WIR BRAUCHEN EINEN GUTEN TAG - 3 Tage bis zur Türkei-Serverreise giveaway ! Sonntag NNO Neuigkeiten?
League of Legends: Harte Spiele, Challenger-Ziel und Türkei-Reise im Blick

Der Streamer kämpft sich durch anspruchsvolle League of Legends Spiele, wobei das Erreichen des Challenger-Rangs in der Türkei oberste Priorität hat. Trotz harter Gegner und unglücklicher Teamkonstellationen wird nicht aufgegeben. Magic: The Gathering dient als entspannende Abwechslung, bevor es wieder zurück in die Kluft geht. Reisepläne nach Türkei und Taiwan werden konkretisiert.
Spielbeginn und Matchup-Analyse
00:02:21Der Stream startet mit der Überlegung, welchen Champion gespielt werden soll. Cassiopeia wird als eine gute Wahl angesehen, trotz potenziell schwieriger Matchups wie Aurora. Es wird kurz über andere mögliche Champions und deren potenzielle Counterpicks diskutiert. Der Fokus liegt auf einem soliden Start in den Tag mit Cassiopeia, wobei die Matchups als insgesamt okay bewertet werden. Ein besonderer Augenmerk liegt auf dem Gegner Nidalee Support und Viego Jungle, was die Herausforderung des Spiels unterstreicht. Es wird erwähnt, dass Subscriber nun die Möglichkeit haben, Replays anzuschauen, um Spielzüge genauer zu analysieren. Die frühe Spielphase verläuft jedoch nicht optimal, was zu Frustration führt. Ein frühes Sterben und ungünstige Spielsituationen belasten den Start zusätzlich, was mit den Worten 'Der Start ist genauso schlecht wie gestern' kommentiert wird. Es wird festgestellt, dass frühe Starts dem Spieler generell nicht liegen.
Mid-Game-Strategie und Schwierigkeiten
00:13:08Es wird erkannt, dass das Spielniveau hoch ist und hauptsächlich gegen Pro-Player oder High-Elo-Spieler gespielt wird. Der Fokus liegt darauf, das Spiel mitzugestalten, obwohl die Gegner als schwach eingeschätzt werden und hauptsächlich auf Poke-Strategien setzen. Es wird überlegt, einen Nashor zu machen, um Vorteile zu erlangen. Die Teamzusammensetzung des eigenen Teams, insbesondere ein Fiddle-Spieler, wird positiv hervorgehoben. Es wird die Notwendigkeit betont, Caitlyn, die stark gefeedet ist, nicht catchen zu lassen und stattdessen auf Sidelines zu setzen, um das Spiel zu gewinnen. Es kommt zu einer Situation, in der der Streamer von Gegnern gecatcht wird, was den Verlust eines Drakes zur Folge hat. Trotzdem wird versucht, das Spiel positiv zu beeinflussen und auf Fehler der Gegner zu warten. Die Schwierigkeit, gegen einen Challenger Yorick Main zu spielen, wird hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf das Counter-Matchup für Jayce. Trotzdem wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und das Spiel so gut wie möglich zu gestalten.
Spielgewinn und LP-Analyse
00:41:18Trotz eines harten Einstiegs gelingt es, das Spiel zu gewinnen, was als Erfolg gewertet wird. Der Fokus richtet sich nun auf die benötigten LP, um Challenger zu werden. Es wird festgestellt, dass etwa 169 LP benötigt werden, was ungefähr 55 LP pro Tag entspricht. Es wird kurz die Live-Playback-Funktion von Twitch angesprochen und angedeutet, dass es möglicherweise noch weitere Überraschungen geben könnte. Es wird über die Möglichkeit eines Win-Challenges am nächsten Tag gesprochen, abhängig davon, ob heute noch der Challenger-Rang erreicht wird. Der Streamer spricht über seine schulische Ausbildung, einschließlich seiner Leistungskurse in Chemie und Physik, und seine Projekte im P- und B-Seminar. Er teilt seine Erfahrungen mit der TU München und betont, wie anspruchsvoll das Studium dort war. Es wird festgestellt, dass es sich um eine sehr renommierte Universität handelt, die hohe Qualitätsstandards hat.
Jungle-Dominanz und Streaming-Tipps
01:09:07Die aktuelle Dominanz des Junglers im Spiel wird thematisiert, wobei betont wird, dass dies seit etwa vier Seasons der Fall ist. Es wird erklärt, dass der Jungle in Solo-Q aufgrund des herrschenden Chaos schwer zu balancieren ist und durch zusätzliche Objectives noch wichtiger geworden ist. Der Verlust eines Quadranten im Jungle kann in hoher Elo bereits spielentscheidend sein. Die Rolle des Junglers wird als sehr toxisch bezeichnet, da Fehler in hoher Elo kaum verziehen werden. Der Streamer gibt Tipps zum Streamen, betont die Wichtigkeit eines reibungslosen Ablaufs, stabiler Hardware und Interaktion mit Zuschauern. Streaming sollte als Hobby und Ausgleich betrachtet werden, nicht als Karriere. Es wird empfohlen, sich mit Tonspurentrennung auseinanderzusetzen und Musikrechte zu beachten. Der Streamer analysiert die Spielsituation und stellt fest, dass das Team aufgrund der Short-Range-Komposition und des gefeedeten Gegners schwach ist. Es wird überlegt, was gegen den Asir unternommen werden kann.
Spielanalyse und Strategieüberlegungen
01:47:18Nach einem Spiel äußert man sich zufrieden über die Leistung von Jinx und Lee, räumt aber ein, selbst besser hätte spielen können. Gegen den gegnerischen Asir sieht man kaum Gewinnchancen und lobt dessen starkes Spiel. Es wird überlegt, wie man Bloodleaver bauen könnte, um Magic Resistance zu nutzen und eine Flanke zu finden, da 1v1-Situationen gegen Renekton auf der Sideline als vorteilhaft eingeschätzt werden, während Teamkämpfe gegen die zwei Gegner als nahezu unmöglich gelten. Man erkennt, dass das gegnerische Team in der Lage ist, Solo-Kills auszuführen. Der Streamer bemerkt, dass der Gegner keinen Kippke hat und plant, eine Flanke zu versuchen, nachdem die Bueff reingepusht wurden. Man sieht eine kleine Gelegenheit ohne den Asir für einen Fight. Der Brennington hat clever reagiert und ist direkt zum Coverplay gekommen. Es wird bedauert, dass Cassio keine Boots kaufen kann, da ihre Passive sie aktiv schlechter macht. Man bemerkt, dass der Gegner eine Meade Move Speed und Lid hat und zwei Kills erzielt. Abschließend wird festgestellt, dass Kassier sehr stark gegen die eigenen Champions ist und Outranging Champions ein Problem darstellen. Man muss irgendwie jemanden catchen, um eine Chance zu haben.
Spielverlauf und Herausforderungen
01:52:39Es wird überlegt, in der Mitte zu agieren, wo man noch nicht gesehen wird, um Nash zu holen. Man versucht, Nash zu stehlen, aber die Gegner nehmen Atakan und Nash und erhalten Drake. Trotzdem wird es als guter Versuch gewertet. Das Spiel wird als sehr stark vom Gegner gespielt und als gut gespielt anerkannt. Obwohl man immer noch 2-1 führt, sind die Spiele hart und fühlen sich nicht wie Freebies an. Der gegnerische Azir wird für sein 1v9-Spiel gelobt, aber es wird betont, dass es nie ein echtes 1v9 ist, da der Jungler und Support des Gegners ebenfalls super waren. Der 8er-Winstreak wird gebrochen, was zu einem Minus von 22 führt. Trotzdem hat man den meisten Schaden im Team verursacht, obwohl man permanent gegen drei Leute gespielt hat und gedived wurde. Es wird festgestellt, dass der Renekton nutzlos war, aber der Rest des gegnerischen Teams stark gewonnen hat. Der gegnerische Mitlaner stand 4-0 mit zwei Turrets und 50 CS-Lead nach 10 Minuten. Der Azir countert den gesamten Draft und hat zwei Items, wenn jeder andere eins hat.
Türkei- und Taiwan-Reisepläne
01:56:24Es wird erwähnt, dass die Zeit für das Erreichen von Top-Challenger in der Türkei knapp wird, da nur neun Tage eingeplant sind und die Grenze bei 800 LP liegt. Nach der Türkei soll es nach Taiwan weitergehen. Aktuell hat man 860 LP und benötigt 1040, also 180 LP mehr. Es wird das Ziel verfolgt, auf jedem Server der Welt Challenger zu erreichen. Bisher hat man Korea, EU West und NA erreicht. Der chinesische Server soll während der Worlds folgen. Es wird überlegt, Heimerdinger gegen Shen zu spielen, da Cassio nicht gut ist. Bezüglich einer Reise nach Taiwan wird die aktuelle Stimmungslage als angespannt beschrieben, aber es wird davon ausgegangen, dass China frühestens 2027 angreifen wird. Man hat bereits in Japan, Lateinamerika, West, Süd und Nord, Brasilien und Nordic East Challenger erreicht. Es wird erklärt, dass im Falle eines Angriffs auf Taiwan, der als unwahrscheinlich gilt, man sich in die Diplomatie begibt, in einen Bunker geht und auf ein Rettungsflugzeug wartet, das von China anerkannt ist, um über Amerika auszufliegen.
Spielverlauf, Teamdynamik und Strategieanpassungen
02:00:59Die allgemeine Instabilität in der Welt wird angesprochen. Es wird erwähnt, dass die Bundeswehr im Notfall deutsche Staatsbürger evakuiert. Ein früher Kill wird erzielt, der den Gegner stark benachteiligt. Gegen einen Darius wurde bereits gestern mit Cassio gespielt. Es wird vor einer gefährlichen Minion-Wave gewarnt und eine Platte gelöst. Ein Reset wird durchgeführt, um schnell wieder nach oben zu kommen. Es wird die Frage aufgeworfen, wohin die Beam gehen und auf die Turrets gepusht. Man freut sich über die Anwesenheit eines Zuschauers, der den ganzen Tag gewartet hat. Ein Win wird dringend benötigt. Permanente Pings werden als wenig hilfreich empfunden. Der Kumext-Einsatz wird erklärt. Der Titanic Highlord-Paylor kann sich nicht gegen den Schaden wehren, solange niemand hilft. Es wird festgestellt, dass das Team die erzeugte Pressure nicht nutzt, obwohl fast der Tier 2 oben erreicht wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, warum der Chat geteimautet ist. Die Pressure auf der Top-Lane sollte das Spiel eigentlich schon gewonnen haben, aber das Team spielt nicht gut genug. Die Gegner müssen mehrfach zu viert oben sein, um die Zerstörung der Türme zu verhindern. Es wird überlegt, auf Rubber Shadowflame zu gehen, um mehr Burst zu haben. Es wird festgestellt, dass die Gegner mit jedem Champion outrangen, was den eigenen Nutzen im Spiel verringert.
Spielanalyse und Frustration über Teamverhalten
02:21:37Es wird sich gefragt, warum die Kindred nicht einfach moved, anstatt Camps zu nehmen, da sie free gewesen wäre. Es wird festgestellt, dass es dieselbe Lilia ist, die bereits zuvor Probleme verursacht hat. Die Kindred hat angekündigt, dass sie infielden wird. Es wird versucht, zu cheeseln, da es noch eine Chance gibt. Es wird gehofft, dass die Lilia in einen Busch läuft, aber der Akschan könnte aufpassen. Die Kindred läuft in die Gegner rein und bleibt stehen, was das Spiel sehr erschwert. Es wird ein Engel gefordert, um Nash zu töten. Jemand soll tanken, damit mehr Schaden verursacht werden kann. Es wird versucht, eine Brücke zu haben, was riskant ist. Es wird eine Drei-Mann-Kombo benötigt oder sogar eine Vier-Mann-Kombo. Der Ion wird als Starspieler bezeichnet. Es wird mehr Schaden benötigt. Die nächste Trap soll am Drake sein. Es wird festgestellt, dass die Kindred legit infiedet, was das Spiel sehr schwer macht. Ohne das Infieden wäre ein Sieg möglich gewesen. Es wird kritisiert, dass die Kindred absichtlich ein gewonnenes Spiel zerstört. Es wird festgestellt, dass eine Einzelperson viel Schaden anrichten kann. Das Team hat sich zurückgekämpft und ist in einer gewinnbaren Position, aber die Kindred will nicht mehr gewinnen. Das Infieden passiert auch in höherer Elo, da die Leute emotionaler involviert sind. Das Spiel war völlig gewonnen, aber die Kindred muss einfach nur spielen. Es wird festgestellt, dass die Kindred diese Season schon 2000 Games gespielt hat und das Spiel sein Leben ist. Es wird betont, dass man nie infiedet, da es das Dümmste ist, was man machen kann. Der Streamer ist hartstag auf Top, da es zu gut lief.
Spielauswertung, Challenger-Punktzahl und Teamdynamik
02:32:40Es wird eingestanden, dass man in dem Spiel mehr hätte machen können, obwohl man fett war. Die Challenger-Punktzahl liegt bei 1059 LP. Die MMR ist mittlerweile ziemlich ausgeglichen. Es wird festgestellt, dass man drei Leute nach oben gezogen hat, aber die Teams nichts damit gemacht haben, da der Giant von Anfang an infidet hat. Es wird analysiert, dass die Kindred wahrscheinlich jeden Tag 20 Games macht und League of Legends ihr ganzes Leben ist. Schlechte Performances werden dadurch viel schlimmer wahrgenommen. Es wird geschätzt, dass die Kindred heute schon 20 oder 26 Games gemacht hat. Es wird ein krasser Losing-Streak festgestellt, der die Kindred ordentlich zurückgeworfen hat. Es wird angedeutet, dass die Kindred sich Hilfe suchen sollte. Es wird betont, dass mehr spielen auch eine Möglichkeit ist, voranzukommen. Der Streamer hätte auch besser spielen können. Es wird festgestellt, dass man 2-2 für heute steht, was kein Weltuntergang ist. Es wird angekündigt, dass man jetzt eine kleine Runde Magic spielen wird, ungefähr eine Stunde oder eineinhalb. Danach wird mit League weitergemacht. Es wird empfohlen, LEC zu schauen, da Fnatic gegen KC spielt. Es wird erwähnt, dass der Mittler in der Runde gerannt ist, weil der Streamer als Sub first picked hat. Es wird festgestellt, dass die Leute zurzeit sehr angespannt sind und in Master Elo ihre Sanity verlieren.
Magic-Setup und Community-Interaktion
02:37:13Es wird angeboten, grundlegend beim Spielen zu erklären, wie Magic funktioniert. Der Streamer bezeichnet sich selbst als Amateur, versucht aber gerne zu helfen. Es werden Szenen vorbereitet, darunter eine Fullcam-Szene und das Technikteam. Das Technikteam wird aufgebaut, während der Streamer den Platz vorbereitet. Es wird Freddy's Mauspad gezeigt. Der Streamer ist immer noch dreckig und voller Haare. Es wird gefragt, mit welcher Playmat gespielt wird. Die Technik wird eingerichtet. Jan hat frei und arbeitet heute nicht. Es wird die erste Fanart gezeigt, die je für den Streamer gemacht wurde. Die Kamera wird ausgerichtet. Es wird gefragt, ob alles okay ist und ob man etwas sieht. Die Länder werden platziert. Es wird betont, dass alles professionell aussehen soll. Es wird angekündigt, dass es League of Legends wieder gegen 19 Uhr bis 20 Uhr geben wird. Es werden Würfel und ein Headset benötigt. Es wird sich beim Technikteam bedankt. Es wird gehofft, dass die linke Seite mit dem Strich okay ist. Es wird ein Getränk und ein Stift gebracht. Es wird sich für den Spaß bedankt. Es wird betont, dass es sich beim Technikteam nicht um die Freundin handelt. Es wird gesagt, dass Magic ein richtig nerdiges Hobby ist. Es wird sich darüber geärgert, dass man 2-2 steht. Es wird festgestellt, dass es sehr wenig Commander-Content in der deutschen Szene gibt. Der Streamer ist stolzer Besitzer eines Always Cool Stifts mit einem Pinguin. Es wird Discord und Spell-Table benötigt. Es wird gefragt, ob die Community Interesse an Community Commander hätte. Es wird betont, dass Magic ein Nischenprogramm für den Stream ist. Es wird überlegt, ob man in ein professionelleres Setup investiert, wenn es genug Leute gefällt.
Magic-Spielvorbereitung und Deckvorstellung
02:49:12Es wird sich nach dem Spelltable-Link erkundigt. Es wird darauf hingewiesen, den Link nicht zu zeigen. Es wird vorgeschlagen, mit F11 den Vollbildmodus zu aktivieren. Es wird sich gefragt, ob die Karten gut zu sehen sind. Es wird über das Licht diskutiert und überlegt, wie man es besser ausleuchten könnte. Es wird ein Stream together ohne zusammengelegten Chat angeboten. Es wird bei den Herrenkommandiert Leuten angeklopft. Es wird mit den Einstellungen gefieselt. Es wird sich nach der geilen Matte von Furaido erkundigt. Es wird erwähnt, dass der Streamer eine Matte aus dem ersten Fanart hat, was aber als selbstverliebt empfunden wird. Es wird erklärt, dass das Fanart zu groß war, um es nicht auf eine Matte zu drucken. Es wird erklärt, dass das Grundprinzip bei Commander ist, dass jeder 100 Karten hat und man versucht, in einem 1 gegen 1 gegen 1 gegen 1 Format zu gewinnen. Es wird betont, dass es sich um ein sehr niedriges Bracket handelt. Der Streamer spielt ein reines Spider-Man-Set mit nur zwei Non-Spider-Man-Karten. Es wird der Chat aktiviert. Es wird vorgeschlagen, Taxi-Baxis zu nutzen, falls Mechaniken und Misplays auftreten. Die Mitspieler stellen sich und ihre Decks vor. Lachs spielt den Cosmic Spider-Man Five Color, der andere Spinnen bufft. Es wird betont, dass es sich um eine beginnerfreundliche Runde handelt. Es wird erklärt, dass Commander ein Vierspieler-Format ist, wo man jede Karte nur einmal im Deck haben darf. Bolle von Herumkommandiert spielt ein Rakdos-Discard-Deck mit Carnage. Larkin spielt Miss Bumble Flower, da er keine Spider-Man-Karten hat. Frederik spielt Norman Osborn oder den grünen Goblin und wird viel mit Mayhem und aus dem Friedhof machen. Es wird vorgeschlagen, die Deckliste in das Tool reinzupacken. Es wird die erste Hand gezeigt und gefragt, ob man sie halten soll. Es wird erwähnt, dass Tobi hart mit Freddy's Kartenpool gekocht hat. Es wird festgestellt, dass zwei Länder wenig sind. Die Mitspieler sind zu laut und werden runtergedreht.
Magic: The Gathering Commander Gameplay und Strategie
02:59:33Die Spieler diskutieren Strategien für ein Magic: The Gathering Commander-Spiel. Es wird erwähnt, dass der erste Mulligan in Commander kostenlos ist und der Commander als zusätzliche Möglichkeit für Card-Draw dienen kann. Die Spieler einigen sich darauf, dass es wichtig ist, sich gegebenenfalls gegen einen Spieler zu verbünden, der zu einer Bedrohung wird. Die Decks der anderen Spieler werden als unterschiedlich stark eingeschätzt. Es wird ein Fokus-Layout für den Stream eingerichtet, um das Spielgeschehen besser zu verfolgen. Die Spieler einigen sich auf ein Layout, bei dem der Spieler, der gerade am Zug ist, im Fokus steht, um das Board besser sichtbar zu machen. Die Mana-Quellen werden erklärt und die ersten Züge werden gemacht, wobei Länder und Zauber gespielt werden. Es wird ein Swamp gespielt, um Mana zu generieren. Der Chat wird über die Bedeutung von Ländern als Mana-Quellen aufgeklärt, die benötigt werden, um Kreaturen und Zauber zu wirken. Es werden Karten wie Path of Ancestry und Talisman of Indulgence gespielt, um Mana zu generieren und das Spiel voranzutreiben. Die Spieler tauschen sich über ihre Decks und Strategien aus, wobei der Fokus auf einem fairen und ausgewogenen Spiel liegt.
Kartenspielzüge, Strategien und Spider-Man-Universum
03:05:40Das Deck wird als gut zu bauen beschrieben, besonders wenn man alle Länder verwenden darf. Das Deck soll nach dem Placement noch verbessert werden. Tante May wird gespielt, die Spinnen unterstützt und in manchen Universen selbst eine Spinne sein könnte. Die Spieler diskutieren über verschiedene Spider-Man-Universen, in denen jeder Charakter eine Spider-Persona haben könnte. Aunt May ist auch ein Human, was einen Skry Trigger auslöst. Exotic Orbschart und Hoofprints of the Stack werden gespielt, wobei letzteres die Möglichkeit bietet, einen fliegenden 4-4-Elementar-Token zu erzeugen. Ein Spieler hat Probleme mit seiner Mana-Basis, da ihm eine bestimmte Farbe fehlt. Der Mobstar Lookout wird gespielt, um eine Karte zu ziehen und einen Sumpf abzuwerfen. Es wird über die Mechaniken Knife und Mayhem aus dem Spider-Man-Set gesprochen. Ein Spieler wirft einen Sumpf ab und zieht zwei Karten, wobei er allen anderen Spielern zwei Schaden zufügt. Es wird über die Einschränkungen bei der Deckzusammenstellung gesprochen und ein Spieler spielt die Scharlachspinne Ben Reilly. Die Spieler diskutieren über das Abwerfen von Karten und die Bedeutung des Friedhofs als Ressource in Magic.
Strategische Spielzüge und Universums-Diskussionen
03:12:32Ein Spieler spielt eine Insel und die Scharlachspinne Ben Reilly, die Trampelschaden hat. Es wird über die verschiedenen Kostüme von Spider-Man diskutiert, darunter der sensationelle Tütenkopf. Der Spieler tappt seinen Schrank, um einen Marker auf Ben Reilly zu legen und greift dann einen anderen Spieler an. Es wird über die verschiedenen Spider-Man-Universen und -Dimensionen gesprochen, die sich geöffnet haben. Miles Morales wird erwähnt und die Multiverse-Thematik in den Comics. Ein Spieler tappt seinen Elder für Mana und wirft einen Kommunal Brewing in den Raum. Die Spieler entscheiden sich, Karten zu ziehen, was zu zusätzlichen Countern führt. Ein Spieler zieht eine Insel und ein anderer beschwört den grünen Goblin. Die Spieler diskutieren über Counterspells und die verschiedenen Phasen eines Magic-Zuges. Ein Spieler verwendet Parker-Lack und wirft Morbius ab, um die obersten drei Karten seiner Bibliothek anzuschauen und zu sortieren. Es wird über den Cleanup-Step und den Stapel gesprochen. Ein Spieler greift mit dem Mayhem Devil und Carnage an.
Commander Strategie, Karteneffekte und Universums-Wissen
03:18:39Ein Spieler spielt seinen Commander Cornage und erklärt dessen Effekte, einschließlich der Möglichkeit, Schaden zu verursachen, wenn ein Spieler eine bleibende Karte opfert. Es wird eine Ebene gespielt und der Kostümschrank, der Kreaturen verstärkt. Die Spieler diskutieren über Spider-Man-Kostüme und die Kontinuitätsprobleme, die durch häufige Beschädigung entstehen. Es wird der fantastische Tütenkopf erwähnt, ein Anzug, den sich Spider-Man von den Fantastischen Vier geliehen hat. Ein Spieler tappt den Schrank, um Ben Reilly zu verstärken und greift damit an. Es wird über Commander-Schaden gesprochen, der eine alternative Siegesbedingung darstellt. Ein Spieler spielt Zazacabs Brew, um Karten abzuwerfen und zu ziehen, und Asmorani, um das Underworld Cookbook zu holen. Die Spieler erklären die Starter-Decks des Spider-Man-Sets für Neueinsteiger. Ein Spieler ist unsicher über seinen nächsten Zug und spielt das Kochbuch, um Food-Token zu erzeugen. Ein anderer Spieler spielt Arcane Signals und Parker-Glück, um Karten zu ziehen. Die Spieler diskutieren über die Vor- und Nachteile verschiedener Spielzüge und versuchen, ihre Strategien zu optimieren.
Magic: The Gathering Zuganalyse und Strategie
03:50:44Es wird überlegt, im Endstep des Spiels das Kochbuch zu aktivieren und eine Karte mit Madness abzuwerfen, um den Big Game Hunter mit Madness 1 zu spielen. Dies erlaubt es, die Timing Restrictions einer Kreatur zu umgehen und eine Kreatur mit Power 4 oder mehr zu zerstören. Durch das Abwerfen einer Karte wird ein Hotdog erhalten, der für Madness 1 spielbar ist, um den Dragon Sky Summit zu aktivieren und eine Kreatur mit Power 4 oder höher zu zerstören, wobei die Entscheidung getroffen wird, die Hasenmama zu zerstören, da diese bereits Schaden verursacht hat. Es wird festgestellt, dass jedes Auslösen des Effekts von Miss Bumble Flower ein Crime ist und Spider-Man Crime bekämpft, obwohl der Streamer sich als Carnage identifiziert, der einfach nur kaputt macht. Bolle mag keine Hasen, was als miese Charaktereigenschaft bewertet wird, und greift für 5 Schaden an. Es wird das Doppel-Land Luxury-Suit gespielt, aber Unsicherheit über die nächste Aktion aufgrund der vielen Elemente auf dem Feld geäußert. Angesichts der großen Kreaturen des Gegners wird festgestellt, dass die eigenen Möglichkeiten begrenzt sind, aber ein nützlicher Dienst für die Gemeinschaft geleistet wurde. Der Inner Demon Gangster ist wichtig für den Gameplan, aber es wird in Kauf genommen, dass dieser stirbt, ohne seine Fähigkeit auszulösen. Eine Karte wird zum Discarden benötigt, und der Warren Soul Trader wird gespielt, um ein Leben zu bezahlen, eine Kreatur zu opfern und einen Treasure zu erhalten. Die Köchin hat die Fähigkeit, einer Kreatur sechs Schaden zuzufügen, wenn zwei Foods geopfert werden können.
Beschwörung des kosmischen Spider-Man und Spinnenmanifestation
03:57:02Der kosmische Spider-Man, der jedes Keyword besitzt und auch verleiht, wird beschworen. Er hat fliegend, Erstschlag, Trampel, Lebensverknüpfung und Eile. Zu Beginn des Kampfes im Zug erhält jede Spinne diese Fähigkeiten bis zum Ende des Zuges. Zusätzlich wird ein Gebirge gespielt, um alle Weblands zu aktivieren, obwohl der Bracket nicht ganz legal ist. Für zwei Mana wird die Spider Manifestation gespielt, wobei Arachnophobiker möglicherweise das Artwork nicht genauer betrachten sollten. Es wird diskutiert, ob das Set für Menschen mit Arachnophobie problematisch ist, insbesondere im Vergleich zum Arena-Set mit seinen wilden Hybridwesen. Der Kostümschrank wird getappt, um dem kosmischen Spider-Man ein +1/+1 zu geben. Es wird entschieden, den Ben Reilly kaputt zu machen, um zu verhindern, dass er die ganzen Keywords erhält. Stattdessen werden leckere Hotdogs an den kosmischen Spider-Man verfüttert, wodurch dieser sich selbst sechs Schaden zufügt, was dem Spieler sechs Leben einbringt. Der Marker wird zurückerhalten, weil eine modifizierte Kreatur das Feld verlässt. Es wird überlegt, eine insane Kombo zu spielen, bei der eine Karte geskade und zum Commander gemacht wird, was das Board State overextendet. Im Endstep wird überlegt, eine Karte zu ziehen.
Spielzüge und Strategieentscheidungen im Magic-Spiel
04:01:23Es wird eine Karte gezogen und Tobi gibt ebenfalls eine Karte. Bolle hat eine Gratwurz kaputt gemacht. Ezekiel Sims Spinnentotem wird gespielt, der Reichweite hat und zu Beginn der Kampfphase eine Spinne der Wahl +2/+2 bis Ende des Zuges erhält. Der Wunsch nach einem Parkallack für jeden Spieler wird geäußert. Es wird kurz etwas zu trinken geholt, um einen großen Zug zu planen. Der Chat wird gefragt, ob die Legend-Regel relevant ist. Mana ist vorhanden, aber mehr wird gewünscht. Die Hasen haben keine Counter, sondern eine Anzahl, und es wird vorgeschlagen, unterschiedliche Würfel zur Markierung zu verwenden. Die gezogene Karte macht den Spielzug interessanter. Es wird festgestellt, dass Spider-Man-Karten nicht gescannt werden können. Der Name einer Karte wird korrigiert zu Chameleon, Master of Disguise. Es wird geplant, den Chameleon mit dem Free-Tour zu diskarden und für ein blaues Mana zu spielen, um den Kobold zu kopieren und die Kosten aller Karten um vier zu reduzieren. Die gesamte Hand soll diskartiert und alles für fast umsonst gespielt werden. Immer wenn eine Karte gezogen wird, erhält der Gegner einen 1/+1-Counter und bei seinem Tod blaue Squid Creature Spielsteine mit Insel Walk. Es wird überlegt, ob man den Hass auf sich ziehen oder Chaos anrichten soll, wobei die Entscheidung für das Lustigere fällt. Es wird erklärt, dass Commander-Runden zwischen 30 Minuten und 4 Stunden dauern können, abhängig vom Power-Level. Es wird versucht, möglichst viele Fragen aus dem Chat zu beantworten und langsamer zu spielen, um es besser verfolgbar zu machen.
Entscheidungen und Spielzüge im Magic: The Gathering Commander
04:07:12Es wird überlegt, die kleineren Kreaturen des Gegners zu verstärken, indem ein Marshall Impertus gespielt wird, um Asmoran Hasmora Nomadica zu entzaubern und goaded zu machen, was bedeutet, dass sie immer angreifen müssen, wenn möglich, und einen anderen Spieler außer dem Streamer. Jede andere Kreatur, die mit angreift, erhält ebenfalls +1/+1. Es wird über die durchschnittliche Dauer von CEDH-Runden diskutiert, die typischerweise zwischen 1 und 5 Zügen liegen, wobei Turn 9 möglich ist, wenn viele Stacks gespielt werden. Ein Sporenfrosch wird ins Feld geholt, der allen Kampfschaden in diesem Zug verhindert. Es werden neue Mechaniken ausprobiert, indem der Hop Goblin diskartiert und für Madness-Kosten gespielt wird. Der Chameleon, Master of Disguise, wird ebenfalls diskartiert und für Mayhem 3 zurückgeholt, um Green Goblin zu kopieren und alle Zauberkosten zu reduzieren. Doc Ock wird diskartiert und für ein blaues Mana gespielt, wobei der Tentakel automatisch an ihm angebracht wird. Die Alien-Symbiose wird abgeworfen und an den Hopgoblin angebracht, wodurch dieser +6/+6 erhält. Es wird überlegt, Tobi anzugreifen, der keine fliegenden Kreaturen hat, für 6, 7, 8 in der Luft. Freddy darf nur casten, was er discardet hat. Es wird eine Riot Control gespielt, die Leben für jede Kreatur gibt, die die Gegner kontrollieren, und allen Schaden verhindert. Village Rides wird auf den Big Game Hunter gespielt, um zwei Karten zu ziehen. Es werden zwölf Leben dazugewonnen. Maximum Carnage wird diskartiert und gespielt, wodurch alle Kreaturen goaded werden und angreifen müssen. Im Endstep wird die Halle des Meisterspürens benutzt. Es wird gelootet und eine Kreatur erhält +1/+1. Es wird festgestellt, dass das Deck gut ineinandergreift und Tobi gut gekocht hat. Es wird überlegt, Green Goblins wegzuschließen, da diese alles aus dem Friedhof für vier weniger spielen können. Es wird mit allem zu Lasse angegriffen, der die schlechtesten Blocker hat.
Kartensynergien und Deckbewertung im Magic-Spiel
04:41:17Diskussionen über Karteneffekte und -synergien, insbesondere im Zusammenhang mit Spinnenkarten und Legend-Regeln. Es wird geklärt, dass die Legend-Regel nur für Spinnen außer Kraft gesetzt wird. Die Spieler überlegen, wie sie Karteneffekte optimal nutzen können, beispielsweise das Verdoppeln von Enter-Triggern. Es wird der Kartenwert von Freddys Deck auf etwa 40 bis 50 Euro geschätzt, was zeigt, dass gute Decks nicht teuer sein müssen. Der Spieler setzt einen Ponder ein, um seine Optionen zu verbessern. Es werden verschiedene Spielzüge und deren Konsequenzen analysiert, wie das Exilieren von Morbius und die Nutzung von Spider-Canes mit Eile. Es wird überlegt, ob der Hunter von Spider-Cane eingesetzt werden soll, aber es fehlt eine passende Handkarte zum Abwerfen. Die Spieler bewerten ihre Blockmöglichkeiten und überlegen, wie sie Schaden minimieren können. Ein Spieler opfert eine Kreatur mit dem Soul Trader, um einen Schatz zu erhalten und Schaden zu reduzieren. Es wird überlegt, Karten mit Tobi zu tauschen und Calling Oracle zu nutzen.
Commander-Decks und Landbasen im Magic: The Gathering
04:45:15Die Diskussion dreht sich um Commander-Decks und die damit verbundene Landbasis. Es wird festgestellt, dass Commander-Decks mittlerweile günstiger geworden sind, da es viele Alternativen zu teuren Dual-Lands gibt. Pre-constructed Decks (Pre-Cons) werden als guter Einstiegspunkt empfohlen, da sie ein niedriges Power-Level haben, leicht verständlich sind und dennoch im mittleren Spielbereich mithalten können. Besonders die neuen Spider-Man-Sets bieten gute Landkarten. Es wird ironisch angemerkt, dass man eigentlich nur mit teuren Dual-Lands wie dem Underground Sea spielen könne, aber betont, dass lange, interaktive Partien mehr Spaß machen als schnelle Kills. Die Interaktionen im Deck beeinflussen die Länge des Spiels, wobei mehr blaue Karten tendenziell zu längeren Partien führen. Es wird die Synergie des Decks hervorgehoben und überlegt, wie man es optimaler spielen könnte. Ein romantisches Rendezvous mit Carnage wird gespielt, um Karten abzuwerfen und neue zu ziehen, in der Hoffnung auf ein gutes Land.
Spielzüge und Strategien im Magic: The Gathering
04:48:44Ein Spieler spielt einen Schaltkreis-Lötroboter, um zwei Leben zu gewinnen und später eine Karte zu ziehen, und nutzt die Rückseite von Blood Soaked Inside als getapptes Land. Es wird überlegt, ob man angreifen soll, aber aufgrund der starken Gegner wird entschieden, defensiv zu spielen. Der Warren Soul Trader greift Freddy an, wobei vergessen wird, die Hydra zu triggern. Es wird diskutiert, ob Tobi das größere Problem darstellt und wie man gegen seine Trumple-Hydras vorgehen kann. Ein Spieler terminiert eine Hydra mit der Mana-Guardra und spielt den Tod von Gwen Stacy, um eine weitere Hydra zu entfernen. Es wird die Oscorp Industries als Land gespielt und Ezekiel Sims geholt. Die Spieler äußern Angst vor den Hydras und den Hasen. Es wird festgestellt, dass Freddy das Problem ist und das Spider-Verse an der Zeit wäre. Ein Spieler greift niemanden an, da er Angst hat, sich zu weit zu öffnen, besonders nach einem Angriff auf Tobi. Tobi wird aufgefordert, eine Karte aufzudecken, was zu Villainous Wrath führt, die jedoch bekannt ist und daher weniger effektiv ist.
Kartendesign, Strategieanpassungen und Spielverlauf in Magic: The Gathering
04:54:58Diskussionen über Kartendesigns, insbesondere Spider-Punk und Symbiote Spider-Man, werden geführt, wobei die Fähigkeiten und der Flavor der Karten gelobt werden. Freddy erhält das Angebot, ein Deck um Spider-Man India zu bauen. Voltron-Strategien und deren Schwächen werden analysiert. Ein Spieler setzt Coiling Oracle ein und triggert Miss Bumbleflower, um den Schalk fliegen zu lassen. Es wird überlegt, wer die Karte ziehen soll, und Bolle wird ausgewählt. Die freundlichen Spinnen aus der Nachbarschaft werden gespielt, um ein Land ins Spiel zu bringen. Ein Mindstone wird gespielt und ein weiterer Miss Bumbleflower Shaker ausgelöst. Es kommt zu Neckereien und Kollusionen am Tisch, da Bolle erneut eine Karte ziehen darf. Ein Spieler gibt zu, dass er das Problem ist, und fragt nach fliegenden Kreaturen. Es wird entschieden, nicht anzugreifen und stattdessen Blocker zu behalten. Die Saga fügt jedem Spieler fünf Schaden zu, was die Lebenspunkte reduziert. Ein Spieler beschwört einen grünen Kobold aus der Command Zone und discarded Karten, um Miss Bumbleflower zu schwächen und die Kreaturen von Tobi zu duplizieren. Es wird überlegt, die Spider Manifestation zu schwächen und zu tappen, um rotes Mana zu generieren.
Entscheidungen und Konsequenzen im Magic-Spiel
05:05:18Ein Spieler greift einen anderen für 14 Schaden mit Menace an und bietet an, einen Treasure zu opfern, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Der Schaden wird auf den Hasen von Freddy geschossen. Ein Spieler scoopt und gibt zu, dass er Lasse getötet hat, der ihn hätte töten können. Es wird ein Spiel auf Chicken vorgeschlagen. Ein Spieler aktiviert das Kochbuch und wirft die Symbionten aus Geburt ab, um einen Hotdog zu machen. Es wird festgestellt, dass der ultimative Spider-Man getötet wurde. Ein Spieler macht viele kleine Sachen, aber wenig Schaden. Tobi spielt den Spurenfrosch, der aber entfernt wurde. Es werden coole Artworks herausgesucht, um das Set zu promoten, darunter das Reanimate aus der Saga Cravens Last Hunt. Die Special-Treatment-Karten und Old-School-Comic-Karten werden gelobt. Es wird überlegt, ob Freddy den nächsten Zug von Tobi überlebt und ob der Inner Devil Dude weggeschossen werden soll. Ein Spieler nimmt den Big Game Hunter auf die Hand. Es wird überlegt, den Inner Demon zu opfern, um Doc Ock zu stärken. Es wird empfohlen, neue Mechaniken zuzulassen und nicht nur auf die Regeln zu beharren.
Spielstrategien, Kartenkombinationen und taktische Entscheidungen im Magic
05:12:33Diskussion über Spielstrategien und Regelanwendungen, einschließlich der Legend-Regel für Spinnen. Ein Spieler geht in den Kampf, wobei Doc Ock eine 12-12 Kreatur mit Hexproof ist. Es wird überlegt, ob Freddy genug im Friedhof hat, um Fluchsicherheit zu haben. Der Chaos Devil muss angreifen, und es wird bedauert, dass eine Karte nicht gut funktioniert hat. Ein Accursed Marauder wird gespielt, um Kreaturen zu opfern, was zu Mayhem Devil Triggern führt, die auf Tobi geschossen werden. Ein Spieler opfert einen Kobold, um Schaden zu verhindern. No more Spider-Man wird ausgerufen, und Bumble Flower wird geopfert. Ein Spieler wirft den Scrapwork Mud ab und opfert den Mindstone, um eine Karte zu ziehen. Es wird überlegt, ob man den nächsten Zug überlebt und nicht durch Parka-Lack sterben möchte. Es wird festgestellt, dass niemand fliegende Kreaturen hat. Ein Spieler greift Freddy mit allem an, und es wird überlegt, wie geblockt werden soll. Die Effekte der Schlangen- und Hasenkreaturen werden diskutiert. Counter werden entfernt und Elemental-Token erzeugt. Es wird überlegt, was einen killen könnte, und die Multiverse-Karte macht Angst. Der schwächste Spieler wurde getötet, was rückblickend nicht klug war.
Taktische Überlegungen und Spielverlauf im Magic
05:20:59Es wird eingeräumt, dass Freddy gut dasteht, aber das Spider-Verse-Ding problematisch ist. Ein Brawler wird gespielt, und es wird gespoilert, dass er der Onkel von Miles Morales ist. Es wird überlegt, den Brawler zu kopieren, aber er ist keine Spinne. Ein Conway wird gespielt, und Beetle wird discarded, um eine Kreatur fliegend zu machen. Crasping Tentacles wird auf Dichtbolle gespielt, was dazu führt, dass Karten gemillt werden. Es wird gefragt, wer Artefakte im Graveyard hat, und es werden verschiedene Artefakte gefunden. Es wird überlegt, welche Artefakte man nehmen soll, und der Schallkreis wird gewählt. Es werden weitere Karten gemillt, und ein Moment der Beständigkeit wird gefunden. Es wird überlegt, was man abwerfen kann, aber es gibt keine Möglichkeit. Ein Zollring wird gespielt, und es wird überlegt, was man jetzt machen soll. Tobi hat zwei 4-4er, eine 5-5er, eine 1-1er und eine 5-5er liegen. Es wird entschieden, Beetle ins Exil zu schicken und Dog Og Flying zu geben. Es wird darauf vertraut, dass Bolle und der Spieler Hand in Hand arbeiten, und Tobi wird mit zwei Fliegenden angegriffen. Es werden 13 Schaden genommen. Es wird gefragt, ob Freddys Deck Doublesleeved ist. Es wird angeboten, noch einmal zusammen zu tanzen, aber ohne Schaden.
Endspurt und finale Spielzüge im Magic
05:28:46Es wird festgestellt, dass Freddy nächste Runde doppelten Schaden verursachen kann. Im Endstep wird das Kochbuch benutzt und der Asra-Hopps-Maker abgeworfen. Es wird gefragt, ob die zwei Leben vom Lötroboter bekommen werden. Es wird festgestellt, dass Tobi und Noel das Problem sind. Das Fanatical Offering wird gecastet, um einen Food zu opfern und zwei Karten zu ziehen. Ein Map-Token wird erzeugt. Es wird bedauert, dass das Monument nicht gezogen wurde. Freddy wird angeboten, das Deck auszubauen. Es wird in den Turn gegangen. Es wird festgestellt, dass das Board wild aussieht. Freddy hat keinen Plan und glaubt, tot zu sein. Es wird festgestellt, dass Freddy drei Blocker hat, darunter den Schaltkreis Lötroboter. Freddy malt einen Käfer auf den Lötroboter. Es wird überlegt, was man im Graveyard hat. Der Warstrider kann aus dem Graveyard gespielt werden. Es wird überlegt, den Scrapwork Mud zu spielen. Sir Conrad the Grim wird gespielt.
Magic Commander Runde: Strategie und Spielverlauf
05:33:49Es wurde eine Magic Commander Runde gespielt, in der verschiedene Strategien und Spielzüge diskutiert wurden. Ein Spieler nutzte das Cookbook, um eine Kreatur abzuwerfen und Schaden zu verursachen. Es gab Überlegungen, Kreaturen zu opfern und den War and Soul Trader einzusetzen. Ein Boardwipe wurde diskutiert, und es wurde festgestellt, dass elf Kreaturen im Spiel waren. Es gab Spekulationen darüber, wie sich das Spiel entwickelt hätte, wenn bestimmte Züge anders ausgeführt worden wären. Die Teilnehmer lobten das Spiel und die Decks, die Tobi zusammengestellt hatte. Es wurde auch über mögliche zukünftige Magic-Runden gesprochen, möglicherweise auch mit höherem Powerlevel und mit anderen Teilnehmern. Es wurde ein Lob an Herumkommandiert ausgesprochen für ihren Commander-Content. Der Streamer bedankte sich bei allen Teilnehmern und Zuschauern für ihre Zeit und Unterstützung. Erwähnung von Magic als Stream-Content: Der Streamer erwähnte, dass Magic zum Streamen sehr schwer ist, weil man den Zuschauern jede Karte zeigen muss, damit sie die Züge nachvollziehen können. Es gibt Systeme wie Kartenscanner, die dies ermöglichen, aber sie sind aufwendig. Es wurde auch erwähnt, dass es in der deutschen Szene kaum regelmäßigen Commander-Content gibt, obwohl viele Leute Magic spielen. Herumkommandiert wurde als größter Twitch-Livestream-Commander-Content im deutschen Raum hervorgehoben.
League of Legends: Top-Lane-Strategie und Matchup-Analyse
05:44:37Der Streamer wechselt zu League of Legends und diskutiert zunächst die Top-Lane-Strategie, wobei er Dr. Mundo als möglichen Pick in Betracht zieht. Es folgt die Analyse eines Matchups mit Irelia, wobei betont wird, dass der Pick von Irelia in Poppy aggressives Spiel erfordert, um erfolgreich zu sein. Der Streamer erklärt, dass Top-Lane anfällig für Counterpicks ist, was die Wahl des Champions beeinflusst. Er beschreibt eine Situation im Spiel, in der er einen Fehler des Gegners ausnutzt, um einen Vorteil zu erlangen. Es wird die Schwierigkeit des Matchups betont, insbesondere in Bezug auf den geringen Handlungsspielraum. Der Streamer spricht über die Herausforderungen, die mit einem Hard-Counter-Matchup einhergehen, und die Notwendigkeit, risikoreich zu spielen, da das restliche Team ebenfalls Schwierigkeiten hat. Er analysiert die Item-Builds der Gegner und die potenziellen Auswirkungen auf den Spielverlauf. Der Streamer reflektiert über die Notwendigkeit, trotz widriger Umstände aktiv zu werden, um das Spiel zu beeinflussen. Es wird die Bedeutung von Kills und Shutdowns hervorgehoben, um das Spielgeschehen zu wenden. Der Streamer analysiert die Fehler der Gegner und die sich daraus ergebenden Chancen für das eigene Team. Er betont die Bedeutung von Teamplay und das Ausnutzen von Überrotationen der Gegner, um Vorteile zu erzielen.
Tryhard-Projekte und chinesische Serverreise
06:07:40Der Streamer spricht über seine aktuellen Tryhard-Projekte und die Bedeutung, sich anzustrengen, um den chinesischen Server realistisch zu schaffen. Er erwähnt, dass er derzeit hauptsächlich Tryhard-Formate macht, was gut funktioniert, da es sonst keine Tryhard-League-Streams gibt. Ein Fun-Projekt könnte am Ende der Season folgen, abhängig vom Erfolg in China. Der Streamer geht auf die Frage ein, ob dieses Jahr noch ein A bis Z-Projekt geplant ist, und erklärt, dass dies von seinen Fortschritten auf dem chinesischen Server abhängt. Er konzentriert sich derzeit auf Tryhard-Inhalte, um seine Ziele zu erreichen. Des Weiteren wird überlegt, ob der Gegner oben seine Ulti einsetzen kann und wie man darauf reagieren soll. Der Streamer lobt die Spielweise eines bestimmten Spielers und freut sich auf zukünftige Projekte. Es wird festgestellt, dass es im aktuellen Spiel viele starke und schwer zu spielende Jungler gibt.
Dankbarkeit für Unterstützung und Überlegungen zur Langzeitmotivation bei Spielen
06:15:21Der Streamer bedankt sich bei Kura für 25 geschenkte Abonnements und bei Valorant für 6 Abos. Er lobt die Großzügigkeit und freut sich über die Unterstützung. Es folgt eine Überlegung über den Spaß und die Langspielbarkeit von Spielen, insbesondere im Hinblick auf die Abhängigkeit von der Gruppe und die Frage, was nach der ersten Erkundung eines Spiels kommt. Der Streamer erwähnt, dass er ein bestimmtes Spiel auf jeden Fall noch einmal spielen würde, auch ohne Sponsoring, und dass es an diesem Wochenende einen Playtest gibt. Es werden Fragen nach Hypes für kommende Filme wie The Hobbit, Star Trek und Avatar 3 beantwortet. Der Streamer erklärt, dass er auch aus Gründen der Konzentration und Abwechslung andere Spiele spielt und nicht nur, weil er keine Lust auf Challenger hat. Er betont, dass es wichtig ist, das Gehirn ein wenig auszuschalten und zu entspannen. Abschließend wird ein neuer Dune-Film erwähnt, der diese Woche erscheinen soll. Der Streamer spricht über die Draft-Situation im Spiel und die Notwendigkeit, realistische Entscheidungen zu treffen, um erfolgreich zu sein.
Schwierigkeit von League of Legends und Champion-Auswahl
06:49:45Es wird diskutiert, warum vermeintlich einfache Champions wie Jax nicht in jeder Elo spielbar sind. Entgegen der Annahme, dass es eine klare Liste von Champions mit entsprechenden Skill-Anforderungen gibt, ist das Grundlevel an League of Legends und das Verständnis verschiedener Champion-Genres (Ranged, Melee, Assassine, etc.) extrem hoch. Um Jax effektiv zu spielen, muss man zunächst lernen, wie man Bruiser spielt, was hunderte oder tausende von Spielen auf dieser Rolle erfordert. Das Spiel an sich ist vielschichtig, und jede Rolle hat unterschiedliche Schwierigkeitsgrade. Die Komplexität des Spiels wird oft unterschätzt, da das Grundverständnis und die Erfahrung in verschiedenen Rollen entscheidend für den Erfolg sind, unabhängig vom gewählten Champion. Die Schwierigkeit, Bruiser zu spielen, erfordert ein tiefes Verständnis der Rolle und viel Übung, was es für Spieler, die diese Rolle nicht beherrschen, schwierig macht, Jax effektiv einzusetzen.
Articaries und Ausreden für fehlenden Erfolg in League of Legends
06:57:58Es wird festgestellt, dass Articaries (AD-Carrys) oft nach Ausreden suchen, warum sie nicht climben können, anstatt die Schuld bei sich selbst zu suchen. Es wird behauptet, dass Articary-Spieler die weinerlichsten in League of Legends sind und die Schuld eher auf die Rolle oder die Mitspieler schieben. Die Erfahrung, als Articary zu spielen, wurde als surreal beschrieben, da viele Articary-Mains die Leistung nicht anerkennen, wenn man nicht traditionelle Champions wie Jinx oder Kalista spielt. Es wird ironisch angemerkt, dass einige Spieler behaupten, jeder könne mit bestimmten Champions climben, und dass sie selbst nur deshalb in niedrigeren Elos feststecken, weil sie keine "echten" Articaries spielen. Diese Haltung wird als Ausdruck einer tief verwurzelten Tendenz zur Selbsttäuschung und Ausredenbildung innerhalb der Articary-Community interpretiert.
Zukünftige Rollenprojekte und Jungle als nächste Herausforderung
06:58:50Es wird überlegt, welche Rolle als nächstes im Projekt angegangen werden soll, wobei Jungle als wahrscheinlichste Option genannt wird. Es besteht großes Interesse am Jungle, da die spielbaren Champions dort aktuell sehr ansprechend sind. Die Erfahrung als Articary wurde als verrückt und surreal beschrieben, da viele Spieler der Rolle die Leistung nur anerkennen, wenn man traditionelle Champions mit verbundenen Armen spielt. Es wird angedeutet, dass Jinx derzeit zu stark ist und eine hohe Pickrate mit positiver Winrate aufweist. Top-Lane wird als angenehm empfunden, da man dort selten gegankt wird und Ganks leicht zu erkennen sind, während Mitte schwieriger ist, da man leichter aus verschiedenen Winkeln gegankt werden kann. Die anspruchsvollen Top-Lane-Champions wie Jace, GP und Cassiopeia werden hervorgehoben.
Herausforderungen im Challenger-Spiel und Matchmaking-Probleme
07:31:08Es wird über ein Full Challenger Game berichtet, in dem der eigene Jungler 1600 LP mit einer niedrigen Winrate auf Lee Sin hat und gegen Sertus in der Mitte gespielt wird. Ein Bug im Spiel wird festgestellt, der das W von Syndra betrifft und dazu führt, dass die Fähigkeit nicht richtig funktioniert. Es wird überlegt, ob der Skin oder andere Faktoren dafür verantwortlich sind. Das Matchup gegen Akali wird als sehr schlecht beschrieben. Es wird die Vermutung geäußert, dass das Spiel verloren ist. Nach dem Spiel wird das Matchmaking kritisiert, da man für Top-Lane queued, aber Secondary-Rolled ist, während der Jungler ein 1600 LP Mid-Lane-Main ist, der Jungle nur zum Spaß spielt, der Articary ein Support-Pike-OTP und der Support ein Top-Lane-Bruiser-Spieler ist. Die Gegner sind fünf Main-Role-Challenger-Spieler. Dieses unfaire Matchmaking wird als neuer Rekord bezeichnet, da es sich um Triple Autofill gegen fünf Main-Roll-Challenger-Spieler handelt. Es wird vermutet, dass das hohe LP des Junglers das Spiel fair erscheinen lässt, obwohl er die Rolle nicht beherrscht.
Champions gegen Aatrox und Magic-Sucht
08:13:19Es werden Champions wie Gwen, Irelia und Fiora als gute Wahl gegen Aatrox im Spiel League of Legends genannt, wobei betont wird, dass Aatrox nicht von alleine verliert, sondern ein skill-lastiges Matchup ist. Der Streamer berichtet von seiner aktuellen Magic-Sucht und dass er hauptsächlich Magic spielt, erwähnt aber auch gelegentliches Surfen in CS und Diablo 4. Er äußert sich verwundert über den LP-Durchschnitt der letzten Spiele und betont den Fokus auf das aktuelle Spiel, um einen Verlust von LP zu vermeiden. Es wird kurz auf das neue Matrix-Set angesprochen und die Notwendigkeit hervorgehoben, konzentriert zu bleiben, um keine Minuspunkte zu riskieren. Der Streamer spricht über einen Fehler im Spiel, bei dem er unnötigerweise einen Port benutzt hat und dadurch in eine ungünstige Situation geraten ist. Er analysiert die Spielsituation und bedauert seine Fehleinschätzung, die zu einem Verlust von Minions und einer schlechteren Position im Spiel geführt hat.
Türkei-Reise und Spielanalyse
08:22:36Es wird klargestellt, dass die Reise in die Türkei in der Economy Class stattfindet, wobei lediglich bei sehr langen Flügen Economy Plus aufgrund der Körpergröße in Betracht gezogen wird. Der Streamer analysiert die aktuelle Spielsituation im Detail und bewertet die Positionen auf den verschiedenen Lanes. Toplane und Jungle sind ahead, während die Mitte behind ist und die Botlane ebenfalls ahead liegt. Er spricht über die Notwendigkeit, aggressiv zu spielen, um das Spiel zu gewinnen, betont aber gleichzeitig die Gefahr, zu sterben und dadurch den Gegnern Vorteile zu verschaffen. Der Streamer reflektiert über die schwierige Situation auf der Toplane und die Notwendigkeit, einen Weg zu finden, aggressiv zu spielen, ohne dabei zu viel zu riskieren. Er diskutiert verschiedene Strategien und mögliche Konsequenzen, falls ein Fehler passiert. Es wird die Bedeutung des nächsten Drakes hervorgehoben und die Notwendigkeit, diesen zu sichern, um das Spiel zu gewinnen. Der Streamer äußert den Wunsch, mit einem Toplane-Challenger-Rang im Gepäck in die Türkei zu reisen und betont, wie knapp er es beim letzten Mal nicht geschafft hat.
Gewonnene Spiele und Herausforderungen auf dem Weg zum Ziel
08:49:57Der Streamer freut sich über die kreativen Spielzüge, die zum Sieg geführt haben, insbesondere die erfolgreiche Flanke vom Aurelion Sol. Er betont, wie wichtig es ist, dass solche Aktionen gelingen, um in schwierigen Spielen die Oberhand zu gewinnen. Der Streamer berichtet, dass er wieder über 900 LP hat und motiviert sich, weiter an seinem Ziel zu arbeiten. Er analysiert die Anzahl der Spiele, die er für den Adi-Account benötigt hat, um Challenger zu erreichen, und vergleicht dies mit dem aktuellen Projekt. Der Streamer räumt ein, dass die Spiele derzeit sehr anstrengend sind und es schwer ist, auf der Toplane zu climben. Er betont jedoch, dass er nicht aufgeben wird und noch zwei Tage Zeit hat, um sein Ziel zu erreichen. Der Streamer spricht über seine meistgespielten Champions und deren Winrates, wobei er Cassio, Heimer, GP und Jace als seine Favoriten nennt. Er vergleicht den aktuellen Fortschritt mit dem vorherigen Articary-Projekt und stellt fest, dass es statistisch gesehen leichter ist, Challenger zu werden, obwohl es sich subjektiv schwerer anfühlt.
Spielanalyse, Teamwork und Frustration
09:11:33Der Streamer reflektiert über die hohe Elo-Lobby und die Schwierigkeit des Spiels, insbesondere die schiefgelaufene Lane. Er bewundert die Fähigkeiten des Gegners und genießt es, seine eigenen Schwächen aufgezeigt zu bekommen. Der Streamer analysiert die Spielsituation und die Entscheidungen des Teams, wobei er die Bedeutung von Teamwork und Koordination hervorhebt. Er lobt die Leistung des Teams und die Fähigkeit, sich nach einem schlechten Early Game zu erholen. Der Streamer äußert seine Frustration über die eigene Leistung und betont, dass er von seinem Team getragen wird. Er analysiert die Strategie des Gegners und die Herausforderungen, die sich daraus ergeben. Der Streamer spricht über die Bedeutung von Objektives und die Notwendigkeit, diese zu sichern, um das Spiel zu gewinnen. Er lobt die Fähigkeit des Teams, sich gleichzeitig auf verschiedene Ziele zu konzentrieren und diese erfolgreich zu erreichen. Der Streamer analysiert die Stärken und Schwächen der Gegner und die Notwendigkeit, sich auf diese einzustellen.
Articari-Rolle, Teamwork und Ankündigungen
09:20:54Der Streamer betont die Stärke der Articari-Rolle in hohen Elos und lobt die Leistung seines eigenen Articarys. Er erklärt den Begriff "Pielen" und wie wichtig es ist, eine schützende Schicht um den Carry zu bilden. Der Streamer analysiert die Spielsituation und die Notwendigkeit, den Gegner unter Druck zu setzen und Fehler auszunutzen. Er lobt die Leistung des Teams und die Fähigkeit, zusammenzuarbeiten und die richtigen Entscheidungen zu treffen. Der Streamer reflektiert über das Spiel und die eigenen Fehler, wobei er die hohe Qualität der Gegner hervorhebt. Er freut sich über den Gewinn von LP und die erreichten Fortschritte, obwohl er mit seiner eigenen Leistung unzufrieden ist. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für die Unterstützung und kündigt ein großes Announcement zu NNO Alt am kommenden Sonntag während der LEC-Übertragung an. Er weist auf das Aldi-Giveaway hin, bei dem es einen Heimtrainer, einen E-Scooter, einen Bauchtrainer, ein Wasserrudergerät und Gutscheine zu gewinnen gibt. Außerdem erwähnt er die Aldi Fortnite Map, auf der es ebenfalls Preise zu gewinnen gibt. Der Streamer spricht über seine Partnerschaft mit PrepMyMeal und wählt Gerichte für die Reise in die Türkei aus.