Warmup für das EMEA Master Spiel gegen den Halbfinalisten
EMEA Masters: Analyse, Strategie und unerwartete Ereignisse im LoL-Spielgeschehen

Die Vorbereitung auf die EMEA Masters beinhaltet detaillierte Analysen von Championauswahl, Gegnerstrategien und Teamzusammensetzung. Der Streamer diskutiert Spielverläufe, passt Strategien an und erlebt unerwartete Zwischenfälle, einschließlich Community-Interaktionen und technischer Herausforderungen. Solo-Queue-Spiele und Teamstrategien werden analysiert, um sich optimal auf das Turnier vorzubereiten. Der Streamer gibt Einblicke in Taktiken, Team-Koordination und Spielentscheidungen.
Analyse der Championauswahl und Gegner Gikey
00:03:31Es wird überlegt, Anivia zu spielen, da sie gut gegen Frontline ist und Kontrolle bietet, Azir wäre der beste Pick, wird aber nicht in Betracht gezogen. Der heutige Gegner ist Gikey, ein arabisches Team, das im Springsplit im Halbfinale stand und als Überraschungsteam galt. Die arabische Liga hat zwar nicht viele Teams, verfügt aber über finanzielle Mittel, was sich in bekannten Namen widerspiegeln könnte. Der Fokus liegt auf dem Midlaner Gyo von Gikey, der im letzten Turnier herausragte, bis er von Nemesis gestoppt wurde. Standardmäßig wird ein Delay von sieben Minuten für die EU Masters vorgeschrieben, wobei diese Zeit in der Knock-Out-Phase auf vier Minuten reduziert wird. Es wird überlegt, wie man gegen Nasus spielen soll, der sehr tanky ist und viel Sustain bekommt. Ein Build mit Malignance into Rod oder Seraphs wird diskutiert, wobei die Wall von Anivia als wichtiges Werkzeug im Matchup hervorgehoben wird.
Diskussion über Anivia und Spielstrategie
00:12:04Es wird festgestellt, dass Anivia im aktuellen Meta nicht stark genug ist und es bessere Alternativen wie Viktor, Syndra, Thalia oder Azir gibt. Das Problem mit Anivia ist, dass sie weniger Schaden verursacht und nicht ausreichend mehr Utility bietet als andere Champions. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man sein Build für Anti-Heal verzögern sollte, aber man ist sich unsicher, ob sich das auf einem Scaling-Build mit Rod of Ages und Seraph's Embrace lohnt. Nasus wird als gute Antwort auf Anivia gesehen, da er sehr tanky ist und Anivia nicht genug Mana hat, um ihn zu traden. Es wird über die Stärke von Kaiser im Spiel gesprochen und festgestellt, dass er mit drei Qs killen kann. Es wird ein brutaler Draft für später erwartet und die Notwendigkeit von Healing Reduction betont. Urgot wird als guter Champion gegen eine Tanky-Comp angesehen, aber das gegnerische Team hat auch Seraphine und Senna, die die Tanks buffen, was es schwieriger macht.
Spielverlauf und Strategieanpassungen
00:19:39Der Streamer kommentiert den Spielverlauf, einschließlich eines erfolgreichen Turm Dives und der Bedeutung des bevorstehenden Matches um 17 Uhr. Es wird überlegt, ob Urgot gegen eine Tanky-Comp gut ist, aber die Gegner haben auch Seraphine und Senna, die die Tanks buffen. Es wird diskutiert, dass Senna generft werden sollte. Es wird festgestellt, dass 400 Stacks in Minute 17 gut sind. Es wird betont, dass man nicht alle Disengage-Tools auf einmal verwenden darf, da Nasus sonst leichtes Spiel hat. Es wird diskutiert, dass Nasus ein Problem gegen Anivia hat, wenn er keine Möglichkeit hat, an sie heranzukommen. Es wird überlegt, den Herald zum Chargen zu nutzen, um etwas Lustiges zu machen. Der Drake wird eingenommen, um den Soul-Stack zu verhindern. Es wird überlegt, Swift-Ace zu kaufen, da das Team bereits genug Schaden hat. Es wird festgestellt, dass Anivia wenig Schaden verursacht, da man so viel Mana investieren muss, um überhaupt kämpfen zu können.
Zwischenfälle im Stream und Spielgewinne
01:05:39Es wird ein Vorfall mit einem Moderator namens Haus-Ferb-Boot angesprochen, der einen Crash-Out im Stream hatte und mit Fäkalien im Chat um sich warf. Slux, der Animal-Händler, kümmerte sich um ihn und brachte ihn unter Kontrolle. Trotz des Vorfalls gab es zwei schnelle Siege. Der Streamer geht in Discord, um den Delay aufzuspielen und sich auf das nächste Spiel vorzubereiten. Es wird League of Legends gespielt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum das VOD von gestern nicht hochgeladen wurde. Es wird erklärt, dass es daran lag, dass der Streamer zu viel gewonnen hatte und die Zuschauer sich nicht schlecht fühlen sollten. Es wird über die Stärke von AP-Shaco-OTPs in High Elo diskutiert, die einen Bug ausnutzen, der durch Spaghetti-Code verursacht wird. Der Streamer gewinnt zwei Solo-Queue-Spiele, was ein schlechtes Zeichen für das nächste Spiel sein könnte.
Teamstrategie und Spielvorbereitung
01:27:28Es wird betont, wie wichtig es ist, sich auf die Wellen und Drachen zu konzentrieren und über Swap-Winkel nachzudenken. Das Team soll den Gegner über die Karte ziehen und klar kommunizieren, wo und wie gekämpft wird. Die Spieler mit Engage-Fähigkeiten sollen den Kampf initiieren. Die Combo des Teams ist gut eingespielt. Es wird angesprochen, dass Ignite Riggs stoppen kann, da dieser sehr verwundbar ist. Die Bot-Matchups werden als potenziell blutig eingeschätzt, aber kontrollierbar. Ein Lane-Swap wird als vorteilhaft angesehen, um die gegnerische Gwen zu eliminieren. Es wird besprochen, wie man gegen Gwen vorgeht, indem man sie von Kämpfen fernhält und ihre W-Fähigkeit ausnutzt. Die Teamkomposition wird als Poke-Comp beschrieben, bei der man sich nach dem Einsatz von Fähigkeiten zurückzieht, es sei denn, man kann Zinn oder Gwen schnell ausschalten. Es wird betont, dass man sich daran erinnern soll, dass der Streamer einen besseren Follow-Up auf der Sidelane hat als Zinn. Der Fokus liegt auf der Ausnutzung von Positionierung, um massive Folgen zu erzielen, wobei die Exhaust-Gwen des Gegners Lane-Swapping begünstigt.
Frühe Spielphase: Ganks, Vision und Basen
01:32:35Es wird überlegt, ob die Top-Lane durch einen Gank unterstützt werden soll und entsprechende Ward-Platzierungen werden besprochen. Der Fokus liegt darauf, die Top-Lane zu überwachen und auf mögliche Ganks vorzubereiten. Es wird festgestellt, dass zwei Flashes eingesetzt wurden, um Degwen zu töten. Die Position des gegnerischen Junglers wird analysiert und es wird spekuliert, ob er seine Raptors doppelt gefarmt hat oder bot-seitig basiert hat. Die Teammitglieder werden angewiesen, die Gwen und Neiger zu freezen. Es wird angekündigt, dass der Streamer basen geht und versucht, sich im Nebel zu verstecken, um unbemerkt zur Top-Lane zu gelangen. Es wird festgestellt, dass Gwen aufgrund der Spielsituation Schwierigkeiten hat zu farmen. Es wird vermutet, dass Leona ebenfalls basen geht. Der Streamer plant, in der Nähe der Waffen zu bleiben und seine Ult für die Bot-Lane einzusetzen. Die Frage, ob Leona basiert, bleibt unklar. Es wird überlegt, ob ein Dive möglich ist, aber aufgrund von Exhaust und fehlenden Grabs wird davon abgesehen. Der Streamer ist stärker als MF und plant, bald Level 6 zu erreichen. Der Streamer und Leona haben ähnliche XP. Es wird beschlossen, zu basen und mit Boots zurückzukommen, um stärker zu sein. Die Frage, ob durch die Mid- oder Top-Lane gespielt werden soll, wird diskutiert, wobei Mid aufgrund fehlender Boots beim Gegner bevorzugt wird. Der Streamer plant, mit dem Top-Laner zu spielen und für einen weiteren Camp zurückzukehren.
Mid-Game Strategie: Ult-Einsatz, Item-Build und Teamfight-Vorbereitung
01:38:17Der Streamer betont, dass sie einen Kill umsonst bekommen haben und plant, wieder Top zu gehen, um zumindest Minions zu verlieren. Er fragt nach der Position von MF und möchte weiterhin Top spielen, um Level 6 zu erreichen. Er plant, die nächste Wave zu pushen und dann zu resetten, da er erwartet, dass die Gegner ebenfalls resetten werden. Der Streamer hat Hupen und Flush-Ult für den Gegner und fühlt sich sehr stark. Er hat fast sein Item fertig und könnte auf der Bot-Lane ultimativen Druck ausüben, wenn die Gegner pushen. Wenn nicht, kann im Fluss gekämpft werden, da er einen starken Scam hat und in Items vorne liegt. Er hat Grab eingesetzt und seine Ult ist bald wieder verfügbar. Er plant, die Bot-Wave zu spielen und dann zu schauen, was passiert. Die Gegner haben jedoch die Oberhand. Es wird besprochen, ob einfach weggelaufen werden soll. Die Gegner droppen Bot. Die Teammitglieder können die Gegner durch den Bot-Tier bekommen. Der Streamer wird sich nicht zeigen, ist aber hinter dem Team und ein Kampf wäre gut, da die Gegner keine Vision haben. Der Streamer muss Mid TPn, da die Gegner möglicherweise erneut angreifen. Das Team muss zusammen spielen. Der Streamer swept die Vision und die Teammitglieder sollen die Wave spielen, da die Gegner die Wave fallen lassen werden. Der Streamer kann resetten und nach einem TP suchen. Das Team soll die Vision einnehmen und den Kampf starten. Der Streamer hat noch mehr Wards und möchte auch Smite haben.
Spätphase: Vision, Teamzusammenhalt und Tower-Push
01:51:21Das Team plant, Flank-Wards für Ari und Gwen TP auf beiden Seiten zu platzieren und muss sich einigen, welche Welle angegangen werden soll. Es wird betont, dass das Team zusammenbleiben muss, um Pog-Momente zu kreieren, und diskutiert, ob 2-Mid gespielt werden soll. Der nächste Spawner ist wahrscheinlich auf Mid. Der Streamer ist bereits im Bot, während Leona auf der Seite ist. Das Team hat 100% Wards hinter sich und kann nicht wirklich wegschwimmen, was ein Problem darstellt. Der Streamer möchte den Kampf starten, um den Weg freizumachen. Der Streamer wird erneut resetten und Wingside Top covern, da das Team den Tier 1 Tower benötigt. Es wird nach Power Spikes gefragt und der Streamer hat noch 700 Gold. Leona wird wahrscheinlich sterben. Es wird diskutiert, ob auf der Mid-Wave gespielt und auf den 3rd Mid Tower gepusht werden soll, während Leona tot ist. Alternativ könnte der Tier 2 Tower aufgegeben werden, da die Gegner die volle Kontrolle haben. Der Streamer wird sehen, ob die Gegner sie outplayen. MF ist auf Mid und hat die Waffe. Das Team soll auf sie flashen. Die Gegner haben nicht verloren, sondern mega-trollen. Das Team kann basen. Die Gegner haben Flashes eingesetzt. Es wird gefragt, ob auf der Mid-Wave gespielt werden kann, um sie zu belagern. Der Streamer möchte noch eine Welle nehmen und dann resetten, da er ein Item in der Basis hat. Das Team soll den Mid-Tile einnehmen, da die Gegner nur in der Bot-Lane sind. Der Streamer hat gebuffert und das Team muss seine nächste Phase spielen. Der Streamer hat keinen Build VZ, aber das Team muss in diesen Fällen dazwischen sein. Der Streamer muss dies erfassen und kommunizieren, daher sollen die Teammitglieder mehr zuhören.
Spielstrategie und Teamzusammensetzung
02:38:13Es wird über die Auswahl von Champions und die Spielstrategie diskutiert. Korki wird als weniger geeignet angesehen, stattdessen wird ein Mid-Wave bevorzugt. Aatrox' Anwesenheit wird als positiv bewertet, solange er keine Flashes hat. Die Bedeutung von Ryze wird hervorgehoben, und es wird betont, dass man etwas gegen ihn auswählen muss und ihn auf der Seite spielen sollte. Die Notwendigkeit, Topside zu spielen, wird erörtert, insbesondere wenn Aatrox sich auf der Botlane befindet, um den TP-Vorteil zu nutzen. Es wird auch überlegt, wie man die Karte klein halten kann, indem man sich auf zwei Lanes konzentriert. Die Strategie, auf Ryze zu spielen, wird als vorteilhaft angesehen, da er eine geringe Reichweite hat und man ihn leicht kiten kann. Es wird auch die gute Kontrolle über die Karte hervorgehoben, die das Team derzeit hat. Die Bedeutung von Vision wird betont, um Oriana Bewegungsfreiheit zu ermöglichen. Es wird auch über die Notwendigkeit diskutiert, den Drachen zu sichern und wie man in den Fights spielen sollte, um erfolgreich zu sein. Die Überlegung ist, dass das Team gewinnen kann, wenn die Gegner sich nicht auf bestimmte Champions konzentrieren können. Die Schwierigkeit, den Gegner zu contesten, wird angesprochen, da dieser sehr widerstandsfähig ist.
Taktische Überlegungen und Team-Koordination
02:47:06Es wird überlegt, ob man den Gegner auf dem Rückzug überraschen kann, insbesondere im Hinblick auf den Top T2 Tower. Die Möglichkeit eines Picks in der Mitte wird in Betracht gezogen, falls der Gegner dort auftaucht. Es wird jedoch festgestellt, dass das Team sechs Level zurückliegt, was die Situation erschwert. Die Suche nach einem Kampf wird diskutiert, wobei die Möglichkeit besteht, sich hinein zu teleportieren und ihn neu zu starten. Es wird die Frage aufgeworfen, auf wen man sich konzentrieren soll, da der Gegner zusammensteht und Zhonya besitzt, was das Angreifen erschwert. Stattdessen wird vorgeschlagen, die mittlere Welle zu nehmen und sich nach oben zu bewegen. Die Notwendigkeit, die Botlane im Auge zu behalten, wird betont. Es wird auch überlegt, ob man ein paar Böden legen kann, da der Gegner wahrscheinlich nichts dagegen unternehmen kann. Die Idee, Pink zu holen, wird diskutiert, aber nur, wenn man keine Kontrolle hat. Es wird auch über die Möglichkeit eines Fatty-Alt gesprochen, wenn man ein oder zwei Minen hat, um den Gegner zu one-hitten. Die Notwendigkeit, ein wenig mitzureden, wird betont. Es wird auch erwähnt, dass der Gegner in 40 Sekunden keine Zhonya haben wird, was ein Vorteil sein könnte. Die Anweisung lautet, sich zu gruppieren und auf Ryze zu klicken, während man betet. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob man den Blue Buff nehmen und den Gegner irgendwo sehen kann. Die Anweisung lautet, auf den Kampf zu spielen. Es wird festgestellt, dass Aatrox CC hat.
Spielentscheidungen und Team-Diskussionen
02:53:31Es wird ein guter Kampf festgestellt und die Anweisung gegeben, nach Ice zu suchen. Aatrox wird getötet und es wird erwähnt, dass man Kaffee hat. Die Notwendigkeit, zu stacken, wird betont. Es wird vermutet, dass der Gegner einen TP hat. Wenn dies nicht der Fall ist, wird die Möglichkeit einer Basisdiskutiert. Es wird vorgeschlagen, dass alle fünf Spieler zusammenbleiben und mit dem Uld und Sign-Ult mega-forcen. Der Wunsch, Bot zu gehen und den Mid-Thread zu übernehmen, wird geäußert. Die Möglichkeit, Aatrox auf beiden Seiten zu erwischen, wird diskutiert. Es wird vorgeschlagen, ihn zu ulten, da er wahrscheinlich one-shot sein sollte. Die Anweisung lautet, es zu versuchen. Es wird die Notwendigkeit betont, den Gegner aufzuteilen und zu erwischen. Es wird angemerkt, dass der Frontline sehr squishy ist und die Stour nicht zu viel Schaden verursacht. Die Sicherheit, dass niemand auf dem Flank ist, wird gewährleistet. Es wird festgestellt, dass es sich um einen Chokepoint handelt und Hilfe benötigt wird. Die Feststellung, dass Rai keine Flasher hat, wird getroffen. Es wird erwähnt, dass man eine Skite hat. Die Möglichkeit, mit Redemption zu heilen, wird erwähnt. Die Anweisung lautet, sich auf den Drake zu konzentrieren und den Gegner dort zu stellen. Es wird betont, dass man Smite hat und der Gegner nicht. Die Frage, ob man den Drachen alle all-in gehen soll, wird aufgeworfen. Es wird erwähnt, dass man in einer Minute Nash hat und Elda in Nash übergehen kann. Der Plan ist, einen Inhibitor herauszuholen, dann auf Nash auszusteigen und sich dann zurückzuziehen. Es wird festgestellt, dass der Gegner keine Wards mehr für ihn hat, aber man selbst auch nicht.
Ausblick auf die EMEA Masters und Teamanalyse
03:07:39Es wird die erneute Qualifikation für die Top 16 der EMEA Masters gefeiert. Die Spannung steigt bezüglich der Gruppenzusammensetzung und der bevorstehenden Gegner. Es wird betont, dass man gegen einen Gruppenzweiten spielen wird und Los Ratones vermieden werden kann. Allerdings gibt es Teams, wie Big, gegen die man ungern antreten möchte. Es wird die Frage aufgeworfen, in welcher Gruppe sich Big befindet, um einen Überblick zu bekommen. Es wird betont, dass man nicht gegen Teams aus Frankreich, Spanien oder der Top-Prime-League spielen möchte. Los Ratones hat zwar verloren, aber wird aufgrund einer leichten Gruppe wahrscheinlich weiterkommen. Teams wie Big werden als sehr unangenehm angesehen. Aus der Gruppe von Big kommen entweder Big oder Heretics als Zweiter, was diese Gruppe besonders gefährlich macht. Es wird erwähnt, dass CGN später auch noch spielt und man sich das eventuell zusammen anschauen kann. Die Frage, ob man CJN spectaten soll, wird aufgeworfen. Es wird beschlossen, CJN zu schauen, da dies als geil empfunden wird. Die Hoffnung auf einen Sponti-Cast mit Opsi wird geäußert. Es wird besprochen, wie der Stream-Titel angepasst werden muss, um CGN zu erwähnen und den Sponsor Nestle einzubinden. Es wird festgestellt, dass CGN gegen ESB um den Einzug in die Knockouts spielt.
Analyse des Spielgeschehens und Teamzusammensetzung
03:34:25Das Spielgeschehen wird analysiert, wobei Argon für seine Leistung gelobt wird und vermutet wird, dass Fanta ebenfalls viel Schaden verursacht hat. Es wird bedauert, dass es keine Replays bis zur Knockout-Phase gibt. Die Schwierigkeit für die Teams, vier Spiele gleichzeitig zu bestreiten, wird hervorgehoben, ebenso wie die potenzielle Überforderung der Spectator-Funktion. Das Format für den Sommer wird angesprochen, bei dem noch mehr Teams teilnehmen sollen, was zu logistischen Herausforderungen führen könnte. Die aktuellen und bevorstehenden Spieltermine, einschließlich der LEC-Finals und der Element-Spiele, werden detailliert aufgeschlüsselt. Abschließend wird die Bedeutung des Zusammenspiels zwischen Yorick und seiner Maiden im Late-Game betont, wobei die Maiden als schnell sterbend und wenig geschützt beschrieben wird, was Yorick nutzlos machen kann, wenn er seine Position aufgeben muss.
Strategische Spielzüge und Teamdynamiken
03:38:28Es wird die Bedeutung von Atakans Rolle hervorgehoben, insbesondere wie viele Kills und Rosen durch seine Aktionen generiert werden. Die Leistung von Barca gegen Erl wird kurz erwähnt, und es wird spekuliert, wie viele Moneten Opses auf Lost Returns hatte. Ein Insider-Fight wird beschrieben, bei dem Sendowee ins Spiel kommt und FGG in Gefahr gerät. Die strategische Bedeutung von CJN wird hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf den Scaling Draft und die Notwendigkeit, dass CJN aggressiv agiert. Die Items von Mel werden als problematisch angesehen, und die potenziellen Vorteile von Horizon und Shadowflame auf Mel werden diskutiert. Abschließend wird eine Anekdote über den Bruder erzählt, der die Dachrinnen ausleert, um den Streamer nicht während eines wichtigen Turniers zu stören, was die Unterstützung und das Verständnis des familiären Umfelds verdeutlicht.
Analyse der Gruppen und potenzielle Gegner
03:49:18Es wird die Strategie erörtert, welche Teams man idealerweise vermeiden möchte, insbesondere CJN, und es wird anerkannt, dass jedes Team potenziell schlagbar ist, aber einige eine höhere Gewinnwahrscheinlichkeit gegen das eigene Team haben. Die heutige Niederlage von Los Ratones gegen Barca wird erwähnt, und es wird festgestellt, dass Los Ratones das eigene Team bereits stark besiegt hat. Die Stärke türkischer Teams mit koreanischen Spielern wird hervorgehoben, und es wird spekuliert, dass der Verlierer von Gruppe D oder Gruppe G die besten Gegner wären. Die potenziellen Gegner Zero Tenacity, GNG und Misa werden analysiert, und es wird festgestellt, dass Gruppe G schlagbar aussieht. Gruppe H mit zwei koreanischen Spielern wird ebenfalls als mögliche Option in Betracht gezogen. Abschließend wird die Bedeutung der Sprachkenntnisse der koreanischen Spieler in den Teams hervorgehoben und die Präferenz für Gruppe D, G oder H als zweiten Seed geäußert.
Diskussion über E-Sport-Strategien und persönliche Anekdoten
03:54:51Es wird über den öffentlichen Streit zwischen Trump und Elon Musk diskutiert und dessen potenzielle Auswirkungen auf Tesla. Die Möglichkeit, dass Elon Musk aufgrund seiner Handlungen in Gefahr geraten könnte, wird angesprochen. Der Streamer scherzt darüber, Panda zu bestechen, um eine ungünstige Gruppenzuteilung zu vermeiden, und erklärt den Auswahlprozess. Die Vorfreude auf die bevorstehenden Spiele und die damit verbundene Aufregung werden betont. Die LEC-Spiele werden erwähnt, und es wird spekuliert, dass Fnatic möglicherweise Änderungen an seinem Roster vornehmen wird. Die Termine für LEC-Finals und MSI werden diskutiert, und es wird die Hoffnung geäußert, dass Timon sich für MSI qualifizieren wird. Abschließend wird die Frustration über Misserfolge im kompetitiven Umfeld und die damit verbundenen Selbstzweifel thematisiert, wobei der hohe Aufwand und die Vorbereitung für die Spiele betont werden.
Diskussion über Agurin und das Spielgeschehen
04:23:23Es wird über die Möglichkeit eines knappen Spielausgangs und den Unterhaltungswert diskutiert, falls Agurin ein Spiel verlieren würde. Es wird klargestellt, dass es keine Feindseligkeit gegenüber Agurin gibt, sondern lediglich der Wunsch nach einem spannenderen Wettbewerb besteht. Ein persönlicher Vorfall zwischen dem Streamer und Agurin bezüglich Katzen mit Giardien wird angesprochen, was zu Irritationen führte. Im Spielgeschehen wird die Schwierigkeit für CJM hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf die Backline, und die Bedeutung von Säulen-Yasuo-Kombinationen betont. Trotzdem wird festgestellt, dass das Goldlevel ausgeglichen ist und eine Drake-Wincondition besteht. Der Streamer äußert den Wunsch, dass Agurin Zweiter in seiner Gruppe wird, um potenziell im EMEA Masters gegeneinander spielen zu können. Es wird die Stärke von CJN im Midgame hervorgehoben, die Fehler bestrafen und Ressourcen wegnehmen können. Ein überraschender Spielzug von Sendo wird gelobt, während gleichzeitig festgestellt wird, dass Agurin 3k Gold zurückliegt und einen Drake verloren hat.
CGN dominiert im Midgame und Analyse der Teamzusammensetzung
04:27:57CGN baut seinen Vorsprung auf 5k Gold aus, dominiert das Midgame durch schnelles Agieren, Überzahl und das Ausnutzen von Fehlern des Gegners. Die gut abgestimmte Teamzusammensetzung von CGN wird als Schlüssel zum Erfolg hervorgehoben. Ein erfolgreicher Angriff auf Atakan mit einem 4-Mann-Ulti wird beschrieben, der die Backline ausschaltet. Zendo sorgt für einen sauberen 5-für-1-Tausch, was die Qualifikation von Algorin und seinem Team für die Knockout-Stage wahrscheinlicher macht. Trotz eines guten Early-Games für ESB, wird die Gruppe von CGN als schwach angesehen, mit Ausnahme von CGN selbst. Es wird spekuliert, dass CGN zu den Top-Vier-Teams des Turniers gehört und mögliche spannende Begegnungen wie CGN gegen Nord oder Los Ratones im Finale erwartet werden. Der unkonventionelle Jungle-Spielstil von Agurin im Vergleich zu Baws wird als unterhaltsam hervorgehoben. Abschließend wird erwähnt, dass Zavero Senna als widerlich empfindet und die Solo-Queue näher rückt.
Spielanalyse und Strategieanpassung
04:32:39Die aktuelle Spielsituation wird analysiert, wobei betont wird, dass es keine Möglichkeit gibt, ein früheres Spiel zu wiederholen. Die Notwendigkeit, durch Catchen und den Erhalt von Nash und Bounties aufzuholen, wird hervorgehoben. Eine verlorene Wette über 10 Subs wird thematisiert, wobei die Kani-Logik bei Subs zur Sprache kommt. Es wird die Bedeutung betont, alles in die Waagschale zu werfen. Die Wettschulden werden beglichen. Es wird festgestellt, dass CJN im Trikot von Tribby Caster zu sehen ist, wobei das Design des Trikots diskutiert wird. Der Streamer beendet den Stream mit Jeff und startet SoloQ. Er bezeichnet sich selbst als EMEA Top 16 Spieler und freut sich über die Qualität auf dem Kanal. Die Spiele nächste Woche Mittwoch oder Donnerstag werden angekündigt. Es werden die Überraschungen im Turnierbaum diskutiert, insbesondere die Stärke von BK Rock und die Niederlage von Los Ratones. Der Streamer freut sich auf die Matches Big gegen Heretics und Los Ratones gegen Kaufland Hungry Nights. Die Synergie mit Opsi bei zukünftigen Matches wird gelobt.
Unerwartete Wendung und Spielstrategie
04:44:55Es wird eine unerwartete Nachricht für Fnatic-Fans verkündet: Fnatic wird am Wochenende nicht spielen, da sie ausgeschieden sind. Die Bedeutung von Jankos' Calls in den Spielen wird hervorgehoben. Der Streamer äußert den Wunsch, Gragas zu spielen, benötigt dafür aber eine AD-Mitte. Da dies nicht möglich ist, muss er Toplane spielen, obwohl er diese Lane hasst. Er plant, gegen die squishy Gegner Bladed Boots und einen Trinity Shoujin-Build zu spielen. Es wird betont, dass er nicht für Toplane queued und es sich wahrscheinlich um ein Autofill-Game handelt. Trotz der stärkeren Gegner wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und einen Win zu holen. Es wird über Perkz' Rücktritt vom Pro-Play gesprochen, obwohl er schon seit Jahren nicht mehr aktiv war. Der Streamer erinnert sich an eine Situation, in der er von Minions geblockt wurde und viel Schaden erlitten hat. Er hofft, nicht gedived zu werden und bedankt sich für den King Bro. Nach einem Urlaub auf der Dokomi muss Jan wieder einsatzbereit sein. Der Streamer ist weit zurück und hat Probleme gegen Yon. Er wird von Cain geultet, kann aber überleben. Es wird betont, dass kein Minus Eins in den Chat geschrieben werden soll.
Spielanalyse und Item-Überlegungen im Mid-Game
05:34:56Die Session beginnt mit der Analyse eines Shaco-Klons im Spiel, wobei der Fokus auf dem geringen Schaden liegt, den dieser verursacht. Es wird festgestellt, dass es sich um den echten Shaco handelt. Die Hilflosigkeit eines Shen gegenüber dem eigenen Team wird hervorgehoben. Der Streamer äußert den Wunsch zu pushen, entscheidet sich aber dagegen, um kein unnötiges Risiko einzugehen. Es folgt eine Diskussion über den Itembuild, insbesondere über Bloodletter auf Heimerdinger. Die Frage ist, wie schnell sich Bloodletter stackt und ob es eine sinnvolle Option ist. Es wird spekuliert, dass, wenn jede Turret den Bloodletter stacken würde, dies enorm wäre. Die Pen und Stats von Bloodletter würden Heimerdinger gefährlich machen. Der Streamer kommentiert die fast erreichte Flame Horizon und die Bemühungen der Gegner, aktiv auf der Karte zu spielen. Er betont, dass viele Spiele noch gewonnen werden können, wenn man keine unnötigen Fehler macht und Bounty-Situationen vermeidet. Ein kürzlich verlorenes Spiel mit Ari dient als mahnendes Beispiel, nicht dieselben Fehler zu wiederholen.
Heimerdinger Scaling, Item-Builds und Champion-Auswahl Strategien
05:38:09Es wird die Frage aufgeworfen, wie gut das Scaling von Heimerdinger ist. Die Antwort darauf ist, dass es stark von der gegnerischen Komposition und deren Reichweite abhängt. Gegen eine Low-Range-Comp ist Heimerdinger im Late-Game sehr stark, da seine Türme viel Schaden verursachen. Gegen eine High-Range-Comp verliert er jedoch an Wert. Anschließend wird diskutiert, welchen Vorteil Blattes gegenüber Void oder Cryptbloom hat. Blattes bietet mehr Health, was für einen Battlemage-Stil angenehmer ist. Der Streamer spielt Heimerdinger eher als Combat-Heimerdinger mit Conqueror. Es wird die Frage nach den drei stärksten AP-Mitchamps zum Climben gestellt. Die Antwort ist, dass dies von der Elo abhängt. In Low Elo sind andere Champions gut als in High Elo. Für Silber-Spieler werden Malzaha, Kale, Swain, Morgana, Diana und Xerath empfohlen. Die All-Time-Lieblings-Champ-Diskussion führt zu Gragas, dem Champion, in den der Streamer seit Season 2 am meisten Zeit investiert hat. Abschließend wird die Frage beantwortet, wie man super nervige Nachbarn loswird: Wenn sie nichts Illegales machen, hilft nur Umziehen.
SoloQ-Erfolge, EMEA Masters und finanzielle Einblicke
05:43:04Es wird die aktuelle SoloQ-Session reflektiert, in der drei Spiele im Plus sind und die Teilnahme am EMEA Master Turnier gefeiert wird, wobei das Team im Achtelfinale steht. Der Streamer teilt mit, dass er keine 10 Millionen besitzt, was er aber gerne hätte. Syndra wird als ein sehr guter Champion hervorgehoben. Es wird angesprochen, dass ein hohes Einkommen als Streamer nicht automatisch zu Reichtum führt, sondern dass es wichtig ist, das Geld auch zu vermehren. Der Streamer äußert den Wunsch, in der nächsten Runde der EMEA Masters gegen Agorins Gruppe anzutreten, da er das dortige ESB Team für das zweitbeste hält. Es folgt eine Erklärung zu Karma, die als Partner fungiert und die Auszahlung vom YouTube-Kanal erhält, während der Streamer seinen Anteil in Rechnung stellt. Die Überraschung über die Leistung von Los Ratonelous wird thematisiert, und der Streamer plant, sich das später genauer anzusehen. Er gibt Einblicke in seine eigenen Geldinvestitionen, darunter ein Tagesgeldkonto für Steuern, ein Larry ETF Portfolio und eine Doppelhaushälfte. Die Investition in NNO wird als schlechte Erfahrung dargestellt, die viel Zeit und Geld gekostet hat. Abschließend betont der Streamer, dass alle Steuern gezahlt wurden und dass das Team lediglich von falschen Leuten beraten wurde.
NNO-Erfahrungen, Sponsoring und Riot-Politik
05:50:53Der Streamer reflektiert über die Zeit bei NNO und betont, dass NNO an sich gut war, aber NNO Prime schlecht für alle Beteiligten war, da es das Grundprojekt entfremdete und die Zusammenarbeit litt. BASF und Aldi werden als wichtige Sponsoren hervorgehoben, die das Team finanziell unterstützt haben. Ein BASF-Sponsorvertrag wurde durch den Geschäftsführer Benni und Burns ermöglicht. Der Streamer kritisiert eine frühere Begegnung mit einem Mitarbeiter von Riot, der für National E-Sport in Europa verantwortlich war. Dieser Mitarbeiter habe eine Stunde lang über seine Visionen und das Prestige der National League gesprochen, anstatt auf die Bedürfnisse des Teams einzugehen. Jahre später sei alles anders und viele Ligen seien tot. Der Streamer schätzt, dass NNO Prime finanziell ein Minus von 50 bis 100.000 Euro für alle bedeutet. Für ihn persönlich liege das Minus bei etwa 30 bis 32.000 Euro. Ohne BASF hätte das Team Insolvenz anmelden müssen. Abschließend spricht er über die Gehälter der Spieler, die zwischen 2.000 und 5.000 Euro im Monat lagen, was für E-Sport-Verhältnisse gut sei.
Community-Frustration und Spielanalyse
06:37:17Ein Zuschauer namens Karl Hammer verabschiedet sich vom Stream und deinstalliert League of Legends aufgrund von Frustration über das Spiel und seine Community. Der Streamer bedauert dies und wünscht ihm alles Gute für die Zukunft. Er bemerkt, dass viele Leute League of Legends verlassen und die Spielerzahlen wieder auf Vor-Corona-Niveau sind. Früher habe sein ganzer Chat League gespielt, aber jetzt spielt die Hälfte gar kein League mehr, sondern nur noch Arams oder TFT. Anschließend analysiert der Streamer das aktuelle Matchup mit Gangplank gegen Darius und Riven OTPs. Er erklärt, dass er nicht zu viel gepusht werden darf, um EP zu sammeln. Ein Fehler führt dazu, dass er von Darius gedived werden könnte. Er stellt fest, dass er ungewollt für Toplane Second queuet ist und eigentlich AD Carry spielen wollte. Toplane sei eine gute Rolle zum Climpen, weil man oft gegen Autofill-Spieler oder Secondary-Laner spielt, die die Rolle nicht spielen können. Toplane sei aber sehr schwer, wenn man sie richtig spielen möchte.
Spielanalyse und Strategieüberlegungen
06:47:34Die Situation im Spiel wird analysiert, wobei die potenziellen Gefahren durch einen gegnerischen Darius und dessen Fähigkeit zum 'Cheater Recall' erörtert werden. Es wird überlegt, ob man das Risiko eingehen soll, dass der Darius im zweiten Busch lauert und einen Angriff startet. Die Überlegung ist, dass man davon ausgehen sollte, dass der Gegner gebased ist, um nicht unnötig in Gefahr zu geraten. Weiterhin wird die Schwierigkeit des Spiels betont, aber auch die Möglichkeit eines Sieges hervorgehoben. Es wird die Bedeutung des Teams hervorgehoben, das aus einer vermeintlichen Losing-Situation einen Vorteil in Form eines First Turrets generiert. Die Notwendigkeit von 'Full Burst' wird betont, um die squishy Targets wie Syndra, Mel und Zilean zu eliminieren, insbesondere im Hinblick auf Zileans Ult. Die Fähigkeit, Zonen mit GP-Barrels und Shaco-Boxen zu erstellen, wird als Vorteil für das Team hervorgehoben, um die Interaktion der Gegner zu stören. Es wird die Bedeutung von First Strike und die Möglichkeit, Fakers Ballsack zu töten, diskutiert, aber auch die Notwendigkeit, nicht zu overchasen. Abschließend wird die Wichtigkeit des Teams betont, um aus einer vermeintlichen Losing-Situation einen Vorteil zu generieren.
Analyse von Fehlern und Spielentscheidungen
07:00:29Es wird über die Konsequenzen von verlorener Vision, einem nicht erreichten Drake und dem Verlust von Atakan gesprochen, was als Tilt-Situation bewertet wird. Die Stärke von Atakan im Late-Game wird hervorgehoben, da er passiv zusätzliche Stats liefert. Der Fokus liegt weiterhin auf dem Fullskalierungspiroten, der im Late-Game gefährlich sein kann. Die sinkende Moral des Teams wird thematisiert, und es wird festgestellt, dass der Lucian zunehmend Fehler macht. Die Notwendigkeit von Lord Dominic wird betont, um das One-Hit-Potential zu erreichen, falls das Spiel so weit kommt. Es wird die Möglichkeit eines Game-Deciding-Push der Gegner erwartet. Trotz eines Autofill-Games schlägt sich das Team überraschend gut. Die Strategie, den Tier 2-Turret zu pushen, während die Gegner Mitte sind, wird als lohnenswert erachtet. Die Pantheon-Ult stellt jedoch eine ständige Bedrohung dar. Das Team benötigt dringend ein Schildbau. Es wird betont, dass langsames Spielen notwendig ist, um das Spiel zu gewinnen, aber das Fehlen von Barrels stellt ein Problem dar. Die Schwierigkeit, mit den Barrels rechtzeitig zu agieren, wird beklagt, und das Spiel droht verloren zu gehen. Die einzige Chance besteht darin, einen Ausfall zu finden oder jemanden zu catchen.
Spielende und Reflexion über Matchup und Teamzusammensetzung
07:10:13Das Spiel ist verloren, und es wird reflektiert, dass das Top-Lane-Match-Up für GP im Early-Game schwierig ist, da Darius' Stärke und GP's Immobilität ausgenutzt werden. Der Verlust an LP wird bedauert, obwohl das Team sein Bestes gegeben hat. Es wird angemerkt, dass es der erste Lose des Tages war und dass der AD Carry möglicherweise autofilled war. Die Seltenheit von Toplane als bevorzugte Rolle wird hervorgehoben. Anschließend wird auf einen Zuschauer eingegangen, der sich über das Spiel beschwert hat, aber direkt danach wieder in die Queue gegangen ist. Es wird festgestellt, dass dieser Spieler eine positive Winrate hat und sich im Climb befindet, weshalb er sich nicht so viel Stress machen sollte. Die Unverzichtbarkeit von Flash und TP auf GP wird diskutiert, wobei TP in bestimmten Matchups durch Ignite oder Exhaust ersetzt werden kann. Es folgt die Feststellung, dass man erneut Toplane Autofill ins Botlane ist, was als frustrierend empfunden wird. Die Entscheidung, Senna zu bannen, um nicht gegen sie spielen zu müssen, wird erläutert. Es wird überlegt, Ezreal oder Djinn zu spielen, sich aber letztendlich für Ezreal entschieden, obwohl man sich auf anderen Champions wohler fühlt.
Championauswahl, Strategie und frühe Spielphase
07:15:34Es wird betont, dass die Championauswahl nicht entmutigen soll und dass man auf der unteren Linie sein Bestes geben wird. Die Flat Hell wird für Early Trades in Betracht gezogen, aber es wird auch überlegt, ob ein Conqueror-Game aufgrund der Tankyness der Gegner sinnvoller wäre. Jhin wird als Champion kritisiert, da er gegen Tanks und Bruiser wenig Schaden verursacht. Es wird festgestellt, dass man TP dabei hat, obwohl man sich fragt, warum. Die Sinnhaftigkeit von Cleanse gegen Liliault und Rel wird diskutiert, wobei Cleanse gegen Rel als nutzlos erachtet wird, da ihre Spells Knock-ups sind. Es wird betont, dass man Bows gerne im Gegnerteam hat, aber nicht auf seinem Full-Tryhard-Account. Es wird angemerkt, dass der Zilean im Early-Game wenig für das Team tun kann. Die Bedeutung des Q-Stackens mit Ezreal auf der ersten Wave wird erwähnt. Es wird bedauert, dass die Gegner nicht sterben, obwohl sie solo waren. Das eigene Missplay vor dem Dive wird eingeräumt, was die Lane erschwert. Es wird versucht, den Dangerous Dork zu eliminieren, was jedoch mit dem Verlust vieler CS verbunden ist. Es wird festgestellt, dass man Top-Lane ahead, Jungle behind, Middle evenish und Woodland behind ist, aber insgesamt nicht wirklich im Rückstand.
Spielanalyse und Strategieansätze
08:09:39Es wird die aktuelle Spielsituation analysiert, wobei der Fokus auf den Problemen der Top-Lane und der Stärke der Bot-Lane liegt. Der Plan ist, durchgehend Druck in der Mitte auszuüben und dann zur Bot-Lane zu roamen, um dort zu helfen. Der Streamer betont die Notwendigkeit, Risiken einzugehen, da ein passives Spiel zum Verlust führen würde. Es wird die Schwierigkeit gegen gefeedete Tanks hervorgehoben und die frustrierende Erfahrung gegen Karma geschildert, die scheinbar ohne viel Zutun gewinnt. Der Streamer erklärt, dass die Gegner sehr widerstandsfähig sind und überlegt, welche Items am besten geeignet sind, um gegen sie anzukommen. Er plant, Malignance und Horizon zu bauen, um den Gegner zu verlangsamen und Vision zu erhalten. Es wird die Bedeutung des nächsten Drake-Fights betont und die Notwendigkeit, Level 11 vorher zu erreichen. Der Streamer akquiriert den blauen Verstärkungszauber. Die Gegner bewegen sich sehr selbstsicher, was ausgenutzt werden könnte.
Taktische Überlegungen und Item-Builds
08:20:47Die aktuelle Herausforderung besteht darin, dass der Singed stark gepusht ist und die Gegner bereits drei Drakes haben. Der Streamer überlegt, wie das Spiel noch zu gewinnen ist, da weder der Mundo noch der Singed einfach zu besiegen sind. Die Devise ist, die Xayah auf sechs Items zu bringen, um ihre Carry-Fähigkeiten zu maximieren. Es wird festgestellt, dass die Gegner keine "Rocket Scientists" sind und somit schlagbar. Der Streamer bedauert ein unglückliches Timing bei einer Aktion und betont, dass die Gegner sehr gebaitet sind. Die Xayah soll irgendwann stark werden. Es wird erwähnt, dass der Mundo sehr schnell töten kann. Das Team klaut den Attacker und ist ziemlich fein. Der Streamer erklärt, dass der Drake nicht abgegeben werden darf, da dies das Spiel kosten würde. Es wird kurz Vision geholt und ein Control Ward platziert. Der Streamer betont, dass jeder Spell sitzen muss, um erfolgreich zu sein, und überlegt, Majeys zu bauen. Es wird die schwierige Balance zwischen aggressivem Spiel und dem Risiko, dabei zu sterben, angesprochen.
Kritische Spielmomente und Teamdynamik
08:31:48Es wird festgestellt, dass das Spiel ohne den Streamer sehr hart ist. Der Streamer bedauert einen Fehler beim Smiten und kritisiert den Singed, der nicht groovt. Es wird die Poppy für ihr Verhalten kritisiert, die das ganze Spiel flamed und dann einen Smite gegen einen Kragas Battle vermasselt. Der Streamer analysiert, dass die Botlane carryn kann, aber er selbst nicht viele gute Ziele im Spiel hat. Er müsste den Gragas, die Jänner oder den Djinn treffen, aber diese müssen sich dafür treffen lassen. Der Streamer betont, dass der Mundo mit Chemtech-Soul kein einziges Damage-Item hat und somit nicht so gefährlich ist. Es wird kritisiert, dass Captain Permaflame jedes Objective ausweitet. Der Streamer fragt sich, ob er jetzt Mages nehmen soll. Es wird betont, dass Toxicity und Tilt das Schlimmste sind, was man machen kann, da sie viele Spiele zerstören. Der Streamer berichtet die Poppy und betont, dass das Game super winnable ist. Er wurde heute sehr wenig geentert und hat 100 LKP Plus gemacht. Der Streamer betont, dass der Hass die Spieler negativ beeinflusst. Er wählt Silas, weil er einen Heimerengel sieht.
Zukünftige Projekte und Spielentscheidungen
08:46:39Nach dem Nord-Projekt kommt das China-Projekt, also Taiwan-China. Der Streamer erklärt, dass es in China 29 verschiedene Server gibt und man auf einen speziellen Server spielen darf, wenn man auf einem dieser Server Diamond 2 erreicht. Der Streamer tryhardet jetzt noch die Woche durch die EMEA Masters. Es wird überlegt, die verbotene Technologie zu nutzen, den Rocket Belt Weiger. Der Streamer hätte seinen Cage noch stellen sollen und mit dem Cage predikten, dass er Flash E macht. Er wollte nur den hinteren Minion treffen, was ein dicker Fehler war. Der Can-Minion gibt mehr Stacks, wenn man ihn hittet. Der Streamer geht Storm Surge und dann Rabadons als nächstes. Es wird festgestellt, dass das Scaling bei Weiger nicht wirklich da ist, weil er einfach so ein Short-Range-Mage ist und so wenig Immobilität hat. Der Streamer mag Mel sehr gerne und hat ihn heute auch bei EOMasters gespielt. Er ist von seinen absoluten Lieblingschamions aktuell. Unglaublich stark und sehr cool zu spielen.
Item-Builds, Teamkämpfe und Spielverlauf
09:01:43Der Streamer wundert sich, warum der Gegner Liandris rusht. Er lässt die Trainer einfach stehen und baut Full-AP-Build jetzt. Der Streamer setzt noch einen Punkt ins E und dann sollte er aber als nächstes für W-Second gehen, wo er vielleicht gleich einen Turret nehmen kann. Er ist sehr weit behind hier in dem Game natürlich. Der Streamer ist extrem schnell unterwegs. Weiger skalt irgendwie nur auf dem Papier wirklich gut. Er kann sich meistens eh nur für einen traden. Der Kha'Zix hatte mal eine Nummer in dem Game leider. Der Streamer geht Storm Surge und dann Rabadons als nächstes. Der Move-In-Speed ist neu. Bei Weiger ist es oft so, dass das Scaling irgendwie so ein bisschen, sagen wir mal, also nicht wirklich da ist, weil er einfach so ein Short-Range-Mage ist und so wenig Immobilität hat. Der Streamer wird ja schon immer gepunished. Er könnte sich vorstellen, Rocket-Build wäre sehr, sehr gut. Der Streamer ist schon tot, wenn noch ein Kuh trifft. Er ist so gefährlich, der Jogart hier. Er macht dem halt überhaupt kein Damage. Der Streamer findet, Vaigar ist halt einfach nicht so gut.
Strategische Entscheidungen und Herausforderungen
09:10:41Der Streamer hat den Uppercount securen können. Der Itembild wirkt sehr, sehr toll von dem Chugat. Der Streamer muss halt den nächsten Drake schon fighten, leider. Wenn der Kha'Zix weiter um ihn herum spielt, wäre er immer tot, wenn er alleine wäre. Der Streamer resetten Draken. Er hat jetzt mal ganze Rabattons bekommen. Er muss so aufpassen bitte. Wenn die da stirbt, haben wir ein riesen Problem. Der Streamer kriegt die Cloud Seele geschenkt. Er hat eine Milliarde Move in Speed jetzt. Der Streamer fragt sich, ob er jetzt hier einen Void Staff rein slammen soll. Die Anbringung des Damages erweist sich als sehr schwierig. Der Streamer macht zu viel Schaden schon. Der Kollege ist natürlich unser Erzfeind. Der Streamer sollte einfach direkt Void gehen. Er hat so viel AP schon. Er kriegt jetzt dann seine 1000 AP. Diese Clown-Seele ist halt, also der Chuga hat jetzt, der läuft auf uns drauf. Das ist so hart, das zu überleben, wenn der auf uns draufläuft. Der Streamer glaubt nicht, dass Kryppblumen gut ist. Dieser scheiß Käfer, ey. Das ist ja unglaublich. Der Streamer hat Voice-Up auch noch. 80 AP noch, dann hat er die 1000. Der Streamer muss auch Sonja skinnen wegen dem Käfer. Der hat leider Edge of Night. Das heißt, er hat überhaupt keine Chance mehr, gegen den zu überleben.
Späte Spielphase und Zuschauerinteraktion
09:18:39Der Streamer erklärt, dass das E in die Wand verkackt wurde und die Poppy vom E noch gecancelt wurde. Der Streamer versucht hier mal dazu zu turben. Er fragt sich, ob er die kleinen Hoops stacken kann. Der Streamer fragt sich, ob er jetzt den Ätherwisp verkaufen soll, obwohl er eh schon so ein Movement-Speed-Problem hat oder die Träne. Er glaubt nicht, dass er die volle Träne verkaufen möchte. Er sollte wahrscheinlich Deadman's Blade gleich bauen. Das Item ist zu gut hier, um den Movement Speed Disadvantage ein bisschen auszugleichen. Es sind so unglaublich viele Gegner. Der Streamer hätte auch auf die Dings flashen können, auf die Missforschen. 10 deaths to the Kong. Der Streamer glaubt, dass Ludens ziemlich gut hier ist, weil es ja niemand Magic Resistance außer dem... Der Streamer muss die Wave noch auspushen, bevor sie die Buffen können, wenn es geht. Er versuche hier kurz Ludenscrop, damit der Kha'zix seine Schale verliert. Der Streamer hätte den Kha'Zix zwar am Ende noch fliegen können, aber es reicht halt trotzdem nicht, ne? Es ist halt Elda plus Nash, da ist es schwierig zu fighten. Elf Tode sind doch auf jeden Fall zu viel, aber das war ein hartes Game, ja, weil alles ist halt gebrannt. Der Streamer hat alles gewonnen auf den Games, die wichtig waren. Er hat noch schöne zwei Champions am Ende spielen können. Auch wenn er die Games nicht gewinnen konnte, waren es trotzdem geile, knappe Games. Der Streamer hofft, der Stream heute hat euch Spaß gemacht. Er macht nur ein 1v1. Er ist komplett durch. Er hat jetzt gegen neuneinhalb Stunden am Stück Full Try Hard League of Legends gespielt. Er will jetzt auf die Couch, er will mit seinen Katzen spielen und er will irgendeine doofe Serie schauen und nix anderes mehr. Der Streamer macht ein Xerat Mirror gegen Eagito.
Abschluss des Streams mit Zuschauer-1v1
09:27:15Der Streamer stellt fest, dass Eagito einen sehr guten PC hat. Er glaubt, theoretisch wäre MR besser. Er ist ein Player und gibt nicht auf. Eagito tippet auch instant. Der Streamer disrespected miss. Der Kollege brennt da ein bisschen den Oberstüber. Eagito hat kein Mana. Der Streamer fordert die Mods auf, ihm seine Punkte wiederzugeben. Er bedankt sich für die Treue und die vielen schönen Jahre, Guito. Der Streamer ist raus. Er schläft. Er sieht nichts mehr. Er wünscht allen eine wundervolle, gute Nacht. Wir sehen uns morgen wieder. Der Streamer hat Shavas nichts gesehen. Er holt Shavas irgendwo. Die ganze Zeit. Starker Hill. Jetzt nicht mehr peeken. Gray Short. Noch zwei Short. Der Streamer hat gar nichts, ihr habt Spike-Bilden, geh rüber. Er hat zu viel von der Droge genommen, Leute. Das Nasenspray. Der hat das... Oh mein Gott, der hat die gar nicht gerade gesch... Okay. Shit, what? Der hat doch nach gerade geschossen. Der Streamer fragt nach einem Clip von ihm. Er fragt sich, ob er blöd ist oder was. Die Ult war doch in die andere. Er hat immer noch hoch einer schick der ist fast noch. Wo sind sie? Ja, fahrt ihr mich jung. Was ist hier los? Wir können nichts machen Einer ist hier bei uns medi Was machen die man. Der Streamer sagt, geh doch einfach bitte auf.