PEAK mit @handofblood --> NNO Cup
NNO Cup: @handofblood präsentiert PEAK-Event mit Path of Exile und mehr
Vorstellung und erste Eindrücke zum NNO Cup
00:01:10Der Streamer präsentiert zu Beginn des Streams eine Axt und äußert sich zu seinem Aussehen, insbesondere zu seinen blutunterlaufenen Augen. Er erwähnt, dass er gerade erst aufgestanden ist und sich noch etwas 'verklatscht' fühlt, aber die ganze Zeit müde ist. Im weiteren Verlauf geht es um das Spiel Path of Exile, wobei er sich über das Crafting von Gegenständen und das Finden bestimmter Ringe unterhält. Er spricht über seine Schwierigkeiten mit Tier 14 Maps und fragt den Chat nach Rat bezüglich verschiedener Spielmechaniken. Der Streamer wird in eine private Lobby mit 20 Spielern eingeladen und äußert die Vermutung, dass einige dieser Spieler absolute 'Anker' sein werden, die man eventuell frühzeitig 'fallen lassen' muss. Es wird überlegt, wer als erstes 'gehen' muss, wobei der Name Leon fällt. Es gibt Probleme mit der Lautstärke der anderen Teilnehmer, und es wird erklärt, wie man diese individuell anpassen kann. Der Streamer äußert Bedenken hinsichtlich der Essensversorgung für 20 Leute im Spiel und betont die Notwendigkeit, sich schnell um Essen zu kümmern. Es wird über die Möglichkeit von Push-to-Talk diskutiert und wo man diese Option einstellen kann.
Start des Peak-Events und erste Herausforderungen
00:18:52Der Streamer äußert sich ironisch über die Teilnahme von '20 inkompetenten Streamern' an dem Peak-Event, während er selbst noch keinen Kaffee getrunken hat und lieber eine PO-Map spielen würde. Er nimmt die Rolltreppe und kommentiert die Anwesenheit von Mr. Geil im Expeditionsteam. Zu Beginn des Spiels wird die Wichtigkeit von Essen betont, und der Streamer versucht, so viele Bären wie möglich zu sammeln, um sie vor den anderen zu sichern. Er gibt zu, das Spiel noch nicht durchgespielt zu haben und versucht, sich einen Vorteil zu verschaffen, indem er sich mit ausreichend Essen ausstattet. Es kommt zu Schwierigkeiten mit der Ausdauer, und er interagiert mit anderen Spielern, darunter auch mit einem, der League of Legends spielt. Es wird überlegt, wie man die Lautstärke der anderen Teilnehmer anpassen kann, und es entwickelt sich ein Gespräch über die Strategie, wer 'ausgeschaltet' werden soll. Der Streamer schließt sich einer Gruppe an und es wird überlegt, ob man nur überleben oder alle retten muss. Es gibt Probleme mit der Lautstärke des Streamers selbst, und er versucht, diese anzupassen. Er wirft einem Mitspieler eine Kokosnuss zu und fragt nach Feedback zur Lautstärke.
Taktik, Tod und Wiederbelebung
00:29:14Der Streamer kommentiert das Geschehen im Spiel, gibt Anweisungen und interagiert mit anderen Spielern. Er äußert Besorgnis über den Nebel und warnt Freddy, sich in Acht zu nehmen. Es kommt zu einem dramatischen Moment, als Freddy fast stirbt, aber gerettet wird. Der Streamer gibt zu, dass er sich als Aufgabe gestellt hat, noch einmal den großen Berg zu bezwingen, obwohl dies in seinem Alter 'tödlich' sein könnte. Er bemerkt, dass es ganz schön gefährlich ist und gibt Anweisungen, welchen Weg man einschlagen soll. Es kommt zu einem weiteren kritischen Moment, als Freddy erneut in Gefahr gerät und um Hilfe ruft. Der Streamer bemerkt, dass die anderen Spieler mechanisch nicht sehr gut sind und bietet an, sie hochzuziehen. Er gibt Anweisungen, wie man die Griffe nutzen kann und kommentiert das Alter von Freddy. Oben angekommen, werden Marshmallows gefunden und verteilt. Der Streamer kommentiert das Verhalten eines Mitspielers, der alle Marshmallows in seinen Rucksack steckt, als 'asozial'. Es wird überlegt, ob man die Marshmallows am Feuer braten kann. Der Streamer gibt an, fürs Catering verantwortlich zu sein und fragt, ob noch jemand etwas zu essen hat. Es wird festgestellt, dass der Rucksack des Streamers geplündert wurde. Er bietet einem anderen Spieler einen Energy Drink an und belebt damit die Toten wieder.
Steuerliche Bedenken und weitere Spiel-Herausforderungen
00:35:53Es wird über Steuerbetrug von Influencern in Nordrhein-Westfalen gesprochen, was den Streamer beunruhigt. Im Spielverlauf wird der Reaver ausgelöst, und der Streamer kommentiert, dass er schon wieder belehnt wurde. Es kommt zu einem Streitgespräch mit anderen Spielern, und der Streamer droht einem von ihnen. Er kommentiert das Spielgeschehen und gibt Anweisungen. Es wird überlegt, welche Heilgegenstände man benötigt, um zu überleben. Der Streamer brennt und bittet um Hilfe. Er wird von anderen Spielern hochgezogen und kommentiert die Auferstehung eines Mitspielers. Es wird über die Spielweise von Leon diskutiert, und der Streamer betont, dass er bei ihm bleiben muss. Es kommt zu einem Gespräch über Fitness und Krafttraining. Der Streamer gibt an, dass er sich in den Gelenken merkt, wenn er zu viel Gewicht drückt. Es wird überlegt, welchen Weg man einschlagen soll, und der Streamer wird von anderen Spielern unterstützt. Es kommt zu einem weiteren dramatischen Moment, als Freddy erneut in Gefahr gerät und gerettet wird. Der Streamer kommentiert das harte Atmen der anderen Spieler und gibt Anweisungen, wie man am besten vorgeht. Es regnet, was die Situation zusätzlich erschwert. Der Streamer stirbt und wird von Feister ausgetauscht. Er kündigt an, Feister für immer zu spuken und dessen Weg zu versperren.
Taktik und Strategie im NNO Cup: Marshmallow-Monopol und Teamwork
01:11:12Die anfängliche Strategie zielt darauf ab, ein Marshmallow-Monopol zu errichten, um die Konkurrenz auszuschalten. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, um das Ziel zu erreichen, wobei verschiedene Wege und Kletterrouten diskutiert werden. Ein anfänglicher Rückschlag ist der Verlust eines Teammitglieds namens Leon, der den Rucksack mit Proviant trägt. Trotz dieses Verlustes raufen sich die verbleibenden Mitglieder zusammen und setzen ihre Reise fort. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Ressourcenmanagement hervorgehoben. Die Gruppe erreicht einen Punkt, an dem sie Leon wiederbeleben kann, was strategisch genutzt wird, um andere Spieler am Wiedereinstieg zu hindern. Es wird überlegt, ob man die Wiederbelebung hinauszögern sollte, um einen Vorteil zu erlangen, aber letztendlich wird Leon wieder ins Team geholt. Die Gruppe ist sich einig, dass man in der frühen Phase des Spiels obenauf sein muss und die Schwächen der anderen ausnutzen sollte. Es wird überlegt, wie man mit langsameren und schwächeren Spielern umgeht, wobei der Fokus auf das Erreichen der Marshmallows und das Reviven von Teammitgliedern liegt. Die Dynamik innerhalb der Gruppe wird durch den Verlust von Leon und die anschließende Wiederbelebung auf die Probe gestellt, was die Bedeutung von Zusammenhalt und strategischem Denken unterstreicht.
Herausforderungen und zwischenmenschliche Dynamiken im kompetitiven Gameplay
01:19:31Es werden humorvolle Kommentare über andere Spieler gemacht, während die Gruppe versucht, ihre Position zu festigen. Es gibt Diskussionen über den Umgang mit Ressourcen und die Notwendigkeit, andere Spieler auszuschalten. Einzelne Spieler werden für ihr Verhalten kritisiert, insbesondere für den Umgang mit Medkits und Marshmallows. Es entstehen hitzige Diskussionen über die Verteilung von Ressourcen und die Frage, wer zuerst sterben soll, wenn das Essen knapp wird. Die Gruppe ist mit Hunger und Verletzungen konfrontiert, was zu Spannungen und Schuldzuweisungen führt. Es wird überlegt, ob man andere Spieler überzeugen soll, sich selbst zu töten, um Ressourcen zu sparen. Es kommt zu Verrat und Intrigen, als ein Spieler einen Marshmallow stiehlt und ein anderer von einem Geist ins Ohr geflüstert bekommt. Die Gruppe ist uneins darüber, wie man mit Romatra umgehen soll, der im Besitz eines Medkits ist und es nicht teilen will. Es wird sogar vorgeschlagen, ihn zu schubsen oder zu treten, um an das Medikit zu gelangen. Die zwischenmenschlichen Beziehungen innerhalb der Gruppe sind angespannt, da jeder versucht, sein eigenes Überleben zu sichern. Es gibt Momente der Reflexion über die Bedeutung der Existenz und die Vergänglichkeit des Lebens, während die Gruppe zusieht, wie andere Spieler kämpfen. Die Gruppe wird mit der Frage konfrontiert, wie weit sie gehen würde, um zu überleben, und ob sie bereit ist, andere zu opfern.
Strategische Entscheidungen und unerwartete Wendungen im Spielverlauf
01:39:41Es wird über die Schwierigkeit der aktuellen Map diskutiert und verschiedene Wege werden ausprobiert, um voranzukommen. Die Gruppe ist sich uneins darüber, welchen Weg sie einschlagen soll und welche Items sie mitnehmen soll. Es kommt zu Spannungen innerhalb der Gruppe, als ein Spieler versucht, einen anderen zu vergiften. Es wird überlegt, ob man eine andere Gruppe um Hilfe bitten soll, da die eigene Gruppe ineffektiv ist. Die Gruppe schmiedet Pläne, um Romatra auszuschalten, der als Bedrohung angesehen wird. Es wird ein Seil eingesetzt, um einen Vorsprung zu erreichen, aber der Versuch scheitert. Die Gruppe ist frustriert über ihren mangelnden Fortschritt und die Schwierigkeit der Map. Es wird überlegt, ob man das aktuelle Level aufgeben und stattdessen am NNO Cup teilnehmen soll. Ein Spieler namens Freddy unternimmt einen riskanten Versuch, die Gruppe zu retten, aber scheitert. Die Gruppe beschließt, den NNO Cup zu starten, nachdem sie im aktuellen Level nicht weitergekommen ist. Es wird die Vorfreude auf das Spiel zwischen SK und BK Rogue geäußert, das als spannende Begegnung erwartet wird. Es wird die Strafe für Agurin diskutiert, der sich toxisch verhalten hat. Es wird das Statement zu Agorins Sanktion verlesen, das eine Ein-Match-Sperre für das nächste Match vorsieht. Die Strafe wird als lächerlich empfunden, da Agurin sich ohnehin in Nordamerika aufhält und nicht am Match teilnehmen kann.
Diskussionen um Strafen, Teamdynamik und Spielstrategien im NNO Cup
02:03:12Die ausgesprochene Strafe für Agurin wird als zu milde kritisiert, da sein Verhalten als inakzeptabel angesehen wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Prime League und Riot Games strengere Regeln für toxisches Verhalten von Profispielern haben sollten. Es wird betont, dass die Prime League in diesem Fall wenig Handlungsspielraum hat, da sie sich an die Vorgaben von Riot Games halten muss. Es wird das bevorstehende Spiel zwischen dem Bottom Tier LEC Team und dem Top Tier ERL Team als das wichtigste Spiel des Turniers hervorgehoben. Es wird die Teamzusammensetzung von SK analysiert und die Stärken und Schwächen der einzelnen Spieler werden diskutiert. Es wird die Bedeutung des Drafts für den Ausgang des Spiels betont und verschiedene Pick- und Ban-Strategien werden erörtert. Es wird die Möglichkeit eines Competitive Drafts angesprochen, bei dem jeder Spieler seinen eigenen Champion pickt. Es wird die Wahl von Lucian als ADC für SK Kidui gelobt und verschiedene Support-Optionen werden diskutiert. Es wird die Bedeutung eines Engage-Supports für das Team hervorgehoben, um die Vai nicht allein in den Kampf zu schicken. Es wird die Teamzusammensetzung von BK Rock analysiert und die Stärken im Late-Game-Teamfighting hervorgehoben. Es wird betont, dass der Ausgang des Spiels von der Execution beider Teams abhängt und dass der Draft von BK Rock etwas leichter zu spielen sein könnte.
McSmart Play of the Game Ankündigung
02:13:45Es wird auf das McSmart Play of the Game of the Day of the Tournament hingewiesen. Zuschauer werden ermutigt, interessante Spielszenen mit dem Titel 'McSmart Play' zu versehen und einzusenden, um die Chance auf 100 Euro im Finale und die McDonald's Gold Card zu gewinnen. Die Zuschauer werden daran erinnert, fleißig mitzuklippen, damit sie die Chance haben, am Ende des Turniers einen Preis zu erhalten. Die eingereichten Clips werden nach jedem Spieltag bewertet.
McDonald's Gold Card Details
02:14:21Es wird erklärt, was man mit der Goldcard machen kann: Bis Ende des Jahres gibt es jeden Tag ein kostenloses McDonald's MagSmart Menü. Der Streamer berichtet von seiner gestrigen Bestellung bei McDonald's, inklusive eines Filet-O-Fisch, und lobt diesen Burger. Er ruft die Zuschauer auf, den Filet-O-Fisch häufiger zu kaufen, damit er nicht aus dem Menü genommen wird, da viele Leute diesen Burger nicht mögen. Er selbst war positiv überrascht von dem Burger.
Neutralität und Underdog-Unterstützung
02:16:08Als neutraler Beobachter sollte man sich geile Spiele wünschen, damit es zu fünf Spielen in der Best-of-Five-Serie kommt. Man kann aber auch einen Underdog unterstützen, wie z.B. National League, damit das LEC-Team verliert, was dem Kampf David gegen Goliath ähnelt. SK Gaming wird als der Underdog in diesem Szenario dargestellt. Es wird festgestellt, dass die Topside von SK aus neuen Spielern besteht, deren Namen im Tournament Client noch nicht geändert werden konnten, da die LEC noch nicht begonnen hat und Riot die Accounts noch nicht angepasst hat. Beide Jungler beobachten die gegnerischen Raptoren, um Informationen über Timer und Routen zu sammeln.
MacSmart Plays des Tages
02:47:53Es wird auf die MacSmart Plays des gestrigen Tages zurückgeblickt und die fünf Highlight-Clips werden gezeigt. Zuschauer werden erneut daran erinnert, interessante Situationen im Broadcast oder im Spiel zu clippen und mit 'MacSmart Play' zu betiteln, um am Wettbewerb teilzunehmen. Der beste Clip des Turniers kann 100 Euro gewinnen, und unter allen Votern wird die McDonald's Gold Card verlost. Die Top 5 Clips des Vortags werden gezeigt und zur Abstimmung freigegeben. Es wird nochmal erklärt, dass die McDonalds Gold Card bis zum Ende des Jahres die Möglichkeit gibt, an jedem einzelnen Tag ein gratis McSmart Menü abzustauben.
Danksagung an McDonalds und Aufruf zum Klippen
02:56:40Es erfolgt ein großes Dankeschön an McDonalds für die Partnerschaft und die Ermöglichung einer tollen Aktivierung im Rahmen des Turniers. Die Unterstützung wird nicht als selbstverständlich angesehen. Zudem wird der Chat dazu aufgerufen, weiterhin fleißig Clips zu erstellen, wobei es sich nicht ausschließlich um Gameplay-Clips handeln muss. Auch das 'Roasten' von Freddy kann beispielsweise festgehalten werden. Nach dem Dank geht es langsam in Richtung Game 2.
Anpassung des Titels und Kommentare zum Aussehen von Kani
03:01:34Es wird erwähnt, dass der Titel des Streams bereits angepasst wurde und die Zuschauer ihre Seite aktualisieren müssen, um die Änderung zu sehen. Zudem wird positiv über das Aussehen von Kani gesprochen, wobei angemerkt wird, dass viele Content-Creator heutzutage viel Wert auf Sport und ihr Äußeres legen, was in Kombination mit weniger League of Legends zu einem gesünderen Lebensstil führt. Abschließend wird noch auf Beleidigungen im Chat eingegangen.
Analyse des SK-Drafts und Einschätzung der Gewinnchancen
03:06:10Der Draft von SK wird als sehr positiv bewertet, da er starke Lanes und gute Counter-Picks aufweist. Es wird die Kombination aus Varus und Nico hervorgehoben, die jedoch riskant sein kann, wenn die Botlane von SK unsauber spielt. Insgesamt wird der Draft als 'Slam Dunk' bezeichnet, der gutes Scaling, Engage und starke Lanes bietet. Es wird jedoch betont, dass die Execution entscheidend sein wird. Abschließend wird die hohe Anzahl an CC-Fähigkeiten im SK-Team hervorgehoben, die es für den Gegner unangenehm macht, gegen sie zu spielen.
Relevanz der aktuellen und nächsten Spiele und Vergleich von Vitality und SK
03:22:42Die aktuelle und die nächste Partie werden als besonders wichtig hervorgehoben. Es wird der Eindruck geschildert, dass BK Rock in der Serie gegen Vitality 'getilted' war und im letzten Spiel kopflos agierte. Es wird ein Vergleich zwischen Vitality und SK gezogen, wobei Vitality individuell stärkere Lanes hat, während SK sich durch bessere Makro-Entscheidungen auszeichnet. Abschließend wird die Befürchtung geäußert, dass BK Rock erneut in Panik geraten könnte, falls sie unter Druck geraten.
Analyse des Spiels SK vs. BK Rock und Einschätzung der Teamleistung
03:33:24Das Spiel zwischen SK und BK Rock wird als ein Duell auf Augenhöhe beschrieben, bei dem das LEC-Team (SK) in Bezug auf Makro-Spiel überlegen ist, während es individuell und in der Umsetzung von Entscheidungen noch hapert. Es wird erwähnt, dass SK erst seit Anfang Juli zusammen bootcampt. Ein schöner Catch ermöglicht SK den Baron Nashor. Kesante und Yown dominieren die Sidelanes und kontrollieren die Map. SK öffnet die Base und bereitet sich auf die Dragon-Seele vor. SK gewinnt das Spiel dominant und gleicht zum 1:1 aus. Die Analyse kommt zu dem Schluss, dass SK auf Outscale setzen muss, während BK Rock auf ein Hail-Mary-Play hoffen muss.
Abschweifung zu Kunstwerken im Hintergrund und Duschpause
03:38:43Es erfolgt eine Abschweifung zu den Kunstwerken, die im Hintergrund zu sehen sind. Es wird erklärt, dass es sich um Repliken handelt, darunter ein Van Gogh. Der Chat wird nach Filmempfehlungen gefragt. Es wird überlegt, wie viele Prime Subs für den Kauf eines echten Van Goghs benötigt würden. Anschließend kündigt der Streamer eine kurze Duschpause an, da er sich unwohl mit seinen fettigen Haaren fühlt.
Pflanzenpflege und Silver Scrapes Spekulationen
03:43:37Die Diskussion dreht sich um die Pflege von Pflanzen, wobei der Fokus auf den Unterschied zwischen Pflanzen aus dem Baumarkt und solchen aus Gärtnereien gelegt wird. Es wird die Erfahrung geteilt, dass Pflanzen aus Gärtnereien aufgrund besserer Erde und Beratung tendenziell länger leben. Es wird erwähnt, dass sieben Pflanzen im Besitz sind. Anschließend wird kurz über die Möglichkeit von Silver Scrapes im aktuellen Wettbewerb gesprochen, wobei eine persönliche Präferenz für Silver Scrapes geäußert wird, jedoch ohne eine konkrete Vorhersage zu treffen, um ein mögliches Jinxen zu vermeiden. Der Abschnitt schließt mit einer humorvollen Interaktion über die Anzahl der Tinder-Dates und die Angst vor Eifersucht, was die lockere Atmosphäre des Streams widerspiegelt. Es wird auch die Frage beantwortet, ob man in der Dusche uriniert, was verneint wird und als widerlich empfunden wird.
Astral TV und die Frage nach Gut und Böse
03:48:03Es wird über eine Situation beim Bäcker gesprochen, in der ein Kind um Donuts weinte, woraufhin alle drei verbleibenden Donuts gekauft wurden. Diese Handlung wird humorvoll als diabolisch dargestellt, aber auch als potenziell himmlisch, da sie möglicherweise die Nerven der Mutter des Kindes gerettet hat. Anschließend wird auf eine Quizfrage bei "Wer wird Millionär" Bezug genommen, bei der es um die Befreiung von Straftätern ging, was sofort mit einer Monte-Weihnachtsparty assoziiert wurde. Die Kreativität und Spontaneität von Mitashi und Krokobus werden gelobt. Abschließend wird auf den nächsten Draft eingegangen, wobei die Side Selection und mögliche Rumble-Counter wie Ornn und Galio diskutiert werden. Die hohe Priorität auf Melee-Supportern wie Rakan wird hervorgehoben, da diese nur schwer zu bestrafen sind.
Draft-Analyse und Teamzusammensetzung
03:52:16Die aktuelle Teamzusammensetzung von BK-Rock wird als deutlich verbessert im Vergleich zum vorherigen Draft bewertet, da sie nun eine klarere Identität mit Fokus auf Teamfights und Objectives hat. Es wird die Notwendigkeit eines Charm oder ähnlichen Instruments zur Fight-Initiierung für den Jungler betont. Die Möglichkeit von Syndra, Victor oder Rise wird in Betracht gezogen, wobei ein Nocturne-Bann positiv hervorgehoben wird. Die Spielbarkeit von Rumble in der Mitte wird in Frage gestellt, insbesondere gegen Rise. Die Wahl von Ryze Top wird als aufregend und potenziell riskant angesehen, während die Anfälligkeit von BK-Rock für Mercs und das Fehlen einer klaren Frontline bemängelt werden. Die potenziellen Probleme von SK mit der MF-Ultimate werden angesprochen. Abschließend wird betont, dass die Ausführung auf hohem Niveau entscheidend sein wird und die Spannung auf die Anivia groß ist, obwohl diese aktuell nicht als besonders stark angesehen wird.
Taktische Analysen und unerwartete Spielzüge
03:58:42Die Lanes werden bewertet, wobei die Toplane als unklar und die Botlane als entspannt für Rakan und Corki eingeschätzt wird, solange Pryo in der Nähe von MF und Leona bleibt. Es wird ein Flash-Predict von DOS hervorgehoben und die Bedeutung des Drake für SK betont, obwohl sie kleinere CS- und Level-Nachteile haben. Der Fnatic-Swap mit Pobi wird erwähnt, und es wird spekuliert, dass Pobi in Europa besser abschneiden könnte als in Korea. Es wird festgestellt, dass SK das erste Team mit drei Kills ist. Ein unerwarteter Tod von Omon im Match-Up mit Egg wird diskutiert, und es wird die Frage aufgeworfen, ob dies für Anivia spricht. Der Lanefort wird als schlecht für SK bewertet, da sie eine Wave Top und eine Wave Bot verloren haben. Es wird die Bedeutung des Rumble Equalizers für die Wave-Clearance hervorgehoben, selbst wenn man in der Virulie ist.
Spielentscheidungen, Gesundheitstipps und Teamdynamik
04:05:02Die Bedeutung von contested Goobies und die Notwendigkeit für Anivia, sich wieder auf der Midian Wave zu zeigen, werden hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass BK Rock drei Goobies als Crossmap denied erhält, während SK ihren First Dragon und zwei Goobies bekommt. Die koreanische Burn-Aurora-Bild wird als interessant betrachtet, da die Targets von BK Rock sehr squishy sind. Es wird berichtet, dass Zeus den Stream aufgrund von Eierschmerzen ausmachen musste, was für Verwirrung sorgt. Ein Flashpredict von Xen sitzt nicht ganz, und es wird die Stärke von Rumble im Notfall-Wave-Clear betont. Es wird der Rat gegeben, bei Hodenschmerzen einen Arzt aufzusuchen, und auf die Bedeutung der Vorsorgeuntersuchung hingewiesen, da Hodenkrebs auch in jungen Jahren auftreten kann. Es wird über die Teamdynamik gesprochen, wobei Lupi und Skins als Driving Force hervorgehoben werden. Es wird die Bedeutung von Mercs gegen BK Rock betont, da diese drei Champions davon ausgehebelt werden.
Teamkämpfe, Taktiken und persönliche Anekdoten
04:11:55Es wird über einen Teamkampf gesprochen, bei dem BK Rock einen Net Win erzielt, da sie den Herald bekommen haben. Es wird festgestellt, dass Kidui vor dem Fight gecatcht wurde und dass SK kein Engage hat. Die Notwendigkeit für SK, kreativ mit dem Rakan zu sein, wird betont. Es wird überlegt, ob Maligans auf Anivia eine gute Wahl ist, aber das Problem ist, dass man dadurch Rod Seraphs zu lange verzögert. Es wird kritisiert, dass Tim sich zu sehr auf das Wigglen und BM-Man konzentriert, anstatt auf Anivia-Kombos zu achten. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Cyril so früh den K6 baut, und es wird vermutet, dass es für den Slow ist, um permanent kiten zu können. Es wird festgestellt, dass Omon kein TP hat, wenn er respawnt. Es wird kritisiert, dass die Rumble Ultimates bis jetzt nicht gut waren, aber es wird auch gesagt, dass BK Rock kein geiles Setup für ihre Bombo-Kombos hat. Es wird die Frage aufgeworfen, wann Kidui Klinge der Unendlichkeit bekommt, und es wird festgestellt, dass die MF gerade 2000 Gold und Shutdowns bekommen hat.
Strategische Wendungen und humorvolle Kommentare
04:19:21Es wird die Bedeutung eines guten Snap & Catch für SK betont, idealerweise auf Boshi oder Omon. Die Anivia-Wall von Lupi wird als verkackt bezeichnet und Leona trollt komplett. Es wird festgestellt, dass SK einen Monsol Nash macht, anstatt den Drake zu holen. Die Historie von SK wird kurz angerissen, wobei erwähnt wird, dass sie 1997 als Quake-Clan gegründet wurden. Es wird ein Teamfight beschrieben, bei dem Skidui stirbt und Mr. Park alles gemisst hat. Omon ist ein HP und holt die Seele. Es wird kritisiert, dass Boshis Anivia schlecht gespielt wird. Es wird festgestellt, dass Kha'Zix Flash verliert, aber nicht stirbt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie gut die Rumble-Ults bis jetzt waren, und es wird festgestellt, dass BK Rock kein geiles Setup für ihre Bombo-Kombos hat. Es wird die Frage aufgeworfen, wann Kidui Klinge der Unendlichkeit bekommt, und es wird festgestellt, dass die MF gerade 2000 Gold und Shutdowns bekommen hat. Die Bedeutung von Mikaels gegen Leona, Anivia und Kha'zix wird hervorgehoben.
Späte Spielphasenanalyse und Power Spikes
04:29:50SK benötigte die gesamte Nash-Dauer, um die Seele zu sammeln, was auf ein langes Spiel hindeutet, möglicherweise mit einem weiteren Nash und Elder Dragon. Kha'Zix erreicht Level 16 mit E-Upgrade, was seine Effektivität im Late-Game erhöht. Kidui versucht, sein Infinity Edge in zwei Minuten zu bekommen, was jedoch unwahrscheinlich erscheint. Rumble benötigt noch 1000 Gold für Rabadons, was ein wichtiger Power Spike für Anivia oder Zhonyas sein wird. Trotz eines Stands von 9 zu 21 und einer Seele für ein Team ist das Spiel aufgrund von MF-Ult und der Itemverteilung noch offen. Es gibt viele Carries im Spiel, und jedes falsche Positioning kann entscheidend sein. Rabadons für Anivia und Infinity Edge für Corki sind wichtige Power Spikes. SK zeigt gute Vision, während Beaky Rockets diese überprüft. Lupi macht eine starke Serie mit einem Rakan-Engage, unterstützt von Rise, der in den Turm geht, ohne Schaden zu nehmen. BK Rock versucht, die Waves von der Base wegzuschieben, da der Elder Drake bevorsteht.
Elder Dragon Kampf und Spielentscheidungen
04:33:27BK Rock pusht die Waves weg von der Base, während der Elder Drake ansteht. Cheater wird von Lupis Engage erwischt, Anivia versucht, ihr Rabadon zu sichern, während XNS fehlt. Der Elder Dragon birgt Risiken, da Kha'Zix viel Execute-Potenzial hat. Skins und Loopy sind stark und gewinnen den Kampf, während Shigenda in der Backline nutzlos ist. X10s kann die Wave nicht alleine halten, was zu einem sauberen 2-1 führt. Das Spiel ist unterhaltsam und dauert 38 Minuten, wobei beide Teams auf Scaling-Fights ausgelegt sind. Es wird gehofft, dass es mehr knappe Serien wie diese geben wird, insbesondere zwischen Vitality und BK Rock, um zu zeigen, dass die National League und LEC näher beieinander liegen, als man denkt. BK Rock wird als Underdog bezeichnet, da sie das zweitbeste National Team sind, aber SK ist ein LEC-Team und zeigt in vielen Situationen, warum. Es ist ein Duell zwischen einem Bottom-2-LEC-Team und einem Top-2-ERL-Team.
Diskussion um Algorin Punishment und Prime League Regularien
04:43:20Es wird über das Algorin Punishment diskutiert, das viele entrüstet. Das Reglement stammt von Riot Games, die Prime League ist nur die Exekutive. Viele sind sauer, da andere Spieler in der Vergangenheit härtere Strafen erhalten haben. Algorin hat in Nordamerika während eines Climb-Projekts in der Solo-Queue ausfallend gegenüber seinen Teammates geworden, indem er ihnen Krankheiten wünschte und sie zum Selbstmord aufforderte. Die Prime League hat dies untersucht und ihn für das erste Spiel gegen Big gesperrt, obwohl er nicht anwesend ist. Dies wird als ineffektive Strafe angesehen, was Unzufriedenheit hervorruft. Es gibt einen klaren Ablauf für solche Strafen, und die Prime League muss innerhalb dieses Strafenkatalogs operieren. Viele sind unfair gegenüber der Prime League, da ihnen die Hände gebunden sind. Kernus hat ein Video zur Erklärung der Situation gemacht.
Draft-Analyse und Team-Kompositionen
04:47:55Eine breite Palette an Champions ist für den vierten Draft verfügbar, was League E-Sport aufregend macht. Fearless trägt dazu bei, dass mehr Champions gespielt werden und das Feld entzerrt wird. Bei der MSI 2024 war Kesante der meistgepickte Champion, während es 2025 Y war, was die Varianz erhöht. BK Rock bleibt bei der Blueside und hat anscheinend noch Champions, die sie sich sichern wollen. Alistair ist der einzige Mini-Support, der noch verfügbar ist, aber es gibt einen Silas. Omon ist für seine Cassio bekannt. Es wird spekuliert, welche ADCs noch verfügbar sind, wie Jinx oder Aphelios. Nocturne ist noch da und könnte mit Fikomanien kombiniert werden. Kha'Zix wurde auf dem neuen Patch nicht gesehen, obwohl er gebufft wurde. Kai'Sa ist ebenfalls stark. BK Rock geht für den Freljot-Trade. Bart sieht sexuell aus für SK und ist nice gegen Skarner. Alistair sieht auch gut aus für SK, aber es wird überlegt, Silas zu bannen. Kragas wird als Counter für Jax gewählt, der auf der Toplane gespielt wird. Es wird überlegt, Kragas als Support mit Kaiser zu spielen, da es keine anderen Willi-Supporter mehr gibt.
Draftentscheidungen und Teamzusammenstellungen
04:52:41SK muss auf Position 4 picken, wobei Lulu und Renata starke Supports für Ashe sind. BK Rock sieht Gragas noch nicht als Support und bannt zwei Supports. Es wäre gut, Mitte zu picken und den Gragas-Flex offen zu halten. Galio und Nocturne wurden nicht gepickt, was überraschend ist. Cassio wird für Omon gewählt, was gegen drei Melees im Gegnerteam Sinn macht. Karma wäre auch eine gute Wahl für BK Rock als Disengage, aber Tahm Kench ist auch nicht schlecht. Bart wird gepickt, was eine gute Wahl ist, da Loopy ein Fan davon ist. BK Rock hat zwei immobile Carries, was es einfach macht, den Scanner zu peelen. Bart und Kaiser sind eine gute Lane, da Bart early Magic Damage verursacht. Die Bard Ultimate hat viele Anwendungsmöglichkeiten, sowohl offensiv als auch defensiv. Die Lane ist hart, aber das ist sie im Ashe-Kaiser-Matchup immer. Beide Teams haben Damage. Die Cassio hat eine Push-Lane, aber Galio kann immer pushen. Die Top-Lane ist Jax gegen Gragas, wobei Gragas gewinnen sollte, aber Zeit braucht. Die Bot-Lane ist nicht gut für SK.
Lane-Analyse und Team-Kompositionen
04:55:36Es wird diskutiert, wer auf die Mütze bekommt. Kaiser und Bart sind eine Terror-Lane. Tahm Kench ist insane gegen Nocturne-Ult, da er die Leute aus der Bart-Ult, Nocturne-Ult und Gallio-Ult essen kann. Spellbook gegen Spellbook auf der Bot-Lane gefällt. Es gibt Angst vor der Cassio. Kaiser ist lästig, wenn sie AP geht, aber sie muss AD gehen, da Bakerrock bereits beefy und tanky ist. Der SK-Draft gefällt, aber es wird gehofft, dass BK Rock gewinnt, um fünf Spiele zu sehen. Der BK Rock-Draft ist leichter zu spielen, aber SK kann das aushebeln. Der große Weak Point von SK ist das Early Game, vor allem auf der Bot-Lane. Giddy und Loopy waren die bessere Bot-Lane in der Serie. Loopy hat komplett gesmurft in den Games. Jax gewinnt die ersten Level auf der Top-Lane, aber dann dreht es sich für Kragas. BK Rock hat wieder eine Engage-Quelle mit Ghana. Sie haben in dieser Series und im Turnier gegen Vitality damit gestruggelt, wenn sie nur eine Source of Engage haben. Tam ist zwar tanky, aber nicht als Engage Support klassifiziert. XNS ist off von seinen Comfortpicks.
Spielverlauf und Draft-Diskussion
05:01:20Es wird über einen Laneswap spekuliert. Die Comp von BK Rock sieht sehr nach Papier aus, wenn SK mit ihrer Comp Stein gespielt hat. Es wäre toll, ein fünftes Spiel zu sehen. Kani ist involviert in sein Team und will, dass SK gewinnt. Kragas portet nach unten, was BK Rock einen Vorteil verschafft. Nocturne ultet zum ersten Mal, Galio ultet auch. Skins ist stark. Mitte ist in Gefahr. Das Wirtschaft sieht noch nah wie vor relativ schwer aus. Der Kragas struggelt sehr. BK Rock hat einen Vorteil. Es wird keine Silverscrapes gewünscht. BK Rock ist makrotechnisch besser. Top-National-Teams sind makrotechnisch schlechter als LEC-Teams. SK war im LEC Tobearsch. Ein Dragon wird geleasht, BK Rock will contesten. Ein schöner Stun auf den Scanner. Licht geht aus. Re-Engage. Gali Ultimate sieht gut aus. Ash ist gefressen. Die Battle ist gut. Es wird über die unterschiedlichen Ligen erklärt. Jedes Land in Europa hat eine eigene National League. Darüber gibt es die EMEA Masters, wo die Top-Teams gegeneinander spielen. Darüber thront die LEC. SK ist der LEC Representative und BK Rock von den Regional Leagues.
Spielanalyse und Draft-Kritik
05:08:41Die nächste Nocturne-Ultimate wird gezeigt. Es ist kein Replay, auch wenn es danach aussieht. Das Game wird brutal unplayable für SK. BK Rock killt jemanden. Das Draft ist absolutes Draft Nirvana. Die Spectator machen einen guten Job. Drafts sind essentiell wie noch nie. Die Unterschiede von Comps, von Winning Condition, von Champions ist so groß wie noch nie in diesen Drafts. Durch Fearless ist das so viel schwerer geworden. Es wird gemerkt, wenn ein Team einen schlechten Coach hat. Früher waren Coaches Paychecks-Dealer. Mittlerweile ist es so wichtig geworden. Die Gragas-Ult hat Bushi gesaved. Der Bart hat Tumkench geultert. Der Nocturne-Galio-Kombi auf die Ash. Es wird diskutiert, ob die EU über die Jahre besser werden würde. Open League ist immer ein Garant dafür, dass du mehr Leistungen abrufst, aber es ist schlecht für die Orks. Die LEC aufzustocken mit zwei Gästen los ist gut. Es ist schlecht für die Orks und es ist also schlecht auch insgesamt fürs Ökosystem, weil du so viel Geld aus dem System nimmst. Es gibt keine Plansicherheit für Sponsoren und Investoren. Es ist schlecht für die Spieler, weil sie plötzlich keine Gehälter mehr bekommen. Die Idee von SK ist, den Tahm Bart zu ulten, damit er seinen Carry nicht saven kann. Der Draft ist komplett unblable. Es ist der zweite unblable Draft. SK hat einen falschen Meta-Read. Sie spielen besser, aber sie haben zwei unplayable Drafts gedraftet. Es fehlt der Damage. Die Infernal Soul ist da. Es wird vorgeschlagen, den Tam Kench zu nocturn ulten, weil Tam Kench sich nicht selber essen kann.
Analyse des Spielverlaufs und Draft-Strategien
05:20:08Das Team analysiert die aktuelle Spielsituation und stellt fest, dass ein 2 gegen 5 in der aktuellen Draft-Konstellation kaum zu gewinnen ist. Es wird humorvoll angemerkt, dass man nun als Content-Team agiert und sich auf ein fünftes Spiel vorbereitet. Die Spieler diskutieren über vergangene Fehler und mögliche Strategien für zukünftige Spiele, einschließlich der Auswahl von Champions wie Playbill. Es wird auch die Bedeutung des Counter-Picks hervorgehoben und überlegt, welche Champions noch als First Pick in Frage kommen könnten. Der Chat wird als gemein empfunden, da Hater beleidigende Nachrichten posten, die das Team zu moderieren versucht. Es wird ein Vorfall erwähnt, bei dem ein Nutzer das Partnerteam SK beleidigt, was zu Spekulationen über die Motive führt. Das Team äußert sich zu den Prime League-Regeln und Strafen, betont die Notwendigkeit der Einhaltung bestehender Regelwerke und die Grenzen der Prime League bei der Durchsetzung drakonischer Strafen. Abschließend wird die Frustration über eine vergangene Situation mit Riot Games geäußert, bei der das Team monatelang hingehalten und letztendlich von der Teilnahme ausgeschlossen wurde.
Finanzielle Herausforderungen und verpasste Chancen
05:30:21Es wird offen über die finanzielle Situation gesprochen, wobei erwähnt wird, dass das gesamte investierte Geld aufgebraucht ist. Es folgt eine selbstkritische Reflexion über die Verteilung der Anteile und den Kampf um Prozentpunkte bei der Gründung, was im Nachhinein als wenig sinnvoll erscheint, da derjenige mit den meisten Anteilen auch am meisten Geld verloren hat. Es wird ein Vergleich zu Disguise Toast gezogen, der ebenfalls eine beträchtliche Summe verloren hat. Die Anfangszeit der GmbH wird als extrem belastend beschrieben, mit Schlaflosigkeit und Klagen von allen Seiten. Trotz der finanziellen Verluste liegt der Fokus weniger auf dem Geld selbst, sondern vielmehr auf den verpassten Chancen und dem Potenzial, das mit professionellerer Führung hätte erreicht werden können. Es wird bedauert, dass man sich gegen den Rat von Tolkien gestellt und doppelt so viel investiert hat, was sich im Nachhinein als Fehler herausstellte.
Spielstrategie und Draft-Analyse für entscheidendes Game 5
05:34:45Das Team konzentriert sich auf das bevorstehende Game 5 und betont die Notwendigkeit, die Konzentration hochzuhalten. Es werden die noch verfügbaren Champions und ihre potenziellen Auswirkungen auf das Spiel diskutiert, wobei insbesondere Ceri und Cix als starke Optionen hervorgehoben werden. Die Wahl der Seite (Blau oder Rot) wird als strategische Entscheidung betrachtet, da der Counter-Pick nun entscheidend sein könnte. Es wird spekuliert, welche Champions SK zuerst wählen könnte und welche Bans sinnvoll wären, um die eigenen Optionen zu schützen. Ein möglicher Dodge im Draft wird erwähnt und die damit verbundenen Konsequenzen laut Regelbuch diskutiert. Die Teammitglieder äußern sich zu den finanziellen Verlusten der NNO und den damit verbundenen schlaflosen Nächten. Die Draft-Philosophien beider Teams werden analysiert: SK setzt auf das Late-Game, während BK Rock auf Early- bis Mid-Game-Dominanz abzielt. Es wird die Bedeutung eines starken Early-Games für BK Rock betont und die Notwendigkeit, frühzeitig Vorteile zu erlangen.
Spielverlauf, Draft-Fehler und Zuschauerreaktionen
05:46:20Das Team kommentiert den aktuellen Spielverlauf und analysiert die Draft-Entscheidungen beider Teams. Es wird kritisiert, dass SK Javan gepickt hat, da dieser Champion in der aktuellen Konstellation wenig Nutzen bringt. Die fehlende Frontline von SK wird thematisiert und Kidui als potenzieller Short King bezeichnet. Es wird die Bedeutung der bevorstehenden Pause hervorgehoben, in der BK Rock sich auf ihr Early-Game konzentrieren muss. Die Tierlisten von Reptile und LS werden erwähnt, die Ceri als Top-Tier-Champion einstufen. Die Entscheidung von Kidui, Ghost anstelle von Barrier zu spielen, wird als riskant eingestuft. Es wird spekuliert, dass SK mit dieser Wahl demonstriert, dass sie das Early-Game von BK Rock nicht fürchten. Der Spielverlauf wird detailliert beschrieben, wobei die Aktionen und Entscheidungen der einzelnen Spieler kommentiert werden. Es wird die Bedeutung von Map-Control und Objektives hervorgehoben. Die Zuschauerreaktionen im Chat werden erwähnt, darunter auch der Kommentar des SK-Teammanagers Crepo, der Shisha um 9 vorschlägt. Das Team versucht, trotz des Rückstands positiv zu bleiben und hofft auf Fehler von BK Rock. Es wird die Stärke von Alistar und Lee Sin in Dive-Situationen betont.
SK Gaming Comeback und Community-Unterstützung
06:12:47Es wird über ein bemerkenswertes Comeback von SK Gaming gesprochen, nachdem sie anfänglich fünf Scaling Champions gegen fünf Early-Game-Champions pickten und im Early-Game kämpften. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten gelang es SK Gaming, das Spiel zu drehen, was als Zeichen von Respektlosigkeit gegenüber den gewählten Champions interpretiert wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Support für SK Gaming in der LEC ausreichend ist, da andere europäische Teams wie Casei (Frankreich) und MK und Giants X (Spanien) stark durch ihre jeweiligen Communities unterstützt werden. Es wird betont, dass SK Gaming eine deutsche Organisation mit zwei deutschen Spielern ist, aber die deutsche Community in der LEC nicht so stark involviert ist. Der Streamer betont, dass er als SK-Content Creator dafür bezahlt wird, auf diese Tatsache aufmerksam zu machen und die Community daran zu erinnern, dass es eine deutsche Orga gibt, auch wenn sie nicht immer erfolgreich ist.
Spielentscheidende Momente und Analyse der Teamzusammensetzung
06:15:23Die entscheidenden Momente des Spiels werden analysiert, insbesondere die Aktionen von Kidui und die Rolle von Alistar. Kidui wurde von Alistar 'insected', was zum Ende von D&D führte, während BK Rock knapp dem Tod entkam. Der Alistar überlebte lange, und Shigender tankte viel Schaden. Die Teamzusammensetzung von SK wird als schwierig zu spielen beschrieben, da es an 'Teal' mangelt und die Bruiser tief in die Backline gehen wollen. Es wird angemerkt, dass Silas mehr Schutz bieten sollte, anstatt in der Backline zu bleiben. Die Bedeutung der Seele und die Notwendigkeit für Kidui, seine Spielweise anzupassen, werden hervorgehoben. Kidui hat in zwei wichtigen Fights Fehler gemacht, was jedoch als normal im Spiel angesehen wird, da er viel Verantwortung trägt und Schaden verursachen muss. Abschließend wird festgestellt, dass SKMU kein ausreichendes Marketing betreibt, im Vergleich zu Casey und MK, die von großen Content Creators unterstützt werden. Die deutsche Szene und ihre Content Creator sind im Vergleich zu internationalen Größen wie Ibai deutlich kleiner.
Spätphasenstrategie und Spielentscheidung
06:25:36Das Spiel erreicht eine entscheidende Phase mit vollständigen Items und einem bevorstehenden Nashor. Beide Teams bereiten sich auf den Kampf um den Nashor vor, wobei SK Gaming einen Blutschrinket einsetzt, um BK Rock zu entdecken. Omon wird von Nafiri angegriffen und flieht mit einem Flash. Der Nashor wird von SK Gaming angegangen, und es kommt zu einem 5-gegen-5-Kampf. Die Sin stirbt, und Omon befindet sich an der Seite. SK Gaming gewinnt den Kampf und damit das Spiel. Der Kommentator drückt seine Erleichterung und Freude über den Sieg aus und lobt die spannende Serie. Er freut sich auf das Interview mit beiden Seiten und betont, dass die nationalen Teams gegen die LEC-Teams abgeliefert haben, was genau das war, was man sich vom NNO Cup erhofft hatte. Am Samstag findet das Grand Final statt, in dem Vitality LEC gegen SK Gaming LEC antritt, ein Rematch, nachdem Vitality das erste Aufeinandertreffen mit 2:1 für sich entschieden hatte.
Ausblick auf das Grand Final und Analyse der Teamleistungen
06:27:50Es wird auf das Grand Final am Samstag hingewiesen, bei dem Vitality LEC und SK Gaming LEC erneut aufeinandertreffen. Vitality habe im bisherigen Turnierverlauf einen starken Eindruck hinterlassen und BK Rock mit 3:0 besiegt. Die Teams hätten unterschiedliche Match-Up-Gefühle und SK Gaming habe es geschafft, Vitality ein Spiel abzunehmen. BK Rock wird für ihre starke Leistung und den verdienten dritten Platz gelobt. Es folgt ein Interview mit Omon und Kidui, in dem sie ihre Eindrücke von der Serie schildern und sich auf die kommenden Herausforderungen konzentrieren. Kidui gibt zu, dass sein Team schlecht gespielt hat und in Panik geraten ist, während Omon die Serie als gute Übung für die LEC ansieht. Es folgt ein DKB-Goldvergleich, bei dem die Interviewgäste und der Chat an einem Spiel teilnehmen, um die Golddifferenz in verschiedenen Spielsituationen zu erraten. Es werden Fragen zu den Drafts und zur Teamzusammensetzung gestellt, wobei Kidui zugibt, dass die Spieler viele Drafts selbst gemacht haben, was zu schlechten Ergebnissen führte, während Omon mit den Drafts seines Teams zufrieden war.
Spielanalyse und Strategieanpassung
07:08:13Diskutiert wird die Spielweise des Gegners, insbesondere die Entscheidungen des Korki-Spielers, der anstatt mit dem Team zu kämpfen, den Support attackiert. Dies wird als Fehler betrachtet, der das eigene Team benachteiligt. Es wird überlegt, ob ein Teleport zur stibitzen des Drachen möglich wäre, da der Gegner diesen ohne Unterstützung macht. Nach einem gewonnenen Kampf und einem neuen Lead wird die Notwendigkeit betont, die oberen Türme einzunehmen. Die Angst vor dem hohen Schaden des Gegners wird thematisiert und die Notwendigkeit, Flächenschaden zu verursachen, bevor man getroffen wird. Der Fokus liegt darauf, den Drake zu sichern und die Schwierigkeiten mit der gegnerischen Frontline und Echo zu überwinden. Ein erfolgreicher Push der Toplane und die Bedeutung des Teleports des Gegners werden hervorgehoben. Es wird ein Voidstab benötigt und die Schwierigkeit die Frontline zu überwinden wird angesprochen.
Herausforderungen und Metapicks
07:13:46Es wird überlegt, ob man bei einem Projekt nur die Top 5 Pickrate Champions spielen sollte, also die Metapicks. Dies würde das Spiel sehr schwer machen, da es sich wahrscheinlich um anspruchsvolle Champions handeln würde, wie Vigo im Jungle oder Kaiser auf ADC. Es wird diskutiert, in welcher Elo das Projekt gestartet werden soll. Der Streamer bevorzugt High-Elo-Accounts, um direkt in Diamond 1 zu beginnen, da er bereits gezeigt hat, dass er leicht nach Master kommen kann. Es wird angesprochen, dass es immer Beschwerden von Leuten gibt, die Platin oder Emerald auf anderen Rollen als schwer empfinden, aber der Streamer hat bewiesen, dass dies nicht stimmt. Variety kommt gut an, solange andere Leute dabei sind. In der Wind-Challenge hatte Dota genauso viele Zuschauer wie League. Es wird erwähnt, dass der Schaden verrückt ist und man einfach durchgehen kann.
Zukunftspläne und Community-Interaktion
07:19:49Es werden zukünftige Projekte mit Dalu, Brammen und Mitashi angekündigt, während man sich auf die nächste Serverreise vorbereitet. Es wird ein neues Format vorgestellt, bei dem A bis Z gegen andere Streamer gespielt wird, wobei jedes Chapter nur einmal gespielt werden darf und derjenige gewinnt, der am Ende mehr Siege hat. Die Community schlägt vor, Champions zufällig auszuwählen, um die Varianz auszugleichen. Es wird überlegt, die beliebtesten Champions auf jeder Rolle anzusehen, beginnend mit Support-Champions in Diamond Plus. Die aktuellen Top-Picks wie Nami, Lulu, Nautilus, Karma und Thresh werden diskutiert, wobei überraschende Ergebnisse festgestellt werden. Die Frage wird aufgeworfen, warum Articary-Mains keine AP-Champions spielen und stattdessen unbeliebte Champions wählen. Es wird überlegt, Fiora auf der Toplane zu OTPen, obwohl Bruiser traditionell eine Schwäche sind. Eine Challenge, alle Items im Spiel einmal zu bauen, wird als unmöglich angesehen, da bestimmte Items für bestimmte Champion-Designs unerlässlich sind. Solche Challenges sind nur sinnvoll, wenn man weit unter seiner eigentlichen Elo spielt.
Herausforderungen und Projektideen
07:32:37Es wird überlegt, ob selbst der beste Spieler der Welt mit Bronze Bravery Master erreichen könnte, was bezweifelt wird. Ultimate Bravery in der Wind Challenge, bei der fünf Challenger-Spieler ein Normal Game spielten, war bereits extrem schwer zu gewinnen. Random Runen, Random Skillung, Random Items und Random Champ machen es sehr schwierig, da die Item Builds in League of Legends sehr eindimensional sind. Das neue Projekt wird als kein Titelbait verteidigt und es wird erklärt, dass die Accounts angefragt sind und es bald losgeht. Eine Idee ist, ohne einen Cannon Minion zu Last Hitten zu climben. Das neue Projekt ist, um die Welt zu reisen und in jedem Land der Welt einen Döner zu essen und gleichzeitig traditionelle Skills zu lernen. Eine weitere Idee ist, Lead-Singer in einer K-Pop-Band zu werden und Blackpink Konkurrenz zu machen. Die neue Projektidee ist die Maggi-Felix-Tiler-One-True-Toot-Challenge, bei der die beliebtesten Champions auf ihrer Rolle gespielt werden. Der Low-Elo-Part wird übersprungen und nur für den High-Elo-Part gegangen. Initial wird auf jeder Rolle für Master oder Grandmaster gegangen, aber die Option für Challenger wird offen gehalten. Kida ist im Oktober zu den Worlds, was als zu einfach angesehen wird, weswegen man es schwerer machen möchte. Es wird mit Diamond 1 oder 2 MMR gestartet, wenn die Accounts da sind.
Diskussion über Galio und Yasuo im Spiel
08:22:32Es wird die Stärke von Galio im Spiel diskutiert und hervorgehoben, dass er ein unterschätzter, aber sehr starker Champion sei. Es wird an den alten Earth-Galio erinnert, der unverwundbar war, indem er sich heilte. Der Fokus verschiebt sich auf Yasuo und Ion, wobei Yasuo in der Theorie als besser, aber schwerer zu spielen eingeschätzt wird. Es wird festgestellt, dass Yasuo schwer zu spielen ist, da Ion einen Knopf hat, den er drücken kann, wo er einfach broken ist. Es wird eine interessante Kombo beschrieben, bei der ein Spieler nach vorne coolt, während er seine Ult channelt, um das Waiko umzuleiten. Abschließend wird die Schwierigkeit des Spiels hervorgehoben und die Tatsache, dass das Team trotz solider Leistung auf der Lane alles verloren hat.
Neues Projekt: Look-Maxing im Stream
08:30:49Es wird ein neues Projekt angekündigt, bei dem versucht werden soll, mit Hilfe eines Kinn-Sharpeners für Look-Maxing im Stream zu gehen und für das größte Kinn der Welt zu arbeiten. Es wird über AI gesprochen und wie weit die Technologie bereits ist. Es wird ein Beispiel genannt, in dem AI einen Satz mit sieben Rechtschreibfehlern generiert. Es wird die rasante Entwicklung von AI innerhalb eines Jahres thematisiert. Es wird über Agorins Prime League Sperre diskutiert und die Notwendigkeit, das Regelbuch zu überarbeiten. Die Sperre erfolgte aufgrund von Toxicity in Nordamerika, aber während des Spiels war Agorin ohnehin nicht da. Eine angemessene Strafe wäre laut Streamer eine komplette Splittsperre und ein Permaban des nordamerikanischen Accounts.
Meta-Diskussion und persönliche Reflexionen
08:42:11Es wird festgestellt, dass die Meta auf EU West sehr roamintensiv in die Mitte ist, wobei Botlanes fast ignoriert werden. Es wird spekuliert, dass dies an der hohen Anzahl von Pro-Playern in diesem Elo-Bereich liegt. Persönliche Probleme werden angesprochen, darunter eine kleine Depression nach der Rückkehr aus China-Taiwan, aber es wird betont, dass der Spaß am Spiel langsam zurückkehrt. Es wird ein neues Projekt erwähnt, das noch nicht gestartet ist, da noch auf fünf Accounts gewartet werden muss. Es wird überlegt, ob man Botline öffnen kann, und die Schwierigkeit, mit Xerath zu sidelanen, wird thematisiert.
Diskussion über Championauswahl und persönliche Vorlieben
09:15:01Es wird über die Wahl eines AD-Champions für die Top-Lane diskutiert, wobei Irelia in Betracht gezogen wird. Es wird erwähnt, dass der Streamer früher Bimo gespielt hat, aber aufgrund von Nerfs und Niederlagen damit aufgehört hat. Ozzy Osbourne wird als Legende des Metal gewürdigt, und es wird über sein Leben und seinen Tod durch Parkinson gesprochen. Der Streamer reflektiert über seinen eigenen Drogenkonsum im Vergleich zu anderen und vermutet, dass einige Zuschauer aktuell high sind oder Gras rauchen. Es wird über einen gewonnenen Level 1 Legal Tempo Yasuo All-In gesprochen, was als ungewöhnlich angesehen wird. Die Aurora wird als aktuell sehr broken Champion auf der Top-Lane bezeichnet, und es wird über verschiedene Builds diskutiert.
Bekanntheit und Nische im Streaming
09:33:12Es wird darüber gesprochen, dass der Streamer außerhalb der deutschen Szene kaum bekannt ist und sich als kleiner Creator in einer Nische sieht. Es wird betont, dass es schön ist, in dieser Nische zu sein und unbekannt zu sein, auch wenn dies bedeutet, dass man in internationalen Videos nicht auftaucht. Es wird die Reichweite von Instagram-Influencern im Vergleich zu Twitch-Streamern diskutiert, wobei Instagram als besonders krank bezeichnet wird, wenn man dort groß ist. Der Streamer reflektiert über sein eigenes Glück, dafür bezahlt zu werden, Videospiele zu spielen. Es wird überlegt, wie man gegen einen Aziah mit Rell-CC spielen kann, und vorgeschlagen, dass der Hikari random über die Wand ulten und den Clonen soll.