Deutsches Finale Cocasten mit dem Don --> Fearless Flexq

Deutsches Cocasten-Finale: Fearless Flexq kämpft um den Titel

Deutsches Finale Cocasten mit dem Don...
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- - 03:15:50 - 76.802 - League of Legends

Das deutsche Cocasten-Finale steht bevor, und Fearless Flexq ist bereit, um den begehrten Titel zu kämpfen. Die Zuschauer erwartet ein packendes Match mit ausgeklügelten Strategien und nervenaufreibenden Momenten. Es geht um alles oder nichts für das Team.

League of Legends

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Ankündigung und Co-Stream Überlegungen

00:01:12

Der Streamer spricht über die kommende Windchallenge und den League of Legends Tag mit Mitashi. Er bedankt sich bei langjährigen Zuschauern für ihre Unterstützung. Es wird überlegt, ob ein Co-Stream mit Obsess stattfinden soll, da dies beim letzten Mal gut ankam. Der Streamer erklärt, dass er die Möglichkeit hat, den Co-Stream zu nutzen, um Content zu generieren, während die Liga von der erhöhten Reichweite profitiert, indem sie ihre Logos einblenden kann. Er betont jedoch, dass er seine eigenen Partner nicht vernachlässigen darf und Co-Streams nicht ständig möglich sind. Der Streamer erwähnt, dass er in Berlin wohnt und ab Februar eine feste Anstellung hat. Er zeigt einen Burger und fragt, ob die Zuschauer den Ton hören können, während Plays bewertet werden.

Diskussion über Pro-Play Szenen und LEC

00:06:32

Der Streamer analysiert ein beeindruckendes Play von T1 und diskutiert, wie solche Multi-Kombos im Pro-Play selten sind. Er spricht über den Wechsel von Kedui, einem ehemaligen Flexio-Spieler, in die LEC zu SK und äußert Bedenken, ob Kedui sich in einem möglicherweise schwachen Team ausreichend profilieren kann. Der Streamer fragt die Zuschauer, ob sie die Chance nutzen würden, in einem Team zu spielen, das voraussichtlich den letzten Platz belegt, wenn sie unbedingt in der LEC spielen wollen. Er tippt auf einen 3-0 oder 3-1 Sieg für Big und lobt Rocklos Tank-Spiel. Der Streamer erwähnt, dass er gestern frei hatte und unter anderem das österreichische Generalkonsulat und einen Käsefachladen besuchte, sowie den Film Flow angesehen hat.

Draft-Analyse und Laneswap-Strategie

00:12:40

Der Streamer und Obsess analysieren den Draft des Spiels zwischen Big und Evi. Sie diskutieren die First Picks von Maokai und Jinx und die möglichen Strategien dahinter. Die beiden analysieren die Team-Kompositionen und diskutieren über die Laneswap-Strategie von Evi und die damit verbundenen Risiken. Sie erörtern, wie Big auf den Laneswap reagieren könnte und ob Evi genügend Vision Control hat, um den Swap zu verteidigen. Der Streamer kommentiert das Fehlen eines Anzugs bei Basti und lobt den Fit von Brücke. Sie spekulieren darüber, ob Evi gambelt, dass Big nicht swappt und diskutieren die Bedeutung von Vision und Timing im frühen Spiel.

Spielverlauf, Team-Kompositionen und Draft-Entscheidungen

00:19:42

Der Streamer kommentiert einen Dive von Big, der von Afroboy gut gelesen wurde. Er lobt die Botlane von Evi für ihr Spiel unter dem Turm, trotz eines CS-Nachteils. Es wird diskutiert, ob Nocturne die Wave covern sollte. Der Streamer analysiert das Wave-Setup von Ewi und die Solo-Kill-Möglichkeiten von Kayle ab Level 6. Er spricht über das Momentometer und die Frage, wer das Spiel gewinnen wird. Der Streamer erwähnt, dass Rocklo mit Maokai spielt und lobt Shelfmade als guten Jungler. Er kommentiert, dass Jinx bei allen drei ein Reset bekommt, was er als etwas dumm empfindet. Der Streamer diskutiert die Notwendigkeit für Big, Evi zu Fights zu zwingen und früh Drakes zu stacken, um das Spiel zu gewinnen, bevor Kayle zu stark wird.

Mid-Game Analyse und Teamdynamiken

00:25:14

Der Streamer spekuliert über den Zeitpunkt der ersten Nocturne-Ult und wen sie treffen wird. Er lobt Big für das Einpushen der Wave oben und die Möglichkeit, Objectives zu spielen. Der Streamer wundert sich über einen One-Shot und kritisiert Big für den Verlust von Ults für Objectives. Er erwähnt, dass Rocklo kurzzeitig nicht auf seinem Stuhl zu sehen war und vermutet eine Raucherpause. Der Streamer analysiert den Trade von Kessante und die schwierige Situation für Kayle. Er diskutiert Usets gestrige Aktivitäten und Momente der Ablenkung am PC. Der Streamer kommentiert einen Kill von Limit und die daraus resultierenden Vorteile für Dajor. Er analysiert den Item-Build von Nos und die Bedeutung des dritten Drake für Big. Der Streamer kritisiert den Nocturne-Pick, wenn keine erfolgreichen Ults gefunden werden.

Teamkämpfe, Goldvorteile und Draft-Kritik

00:30:37

Der Streamer beschreibt einen Teamkampf, bei dem Bean eingegangen wird und mehrere Kills fallen. Er lobt die Leistung von Big und fragt, wie weit sie der Konkurrenz in der deutschen Szene voraus sind. Es wird über Scrims gegen andere Teams und die Sinnhaftigkeit von Confidence-Scrims diskutiert. Der Streamer kommentiert einen weiteren Teamkampf und den Goldvorteil für Neon. Er kritisiert den Draft von EWI, der wenig Sinn mache und keine Synergie zwischen den Champions habe. Der Streamer analysiert die Spielweise von Big, die nur Buttons drückt und auf den Gegner draufrennt. Er fragt sich, ob Rocklo Level 16 erreichen wird und ob Relativ Sideline-Plays machen kann. Der Streamer kommt zu dem Schluss, dass der Nocturne nutzlos ist und EWI keine Chance hat, das Spiel zu gewinnen.

Strategie, Draft-Fehler und Spielende

00:35:16

Der Streamer fragt nach der Meinung zu Kayle und erwähnt seine niedrige Winrate gegen bestimmte Spieler in Solo-Q. Er hält den Pick in der aktuellen kompetitiven Situation für riskant. Der Streamer analysiert einen Kampf, bei dem Rocklo ohne Ult stirbt und Big die Buttons drückt, um Jinx einen Reset zu geben. Er kritisiert EWI für das Fehlen einer richtigen Frontline und analysiert die Yon-Damage-Verteilung. Der Streamer hält Big für das beste deutsche Team und lobt Evi für smarte Drafts und eine gute Botlane. Er vermutet, dass Evi etwas ausprobiert hat und das erste Spiel geopfert hat. Der Streamer erzählt eine Anekdote über eine geplante Strategie gegen Los Rathones, bei der sie im ersten Spiel fünf Champions picken wollten, die Baus spielt, um ihn danach zu bannen.

Ressourcenkontrolle, Nashor und Spielausgang

00:39:19

Der Streamer kommentiert die Aufgabe des dritten Drake durch EWI und den großen Goldrückstand. Er fragt sich, ob Rocklo Level 16 erreichen wird und ob Relativ Sideline-Plays machen kann. Der Streamer kommt zu dem Schluss, dass der Nocturne nutzlos ist. Er analysiert die Positionierung von Big und die Schwierigkeit für EWI, an die Wave heranzukommen. Der Streamer kommentiert einen Nieser und den Bartwuchs des Kommentators. Er analysiert die Schwierigkeit für Big, die Basis zu knacken und die Notwendigkeit von Nashor. Der Streamer spekuliert über die Strategie von EWI, Nashor zu stehlen, da ein Fight nicht gewonnen werden kann. Er analysiert die Situation am Nashor und lobt Big für das Textbook-Play. Der Streamer kommentiert, dass Bean nicht flasht und Big das Spiel gewinnt. Er kommt zu dem Schluss, dass EWI etwas probiert hat und der Kayle-Pick ein Fehler war.

Diskussion über Teamzusammensetzungen und Content Creation im E-Sport

00:44:14

Es wird über die Schwierigkeiten für ERS-Spieler und Content-Creator-Teams gesprochen, insbesondere im Vergleich zum Erfolg von Los Fatones. Diskutiert wird, dass viele Teams Schwierigkeiten haben, Zuschauerzahlen zu generieren und Spieler angemessen zu bezahlen. Ein Beispiel ist Treats, der zwischen einem Team für 3.000-4.000 Euro im Monat und einem Content-Projekt für 10 Euro im Monat wählen muss. Aggrün erwähnte, dass Inex Schwierigkeiten hatte, seine Miete zu zahlen. Es wird erwartet, dass es eine große Neusortierung geben wird, bei der wahrscheinlich nur Los Fatones und eventuell Eintracht Spandau überleben werden. Die Teams Nord und Radisek werden wahrscheinlich nicht überleben. Es wird auch überlegt, ob Rudy Seck wieder zu seinen Wurzeln zurückkehren und Confidence mit seinen Picks aufbauen sollte.

Draft-Strategien und Champion-Picks im professionellen League of Legends

00:47:53

Die Diskussion dreht sich um Draft-Strategien, insbesondere um die Frage, ob man Rail First Pick nehmen sollte und welche Tanks geeignet wären. Kristante ist raus, was die Sache verkompliziert. Es wird festgestellt, dass Rockblo in diesem Split keiner am Besser gespielt hat, was Paraband nahelegt, wenn man Richtung Tank gehen will. Am Besser ist stark gegen Tanks wegen des hohen Prozent HP-Damage. Rumble wird als OP-Alternative gegen Tanks genannt. Shelfmade spielt auch Fiora und Gwen, wobei Fiora als schwierig zu draften angesehen wird. Es wird erörtert, dass Fearless aktuell überall gespielt wird und in der LCK diskutiert wird, ob man es weiterführen sollte. Ohne Fearless und Laneswap-Nerfs könnte es stale werden.

Draft-Analyse und Teamstrategien für das Finale

00:52:48

Es wird spekuliert, welche Seite EW draften würde und welche Picks sie wählen würden. Die Idee ist, den Gegnern Kalista zu geben oder einen Corki-Draft zu spielen. Poppy soll rausgenommen werden, um eine Kalista-Lane zu ermöglichen. Eine starke Bot-Lane mit einem soliden Early-Game-Jungler wird bevorzugt, z.B. Zinsau oder Vego. Rocklos Toplane Azir wird diskutiert, aber Azir ist oft geparenbannt. Cem wird als statistisch schlechtester Midlaner in Solo-Q mit niedriger Pick-Rate genannt, aber im Pro-Play ist Azir weiterhin relevant. Azir hat eine hohe Priority-Score, wird aber primär auf der Blue Side gebannt, weil er auf drei gepickt werden kann. Es folgt eine Diskussion über die Sinnhaftigkeit, Fußballergebnisse vor der Sportschau zu spoilern.

Analyse des Drafts und möglicher Spielstrategien im Finale

00:56:34

Der Draft wird analysiert, wobei festgestellt wird, dass Dior schlecht beleuchtet ist. Evie hat Redside gewählt und Israel-First-Pickets an Bean abgegeben. AD-Carries werden hoch priorisiert. SW First Pick wird oft mit Kaiser-Draft gesehen, was aber durch das Fehlen von Y verhindert wird. Es wird überlegt, ob SW First Pick sinnvoll ist, wenn man Corki hat. Jace und Zyra-Poke-Draft werden als Optionen genannt. Zillers auf dem 3. Pick wird diskutiert, aber es gibt Unsicherheiten bezüglich Zillas gegen Zyra Israel. Leona wird als stark angesehen und klärt schnell. Es wird überlegt, ob Rocklo falsch eingeschätzt wird, da er Kale und Z spielt, obwohl er primär Tanks gespielt hat. Sion wird als möglicher Pick auf vier in Betracht gezogen, da Chefman Sion spielt. Tristana und Sion werden als sinnvolle Kombination genannt, während Shen als wenig engaged gegen erscheint.

Spielanalyse, Team-Kompositionen und Wettstrategien

01:01:14

Es wird analysiert, wie Evi die Komposition spielen will, da eine Kaiser-Komposition normalerweise ein Setup-Jungle wie Y erfordert, um die Backline zu diven. Hier ist eher eine Front-to-Back-Komposition gegeben, wobei Sion ein besserer Tank als Shen ist. Die Kaiser muss 50 Ws treffen und der SWL ist auf drei Items stark. Trogat als Top-Lane-Option wäre möglich gewesen, aber es gäbe viel AP. Tokimo könnte auf einer Flank spielen und einen fetten Flank-Engage initiieren, gefolgt von der Kaisa und Shen-Ulti. Big ist das hart favorisierte Team. Es wird überlegt, wie die Komposition von Evie gespielt wird, möglicherweise mit einer Leona-Flank und Shen-Ulti auf der Kaiser, um in die Backline zu diven. Es wird ein TikTok über einen Film mit einer Katze erwähnt, der zum Abschalten empfohlen wird. Die Standard-Lane ist für beide Seiten in Ordnung, wobei Big durch den Sion Vorteile haben könnte.

Frühe Spielzüge, Jungle-Strategien und Item-Builds

01:05:20

Ein schöner Play von Limit mit Flash-W wird erwähnt, aber es war nicht optimal. Der schnellste Aiwan-Clear dauert etwa 2,47 Minuten. Afro-Boy ist etwas langsam. Normalerweise startet man Wolves, Blue Gromp, Raptors und Red. Ein kleineres Detail ist, dass LeBron seine Pflanze benutzt, was einen Unterschied macht, da er keinen Flash hatte und nicht rauskommen konnte. Normalerweise nimmt man die Range-Pflanzen, weil sie länger halten. Chef-Med hält seine Cookies, was bis zum Mid-Game von Vorteil ist, besonders auf Sion mit 4000 HP. Die Cookies machen einen Unterschied, da sie acht Prozent des fehlenden Lebens wiederherstellen. Das Matchup wird für Shen irgendwann schlimm, da Sion mehr Leben bekommt. Es wird überlegt, ob Rocklo auf Level 6 den Kuh trifft. Es werden zwei Platings verloren, weil man mit dem Recall gierig war.

Zyra-Strategien, Team-Kompositionen und Spielverlauf

01:11:24

Kleines Detail bei Zyra: Pflanzen tanken, indem man sich in die Globys stellt. Auf der einen Seite der Drake, auf der anderen Seite die Goops. Goops werden als besser empfunden. Zion hat schon zwei Plates von ihm genommen. Shen braucht ein schönes Decisive Play, eine gute Rotation, um Goldleader zu öffnen. Im Jungle wird man outfarmt, auf Toplane wird man outscaled, auf Mitte wird man outscaled. Bot wird immer mehr oppressive. Smolder ist ziemlich unpaar. Bei zehn Minuten steht es 0:0, aber man sieht automatisch 25 Tester und kriegt Pressure Points. Es wird gefragt, ob man für 1 oder Big ist. Es wird klargestellt, dass es um die Qualität der Jäms geht. Eine blinde Ulti von Top wird erwähnt. Es wird festgestellt, dass man Pressure Point auf Top-Land verliert. Die Platten werden langsam ausgeblutet. Man ist schon fast 2k Gold behind.

Teamstrategien, Spielentscheidungen und Item-Builds im Mid-Game

01:16:27

Diskussion über Jungle-Pfade und Vision-Kontrolle. LeBron läuft nicht straight zum Jungle-Pad, sondern macht einen Full Clear. Der Trade ist dann wahrscheinlich für den zweiten Drake. Die Jungle-Pads sieht man nur, wenn man Vision vom Jungler hat. Engage von LeBron, Tokimod hat kein Flash mehr. Redemption kommt raus. Big ist happy, weil sie outskillen. Sie sind schon wieder guter Head. Es wird über Hollow Radiance diskutiert, das Sunfire out scheint. Sion hat die Ulti nicht richtig gemacht, da er den Schritt zurück zu lang gebraucht hat. Evi hat den Drake bekommen. Nost hat einen Selfie Solo-Kill gemacht, der auch ein Shutdown war. Es wird über Popcorn-Vorlieben diskutiert. Es wird analysiert, wie ein guter Play zu einem schlechten wird, wenn man zu viel chastet. Es wird überlegt, ob Shelf-Mail gedived wird. Limit macht ein geiles Play, um abzuwarten und den Switch zu machen.

Frühe Spielphase und strategische Analyse

01:25:38

In den frühen Spielphasen des Matches gab es einen Limit-Catch, der jedoch nicht zwingend erforderlich war. Es entwickelte sich ein abwartendes Kräftemessen um ein bestimmtes Zielobjekt. Dario hatte seine Stacks gefüllt und setzte Ulti ein, wobei zwei Ults für die Alissa-Ult verloren gingen. Tokimou geriet in Gefahr, eliminiert durch Zyra-Pflanzen, was die Möglichkeiten für Flankenangriffe und den Einsatz von Werkzeugen stark einschränkte. Das Spiel gestaltete sich schwierig, da das Finden von Flanken gegen Zyra-Pflanzen, Ezreal-Qs, Smolder-Qs und Smolder-Ulti eine Herausforderung darstellte. Rocklos Flash-Up schien wenig nützlich und machte ihn zu einem leichten Ziel für Stacks. Pulgritz' Morde wurden erwähnt, was auf einen gebufften Q-Crit-Damage hindeutete. Bean konnte aggressiv agieren, aber Relative holte zwei Tills, bevor er selbst starb, gefolgt von Tokimus und Apoboy. Die Basis des Teams stand in Flammen, was auf eine prekäre Lage hindeutete, wobei zwei Bots und wahrscheinlich drei in der Mitte involviert waren. Der Draft hatte nicht genügend Schaden, bis Kaiser 4 bis 5 Items erreichte. Ein Death von Apropos wurde erwähnt, und Dios Vorgehen in Botland führte zum Verlust von Camps und Tier 2 Türmen. Das Momentometer sah schlecht aus für Team EW.

Dominanz und frühe Prognosen

01:28:35

Der Kommentator äußerte sich überrascht über die Eindeutigkeit des Spiels und hatte auf ein spannenderes 3:1 gehofft. Die Dominanz eines Teams war jedoch erdrückend, wodurch ein klassisches zweistündiges Finale vermieden wurde. Es wurde die Arena erwähnt und das Fehlen einer ELO-Wertung kritisiert, in der Hoffnung, dass diese Funktion bald wieder eingeführt wird. Eevee erhielt den dritten Drake, während der Gegner Nash mit Zyrop-Pflanzen-Stack erhielt. Tokimo versuchte, den Nash zu ulten, was jedoch aufgrund der Pflanzen fehlschlug. Es folgte ein Kommentar, der als "Banger" bezeichnet wurde. Die Diskussion drehte sich um aktuelle Slangwörter und die Bedeutung von "crazy" als inflationär verwendeter Begriff. Die Analyse des Spiels zeigte, dass Bina noch Ulti und Flash hatte, während Tokimo einen Angriff versuchte, der jedoch entdeckt wurde. Limit ultete Afro-Boy, und Tokimo ging nach hinten, woraufhin ein Shen-Flash-Versuch erfolgte. Bean nutzte Flash, um einen Angriff vorherzusagen, und rettete sich so vor Schaden. Trotz des Verlusts von Inhibitor und Türmen gelang es dem Team, sich zu verteidigen. Der Fokus verlagerte sich auf den bevorstehenden Soul Fight, der als entscheidend angesehen wurde. Es wurde ein "Miracle-Leonauty" gefordert, um den Engage zu finden, und die Positionierung von Dior hinter Shelf-Mate wurde als kritisch erachtet.

Diskussionen über Spielmechaniken und historische Exkurse

01:33:15

Es wurde erörtert, dass das Treffen jedes Q mit Bienen wichtig wäre, um Schaden zu verursachen und den Gegner zu verlangsamen. Der bevorstehende Soul Fight wurde als entscheidend angesehen. Es wurde die Frage aufgeworfen, ob es ein besseres Wort als "crazy" gäbe, wobei "massive" als Alternative vorgeschlagen wurde. Die Diskussion schweifte zu veralteten Ausdrücken wie "Knorke" und "Kray Kray" ab. Der Ausdruck "Schere" wurde Danny zugeschrieben, und die inflationäre Verwendung von "crazy" wurde analysiert. Es wurde ein Vergleich zu Saturus gezogen, der häufig "Crazy Dog" verwendet. Die Möglichkeit eines Nachchasens wurde erwähnt, aber das Team entschied sich für einen anderen Ansatz. Limit ging in die Backline und attackierte NOS2K, der keine Flash oder Ulti hatte. Chefmate tankte Schaden, und Limit fand NOS, ohne den letzten Hit zu benötigen. Es wurde spekuliert, dass das Spiel in 50 Sekunden vorbei sein könnte. Ein Kommentar über Karl den Großen führte zu einer Diskussion über Geschichte und Allgemeinwissen, wobei der Kommentator zugab, sich in Geografie und Geschichte nicht gut auszukennen. Es wurde der Wunsch geäußert, eine Runde Geogesser zu spielen.

Analyse der Teamzusammensetzung und Strategien

01:45:51

Es wurde diskutiert, wie das Team zu Amumu kam, der sich als ausschlaggebend erwies. Amumu bot mehr DPS als Shimana. Die Zuschauer sahen das Finale zwischen Evie und Big, und es wurde eine Vorhersage getroffen, dass Big 3:0 gewinnen würde. Das Team NLO gewann die Atakan Challenge, obwohl es nicht in der Liga vertreten war. Die Rückkehr zu Time-Guessler wurde angekündigt, und es wurde spekuliert, dass die Teams nun Gegenwehr zeigen würden. Es wurde versucht, das Bild zu vergrößern, um Hinweise zu finden. Die Diskussion drehte sich um den Draft und die Tatsache, dass das Team auf der roten Seite blieb. Es wurde spekuliert, ob sich New Jersey in der Nähe von Philly befindet und wo genau es liegt. Es wurde versucht, das Jahrzehnt des Bildes anhand des Flairs, der Straße und der Autos zu bestimmen. Das Bild stellte sich als New York im Jahr 2011 heraus. Es wurde überlegt, ob es sich um den Ort der Riverlandung handelte und ob der Film "Sully" darüber gedreht wurde. Wellington wurde als nächster Ort identifiziert, und es wurde festgestellt, dass es sich um die Hauptstadt von Neuseeland handelt. Die Teams wählten Rail-Bun und Asche in Game 3, wobei Poppy offen blieb. Lilia wurde sofort gewählt. Es wurde spekuliert, dass der Film noch offen sei. Die Hauptstadt von Neuseeland wurde fälschlicherweise als Beutelsend bezeichnet, bevor sie als Wellington korrigiert wurde. Es wurde eine Anekdote über Beef Wellington erzählt und die Verbindung zu Gordon Ramsay hergestellt. Die Hell's Kitchen-Show wurde erwähnt, und es wurde spekuliert, ob die Teilnehmer nach den Dreharbeiten tatsächlich Essen bekamen.

Reflexionen über das Turnier und Solo-Queue-Bewertungen

02:13:43

Der Streamer und seine Gesprächspartner analysieren die Leistung von Spielern wie Treats, Lukas und Santorin, wobei Santorin als bester E-Leiter des Jahres hervorgehoben wird. Sie bedauern, dass Los Ratones nicht am Contest teilnehmen konnte und diskutieren die Notwendigkeit von mehr Solo-Queue-Spielen, um das eigene Können zu verbessern. Es wird festgestellt, dass andere Teams näher an ihrer Topform sind, wobei Reckless' Challenger Series in Korea und Crowneys LEC-Erfahrung erwähnt werden. Die Gesprächsteilnehmer bewerten die Rollen in Solo-Queue, wobei Jungle als relativ schwach eingestuft wird, während Top-Lane als unterschätzt und overpowered angesehen wird. Mitte wird als weniger einflussreich wahrgenommen, es sei denn, man spielt Champions wie Talia, Akschan oder Silas Ari. Abschließend wird die Dominanz von LG Gino im Finale und die mangelnde Begeisterung der Spieler thematisiert.

Strategische Spielzüge und Einschätzungen im laufenden Spiel

02:16:11

Die Analyse des Spielgeschehens konzentriert sich auf die strategischen Entscheidungen der Teams, wie das absichtliche Auslassen von Inhibitoren, um EWs Farm-Möglichkeiten zu beschränken. Der Einsatz von Nashor mit 25 Minuten wird als kluger Schachzug hervorgehoben, ebenso wie die Runen von Atakan, die einen zusätzlichen EXP-Boost bieten. Die Diskussion dreht sich um die geringen Gewinnchancen für EW, es sei denn, sie können Attackans Angriffe absorbieren. LeProns Einsatz und die Konteraktionen werden detailliert beschrieben, einschließlich des Versuchs von Shaveman, einen Turm einzunehmen. Die einzige Möglichkeit für Evi, den Kampf zu gewinnen, wird darin gesehen, Atakan zu starten, um Frailty-Stacks zu erzeugen. Die Gesprächsteilnehmer betonen, dass es Bände spricht, wenn der Jungler ein höheres Level als der Midlaner hat, was auf eine momentane Schwäche hindeutet. Die Frage, ob Jungle momentan eine All-Time-Week ist, wird diskutiert, wobei unterschiedliche Meinungen geäußert werden.

Diskussion über Skill-Level-Unterschiede und Arena-Modus-Vorbereitungen

02:23:40

Der Streamer äußert sich über die großen Skill-Level-Unterschiede in der deutschen Szene und vergleicht die ERL-Teams, wobei Big als einziges Superteam in Deutschland heraussticht. Die Vorfreude auf den Arena-Modus wird thematisiert, während auf Max gewartet wird, der noch schläft. Es wird über den Cast des Spiels gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob es spannend oder eindeutig war. Die Bedeutung des Namens eines Teammitglieds, Cloud Dragon, und die Vorliebe für den Cloud Dragon werden angesprochen. Die Strategie für den Bravery-Modus wird erläutert, wobei jeder Bravery wählen muss. Die potenziellen Champions und ihre Stärken im Bravery-Modus werden diskutiert, wobei Tanks, Juggernauts und Supporter als besonders stark angesehen werden. Abschließend wird über Papa Plattes XXL in Real Life Olympiade gesprochen und die Minispiele, wie das Kofferpacken, gelobt.

Arena-Modus-Strategien, Item-Builds und Team-Dynamik

02:30:13

Die Spieler diskutieren Strategien für den Arena-Modus, einschließlich des Versuchs, zwei Pflanzen zu kontrollieren und Tomaten auf andere Maps zu werfen, um Schaden zu verursachen. Item-Builds werden besprochen, wobei Juntal, Hurricane IE und Deathcap als Optionen für Rico in Betracht gezogen werden. Während auf Sartorius gewartet wird, der noch schläft, werden Taktiken wie das Checken der Position und das Werfen von Tomaten auf Gegner erörtert. Es wird überlegt, wie man Leblanc OTP mit Tomaten bewerfen kann und wie man die Jumination einsetzt. Die Spieler helfen sich gegenseitig, indem sie Items empfehlen und Strategien besprechen, wie man mit bestimmten Champions umgeht. Es wird festgestellt, dass einige Items nicht gekauft wurden und dass ein Mortal Reminder gerusht wurde, was als nützlich angesehen wird. Die Spieler planen, wie sie Jace Brand zonen können und diskutieren, wie sie mit viel Movement Speed umgehen können. Es werden Prismatic-Items in Betracht gezogen und Twin-Maske als Banger bezeichnet. Die Bedeutung von Früchten im Spiel wird betont und die Spieler werden aufgefordert, um diese zu kämpfen.

FlexQ-Vorbereitungen, Champion-Diskussionen und kulinarische Geständnisse

02:53:41

Die Spieler planen ihre FlexQ-Spiele und diskutieren Champion-Picks für die Botlane, darunter Lux Caitlyn, Seraphine Senna und Xyra Khan. Der Wunsch, Katharina zu spielen, wird geäußert, und alle in der Lobby werden aufgefordert, Bravery zu spielen. Die Elo-Ränge der Spieler werden betrachtet, und es wird spekuliert, ob sie heute ihre erste Niederlage erleiden werden. Die Spieler tauschen sich über ihre Vorliebe für FlexQ aus und vergleichen sie mit Solo-Queue. Ein Geständnis über den Konsum eines Burgers und eines übergroßen Popcorn-Kübels wird gemacht, wobei die Vorliebe für süßes Popcorn betont wird. Die Spieler diskutieren, welche Champions gebannt werden sollen, insbesondere Supporter wie Jumi oder Jenner. Es wird eine humorvolle Behauptung aufgestellt, dass Leute, die salziges Popcorn essen, auch Nutella ohne Butter essen, was als nicht fein angesehen wird. Die Spieler wählen ihre Champions aus, wobei Saya gewählt wird und die Frage aufkommt, ob Tankseller noch gut ist. Die erste Runde wird gegen das eigene Team gespielt, und es wird ein Minigame gespielt, bei dem Freddy angegriffen wird.

Gamba-Only-Herausforderung, Item-Builds und Team-Dynamik im Arena-Modus

02:59:58

Die Spieler nehmen eine Gamba-Only-Kombination an, bei der keine Legendary Items gebaut werden können, sondern nur die Gamba-Version für 2000. Die Frage, wie viele Scheiß-Champions pro Runde genommen werden sollen, wird diskutiert, wobei am Anfang fünf angestrebt werden, bis eine Niederlage eintritt. Die Spieler helfen sich gegenseitig mit Tipps und Strategien, wie man bestimmte Champions spielt. Es wird festgestellt, dass Freddy und Rico gewinnen, und es wird überlegt, ob Dragonheart die richtige Wahl war. Die Spieler rollen Items und diskutieren, welche Items gut für Diana sind. Es wird festgestellt, dass Opsi gewonnen hat, und die Spieler diskutieren, wie man die Säulen umbauen kann. Die Spieler analysieren ihre Fehler und versuchen, ihre Strategie anzupassen, um erfolgreicher zu sein. Es wird überlegt, ob es besser wäre, zusammenzubleiben, und es werden Tipps gegeben, wie man die Säulen nutzen kann. Die Spieler tauschen sich über ihre Items aus und versuchen, das Beste aus ihrer Situation zu machen.

Herausforderungen im Arena-Modus, Item-Entscheidungen und Team-Strategien

03:08:32

Die Spieler stehen vor Herausforderungen durch nervige Champions und diskutieren, wie sie mit ihnen umgehen können. Es wird festgestellt, dass Jannah wieder Tyra Burn hat und dass dies wahrscheinlich auf Opsi zurückzuführen ist. Die Spieler boxen oben und analysieren, warum sie möglicherweise nicht gewonnen haben, wobei mehr Outback-Tacks als mögliche Lösung genannt werden. Die Bedeutung der Pflanzen für Stuns und Ultis wird betont. Die Spieler diskutieren, ob sie aus dem Dieb gehen sollen und wie viel Leben sie noch haben. Es wird beschlossen, dass dies der letzte Versuch ist und dass es schon passen wird. Die Spieler analysieren ihre Stärken und Schwächen und versuchen, eine Strategie zu entwickeln, um erfolgreich zu sein. Es wird festgestellt, dass sie möglicherweise nur gegen ein Tankteam stark sein können. Die Spieler sprechen über ihre Item-Builds und wann sie ihren Spike haben. Es wird ein neues Tool entdeckt und die Spieler versuchen, es optimal zu nutzen. Die Spieler checken ihre Positionen und versuchen, nicht isoliert zu werden. Es wird festgestellt, dass die Spieler über 400 Stacks haben und dass sie Juice Press haben, was als komplett in den Sinn bezeichnet wird.

Unerwartete Unterbrechungen, Teamwork und Abschied

03:13:02

Es kommt zu einer unerwarteten Unterbrechung, als jemand klingelt und ein Spieler kurz weg muss. Es wird festgestellt, dass ein Spieler gegen Aue spielt und dass Freddy automatisch angegriffen wird. Die Spieler finden das Konfetti voll schön und hoffen, dass bei Freddy alles gut ist. Es wird über die Katzenbilder bei der Artikanischen gesprochen und dass diese super waren. Die Spieler sind kurz davor zu schreien und hoffen, dass es den Gegnern in Flex heimgezahlt wird. Es wird festgestellt, dass es in zehn Minuten um die Fans geht und dass diese eingesammelt werden müssen. Ein Spieler hat einen Notfall und muss leider gehen. Die anderen Spieler wünschen alles Gute und verabschieden sich. Der Stream wird beendet.