BO3 Turnier 0:1 - Gamescomlan Tag 2 mit eurem Redbullathlet des Vertrauens
BO3 Turnier verliert trotz Führung
Nach dem verlorenen ersten Spiel wurde der Gleichstand durch eine unkonventionelle Karma-Pick im Mid-Spiel hergestellt. Im entscheidenden dritten Spiel agierte der Streamer als Jhin auf der Bot-Lane. Trotz eines frühen Nachteils versuchte das Team das Spiel zu drehen, doch die Gegner dominierten und setzten sich mit 1:2 durch.
Turnierstart und Teamprobleme
00:00:00Der Streamer startet den Tag mit leichten Stimmbeschwerden und gibt an, pünktlich, aber etwas müde zu sein. Er berichtet vom Start des BO3-Turniers gegen Team Argorin, das mit einem 0:1 Rückstand beginnt. Grund hierfür ist, dass Teile des Argorin-Teams zu spät erschienen und das erste Spiel dadurch automatisch verloren ging. Der Streamer erwähnt zudem, dass Teile seines eigenen Teams, NoWay, ebenfalls verspätet eintrafen, was die schwierige Ausgangslage verschärfte.
Champion-Picks und Strategie des ersten Spiels
00:02:04Vor dem ersten Spiel des Turniers wird die Champion-Auswahl besprochen. Die Gegner wählen Urgot Top und Amumu Jungle. Die NoWay-Team-Entscheidung fällt auf Gragas Karma, wobei der Streamer Karma auf der Midlane spielt und sein Teamkollege Freddy auf der Botlane. Die Strategie ist, Gragas offen zu lassen, da die Gegner davon ausgehen, dass der Streamer AD Carry ist und daher Jinx bannen, was sie taten. Das Team startet also mit einer unorthodoxen Kombination in die Partie.
Verlauf und Fokus des ersten Spiels
00:23:35Während des ersten Spiels konzentriert sich das Team auf objektbasierte Plays. Der Streamer in seiner Karma-Rolle verfolgt eine aggressive Taktik und gankt die Botlane. Er nutzt seine Mantra-fähigen Fähigkeiten, um starken Schaden zu verursachen und den Fokus des gegnerischen Teams auf sich zu ziehen. Sein Teamkollege Freddy mit Gragsa agiert als Initiator und Tank. Das Team zeigt starke Synergie, indem sie einen Kill an der Botlane erzwingen und anschließend den Drachen kontrollieren.
Gewinn des ersten Spiels und Vorbereitung auf den zweiten Durchgang
00:24:50Durch eine gute Teamkombination, die den Gegner in eine Flocke lockt, gelingt es dem Team, einen Ace zu landen und das erste Spiel zu gewinnen. Damit stellen sie den Spielstand auf 1:1 aus. Die Stimmung im Team ist gut, und es herrscht Zuversicht für das nun notwendige entscheidende dritte Spiel. Der Streamer kommentiert den Sieg positiv und sieht die Möglichkeit, das Turnier durch den Sieg im Lower Bracket fortzusetzen, sollte es soweit kommen.
Champion-Picks für das entscheidende zweite Spiel
00:42:04Für das entscheidende zweite Spiel ändern sich die Picks der NoWay-Mannschaft. Der Streamer wechselt auf die AD-Carry-Position und wählt Jhin. Sein Teamkollege Freddy wählt Nami als Support, was auf eine starke Bot-Lane abzielt. Top wird mit Urgot besetzt, während der Jungler Graves pickt. Die Picks deuten darauf hin, dass das Team auf eine klassische, von der Botlane getragene Siegstrategie setzt, um den Fokus des Gegners zu täuschen.
Verlauf und Herausforderungen des zweiten Spiels
01:05:44Das zweite Spiel verläuft für das NoWay-Team zunächst schwierig. Der Streamer in seiner Jhin-Rolle sieht sich einem starken gegnerischen Lee Sin Jungle und einer aggressiven Ashe auf der Botlane gegenüber. Die Lane wird als verloren betrachtet, was den Druck auf das Team erhöht. Trotzdem zeigt der Streamer mit einem präzisen Schuss sein Können. Das Team versucht, das Spiel durch Objektive wie den Drachen zurück ins Spiel zu bringen, hat aber Schwierigkeiten, den gegnerischen Druck standzuhalten.
Verlust des zweiten Spiels und Turnierende
01:14:26Trotz Anstrengungen gelingt es dem NoWay-Team nicht, das Spiel zu drehen. Die gegnerische Mannschaft hat die bessere Kontrolle über die Map und erzwingt mehrere Tötungen, wodurch der Goldvorsprung der NoWay-Mannschaft wächst. Letztendlich verliert das Team das zweite Spiel mit 1:2 und scheidet damit aus dem Turnier aus. Der Streamer kommentiert die niederlage, wobei er eine starke Performance der gegnerischen Ashe anprangert und die durchwachsenen Leistungen seines Teams in den Lanes kritisiert.
Analyse des Spiels und Teamleistung
01:21:18In den frühen Spielminuten wird der hohe Schaden des Jhin thematisiert, besonders seine Ultimate, die bis zu 70% der Lebenspunkte eines Gegners bei nur 30% eigener Lebenspunkte verursachen kann. Es folgt eine Diskussion über die Wirksamkeit von Slow-Effekten im Spiel, wobei der Nami-Slow als länger und damit effektiver angesehen wird als der Jhin-Slow. Dies führt zu der Analyse, dass Gegner durch die Kombination der Effekte leichter zu treffen sind und kaum eine Chance haben, den Angriffen zu entgehen.
Frustration über Scrim-Ergebnisse
01:22:12Der Streamer äußert deutliche Frustration über die Scrim-Ergebnisse des eigenen Teams. Nachdem die Anfangsphasen der Scrims ausgeglichen waren, wurden die letzten 14 Spiele hintereinander verloren. Er räumt ein, dass Phasen auftreten können, in denen nichts funktioniert, und erwähnt dabei auch den Drachen, der kein Flash mehr besitzt. Er betont, dass die Niederlagen auf grundlegende Fehler zurückzuführen sind und es sich um wirklich 'bad throws' handelt.
Technische Herausforderungen im Spiel
01:29:19Während des laufenden Spiels kommt es zu technischen Problemen. Der Streamer muss sein Teleport-Spell abbrechen, da er nicht kommunizieren kann und die Aktion direkt geklippt würde. Zudem wird ein Problem mit der SIM-Karte und der Internetverbindung erwähnt, die für den Livestream über einen Telekom-Hotspot aufrechterhalten wird. Es wird deutlich, dass die Konzentration auf das Spiel durch diese technischen Unannehmlichkeiten beeinträchtigt wird.
Erlebnisse und Rundgang auf der Gamescom
01:32:44Nach dem Spiel unternimmt der Streamer einen Rundgang durch die Gamescom. Er filmt verschiedene Bereiche wie die Creator Area, eine Red Bull Lounge, eine Snack-Bar, Dart-Bereiche und eine Bierpong-Arena, die nur mit Wasser gespielt wird. Dabei beschreibt er sich selbst als 'terrible In-Real-Life-Streamer', der normalerweise am PC sitzt und betont, wie ungewohnt für ihn das Filmen in der Menge ist. Er gibt auch Tipps für Besucher, wie die Bedeutung eines bequemen Sitzplatzes für lange Turniere.
Atmosphäre und weitere Bereiche der Messe
01:40:21Der Streamer zeigt verschiedene Szenen auf der Messe, darunter eine Gruppe, die wie in einer 'Therapiesitzung' zusammensitzt und über League of Legends spricht. Er versucht, den Schachbereich und die TFT-Area zu finden, wo ein großes Turnier stattfindet. Er erwähnt den Pro Spieler Johnny, der in der TFT-Area streamt, und beschreibt die allgemeine Atmosphäre als voll und spannend, wobei er auf seine eigene Unbeholfenheit als Live-Streamer hinweist.
Fokus auf Jump King und Rückkehr zum Spiel
01:54:21Nach einer kurzen Unterbrechung der Internetverbindung setzt der Streamer seinen Rundgang fort. Er versucht, zur TCG-Area oben zu gelangen, was jedoch an offenen Schnürsenkeln und einer Rolltreppe scheitert. Anschließend widmet er sich dem Spiel Jump King, bei dem er einen schwierigen Spruch wagt ('Leap of Faith'), aber scheitert und einen tiefen Fall erlebt. Dies wird im Chat emotional aufgenommen. Danach kehrt er zum League of Legends-Stream zurück, um das nächste Game zu beginnen.
Champion-Picks und Spielstrategie
02:12:33Vor dem nächsten Game wird die Champion-Auswahl diskutiert. Gegnerteams werden gescoutet und potenzielle Picks und Bans werden analysiert, darunter Wukong, Talon und Gragas. Das eigene Team entscheidet sich für Corki auf der Bot-Lane und Karma auf der Top-Lane. Es wird die Stärke dieser Picks, insbesondere Karma Top, hervorgehoben und die anfängliche Spielstrategie, wie zum Beispiel ein Jungle-Level-3-Gank-Bot, besprochen. Der Fokus liegt auf der Nutzung der starken Early-Phase von Karma.
Intensives mid-Game um Drachen und Türme
02:29:00Das Spiel eskaliert zu einem intensiven mid-Game. Es kommt zu Teamkämpfen um den Drachen und Türme. Das eigene Team entscheidet, den Drake anzugehen, während das gegnerische Team den 'Gooby Swap' nutzt, um eine Überraschungsattacke zu starten. Der Streamer beschreibt die hitzigen Szenen, in denen sein Team vier Mitglieder 'Gubis' (grobe Begriff für Gruppen) spielt, um den Draken zu sichern. Der gegnerische Jinx wird als 'hard carry' identifiziert, die eine große Bedrohung darstellt.
Gameplay und Turnierfortschritt
02:42:48Der Streamer befindet sich mitten im BO3-Turnier auf der Gamescom und berichtet über aktuelle Matches. Er beschreibt Spielzüge, Champions wie Jarvan, Nautilus und Jinx, sowie strategische Entscheidungen wie Jungle-Pathing und Teamfights. Er gibt an, sein Team habe ein Spiel gegen die Konkurrenz gewonnen und diese ins Lower Bracket verwiesen, was die eigene Position im Turnier verbessert hat. Er zeigt sich zuversichtlich und betont, seine gute Vorbereitung und Fitness als Vorteil.
Interaktion mit der Community und Giveaways
02:54:53Der Streamer interagiert intensiv mit der Community vor Ort und im Chat. Er verteilt Preise wie Paulaner-Spezis, eine Razer-Faker-Maus, Arcane-Hoodies, Razer-Sticker und Bierdeckel. Er erwähnt, die Maus sei limitiert und koste normal 160 Euro, und stellt humorvoll deren Wert auf dem Schwarzmarkt in Frage. Die Verteilung der Goodies sorgt für Aufregung und positive Resonanz im Publikum.
Persönliche Ankündigungen und technische Unterbrechung
03:09:25Der Streamer kündigt an, aufgrund von Videodrehs bald den Stream verlassen zu müssen, wird aber später zurückkehren. Er spricht über seine anstrengenden Termine und den Wunsch nach einer Pause. Nach einem gezeigten Geo-Guesser-Spiel macht er eine längere Pause, um einen Powernap zu machen, und wird gegen 18 Uhr wiederkehren. Er raidet kurz den Stream seiner Schwester und verabschiedet sich vorübergehend.
Unterhaltung mit Geo-Guesser und anschließende Pause
03:50:21Nach dem Turniermatch beginnt der Streamer ein Geo-Guesser-Spiel, bei dem er und das Publikum versuchen, den genauen Standort anhand von Fotos zu erraten. Es kommt zu hitzigen Debatten über mögliche Länder wie Mexiko, Peru, Kanada oder Norwegen. Obwohl die meisten Zuschauer den Ort falsch raten, findet die Runde großen Anklang und dient als entspannte Unterhaltung. Danach folgt die angekündigte Pause für den Streamer.