Road to Glory - 3 Wins für Challenger

noway4u_sir: Challenger-Aufstieg mit League of Legends und neuen Strategien

Road to Glory - 3 Wins für Challenger
NoWay4u_Sir
- - 03:27:20 - 105.776 - League of Legends

Der Fokus liegt auf dem Erreichen des Challenger-Ranges in League of Legends. noway4u_sir analysiert Meta-Champions, diskutiert Teamvorteile und arbeitet an Comeback-Versuchen. Item-Builds und Spielstrategien werden verfeinert, Roam-Entscheidungen optimiert und das Spielgeschehen umfassend analysiert. Es gibt auch Kooperationen und Partnerschaften.

League of Legends

00:00:00
League of Legends

Eisdisco-Besuch und Stream-Start

00:00:27

Nach einem Besuch in der Eisdisco startet der Stream mit leichter Verspätung. Der Streamer berichtet von einer Elo-Inflation, die die Challenger-Grenze massiv ansteigen lässt. Er erklärt, dass er gestern und heute freigemacht hat, nachdem er zweieinhalb Wochen lang zehn Stunden täglich gegrindet hat. Er äußert sich positiv über sein aktuelles Leben und betont, dass es ihm wichtig ist, dass die Streams für die Zuschauer gut sind. Er erwähnt, dass er heute Abend noch für die Katzen Sachen aufbauen muss und dass er aktuell bei minus 17 Kilo ist, aber gerade nur verschwitzt vom Sport. Mel wird aktuell als Permaban angesehen, aber wenn er Firstpick hat, wird er sie picken, da sie so broken ist. Er befindet sich im Red Bull Gaming Garden in der SAP Arena und bedankt sich bei Red Bull für die Nutzung der Facility. Er war in der Eisdisco in der SAP Arena, wo er Schlittschuhlaufen war, was ihm als Kind schon Spaß gemacht hat.

Aurora-Test und Matchup-Probleme

00:05:47

Es wird überlegt, Aurora weiter zu testen und den Full-Burst-Build zu lernen. Allerdings gab es beim letzten Mal Probleme gegen Thalia. Mel möchte er unbedingt spielen, aber sie ist First Pick or Ben in jedem Game. Er hatte Spaß beim Schlittschuhlaufen und ist komplett durchgeschwitzt. Er plant, morgen gegen 14 Uhr wieder zu streamen und am Sonntag ähnlich. Am Montag fährt er nach Zürich, um die Katzen abzuholen, und ab Dienstag ist wieder normaler Stream-Schedule. Er erklärt, dass er wegen der Katzen das Tempo etwas rausnehmen muss. Er spielt Syndra gegen eine Orianna. Er äußert Bedenken bezüglich des Matchups gegen Talia, da diese ihn outranged und er als Aurora seine Lane gewinnen muss, da der Champion nicht gut skaliert. Er glaubt nicht, dass Aurora stark ist, obwohl sie im ProPlay beliebt ist.

Meta-Champions und Teamvorteile

00:18:25

Er erklärt, warum er sich auf Syndra, Viktor und Xerath konzentriert, da er auf einem hohen Level spielt und Metachampions spielen muss, um seinem Team keinen Nachteil zu verschaffen. Er will kein Anker für sein Team sein und hat gehört, dass Mel unfassbar broken sein soll und ein Permaben oder Firstpick ist. Er nimmt den Drake und versucht, die Gegner zu blocken, damit der Wukong nicht gehittet wird. Er erklärt, dass er mit Malignance keinen Schaden macht, aber er macht auf jeden Fall eine Menge Schaden mit dem. Er muss jetzt hier unten für ein Coverplay gehen, auf die Botlane, weil Talia runtermoved. Er wird als Nächstes für Majeys gehen, weil er wahnsinnig gespiked ist. Er muss einmal Hallo sagen zu Scriptio. Er checkt die Position des Gegners, ob er vielleicht BD recallt. Er geht kurz zurück und stellt fest, dass der Toplaner den Ohr gekillt hat, was huge ist.

Comeback-Versuch und Challenger-Ziel

00:29:52

Er erinnert sich daran, dass seine Early Lane schlecht war, aber sie haben sich zurückgearbeitet. Die Soraka ist sehr high value für ihn. Bei Aurora ist es immer so, wenn man trifft, ist man Gott, wenn man verfehlt, ist man nutzlos. Er will heute versuchen, Challenger zu kommen und Mel zu spielen. Er glaubt, dass er sie in Solo-Cue wahrscheinlich nicht bekommen wird, aber im Quick-Play schon. Er hat das E verfehlt und 10 Stacks für ein Creedplay und 1000 Gold verloren. Er glaubt, dass manchmal Sachen einfach falsch sind und dass Storm Surge so ein Fall ist. Er hat seinen Wege cancel bekommen und sein ganzes Mages ist leer. Er hat kein Damage mehr und ist underlevelt. Er findet Mel auch nicht broken, aber alle Zahlen deuten darauf hin, dass sie völlig overtuned ist. Er ist seit 15 Jahren immer in der höchsten Elo in diesem Spiel.

Headset-Nutzung und Spielgefühl

00:43:49

Er findet es cool, dass der neuen Champions ein wenig für die alten Champions ist. Er ist mittlerweile an dem Punkt, wo er sagt, Riot macht das schon richtig. Wenn die Champions, die sie rausbringen, alle balanced und langweilig wären, wäre dieses Spiel schon tot. Er spielt ein Game mit Headset, weil er sich wieder 100% gesund fühlt. Er ist sehr aggressiv und versucht, den Freeze zu halten. Er findet es geil, dass er mittlerweile jede Lane mit Solo-Kills-Mitte gewinnt. Er findet es krass, wie viel besser sich spielen mit einem Headset anfühlt. Er will eigentlich immer mit Kopfhörern spielen, aber das Problem ist seine Stimme. Er macht sehr viel für seine Stimme mittlerweile und er merkt den Unterschied. Er versucht vorsichtig, wieder ab und zu sein Headset aufzuhaben, wenn er darf. Er hat das erste Upgrade am Start und ist sehr früh auf Level 7.

Roam-Entscheidungen und Stimmprobleme

00:54:17

Er ist ultra viel geroamed und hat nichts gekriegt. Wenn er einfach seine Lane weiter gepreschert hätte, dann wären sie weiter ahead. Er wird jetzt hier für einen Bot-Play gehen und dann erst in die Mitte. Er hat jeden einzelnen Spell verfehlt. Er ist jetzt nicht mehr ahead, so richtig. Der Toplaner ist 4-0 und 40 CS ahead. Das wird ein sehr, sehr, sehr, sehr hartes Game. Er kann oben auch gar nicht mehr lanen. Er hat zu viel geromt und zu viel versucht. Er erklärt, dass er als Streamer sehr viele Stunden streamt und seine Stimme nicht dafür ausgelegt ist, ohne Pausen über viele Stunden am Stück zu funktionieren. Er hat verschiedene Stimmerkrankungen bekommen, wie Kehlkopfentzündungen und Stimmbandentzündungen. Er hat mit seinem Tempo verkackt und hatte kein gutes Early. Er hat keine Ahnung, wie sie Turbline ausgleichen sollen.

Hoffnungsschimmer und Spielstrategie

01:01:54

Er hatte Hoffnung, dass sie heute Challenger schaffen können, aber die Hoffnung ist zerstört. Sie können immer noch wenigstens die LP wieder gut machen, die sie verloren haben. Er will jetzt erstmal dieses Game noch sein bestes Game spielen. Er hat den Ball nicht gesehen an der Wand. Er hat überroamed, weil die Uri jetzt sehr gefarmt hat und sie den Turret und zwei Level Lead hat. Manchmal ist es besser, für seinen eigenen Advantage zu spielen. Er hätte besser spielen können hier im Mid-Game und seinen Vorteil mehr verwerten. Der Gegner ist AFK, das heißt, sie müssen beim nächsten Mal vorfaten. Er glaubt, es lohnt sich nicht, was zu versuchen, wenn jemand offensichtlich infield. Er spielt für was doch, ne? Wenn jemand offensichtlich infeedet, glaubt er nicht, dass man so ein Game noch gewinnen kann.

Analyse des Spiels und Champion-Diskussion

01:06:27

Nachdem das Spiel verloren wurde, wird die Leistung im Spiel reflektiert und die Freude am Spiel betont. Es wird die Skalierung von Champions diskutiert, insbesondere Ceylan, dessen Movement Speed Advantage hervorgehoben wird. Azirs Stärke im Competitive wird angesprochen, während seine Effektivität in der Solo-Q in Frage gestellt wird. Die Bedeutung von Spaß am Spiel und die Akzeptanz von Niederlagen werden betont. Es wird die Notwendigkeit der Verbesserung hervorgehoben, da andere Teams derzeit als überlegen angesehen werden. Die Frage, warum Ceylan nicht in Pro-Spielen gespielt wird, wird beantwortet, indem klargestellt wird, dass er einer der bestskalierenden Supporter ist, aber nicht der beste insgesamt. Abschließend wird über die In-Ears von Bose gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob es sich um Ragebait handelt.

Climbing in Richtung Challenger und Championauswahl

01:10:21

Es wird festgestellt, dass der Challenger-Rang noch nicht erreicht wurde, aber die letzten Spiele vielversprechend waren. Der Fokus liegt auf der Verbesserung und dem Ausgleich von Schwachstellen. Es folgt eine Diskussion über die Championauswahl für das nächste Spiel, wobei verschiedene Optionen wie Akali, Xerath und Ari in Betracht gezogen werden. Ari wird als potenziell gute Wahl gegen Zoe angesehen, obwohl ihre aktuelle Popularität gering ist. Es wird kurz erwähnt, dass man in Solo-Q Hilfruhne und Scorch mitnimmt. Eine kurze Pause wird angekündigt, um etwas zu trinken zu holen, bevor das nächste Spiel angegangen wird. Das Ziel ist es, die verlorene Elo zurückzugewinnen.

Gesundheitliche Verbesserungen und Fokus auf den Körper

01:13:20

Es wird die Dankbarkeit darüber ausgedrückt, dass die Stimme wieder in Ordnung ist, und die Maßnahmen, die ergriffen wurden, um dies zu erreichen, werden detailliert beschrieben, einschließlich Logopädie, Änderung der Sprechweise, Pausen, Trainingsübungen und Tee mit Manukahonig. Es wird betont, dass seitdem keine Ausfälle mehr mit der Stimme aufgetreten sind. Das Headset hilft, weniger zu reden. Das letzte Jahr war ein Weckruf in Bezug auf die Gesundheit. Es wird erwähnt, dass 17 Kilo abgenommen wurden, mehr auf den Körper geachtet wird und mehr Training betrieben wird, was alles zu einer Verbesserung führt. Es wird gehofft, dass er diesen Job noch lange machen kann, wenn es so weitergeht. Es wird festgestellt, dass gut gespielt wurde in den verlorenen Spielen und das es nur darum geht, gut zu spielen und besser zu werden. Es wird betont, dass aus beiden Spielen etwas mitgenommen werden kann.

Bootcamp-Organisation, Sponsoring und Challenger-Grenze

01:31:35

Es wird erläutert, wie das Bootcamp organisiert wurde, einschließlich der Unterbringung von Teammitgliedern und der Nutzung von Kontakten zu Red Bull und Löwenanteil, um Kosten zu sparen und das Bootcamp überhaupt zu ermöglichen. Es wird klargestellt, dass das Team Nord an sich sponsorenfrei ist, das Bootcamp jedoch nicht. Die Elo-Inflation wird angesprochen, die dazu führt, dass die Challenger-Grenze unglaublich hoch ist und innerhalb eines Tages um über 50 LP gestiegen ist. Es wird erwähnt, dass keine einzige Person in diesem Projekt bezahlt wird und alle kostenlos spielen. Die neue Champion Mel wird erwähnt, die in jedem Spiel gedoppelbannt wird. Die Location des Bootcamps, der Red Bull Gaming Garden, wird als sehr cool beschrieben. Es wird überlegt, welchen Champion man als nächstes auswählen soll, wobei verschiedene Optionen in Betracht gezogen werden.

Schwierigkeiten im Spiel und Fokus auf Skalierung

01:42:39

Es wird festgestellt, dass dies das erste richtig harte Early-Game heute ist und es unklar ist, wie man zurückkommen soll. Der Fokus liegt darauf, Tempo rauszunehmen, Attack Speed zu kaufen und nicht mehr zu fighten. Es wird erwähnt, dass der Gegner beide Kills bekommen hat, was gut für das Team ist. Es wird festgestellt, dass das Team gutes Scaling hat und Viktor später stark sein wird. Anti-Heal wird als ineffizient angesehen, da Attack-Speed auf Yon und Yasuo benötigt wird. Es wird erwähnt, dass dies der zweite Stream heute ist, nach Scrims. Ein schweres Spiel wird erwartet. Es wird überlegt, der Kamill einen Swap anzubieten, da sie im Cassio-Matchup Schwierigkeiten zu haben scheint. Sobald Blade vorhanden ist, soll es losgehen.

Herausforderungen im Spiel und Item-Build-Entscheidungen

01:56:42

Es wird festgestellt, dass es kein TP für oben gibt und überlegt, ob man ranrotieren soll. Das Spiel wird als hart beschrieben und die Gegner als fett. Es wird betont, dass man jetzt mit Yon im Early teamfighten muss. Es wird das Reminder geholt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Cassio auf zwei Items gekillt werden kann. Die Challenger Border wird mit fast 600 LP angegeben. Es wird ein Fehler eingestanden und bedauert, dass die Wave nicht genommen wurde. Es wird festgestellt, dass man mit Mortal Reminder sehr squishy ist. Es wird überlegt, mehr Side-Lane zu spielen. Es wird nicht verstanden, warum die Ult nicht getroffen hat und ein Clip davon gefordert. Die letzten Partien waren nicht gut und es muss besser gespielt werden. Es wird betont, dass das Spiel gewonnen werden kann und man sich mehr anstrengen muss. Es wird überlegt, ob man Bot spielen soll.

Item-Build-Überlegungen und Spielverlauf

02:07:46

Es wird überlegt, ob Hellbreaker eine Option ist, um tanky zu werden. Schildbau wird als Option verworfen, da bereits 100% Crit vorhanden sind. Es wird festgestellt, dass das Spiel gewonnen werden könnte, wenn das Early nicht so schlecht gespielt worden wäre. Der Ezio hat keinen Flash und Nash ist bald weg. Das extra Movementspeed ist nicht ideal. Die Cassio wurde wegbekommen, was gut ist, da sie der stärkste Spieler war. Es wird festgestellt, dass alles gegen das Team gestackt ist: Atakan, Nash und Seele. Die Elo-Inflation wird erneut angesprochen und die Challenger-Grenze als gigantisch hoch beschrieben. Es wird festgestellt, dass man zu viel LP Plus und zu wenig LP Minus bekommt. Es wird überlegt, ob Hullbreaker eine Option ist, um gegen die Kassier zu splitpushen. Es wird betont, dass die Gegner nur noch rot pushen müssen und die Turrets benötigt werden.

Analyse der verfehlten Ult und weitere Pläne

02:14:50

Es wird die verfehlte Ult aus der Mitte analysiert und versucht zu verstehen, warum sie nicht getroffen hat. Es wird in Frage gestellt, ob Lowground eine Rolle gespielt hat. Es wird festgestellt, dass die Ult zu 100% drauf war und der Gegner einfach durchgelaufen ist. Es wird argumentiert, dass die Ult den Sekt hätte treffen müssen, wenn High-Low-Ground eine Rolle gespielt hätte. Es wird nicht verstanden, was passiert ist und warum keiner der beiden getroffen wurde. Es wird betont, dass das Spiel Spaß gemacht hat, auch wenn nicht viel gewonnen wurde. Es wird überlegt, ob die schwebenden Füße der Grund für die verfehlte Ult sein könnten. Es wird festgestellt, dass Mel unfassbar broken sein soll und jedes Game gedoppelbannt wird. Es wird vermutet, dass Mel ein Problem ist und die Winrate, Pickrate und Benrate allesamt hoch sind.

Diskussion über Hitboxen in League of Legends und Katzen-Fotos

02:19:31

Es wird über die unterschiedlichen Hitboxen von Champions in League of Legends gesprochen, wobei ein Champion mit Schwanz und Speer als Beispiel dient. Die Hitbox wird als eine Art Platte dargestellt, die nicht alle Teile des Champions beinhalten muss. Es wird kurz Arcane erwähnt und ein Blick aufs Handy geworfen, um zu prüfen, ob Termine anstehen. Streams am Wochenende sind von der LEC beeinflusst. Es werden Katzenfotos gezeigt, wobei die Mutter und ihre Töchter zu sehen sind. Spekulationen entstehen, ob Agorin, der in der Solo-Queue flamed, oder seine Lebenspartnerin die Fotos gemacht hat. Es wird vermutet, dass Agorin ein Händchen für Beleuchtung hat und möglicherweise Wildlife fotografiert. Der Streamer äußert Frustration darüber, in der sechsten Lobby nicht Firstpick zu sein und daher nicht Mel spielen zu können. Panna wird um Hilfe bei der Katzenhaltung gebeten, da der Streamer seit Jahren Katzen haben wollte, aber Angst hat, etwas falsch zu machen.

Abschluss Victor Game, Mel Quickplay und Dank an Supporter

02:23:45

Es wird ein Abschluss-Victor-Spiel und ein Mel-Quickplay angekündigt. Alki wird für ein Paket gedankt. Es wird auf Fragen eingegangen, warum Agorin die Katzen abgibt, nämlich weil er nicht sechs Katzen behalten möchte, da die Katze einen Wurf hatte. Der Streamer bestätigt, eine Transportbox für die Katzen zu haben, merkt aber an, dass diese zu groß sind und fragt sich, ob zwei Katzen in eine Box gepackt werden können. Namen für die Katzen werden diskutiert, wobei Irelia bereits feststeht und Lilia oder Orianna als zweite Option in Betracht gezogen werden. Urgoth wird als möglicher Name genannt. Es wird erklärt, dass es normal ist, dass Katzenmütter ihre Jungen nach zehn Wochen verstoßen. Der Streamer erzählt von einem Besuch in der Eis-Disco und betont, dass die Katzen reine Indoor-Katzen sein werden. Es wird über das aktuelle Spiel gesprochen, das möglicherweise verloren geht.

Frustration über Solo-Queue-Verluste und Challenger-Ambitionen

02:30:57

Der Streamer äußert Frustration über die heutigen Verluste in der Solo-Queue und den gestiegenen LP-Verlust. Trotzdem glaubt er, dass er in den nächsten Tagen Challenger erreichen wird, wenn er weiterhin so spielt. Es wird über das aktuelle Spiel gesprochen, in dem das Team stirbt und der Streamer keinen Kill bekommt. Er beschreibt den heutigen Tag als einen Tag, an dem alles schief läuft und es bereits zwei Intfeeder und einen Ragequitter gab. Der Streamer hofft auf ein frühes Forfeit-Vote, um ein weiteres Spiel starten zu können. Es wird festgestellt, dass Freitage oft ein schlechter Tag für League of Legends sind. Der Streamer betont, dass jedes Spiel eine Lehre ist und die Elo unwichtig ist. Es wird die Tendenz in kompetitiven Spielen angesprochen, dass Solo-Queue für Profis irrelevant geworden ist, da sie dort nur noch ihre Mechaniken üben. Viele Support- und Jungle-Spieler spielen kein Solo-Q mehr, da es für ihre Rollen nicht mehr relevant ist. Der Streamer überlegt, ob er noch ein Solo-Q-Spiel spielen oder lieber ein Mel-Game machen soll und entscheidet sich für Letzteres.

Mel-Game, Pläne für die kommende Woche und Zuschauerfragen

02:40:37

Es wird ein Mel-Game gestartet, nachdem die vorherigen Spiele schlecht liefen. Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für den Support. Es wird erklärt, dass die Rek'Sai und der Wladimir im vorherigen Spiel AFK gegangen sind. Eine Zuschauerfrage nach der Meinung zu Südkorea wird beantwortet, wobei das Land als schön, aber die Hauptstadt als stressig beschrieben wird. Es werden Runen für Mel ausgewählt und ein Viewer-Game angekündigt. Das Passwort dafür ist 123. Der Streamer gibt an, dass er heute 1 zu 4 gespielt hat und zwei AFKler und Inter hatte. Er betont, dass man aus jedem Spiel etwas mitnehmen kann und das nächste besser wird. Es wird über die Runen für Mel gesprochen und dass der Streamer sich noch nicht mit ihren Fähigkeiten auseinandergesetzt hat. Die Pläne für die kommende Woche werden umrissen: Scrims, End-of-Bootcamp-Essen und ein normaler Stream am Sonntag mit Tashi-Coaching. Am Montag werden die Katzen abgeholt. Es wird klargestellt, dass die Katzen keine Content-Katzen sein werden und Streamingzimmerverbot haben. Der Streamer spielt das erste Mal Mel und testet ihre Fähigkeiten im Normal Game mit Zuschauern.

Erste Eindrücke von Mel, Experimentieren mit Fähigkeiten und Builds

02:46:39

Der Streamer fragt sich, ob man die Rumble-Ulti reflektieren kann und testet die Fähigkeiten von Mel. Er findet den Q-Spell unglaublich befriedigend und lobt das Spielgefühl. Der Schaden von Mel wird als etwas zu hoch empfunden, aber der Execute wird als nützlicher als erwartet beschrieben. Es wird überlegt, wie viele Stacks man auf Gegner aufbauen kann und wie viel Schaden diese verursachen. Der Streamer erhält Informationen von Zuschauern über die Ult und testet diese. Er findet den Champion sehr spaßig zu spielen und empfiehlt ihn weiter. Es wird überlegt, ob ein CDR-lastiger Build oder Full Burst besser ist. Der Streamer experimentiert mit dem E und Q und stellt fest, dass das Q nicht ausweichbar ist. Er testet den Waveclear und findet ihn sehr gut. Es wird überlegt, ob man Träne spielen sollte, aber verworfen. Der Streamer findet den Q-Spell sehr befriedigend und lobt das Gefühl. Er testet die Ult und stellt fest, dass man mit ihr die Stacks explodieren lassen kann. Der Streamer findet Mel komplett Banane und broken.

Diskussion über Mels Spielstil, Builds und Teamkämpfe

02:55:36

Der Streamer spricht darüber, dass Mel entweder gebannt oder first gepickt werden sollte, um nicht gegen sie spielen zu müssen. Er überlegt, ob Cosmic Drive gut auf ihr ist, um Q-Spammen zu können. Es wird diskutiert, ob Burst oder CDR besser auf ihr ist. Der Streamer findet den Champion sehr gemein und lobt das Gefühl, dass das Q nicht ausweichbar ist. Er überlegt, ob Ability Haste high value ist und was von Horizon Focus zu halten ist. Der Waveclear wird als sahnig beschrieben. Es wird überlegt, ob Mel im Vergleich zu Kesani gebalanced werden muss. Der Streamer liebt den Q-Spell und testet, wie viel Schaden 18 Stacks machen. Er versteht nicht, warum der Execute nicht immer ausgelöst wird und erhält Hilfe von Zuschauern. Der Streamer findet den Champion sehr cool und dynamisch und dass er zu ihm passt. Er plant, den Champion viel zu spielen. Das E fühlt sich an, als würde es leichter zum Execute führen. Es wird erklärt, dass der Collector Execute auch bei Lingering-Effekten triggert. Der Streamer erzählt von seinem Tag in der Eisdisco und dass es ein schöner Tag war. Er ist auf der falschen Seite der Map gelaufen und hat zu viel Spaß gehabt.

Mel Gameplay, Item Builds und Strategie Diskussion

03:09:00

Der Streamer kommentiert sein Mel Gameplay, bemerkt seinen schlechten Farm und diskutiert Item Builds, wobei er feststellt, dass er 100% immun gegen Schaden werden kann für eine Sekunde, was es ihm ermöglicht, Darius' Ult zu blocken. Er vergleicht diesen Effekt mit einem Vladimir Pool und überlegt, ob CDR ein guter Wert auf ihr ist. Er plant, den Drake zu troppen und die Vision, die der Spell gibt, zu nutzen. Er stellt fest, dass er mit wenigen Stacks viel Schaden verursacht und dass die Gegner gut spielen. Er diskutiert, wie man sicher mit E trifft, und testet den Schaden gegen Squishies mit Ult und Rabadons. Er fragt sich, ob Bloodlaiders Cursed ein gutes Item für sie ist. Die Zuschauer loben das Spielgefühl von Mel und schlagen vor, das E zuerst zu machen, um sicher zu treffen. Der Streamer fragt, ob man die Distanz von E bestimmen kann und ob es immer maximale Distanz fliegt. Er plant, Mel morgen wieder zu spielen und freut sich darauf, wie seine Gegner darauf reagieren werden. Er fragt nach ihrer Meinung zu ihrem Schaden gegen die Frontline und bedauert, dass die Gegner keine Champions gepickt haben, die Projektile zurückwerfen können.

Fazit zum Mel-Gameplay und Ausblick auf zukünftige Streams

03:20:30

Der Streamer findet den Champion Giga-Ass, obwohl er im Early-Game behind ist. Er glaubt, dass Mel komplett broken ist und das Spielgefühl sich auch so anfühlt. Er plant, den Schaden auf Aurora zu testen, sobald er die entsprechenden Items hat. Er muss noch üben, den Damage mit Mel rauszunehmen. Er kündigt an, dass er morgen wieder Scrims spielen wird und dass es wahrscheinlich wieder ein Ding sein wird, dass Mel gegen neutrale Objectives unsmilebar macht. Er blockt den Aurora-Ult-Damage und findet den Champion sehr spannend. Er testet den Damage mit E und Q auf Aurora, kann aber nicht ulten, weil sie gewandert wurde. Er macht zu viel Schaden und kann die Ult nicht testen. Der Streamer findet es verrückt, dass Mel nicht nur Projektile, sondern auch jeden Schaden absorbiert. Er hofft, dass er Mel morgen wieder spielen kann und dass es ein schöner Tag war. Er bedankt sich bei den Zuschauern fürs Einschalten und kündigt an, dass es morgen um 14 Uhr mit Scrims gegen Agurins Team weitergeht. Außerdem steht das Ende des Bootcamps und ein Red Bull Essen an. Am Sonntag ist ein normaler Stream geplant. Er verabschiedet sich von den Zuschauern und raid SM Karma.