IRL Ninja Warrior Parcour ! Vorbereitung für Red Bull Jump&Run
Ninja-Athleten bereiten sich intensiv auf Red Bull Jump&Run vor.

Die Vorbereitung für Red Bull Jump&Run läuft auf Hochtouren. Auf einem anspruchsvollen Parcours, der an Ninja Warrior erinnert, feilen die Athleten an ihrer Form. Highjumps, Hindernisüberwindung und Teamwork sind entscheidende Elemente des Trainings. Ziel ist die optimale Vorbereitung auf den Wettkampf.
Warm-up und Vorbereitung auf den Parcours
00:06:07Nach einer Runde Tischtennis zur Aufwärmung wird der Fokus auf den bevorstehenden Ninja Warrior Parcours verlagert. Es wird betont, dass das Tischtennisspiel lediglich ein Warm-up war und die eigentliche Herausforderung noch bevorsteht. Der Coach führt die Teilnehmer in den Parcours-Bereich und beginnt mit leichten Aufwärmübungen für Handgelenke und Beine. Anschließend wird eine Runde 'Der Boden ist Lava' gespielt, um ein Gefühl für den Parcours zu bekommen. Dabei gibt es Anweisungen zum richtigen Springen und Aufkommen, um Verletzungen vorzubeugen. Es wird erklärt, dass man bei Sprüngen einen Bogen machen und mit der Fußspitze zuerst aufkommen soll, um ein Wegrutschen zu verhindern. Verschiedene Techniken zum Überwinden von Hindernissen werden demonstriert, darunter das Überrollen von Gegenständen und alternative Methoden für schwierigere Passagen. Der Boden ist Lava wird gespielt, um die Teilnehmer mit dem Gelände vertraut zu machen, wobei die Matten als sichere Zonen gelten.
Challenge im Parcours
00:19:21Es wird eine Challenge gestartet, bei der es darum geht, den Parcours einmal komplett zu durchlaufen. Dabei dürfen die Matten zur Hilfe genommen werden. Es wird demonstriert, wie man Hindernisse mit einer Hand überwindet und wie man beim Balancieren den ganzen Fuß benutzt, um schneller voranzukommen. Eine spezielle Stelle im Parcours wird als besonders knifflig hervorgehoben, bei der man bis zu einer Matte springen muss, um sicher weiterzukommen. Es wird die Möglichkeit einer 'Side-Quest' erwähnt, bei der man einen alternativen Weg durch den Parcours nehmen kann. Die Teilnehmer probieren verschiedene Techniken aus, um die Hindernisse zu überwinden, wobei der Fokus auf Sicherheit und korrekter Ausführung liegt. Es wird betont, dass alles erlaubt ist und man seinen eigenen Weg finden kann, um den Parcours zu meistern. Ein Teilnehmer entscheidet sich für die Sidequest und demonstriert eine alternative Route mit verschiedenen Sprüngen und Übergängen.
Highjumps und Vorbereitung für den Wettkampf
00:28:15Es werden Highjumps geübt, bei denen von erhöhten Positionen gesprungen und sicher abgerollt werden soll. Die korrekte Technik des Abrollens über die Schulter wird demonstriert, um Verletzungen zu vermeiden. Ein Teilnehmer äußert Bedenken wegen seiner Höhenangst, wird aber ermutigt, es trotzdem zu versuchen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, den Parcours auf Zeit zu absolvieren, aber dies wird vorerst verworfen. Stattdessen wird eine bestimmte Route festgelegt, die die Teilnehmer absolvieren sollen. Ein Teilnehmer demonstriert die Route und gibt Tipps zur schnelleren Bewältigung einzelner Abschnitte. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Bereich eher einem Kinderspielplatz ähnelt und der eigentliche Ninja-Bereich noch bevorsteht. Eine neue Challenge wird gestartet, bei der die Teilnehmer versuchen, einen bestimmten Abschnitt des Parcours zu bewältigen, der sich als sehr schwierig erweist. Es wird die Bedeutung von Fußtechnik und Oberkörperkraft betont, um diesen Abschnitt zu meistern.
Wechsel in den Ninja-Bereich und neue Herausforderungen
00:50:16Es wird angekündigt, dass nun der Wechsel in den eigentlichen Ninja-Bereich erfolgt, nachdem der bisherige Bereich als 'Kinderspielplatz' bezeichnet wurde. Es wird erwähnt, dass im Ninja-Bereich aktuell Topathleten trainieren, darunter Teilnehmer der deutschen Winter Warrior, weshalb dort nicht gefilmt werden darf. Nach kurzer Absprache darf doch gefilmt werden. Es folgt eine Demonstration einer blauen Route im Ninja-Bereich, bei der die Unterarme stark beansprucht werden. Ein Teilnehmer versucht sich an der Route, scheitert aber. Es wird erklärt, dass es im Ninja-Bereich vor allem um Schwingen, Oberkörperkraft, Körperspannung und Kondition geht. Es werden Balance-Übungen vorbereitet, um die Teilnehmer auf die kommenden Herausforderungen vorzubereiten. Die '5 Steps' werden aufgebaut und ein kleiner Parcours wird erstellt. Alternativ wird das Luftkissen als weichere Landemöglichkeit angeboten. Die Teilnehmer entscheiden sich jedoch dafür, zuerst die Arbeit zu erledigen und später das Vergnügen zu genießen. Es wird betont, dass die '5 Steps' auch bei Ninja Warrior oft am Anfang stehen und viele Teilnehmer daran scheitern.
Vorbereitung und Trainingsversuche für Red Bull Jump&Run
01:02:25Es beginnt mit dem Auftragen einer Substanz, möglicherweise Handcreme, wobei auf korrekte Anwendung geachtet wird. Ziel ist die Vorbereitung auf den 'Jump and Run', wobei das primäre Ziel das Überleben ist. Es folgen Trainingsversuche an verschiedenen Hindernissen. Ein Teilnehmer äußert Bedenken bezüglich einer 3-Meter-Klippe, erhält jedoch Unterstützung und Ermutigung. Die Gruppe arbeitet an einer Übung, bei der es darum geht, einen Fuß vor den anderen zu setzen und das Gleichgewicht zu halten. Es wird die Schwierigkeit der Aufgabe hervorgehoben, insbesondere die Notwendigkeit, drei Schritte zu machen. Jonas demonstriert, wie man von einem Punkt zum anderen springt, wobei die Bedeutung der Landung und des Festhaltens betont wird. Die Gruppe bereitet sich auf das Luftkissen vor und testet es, wobei ein Teilnehmer seine Fähigkeit zum Fliegen demonstriert. Es wird ein kurzer technischer Break eingelegt. Die Gruppe diskutiert die Herausforderungen eines bestimmten Hindernisses, bei dem man springen und sich an etwas festhalten muss. Es wird die Idee einer weißen Substanz diskutiert, und der Kameramann wird ermutigt, sich dem Spaß anzuschließen. Die Gruppe berät über die Vorgehensweise bei einem bestimmten Hindernis, bei dem man mit den Fingern ein blaues Rad erreichen muss. Die Schwierigkeit der Aufgabe wird betont, und Freddy wird aufgefordert, sich mehr anzustrengen.
Herausforderungen und Teamwork beim Hindernisparcours
01:12:31Die Gruppe konzentriert sich auf die Herausforderung, das eigene Gewicht mit einer Hand zu halten. Arnie wird daran erinnert, dass dies die leichteste Variante ist. Es wird die Schwierigkeit der Aufgabe betont, und die Teilnehmer spüren ein Brennen. Metashi demonstriert, wie man sich wie ein italienischer Parmaschinken an einem Hindernis festhält. Die Gruppe arbeitet zusammen, um herauszufinden, wie man ein bestimmtes Hindernis überwindet, bei dem man sich an etwas festhalten und Schwung holen muss. Es wird die Analogie zu Legolas verwendet, der über eine fallende Brücke rennt, um das erforderliche Momentum zu veranschaulichen. Die Gruppe experimentiert mit Würfeln, um die Aufgabe zu erleichtern, wobei die Herausforderung darin besteht, den Boden nicht zu berühren. Die Teilnehmer versuchen, über die Würfel zu krabbeln oder sich darauf zu werfen, wobei Teamwork und gegenseitige Unterstützung im Vordergrund stehen. Es wird eine Kampfansage an Kevin ausgesprochen, und die Teilnehmer werden ermutigt, ihr Bestes zu geben. Die Gruppe arbeitet zusammen, um eine Lösung für ein schwieriges Hindernis zu finden, bei dem man von einem Ding zum anderen springen muss. Es wird betont, dass es einfach ist, wenn man es richtig angeht. Ein Teilnehmer demonstriert die richtige Technik, und die anderen werden ermutigt, es nachzumachen. Es wird die Bedeutung von Kreativität und der Nutzung der Hindernisse hervorgehoben. Die Teilnehmer krabbeln oder kriechen, um das Hindernis zu überwinden, und werden für ihre Leistungen gelobt.
Strategien und Teamgeist beim Überwinden des Parcours
01:24:50Es wird eine Strategie besprochen, bei der man über Hindernisse geht und sich dann ausschwingt, um Stabilität zu gewinnen. Ein Teilnehmer demonstriert die Technik und betont, dass Schnelligkeit von Vorteil ist. Die Gruppe ermutigt sich gegenseitig, kreativ zu sein und die Hindernisse zu nutzen. Ein Teilnehmer vergleicht die Situation mit Minecraft, bei dem Blöcke platziert werden, um den Weg zu erleichtern. Es wird die Wichtigkeit des Krabbelns und Kriechens betont, um voranzukommen. Ein Teilnehmer demonstriert, wie man von Würfel zu Würfel krabbelt, ohne sich oben festzuhalten. Die Gruppe spornt sich gegenseitig an, die Aufgabe zu bewältigen, und lobt die Fortschritte. Es wird die Bedeutung von Teamwork und gegenseitiger Unterstützung hervorgehoben. Ein Teilnehmer wird ermutigt, sich an der Rolle in der Mitte festzuhalten und Schwung zu holen. Die Gruppe arbeitet zusammen, um Strategien zu entwickeln und sich gegenseitig zu motivieren. Ein Teilnehmer wird aufgefordert, einen Frontflip zu machen. Es wird die Bedeutung von Entschlossenheit und Überwindung betont. Ein Teilnehmer wird ermutigt, sich nach vorne zu schwingen und nicht loszulassen. Die Gruppe bietet Unterstützung und Motivation, um die Herausforderung zu meistern. Ein Teilnehmer wird für seine Bemühungen gelobt, und die Gruppe setzt sich das Ziel, dass jeder die Aufgabe einmal schafft.
Pause, Billard und neue Herausforderungen
01:32:02Es wird eine kurze Pause eingelegt, um Fragen zu beantworten, etwas zu essen und sich zu stärken. Danach sollen härtere Parcours in Angriff genommen werden. Der Schwierigkeitsgrad der bisherigen Übungen wurde als zu einfach empfunden. Die Gruppe überlegt, Billard zu spielen und Eis zu essen. Es wird über verschiedene Eissorten und Getränke diskutiert. Die Gruppe fragt nach Billardqueues und Kreide. Es wird über die Regeln und Strategien beim Billardspielen gefachsimpelt, wobei keiner der Teilnehmer wirklich professionell spielt. Es werden Witze gemacht und sich gegenseitig aufgezogen. Es wird überlegt, ob mit oder ohne Foul gespielt werden soll. Die Gruppe diskutiert über die Positionierung der Kugeln und versucht, den besten Schuss zu finden. Es wird überlegt, ob um Einsätze gespielt werden soll, z.B. 1000 Taps oder Makis. Es wird ein Deal ausgehandelt, bei dem entweder die rechte Seite des Parcours zu Ende gebracht oder die linke Seite bis zum zweiten Hindernis geschafft werden muss, bevor es etwas zu essen gibt. Es wird über die verbleibende Zeit diskutiert und beschlossen, alles zu verbinden. Die Gruppe beginnt mit dem Parcours und versucht, die Hindernisse zu überwinden. Es wird sich gegenseitig angefeuert und gelobt. Es wird die Bedeutung von Konzentration und Timing betont.
Erkundung eines Kletterparcours
02:19:08Die Gruppe erkundet einen Ninja Warrior-ähnlichen Kletterparcours. Es beginnt mit dem Durchqueren enger Räume, was bei einigen Klaustrophobie auslöst. Es wird gescherzt und sich gegenseitig Mut zugesprochen, besonders beim Abstieg durch kleine Löcher und beim Klettern in einem Baumhaus. Die Enge des Parcours führt zu humorvollen Kommentaren und gegenseitigem Aufziehen. Der Kameramann dokumentiert die Erfahrungen, während die Gruppe sich durch den Parcours kämpft. Es wird ein Kilt-A-Board entdeckt, das zum Trainieren geeignet ist. Die Schwierigkeit des Parcours wird thematisiert, besonders im Hinblick auf das Überwinden von Hindernissen, die Körperspannung und explosive Kraft erfordern. Es wird festgestellt, dass einige Teammitglieder aufgrund ihrer Statur und ihres Gewichts Schwierigkeiten haben, bestimmte Elemente zu bewältigen.
Herausforderungen und Teamgeist im Kletterparcours
02:24:33Es wird über die Herausforderungen des Kletterparcours gesprochen, insbesondere über die Schwierigkeit, ganz nach oben zu gelangen. Es gibt Diskussionen über Abkürzungen und die gegenseitige Unterstützung im Team. Ein Teammitglied äußert sich enttäuscht über mangelnde positive Zusprache, nachdem es sich als Team-Captain Mühe gegeben hat. Es wird die Enge des Parcours betont und die Notwendigkeit, sich in kleine Löcher zu zwängen. Trotz der Herausforderungen wird der Teamgeist hervorgehoben und sich gegenseitig motiviert. Es wird über die eigenen Grenzen gesprochen und festgestellt, dass der Parcours eine gute Motivation ist, mehr Sport zu treiben. Am Ende wird die erfolgreiche Bewältigung des Parcours gefeiert.
Verlosung von Tickets und Vorbereitung auf ein Event
02:29:56Es wird eine Verlosung von Tickets für ein Event in Köln angekündigt, wobei die Teilnahme auf Personen über 16 Jahren beschränkt ist. Es wird spekuliert, dass es bei dem Event zu Verletzungen kommen könnte und dass möglicherweise freizügige Kleidung zu sehen sein wird. Die Teilnehmer werden darauf hingewiesen, weiße T-Shirts zu tragen, die vor Ort erhältlich sind. Es wird ein gemeinsamer Stream mit League of Legends angekündigt. Es wird betont, dass nur Teilnehmer mitmachen sollen, die auch wirklich zum Event kommen können, da die Tickets schnell ausverkauft waren. Es wird über die Schwierigkeit des Parcours gesprochen und darüber, wie man Hindernisse durch Teamwork und Geschicklichkeit überwinden kann. Es wird ein Q&A mit dem Chat angekündigt, während die Verlosung stattfindet.
Diskussionen über Gaming, Sport und zukünftige Projekte
02:40:55Die Gruppe spricht über zukünftige Projekte und Formate, darunter ein WoW-Event in München in einer Red Bull-Einrichtung. Es wird die Idee eines Game-Challenge-Formats diskutiert, bei dem verschiedene Spiele gespielt werden und es darum geht, wer mehr Spiele am Stück schafft. Es wird über die körperlichen Auswirkungen des Gamings gesprochen, insbesondere über Kapselrisse und Verstauchungen. Es wird über die Vorliebe für League of Legends diskutiert und darüber, wie der Körper zerstört werden muss, damit der Geist League of Legends spielen will. Es wird über frühere Erfahrungen bei Minecraft-Events gesprochen und über die Teamzusammensetzung bei League of Legends. Es wird über den aktuellen Rang in League of Legends gesprochen und über die bevorstehende Teilnahme an einem Turnier. Es wird über die Popularität anderer Streamer gesprochen und darüber, wie man selbst mehr Aufmerksamkeit erlangen könnte.
Enthüllungen über Partys und Substanzen in der Gaming-Szene
03:07:05Es wird über Partys im Umfeld eines Gaming-Hauses gesprochen, die immer wilder wurden. Eine Beschreibung einer Einladung zu einer Party, bei der jeder wusste, was dort läuft, wird angedeutet. Es wird betont, dass alles Legal war und mit Zustimmung aller Beteiligten geschah, um die ehemaligen Kollegen zu schützen. Die Diskussion dreht sich um Gerüchte über exzessive Partys, bei denen angeblich alles Mögliche vorgefallen sein soll. Es wird kurz über die deutsche Liga gesprochen und dass diese damals angesehener war und ordentlich rasiert hat. Es wird betont, dass die Partys exzessiver geworden sind, und es wird angedeutet, dass da alles gewarnt wurde. Es wird überlegt, ob bei diesen Partys Ziegen geopfert wurden und die Person am Tisch mit den falschen Leuten sitzt. Es wird eine Geschichte erzählt, in der eine Frau zu einer Party mitgebracht wurde und danach mit dem Manager zusammenkam. Die Person ist schockiert darüber, was aus diesen Partys geworden ist und dass sie erst 14 war.
Drogenmissbrauch und Spielsucht in der eSport-Szene
03:15:16Es wird über Drogenprobleme in der europäischen Liga (LEC) gesprochen, insbesondere über den Konsum von Kokain und anderen Substanzen in der Freizeit und teilweise beim Zocken. Es wird betont, dass viele junge und erfolgreiche Spieler dadurch hängen geblieben sind. Ein weiteres großes Problem in der deutschen Szene sei Marihuana-Konsum gewesen, der Karrieren verbaut habe. Es wird diskutiert, ob Marihuana-Konsum verharmlost wird und ob die Legalisierung gut ist. Es wird die Geschichte eines Freundes erzählt, der durch Kiffen alles verloren hat. Es wird über Spielsucht in der deutschen Szene gesprochen, insbesondere über Wetten auf Spiele anderer Teams und Online-Slotmaschinen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es Aufklärungskampagnen geben sollte. Es wird überlegt, ob CS-Kisten verboten werden sollten und wie Belgien damit umgegangen ist. Es wird diskutiert, ob Kisten im Spiel okay wären, wenn man sie sich nur erspielen kann.
Erfahrungen mit Teams, Preisgeldern und Sponsoren
03:21:46Es wird über frühere Erfahrungen mit eSport-Teams gesprochen, darunter ein Schweizer Team, bei dem es ein Bootcamp in einer Abstellkammer ohne funktionierendes Internet gab. Das Team musste sich selbst verpflegen und die Anreise zahlen, konnte aber nicht spielen. Nachdem das Team die deutsche Szene gewonnen hatte, ging der Teamleiter mit dem Preisgeld aufs Tomorrowland und meldete danach Insolvenz an. Es wird die Frage gestellt, wie das Team hieß. Es wird erwähnt, dass AdHoc immer brav gezahlt habe und Content Creator eingeladen habe. Es wird erzählt, wie jemand durch einen Gewinn bei AdHoc den Auszug von den Eltern finanzieren konnte. Es wird überlegt, dass die Ideen von AdHoc ihrer Zeit voraus waren und ein paar Jahre später mehr Erfolg gehabt hätten. Es wird von einem ersten Bootcamp erzählt, bei dem der Sprecher mit Ryman Simon und Brücke in einem Auto voller Energydosen saß. Es wird der Beruf des Vaters des Sprechers erwähnt, der Diplom-Bautender und Diplom-Wirtschaftsminister ist und eine eigene Immobilienverwaltung hat.
Spendenaktionen und Team-Dynamiken
03:39:18Es wird auf die Spendenaktion 'März mit Herz' hingewiesen, bei der Spenden für krebskranke Kinder gesammelt werden. Es wird der aktuelle Spendenstand genannt und dazu aufgerufen, zu spenden. Es wird von einer Einzelspende von knapp 10.000 Euro berichtet. Es wird überlegt, wie man eine Spende von 5.000 Euro für das Trinken von Milch aus dem Bauchnabel umsetzen könnte. Die Idee wird als fragwürdig diskutiert. Es wird über den Fall Them Kids gesprochen, der eine Sekte in Bayern gegründet hat. Es wird überlegt, ob man ihn besuchen gehen sollte. Es wird über die Team-Dynamiken gesprochen und die Leistungen der Teammitglieder gelobt. Es wird erwähnt, dass Freddy der dicke Rumpelige ist, der runterfällt, weil das Team drei Tonnen Fertuni haben wollte. Es wird angekündigt, dass der Sprecher auf der Couch sitzen und sich mit dem Chat über die anderen lustig machen wird. Es wird über den Wohnort Löhne gesprochen und dass alles Schöne von dort kommt. Es wird über Autos diskutiert und dass der Sprecher Mercedes-Partner ist. Es wird erwähnt, dass BMWs viel besser sind als Mercedes.
Erinnerungen an die Jugend und erste Computererfahrungen
03:53:31Es werden Anekdoten aus der Jugend ausgetauscht, von Battle-Arenen für Bayblades bis hin zu ersten Erfahrungen mit Computern und Videospielen. Dabei werden verschiedene Spiele wie Captain Comic, Jill in the Jungle, Hokus Pokus und Sternenstreif erwähnt, die die Zuhörer in ihre eigene Kindheit zurückversetzen. Die Diskussionsteilnehmer teilen ihre persönlichen Erlebnisse mit älteren Computern und frühen Gaming-Erfahrungen, wobei der Vater eine Rolle spielt, der die Leidenschaft für alte Spiele weckte. Es werden auch prägende Spieletitel wie Warcraft, Age of Empires 2, Tomb Raider 1 und GTA 2 genannt, die bei einigen aufgrund strenger elterlicher Regeln nicht gespielt werden durften. Die Runde tauscht sich über Jugendsünden mit Softair Waffen und verbotenen Orten aus.
Resümee des Tages und Ausblick auf zukünftige Aktivitäten
04:00:50Der Tag wird zusammengefasst und es wird festgestellt, dass Kani überraschend unsportlich war, während Frederik trotz seines Gewichts durch seinen Ehrgeiz beeindruckte. Es wird die Vorfreude auf das League of Legends-Spiel betont und die lange Live-Zeit ohne League of Legends hervorgehoben. Der Talk wurde als sehr angenehm empfunden und es wird überlegt, solche Gesprächsrunden in zukünftige Streams einzubauen. Es wird über junge Zuschauer diskutiert und festgestellt, dass einige von ihnen Metashi kennen. Die Motivation durch das Red Bull Event wird angesprochen und der Wunsch geäußert, wieder mehr Sport zu treiben und Gewicht zu verlieren. Es wird überlegt, wie man Sport in den Alltag integrieren kann und die Schwierigkeiten dabei aufgrund der Katzenbetreuung und des Streamings diskutiert.
Fazit zum Ninja Warrior Tag und Sorgen um das kommende Red Bull Event
04:12:26Es wird ein Fazit zum Tag im Stuntwerk gezogen und die gute Versorgung durch Red Bull gelobt. Es wird die Befürchtung geäußert, dass die Hindernisse beim kommenden Red Bull Jump'n'Run Event zu schwierig sein könnten und die eigenen Fähigkeiten in Frage gestellt. Besonders die Ringe werden als problematisch angesehen. Es wird die Unversehrtheit aller Teilnehmer hervorgehoben und die beeindruckende Leistung einer Frau an den Tüchern erwähnt. Der Ninja Warrior Tester wird als außergewöhnlicher Athlet beschrieben. Es wird die Schwierigkeit bestimmter Elemente wie der Flying Fox und die Notwendigkeit von Körperspannung beim Bouldern betont. Es wird über die Muskelgruppen gesprochen, die für solche Aktivitäten benötigt werden, insbesondere unterer Rücken und Bauchmuskulatur.
Autos, Gaming-Stühle und persönliche Vorlieben
04:18:21Es wird über die Wahl des Hyundai Ioniq 5 als Auto diskutiert, der aufgrund seiner Größe und der Möglichkeit, einen Gaming-Stuhl zu transportieren, ausgewählt wurde. Die Bequemlichkeit von Razor-Stühlen wird hervorgehoben. Es werden Fragen aus dem Chat beantwortet, darunter Fragen nach dem Traumauto. Es wird über deutsche Autohersteller wie Mercedes-Benz, Audi, BMW und Porsche gesprochen und festgestellt, dass die Wahl des besten Herstellers vom persönlichen Geschmack abhängt. Es wird über die Autobranche in Deutschland diskutiert und die Verlagerung von Produktionsstätten ins Ausland angesprochen. Zum Ende des Gesprächs wird über die Arena-Projekte gesprochen und die Herausforderungen bei der Zusammenarbeit mit Kroko thematisiert. Es wird der Wunsch nach einer neuen Challenge mit mehr Druck und Konsequenzen geäußert.
Ausblick auf das Red Bull Event und Teamdynamik
04:31:07Es wird überlegt, welches Hindernis Kani beim Red Bull Event wählen würde und die Treppe mit den Platten wird als interessant, aber anspruchsvoll beschrieben. Es wird erklärt, dass Kani als Auswechselspieler bei jedem Hindernis eingewechselt werden kann, insbesondere bei den Ringen. Die Rolle von Leon im Team wird diskutiert und er wird als mentale Stütze und gute Seele des Teams bezeichnet. Freddys Fitness und Competitive Drive werden gelobt. Es wird über die Vorteile gesprochen, jemanden im Team zu haben, der unsportlicher ist, da dies motiviert. Es wird über die Schwierigkeiten bei bestimmten Hindernissen gesprochen, wie dem Flying Fox und dem Abrollen nach einem Sprung. Es wird die Bedeutung von Magnesium-Tabletten und Handcreme für die Teilnehmer hervorgehoben.
Dank an Sponsoren und Vorfreude auf League of Legends
04:41:36Es wird sich bei Stuntwerk Köln-Mülheim und Red Bull für die Unterstützung und Organisation des Vorbereitungsstreams bedankt. Die Zuschauer werden auf das Jump-and-Run-Event nächste Woche Samstag aufmerksam gemacht. Es wird die Vorfreude auf das League of Legends-Spiel betont und die Erschöpfung nach dem Tag im Stuntwerk thematisiert. Es wird überlegt, wie der Stream genannt werden soll und sich für "Solo Queue and Chill" entschieden. Es wird über Kopfschmerzen aufgrund der Anstrengung gesprochen und sich bei den Zuschauern für die Unterstützung bedankt. Es werden Spenden erwähnt und sich dafür bedankt. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass der Körper trotz des Gewichts so gut mitgemacht hat und die Erinnerung an das Ringe werfen auf dem Spielplatz geweckt.
Reflexionen über sportliche Betätigung und Gewichtsverlust
04:45:34Es wird über die eigene sportliche Aktivität und die damit verbundene Komfortzone gesprochen. Es wird erwähnt, dass es keine Überraschung sei, dass man nicht sportlich sei. Bezugnehmend auf frühere Aussagen von Red Bull, dass ein Event ansteht, wurde das als Anlass genommen, um an sich zu arbeiten und 19 Kilo abzunehmen. Allerdings wurde in den letzten ein bis zwei Monaten der Sport vernachlässigt, was auf die Anwesenheit der Katzen zurückgeführt wird, die viel Aufmerksamkeit fordern. Das Ziel ist es, weitere 20 Kilo abzunehmen. Es wird kurz über die Einnahme von Osimbikma zur Unterstützung beim Abnehmen diskutiert, wobei die Meinungen im Chat negativ ausfallen. Es wird betont, dass es keine Abkürzung beim Abnehmen gibt und die Wichtigkeit von Sport und Ernährungsumstellung hervorgehoben, um langfristig abzunehmen. Früher hatte man bereits 55 Kilo abgenommen, indem man täglich Sport trieb und die Ernährung umstellte. Aktuell liegt das Gewicht bei 120 Kilo und das Ziel ist es, wieder unter 100 Kilo zu kommen. Abschließend wird noch über die Vorzüge von Ausdauersport diskutiert, insbesondere das Gefühl, in einen Flow-Zustand zu gelangen, sobald der Körper sich an die Belastung gewöhnt hat.
Einfluss von Katzen auf den Alltag und Motivation zur Gewichtsreduktion
04:57:36Es wird die Entscheidung für die Katzen als positiv für den Geist und das Wohlbefinden beschrieben, aber auch als Stressfaktor, der den Alltag beeinflusst. Es wird ein Foto aus der Zeit gezeigt, als bereits stark abgenommen wurde, was als Motivation dient, diesen Zustand wieder zu erreichen. Der Wunsch, fitter zu sein, wird betont, um Hindernisse besser überwinden zu können. Die Katzen stammen von Agorin und sind Siam-Thai-Katzen. Es wird kurz erwähnt, dass Jankos der neue Jungler bei Nord ist. Die Katzen Uri und Irelia hatten Stürze und werden tierärztlich untersucht. Es wird über eine frühere Phase der Gewichtsabnahme gesprochen, in der durch Sport und veränderte Ernährung 55 Kilo abgenommen wurden. Das Ziel ist es, diesen Zustand wieder zu erreichen und sich wieder wohler zu fühlen.
Scheitern des Projekts mit Nore und Anpassungen im Nordprojekt
05:08:18Das Projekt mit Nore wird als gescheitert betrachtet, da es spielerisch nicht für die EU Masters qualifiziert hat und auch die Streams nicht erfolgreich waren. Es wird anerkannt, dass das Projekt nicht funktioniert hat. Im Nordprojekt wird es Änderungen im Team geben, da drei Spieler aufhören werden. Nur Charci und der Streamer bleiben übrig. Das Projekt muss neu aufgesetzt werden, unter anderem mit einer Änderung der Scrim-Kultur. Die Scrims werden ohne Zwischenbesprechung stattfinden, um knackiger zu sein. Es wird betont, dass das Projekt für den Streamer eine Möglichkeit ist, sein spielerisches Niveau zu halten. Das Projekt ist gescheitert, da es zuschauertechnisch kein gutes Projekt war und somit nicht nachhaltig ist. Es wird erwähnt, dass Rudy Sec sich aus dem gleichen Grund aufgelöst hat. Es wird überlegt, ob ein Trikot noch kommen wird, da der Streamer ja weitermacht, aber weniger scrimmen wird.
Diskussion über Gwen, Balance-Probleme und Solo-Queue-Erfahrungen
05:17:30Es wird über das aktuelle League of Legends Spiel diskutiert, insbesondere über den Champion Gwen, der als extrem stark und "giga-busted" bezeichnet wird. Gwen hat eine hohe Winrate und Pickrate, was auf Balance-Probleme hindeutet. Riot Games hat bereits Hotfixes für Gwen und Nafiri veröffentlicht, aber beide Champions sind immer noch zu stark. Es wird Kritik an Riot geübt, da solche Balance-Probleme in letzter Zeit häufiger auftreten. Es wird ein Minigame namens "The Demon's Hand" ausprobiert. Es wird überlegt, Zed oder Tristana zu spielen, wobei Zed als resistenter gegen bestimmte Gegner angesehen wird. Der Streamer bevorzugt den Conqueror-Build für Zed. Es wird über Solo-Queue-Erfahrungen gesprochen, wobei einige Spiele als von vornherein verloren betrachtet werden. Es wird die Diskrepanz in den Spielern in Solo-Q kritisiert, die zu Coin-Flip-Games führt. Der Streamer gibt zu, dass er aktuell nicht zu Hause ist und auf einem neuen Setup spielt, was seine Leistung beeinträchtigt. Trotzdem betont er, dass er auch bei optimalen Bedingungen einige der verlorenen Spiele nicht hätte gewinnen können.
League of Legends Gameplay und Taktik-Diskussion
05:57:38Das Gameplay wird analysiert, beginnend mit einem überraschenden Jungle Realm Pick mit Ignite. Es folgt eine Diskussion über Tactical Shooter, wobei die Aussage, CS sei der erste Tactical Shooter gewesen, in Frage gestellt wird. Die Teamzusammensetzung wird kritisiert, da der Jungler Support pickt, ohne dies anzukündigen, und ein Support-Main Lee Sin first-timed. Der Streamer äußert seine Skepsis gegenüber Support-Spielern, die Lee Sin zum ersten Mal spielen, und betont die Notwendigkeit von Heavy AP. Er äußert Verwirrung über die Rollenverteilung im Spiel, bei der ein Spieler ohne Ankündigung eine Rolle stiehlt. Es wird über Solo-Q gesprochen, die sich wie Nordamerika entwickelt, wo Spieler weniger ernst nehmen und mehr zum Spaß spielen. Der Fokus liegt darauf, entspannt zu bleiben und sich nicht von der Elo stressen zu lassen. Trotz Rückschlägen wird betont, dass man international Zweiter geworden ist und dies nicht vergessen sollte. Der Streamer räumt eigene Fehler ein, wie das nicht rechtzeitige Nutzen des Flashs, und analysiert Spielsituationen, einschließlich eines Vorfalls, bei dem sein Auto im Spiel 'abgehauen' ist. Es werden Items und Strategien diskutiert, wie der Kauf von Sorgboots für zusätzlichen Move-In-Speed und der Plan, die Nafiri zu ulten, wenn sie reingeht. Der Damage der Rell wird gelobt und verschiedene Spielzüge werden analysiert, einschließlich der Frage, ob es sich lohnt, für bestimmte Aktionen die Ult zu nutzen.
EMEA Masters und Competitive League of Legends
06:10:46Es wird die Stärke von Nemesis als Spieler hervorgehoben und die erwartete Stärke von Naphyriti im späteren Spielverlauf thematisiert. Die Bedeutung schneller Reaktionen auf gegnerische Aktionen, wie die Ult von Shen, wird betont. Es wird die Ineffizienz einiger Spielzüge angesprochen und die Notwendigkeit, in der Mitte präsent zu sein, hervorgehoben. Es folgt eine Diskussion über aggressive Teleports und die Frage, warum man nicht einfach auf den Turret teleportiert. Die Elo der Los Ratonis-Spieler wird angesprochen und die Region IoVest wird als 'for fun region' bezeichnet, ähnlich wie Nordamerika. Die Wichtigkeit des Drake wird betont und die Frage aufgeworfen, warum man nicht einfach auf den Turret teleportiert. Es wird die Stärke von Malsaha hervorgehoben, der jede Wave onehitten kann, was gute Roaming-Möglichkeiten bietet. Das Matchup wird als 'Resident Sleeper' bezeichnet, da wenig passiert und beide Spieler Ultra-Push-Titanen sind. Der gehackte Account des Frogson aus dem Balancing-Team und ein Cryptocurrency-Scam werden thematisiert. Es wird die Frage aufgeworfen, wer noch auf solche Scams hereinfällt. Die Chancen für das eigene Team werden diskutiert und die griechische Mannschaft als Turnierüberraschung bezeichnet.
Krypto-Scams, Politik und League of Legends Strategien
06:20:03Es wird über Krypto-Scams und den Trump-Coin gesprochen, der als klassischer Rug-Pull mit 90% Eigenliquidität beschrieben wird. Die amerikanische Politik wird als lustig, aber auch beängstigend bezeichnet, insbesondere im Hinblick auf die Unterdrückung von Presse und den Aufbau einer Autokratie. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die Teammates so schlecht sind und betont, dass es manchmal Spiele gibt, die man nicht gewinnen kann. Die Nafiri und Gwen werden als spielenswert hervorgehoben, solange Elo keine Rolle spielt. Es wird die eigene Kompetitivität und der Ehrgeiz angesprochen, aber auch die Erkenntnis, dass man sich nicht mag, wenn Elo wichtig ist. Es wird Stolz darüber geäußert, keine Krypto- oder NFT-Scam-Angebote angenommen zu haben. Es wird der Plan gefasst, den Jace zu holen und dann den Drake zu nehmen. Die Stärke von Malsaha mit bestimmten Items wird hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Teams aus den EMEA Masters in der LEC spielen könnten. Es wird ein Ward im gegnerischen Busch vermutet und die daraus resultierenden Konsequenzen analysiert. Die Lane für den Shen wird als unsympathisch bezeichnet und die Risiken von 1v1-Situationen werden thematisiert. Der Plan, die Wave zu nehmen und dann zum Nash zu gehen, wird erläutert.
Competitive League of Legends, Teamzusammensetzung und Strategie
06:28:11Es wird über die Zusammenstellung von Teams gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob Spieler, die vor fünf Jahren gut waren, es auch heute noch sind. Es wird die Verblendung der Leute von großen Namen kritisiert und die Frage aufgeworfen, warum Rudis Sex, trotz der Anwesenheit von MSI-Gewinnern, so schlecht war. Die Notwendigkeit, aufzupassen und sich nicht zu lange mit dem Kauf von Items Zeit zu lassen, wird betont. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man die Poppy ulten soll und die Leistung von Lothar Todes gelobt. Die LCK Challenger wird mit den EU Masters verglichen und die koreanische Academy-Szene als schwer einzuschätzen bezeichnet. Es wird über Reckless' Abschneiden in Korea gesprochen und die Ereignisse bei T1, insbesondere die Behandlung von Guma, werden thematisiert. Es wird betont, dass Teams und Spieler in League of Legends einen Timer haben und Faker eine absolute Anomalie ist. Es wird die Dominanz von G2 in Europa angesprochen und die aufkommenden Risse thematisiert. Es wird die Bedeutung von Faker als Ingame-Leader hervorgehoben und die eigene Fehleinschätzung eingestanden. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Los Ratonis EMEA Masters gewinnt und in die LEC kommt. Die deutsche sekundäre Szene wird als crazy bezeichnet und die Notwendigkeit besserer Habits und Practice betont. Das Sertus-Team wird als sehr stark eingeschätzt und Casey Blue spielt mit zwei Substitutes, was unfair ist. Der Articary von KCB, Hans Samt, wird als giga-cracked bezeichnet. Es wird die Frage aufgeworfen, was Boris lernen muss, wenn Los Atons in die LEC kommt. Es wird die Unterhaltsamkeit von Cade Will hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, ob es besser ist, wenn sie in der NLC bleiben und EU-Master-Runs machen. Die Begeisterung von Hype Cater in seinen Streams wird gelobt.
Jungle Rolle, Balancing und Community-Interaktionen
06:42:00Es wird über die Jungle-Rolle diskutiert und die Aussage, dass es mit Jungle Climpen so einfach ist, als Bullshit abgetan. Es wird betont, dass man den gegnerischen Jungler outperformen muss, unabhängig von der Rolle. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Jungle gebrochen ist und die unterschiedlichen Auswirkungen der Rollen auf das Spielgeschehen thematisiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Jungle generft werden könnte und die Agency von Mitte, Jungle und Support im Early Game diskutiert. Es wird die Verantwortung des Junglers hervorgehoben und die Tatsache, dass Jungle die unbeliebteste Low-Elo-Rolle ist. Es wird ein Szenario beschrieben, in dem ein gegnerischer Jungler einen Kill bekommt und das Spiel für den eigenen Jungler vorbei ist. Es wird die Aussage, dass mit Support jeder climben kann, als Scherz abgetan. Es wird Kani kritisiert, der keinen Solo-Q mehr hustlet. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Rolle die schwerste in Top-Ten-Changer ist und festgestellt, dass Jungle und Mitte am meisten vertreten sind. Es wird über den Nerf auf Ion diskutiert und ein Buff für Yon angekündigt, der seine Crits 100% Damage machen lässt. Es wird die Frage aufgeworfen, was mit Gwen passiert ist und festgestellt, dass sie übernervet wurde. Es wird überlegt, was für die Gehen hier gut wäre und die Möglichkeit einer Ult oder eines Miasmas von ihr in Betracht gezogen.
Ghosting Vorwürfe, Spielanalysen und Community-Diskussionen
07:02:19Es wird vermutet, dass die Gegner ghosten, da sie von der Drake-Seite zu viert weggegangen sind, um eine Falle zu stellen. Es wird erklärt, was Ghosting bedeutet und dass es ein großes Problem für Content Creator in High Elo Solo Queue ist. Es wird betont, dass ein Map-Hack in League unfassbar stark ist. Es wird ein lustiges Spiel beschrieben, in dem der gegnerische Support den eigenen Jungler für das Pingen seiner Position gehonored hat. Es wird die Frage aufgeworfen, was an der Top-Aktion interessant war und eine Spielsituation analysiert, um festzustellen, ob Ghosting vorliegt. Es wird festgestellt, dass die Gegner einfach einen Read hatten und ein Coverplay machen wollten. Es wird betont, dass man als Streamer paranoid wird und Situationen entstehen, in denen die Gegner sehen, dass man kommt. Es wird festgestellt, dass das Play auf der Top-Land nicht geghostet ist, sondern einfach im richtigen Moment, zum richtigen Zeitpunkt, am richtigen Ort stattgefunden hat. Es wird eingeräumt, dass man aktuell nur Großmeister ist und Schwierigkeiten hat, die Motivation für Challenger zu finden. Es wird betont, dass man insanely fokussiert sein muss, um zu climben, außer man ist sehr gut. Es wird die hohe Winrate eines Toplaners in der Top 10 erwähnt. Es wird der Wunsch geäußert, Quen oder Nafiri zu spielen und Midlane-Quen auszuprobieren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Riftmaker rushen soll und warum man Riftmaker rusht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Riftmaker rushen soll und warum man Riftmaker rusht.
Umgang mit 'Rage-Baitern' im Stream
07:13:15Es wird über Accounts gesprochen, die gezielt emotionale Reaktionen provozieren. Diese Accounts schreiben passive Beleidigungen, um Streamer zu 'tilten' und Clips für Plattformen wie TikTok zu erstellen. Es wird vermutet, dass es sich um sogenannte 'Rage-Baiter' handelt. Trotz dieser negativen Erfahrungen betont er, dass es ein guter Tag war und er Spaß hatte. Er plant, den Abend mit Solo-Queue, Arena oder Marvel Rivals ausklingen zu lassen. Dieses 'Rage-Baiten' habe zugenommen, seit er einmal emotional im Stream geworden ist. Es werden ständig neue Accounts erstellt, um dies zu tun.
Zukunftspläne: Urlaub in Japan und Superserver-Account in Taiwan
07:23:27Es wird erwähnt, dass ein Urlaub in Japan mit Bruder und Freunden ansteht, um Abstand vom Streamen und League zu gewinnen. Danach sind eine Serverreise und die Nord-Playoffs geplant. Eine weitere Reise soll nach Taiwan führen, wo er voraussichtlich einen Superserver-Account erhält, um auf dem chinesischen Super-Server zu spielen, was als besondere Ehre angesehen wird. Aktuell befindet er sich in Köln in der SK-Facility, um von dort zu streamen, da er für zwei Events in Köln ist. Am Sonntag wird es einen normalen League-Stream aus München geben, eventuell mit FlexQ mit Tunny. Am Montag steht eine Gameshow gegen Brammen an, am Dienstag ein Spielerabend von Aldi.
Diskussion über Baus' Spielstil und Top-Laner in Europa
07:37:57Es wird über Baus' Spielstil diskutiert, der gegen viele Top-Lane-Mains erfolgreich ist, aber gegen Top-Tier-Toplaner Schwächen zeigt. Baus' Aussage, dass europäische Toplaner 'Frauds' seien und nicht gut lanen können, wird thematisiert. Es wird hervorgehoben, dass Baus oft viele Ressourcen für das gegnerische Team generiert. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, Jankos im Team zu haben, der nun sein Jungler ist. Der Stream startet morgen voraussichtlich um 14 Uhr mit einem Marvel Rival Event. Eine Anekdote über Angusik und dessen ungewöhnliche Begrüßung wird erzählt.
Umgang mit Falschinformationen und zukünftige League-Projekte
08:08:18Es wird klargestellt, dass er nicht plant, mit League aufzuhören, sondern dass ein TikTok-Kanal durch aus dem Kontext gerissene Clips den Eindruck erweckt. Diese Kanäle werden als schädlich und moderne Form der 'Bild-Zeitung' bezeichnet, die auf Polarisierung aus sind, um Reichweite zu generieren. Er betont, dass er weiterhin League streamen möchte, aber das reine 'Tryhard Solo Queue' ihn nicht mehr erfüllt. Stattdessen möchte er sich auf Projekte wie die Reisen nach Taiwan und China konzentrieren. Es wird überlegt, wie man gegen Shaco vorgehen kann. Die Schwierigkeit, ein Full-German-Trihard-Team zu bilden, wird aufgrund fehlender geeigneter Spieler diskutiert. Es wird überlegt, wer als Midlaner und Botlaner in Frage käme, wobei Power of Evil und Sartorius genannt werden.