League of Legends

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League of Legends

Ankündigung: Langer Tag und Solo-Q Grind

00:03:04

Es wird ein langer Tag angekündigt, mit bereits absolvierten fünf Stunden Stream und zusätzlichen Sessions. Trotz der Erschöpfung wird der Fokus auf Solo-QRP gelegt, um den mathematischen Ansatz weiter zu verfolgen. Es gab bereits Kontakt zu einer Firma namens CGN bezüglich eines Sponsorings. Der Streamer spricht über Agriens als neues Team oder Sponsor und erwähnt, dass CJN sein Management ist. Es wird überlegt, welche Champions mathematisch korrekt gebannt werden sollen, um an den Erfolg des Vortages anzuknüpfen und das Ziel, mit Mathemann Challenger zu erreichen, zu verfolgen. Master Plus Mitte und Nafiri sollen gebannt werden. Nach dem Bann von Mafiri wird überlegt, Leblanc als zweitbeliebtesten Bann ebenfalls zu entfernen. Timo lief leider nicht gut. Es wird erwähnt, dass CJN eine Valorant-Organisation ist, die jetzt in die Prime League eingestiegen ist und möglicherweise sein Team sponsert. Ein Announcement dazu soll später im Stream gemeinsam angesehen werden.

Spielanalyse und Strategie gegen Tristana

00:06:38

Das aktuelle Spiel wird gegen eine Tristana-Comp gespielt. Es wird diskutiert, welcher Pick am besten gegen Tristana geeignet ist. Die Wahl fällt auf Irelia. Die aktuelle Build-Strategie mit Ninja Tabis, Blade of the Ruined King und Hullbreaker wird vorgestellt, wobei das gegnerische Team Shaco beinhaltet. Der Gegner wählt Nocturne Top, was als ungewöhnlich angesehen wird. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, die Positionen der Gegner zu bestimmen. Es wird überlegt, ob Punkte für den Sub-Only-Chat ausgegeben wurden und wie sich Viewer dagegen wehren können. Es wird kurz erwähnt, dass es das erste Essen des Tages ist. Es wird über den Verlust eines frühen Kampfes gesprochen und die Bedeutung, die Mathematik auf der Seite zu haben. Ein schneller Reset wird geplant, um im Spiel voranzukommen. Captain Grovely und Emily werden für ihren Support gedankt. Es wird die Notwendigkeit betont, Sterex oder ähnliches zu bauen. Die Stärke von Barbie im Spiel wird hervorgehoben.

Spielverlauf, Strategieanpassung und Teamdynamik

00:19:19

Die Gegner haben keinen Toplaner, während das eigene Team in Jungle, Mitte und Botlane nicht in Führung liegt. Der Streamer betont, dass der Shaco die ganze Zeit Mitte gespielt hat, was es ihm nun ermöglicht, auf der Top-Lane zu recovern, während der Nocturne die Map bespielen kann. Diese Strategie wird als smart erachtet. Es wird die Frage aufgeworfen, was passiert, wenn Lilia oben ist. Das Spiel sollte bald vorbei sein, und danach wird berechnet, ob es für Grandmaster reicht. Ulfie, Dekolfie und Starmaden werden für ihren Support gedankt. Es wird überlegt, wie viele Platten die Mitte bekommt, wenn sie unbehelligt ist. Es wird festgestellt, dass die Gegner sich gut halten und das eigene Team gerade getötet wurde. Das Spiel ist schwieriger als erwartet, da die Lilia sehr stark ist. Der Fokus liegt darauf, MR zu bauen und über die Sidelines zu spielen. Es wird versucht, die Tristana umzuschalten und die Mitte zu ganken. Der nächste Drake muss unbedingt geholt werden. Die Lilia ist unglaublich gefeedet, was die Situation erschwert. Das Spiel steht möglicherweise auf Verlust, obwohl es ein 4v5 ist. Der Hullbreaker ist fertig, und die Gegner könnten einen Dive wagen. Es wird ein wichtiger Catch erzielt, und der Fokus liegt nun auf MR und dem Bau von Items, um das Spiel noch zu gewinnen.

Grandmaster-Titel erreicht und Ankündigungsvideo von Agorin

00:38:51

Der Streamer realisiert, dass der Grandmaster Cut-Off bei 742 LP liegt und ein Gewinn von mehr als 19 LP zum Erreichen des Titels führen würde. Es wird betont, dass dies mit Mathe-Mann erreicht wurde, also mit zufälligen Champions, die er nicht spielen kann. Der Streamer drückt seine Freude und Ungläubigkeit darüber aus, dass er es geschafft hat, unter die Top-1000 von Europa mit Random Champions zu kommen. Er überlegt, ob er für den mathematischen Challenger gehen soll. Der Streamer passt seinen Titel an und bedankt sich für die Unterstützung. Er vergleicht das Gefühl mit dem Erreichen von Grandmaster mit Würfel-Q. Anschließend wird das Announcement-Video von Agorin angeschaut, in dem das Team umbenannt wird. Der Streamer lobt das Video als das beste Announcement-Video in der deutschen Szene und empfiehlt, ein Like dazulassen. Er erwähnt, dass er CGN als Sponsor nehmen könnte, aber warnt davor, sich vorher zu informieren. Der Humor und die musikalische Gestaltung des Videos werden gelobt. Es wird kurz über das Spiel von Eintracht Spandau gesprochen und dem Team von Brücki Erfolg gewünscht. Der Streamer freut sich über seinen erreichten mathematischen Grandmaster-Titel und dankt dem Chat für den Applaus.

Analyse von Champion-Picks und Winrates

01:15:46

Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Champions basierend auf ihrer logischen Rolle auszuwählen, wobei auf niedrige Pickraten im Jungle eingegangen wird. Eine Diskussion über LOLAlytics folgt, um zu bestimmen, ob es möglich ist, eine Mindestspielerbasis festzulegen, um aussagekräftigere Daten zu erhalten. Es werden verschiedene Filteroptionen wie Mindest-Lane-Prozentsatz und Main-Positionen angewendet, um eine Liste von Champions zu erstellen, die selten gespielt werden oder wenig Interesse finden. Renata wird als Champion erwähnt, der gelegentlich im Pro-Play in Kombination mit Kalista eingesetzt wird. Die Analyse geht auch auf generfte Champions wie Scala ein und die Kühlschrank Situation wird kurz angesprochen.

Smurfing-Erkennung und Talentbewertung

01:19:58

Es wird ein Spiel gegen 'Wanted Winded' analysiert, wobei Diamond-Spieler in höheren Elo-Bereichen als Hardcore-Smurfs betrachtet werden, aber die Winrate des Spielers wird als nicht außergewöhnlich hoch eingestuft. Der Unterschied zwischen normalem Elo-Spiel und Smurfing wird hervorgehoben, wobei auf Spieler verwiesen wird, die selbst in Challenger-Rängen noch deutlich besser sind und konstant Rang 1 erreichen können. Agurin, Maggi Felix, Doba und Gumond werden als Beispiele genannt, wobei Nagnarko als Top-Laner von Vitality mit einer hohen Winrate erwähnt wird. Es wird festgestellt, dass das aktuelle Matchup für Akali ungünstig ist, obwohl Akali als grundsätzlich stark angesehen wird. Die Dankbarkeit, Teil der kompetitiven Szene zu sein, wird ausgedrückt.

Verfluchter Account und unspielbare Spiele

01:32:36

Es wird die Schwierigkeit auf diesem Account betont, mit dem Gefühl, dass Riot den Account in eine Low-Priority-Queue gesteckt hat. Die Spiele sind oft nach 15 Minuten vorbei, im Gegensatz zum anderen Account mit derselben Elo, wo die Spiele spielbar sind. Ein Akali-Spiel wird als 'schön' bezeichnet, aber es wird auf das nächste Spiel gehofft. Die Schwierigkeit, mit einem Int-Feeder in diesem Elo-Bereich zu gewinnen, wird hervorgehoben, und das Verhalten der Rell wird als Soft-Inting seit Minute 3 beschrieben. Trotzdem werden die Spiele als grundsätzlich geil bezeichnet, und es wird der Wunsch nach einem Hotstreak auf diesem Account geäußert. Es wird überlegt, Shadowflame als erstes Item zu bauen, aber das Spiel ist aufgrund des Infeedings des Supports unspielbar. Es wird festgestellt, dass das Team nicht genug Schaden verursacht, um etwas zu bewirken.

Wochenplan und Server-Reisen

01:46:47

Der Plan für die Woche wird umrissen, einschließlich Solo-Queue und einer Speedrun-Einladung von Leon von Bonjoa. Es wird das Ziel formuliert, mit dem Mathe-Account für Challenger zu spielen. Ab Freitag beginnt die nächste Serverreise mit Kani zum Nordic East Server, um dort Challenger zu erreichen. Im Juni steht der chinesische Super-Server an, ein Extra-Server in China mit ausschließlich High-Elo-Spielern (mindestens Diamond 2 oder Diamond 1). Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass der Super-Server zu schwer sein könnte, aber die bisherigen Erfolge auf allen anderen Servern werden betont. Es werden Server genannt, die möglicherweise nicht möglich sind, wie Saudi-Arabien, Russland und möglicherweise Australien, aufgrund fehlender Spielerbasen. Das große Ziel ist es, auf allen Servern der Welt Challenger zu werden, ein Projekt, das TF Blade angefangen, aber nicht beendet hat. Es wird bestätigt, dass für die türkische Serverreise in die Türkei gereist wird.

Frustration und unspielbare Spiele auf verfluchtem Account

02:00:16

Das Spiel gegen Rumble wird als sehr schwierig beschrieben, wobei der Gegner lange im Busch wartet, um einen Kill zu erzielen. Es wird betont, dass jedes Spiel auf diesem Account unspielbar ist und oft nach 15 Minuten aufgegeben wird. Trotz des ersten Kills des Teams wird die Situation als hoffnungslos angesehen, da die Botlane stark verliert und der Pyke auf der Toplane lehnt. Es wird versucht, positiv zu bleiben und auf das Scaling des Teams zu setzen, aber die Situation bleibt schwierig. Der Aphelios wird als unglaublich fett beschrieben, und es wird überlegt, wie man gegen ihn vorgehen kann. Es wird festgestellt, dass die Wave komplett rausgebracht wurde und die Gegner sie nicht bekommen werden. Es wird überlegt, ob man für die Wave sterben soll.

Mentalität und Frustrationstoleranz in League of Legends

02:10:06

Es wird betont, wie wichtig es ist, nicht zu tilten, um in League of Legends erfolgreich zu sein. Diese Fähigkeit wurde während der Reise in Japan wiederentdeckt. Es wird erklärt, dass viele Solo-Queue-Games gewonnen werden können, wenn man nicht tiltet, auch wenn es schwerfällt, da League frustrierend sein kann. Langfristiger Erfolg erfordert, kein weinerliche Mimose zu sein, sondern ein Giga-Chat-Gamer. Es wird die Frage aufgeworfen, warum viele High-Elo-Articaries weinerliche Mimosen sind, und dies auf zwei deutsche Talente zurückgeführt, die die Rolle negativ geprägt haben. League wird als Frustrationstoleranz-Trainer beschrieben, und es wird betont, dass es trotz kleiner Probleme ein wundervolles Spiel ist, das einen lange fesseln kann. Es gibt nicht viele Spiele, in die man 10.000 Stunden investieren kann, und League bietet diese Tiefe.

Cursed Account und Soft-Inting

02:17:24

Es wird festgestellt, dass der Articary im Spiel Soft-Inting betreibt und den Blue Buff macht, obwohl der Soulpoint contestet werden könnte. Es wird überlegt, ob nach diesem Spiel auf dem Account aufgehört werden soll, da es sehr tiltend ist. Der Account wird als verflucht bezeichnet, und es wird beschlossen, auf einem anderen Account weiterzuspielen. Es wird festgestellt, dass die Rumble-Ult gut war und das Barrel nicht durchgekommen ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Mathematik-Challenger mit Spaß und guter Laune ernst gemeint ist. Es wird festgestellt, dass in den letzten drei Spielen die Botlane nach fünf Minuten 'Open' gecallt hat und gesoft-intet hat. Dies wird als Varianz betrachtet, aber es erschwert die Motivation, das Spiel zu gewinnen. Es wird angemerkt, dass der Stream schon seit 10 Stunden läuft, was natürlich auch eine Rolle spielt. Es wird spekuliert, dass auf dem anderen Account Solo-Q trainiert wird und auf diesem Account das Mentale.

League of Legends und Aram Diskussion

02:26:32

Es wird über League of Legends gesprochen, wobei Aram als eher langweilig empfunden wird, Arena aber als spannender gilt. Es wird erwähnt, dass es viele Aram-Liebhaber gibt. Der Streamer reflektiert über seine eigene Leistung in League, insbesondere das unerklärliche schlechte Spielen auf dem Main-Account im Gegensatz zu einem anderen Account. Es wird vermutet, dass der Druck zu gewinnen auf dem Main-Account eine Rolle spielen könnte. Der Account 62 VXKLP Out Kumu, der früher in Russland war und einen kyrillischen Namen hatte, wurde von Riot umbenannt, da ausländische Namen nicht unterstützt wurden. Der Streamer überlegt, ob er sich zu sehr darauf konzentriert, bestimmte Champions zu spielen, anstatt einfach das zu spielen, worauf er Lust hat. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Elo der Account hat, wobei vermutet wird, dass er Diamond 1 Master sein sollte.

Pläne für den restlichen Stream und Zuschauerinteraktion

02:28:48

Es wird angekündigt, dass der Stream noch ein weiteres League-Spiel und einen Arena-Abschluss mit der Community beinhalten wird, bevor er gegen 1:00 Uhr endet. Der Streamer bedankt sich für den Support und begrüßt neue Zuschauer. Es wird kurz über Algorina gesprochen und deren Sieg gegen Eintracht, den sich der Streamer später ansehen möchte. Der Streamer erwähnt, dass er auf dem Main-Account kurz vor Challenger war, aber seitdem 300 LP verloren hat und eine mentale Blockade verspürt. Als Reaktion auf Zuschauerfragen wird die Möglichkeit eines Gäste-Elo-Formats angesprochen, bei dem Zuschauer Plays einsenden und die Elo geraten wird. Ein Play von Squirrel wird analysiert, wobei die Elo auf Diamond Master geschätzt wird, aber tatsächlich Emerald 2 ist. Weitere Zuschauer-Plays werden analysiert und Elo-Einschätzungen abgegeben, wobei die Schwierigkeit des Formats betont wird.

Spielanalyse und Strategieanpassung

02:40:40

Es wird ein Cooldown-Game gespielt, wobei der Streamer feststellt, dass er sich in der falschen Szene befindet. Er plant, später im Spiel mit Zett Probleme zu bekommen, aber hofft, bis dahin Zeit zu haben. Map-Cover wird deaktiviert. Der Streamer kommentiert den Spielverlauf, einschließlich des Drake-Diebstahls durch das gegnerische Team und den Bau von Items wie Seekers Armguard, was als ineffizient angesehen wird. Er spielt den ganzen Tag auf Heilo-Accounts und wollte noch ein Spiel machen, obwohl er dachte, dass der Account Master-MMR hat. Er schätzt die Elo des Spiels auf Emerald oder Low Diamond. Es wird erklärt, dass Smurfen nicht verboten ist, Riot aber bestimmte Arten einschränken möchte. Der Streamer versucht, einen Gegner zu poken, um einen Vorteil zu erlangen, und kommentiert dessen Build und Schaden. Er diskutiert Item-Builds und Strategien, einschließlich des Kaufs von Edge of Night und Cyclosword. Es wird über die Stärke des Malzahars im Spiel gesprochen, der bereits zwei Items vor dem Streamer hat.

Reflexion über den Stream und Account-Management

03:05:00

Der Streamer erklärt, dass er seit 13 Uhr streamt und sich eine Pause verdient hat, obwohl er nicht erwartet hatte, in einem so niedrigen Elo-Bereich zu spielen. Er dachte, der Account hätte Master-MMR. Es wird die Anzahl der Accounts diskutiert, die sich über die Jahre summiert haben, wobei der Streamer schätzt, dass er etwa acht bis zehn Accounts hat. Viele Accounts von Riot werden irgendwann gelöscht, wenn sie auslaufen. Der Streamer erinnert sich an Zeiten, in denen EU West Serverprobleme hatte und er sich Ausweich-Accounts in Nordic East oder Russland erstellen musste. Er kommentiert den aktuellen Spielverlauf, einschließlich der Item-Builds und Strategien der Gegner. Er betont die Bedeutung von Blue Buff für Champions wie Zett und Akali, um genügend Energie für Kombos zu haben. Der Streamer versichert, dass er sich an die zugehörigen E-Mail-Adressen seiner Accounts erinnert und sie bei Bedarf zurückholen könnte, aber er sieht keinen Bedarf für so viele Accounts.

Abschlussrunde Arena und Stream-Ende

03:11:19

Der Streamer kündigt eine Abschlussrunde Arena an und fordert die Zuschauer auf, ihre Ingame-Namen zu nennen, um mitzuspielen. Es wird eine klassische Bravery-Abschlussrunde versprochen. Nach der Runde soll es ins Bett gehen. Der Streamer lädt Zuschauer ein und bittet sie, andere einzuladen, um die Lobby schnell zu füllen. Er bemerkt, dass die Lobby wie eine Schwitzerlobby aussieht und kommentiert die Namen anderer Spieler. Es wird die Möglichkeit diskutiert, morgen Guess my Elo zu spielen und Mystery-Gifts zu vergeben, wenn der Streamer falsch liegt. Er fordert die Zuschauer auf, No Ban Bravery zu spielen, es sei denn, sie sind unter Gold-Elo. Der Streamer kommentiert die Item-Builds und Spielzüge in der Arena-Runde, einschließlich des Baus von Radiant Virtue und Riftmaker. Er reflektiert über die Menge an Solo-Q, die er spielt, und räumt ein, dass er mehr spielen könnte. Der Streamer analysiert die Gegner und ihre Builds, einschließlich einer Quinn mit einer goldenen Spatula. Er überlegt, welche Items er bauen soll, um seine Mana-Probleme zu lösen und seine Fähigkeiten optimal zu nutzen. Am Ende des Streams bedankt er sich bei den Zuschauern und beendet den Stream.

Zusammenfassung des Streams und Verabschiedung

03:38:04

Der Streamer fasst den Tag zusammen und beschreibt ihn als traumhaft, mit vielen gewonnenen Spielen auf dem einen Account und vielen verlorenen auf dem anderen. Er lobt den Spielabend und die Scrims. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme und Unterstützung und kündigt an, sich nun um seine Katzen zu kümmern. Der Streamer verabschiedet sich und kündigt an, morgen um 16:30 Uhr wieder auf Sendung zu sein. Er wünscht allen eine gute Nacht und beendet den Stream.