Challenger Soloq Grind 0:0 - Der letzte Tag vor Nottingham
Noway4u_sir: Challenger SoloQ-Endspurt vor Nottingham-Entscheidung

Noway4u_sir befindet sich im finalen SoloQ-Grind vor der möglicherweise anstehenden Nottingham-Reise. Trotz einiger frustrierender Niederlagen, darunter ein 100-Minuten-Spiel, werden Elo-Ziele und zukünftige Content-Pläne, wie EO Masters, TryHardFlexCue und Jump King, diskutiert. Auch die Katzenhaus-Metapher und die Reiseentscheidung spielen eine Rolle.
Nottingham Reise Ungewiss
00:02:04Der Streamer spricht über seine bevorstehende Reise nach Nottingham und die damit verbundenen Unsicherheiten aufgrund von Streiks. Er plant, am nächsten Tag zum Flughafen zu fahren und zu hoffen, dass sein Flug stattfindet. Er äußert seine Besorgnis darüber, das Offline-Finale zu verpassen, falls der Flug ausfällt. Er erwähnt, dass er noch keine klaren Pläne hat, falls der Flug nicht stattfindet und die Situation als Albtraum bezeichnet. Das NLC Halbfinale findet in Nottingham statt. Er drückt seine Hoffnung aus, dass alles klappt, betont aber, dass es höhere Gewalt ist, wenn der Flug gestrichen wird.
Solo Queue Grind und verlorenes 100-Minuten-Game
00:25:27Der Streamer kündigt eine schwitzige Solo Queue Session auf dem Weg nach 1000 LP an. Er erwähnt die Suche nach einem 100-Minuten-Game vom Stream und bittet die Zuschauer um Hilfe bei der Suche. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und äußert die Erwartung eines harten Kampfes. Er reflektiert über vergangene Spiele und betont, dass das Spiel sehr holbar gewesen wäre und zu viele Dummheiten gemacht wurden. Er spricht über einen möglichen Streik in der Community und die Nerfs des neuesten Champions Melmedada.
Reflexion über verlorene Spiele und Elo-Ziele
01:19:05Der Streamer reflektiert über die vergangenen Spiele und gesteht ein, dass das erste Spiel schlecht von ihm war, während das zweite Spiel gut war, aber leider nicht zum Sieg reichte. Er erkennt an, dass die gegnerische Jungle- und Botlane-Position stärker waren. Er bedankt sich bei den Zuschauern für den Support und stellt fest, dass er trotz schlechter Mitspieler den meisten Schaden im Spiel verursacht hat. Er äußert sich zu Gwen Jungle und ihrer Stärke in Bezug auf das Skalieren im Spiel. Er passt den Titel des Streams an, um die Win-Lose-Bilanz widerzuspiegeln. Er betont, dass er sich gerade zum letzten Mal anstrengt, da am Wochenende das NLC-Finale stattfindet und danach eine Pause vom Tryhard-Content geplant ist.
Zukunftspläne: EO Masters, TryHardFlexCue und Jump King
01:22:49Der Streamer spricht über die Möglichkeit, an den EO Masters teilzunehmen, falls er die kommenden Spiele gewinnt, betont aber die geringe Wahrscheinlichkeit dafür. Er erwähnt Pläne für TryHardFlexCue, äußert aber Schwierigkeiten, Leute dafür zu begeistern. Das Problem bei TryHardFlexCue seien die langen Cue-Zeiten und die Tatsache, dass die meisten FlexQ-Spieler es als Spaßprojekt und nicht zum Gewinnen sehen. Er wechselt zu Jump King und äußert Frustration über die Notwendigkeit, alles wieder hochzuspielen, nachdem er gefallen ist. Er reflektiert über seine häufigen Besuche in diesem Bereich des Spiels und die damit verbundene Erwartung, dass er jeden Sprung auswendig können sollte.
Katzenhaus-Frust und Reiseentscheidung
01:25:57Der Streamer äußert seinen Frust über das Katzenhaus in Jump King und bezeichnet es als die schlimmste Map überhaupt. Er findet auch den Turm danach sehr schwierig. Er hofft, das Katzenhaus abzuschließen, um dann zu schauen, was er machen kann. Er erwähnt, dass er wahrscheinlich wieder Raider im Team hat, genau wie im letzten Game. Er erwähnt, dass sich morgen entscheidet, ob die Reise nach England klappt. Er bedankt sich bei den Zuschauern für den Support und vergleicht Jump King mit Souls Games, wobei er es aber für viel schwerer hält. Er erwähnt, dass die dritte Map crazy ist.
Reise nach Nottingham und Sekiro Speedrun
01:49:03Der Streamer bereitet sich auf die Reise nach Nottingham vor, inklusive Zug-, Flugzeug- und U-Bahnfahrten. Er spricht über sein Haarstyling und geht dann ins Spiel über. Er erwähnt einen 2:1-Stand und plant ein Auflockerungsspiel. Anschließend thematisiert er einen Sekiro All-Boss-Speedrun und fragt sich, ob die Zuschauer ihn dafür geghostet haben. Er erinnert sich an verschiedene Bosse im Spiel, wie den General, Chained Ogre und Blazing Bull, und erwähnt, dass er einige davon im Stream gemacht hat. Er äußert den Wunsch, Sekiro irgendwann mal wieder zu spielen und vergleicht den aktuellen Weltrekord mit seiner persönlichen Zeit als League-of-Legends-Spieler, wobei er seinen persönlichen Fortschritt hervorhebt. Er spricht über die Idee, einen Wettbewerb zu veranstalten, bei dem Leute in einer bestimmten Zeit so viele Spiele wie möglich abschließen, und erwähnt Gamer wie Metashi, Dalu-Card und Repat.
Diskussion über Gamer des Jahres und Red Bull
01:54:44Der Streamer kritisiert die Auswahl der Nominierten für den "Gamer des Jahres", da seiner Meinung nach Leute wie Elias und Sidney nominiert werden, anstatt von Gamern wie Reapers oder Dalu, die wirklich gut in ihren Spielen sind. Er betont, dass selbst die Nominierten in ihren eigenen Spielen nicht mehr gut seien und dass Reapers die Auszeichnung verdient hätte. Er kündigt an, sich einen Red Bull zu holen, um das nächste Spiel zu rocken. Er äußert sich zu Energiepulver-Werbung und stellt klar, dass er niemals Werbung dafür machen wird. Er betont seine Transparenz bezüglich einer möglichen Partnerschaft mit Red Bull, bei der er sofort zusagen würde. Er analysiert das aktuelle League of Legends Spiel, in dem er gegen einen Fizz spielt und die Schwierigkeiten des Matchups aufgrund von Ignite und Healing Reduction hervorhebt. Er gibt Tipps zum Spielen gegen Fizz und betont die Wichtigkeit des E-Timings, um dessen Dodges zu vermeiden.
Herausforderungen im Challenger-Bereich und Reisepläne
02:11:36Der Streamer kommentiert die Schwierigkeit des aktuellen League of Legends-Spiels und die Herausforderungen, die mit Challenger-Lobbys einhergehen, in denen er oft mit Master-Spielern zusammengewürfelt wird. Er kritisiert das unausgewogene Matchmaking-System und spricht über die Bevorzugung von Challenger-Games gegenüber Master-Games, selbst wenn dies längere Wartezeiten bedeutet. Er erklärt, dass es nicht genug aktive Challenger-Spieler gibt, was zu unausgewogenen Spielen führt. Er kündigt an, dass er am nächsten Tag nicht streamen wird, sondern erst am Samstag um 11 Uhr, da er einen Reisetag hat. Er erwähnt seine Reise nach Nottingham und die Notwendigkeit einer großen Tasse Kaffee für den frühen Spieltermin. Er analysiert die Situation im Spiel, einschließlich des Builds seines Toplaners und des Schadens des Ash-Arrows auf Sylas. Er diskutiert verschiedene Item-Builds für Sylas, einschließlich Sonjas, Riftmaker und Cosmic Drive, und betont die Schwierigkeit des aktuellen Spiels aufgrund des Cheat-Teams und des unausgeglichenen Matchmakings.
Reisepläne, Sylas und Jump King Frustration
02:27:38Der Streamer äußert sein Unverständnis über das Verhalten eines Mitspielers und vermutet, dass dieser absichtlich das Spiel sabotiert. Er bedankt sich bei Zuschauern für ihren Support. Er spricht über seine bevorstehende Reise und die Unsicherheit bezüglich der Flugverbindungen. Er erklärt, dass er entweder nach Nottingham reisen muss, notfalls mit Zug oder Auto, oder von zu Hause aus spielen darf. Er erwähnt, dass ein anderer Spieler aufgrund von Visaproblemen von zu Hause aus spielt. Er äußert sich positiv über sein momentanes Gefühl, obwohl er von Zuschauern als krank wahrgenommen wird. Er zeigt Frustration über den Schwierigkeitsgrad von Jump King, insbesondere im Katzenhaus, wo er bereits sechs Stunden verbracht hat. Er plant, nach dem nächsten Spiel die Sequenz im Phantom-Turm anzusehen, um einen leichteren Weg zu finden. Er spielt League of Legends gegen Echo the Neko und analysiert das Matchup. Er spricht über die Schwierigkeiten, das Early Game gegen Niko Top zu überleben und äußert erneut seine Frustration über Jump King.
Social Media, Pokémon und League of Legends
03:05:27Der Streamer schaut sich ein Video über Social Media an und kommentiert die darin enthaltenen Wahrheiten. Er erinnert sich an seine ersten Benutzernamen in Guild Wars, Diablo und Warcraft. Er spricht über Anime-Profilbilder und deren Stereotypen. Er erwähnt ein League of Legends Spiel gegen Adi Toplane Lee Sin und hofft auf einen Sieg, um den Tag mit einem positiven Ergebnis abzuschließen. Er erwähnt ein Pokémon Opening und den Wert von Base Set 1 Boxen. Er kritisiert das Verhalten eines Mitspielers, der stirbt und Riot die Schuld gibt. Er analysiert seinen Build und die Performance im Spiel. Er kommentiert den geringen Schaden, den er verursacht, und die Stärke des gegnerischen Jax. Er gesteht ein, dass das Spiel nicht gut läuft und dass er im Fresskoma hätte kein Spiel spielen sollen. Er analysiert die Gründe für seine schlechte Performance und die des Teams.
Viktor vs. Xerath und Syndra: Sidelane-Potenzial und Spielstärke
03:21:47Viktor bietet im Vergleich zu Xerath und Syndra Vorteile in der Sidelane durch höheres Movement Speed. Allerdings wird Viktor seit den Nerfs nicht mehr unbedingt empfohlen. Das Team steht vor der Herausforderung, drei Gegner zu bekämpfen, wobei ein Pantheon-Ult eine zusätzliche Bedrohung darstellt. Es wird überlegt, die Situation aufzugeben, da Pantheon ulten könnte. Der Fokus liegt darauf, einen Punkt zu erreichen, an dem Jax und der Sprecher stark genug sind, um die Sidelanes zu gewinnen, während die Gegner den Herald erhalten. Trotz eines schwierigen Starts mit Hard Losing Top und Jungle sowie einem Autofilter AD Main, hält sich die Botlane überraschend gut. Das Team muss einen Weg finden, stark genug zu werden, um das Spiel zu carrien, was voraussichtlich mit sechs Items möglich sein wird. Es wird überlegt, wie man den Drake bekommen kann, wobei die Rocket des Gegners eine Gefahr darstellt. Ein Dive ist riskant, besonders mit einer Jinx in der Nähe. Ein Comeback wird erzielt, nachdem ein Kill auf den Autos gelingt.
Tryhard-Monat, Competitive Liga und Content-Ausrichtung
03:33:30Der Streamer gibt eine Kurzfassung des Jahres, in dem er sich dem TryHard League of Legends Content verschrieben hat. Er spielte einen Monat lang am Stück nur TryHard, nahm in der Prime League mit einem spaßigen Team teil und spielte zusätzlich in der obersten skandinavischen Liga, der NLC, mit Team Nord, wo am Wochenende ein Offline-Finale ansteht. Des Weiteren wurde Vollgas in der Solo Queue gegeben, mit dem Ziel, Challenger zu erreichen, was auch gelang. Nach diesem intensiven Monat möchte der Streamer seinen Content wieder in eine entspanntere Richtung lenken, mehr Variety bieten, andere Spiele spielen, FlexQ und Formate mit dem neuen NNO-Team ausprobieren. Es sollen auch kleine Challenges eingebaut werden, wie das Krono-Projekt oder ähnliches. Der Streamer betont, dass es ihm aktuell sehr gut geht und er sich auf die kommende Zeit freut.
Challenger SoloQ: Master Fiestas statt Challenger-Games
03:43:03Der Streamer beklagt, dass er in Challenger öfter mit Pro-Playern wechselt. Seit vier Stunden spielt er Challenger-Games, hat aber in dieser Zeit kein einziges Challenger-Game gehabt, sondern nur Master Fiestas. Es gäbe keine Challenger-Games mehr, weil die Challenger-Spieler nicht spielen würden, stattdessen spiele man mit irgendwelchen Master-Spielern. Er habe aus 20 Games 0 Challenger-Lobbys gehabt. Die Season sei an einem Punkt, wo die Leute nicht mehr spielen. Um Challenger-Lobbys zu bekommen, müsse man noch höher sein, Rang 100 von Europa. In der Regel spielen Challenger-Spieler immer weniger, desto länger die Season geht. Der Streamer äußert sich kritisch über den aktuellen Zustand von League of Legends und freut sich darauf, andere Spiele zu spielen und neue Champions auszuprobieren. Er möchte nicht immer die gleichen Control-Mages spielen und die langsamen Games haben.
Challenger-Game Frust: Team-Flaming, Lane-Swaps und Useless-Gefühl
04:00:02Das aktuelle Challenger-Game wird als frustrierend beschrieben, da das gesamte Team sich flamed und die Gegner Lane-Swaps durchführen. Der Streamer fühlt sich nutzlos und bemängelt, dass er nicht genug Schaden verursacht, um Gegner zu besiegen. Trotzdem wird versucht, ruhig zu bleiben und das Spiel nicht aufzugeben, da es potenziell gewinnbar ist. Es wird betont, dass Brottler stark ist und eine Lulu-Twitch-Line später hart gecarryt werden kann. Der Streamer analysiert, dass selbst wenn er alle Fähigkeiten treffen würde, er den Gegner nicht besiegen könnte, da dieser bereits zu stark ist. Das Team skaliert, bis die Sivir übernehmen kann. Der Streamer gibt zu, die Gravestone nicht flashen zu sollen. Der gegnerische Graves steht 8-0-0 in 11 Minuten und dominiert das Spiel. Trotz der schwierigen Situation wird versucht, das Beste daraus zu machen und auf ein Comeback zu hoffen. Der Streamer gibt an, dass ihm die Elo nicht mehr so wichtig ist und er versucht, jedes Game sein Bestes zu geben.
Soloqueue Mentalität und Umgang mit Kritik
04:45:13Noway4u_sir spricht über die Mentalität in der Soloqueue und rät dazu, die Spiele entspannt anzugehen und sich nicht von der Elo stressen zu lassen. Er erwähnt, dass er sich wohler fühlt, seit er den Fokus von der Elo genommen hat. Er kritisiert Kanäle, die seine Aussagen aus dem Kontext reißen, um eine negative Stimmung zu erzeugen und Klicks zu generieren. Dies führt dazu, dass er ständig mit negativen Kommentaren konfrontiert wird, in denen behauptet wird, er wolle mit League aufhören. Er betont, dass diese Clips seine Aussagen verfälschen und er erwägt rechtliche Schritte gegen die Urheber. Er erklärt, dass er lediglich einen Teil seines Contents ändern möchte, da ihm das tryharden in Soloqueue keinen Spaß mehr macht, weil sich zu wenige Leute Mühe geben. Er betont, dass er weiterhin Spaß am Spiel hat und andere Inhalte erstellen möchte, aber die verzerrte Darstellung seiner Aussagen durch die Clips ihn sehr stört und er sich dagegen verteidigen muss. Er erklärt, dass er sich wieder an einem Punkt befindet, an dem er Spaß am Spiel hat und die letzten Streams wieder richtig gut waren, auch wenn er nicht mehr so viel tryharden kann wie zuvor. Er möchte das Tryharden mehr für die Scrims aufheben.
Anpassungen im Stream und Probleme mit Emote-Spam
04:51:52Noway4u_sir überlegt, den Emote-Modus als Belohnungsoption zu entfernen, da dieser oft in unpassenden Momenten aktiviert wird und spannende Themen unterbricht. Er hatte den Emote-Modus als Gegenmaßnahme zum Abo-Modus eingeführt, erkennt aber nun, dass er mehr stört als nützt. Er diskutiert kurz über das aktuelle Spielgeschehen und seine Performance. Er spricht über einen Clip, in dem er sich negativ über League geäußert hat, und stellt klar, dass dieser aus dem Kontext gerissen wurde. Er betont, dass er lediglich einen Teil seines Contents ändern möchte, da ihm das tryharden in Soloqueue keinen Spaß mehr macht, weil sich zu wenige Leute Mühe geben. Er erwähnt, dass er täglich mit diesem Clip konfrontiert wird und sich dagegen verteidigen muss. Er erklärt, dass er sich wieder an einem Punkt befindet, an dem er Spaß am Spiel hat und die letzten Streams wieder richtig gut waren, auch wenn er nicht mehr so viel tryharden kann wie zuvor. Er möchte das Tryharden mehr für die Scrims aufheben.
Umgang mit negativen Kommentaren und Hassnachrichten
04:56:57Noway4u_sir spricht über den Umgang mit negativen Kommentaren und Hassnachrichten, die er erhält, insbesondere seitdem ein Clip von ihm viral gegangen ist, in dem er sich kritisch über League of Legends geäußert hat. Er erzählt, dass er von anderen Influencern kontaktiert wurde, die sich um ihn sorgten. Er erklärt, dass er in dem Clip lediglich einen emotionalen Moment hatte und seine Aussage aus dem Kontext gerissen wurde. Er betont, dass er weiterhin Spaß am Spiel hat und andere Inhalte erstellen möchte. Er berichtet von extremen Reaktionen, wie Morddrohungen, die er erhalten hat, und wie er damit umgeht. Er erklärt, dass er sich bewusst ist, dass er als Streamer in der Öffentlichkeit steht und dass Neid ein Faktor für negative Kommentare sein könnte. Er betont jedoch, dass er sich aktuell gut fühlt und wieder Spaß an seinen Streams hat. Er erklärt, dass er sich wieder an einem Punkt befindet, an dem er Spaß am Spiel hat und die letzten Streams wieder richtig gut waren, auch wenn er nicht mehr so viel tryharden kann wie zuvor. Er möchte das Tryharden mehr für die Scrims aufheben.
Jump King und Katzenhaus-Metapher
05:04:42Noway4u_sir kündigt an, dass er versuchen wird, aus dem "Katzenhaus" zu entkommen, womit er wahrscheinlich eine schwierige Situation oder Pechsträhne in seinen Spielen meint. Er spielt Jump King als Pausenfüller und kämpft mit den schwierigen Sprüngen. Er spricht über seine Gewichtszunahme aufgrund von Stress und emotionalem Essen. Er konzentriert sich wieder auf Jump King und versucht, einen bestimmten Punkt im Spiel zu erreichen, den er als "Turm" bezeichnet. Er ist sehr aufgeregt und angespannt, da er noch nie so weit im Spiel gekommen ist. Er macht eine kurze Pause von Jump King und wechselt zurück zu League of Legends. Er erklärt, dass er sich wieder an einem Punkt befindet, an dem er Spaß am Spiel hat und die letzten Streams wieder richtig gut waren, auch wenn er nicht mehr so viel tryharden kann wie zuvor. Er möchte das Tryharden mehr für die Scrims aufheben. Er spielt League of Legends und kommentiert das Spielgeschehen. Er diskutiert über verschiedene Aspekte des Spiels, wie Item-Builds und Strategien.
Kayle Level 16 und Support-Diskussion
05:54:04Es wird über die Stärke von Kayle diskutiert, die Level 16 erreicht hat. Der Streamer scherzt über Karnys Position als Support bei NNO und äußert seine eigene Meinung über die Support-Rolle. Er beschreibt die Rolle des Supporters als Verzicht auf Menschlichkeit und Lebenswillen und findet sie im Allgemeinen langweilig. Nach den League of Legends Matches wechselt der Streamer zu Jump King und pausiert das Spiel für eine kurze Zeit. Er setzt das Spiel fort und erreicht wieder den Turm, wonach er sich für das nächste League Game anmeldet.
Rufmord-Vorwürfe und rechtliche Schritte
06:16:56Der Streamer äußert sich besorgt über Depri-Shorts, die von anderen Kanälen erstellt wurden und ihn in einem negativen Licht darstellen. Er spricht von Rufmord und erwägt rechtliche Schritte gegen die betreffenden Kanäle. Er erklärt, dass diese Kanäle Clickbait-Momente aus seinen Streams nehmen und aus dem Kontext reißen, was zu negativen Kommentaren führt. Er betont, dass er diesen Kanälen verbieten kann, seinen Content zu nutzen, und dass er gegen diese vorgehen muss, da sie ein negatives Bild von ihm erzeugen und den Stream negativ beeinflussen. Der Streamer erwähnt, dass er noch nie einen Anwalt gebraucht hat und das erste Mal in seinem Leben einen Anwalt braucht.
Nottingham-Reise und Liga-Finale
06:30:16Der Streamer erwähnt seine bevorstehende Reise nach Nottingham zum Finale der Liga, in der er gespielt hat. Er erklärt, dass sein Team am Samstag gegen die Bulldogs spielt und bei einem Sieg am Sonntag gegen Los Ratones antreten würde. Außerdem wird diskutiert, ob Jump King als Q-Game weiterhin geeignet ist, da es möglicherweise langweilig wird. Der Streamer spricht über die Möglichkeit, zu den IOMasters zu gehen, was jedoch eine Verschiebung einer anderen Reise erfordern würde. Er äußert sich skeptisch über die Chancen von Los Ratones gegen LEC-Teams und erwähnt einen Reality Check, der bei den EU Masters bevorstehen könnte.
Werbung und Zuschauerbindung
06:53:40Der Streamer spricht über seine Erfahrungen mit Werbung auf Twitch und die Auswirkungen auf Zuschauerzahlen und Einnahmen. Er erklärt, dass er zwischen Pre-Roll-Werbung und Drei-Minuten-Werbung schwankt und die Vor- und Nachteile beider Modelle abwägt. Pre-Roll-Werbung führt oft dazu, dass neue Zuschauer den Stream sofort verlassen, während Drei-Minuten-Werbung zwar mehr Einnahmen bringt, aber auch zu negativen Reaktionen führen kann. Er betont, dass ihm eine angenehme Stream-Atmosphäre wichtig ist und er daher versucht, die Werbebelastung für die Zuschauer so gering wie möglich zu halten. Er erwähnt, dass er derzeit die niedrigsten Werbeeinstellungen verwendet und die Auswirkungen auf seinen Stream beobachtet.