1 Warmup -- 18 Uhr vs Los Ratones

E-Sport-Team trifft auf starke Gegner

Transkription

Ein Team analysiert die Gegner Los Ratones, die als besonders stark im mechanischen Spiel und im Makro-Game gelten. Die Spieler sehen sich als Underdog und wollen beweisen, dass sie es gegen das favorisierte Team aufnehmen können.

League of Legends
00:00:00

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Warm-up und Vorbereitung

00:01:04

Der Streamer startet mit einem High Mechanical Warm-up für die bevorstehende Serie gegen Los Ratones. Er erwähnt, dass er einen entspannten Tag hatte, aber nervös für den Stream ist. Er beschäftigt sich mit der Frage, wie man in einem Spiel wie Street Fighter besser wird, und stellt fest, dass er aufgestiegen ist, aber nun auf höhere Schwierigkeitsstöße trifft. Er gibt Einblicke in seine aktuelle Leistung und spricht über Herausforderungen im Mid-Game, wo er das Gefühl hat, zu viele Unterzahl-Fights geführt zu haben.

Analyse von Los Ratones

00:07:55

Der Streamer analysiert das Gegnerteam Los Ratones und beschreibt deren Spielstil als mechanische Domination. Er erwähnt, dass sie die einzigen Spieler in der Liga sind, die gute Hände auf den Carries haben und dass sie vom Makro-Game her ebenfalls stark sind. Er vermutet, dass drei Spieler von Los Ratones auf LEC-Niveau spielen könnten, mit Nemesis und der Botlane als größte Stärken. Er diskutiert auch, ob das Team möglicherweise schwächer ist, wenn sie nicht in ihrem gewohnten Umfeld spielen, und erwähnt, dass einige Spieler diagnostizierte Autisten haben könnten.

Underdog-Mentalität

00:16:06

Der Streamer betont seine Position als krasser Underdog im Spiel gegen Los Ratones und beschreibt dies als positive Rolle. Er argumentiert, dass das Team nichts zu verlieren hat, da niemand an einen Sieg glaubt. Wenn sie verlieren, ist es das erwartete Ergebnis, aber wenn sie gewinnen, könnten sie zu Helden werden. Er betont die Wichtigkeit, das eigene Bestes zu geben und frei zu spielen, ohne den Druck eines erwarteten Sieges.

Game-Strategien

00:27:49

Während des Spiels diskutiert der Streamer verschiedene Strategien und Item-Choices. Er erklärt, dass sie als Team versuchen müssen, etwas auszuprobieren, da sie sonst keine Chance haben. Er spricht über die Schwierigkeiten im Spiel und das Bedürfnis, das Game zu carryen. Er erwähnt auch technische Probleme mit den Riot-Servern, die den Start des Spiels verzögern könnten, und wie er den Vorteil nutzen könnte, um die Gegner zu ermüden.

Historische Perspektive

00:50:21

Der Streamer erinnert sich an vergangene Spiele gegen Los Ratones, insbesondere an ein Spiel bei den EOMasters, in dem sie trotz eines erheblichen Vorteils verloren haben. Er spricht über die damalige Konstellation und die Stärke von Gegnern wie Galio und Sion. Auch erwähnt er die finanziellen Aspekte des professionellen Spielens, wie Gehälter und Preisgelder, und vergleicht diese mit anderen Ligen und E sport-Titeln.

Champ-Select und Drafting

01:01:25

Der Streamer geht in die Details des Draft-Prozesses, in dem er über mögliche Champion-Kombinationen spricht. Er erörtert verschiedene Picks und Bans gegen Los Ratones, darunter Ezreal, Rumble und Leona. Er diskutiert auch die Flexibilität des Gegners und wie sie darauf reagieren sollten. Er hebt hervor, dass sie in der Mitte stärker sind und viele Optionen haben, und betont die Wichtigkeit einer disziplinierten Spielweise.

Spielverlauf und Entscheidungen

01:10:50

Während des Spiels beschreibt der Streamer verschiedene Spielentscheidungen und Situationen. Er geht auf die Stärken und Schwächen seiner eigenen Teamkomposition ein, insbesondere im Vergleich zu der von Los Ratones. Er erwähnt die Schwierigkeiten, mit bestimmten Gegnern wie Maokai umzugehen, und wie sie versuchen, in bestimmten Bereichen der Map Vorteile zu erlangen. Er diskutiert auch die Bedeutung des Map-Controls und des Vision-Managements.

Finale Phasen

01:23:05

In den finalen Phasen des Spiels geht der Streamer auf die kritischen Entscheidungen ein, die das Spiel entscheiden könnten. Er spricht über die Notwendigkeit, bestimmte Champions zu fokussieren und wie sie mit der cc der Gegner umgehen sollen. Er erwähnt auch die Situation um den Baron Nashor und die strategische Bedeutung dessen Eroberung oder Verteidigung für die weiteren Spielverlauf.

Frühspiel und Lane-Management

01:23:33

Das Team beginnt mit einer aggressiven Strategie, die darauf abzielt, den Gegner zu poken und Positionen zu sichern. Es gibt Diskussionen über die Platzierung von Items wie Mikael's und Moonstone, während der Streamer betont, dass es wichtig ist, langsam zu spielen und mit Poke zu arbeiten. Garen wird als Bedrohung identifiziert, und das Team erwägt, ihn zu eliminieren, um sich Vorteile zu verschaffen. Die Kommunikation konzentriert sich auf die Koordination der Bewegungen und die Vorbereitung von Kämpfen.

Kampf um Türme und Drachen

01:25:53

Das Team konzentriert sich darauf, den Mid-Turm zu sichern, was als entscheidender Vorteil angesehen wird. Es gibt mehrere Versuche, Garen zu eliminieren und den Druck aufrechtzuerhalten, während das Team versucht, die Richtung des Spiels zu kontrollieren. Die Vision wird priorisiert, und es gibt Diskussionen über die Platzierung von Wards und die Koordination bei der Jagd auf den Drachen. Der Streamer betont die Wichtigkeit, zusammenzuarbeiten und die Bewegungen des gegnerischen Teams zu antizipieren.

Mid-Game-Kämpfe und Entscheidungen

01:32:05

Das Team durchlebt mehrere intensive Kämpfe, bei denen es um die Kontrolle der wichtigen Ressourcen wie Drachen und Herald geht. Es gibt Kommunikation über die Item-Spikes und die Notwendigkeit, in den richtigen Momenten zuzuschlagen. Das Team versucht, die gegnerische Schwachstelle auszunutzen, während es gleichzeitig die eigenen Positionen sichert. Der Drachen-Kampf wird als entscheidend angesehen, und das Team arbeitet daran, die Vision zu kontrollieren, um einen Vorteil zu erlangen.

Endspiel und strategische Fehlkalkulationen

01:37:43

Das Team befindet sich in der Schlussphase des Spiels und versucht, die verbleibenden Ressourcen zu sichern, während es gleichzeitig gezielte Angriffe auf die gegnerischen Champions plant. Es gibt Diskussionen über die Notwendigkeit, aggressiv zu spielen und die Initiative zu ergreifen, aber das Team kämpft mit synchronisierten Entscheidungen und dem Timing von Fähigkeiten. Der Streamer betont, dass es wichtig wäre, die Aggressivität zu erhöhen und die Fehler zu minimieren, während das Team versucht, das Spiel zu drehen und den Sieg zu erringen.

Post-Game-Analyse und Lektionen

01:45:51

Nach dem Spiel gibt es eine eingehende Analyse der strategischen Entscheidungen und Fehler, die während des Spiels gemacht wurden. Das Team diskutiert die Bedeutung besserer Kommunikation, aggressiverer Spielweise und der Notwendigkeit, die Initiative zu ergreifen. Der Streamer betont, dass trotz der Niederlage wertvolle Lektionen gelernt wurden, die in zukünftigen Spielen angewendet werden können. Die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit und der mentalen Stärke wird hervorgehoben, während das Team darauf vorbereitet ist, die nächsten Spiele mit einer verbesserten Strategie anzugehen.

Vorbereitung auf das nächste Spiel

02:01:24

Das Team konzentriert sich darauf, sich auf das nächste Spiel vorzubereiten und Fehler aus dem vorherigen Spiel zu vermeiden. Es gibt Diskussionen über die Champ-Auswahl und die Notwendigkeit, eine aggressivere Spielweise einzuschlagen. Der Streamer betont die Bedeutung der mentale Stärke und der schnellen Anpassungsfähigkeit während des Spiels. Das Team arbeitet daran, eine verbesserte Kommunikation und Strategie zu entwickeln, um im nächsten Spiel erfolgreich zu sein.

Frühphase und Jngle-Management

02:09:35

Das Team konzentriert sich auf die frühe Phase des Spiels und versucht, den Vorteil im Jungle zu sichern. Es gibt Diskussionen über die Platzierung von Wards und die Jagd auf den gegnerischen Jungle. Der Streamer betont die Bedeutung der schnellen Entscheidungen und der koordinierten Angriffe, während das Team versucht, die gegnerische Linie zu destabilisieren und den Druck aufrechtzuerhalten. Die Kommunikation konzentriert sich auf die Sicherung der wichtigen Ressourcen und die Vorbereitung von Kämpfen in der Mid-Game-Phase.

Spätes Spiel und finales Manöver

02:27:25

Das Team befindet sich in der letzten Phase des Spiels und versucht, die verbleibenden Vorteile auszunutzen, während es gleichzeitig gezielte Angriffe auf die gegnerischen Champions plant. Es gibt Diskussionen über die Notwendigkeit, aggressiv zu spielen und die Initiative zu ergreifen, aber das Team kämpft mit synchronisierten Entscheidungen und dem Timing von Fähigkeiten. Der Streamer betont die Wichtigkeit, zusammenzuarbeiten und die gegnerischen Bewegungen zu antizipieren, während das Team versucht, das Spiel zu drehen und den Sieg zu erringen.

Zwischenpause und Spielanalyse

02:41:50

Nach einer kurzen Pause wird das letzte Spiel reflektiert. Der Streamer empfindet das Spiel als sehr hart, obwohl er eine gute Serie zeigt. Die Teams stehen bei 3-3 und es besteht Hoffnung, ein weiteres Game gegen den Gegner zu gewinnen, um offline eine Chance zu haben. Unterstützer werden gedankt und die anstrengende Situation wird kommentiert.

Spielerische Einschätzung und Draft-Strategie

02:55:21

Der Gegner scheint schlagbar zu sein, nach der Einschätzung im Stream. Bei besserer Präzision könnten die Spiele gewonnen werden. Die Draft-Phase beginnt mit der Überlegung, welche Champions gebannt oder gewählt werden sollten. Es wird über die Stärken und Schwächen verschiediger Picks diskutiert, insbesondere im Bot-Lane-Bereich. Streamer überlegt Ahri als Pick und Janna als Ban.

Draft-Entscheidungen und Spieldynamik

03:03:57

Der Draft wird als etwas beschrieben, mit Hoffnung, dass Jynx das Game tragen kann. Das Team plant einen Swap für das aktuelle Spiel und vision control im Top-Lane-Bereich. Es gibt strategische Überlegungen zur Platzierung von Wards und zur Bewältigung von gegnerischen Moves. Das Gameplay ist aggressiv mit dem Ziel, den Gegner unter Druck zu setzen.

Engagement und Objektivkontrolle

03:21:19

Das Team engagiert sich aggressiv im Spiel, nutzt Druck auf den Gegner und kontrolliert wichtige Objekte wie Dragon und Herald. Es gibt Diskussionen über optimale Rotationen und Timings. Das Team zeigt sich überlegen und nutzt seinen Goldvorteil, um Turme zu drücken und weitere Vorteile zu erarbeiten. Das Gameplay ist koordiniert und zielgerichtet.

Nachbereitung des Spiels

03:35:28

Nach dem Spiel wird die Partie reflektiert. Der Streamer analysiert, wie der Gegner versucht hat, bestimmte Picks zu nutzen, und wie diese das Spiel verändert hätten. Es gibt Diskussionen über den General_ADVANTAGE und wie das Team besser hätte agieren können. Die strategischen Entscheidungen werden hinterfragt und alternative Picks werden bedacht.

Vorbereitung auf nächstes Spiel

03:51:20

Das Team bereitet sich auf das nächste Spiel vor. Es wird über Draft-Strategien gesprochen, über mögliche Banns und Picks der Gegner. Es gibt verschiedene Überlegungen zu Champion-Kombinationen und wie man gegen bestimmte Setups spielen sollte. Das Team ist motiviert und analysiert die Stärken und Schwächen beider Teams.

Early-Game-Strategien

04:03:35

Im Spielbeginn wird über diverse Strategien diskutiert, wie etwa Swaps zwischen den Lanes. Der Fokus liegt auf vision control und optimaler XP-Farm. Es gibt Diskussionen über den richtigen Zeitpunkt für Engagements und wie man sich gegnerischen Ganks entziehen kann. Das Team arbeitet an der optimalen Lane-Aufteilung und der Nutzung von Timings.

Mid-Game-Entscheidungen

04:08:42

Im Mittelspiel des aktuellen Spiels wird über rotations und Engagements gesprochen. Das Team versucht, mit Koordination und dem Vorteil in wichtigen Kämpfen zu gewinnen. Es gibt Überlegungen, wo die nächste Konfrontation stattfinden soll und wie man sich auf die Moves des Gegners vorbereiten kann. Die Kommunikation ist intensiv, um die richtige Entscheidung zu treffen.

Gameplaystrategie und Champion-Auswahl

04:11:28

Der Streamer analysiert seine Champion-Auswahl und Gameplay-Strategie in den verschiedenen Spielen. Er erwähnt den Einsatz von Nocturne mit ulti in 30 Sekunden sowie andere Champions wie Olt in 16 und Orianna. Der Fokus liegt auf der Map-Kontrolle, dem Farming und dem Timing von Ultis. Es werden verschiedene strategische Entscheidungen besprochen, darunter der Aufbau in der Mitte, das Farming in der Lane und das Verhalten in Teamkämpfen.

Kämpfe um Herald und Drache

04:13:58

Das Gespräch dreht sich um die Kämpfe um wichtige Map-Objekte wie Herald und Drache. Der Streamer beschreibt, wie sie auf die Gegner reagieren müssen, wenn bestimmte Champions wie Hei keinen Flash haben. Es geht darum, die richtigen timings für Kämpfe zu finden und Map-Objekte zu kontrollieren, um einen Vorteil im Spiel zu erzielen. Das Team muss geduldig sein und auf die richtigen Momente warten.

Das Ende des Spiels und die Nachbereitung

04:23:24

Das Spiel endet mit einer Niederlage für das Team, trotz guter Leistungen in einigen Phasen. Der Streamer reflektiert über die Fehler im letzten Spiel, besonders bei der Champion-Auswahl (Hawaii, der nicht gut gespielt wurde) und dem Verhalten in Teamkämpfen. Es werden die Kämpfe um den Baron Nashor und die Map-Kontrolle analysiert. Das Team musste feststellen, dass die Gegner in bestimmten Lanes, besonders der Botlane, überlegen waren.

Zusammenfassung der Serie und Ausblick

04:37:01

Nach den Spielen gibt der Streamer eine Zusammenfassung der gesamten Serie gegen Los Ratones. Er erwähnt, dass es das erste Spiel war, das ihr Team gegen Los Ratones gewinnen konnte, und dass die Spiele enger verliefen, als erwartet. Es geht um die Ziele für die Zukunft, insbesondere ein Offline-Finale in Nottingham. Der Streamer spricht über seine persönlichen Ziele, Challenger auf mehreren Rollen zu werden, und das Team denkt über Verbesserungen nach, um besser gegen stärkere Teams bestehen zu können.

Spielstrategie und Teamanalyse

05:22:25

Das Team hat das Spiel gegen ein Reckless-Team verloren, hat aber noch eine Chance in Nottingham. Los Ratones steht im Grand Finale. Zillas Ult wird als besonders gefährlich beschrieben, ähnlich wie die Rocker-Ult aus den Worlds. Das Team muss gegen ein anderes Team gewinnen, bevor sie ihre Chance gegen Los Ratones nutzen können. Symbiotische Sohlen ermöglicht schnelles Bewegen und Cyclosword wurde zur Verbesserung der Schülken genutzt. Das Peak-NTR wurde als geil bezeichnet, und das Team hat sich teuer verkauft, was ein positives Zeichen für die Liga ist.

Spielmechanik und Champions

05:25:03

Der Streamer kehrt zurück, um für Korkster zu spielen und lässt Local Gold sterben, um 250 Gold zu bekommen. Rhinos könnten möglicherweise abgeholt werden. Der Damage auf Picasso war niedrig, und das Team hat keine Rakan-Ult. Der Kampf sieht nicht gut aus, und die Gegner könnten alle team members eliminieren. Eine Kormobe wurde als nicht ideal bezeichnet, und ein Fight könnte gut aussehen, wenn die Gegner nicht ins Crew reinlaufen. Elea wird als unfair beschrieben, und das Gegnerteam bringt die Reichweite und Qualität in die Liga.

Spielerleistung und Bewertung

05:27:58

Das Team wurde gegen Nemesis geschlagen, und der Streamer ist mit seiner Leistung zufrieden. Drei der Games hatten eine schöne Lane, und zwei waren wahrscheinlich sogar Winner auf der Mitte. Treeds, Santorin, Methi und Charci werden als sehr gute Spieler bezeichnet. Die Midlane war nicht das Problem, auch wenn das letzte Game stark vom Nemesis gespielt wurde. Jeder macht Fehler, aber gewinnt und verliert als Team. Lukas macht relativ wenig Fehler, während andere Momente des Inns haben. Reckless wird als extrem proaktiv und mechanisch stark beschrieben und wird als Fanfavorit gelobt.

Game-Strategie und Champions

05:37:11

Das Team hat es geschafft, und Reckless wird als wahnsinnig proaktiv und mechanisch extrem beschrieben. Der Streamer ist ein großer Fan von dem, was Reckless anbietet. Ein Game wurde gewonnen, aber der Draft wurde als Vogelfreies Int-Draft beschrieben, der normal nie gemacht würde. Der Feed ist top-lane-gefüllt. Reckless könnte leicht LEC spielen, sein Potenzial ist sehr hoch. Das T1-System wird als kritisiert, da der Weltmeister des letzten Jahres nicht beim International Event dabei ist. Die LCK-Playoffs bestimmen, welches Team es ins Event schafft.

Turnier und Systemkritik

05:41:55

Jede Region hat nur ein Team beim Event, selbst Korea und China, was als blöd bezeichnet wird. Das Turnier dauert eine Woche, und internationale Turniere werden als geil und valuable betrachtet. Das Gehirn des Streamers ist nach Competitive Games aus, was bei langsamen Kameras und Matchups wie Irelia gegen Fiora auffällt. Das Matchup ist sehr schwierig, und das Team kämpft mit dem Timing der Skills und Items. Der Versuch, einen Comeback zu starten, scheitert, als Xyn auftaucht und die Situation katastrophal macht.

Champions und Matchup-Analyse

05:49:33

Das Matchup gegen Irelia wird als sehr schwierig beschrieben, besonders wenn die Gegner Death Debt haben. Fiora wird als geiler Champ bezeichnet, weil man viel mit ihr machen kann. Die Leute werden gefragt, ob sie ihre Haustiere im Bett schlafen lassen lassen, und die Ergebnisse sind überraschend. Trinity Force könnte gegen Irelia helfen, aber das Team ist zwei Level zurück. Syndra wird als tilted beschrieben, nachdem sie nach oben gegangen ist. Das Team überlegt, ob es Top pushen oder beim Nashor sein soll.

Game-Entwicklung und Items

06:02:18

Irelia hat Top-TP, und das Team geht unten. Trinity Force plus Tandler könnte es ermöglichen, gegen Irelia zu gewinnen, besonders wenn das Team Trinity hat. Der Leak-Client des Streamers restartet ständig, was störend ist. Death Debt auf Syndra wird als schlecht beschrieben. Die Menschen werden gefragt, ob sie ein Haustier haben, und die Ergebnisse sind interessant. Das Team überlegt, welches Item es als Nächstes bauen soll, wie Hullbreaker oder Eclipse.

Stream und Community

06:10:38

Das Stream-Setup und die Kamerasteuerung werden besprochen, besonders bei Champions mit hoher Mobilität. Locked Cam wird für High Mobility Champs als nicht doof angesehen. Das Ziel für den Account ist, Grandmaster oder Challenger zu kommen, mit diversen Champions. Die Challenger Series mit Poke-Champs wird als schön und spaßig beschrieben. Das Team qualifizierte sich für ein Offline-Event und muss trainieren. Fize wird als aktuell geiler Champion bezeichnet. Das Switchen zu Pro-Spielen verbessert die Motivation und den Spaß am Spiel.

Spielstrategie und Champion-Analysis

06:41:57

Der Streamer analysiert den Spielstil von Mel, die als 'bad shit broken' beschrieben wird. Er diskutiert die Verwendung des Champions Corki in der Top-Lane und fragt nach der Strategie dahinter. Es wird versucht, die Lilia zu treffen, was jedoch als sehr schwierig beschrieben wird. Der Streamer ist frustriert über seine Performance und nimmt an, keinen Damage zu machen, was auf ein zurückgebliebenes Spielvermölen hindeutet.

Team-Kämpfe und Nashor-Buffs

06:44:30

Das Team versucht nun, nach oben zu gehen und den Nashor zu kontrollieren. Der Streamer beschreibt das aktuelle Spielgefühl als 'absolutes Desaster' und betont seine Ineffektivität im Damage. Er kritisiert, dass er nicht genug Schaden machen kann und nur versuchen kann, die Backline des Gegnerteams unter Druck zu setzen. Es wird über die Bedeutung der Blackfire-Lich-Sonyas als Itemwahl diskutiert, um die tankigen Gegner zu kontrollieren.

Clash mit dem Gegnerteam

06:47:33

Der Streamer zeigt sich beeindruckt vom Damage des Gegnerteams, besonders von Mel mit Nami, die als 'brutal stark' beschrieben wird. Das Team versucht, den Nashor zu klauen, was jedoch durch die schnelle Reaktion des Gegnerteams verhindert wird. Es gelingt dennoch, einen Gegner zu eliminieren und den Vorteil auszunutzen, auch wenn das Gegnerteam letztlich den Nashor-Buff erhält.

Serie gegen Los Ratones

06:50:54

Die aktuelle Serie gegen Los Ratones wird als sehr schwierig beschrieben, obwohl das Team immerhin ein Game gewonnen hat. Es wird analysiert, dass Los Ratones wahrscheinlich ein stärkeres Team ist und dass die Hoffnungen auf Siege bei Offline-Events liegen. Der Streamer ist mit der Leistung zufrieden, da sie trotz der Niederlage wichtige Informationen für zukünftige Spiele gewonnen haben.

Zufriedenheit mit der Leistung

06:54:33

Der Streamer äußert seine Zufriedenheit mit den gezeigten Leistungen in der Serie. Er hebt hervor, dass Erfahrung im Competitive-Spiel eine wichtige Rolle spielt und dass einige Spieler nervös werden könnten. Allerdings ist er insgesamt positiv gestimmt und betont, dass aus dieser Serie viel gelernt werden konnte. Es wird über die Fähigkeiten von Spielern wie Reckles und Nemesis gesprochen und deren Erfahrungen in großen Turnieren.

Bedeutung des Rangs im Streaming

07:16:16

Die Bedeutung des Ranks im League of Legends-Streaming wird diskutiert. Der Streamer gibt zu, dass sein Ranking für die Zuschauer weniger relevant ist als die Freude am Spiel. Er vergleicht sich mit anderen Streamern, die absichtlich in niedrigeren Ranks spielen, um unterhaltsamere Inhalte zu erstellen und den Druck zu verringern. Es wird betont, dass Spaß an der wichtigsten Faktor sei und nicht der Rang selbst.

Lebensentscheidungen und Gaming

07:24:16

Der Streamer reflektiert über den Punkt, an dem man Gaming reduzieren oder beenden sollte. Er betont, dass es gesund sei, wenn man merkt, dass die negative Erfahrung überwiegt. Viele Zuschauer, so der Streamer, haben das Spiel bereits aufgegeben oder spielen nur noch in unkompetitiven Modis. Es wird kritisiert, wie belastend dienegative Atmosphäre in vielen Spielen sein kann, besonders für normaler Spieler.

Jump King
07:43:19

Jump King

Jump King Challenge

07:47:50

Zum Ende des Streams beginnt der Streamer mit einer Jump King Challenge. Er beschreibt das Spiel als süchtig machend und extrem herausfordernd, besonders bei den späteren Maps. Er versucht, eine besonders schwierige Map zu meistern, wobei er oft kurz vor Erfolg scheitert. Der Streamer diskutiert über mögliche Cheats wie Professor, was er für unfair hält, aber trotzdem die Chance gibt, Anfängern den Einstieg zu erleichtern.