an, dass er heute mit dem gesamten NNO-Team FlexQ spielen wird, mit Tuni und Satorius anstelle von Tolkien und Kani, um Rico und Obses, seine Prime League Teamkollegen, vorzustellen.
Pläne für Reisen und Content-Erstellung
00:18:41Der Streamer spricht über seine geplante Reise, um auf anderen Servern zu spielen, möglicherweise auf dem chinesischen Super Server. Er erwähnt, dass die anfängliche Euphorie für League of Legends vorbei ist und er sich nun mit der Toxizität und der schlechten Spielqualität auseinandersetzen muss, unabhängig von der Elo. Er betont die Notwendigkeit, sich seinen eigenen Spaß zu schaffen und plant, Projekte zu machen, zu reisen und Flex-Cue zu spielen, um spaßigeren Content zu erstellen. Er glaubt, dass tryhard Solo Queue einen verrückt macht und er bereits ziemlich verrückt ist. Er spricht über Clickbait-Kanäle, die emotionale Momente aus dem Kontext reißen und hochladen, um Klicks zu generieren, und betont, dass dies kein echter Account von ihm ist.
Tryhard-Ark und Solo-Queue-Frustration
00:26:51Der Streamer reflektiert über seinen Tryhard-Ark und stellt fest, dass er dafür nicht mehr gemacht ist. Er genießt Team-Rank und Competitive, aber Solo-Queue frustriert ihn. Er beschreibt, wie er sich manchmal fünf Stunden lang anstrengt und von seinen Mitspielern mit Scheiße beworfen wird. Er kann sich nicht mehr fünf Stunden am Stück mit Scheiße bewerfen lassen und merkt, dass dies bei ihm etwas auslöst. Er liebt das Spiel immer noch, mag die Reisen und die Competition, aber das Solo-Queue-Hustlen ist problematisch, besonders wenn man mehrere schlechte Spiele hintereinander hat. Er überlegt, mit dem Tryharden aufzuhören oder nur so lange zu spielen, bis er tilted ist, und dann Spaßprojekte zu machen. Er hinterfragt den Sinn des Tryhardens, da sein Challenger-Rang nichts mehr wert ist und viele Pro-Player nur noch wenig Games spielen.
Erzwungene Anstrengung und Silver-Reisen
00:30:38Der Streamer spricht darüber, dass er sich manchmal zwingt, Dinge zu tun, die ihm keinen Spaß machen. Er wollte unbedingt besser werden und sich anstrengen, was ihm auch gelungen ist, aber es macht ihn unglücklich. Er plant zwei Silver-Reisen, auf die er sich sehr freut. Die eine Reise ist nach Vietnam, wo es zwei interessante Server gibt: Singapur und Vietnam. Die andere Reise ist nach Taiwan, das nah an China liegt. Er prüft, ob er einen Superserver-Account für Taiwan bekommen kann, um den chinesischen Superserver anzuschauen. Er möchte auch die EU-Server abarbeiten. Er glaubt, dass der chinesische Superserver das Schwerste ist, was man in League of Legends machen kann, da China dreimal so viele Spieler hat wie alle anderen Server zusammen.
Chinesischer Super Server und Account-Problematik
00:33:41Der Streamer erklärt, dass der chinesische Super Server ein Server ist, auf dem man nur spielen kann, wenn man Diamond 2 oder höher ist. Er erwähnt, dass der MitBeast nur Gold 2 geschafft hat, bevor er permanent gebannt wurde. Das Problem ist, dass man in den meisten asiatischen Ländern nur einen Account bekommen kann, wenn man eine Social ID hat, die man als Ausländer nicht haben kann. Man ist also darauf angewiesen, dass einem ein Account gegeben wird oder man sich illegal einen Account holt. Er erwähnt eine Aluhut-Theorie, dass Mitarbeiter der chinesischen Regierung Social Media durchforsten und Streamer auf dem chinesischen Server bannen, wenn sie auf Englisch chatten.
OP.GG Reviews und Solo-Queue-Frust
00:37:20Der Streamer macht eine OPGG-Review für einen Diamond 1 AD Carry Main, der viele verschiedene Champions spielt. Er lobt sein Können, rät ihm aber, sich auf weniger Champions und Rollen zu konzentrieren, um schneller aufzusteigen. Er analysiert auch den Account eines Zuschauers namens SGARI, der Diamond 3 ist, aber eine negative Winrate hat. Er führt eine Teufelsaustreibung durch und drückt sein Mitgefühl für dessen Solo-Queue-Frust aus, da er selbst aktuell damit kämpft. Er erwähnt, dass Kani mal in den Top 20 war und man sich dessen OPGG anschauen sollte, wenn man traurig ist. Er startet Street Fighter, um die Stimmung aufzuhellen.
Schlechte Solo-Queue-Erfahrungen und Frustration
01:08:41Der Streamer beklagt die schlechte Qualität seiner Solo-Queue-Spiele, in denen er oft mit schlechten Mitspielern zusammengewürfelt wird. Er beschreibt, wie er in einem Spiel einen First-Time-Shaco-Jungler und eine 0-10-0 Botlane hat. Er fühlt sich, als würde er von der Botlane "infeeded" werden. Er kritisiert das Ausgleichssystem, bei dem er als Halo-Spieler mit fünf Master-Spielern gepaart wird. Er verliert das Spiel und bekommt volle Minus-LP. Er sagt, dass der Shaco einen Honor verdient hat, weil er es versucht hat, obwohl er first time Shaco gespielt hat. Er spielt eine Runde Street Fighter, um sich zu beruhigen. Er erklärt, dass er will, dass die Games schwerer werden, weil die Leute gut werden, nicht weil seine Mitspieler schlechter werden. Er hatte in den letzten 20 Games nur ein einziges Challenger-Game.
Earth-Modus und Teamzusammensetzung für NNO
01:19:43Der Streamer spricht über den Earth-Modus in League of Legends und äußert sich positiv über Champions wie Vayne in diesem Modus. Er diskutiert auch über die Zusammensetzung des NNO-Teams für ein bevorstehendes Spiel, wobei Namen wie Tuni, Rico, Sartorius und möglicherweise Obsess fallen. Es wird die Stärke von Adikari in Earth hervorgehoben und die generelle Attraktivität des Earth-Modus betont. Der Streamer überlegt, ob er im Spiel Blade wählt und erwähnt, dass Tristana im Modus stark ist. Er bedankt sich bei Zuschauern für ihren Support und begrüßt neue Zuschauer. Des Weiteren wird überlegt, ob Aurora im Earth-Modus eine gute Wahl wäre, wobei ihre geringe Reichweite als potenzieller Nachteil angesehen wird. Es wird kurz auf die Notwendigkeit eingegangen, zu testen, ob Gegner laden, und die Bedeutung von schnellen Reaktionen im Spiel betont.
Vayne im Earth-Modus und LEC-Übertragung
01:24:18Der Streamer hält Vayne für einen der stärksten Champions im Earth-Modus, begründet dies mit ihrem hohen Self-Heal, Schaden und Mobilität. Er spricht über russische Voice Lines und bedankt sich bei Zuschauern für ihren Support. Er erwähnt, dass Zed in Earth zwar auch stark ist, aber generft wurde. Der Streamer schlägt vor, nebenbei die LEC-Übertragung anzuschauen. Er zeigt seinen hohen Attack-Speed im Spiel und kommentiert, dass seine Finger schmerzen. Der Streamer erklärt, dass Runans auf Vayne nicht optimal ist, da nur ein Ziel von der Silver-Bolt-Passive betroffen sein kann. Er plant, einen Full Attack Speed Build zu spielen und betont, dass er sich wie ein MG-Turm fühlt. Er erklärt, dass er den Gegner mit seinem E stunnen muss und dann 'brrrr' machen muss. Es wird kurz überlegt, ob BT (Bloodthirster) oder mehr Attack Speed besser wären.
Drama um Clips und Fokus auf Attack Speed
01:30:12Der Streamer kritisiert, dass ein Clip von ihm aus dem Kontext gerissen wurde und er deswegen viele Nachrichten erhält, ob alles in Ordnung sei. Er erklärt, dass in dem Clip über seine fehlende Freude am Streamen und die Notwendigkeit, zu reduzieren, gesprochen wird, aber der Kontext davor und danach, in dem er Pläne und Ideen für die Zukunft erläutert, fehlt. Er demonstriert seinen hohen Attack Speed und überlegt, welche Items er noch benötigt, um diesen weiter zu erhöhen. Der Streamer kommentiert, dass es schade ist, dass es bei manchen Leuten nur um Drama geht. Er diskutiert, welche Items im Earth-Modus gut sind und kommt zu dem Schluss, dass er mehr Attack Speed benötigt. Er vergleicht sich mit einem MG-Turm und erklärt, wie er Gegner mit seinem E stunnen und dann angreifen muss. Abschließend wird überlegt, ob Bloodthirster (BT) oder mehr Attack Speed die bessere Wahl wäre.
LEC, Tournament Client und Teamzusammensetzung
01:35:17Der Streamer spricht über die LEC und äußert seine Meinung, dass G2 gewinnen sollte, um die Liga kompetitiver zu gestalten. Er lobt Upset und erwähnt, dass dieser sich auf Venom Crest verbessert hat. Es wird diskutiert, welche Rolle die Unterstützung dabei spielt. Der Streamer erwähnt, dass es zwei Lobbys gibt und er in einer spielt. Er stellt Venter als Toplaner vor, der früher in ESG gespielt hat. Der Streamer erinnert sich daran, mit Venter in einem Team gewesen zu sein, wo dieser als die 'junge Waffe' galt. Es wird überlegt, welche Seite für Drafts gewählt werden soll und welche Champions gebannt werden sollen. Der Streamer erwähnt, dass er nur Grandmaster ist und nicht Challenger, wie er dachte. Er beschreibt seine negativen Erfahrungen in SoloQ und wie er sich gefühlt hat, als ob alle ihn 'fuhren'. Es wird überlegt, welche Champions gebannt werden sollen, um gegen bestimmte Strategien vorzugehen. Es wird diskutiert, ob Renata zu früh gepickt werden sollte und ob Noxen und Rumble gute Picks wären.
Südamerikanische Szene, Rebranding und Team-Draft-Strategie
01:42:15Der Streamer kommentiert die Situation in der südamerikanischen League of Legends Szene und bedauert, dass die Liga durch Veränderungen gelitten hat. Er spricht über die Bedeutung der brasilianischen und portugiesischen Co-Caster für die Viewership. Es wird kurz über ein Rebranding gesprochen und dass dies nicht immer die beste Lösung ist. Der Streamer erwähnt, dass er mit Speakalow, CatEvolved und TreatzLOL in einem Team ist und bedankt sich für deren Subs. Es wird überlegt, welche Champions gebannt werden sollen, um bestimmte Strategien der Gegner zu unterbinden. Der Streamer schlägt vor, Braum zu bannen, da dieser gut mit Corki oder Varus kombiniert werden kann. Es wird diskutiert, ob Renata zu früh gepickt werden sollte und ob Noxen und Rumble gute Picks wären. Der Streamer überlegt, ob Mel (möglicherweise Milio) eine gute Wahl wäre und ob Rumble eine bessere Option darstellt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Renata selbst gebannt werden soll und ob Alistar eine gute Wahl für die Gegner wäre. Der Streamer diskutiert über seinen Akzent und überlegt, welche Champions für den Support gewählt werden sollen, die gut in Dives passen. Er schlägt Nautilus oder Leona vor und überlegt, ob er Taric spielen soll.
Team-Draft-Entscheidungen und Laneswap-Strategie
01:48:18Der Streamer diskutiert mit seinem Team über die Championauswahl und Strategien. Er schlägt vor, Leona zu spielen und überlegt, ob Bard eine gute Alternative wäre. Es wird darüber gesprochen, wie man mit Bard den Kampf starten und mit Rumble und Tabalot kombinieren kann. Der Streamer erklärt, dass er die Leute auf die Seite schieben und sein Team dann die Aktionen ausführen kann. Es wird überlegt, ob Ult-Hunter in diesem Spiel eine gute Wahl wäre. Der Streamer spricht über Laneswap-Strategien und wie man XP auf der Mittellinie bekommen kann. Er erklärt, dass ein blindes Swappen schlecht für das Team wäre, wenn man normal spielt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Wards zu platzieren und Top-Try zu gehen. Der Streamer warnt vor Rekkles und schlägt vor, zu flanken. Er äußert den Wunsch nach einem Spot und fragt, ob der Rattmatrix angewardet werden kann. Es wird überlegt, ob G2 eine ähnliche Laneswap-Strategie verwendet hat. Der Streamer gibt Anweisungen, wohin das Team gehen soll und betont die Bedeutung von Timing.
Frühe Spielphase, Laneswap und Teamkoordination
01:52:08Der Streamer koordiniert mit seinem Team einen Laneswap und betont die Bedeutung des Timings. Er freut sich, dass eine Rune funktioniert hat und überrascht die Gegner. Es wird festgestellt, dass die Gegner zurückgehen und die Rune weich ist. Der Streamer erklärt, dass er zwei Meeps hat und hofft, dass es funktioniert. Er stellt fest, dass die Gegner auf der Bot-Seite sind und Zarya dort ist. Der Streamer beobachtet das Verhalten von Varus und versucht, dessen nächste Q vorherzusehen. Es kommt zu einem Kampf, bei dem der Streamer stirbt und bedauert, dass er zu weit gegangen ist. Er lobt TK für dessen Rettungsaktion. Es wird überlegt, ob ein Kampf gewonnen werden kann, wenn der Gegner auf den Streamer zukommt. Er erwägt, zurückzugehen oder zu crashen. Der Streamer gibt Anweisungen, wie sich das Team verhalten soll, wenn Zyra kommt und betont, dass sie stark sind. Er erklärt, dass er TP kann und fragt, was mit der Wave passiert. Der Streamer beobachtet, dass Zyra bald da sein wird und gibt Anweisungen, wie sie angreifen sollen. Er schlägt vor, Karthus zu töten, da dieser keinen Barrier hat. Der Streamer gibt zu, dass das Spiel schlecht gelaufen ist und schlägt vor, einfach zu farmen und es langsam anzugehen.
Mid-Game-Strategie, Drachenkontrolle und Teamkämpfe
01:56:49Der Streamer schlägt vor, zum Top zu gehen und zu versuchen, langsam zu farmen, da sie einen 2v3 Kampf nicht gewinnen können. Er erwähnt, dass sie Rumble 6 haben, was ein Vorteil ist. Der Streamer hat Phaserush und schlägt vor, den Kassant zu trinken. Er plant, einen Pink auf der Bot-Seite zu platzieren und bald Level 6 zu erreichen. Es wird überlegt, ob die Gegner auf dem Drehort sind und ob sie die Bot-Seite invaden könnten. Der Streamer stellt fest, dass Zyra keine Flaschen hat und plant, sie einzubauen. Er kommentiert, dass Zyra sehr stark ist und sie einfach durchsteigen können. Der Streamer erwähnt, dass er wahrscheinlich einen TP machen kann und Kalista bald Level 6 erreichen wird. Es wird festgestellt, dass Zyra und Azir in der Mitte sind und Azir keinen Ult hat. Der Streamer schlägt vor, einen Portal zu machen und fragt, ob Matti ihn ulten kann. Er plant, seinen Ult in zwei Minuten zu haben und damit die Map einfacher zu gestalten. Der Streamer versucht, Flaschen zu finden und wird schließlich getötet. Er plant, zurück zum Bot zu gehen und kommentiert, dass er 6 auf 1 ist. Der Streamer glaubt, dass es schwer ist, den Gegner zu töten und dass ein 5v5 Kampf schwierig wäre. Er stellt fest, dass sie bereits drei Grubs haben und Zyra zu tief steht. Der Streamer schlägt vor, Varus zu flashen und kommentiert, dass Hachi tot ist. Er plant, einen zu spielen und eine Grubbeine zu suchen.
Analyse des ersten Spiels und Draft-Diskussion
02:25:03Nach dem ersten Spiel analysiert noway4u_sir die Spielzüge und diskutiert mit seinem Team über den Draft. Er merkt an, dass einige Fights gut waren, insbesondere der Drachen-Fight. Es wird die Witzsituation von TK kritisiert, aber festgestellt, dass es in Ordnung ist, solange er Carries schützt. Die Combo von Zyra wird angesprochen, und es wird betont, dass TK nicht essen sollte, bevor er gestunnt wird. Die Draft-Phase wird als problematisch angesehen, insbesondere wenn Rumble früh gepickt wird, was es schwierig macht, einen guten Engage-Champ zu bekommen. Trotzdem verfügt das Team über viele Tools, um Gegner zu eliminieren. Die Wahl von Kalista wird hinterfragt, und es wird argumentiert, dass Supporter gewählt werden sollten, die sowohl 2v2- als auch Teamfights gewinnen können. Abschließend wird festgestellt, dass das Team immer Teamfights gewinnt, wenn der Supporter gut spielt und Nocturne Rumble vorhanden ist. Es wird kurz auf ein Casante-Spiel eingegangen und eine Sequenz analysiert, in der eine TK-Lick W-Kombo möglich gewesen wäre.
Analyse von G2s Spiel und Laneswap-Strategie
02:29:15Es wird kurz über ein Spiel von G2 gesprochen, in dem Swayne mit Pantheon 1v9 spielt. Die Laneswap-Strategie von G2 wird als sehr gut und gewaltig beschrieben, wobei Laphoff den Swap versetzt, den Roten Buff wardet und Skumon den gegnerischen Red und Raptors nimmt. Die Top-Side wird getestet, der Jungler gedreiviertelt und der Top-Dive verteidigt. Es wird festgestellt, dass G2 eine sehr gute Anleitung für diese Swap-Situation hat. Anschließend wird über einen Spieler diskutiert, der möglicherweise Stats verwendet, da seine Fähigkeiten nicht normal erscheinen. Es wird erwähnt, dass er vier unabhängige Items hat und ein hohes Bewegungstempo sowie Reset-Potenzial besitzt. Der Kampf wird als verrückt beschrieben, und es wird festgestellt, dass der Ansatz des Spielers einfach zu gut ist.
Draft-Überlegungen und Strategie für das nächste Spiel
02:34:50Das Team bespricht die Draft-Strategie für das nächste Spiel und erwägt eine Sejuani-Komposition. Es wird diskutiert, ob jemand den Support verpasst. Es wird überlegt, welche Bans vorgenommen werden sollen, wobei die gleichen Bans wie zuvor oder die aus dem ersten Spiel in Betracht gezogen werden. Es wird erwähnt, dass Banner gut gegen Corki ist, aber auch Katarina in Betracht gezogen wird. Die Möglichkeit eines Sedge- oder Malchite-Straffs wird angesprochen. Es wird diskutiert, ob man bei Blue-Side Banner bannen soll. Die Champions Korki, Varus und Kalista werden als mögliche Picks genannt, aber niemand scheint mega gewinnen zu wollen. Katarina oder Brando werden als Alternativen in Betracht gezogen. Vi wird in fast allen Spielen gebannt, und Skarner wird ebenfalls erwähnt. Die Entscheidung fällt auf Ezreal, wobei die Frage aufkommt, ob ein Side-Strafe genommen werden soll. Es wird überlegt, eine Kaisa-Type oder Serien-Type zu spielen. Zarya wird als front to back und Kai'Sa als divey beschrieben. Jinx oder Sejuani werden ebenfalls in Betracht gezogen, aber Jinx wird vermieden, falls der Gegner Jarvan pickt. Es wird die Möglichkeit eines Sap and Swap erwähnt. Abschließend wird überlegt, ob die Toplane gesichert oder countergepickt werden soll, wobei Sedge eher zum Counterpicken tendiert.
Zusammenfassung des Spiels und Strategieanpassung
03:16:23Nach einem harten Spiel, das 1-1 endet, reflektiert noway4u_sir über die Leistung und die notwendigen Anpassungen. Er glaubt, dass es in solchen Spielen wichtig ist, nicht mehr Mitte zu spielen, da er der einzige angreifbare Spieler im Team war. Top und Bot haben ihre Lanes gewonnen, aber der Versuch, das Spiel zu erzwingen, führte zu Fehlern. Er erwähnt, dass er dreimal auf der Sideline gestorben ist, weil er gut umspielt wurde. Es wird kurz über Emote-Modus und mögliche Overtrades in der Lane diskutiert. Er stellt fest, dass er nicht 1v1 gestorben ist, sondern immer von drei oder vier Leuten gedeift wurde, insbesondere von Diana und Rakan. Er betont, dass er nicht versuchen darf, etwas zu erzwingen, wenn er weiß, dass das Team nicht um ihn herumspielt. Abschließend wird erwähnt, dass G2 gerade für Nettie gestomped hat und dass sie es ernst meinen, wenn es zählt. Es wird angedeutet, dass er sich von Da Nun coachen lassen sollte, da er das Spiel genießt, aber seine eigene Leistung als schlecht empfindet.
Strategische Spielzüge und Teamkoordination
03:25:31Die Diskussion dreht sich um strategische Entscheidungen im Spiel, insbesondere um das Ausnutzen von Fenstern und Timern, um Vorteile zu erlangen. Es wird betont, wie wichtig es ist, nach einem großen Sieg aggressiv zu spielen und Timer nicht zu vernachlässigen. Die Lanes sollten auf J-Spot ausgerichtet sein. Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Notwendigkeit, ruhig zu bleiben und nicht in Panik zu geraten, selbst wenn man in Schwierigkeiten ist. Es wird hervorgehoben, dass das Verhalten eines Spielers das gesamte Team beeinflussen kann. Die Analyse eines Kampfes auf der Bot-Lane zeigt, wie wichtig es ist, die Positionen der Teammitglieder zu kennen und entsprechend zu reagieren. Unterschiedliche Ideen über die beste Vorgehensweise in bestimmten Situationen werden diskutiert, wobei der Fokus auf der Bedeutung von Teamkoordination und klarer Kommunikation liegt. Das Töten von Gegnern an bestimmten Stellen auf der Karte kann einen erheblichen Vorteil bringen, und es wird betont, wie wichtig es ist, sich auf die wichtigsten Ziele zu konzentrieren.
Draft-Strategien und Champion-Auswahl
03:32:51Die Diskussion konzentriert sich auf die Auswahl von Champions für das nächste Spiel, wobei verschiedene Optionen wie Maokai, Skarner, Corki und Vi in Betracht gezogen werden. Es wird erörtert, welche Champions in welchen Situationen am besten geeignet sind und wie man auf die gegnerische Aufstellung reagieren kann. Die Bedeutung von Long-Range-Champions und DPS-Mitte wird hervorgehoben. Die Spieler überlegen, ob sie Malkai in einem Siegekampf einsetzen sollen oder ob Polk besser geeignet ist. Es wird auch die Möglichkeit von VanJarvan in Betracht gezogen. Die Gruppe diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Champion-Kombinationen und überlegt, wie sie ihre Strategie an die gegnerische Auswahl anpassen können. Die Spieler tauschen sich über ihre Präferenzen aus und versuchen, einen Konsens über die beste Vorgehensweise zu erzielen. Die Diskussion umfasst auch die Frage, welche Champions in anderen Regionen gespielt werden und wie man diese Informationen nutzen kann, um einen Vorteil zu erlangen. Die Bedeutung von Teamzusammensetzung und Synergie wird betont, um die Gewinnchancen zu maximieren.
Taktische Entscheidungen und Spielverlauf
03:38:38Die Spieler diskutieren über Bannstrategien und Champion-Picks, wobei sie sich auf die Stärken und Schwächen ihrer Gegner konzentrieren. Es wird erörtert, welche Champions gebannt werden sollen, um den Gegner zu schwächen und welche Champions für das eigene Team am besten geeignet sind. Die Spieler analysieren die möglichen Konsequenzen ihrer Entscheidungen und versuchen, die bestmögliche Strategie zu entwickeln. Die Diskussion umfasst auch die Frage, wie man auf unerwartete Picks des Gegners reagieren kann und wie man seine eigene Strategie entsprechend anpasst. Die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation wird hervorgehoben, um sicherzustellen, dass alle Spieler auf dem gleichen Stand sind und die gleiche Strategie verfolgen. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Champions aus und geben sich gegenseitig Tipps, wie man sie am besten spielen kann. Die Diskussion ist geprägt von dem Wunsch, die bestmögliche Entscheidung für das Team zu treffen und die Gewinnchancen zu maximieren. Es wird auch die Bedeutung von Flexibilität betont, um auf unvorhergesehene Ereignisse im Spiel reagieren zu können.
Analyse des Spielverlaufs und strategische Anpassungen
03:48:09Die Diskussion dreht sich um den aktuellen Spielverlauf und die Notwendigkeit, strategische Anpassungen vorzunehmen. Es wird erörtert, wie man auf die Aktionen des Gegners reagieren und wie man die eigenen Stärken am besten ausspielen kann. Die Spieler analysieren die Positionen der Gegner und versuchen, Schwachstellen zu finden, die sie ausnutzen können. Die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation wird erneut hervorgehoben, um sicherzustellen, dass alle Spieler auf dem gleichen Stand sind und die gleiche Strategie verfolgen. Die Spieler tauschen sich über ihre Beobachtungen aus und geben sich gegenseitig Tipps, wie man sich in bestimmten Situationen am besten verhalten soll. Die Diskussion ist geprägt von dem Wunsch, das Spiel zu gewinnen und die bestmögliche Leistung zu erbringen. Es wird auch die Bedeutung von Geduld und Ausdauer betont, um auch in schwierigen Situationen nicht aufzugeben. Die Spieler motivieren sich gegenseitig und versuchen, eine positive Einstellung zu bewahren, um die bestmöglichen Ergebnisse zu erzielen. Die Analyse des Spielverlaufs umfasst auch die Frage, welche Fehler gemacht wurden und wie man sie in Zukunft vermeiden kann.
Intensive Teamkämpfe und Strategieüberlegungen
04:26:00In den hitzigen Momenten des Spiels diskutieren die Spieler intensiv über ihre Strategien und Fähigkeiten. Es wird festgestellt, dass der Gegner mit 1800 Health sehr tanky ist, was die Situation erschwert. Trotzdem versuchen sie, durch gezielte Angriffe und das Ausnutzen von Teleportationsmöglichkeiten die Oberhand zu gewinnen. Die Spieler analysieren die Fähigkeiten ihrer Gegner, insbesondere die Schüsse des Jägers, und überlegen, wie sie diese neutralisieren können. Es wird die Bedeutung von Dash-Fähigkeiten in der aktuellen Saison betont und die Notwendigkeit, diese effektiv einzusetzen, um erfolgreich zu sein. Die Kommunikation ist entscheidend, um koordinierte Aktionen durchzuführen und die Gegner zu überraschen. Die Spieler motivieren sich gegenseitig und versuchen, auch in schwierigen Situationen einen kühlen Kopf zu bewahren, um die bestmöglichen Entscheidungen zu treffen. Die Diskussionen umfassen auch die Frage, ob man den Baron angreifen soll, wobei verschiedene Meinungen und Taktiken abgewogen werden, um den besten Weg zum Sieg zu finden. Die intensive Auseinandersetzung mit den Spielmechaniken und die ständige Anpassung der Strategie an die Gegebenheiten des Spiels sind kennzeichnend für diese Phase.
Ankündigung von Teamaktivitäten und Strategiebesprechungen
04:41:35Nach einem anstrengenden Spieltag kündigt der Streamer an, dass es am nächsten Tag keine Scrims geben wird. Stattdessen plant er, sich mit den Teammitgliedern zu treffen, um gemeinsam ein Spiel anzusehen und zu analysieren. Ziel ist es, die Strategien zu verbessern und das Team besser aufeinander abzustimmen. Er äußert Bedenken, dass es aufgrund der zunehmenden Beliebtheit des Streamings schwieriger werden könnte, Gegner für Scrims zu finden. Trotzdem lobt er die heutige Leistung des Teams und bedankt sich für die gute Zusammenarbeit. Der Streamer betont die Bedeutung von Teamwork und kontinuierlicher Verbesserung, um in zukünftigen Spielen erfolgreich zu sein. Die geplante Strategiebesprechung soll dazu dienen, die Stärken des Teams weiter auszubauen und die Schwächen zu minimieren. Er ermutigt alle, sich aktiv an der Diskussion zu beteiligen und ihre Ideen einzubringen, um gemeinsam die bestmöglichen Strategien zu entwickeln. Die Ankündigung unterstreicht den professionellen Anspruch des Teams und den Willen, sich stetig weiterzuentwickeln.
Tierwohl und FlexQ-Runden Vorbereitung
04:43:25Der Streamer berichtet von einer kuriosen Strategie, die er mit einem Tiertrainer besprochen hat, um seine Katzen davon abzuhalten, ihn während des Spielens zu stören. Er plant, die Katzen aus dem Raum zu entfernen und die Tür zu schließen, damit sie lernen, sich selbst zu beschäftigen. Er betont, dass er sich zuvor vergewissert hat, dass diese Maßnahme dem Tierwohl nicht schadet. Anschließend bereitet er die FlexQ-Runde vor und erklärt, dass aus der gesamten NNO-Gruppe nur die Managerin und der Articary anwesend sind, da es schwierig ist, die Gruppe vollständig zusammenzubekommen. Er kündigt an, dass er gleich die Tür für die Katzen öffnen muss und entschuldigt sich für die kurze Unterbrechung. Währenddessen wird im Chat über das vergangene Spiel diskutiert, insbesondere über eine riskante Aktion von Freddy, die zum Verlust des Spiels führte. Die Vorbereitungen für die FlexQ-Runde laufen weiter, und es werden Teammitglieder in den Stream Together-Modus eingeladen. Die Stimmung ist locker und humorvoll, während die Spieler sich auf die bevorstehenden Spiele freuen.
Gamescom Pläne und Teamzusammenstellung für FlexQ
04:46:52Es wird über die Teilnahme an der Gamescom gesprochen, wo das Team plant, seinen Titel im League-Turnier zu verteidigen. Die Diskussion dreht sich um die Teamzusammenstellung für die FlexQ-Runde, wobei betont wird, dass es sich um einen NNO-Stream handelt, obwohl fast niemand von NNO anwesend ist. Die Teilnehmer tauschen sich über ihre musikalischen Vorlieben aus, insbesondere über Tuba- und Saxophonspieler, und versuchen, sich gegenseitig von ihren Favoriten zu überzeugen. Es werden technische Probleme beim Beitritt zum Stream Together-Modus behoben, und die Spieler necken sich gegenseitig. Die Stimmung ist ausgelassen und humorvoll, während sie auf den Start der FlexQ-Runde warten. Es wird auch über die vergangenen Scrims gesprochen, die als nicht allzu ernst und eher unterhaltsam empfunden wurden. Der Fokus liegt nun auf den bevorstehenden FlexQ-Spielen, bei denen die Spieler entspannt und mit Spaß an der Sache teilnehmen wollen. Die Vorfreude auf die gemeinsame Zeit und die Möglichkeit, neue Strategien auszuprobieren, ist deutlich spürbar.
Play-Mos und German Draw Time: Einblick in die Mal-Herausforderungen und Teamdynamik
05:23:47Der Streamer startet mit "Play-Mos", einem Malspiel, und lädt Zuschauer über einen Invite-Link ein, schnell beizutreten. Es wird betont, dass es sich nicht um League-Champions handelt. Ein Teilnehmer namens Kevin ist bereits im Spiel und malt. Es wird diskutiert, ob man das Gemalte radieren kann. Der Streamer flexed kurz mit seiner Vergangenheit, in der Kollegen und Frauen für ihn Gemälde erstellt haben. Es folgen Versuche, Begriffe wie "Raupe" richtig zu schreiben, und Verwirrung um den "Q-Pop". Es herrscht Aufregung, als jemand "Füße" errät. Der Streamer erinnert sich an eine Minigolfbahn und vergleicht Männchen im Spiel mit seinen eigenen hässlichen Zeichnungen. Es wird festgestellt, dass man im Weltenfilm auf Platz 1 ist, was für Verwunderung sorgt. Der Streamer gibt bekannt, dass er in dieser Runde Platz eins war. Es wird überlegt, ob es sich bei den Begriffen um "Glück" oder "Zufriedenheit" handelt, und die Hässlichkeit der Gemälde wird humorvoll kommentiert. Das Spiel wird als "legendbrutal" bezeichnet.
Solo-Q und Champion-Diskussionen: Strategie, Frustration und unerwartete Momente
05:31:21Direkt nach dem vorherigen Spiel startet die nächste Runde. Der Streamer äußert den Wunsch zu gewinnen, nachdem es zuvor nicht geklappt hat. Es wird über die Champion-Auswahl gesprochen, insbesondere Zeri und Yumi, und die Frage aufgeworfen, ob Yumi noch spielbar ist. Der Streamer erinnert sich an ein vergangenes Warwick-Spiel, in dem er trotz eines frühen Vorteils verlor, und kündigt an, seinen Viktor zu spielen. Es folgt eine Diskussion über Akshan als starken OTP-Champion und die Bedeutung von Gio-Wing bei Riot. Der Streamer berichtet von einem erfolgreichen Doku-Game mit Riot-Mitarbeitern und lobt Pantheon als unterschätzt. Es wird die Bedeutung von Fearless-Drafts für die Pro-Szene hervorgehoben, die neue Champions ins Spiel bringen und die Arbeit der Coaches erschweren. Der Streamer kommentiert, dass der Karthus früh gankt und schneller ist als er selbst. Er lobt einen Zuschauer namens Tom für dessen Resub und kündigt an, dass Tom zur Gamescom kommt. Der Streamer erwähnt, dass er noch Tickets für die Gamescom hat und diese an die Community verlost. Es wird überlegt, ob Nico ein Saxophon-Solo und zwei Hypercarries bieten kann. Der Streamer bevorzugt zwei Saxophon-Solos und einen Hyper Carry. Es wird vorgeschlagen, dass der Saxophon-Spieler das Solo auf der LAN spielen oder als WUD-Pomade nachreichen soll.
Gamescom-Begeisterung und Gameplay-Analyse: Strategien, Teamdynamik und unerwartete Wendungen
05:39:56Der Streamer äußert seine Begeisterung für die Gamescom LAN und beschreibt sie als ein super Konfi-Event, bei dem man leicht mit Streamern, Freunden und Viewern in Kontakt treten kann. Er befürchtet jedoch, dass die Veranstaltung in Zukunft überlaufen sein könnte. Es wird überlegt, ob ein Zuschauer namens Riku, der in der Nähe wohnt, Tickets erhalten soll. Im Spiel analysiert der Streamer die Situation, kommentiert Fehler und lobt Aktionen. Es wird überlegt, ob Riot Assassinen buffen wird. Der Streamer teilt seine Erfahrungen und Strategien mit verschiedenen Champions, insbesondere Talon und Viktor. Er diskutiert die Stärken und Schwächen verschiedener Rollen in Solo Queue und hebt Jungle und Support hervor. Es wird überlegt, welche Items auf Viktor am besten geeignet sind, und der Streamer erinnert sich an seine AP Varus-Builds, die von Profis übernommen wurden. Er kritisiert Caps dafür, ihm keine direkten Credits für seine Builds gegeben zu haben. Der Streamer fordert seine Zuschauer auf, den Drake zu holen, und lobt G2 für die Credits, die sie ihm auf Twitter für den AP Varus gegeben haben. Es wird überlegt, ob ein Spieler betrunken ist, weil er Gangplank gegen Lucian pickt.
Eishockey-Exkursion, Champion-Picks und Gameplay-Entscheidungen: Eine Mischung aus Sport, Strategie und Community-Interaktion
06:00:10Der Streamer unterbricht das Spielgeschehen, um ein Video von einem Eishockey-Spiel zu zeigen, in dem sich Spieler prügeln, was im Eishockey erlaubt ist. Er vergleicht dies humorvoll mit League of Legends-Turnieren. Es wird überlegt, welche Champions gepickt werden sollen. Der Streamer diskutiert Item-Builds für Lushen und bittet um Malphite als Pick. Er holt sich ein Wasser und überlegt, ob Lucian mit Axiom Arcanist gespielt werden soll. Es wird überlegt, ob erster Schlag auf Lucian gut ist. Der Streamer fragt nach dem koreanischen Namen von Elena. Er erzählt, dass seine Katzen Orianna und Irelia heißen. Der Streamer kommentiert, dass Freddy's Irelia besser geworden ist und fragt den Chat nach ihrer Meinung. Es wird überlegt, ob Top gegankt werden soll und die Süße der Katzen wird kommentiert. Der Streamer erzählt, dass er Urlaub hat. Es wird über die Wave-Kontrolle auf der Toplane gesprochen und überlegt, welche Runen und Items auf Fimbel gespielt werden sollen. Der Streamer kommentiert die Aktionen der Gegner und lobt die eigenen Mitspieler. Er bedauert, dass er nicht auf der Gamescom sein kann. Es wird überlegt, ob Toplane losgelassen werden soll. Der Streamer kommentiert die Aktionen der Gegner und lobt die eigenen Mitspieler. Er bedauert, dass er nicht auf der Gamescom sein kann.
Objektives Spiel und Teamkämpfe
06:21:19Noway4uSir betont die Wichtigkeit, für Objektive zu spielen, besonders wenn das Team schwächer ist. Anstatt permanent zu kämpfen, sollten Spieler Objektive sichern, um zu gewinnen. Er lobt eine gelungene Aktion von Aureus und beschreibt die aktuelle Situation für Jungler als stressig, da sie ständig zwischen Objektiven und Jungle-Camps wechseln müssen. Der frühere Zustand mit weniger Objektiven wie Herald und Dragon sei entspannter gewesen. Er gerät in einen Teamkampf, in dem er Brand ins Visier nimmt, und äußert sich frustriert über seine eigene Langsamkeit und verpasste Chancen. Trotzdem lobt er die Teamauswahl und sucht nach Ausreden für sein eigenes Versagen, ähnlich wie in SoloQ-Spielen. Er erwähnt, dass er am Donnerstag wegen eines Anschlags zusätzlich arbeiten musste, was ihn verärgerte. Das Team plant, Herald und Drake zu holen, und Noway4uSir bemerkt, dass er sich nicht so stark fühlt, wie er erwartet hatte, und stirbt. Er betont, wie anstrengend es als Jungler sei, zwischen Base, Drake, Herald und Turrets zu jonglieren, während er gleichzeitig von drei Lanern gepingt wird.
Tank Zillas und Jungler-Dilemma
06:29:07Noway4uSir äußert sich kritisch über seinen Tank Zillas Build und findet, dass er noch nicht gut funktioniert. Er diskutiert mit dem Chat über mögliche Item-Builds, ist aber unsicher, was er kaufen soll. Er gesteht, dass er kaum Schaden verursacht und sich nutzlos fühlt, besonders gegen Brand. Er lobt den chinesischen Midlane Lee Sin und schlägt vor, dass Kevin wieder Evelynn spielen könnte. Er wird von einem gegnerischen Angriff überrascht und betont die Notwendigkeit, Objectives zu sichern und sicher zu spielen. Er räumt ein, dass der Tank Zillas Build ihm bisher nicht zusagt und fragt sich, welche Items er noch kaufen soll, um seine Effektivität zu steigern. Er überlegt, ob Riftmaker und dann Sonjas oder eine Maske eine Option wären, ist sich aber unsicher und wirkt ratlos bezüglich seines Builds.
Objective-Fokus und Item-Diskussion
06:34:09Noway4uSir stellt fest, dass immer noch viele Objectives verfügbar sind und bietet an, einem Teammitglied mit Redemption zu helfen. Er äußert seinen Frust über die vielen Themen, mit denen er sich beschäftigen muss und freut sich über den Gewinn von Attacanau. Er stellt sich die Frage, wann sein Build stark wird und überlegt, ob er ein Magic Resist-Item kaufen sollte, um gegen Orianna und Brand resistenter zu sein. Er will die Schadenswerte von Brand sehen, der viele Tode hat, und betont, dass etwas falsch gelaufen sein muss, wenn dieser den meisten Schaden verursacht hat. Er fragt nach der Topwave und bietet an, zu helfen. Er kündigt an, einen Flash-Kick auf Jarvan auszuführen, um ihn zu töten und freut sich über einen erfolgreichen Kill durch ein Teammitglied. Er fragt nach der Höhe seines AD am Ende des Spiels und freut sich über die Möglichkeit, den Weltenpinzer wieder anzubieten. Er erwähnt, dass der private Room generiert wurde und dass er im Gring-Spiel schlecht ist. Er stellt fest, dass er den meisten Schaden im Spiel verursacht hat und fordert die Zuschauer auf, schnell beizutreten.
Allgemeinwissen und Item-Builds
06:51:11Noway4uSir diskutiert über Item-Builds und stellt fest, dass er nur Doppel-W drücken kann. Er fragt, ob andere auch Angst haben, extrem dumm zu sein und gesteht, dass er oft keine Ahnung von vielen Sachen hat. Er glaubt, dass Dummsein nicht schlimm ist, solange man wissensdurstig und lernbereit ist. Er definiert Dummheit als den Zustand, in dem niemand alles weiß und merkt an, dass er gefühlt kein Allgemeinwissen hat und sich Sachen nicht merkt. Er wird vor einem Echo gewarnt und kann seine Ult nicht effektiv einsetzen. Er diskutiert über Item-Builds mit Blackfyre Torch und Shadowflame und überlegt, ob Rabadons eine Option wäre. Er äußert den Wunsch, die Sideline zu bespielen, da er sich stark fühlt und lobt seine präzisen Q's mit Karthus. Er fragt nach Mitte und tippt dort hinein. Er bemerkt, dass er heute langsam ist und überlegt, Sejuani zu spielen. Er erinnert sich daran, dass er noch eine Runde Evelynn spielen wollte und plant, danach Jhin zu spielen.
Spielanalyse und Item-Diskussion
07:23:00Der Streamer analysiert die Teamzusammensetzung und hebt das gute Scaling mit Soraka und Jhin hervor. Er betont die Bedeutung von Soraka und Jhin für das Team. Es wird diskutiert, dass Turgis einen Blutdürster (BT)-Rush hätte machen sollen, um mehr Einfluss auf Valkyrie zu haben. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass Riot bald wieder Anti-HP-Items wie Lord Dominics zurückbringt, da die aktuellen Tank-Items zu stark seien. Er merkt an, dass Tanks in niedrigeren Elo-Bereichen beliebt sind, aber abgesehen von Cho'Gath eine schlechte Winrate haben. Der Streamer glaubt, dass es für viele Spieler frustrierend sein kann, gegen Tanks wie Mundo oder Tahm Kench zu spielen, wenn sie nicht gut kiten können.
Filmdiskussion und Gaming-Anekdoten
07:25:39Es wird über die meistüberschätzte Filmreihe diskutiert, wobei Herr der Ringe als kontroverser Vorschlag genannt wird. Der Streamer gesteht, dass er Star Wars anders in Erinnerung hatte, als er es sich kürzlich wieder ansah. Die neuen Star Wars Serien auf Disney+ wie Ahsoka und Mandalorian werden gelobt, während Skeleton Crew als weniger gelungen empfunden wird. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Open-World-Herr-der-Ringe-Spiel im Stil von Skyrim. Es wird kurz über das MMO von Riot gesprochen, dessen Release noch in weiter Ferne liegt. Der Streamer spricht über seine Vorliebe für Tarantino-Filme, die er aber nur einmal schaut. Abschließend wird überlegt, welches Spiel als nächstes gespielt werden soll, wobei Sorgen Drake ins Spiel gebracht wird.
Balance-Diskussion und Spielstrategien
07:37:18Der Streamer äußert sich genervt über bestimmte Items, insbesondere HP- und Armor-Items, und hofft auf die Rückkehr von Anti-HP-Items für AD-Carrys. Er diskutiert, dass Blade of the Ruined King generft wurde und dass es keine guten Anti-HP-Optionen für Range-Champions gibt. Der Streamer betont, dass das Team nicht teamfighten darf, da die Gegner eine bessere Kombo haben. Stattdessen soll permanent auf drei Lanes gespielt und getradet werden. Es wird analysiert, dass die Gegner den Plan des Teams, ein Coverplay auf der Side-Lane zu machen, durchschaut haben. Der Streamer und seine Mitspieler diskutieren über die Notwendigkeit, sich aufzuteilen und Lanes zu pushen, anstatt sich auf Teamfights einzulassen, da ihre Teamzusammensetzung gegen die des Gegners im direkten Kampf unterlegen ist. Der Fokus liegt darauf, durch Split-Pushing Druck aufzubauen und die gegnerische Basis zu bedrohen.
Solo-Q Frustration und Serverreise-Planung
07:41:16Der Streamer spricht über seine Frustration mit Solo-Q, wo er das Gefühl hat, dass die Leute nicht mehr wirklich spielen wollen und ausgebrannt sind. Er plant, sich das nächste Mal für eine Serverreise anzustrengen, anstatt Solo-Q zu tryharden. Die erste Serverreise ist nach Taiwan geplant, und er hofft, dort auf dem chinesischen Superserver spielen zu können. Der Streamer gibt zu, dass er in Jump King an einer bestimmten Stelle gescheitert ist und das Katzenhaus als unmöglich empfindet. Er erwähnt, dass er jetzt einen Monat lang Vollgas gegeben hat und das beibehalten will, aber primär über den kompetitiven Aspekt. Er sucht gerade nach etwas Neuem und wird in der nächsten Woche ein bisschen testen, worauf er Lust hat. Er diskutiert, dass er sich schwer motivieren kann, wenn er lange bei einem Spiel ist, und dass er nach einem Monat das Gefühl hat, etwas ändern zu müssen.
League of Legends' finanzielle Situation und Investitionsentscheidungen
07:47:51Der Streamer spricht über die finanzielle Situation von League of Legends und die besorgniserregenden Statistiken bezüglich der Einnahmen durch Skins. Er erklärt, dass die Spielerbasis geschrumpft ist und die Leute weniger Geld für das Spiel ausgeben. Der Streamer diskutiert, dass er sich immer sehr antikommerziell verhalten und sein Geld nicht sinnvoll angelegt hat. Er räumt ein, dass er hätte in Bitcoin oder Nvidia-Aktien investieren sollen, um finanziell besser dazustehen. Der Streamer erwähnt, dass er keine Werbung geschaltet, keine unmoralischen Angebote angenommen und nicht nach Madeira gezogen ist, um Steuern zu sparen. Er betont, dass es ihm gut geht, egal was passiert, und dass er sich umorientieren kann, wenn sein Stream nicht mehr geguckt wird. Er hat ein schönes Polster bekommen, das ihm die Zeit gibt, um sich umzuorientieren, wenn er möchte.
Katzenprobleme, LEC-Tryouts und Competitive-Komponente
07:52:27Der Streamer spricht über das Katzen-Permagang-Problem und dass die Strategie ist, die Katzen auszusperren, solange man arbeitet. Er erzählt, dass er vor sechs bis acht Jahren zu Tryouts für ein LEC-Team eingeladen wurde, diese aber nicht wahrgenommen hat. Er erklärt, wie Tryouts damals aussahen, nämlich dass verschiedene Spieler für die Rolle in unterschiedlichen Zusammenwürfelungen gegeneinander spielen. Der Streamer erwähnt, dass er sich die Competitive-Komponente über die Scrims erhalten will, weil er glaubt, dass er in den Scrims am meisten lernt und am besten wird. Er diskutiert über Skins und Items, insbesondere den Fanatic Corki Skin. Der Streamer erwähnt, dass er bei Nord relativ solide performt, aber nicht am besten. Er erwähnt, dass er in der Serie gegen Los Ratones wahrscheinlich mit der beste Spieler auf dem Feld war.
Balance zwischen Spaß und Tryharding
08:02:36Der Streamer spricht darüber, dass er mehr eine Balance finden muss, wo er wieder Spaß hat. Er erzählt, dass er drei Games getryhardet, Scrims und FlexQ gespielt hat und die Zeit einfach so vergangen ist. Er gibt zu, dass das Game mit der Irelia keinen Spaß gemacht hat. Der Streamer erwähnt, dass er Challenger erreicht hat, aber gestern durch einen Mental Breakdown wieder rausgefallen ist. Er diskutiert über Kryptowährungen und sagt, dass er sich damit auseinandergesetzt hat, aber für ihn wirkt das ganze Feld wie Glücksspiel und Betrug. Die einzige Kryptowährung, die wirklich einen gewissen Sinn macht in seinen Augen, ist Bitcoin. Er ist zu dem Schluss gekommen, dass viele von den Dingen sehr wenig Sinn machen und der Wert von vielen dieser Dinge sehr wenig Sinn macht. Er wurde so erzogen, wenn du etwas nicht verstehst, wenn du etwas nicht greifen kannst, dann solltest du nicht dein Geld da rein investieren.
Investitionen, alte Champions und Zuschauerinteraktionen
08:08:52Der Streamer äußert sich zu verschiedenen Themen, darunter Immobilien als Investition und seine Vorliebe für den alten Urgot. Er kritisiert das Geschäft mit der Dummheit von Menschen und dem Traum vom schnellen Geld im Zusammenhang mit NFTs und AI-Scams. Er betont, dass es normal ist, Geld langsam mit kleiner Rendite zu verdienen. Der Streamer bedankt sich bei Zuschauern für Spenden und erwähnt, dass er aufpassen muss, weil Fiddle wieder Cover gehen könnte. Er diskutiert Spielstrategien und Item-Builds mit seinen Zuschauern. Der Streamer lobt das Design der neuen Irelia und überlegt, welcher alte Champ heute broken wäre. Er diskutiert, dass Champions mit einfachen Designs wie Xion heute nicht mehr gut wären, da die Spieler viel besser geworden sind. Der Streamer analysiert das aktuelle Spiel und überlegt, welche Items er als nächstes kaufen soll. Er lobt die Tristana des Gegners und sagt, dass sie sehr stark ist.